Mobile Commerce. A. Gambaran Komputasi Mobile dan Perdagangan
|
|
- Hartono Muljana
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Mobile Commerce A. Gambaran Komputasi Mobile dan Perdagangan Komputasi mobile dan perdagangan berkembang sangat pesat dengan pertumbuhan yang pesat. Kebutuhan untuk terhubung ke komputer melalui kabel membatasi penggunaan komputer dan membuat orang sulit menggunakannya. Khususnya, tenaga penjual, staf bagian perbaikan, karyawan bidang jasa, penegak hukum dan pekerja lapangan dapat bekerja dengan lebih efektif jika mereka dapat menggunakan teknologi informasi ketika sedang bekerja di lapangan atau saat sedang transit. Jadi, komputasi mobile didesain untuk pekerja yang melakukan perjalanan di luar batas organisasinya atau bagi setiap orang yang melakukan perjalanan ke luar rumah. Solusi pertama adalah untuk membuat computer yang cukup kecil agar mudah dijangkau oleh pengguna. Awalnya laptop komputer diciptakan, selanjutnya, muncul juga komputer yang lebih kecil lagi, seperti PDA (personal digital assistant) dan peralatan genggam lainnya bermunculan. Solusi kedua untuk kebutuhan komputasi mobile adalah mengganti kabel dengan media komunikasi nirkabel (wireless). Sistem wireless telah digunakan pada radio, TV dan telepon. Solusi ketiga adalah kombinasi dari solusi pertama dan kedua, yaitu menggunakan perangkat mobile dalam lingkungan nirkabel. Beberapa contoh dari Komputasi Mobile adalah : Bluetooth. Sebuah teknologi chip nirkabel standar yang dibuat untuk sementara, koneksi singkat melalui perangkat mobile dan atau perangkat lainnya. Global Positioning System (GPS). Sebuah satelit berbasis sistem pelacakan yang memungkinkan penemuan lokasi. Personal Digital Assistant (PDA). Sebuah portable computer Smart Phones. Ponsel yang terhubung dengan internet yang dapat mendukung aplikasi mobile. Sudah termasuk mikro prosesor WAP untuk akses intrenet dan kemampuan PDA yang baik. Wireless Aplication Protocol (WAP). Sebuah teknologi yang menawarkan browsing internet dari perangkat nirkabel (wireless). 1
2 Atribut dan Penggerak Komputasi Mobile Komputasi mobile memiliki dua karakteristik utama yang membedakannya dari bentuk komputasi lainnya, yaitu: a. Mobilitas berarti portabilitas. Komputasi mobile dan M-Commerce didasari oleh fakta bahwa pengguna membawa peralatan mobile dan dapat melakukan kontak langsung dengan system yang lain dari mana saja yang memiliki koneksi internet. b. Jangkauan yang luas, mengacu pada fakta bahwa dalam komputasi mobile, orangorang dapat di jangkau kapan saja. Kedua karakteristik ini, menciptakan lima atribut bernilai tambah, yaitu: 1. Ubiquity. Ubiquity mengacu pada atribut yang tersedia pada setiap lokasi pada waktu tertentu. 2. Kenyamanan. Sangat nyaman bagi pengguna untuk beroperasi di lingkungan nirkabel. Semua yang mereka butuhkan adalah perangkat internet yang tersambung pada mobile seperti ponsel pintar. 3. Konektivitas Instan. Perangkat mobile memungkinkan pengguna untuk menghubungkan dengan mudah dan cepat ke internet, intranet, perangkat mobile lainnya, dan database. 4. Personalisasi. Personalisasi mengacu pada penyusunan informasi disesuaikan untuk konsumen. Misalnya, pengguna yang diidentifikasi sebagai seseorang yang suka bepergian bisa dikirim informasi yang berhubungan dengan perjalanan dan iklan. 5. Lokalisasi produk dan layanan. Mengetahui di mana pengguna secara fisik berada pada suatu saat tertentu adalah kunci untuk menawarkan produk dan layanan. E- commerce aplikasi berbasis pada lokalisasi bagi pelanggan yang dikenal sebagai lokasi-based e-commerce atau l-commerce. 2
3 Penggerak Komputasi Mobile dan M-Commerce Selain atribut bernilai tambah, pengembangan komputasi mobile dan m-commerce didorong oleh faktor-faktor berikut: a. Meluasnya ketersediaan peralatan mobile b. Tidak perlu PC c. Budaya telepon seluler d. Pemasaran vendor e. Penurunan harga dan peningkatan fungsionalitas f. Perbaikan bandwidth Perdagangan Mobile M-dagang atau M-Commerce (Mobile-Commerce, m-commerce) adalah sistem perdagangan elektronik (e-commerce) dengan menggunakan peralatan portabel/mobile seperti: telepon genggam, telepon pintar, PDA, notebook, dan lain lain. Pada saat pengguna komputer berpindah dari satu tempat ke tempat lain (sewaktu berada dalam mobil, misalnya), pengguna komputer tersebut dapat melakukan transaksi jual beli produk di Internet dengan menggunakan sistem m-dagang ini. Selain m-dagang, istilah lain yang sering dipakai adalah m-bisnis (Mobile Business atau m-business). Dasarnya, m-dagang adalah gabungan dari perdagangan elektronik (e-dagang) dengan mobile computing. Bisa dikatakan bahwa m-dagang ini adalah e-dagang yang berada dalam lingkungan nirkabel. Seperti halnya e-dagang pada umumnya, penggunaan m-dagang bisa ditransaksikan melalui Internet, jaringan komunikasi pribadi, kartu pintar, dan infrastruktur lainnya. M-dagang membuka peluang untuk memberikan layanan baru bagi customer yang telah ada, dan untuk menarik customer baru. 3
4 Wireless Local Area Networks And Wi-Fi Dalam konfigurasi umumnya, transmitter dengan antena, yang disebut poin akses nirkabel, terhubung dengan LAN berkabel dari lokasi tertentu atau kepiringan satelit yang menyediakan koneksi internet. Point akses nirkabel menyediakan layanan ke sejumlah pengguna di sekeliling daerah geografis yang kecil yang disebut hotspot. WLAN menyediakan akses broadband dari intranet atau internet dengan cepat dan mudah dari hotspot umum yang di bandara, hotel, warnet dan pusat konferensi. Manfaat utama dari Wi-Fi biaya lebih rendah dan kemampuannya untuk menyediakan Akses Internet yang sederhana. Faktanya, Wi-Fi adalah fasilitator terbesar nirkabel Internet. B. Aplikasi Mobile Dalam Layanan Keuangan Beberapa aplikasi mobile yang paling banyak digunakan dalam layanan keuangan. Perbankan Mobile (Mobile Banking) Perbankan Mobile (Mobile banking) secara umum didefinisikan sebagai transaksi perbankan dan kegiatan lainnya yang terkait melalui layanan perangkat seluler. Pelayanan yang ditawarkan meliputi pembayaran tagihan dan transfer uang, akses administrasi dan memeriksa permintaan buku, pertanyaan keseimbangan dan pernyataan account, bunga dan nilai tukar, dan sebagainya, dan penjualan / pembelian saham. System Pembayaran Elektronik Nirkabel System pembayaran nirkabel mengubah telepon seluler menjadi alat pembelian yang berisi dan aman yang mampu memberikan otorisasi pembayaran melalui jaringan seluler. Misalnya di Italia, DPS-Promatic telah mendesain dan menginstalasi alat pembayaran biaya parker yang dapat bi bayar melalui telepon seluler. Sementara di Eropa dan Jepang, pembelian tiket bioskop dan pertunjukan secara nirkabel cukup popular. 4
5 Pembayaran Mikro Pembayaran elektronik untuk pembelian dalam jumlah kecil (biasanya kurang dari $ 100) disebut pembayaran mikro. Seperti di Frankfurt, Jermandan naik taksi, anda bias membayar supir taksi melalui telepon seluler anda. Dompet Berjalan (Nirkabel) Berbagai perusahaan menawarkan teknologi dompet berjalan (m-wallet, yang disebut juga dompet nirkabel) yang memungkinkan pemegang kartu untuk melakukan pembelian dengan satu kali klik dari peralatan mobile mereka. Contohnya Nokia. Aplikasi ini secara aman menyimpan informasi (seperti nomor kartu kredit) di telepon nokia pelanggan untuk digunakan dalam melakukan pembayaran mobile. Pembayaran Tagihan Nirkabel Selain membayar tagihan melalui perbankan jalur kabel atau dari ATM, sejumlah perusahaan saat ini sedang menyediakan pelanggannya pilihan pembayaran tagihan langsung dari telepon seluler. HDFC Bank of India, misalnya mengizinkan pelanggannya untuk membayar tagihan utilitas melalui SMS. C. Perbelanjaan, Periklanan, dan Layanan Pelanggan Mobile Aplikasi m-commerce berfokus pada tiga bidang utama perbelanjaan ritel, periklanan, dan penyediaan layanan pelanggan. Perbelanjaan dari Peralatan Nirkabel Semakin banyak penjual online yang memungkinkan pelanggan untuk berbelanja dari peralatan nirkabel. Misalnya, pelanggan yang menggunakan telepon seluler yang terhubung dengan internet dapar berbelanja di situs tertentu seperti mobile.yahoo.com atau amazon.com. 5
6 contoh pesanan restoran dari peralatan nirkabel yang bekerja sama Motorola dan food.com menyediakan infrastruktur untuk pembelanjaan restoran dari peralatan nirkabel. Periklanan Berbasis Lokasi Dengan mengetahui lokasi pengguna peralatan mobile dan preferensi atau kebiasaan berselancar mereka, para pemasar dapat mengirimkan pesan iklan khususnya untuk pengguna ke peralatan nirkabel mengenai toko, mal, dan restoran yang dekat dengan lokasi pembeli potensial. Portable Mobile Portal mobile adalah saluran pengguna, yang di optimalkan untuk mobilitas, yang mengumpulkan dan menyediakan isi dan layanan untuk pengguna mobile. Layanan yang disediakan oleh portal mobile termasuk berita, olahraga, , hiburan dan informasi perjalanan, restoran dan informasi acara, layanan yang berkaitan dengan kesenangan, layanan masyarakat,, dan perdagangan saham. Dukungan Mobile bagi Konsumen Banyak perusahaan yang menggunakan system mobile untuk memperbaiki layanan pelanggan bagi konsumen individual. Contonya british airways, yang menggunakan dukungan pelanggan nirkabel untuk memberikan keunggulan kompetitif. D. Aplikasi Intrabisnis Mobile Beberapa aplikasi intrabisnis dari teknologi mobile, bagaimana perusahaan menggunakan komputasi mobile untuk mendukung karyawan mereka. Dukungan bagi Pekerja Mobile Pekerja mobile adalah mereka yang bekerja di luar gedung perusahaan. Contoh pekerja mobile adalah tenaga penjual dilapangan, eksekutif yang melakukan perjalanan dan lain sebagainya. Para pekerja mobile ini memerlukan data perusahaan yang sama dengan yang tersedia bagi karyawan yang bekerja di dalam kantor perusahan. 6
7 Solusinya adalah berbagai peralatan nirkabel yang sederhana dan kecil seperti smartphone dan peralatan genggam yang dibawa oleh pekerja mobile dan system informasi dalam kendaraan yang dipasang dimobil. Peralatan yang dapat dikenakan Karyawan yang bekerja digedung, tiang listrik, atau tempat lainnya yang sulit didaki, dapat dilengkapi dengan computer kecil yang dapat dilekatkan ke pakaian atau tubuh manusia disebut peralatan yang dapat dikenakan. Contohnya: layar, kamera, tampilan panel sentuh, keyboard, penerjemah wicara. Pengutusan Pekerjaan Peralatan mobile semakin menjadi bagian integral dari aplikasi arus kerja. Misalnya layanan mobile nonsuara dapat digunakan untuk membantu fungsi pengutusan untuk menugaskan pekerjaan ke karyawan mobile, bersama dengan informasi terperinci mengenai tugas tersebut. Area sasaran untuk pengiriman mobile dan layanan pengutusan mencakup: transportasi, utilitas, layanan lapangan, perawatan kesehatan, dan keamanan. Aplikasi Intrabisnis Nirkabel Lainnya Sejumlah besar aplikasi nirkabel berbasis internet telah diimplementasikan di dalam perusahaan. Contohnya membayar karyawan melalui telepon media. Karyawan di telecom Italia mobile mendapatkan slip gaji bulanan mereka dalam bentuk pesan SMS yang di kirim ke telepon seluler mereka. Uang di transfer secara elektronik ke rekening Bank tertentu. Aplikasi Intrabisnis Non-Internet Aplikasi nirkabel dalam lingkungan non-internet telah ada sejak awal tahun 1990-an. Contohnya adalah aplikasi seperti jaringan nirkabel yang digunakan untuk memilih barang di gudang melalui PC yang dipasang di forklif, pembaruan status pengiriman yang dimasukkan ke PC di dalam truk distribusi, dan pengumpulan data seperti persediaan pesaing di toko dan pesanan pelanggan dengan menggunakan peralatan genggam dimana data ditransfer ke kantor pusat perusahaan pada sore harinya. 7
8 Jenis Dukungan Kerja Mobile Lainnya Peralatan nirkabel dapat mendukung berbagai pekerja mobile. Contohnya pekerjaan diladang. Traktor yang dilengkapi oleh sensor, computer, dan global positioning system (GPS) membantu petani menghemat waktu, usaha, dan uang. GPS menentukan lokasi yang pasti dari traktor dan mengatur kemudinya secara otomatis. E. Aplikasi Layanan Personal dan Hiburan Sejumlah besar aplikasi menyediakan layanan personal ke pelanggan. Layanan Hotel Menjadi Nirkabel Saat ini sejumlah hotel menawarkan koneksi internet berkabel dengan kecepatan tinggi di kamar bagi para tamu. Beberapa hotel ini juga menawarkan akses Internet Wi-Fi di area public dan ruang pertemuan. Salah satu nya adalah Marriott yang mengelola hotel di seluruh dunia. Selain menyediakan akses internet Wi-Fi bagi para tamu, beberapa hotel sedang menguji teknologi bluetoth. Telemedis Nirkabel Saat ini ada dua jenis teknologi yang digunakan untuk aplikasi telemedis: (1) penyimpanan data dan pengiriman gambar digital dari satu lokasi ke lokasi lainnya, dan (2) konferensi video untuk konsultasi langsung antara pasien di satu lokasi dengan ahli medis di lokasi lainnya. Aplikasi Komputasi Mobile Layanan Personal Lainnya Ada banyak layanan personal lainnya dari aplikasi computer mobile yang tersedia bagi pelanggan, dalam berbagai kategori. Satu kategori dari aplikasi mobile yang berhubungan dengan pelanggan adalah hiburan on-line. Disamping itu, aplikasi mobile non-internet, sebagian besar menggunakan kartu pintar, telah ada sejak awal tahun 1990-an. 8
9 F. Perdagangan Berbasis Lokasi Perdagangan berbasis lokasi (Location based commerce/l-commerce) mengacu pada lokalisasi produk dan layanan. Layanan berbasis lokasi menarik bagi pelanggan dan bisnis. Dari sudut pandang pengguna, l-commerce menawarkan berbagai keuntungan: kenyamanan, produktivitas, dan keamanan. Dari sudut pandang penyedia bisnis, l-commerce menawarkan peluang untuk menyediakan layanan yang memenuhi kebutuhan pelanggan. Teknologi L-Commerce Penyediaan layanan berbasis lokasi memerlukan teknologi jaringan dan berbasis lokasi berikut ini: Alat penentu posisi (position determining equipment-pde) Alat ini mengidentifikasi lokasi peralatan mobile (baik melalui GPS atau dengan menentukan lokasi stasiun dasar terdekat). Pusat posisi mobile (mobile positioning center-mpc) MPC adalah server yang mengelola informasi lokasi yang dikirim dari PDE. Teknologi berbasis lokasi Teknologi ini terdiri atas sekelompok server yang menggabungkan informasi posisi dengan isi lokasi dan geografis tertentu untuk menyediakan layanan l-commerce. Isi geografis Isi geografis terdiri atas nama dan gambar jalan, peta jalan, alamat, rute, gedung, pemanfaatan tanah, kode pos dan sejenisnya. 9
10 Isi lokasi Isi lokasi digunakan bersama dengan isi geografis untuk menyediakan lokasi dari layanan tertentu. Dasar dari teknologi ini adalah system informasi geografis dan posisi global. 1. System posisi global System posisi global (global positioning system-gps) adalah system nirkabel yang menggunakan tiga satelit untuk memungkinkan pengguna menentukan posisi mereka dimana saja di dunia. 2. System informasi geografis Lokasi yang disediakan oleh GPS dinyatakan dalam garis lintang dan garis bujur. Untuk membuat informasi ini berguna bagi bisnis dan pelanggan, ukuran ini perlu dihubungkan dengan tempat atau alamat tertentu. Hal ini dilakukan dengan memasukkan garis lintang dan garis bujur ke dalam peta elektronik, dengan menggunakan peranti lunak yang disebut system informasi geografis (geographical information system-gis). Panggilan Telepon Seluler Darurat E-911 Beberapa tahun lalu, Komisi Komunikasi Federal AS menerbitkan arahan bagi pengguna nirkabel, yang meminta agar mereka membuat layanan untuk menangani panggilan 911 nirkabel (e-911). Sebagai gambaran besarnya persyaratan ini, terdapat lebih dari panggilan 911 nirkabel setiap hari, yang merupakan lebih dari separuh panggilan 911 setiap hari di AS. Aplikasi Telemetri Telemetri adalah ilmua yang mengukur jarak fisik dengan sarana transmisi nirkabel dari sumber yang terpisah (seperti kendaraan) ke stasiun penerima. Telemetri memiliki berbagai aplikasi komputasi mobile. Dengan menggunakan telemetri mobile, teknisi dapat mengetahui masalah perawatan peralatan. 10
11 Halangan terhadap L-Commerce Keakuratan Beberapa teknologi lokasi tidak seakurat yang diharapkan. Akantetapi, GPS yang baik menyediakan lokasi yang akurat hingga 15 meter. Justifikasi biaya-manfaat Bagi banyak pengguna potensial, manfaat dari l-commerce tidak sebanding dengan biaya peranti keras atau kenyamanan dan waktu yang di butuhkan untuk menggunakan layanan tersebut. Bandwidth dari jaringan GSM Bandwidth GSM saat ini terbatas namun akan menjadi lebih baik dengan menyebarnya teknologi 3G. Invasi terhadap privasi Ketika telepon seluler yang selalu menyala menjadi kenyataan, banyak orang yang akan ragu-ragu jika dimana mereka berada dan pergerakan mereka dilacak sepanjang hari, meskipun mereka tidak menyembunyikan apa pun. G. Komputasi Pervasif Dunia dimana setiap objek secara virtual memiliki daya pemrosesan dengan koneksi nirkabel atau berkabel ke jaringan global di dunia komputasi pervasive (pervasive computing). Istilah komputasi pervasive juga disebut komputasi ubikuitas, komputasi melekat, atau komputasi augmentatif. 11
12 Komputasi pervasive adalah komputasi dimana-mana yang tak tampak yang melekat pada objek di sekitar kita seperti di lantai, lampu, mobil, mesin cuci, telepon seluler, pakaian, dan lainlain. Komputasi Tak Tampak di Mana-mana Istilah tak tampak adalah bahwa computer yang dilekatkan ini tidak akan mengganggu kesadaran kita. Pengguna tidak harus berpikir mengenai bagaimana menggunakan daya pemrosesan pada objek, melainkan daya pemrosesan secara langsung membantu pengguna untuk melakukan tugas. Komputasi Kontekstual dan Kesadaran Konteks Kesadaran konteks mengacu pada penangkapan jangkauan yang luas dari atribut kontekstual untuk dapat lebih baik dalam memahami kebutuhan konsumen, dan produk atau layanan yang mungkin menarik bagi mereka. Kesadaran konteks adalah bagian dari komputasi kontekstual yang mengacu pada perbaikan dalam interaksi pengguna dengan memahami pengguna, konteks, serta aplikasi dan informasi yang digunakan, khususnya dalam berbagai tujuan pengguna. Rumah Pintar Dalam rumah pintar, computer, televisi, pengendali pemanas dan penerangan, system keamanan rumah, dan berbagai peralatan di rumah dapat berbicara satu sama lain melalui internet atau intranet rumah. System yang berhubungan ini dapat dikendalikan melalui berbagai peralatan, termasuk penyeranta, telepon seluler, televisi, computer, PDA, atau bahkan kendaraan anda. Mobil Pintar Setiap mobil memiliki minimal satu computer untuk menjalankan mesin, mengatur konsumsi bahan bakar, dan mengendalikan emisi pembuangan gas. Rata-rata mobil di jalan saat ini memiliki 20 mikroprosesor atau lebih. Ada juga kecenderungan untuk menghubungkan mikroprosesor mobil ke jaringan mobile dank e internet. Bantuan darurat, arah pengemudi, dam 12
13 adalah bebrapa layanan yang dapat didukung oleh koneksi ini. Untuk meningkatkan keamanan, pengemudi dapat menggunakan pengendali yang diaktivasi oleh suara, bahkan akses ke Web. RFID: Kemampuan dan Biaya RFID menggunakan gelombang radio untuk secara otomatis mengidentifikasi barang individual. Umumnya, microchip dengan informasi produk dan antenna dilekatkan pada label RFID. Tetapi saat ini permasalahan RFID terletak pada pengeluaran. Biaya label minimal 50 sen, sehingga tidak dapat digunakan untuk barang yang berharga rendah. System Pervasif Berskala Besar Rumah pintar, mobil pintar, dan barang pintar pasti akan dapat membuat hidup kita lebih nyaman dan efisien. Namun komputasi pervasive memiliki potensi untuk memberikan kontribusi yang bahkan lebih besar bagi masyarakat ketika banyak peralatan komputasi saling dihubungkan, sehingga menghasilkan system inteligen yang besar. Seperti pabrik, bandara, sekolah, kantor, fasilitas perawatan kesehatan, dan bahkan seluruh kota. H. Isu Managerial Beberapa isu etika dan hukum bersifat khusus untuk komputasi mobile. Misalnya peritel mode Benetton Group SpA mempertimbangkan penggunaan label RFID ke label dari salah satu lini busananya, untuk membantu melacak pengiriman persediaan dan penjualan di tokonya di seluruh dunia. Dengan menggunakan label, toko, akan tahu lokasi setiap pakaian kapan saja. Akan tetapi, kelompok privasi menyatakan prihatin karena label tersebut dapat juga digunakan untuk melacak pembeli, beberapa bahkan mendesak untuk memboikot perusahaan ini. Hasilnya, Benetton mundur dari rencana ini, minimal hingga studi dampak selesai dilaksanakan. Kegagalan dalam Komputasi Mobile dan M-Commerce 13
14 Sama dengan teknologi yang lain, khususnya yang baru, ada banyak kegagalan dari aplikasi serta dari seluruh perusahaan dalam komputasi mobile dan m-commerce. Contohnya kasus Northeast Utilities, yang berlokasi di Berlin, Connecticut, menyediakan produk energy dan jasa ke 1,2 juta pelanggan dari Maine hingga Maryland. Perusahaan memulai proyek nirkabel pada tahun 1995 di mana penilai lapangannya menggunakan peralatan nirkabel untuk melacak tumpahan material berbahaya dan melaporkannya ke kantor pusat secara real-time. Setelah menghabiskan satu setengah tahun dan $1 juta, proyek ini gagal. Dengan belajar dari kegagalan ini, Northeast berhasil dalam usaha penerapan nirkabel berikutnya. Saat ini, 15 penilai lapangan membawa laptop nirkabel yang memiliki koneksi ke intranet dan basis data perusahaan. Laptop digunakan untuk melakukan berbagai pengukuran di lapangan. I. Managerial Issues Kegunaan dan Masalah Komputasi Mobile Ada tiga dimensi dari kegunaan yaitu efektivitas, efisiensi, dan kepuasan. Akan tetapi pengguna sering menemukan peralatan mobile saat ini tidak efektif, khususnya karena batasan keyboard dan layar seukuran saku, sehingga mengurangi kegunaannya. Selain itu, karena terbatasnya kapasitas penyimpanan dan kecepatan akses informasi dari kebanyakan smartphone dan PDA, sering sulit atau tidak mungkin men-download file yang besar dari peralatan semacam ini. Isu Etika dan Hukum Beberapa isu etika dan hukum bersifat khusus untuk komputasi mobile. Misalnya peritel mode Benetton Group SpA mempertimbangkan penggunaan label RFID ke label dari salah satu lini busananya, untuk membantu melacak pengiriman persediaan dan penjualan di tokonya di seluruh dunia. Dengan menggunakan label, toko, akan tahu lokasi setiap pakaian kapan saja. Akan tetapi, kelompok privasi menyatakan prihatin karena label tersebut dapat juga digunakan untuk melacak pembeli, beberapa bahkan mendesak untuk memboikot perusahaan ini. Hasilnya, Benetton mundur dari rencana ini, minimal hingga studi dampak selesai dilaksanakan. 14
15 Kegagalan dalam Komputasi Mobile dan M-Commerce Sama dengan teknologi yang lain, khususnya yang baru, ada banyak kegagalan dari aplikasi serta dari seluruh perusahaan dalam komputasi mobile dan m-commerce. Contohnya kasus Northeast Utilities, yang berlokasi di Berlin, Connecticut, menyediakan produk energy dan jasa ke 1,2 juta pelanggan dari Maine hingga Maryland. Perusahaan memulai proyek nirkabel pada tahun 1995 di mana penilai lapangannya menggunakan peralatan nirkabel untuk melacak tumpahan material berbahaya dan melaporkannya ke kantor pusat secara real-time. Setelah menghabiskan satu setengah tahun dan $1 juta, proyek ini gagal. Dengan belajar dari kegagalan ini, Northeast berhasil dalam usaha penerapan nirkabel berikutnya. Saat ini, 15 penilai lapangan membawa laptop nirkabel yang memiliki koneksi ke intranet dan basis data perusahaan. Laptop digunakan untuk melakukan berbagai pengukuran di lapangan. 15
16 JARINGAN SOSIAL PADA LINGKUNGAN WEB 2.0 A. Definisi Web 2.0 Web 2.0 adalah istilah populer untuk teknologi internet yang terbaru dan aplikasi termasuk blog, wiki, RSS, dan jaringan sosial. Salah satu perbedaan yang paling signifikan antara Web 2.0 dan Web tradisional adalah kolaborasi yang lebih besar di kalangan pengguna internet dan pengguna lain, penyedia konten, dan perusahaan. B. KOMUNITAS VIRTUAL DAN DUNIA VIRTUAL a. Komunitas adalah sekelompok orang dengan kepentingan bersama yang berinteraksi satu sama lain. Sebuah komunitas virtual (internet) adalah satu di mana interaksi berlangsung dengan menggunakan jaringan komputer, terutama Internet. b. Dunia virtual adalah pengguna dunia 3D di mana orang dapat berinteraksi, bermain, dan melakukan bisnis dengan bantuan avatar. Dunia maya adalah komputer berbasis lingkungan simulasi ditujukan untuk para pengguna untuk mendiami dan berinteraksi melalui avatar. C. JARINGAN SOSIAL ONLINE Jaringan sosial sebagai tempat di mana orang menciptakan ruang mereka sendiri, atau home page, di mana mereka menulis blog (web log); posting gambar, video, atau musik, berbagi ide, dan link ke lokasi Web lain mereka anggap menarik. D. MAYOR JARINGAN SOSIAL: FACEBOOK, PENGARUH DARI JARINGAN Facebook adalah jaringan sosial terbesar kedua di dunia, dengan lebih dari 70 juta pengguna aktif (Spring 2008). Facebook diluncurkan pada tahun 2004 oleh alumni 16
17 Harvard, Mark Zuckerberg. Foto, kelompok, peristiwa, pasar, item diposting, dan catatan adalah aplikasi dasar yang telah terinstal di Facebook E. BISINIS (PERUSAHAAN) JARINGAN SOSIAL Bisnis berorientasi jaringan sosial Sebuah jaringan bisnis diartikan sebagai sekelompok orang yang memiliki beberapa jenis komersial atau hubungan bisnis-misalnya, hubungan antara penjual dan pembeli, pembeli di antara mereka sendiri, pembeli dan pemasok, dan rekan dan rekan lainnya. 17
JURNAL 1 : POTENSI ADOPSI STRATEGI E-COMMERCE UNTUK DI LIBYA.
Nama : Sapto N. Setiawan Jurusan : 42SIB JURNAL 1 : POTENSI ADOPSI STRATEGI E-COMMERCE UNTUK DI LIBYA. Penerapan electronic commerce (e-commerce) telah menjadikan hubungan bisnis yang sehat antara produsen
Lebih terperinciPenggunaan Jaringan Komputer
Penggunaan Jaringan Komputer 1. Aplikasi Bisnis (Bussiness Application) Banyak perusahaan memiliki sejumlah besar komputer. Biasanya perusahaan memiliki komputer yang terpisah untuk : o memonitor produksi,
Lebih terperinciKOMUNIKASI & JARINGAN Modul X
KOMUNIKASI & JARINGAN Modul X Pembahasan Membahas komponen-komponen yang dibutuhkan untuk berkomunikasi dan mengenal berberapa perangkat pengirim dan penerima. Menjelaskan kegunaan-kegunaan dari komunikasi
Lebih terperinciMobile Enterprise Mobile Connectivity
Volume III No 25 - April 2005 Mobile Enterprise Mobile Connectivity Berbagai pilihan layanan komunikasi data bergerak kini telah tersedia untuk mendukung tren berkembangnya enterprise mobility. Bagaimana
Lebih terperinciTantangan Manajemen. Teknologi. Informasi. Sistem. Informasi. Konsep-konsep Dasar
KONSEP KONSEP DASAR SISTEM INFORMASI DALAM BISNIS Teknologi informasi, termasuk sistem informasi berbasis internet, memainkan peranan penting dalam bisnis. Teknologi informasi dapat membantu segala jenis
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI INFRASTRUKTUR DAN ARSITEKTUR
SISTEM INFORMASI INFRASTRUKTUR DAN ARSITEKTUR Infrastruktur informasi terdiri dari fasilitas fisik, jasa, dan manajemen yang mendukung semua sumber daya komputasi secara bersama dalam suatu organisasi.
Lebih terperinciDwi Hartanto, S,.Kom 10/06/2012. E Commerce Pertemuan 10 1
E Payment suatu sistem menyediakan alat alat untuk pembayaran jasa atau barang barang yang dilakukan di Internet. Didalam membandingkan dengan sistem pembayaran konvensional, pelanggan mengirimkan semua
Lebih terperinciPengertian E-Commerce Istilah-istilah E-Commerce Perkembangan E-Commerce Perbedaan dengan transaksi konvensional
Pengertian E-Commerce Istilah-istilah E-Commerce Perkembangan E-Commerce Perbedaan dengan transaksi konvensional 2 Pengertian E-Commerce Pengertian E-Commerce ( Electronic Commerce ) : E- commerce merupakan
Lebih terperinci9/6/2014. Dua komputer atau lebih dapat dikatakan terinterkoneksi apabila komputer-komputer tersebut dapat saling bertukar informasi.
Danny Kriestanto 2 Pengantar Jaringan Komputer Konsep Jaringan Komputer Sesi 1 Pengantar Jaringan Komputer Klasifikasi Jaringan Komputer Terminologi Jaringan Komputer Komponen Jaringan Komputer Kode MK
Lebih terperinciMateri 2 Penggunaan Jaringan Komputer
Materi 2 Penggunaan Jaringan Komputer Missa Lamsani Hal 1 Pengenalan Latar Belakang Pada masa mainframe berkembang, semua komputasi terpusat pada satu mesin besar yang didalamnya terkonfigurasi banyak
Lebih terperinciKomunikasi dan Jaringan
Komunikasi dan Jaringan Kartika Firdausy - UAD Komunikasi Proses transfer data / instruksi / informasi antara dua atau lebih komputer atau perangkat lain Komunikasi komputer (computer communications) 1
Lebih terperinciKONSEP DASAR SISTEM INFORMASI DALAM BISNIS
KONSEP KONSEP DASAR SISTEM INFORMASI DALAM BISNIS Teknologi informasi, termasuk sistem informasi berbasis internet, memainkan peranan penting dalam bisnis. Teknologi informasi dapat membantu segala jenis
Lebih terperinciMobile-Bisnis dalam E-Bisnis
Mobile-Bisnis dalam E-Bisnis Bisnis Mobile mbusiness bisa dianggap sebagai bagian dari ebusiness di mana informasi tersedia independen waktu dan lokasi dimanapun kita berada. Menurut magic,2000,p.3 pengertian
Lebih terperinciBAB 3 LANDASAN TEORI
BAB 3 LANDASAN TEORI 3.1 Fashion Aspek fashion semakin menyentuh kehidupan seharihari setiap orang. Fashion mempengaruhi apa yang kita kenakan, kita makan, bagaimana kita hidup dan bagaimana kita memandang
Lebih terperinciM-dagang M-Commerce m-bisnis
M-COMMERCE Definisi M-Commerce M-dagang atau M-Commerce (Mobile-Commerce, mcommerce) adalah sistem perdagangan elektronik (e- Commerce) dengan menggunakan peralatan portabel/mobile seperti: telepon genggam,
Lebih terperinciPenentuan Posisi. Hak Cipta 2007 Nokia. Semua hak dilindungi undang-undang.
Penentuan Posisi 2007 Nokia. Semua hak dilindungi undang-undang. Nokia, Nokia Connecting People, Nseries, dan N81 adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Nokia Corporation. Nama produk dan
Lebih terperinciTUGAS KOMPUTER & MASYARAKAT
TUGAS KOMPUTER & MASYARAKAT OLEH: NAWWAF SYARIF 15111007 TEKNIK INFOMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUABUANA YOGYAKARTA 2016/2017 PENGANTAR KOMPUTER DALAM DUNIA BISNIS Era globalisasi
Lebih terperinciUPS Berkompetisi Secara Global Menggunakan Teknologi Informasi
UPS Berkompetisi Secara Global Menggunakan Teknologi Informasi United Parcel Service (UPS) berdiri pada tahun 1907 di sebuah kantor ruang bawah tanah. Saat itu, Jim Casey dan Claude Ryan dua remaja dari
Lebih terperinciKEGIATAN BELAJAR 2 PERAN TEKNOLOGI DAN MEDIA DALAM PEMBELAJARAN ABAD 21
KEGIATAN BELAJAR 2 PERAN TEKNOLOGI DAN MEDIA DALAM PEMBELAJARAN ABAD 21 Capaian Pembelajaran Mata Kegiatan Capaian Pembelajaran : Dapat memanfaatkan teknologi media pembelajaran abad 21. dalam Pokok Pokok
Lebih terperinciKomunikasi dan Jaringan
Komunikasi dan Jaringan Kartika Firdausy - UAD kartika@ee.uad.ac.id blog.uad.ac.id/kartikaf Setelah mempelajari materi ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. menyebutkan perangkat pengirim dan penerima dalam
Lebih terperinciStandar Teknologi Komunikasi Bluetooth
Semarang, 16 Juni 2001 Koran Suara Merdeka Standar Teknologi Komunikasi Bluetooth Andi Susilo, E-mail: andi.susilo@mail.com Bluetooth adalah sebuah standar teknologi baru menggunakan hubungan radio gelombang
Lebih terperinciDosen: Budiyono, S. Kom
Dosen: Budiyono, S. Kom Materi Pembelajaran Bisnis pada Ekonomi Digital Tekanan Bisnis, Reaksi Organisasi, Dukungan Teknologi Informasi Daya saing dan Sistem Informasi Strategis Sistem Informasi Strategis
Lebih terperinciIKEA Indonesia, Customer Support, Jl. Jalur Sutera Boulevard Kav. 45, Alam Sutera Serpong, Serpong, Kec. Tangerang, Banten, INDONESIA.
Kebijakan Privasi Komitmen Privasi Kami terhadap Pelanggan IKEA Indonesia ("kami") berkomitmen untuk melindungi dan menghormati privasi Anda. Kebijakan ini menetapkan alasan kami mengumpulkan data dari
Lebih terperinciTASK 1 JARINGAN KOMPUTER
TASK 1 JARINGAN KOMPUTER Draw Your Concept of the Internet Now Dibuat oleh : Nama : Ilham Kholfihim M NIM : 09011281419043 JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2016 Draw
Lebih terperinciPeta Ovi untuk ponsel. Edisi 1
Peta Ovi untuk ponsel Edisi 1 2 Daftar Isi Daftar Isi Ikhtisar peta 3 Posisi saya 4 Melihat lokasi dan peta 4 Tampilan peta 5 Mengubah tampilan peta 5 Men-download dan memperbarui peta 5 Menggunakan kompas
Lebih terperinciBAB 2 DASAR SISTEM INFORMASI BISNIS
BAB 2 DASAR SISTEM INFORMASI BISNIS A. Konsep Dasar Sistem Informasi Bisnis 1. Teknologi Informasi Istilah TI (Teknologi Informasi) atau IT (Information Technology) yang populer saat perkembangan ini adalah
Lebih terperinciDalam Kebijakan Privasi ini kami menguraikan data pribadi apa saja yang kami proses dan untuk tujuan apa.
Kebijakan Privasi Shell Kebijakan Privasi ini adalah Kebijakan Privasi untuk aplikasi Mobile Motorist. Kebijakan Privasi ini memberikan informasi tentang pemrosesan data pribadi Anda apabila Anda menjadi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi tanpa batasan ruang dan waktu. Sejak beredarnya handphone. seperti pada saat menggunakan telepon kabel.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan komunikasi yang pesat membuat pola hidup orang berubah. Kebutuhan komunikasi menjadi kebutuhan yang tidak bisa ditinggalkan bahkan sudah menjadi
Lebih terperinciMaking Provisions for Applications and Services
Making Provisions for Applications and Services Ketika seorang user ingin mengakses sebuah informasi dari perangkat elektronik yang mereka miliki seperti, PC, Laptop, PDA, atau perangkat-perangkat elektronik
Lebih terperinciKebijakan Privasi. Cakupan. Jenis Data dan Metode Pengumpulan
Kebijakan Privasi Dalam Kebijakan Privasi ( Kebijakan ) ini, kami, Qualcomm Incorporated dan anak perusahaan kami (secara bersama-sama disebut kami, kami, atau milik kami ), memberikan informasi mengenai
Lebih terperinciF-Secure Mobile Security for S60
F-Secure Mobile Security for S60 1. Menginstal dan mengaktivasi Versi sebelumnya Menginstal Anda tidak perlu menghapus instalan F-Secure Mobile Anti-Virus versi sebelumnya. Periksa pengaturan F-Secure
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang dan Permasalahan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang dan Permasalahan Perkembangan teknologi komunikasi dan informasi saat ini sangat signifikan seiring dengan meningkatnya kebutuhan pengguna layanan sistem informasi
Lebih terperinciTugas Midterm E-commerce Tentang Pembuatan Karya Ilmiah Tentang E-commerce
Tugas Midterm E-commerce Tentang Pembuatan Karya Ilmiah Tentang E-commerce OLEH: Nama : JUMINTO NIM : 07.12.2447 Dosen pengampu : M. Suyanto, MM STRATA 1 SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciA. Latar Belakang Perancangan BAB I PENDAHULUAN Pengisi daya merupakan peranti yang digunakan untuk mengisi energi ke dalam baterai isi ulang. Energi berupa arus listrik akan mengalir dari pengisi daya
Lebih terperinciInfrastruktur Teknologi Informasi
Infrastruktur Teknologi Informasi Content Definisi Infrastruktur TI Layanan-layanan Infrastruktur TI Evolusi Infrastruktur TI Komponen-komponen Infrastruktur Tren Platform Peranti Keras Dan Teknologi Baru
Lebih terperinciPengantar Teknologi Informasi A. Pertemuan 9. Jaringan & Komunikasi Data
Pertemuan 9. Jaringan & Komunikasi Data P9. Jaringan & Komunikasi Missa Lamsani Data 1 Pendahuluan Komputer berkembang sangat pesat Membutuhkan jaringan komputer yang bermula pada tahun 1940-an di Amerika
Lebih terperinciKebijakan Privasi Kami
Kebijakan Privasi Kami Terakhir diubah: 12 Desember 2014. Ringkasan perubahan dapat dibaca di bagian bawah Kebijakan Privasi ini. Tujuan dari Kebijakan Privasi ini untuk memberikan gambaran umum tentang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. melakukan pembelian (Lee et al., 2011). Zeithaml et al. (2013) berpendapat bahwa
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Munculnya internet telah mengubah sudut pandang seluruh kalangan bisnis dari produsen hingga konsumen. Internet telah menciptakan peluang bagi perusahaan untuk lebih
Lebih terperinciKOMPUTER MASYARAKAT KOMPUTER DI BIDANG BISNIS / EKONOMI
KOMPUTER MASYARAKAT KOMPUTER DI BIDANG BISNIS / EKONOMI Disusun oleh: Agus Kurniawan 13111026 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMASTIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANAYOGYAKARTA 2016 Pendahuluan
Lebih terperinciE-COMMERCE: DIGITAL MARKETS, DIGITAL GOODS. Defri Kurniawan, M.Kom
E-COMMERCE: DIGITAL MARKETS, DIGITAL GOODS Defri Kurniawan, M.Kom Learning Objectives Menjelaskan fitur unik dari e-commerce, pasar digital, dan barang-barang digital. Menganalisis bagaimana teknologi
Lebih terperinciMemasukkan kartu SIM dan baterai
Panduan Ringkas Nomor model: Nokia E90-1 Selanjutnya disebut Nokia E90 Communicator. Memasukkan kartu SIM dan baterai Selalu nonaktifkan perangkat, dan lepaskan pengisi daya sebelum mengeluarkan baterai.
Lebih terperinciMateri 8 E-Commerce: Pasar Digital, Barang Digital
Materi Pembelajarann Materi 8 E-Commerce: Pasar Digital, Barang Digital 8.1 E-commerce dan Internet 8.2 E-commerce: Bisnis dan Teknologi 8.3 Platform Digital Mobile dan E-commerce Mobile 8.4 Membangun
Lebih terperinciPengantar. Sekilas E-Bisnis. Fungsi E-Bisnis. Komponen-komponen E-Bisnis. Hubungan E-Bisnis dengan E-Commerce
Pengantar Sekilas E-Bisnis E-bisnis menghubungkan semua karyawan, pelanggan, pemasok, dan stakeholders lainnya tanpa pandang wilayah geografis. E-bisnis pakai standar data elektronik umum dan otomatisasi
Lebih terperinciE-COMMERCE. Karya Ilmiah
E-COMMERCE Karya Ilmiah Disusun Oleh : Nama : Agus Suryanto NIM : 09.12.4035 Kelas : S1-SI-4G PENGENALAN E-COMMERCE PENDAHULUAN Walaupun istilah Electronic Commerce baru beberapa tahun terakhir mendapat
Lebih terperinciPanduan Ringkas Nokia N70. Copyright 2006 Nokia. All rights reserved.
Panduan Ringkas Nokia N70 2006 Nokia. Semua hak dilindungi undang-undang. Nokia, Nokia Connecting People, dan Pop-Port adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Nokia Corporation. Produk dan
Lebih terperincia) Tren Industri Tren Industri Terhadap penjual yang lebih kompetitif, pembawa, afiliasi, dan layanan jaringan, yang di percepat dengan deregulasi
a) Tren Industri Tren Industri Terhadap penjual yang lebih kompetitif, pembawa, afiliasi, dan layanan jaringan, yang di percepat dengan deregulasi dan pertumbuhan Internet dan situs seluruh dunia. Tren
Lebih terperinciJARINGAN KOMPUTER. APA ITU JARINGAN COMPUTER PENGGUNA JARINGAN COMPUTER Business application Home application Mobile users
JARINGAN KOMPUTER APA ITU JARINGAN COMPUTER PENGGUNA JARINGAN COMPUTER Business application Home application Mobile users APA ITU JARINGAN KOMPUTER Jaringan komputer (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi
Lebih terperinci1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era sekarang ini kebutuhan informasi bergeser kedudukannya, yang semula merupakan kebutuhan sekunder atau tersier saat ini berubah kedudukannya sebagai kebutuhan
Lebih terperinciE-CRM (1) Pertemuan 6 Diema Hernyka Satyareni, M.Kom
E-CRM (1) Pertemuan 6 Diema Hernyka Satyareni, M.Kom E-CRM strategis bisnis yang menggunakan teknologi informasi yang memberikan perusahaan suatu pandangan pelanggannya secara luas, yang dapat diandalkan
Lebih terperinciKARYA ILMIAH E-COMMERCE PEDOMAN dalam E-COMMERCE
KARYA ILMIAH E-COMMERCE PEDOMAN dalam E-COMMERCE Nurrachman 10.12.4349 ECOMMERCE-03 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2012 KATA PENGANTAR Dengan mengucap syukur Alhamdulillah karya syarat untuk menjadi ecommerce
Lebih terperinciAdiharsa Winahyu Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Adiharsa Winahyu Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta Definisi Mobile Computing Mobile computing merupakan paradigma baru dari teknologi yang mampu melakukan operasional kerja
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Teknologi saat ini semakin berkembang seiring dengan perkembangan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi saat ini semakin berkembang seiring dengan perkembangan zaman. Teknologi tidak dapat lepas dari manusia dikarenakan teknologi sudah menjadi suatu
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI DAN MODEL PENELITIAN
BAB II LANDASAN TEORI DAN MODEL PENELITIAN 2.1 Landasan Teori 2.1.1 Internet Internet adalah kumpulan jaringan komputer yang saling berhubungan dan memiliki infrastruktur yang sangat unik, yang bisa menghubungkan
Lebih terperinciAnda dapat mengirimkan video.
Bahkan dengan ratusan juta orang mengunjungi jaringan sosial setiap hari, dan media sosial menjadi sebuah kata kunci bisnis, email tetap merupakan cara no. 1 untuk kita berkomunikasi secara online sekarang
Lebih terperinciPeluang Dan Tantangan E-commerce
Peluang Dan Tantangan E-commerce ( N u r d i n. N u r u n g ) 09.12.3945 ABSTRACT E-commerce adalah sebuah transaksi yang dilakukan dengan cara online. E-commerce memberikan banyak keuntungan kepada konsumen
Lebih terperinciKARYA ILMIAH E-COMMERCE MANFAAT DAN KELEMAHAN E-COMMERCE
KARYA ILMIAH E-COMMERCE MANFAAT DAN KELEMAHAN E-COMMERCE NAMA : Teguh laksana NIM : 10.12.4883 KELAS : S1-SI-07 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2011 / 2012 ABSTRAK
Lebih terperinciBAB XI TEKNOLOGI PERBANKAN
BAB XI TEKNOLOGI PERBANKAN A. Indikator Teknologi Sistem Informasi Perbankan Indikator teknologi sistem informasi perbankan yaitu: 1. Platform perangkat computer (main frame, minicomputer, PC LAN) 2. Media
Lebih terperinciWireless Network. Konsep Dasar Jaringan Nirkabel. Muhammad Riza Hilmi, ST.
Wireless Network Konsep Dasar Jaringan Nirkabel Muhammad Riza Hilmi, ST. saya@rizahilmi.com http://www.rizahilmi.com Mengapa Perlu WLAN? Instalasi pemasangan lebih mudah Efisiensi biaya dan waktu Kemudahan
Lebih terperinciTeknik Informatika S1
Teknik Informatika S1 Sistem Informasi Disusun Oleh: Egia Rosi Subhiyakto, M.Kom, M.CS Teknik Informatika UDINUS egia@dsn.dinus.ac.id +6285740278021 SILABUS MATA KULIAH 1. Pendahuluan 2. Data dan Informasi
Lebih terperinciE-Commerce. A. Pengertian Electronic Commerce
E-Commerce A. Pengertian Electronic Commerce Electronic Commerce atau perdagangan secara elektronik adalah perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi, terutama internet. Internet
Lebih terperinciBAB I BAB 1 PENDAHULUAN
BAB I BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pembelajaran merupakan unsur yang sangat penting dalam pendidikan di Indonesia. Dalam pembelajaran terdapat berbagai macam strategi dan metode yang dapat digunakan
Lebih terperinciDasar Dasar Intelijen Bisnis: Database dan Manajemen Informasi
Materi Pembelajarann Materi 6 Dasar Dasar Intelijen Bisnis: Database dan Manajemen Informasi 6.2 Pendekatan Database Untuk Pengelolaan Data 6.3 Memanfaatkan Database Untuk Meningkatkan Kinerja Bisnis dan
Lebih terperinciKomputer Dalam Konteks
Komputer Dalam Konteks Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma PTA 2015/2016 Tujuan Pembelajaran Mengetahui hubungan komputer dan masyarakat serta
Lebih terperinciPERNYATAAN PRIVASI INREACH
PERNYATAAN PRIVASI INREACH Terakhir Diperbarui: 1 September 2016 (v 2016.2) Privasi Anda penting bagi InReach, Inc. ("inreach"). Kami mengembangkan Pernyataan Privasi ini agar Anda mengetahui cara kami
Lebih terperinciTEKNOLOGI INFORMASI KOMUNIKASI DAN PERUSAHAAN DIGITAL PERTEMUAN 5 NURUL GAYATRI 5C
TEKNOLOGI INFORMASI KOMUNIKASI DAN PERUSAHAAN DIGITAL PERTEMUAN 5 NURUL GAYATRI 5C A. INFRASTRUKTUR BARU TEKNOLOGI INFORMASI UNTUK PERUSAHAANDIGITAL 1. Infrastruktur TI Infrastruktur TI didefinisikan sebagai
Lebih terperinciPerkembangan dan Prospek Bisnis di Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi
Perkembangan dan Prospek Bisnis di Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi 1. Perkembangan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi Istilah teknologi informasi mulai populer di akhir tahun 70-an.
Lebih terperinciBAB 3 ANALIS IS S IS TEM YANG BERJALAN. dalam bidang penyedia jaringan infrastruktur Wireless. Dengan layanan Wireless
BAB 3 ANALIS IS S IS TEM YANG BERJALAN 3.1 Profil Perusahaan PT. Quantum Tera Network adalah perusahaan swasta yang bergerak dalam bidang penyedia jaringan infrastruktur Wireless. Dengan layanan Wireless
Lebih terperinciWireless Network. Konsep Dasar Jaringan Nirkabel. Muhammad Riza Hilmi, ST.
Wireless Network Konsep Dasar Jaringan Nirkabel Muhammad Riza Hilmi, ST. saya@rizahilmi.com http://www.rizahilmi.com Mengapa Perlu WLAN? Instalasi pemasangan lebih mudah Efisiensi biaya dan waktu Kemudahan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. bisnis, teknologi dan gaya hidup manusia saat ini. Teknologi-teknologi baru di bidang
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Telekomunikasi dan jaringan komputer telah berdampak sangat luas dalam bisnis, teknologi dan gaya hidup manusia saat ini. Teknologi-teknologi baru di bidang telekomunikasi
Lebih terperinciOur Mobile Planet: Indonesia
Our Mobile Planet: Indonesia Memahami Konsumen Seluler Mei 2013 Rahasia dan Milik Google 1 Ringkasan Eksekutif Ponsel cerdas telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari. Penetrasi ponsel
Lebih terperinciKebijakan Privasi ini disertakan sebagai bagian dari Ketentuan Penggunaan kami. Kebijakan Privasi ini mencakup hal-hal sebagai berikut:
Kebijakan Privasi Kebijakan Privasi berikut ini menjelaskan bagaimana kami mengumpulkan, menggunakan, memindahkan, mengungkapkan dan melindungi informasi pribadi anda yang dapat diidentifikasi yang diperoleh
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka Penelitian mengenai sistem pelacakan pernah dilakukan sebelumnya oleh Taufiq Hasan yang berjudul Pembangunan Sistem Pencarian Lokasi Kuliner Di Yogyakarta Dengan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dengan menggunakan teknologi e-commerce dalam berinteraksi dengan para
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dengan pesatnya pertumbuhan global dalam perdagangan elektronik (ecommerce), banyak bisnis mencoba untuk memperoleh keunggulan bersaing dengan menggunakan teknologi
Lebih terperinciPerkembangan dan Prospek Bisnis di Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi. Disusun oleh : Dr. Lily Wulandari
Perkembangan dan Prospek Bisnis di Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi Disusun oleh : Dr. Lily Wulandari Perkembangan Penggunaan Istilah teknologi informasi mulai populer di akhir tahun 70-an. Pada
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Suatu perusahaan dalam memberikan informasi serta memasarkan produknya sudah tidak dapat lagi mengandalkan sistem konvensional, yaitu dengan hanya melalui media cetak
Lebih terperinciTujuan pada tulisan ini adalah untuk memahami pengertian Ubiquitous Computing dan peranan Ubiquitous Computing.
UBIQUITOUS COMPUTING Ramdani Sofhan ninoraymond88@yahoo.com Abstrak Perkembangan komputer dan internet memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer di mana saja, kapan saja dan tanpa disadarinya.
Lebih terperinciMemulai. Q : Bagaimana cara mengakses Bank Ekonomi Mobile Banking? A : Kunjungi pada browser standar ponsel Anda.
Memulai Q : Apakah yang dimaksud dengan Mobile Banking? A : Mobile Banking adalah layanan berbasis internet nirkabel yang memungkinkan perbankan yang aman dan nyaman di mana saja melalui perangkat ponsel
Lebih terperinciJaringan Komputer Pendahuluan
Jaringan Komputer Pendahuluan Pengertian Jaringan Komputer Menurut Odom (2004), jaringan komputer adalah kombinasi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengkabelan yang secara bersama-sama memungkinkan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Internet Internet dapat diartikan sebagai kumpulan komputer besar di dunia yang saling terhubung satu sama lain. Jika komputer terhubung ke Internet maka berarti terhubung dengan
Lebih terperinciTELECOMMUNICATIONS & NETWORKS
TELECOMMUNICATIONS & NETWORKS Telekomunikasi mengacu pada transmisi sinyal seperti telepon, radio & televisi. elektronik Teknologi telekomunikasi = teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh.
Lebih terperinciTUGAS E-COMMERCE MASALAH YANG TIMBUL DALAM E-COMMERCE DI SUSUN OLEH NAMA : RIDWAN M. YUSUF KELAS : S1 SI 4I NIM : JURUSAN SISTEM INFORMASI
TUGAS E-COMMERCE MASALAH YANG TIMBUL DALAM E-COMMERCE DI SUSUN OLEH NAMA : RIDWAN M. YUSUF KELAS : S1 SI 4I NIM : 09.12.4188 JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK
Lebih terperinciKONSEP JARINGAN KOMPUTER
KONSEP JARINGAN KOMPUTER Yoga Arie Wibowo yogaariewibowo@yahoo.com Abstrak Jaringan komputer merupakan sebuah system yang terdiri atas komputer komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. fungsi standar menjadi hadirnya sebuah telepon seluler pintar atau smartphone
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Industri telekomunikasi nasional saat ini ditandai dengan tiga tren utama (APJII, 2013). Pertama, tergesernya fitur telepon genggam atau ponsel dengan fungsi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dan menentukan bagi kelangsungan hidup perusahaan, baik dalam jangka pendek
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pemasaran merupakan salah satu aspek manajemen yang paling penting dan menentukan bagi kelangsungan hidup perusahaan, baik dalam jangka pendek maupun jangka
Lebih terperinciMengenal Lebih Dalam Teknologi TelePresence
Mengenal Lebih Dalam Teknologi TelePresence BIMA BISMA BASKARA Bimakeyzz@yahoo.co.id :: http://bimabismabaskara.blogspot.com Abstrak TelePresence seperangkat Teknologi yang memungkinkan seseorang seolah-olah
Lebih terperinciPEMANFAATAN MOBILE VOUCHER PADA APLIKASI M-COMMERCE UNTUK PEMESANAN FOOD DELIVERY BERBASIS TEKNOLOGI WAP
PEMANFAATAN MOBILE VOUCHER PADA APLIKASI M-COMMERCE UNTUK PEMESANAN FOOD DELIVERY BERBASIS TEKNOLOGI WAP Mudafiq Riyan P. (07560242) 1, Aris Budi P. (07560342) 2, Nashruddin A. (07560426) 3 Teknik Informatika
Lebih terperinciTeknologi Komunikasi Data Jaringan Nirkabel. Adri Priadana - ilkomadri.com
Teknologi Komunikasi Data Jaringan Nirkabel - ilkomadri.com PENDAHULUAN Jaringan wireless/nirkabel adalah teknologi jaringan yang memanfaatkan gelombang elektromagnetik melalui udara sebagai media untuk
Lebih terperinciJurnal. Pembahasan jurnal
Jurnal PENERAPAN TEKNOLOGI SMARTPHONE MENGGUNAKAN ANDROID YANG BERBASISKAN MOBILE COMPUTING Pembahasan jurnal Oleh: RANRA PUTRA 1206545 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK ELEKTRONIKA
Lebih terperinciSejarah Telepon Genggam
Sejarah Telepon Genggam Penemu sistem telepon genggam yang pertama adalah Martin Cooper, seorang karyawan Motorola pada tanggal 03 April 1973, walaupun banyak disebut sebut penemu telepon genggam adalah
Lebih terperinciVirtual Office Semester Ganjil 2014 Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika. caca.e.supriana@unpas.ac.id
Virtual Office Semester Ganjil 2014 Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika Universitas i Pasundan Caca E Supriana S Si MT Caca E. Supriana, S.Si., MT. caca.e.supriana@unpas.ac.id Kantor virtual 2 Kantor
Lebih terperinciBAB II DASAR TEORI. menggunakan media gelombang mikro, serat optik, hingga ke model wireless.
BAB II DASAR TEORI 2.1 Pengertian Jaringan Komputer Kecepatan perkembangan teknologi menjadikan proses transformasi informasi sebagai kebutuhan utama manusia yang akan semakin mudah didapatkan dengan cakupan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Kita telah menghadapi suatu era dimana keberhasilan strategi pemasaran suatu
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kita telah menghadapi suatu era dimana keberhasilan strategi pemasaran suatu perusahaan tergantung keberhasilan mereka dalam menarik minat konsumen apakah melalui
Lebih terperinci5 cara untuk menjaga karyawan tetap terlibat dan produktif
5 cara untuk menjaga karyawan tetap terlibat dan produktif Bagaimana cara menyediakan teknologi yang tepat agar karyawan dapat bekerja di mana saja, kapan saja, dan dengan cara apa saja mereka dapat membantu
Lebih terperinciAPLIKASI SYSTEM MOBILE COMMERCE PADA TOKO BUKU ONLINE BERBASIS WAP
1 APLIKASI SYSTEM MOBILE COMMERCE PADA TOKO BUKU ONLINE BERBASIS WAP TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Tugas dan Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Teknik pada Fakultas Teknik Jurusan Teknik
Lebih terperinci2008 Nokia. Semua hak dilindungi. Nokia, Nokia Connecting People, logo Nokia Original Enhancements, Nseries, N79, N-Gage, Navi, Visual Radio, dan
Persiapan 2008 Nokia. Semua hak dilindungi. Nokia, Nokia Connecting People, logo Nokia Original Enhancements, Nseries, N79, N-Gage, Navi, Visual Radio, dan Nokia Care adalah merek dagang atau merek dagang
Lebih terperinciJARINGAN KOMPUTER. : Karyn Vusvyta NIM : DOSEN PEMBIMBING : Dr. Deris Stiawan, M.T. FAKULTAS ILMU KOMPUTER JURUSAN SISTEM KOMPUTER
JARINGAN KOMPUTER NAMA : Karyn Vusvyta NIM : 09011181419007 DOSEN PEMBIMBING : Dr. Deris Stiawan, M.T. FAKULTAS ILMU KOMPUTER JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2016 JARINGAN KOMPUTER PADA KANTOR
Lebih terperinciMEMPELAJARI SEJARAH E-COMMERCE
MEMPELAJARI SEJARAH E-COMMERCE Abdul Rohim Kusuma Heri ochimrohim@rocketmail.com Abstrak Penerapan Electronic Commerce bermula diawal tahun 1970-an, dengan adanyaelectronic Found Transfer(EFT). Saat itu,
Lebih terperinciGambar 3.1 Diagram Alir aplikasi pada Klien Sistem berjalan.
BAB III PENENTUAN ALTERNATIF, EVALUASI, DAN PERANCANGAN Bab ini menjelaskan mengenai alternatif, evaluasi, dan perancangan yang akan digunakan dalam pengembangan modul Jafaik. Tahap penentuan alternatif
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Berbagai macam produk baru bermunculan mengikuti arus kebutuhan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Berbagai macam produk baru bermunculan mengikuti arus kebutuhan persaingan pasar. Produk yang baru lahir biasanya lebih mengutamakan daya tarik untuk merebut
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan manusia akan fungsi peralatan nirkabel terus mengalami peningkatan. Hal ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kebutuhan manusia akan fungsi peralatan nirkabel terus mengalami peningkatan. Hal ini disebabkan karena perkembangan jaman. Teknologi nirkabel yang dahulu hanya dimanfaatkan
Lebih terperinci