Rancang Bangun Media Center Menggunakan OSMC (Open Source Media Center) Berbasis Raspberry Pi di Perumahan Griya Pasar Ikan II Kota Lubuklinggau

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Rancang Bangun Media Center Menggunakan OSMC (Open Source Media Center) Berbasis Raspberry Pi di Perumahan Griya Pasar Ikan II Kota Lubuklinggau"

Transkripsi

1 Rancang Bangun Media Center Menggunakan OSMC (Open Source Media Center) Berbasis Raspberry Pi di Perumahan Griya Pasar Ikan II Kota Lubuklinggau Rudi Kurniawan Program Studi Sistem Komputer STMIK-MURA Lubuklinggau Pos-el : khurniawan.ruenta@gmail.com ABSTRAK : Dalam sistem teknologi Smart TV, Smart TV (Televisi Pintar) secara sederhana diartikan sebagai televisi yang disambungkan ke internet atau yang biasa disebut komputer TV. Bahasa generiknya biasa disebut Home Theater PC. TV Pintar ini memiliki berbagai macam kegunaan. Selain sebagai TV pada umumnya yang memiliki siaran-siaran biasa, TV Pintar juga bisa digunakan untuk menonton video dari internet, youtube, download, streaming, dan kita juga bisa gunakan untuk berkomunikasi melalui facebook, twitter atau social networking lainnya dan atau aktivitasaktivitas yang sering kita kerjakan di internet bisa kita lakukan di TV Pintar ini. Untuk membuat sebuah Smart TV, diperlukan suatu software media center open source dan perangkat mikro komputer Raspberry Pi. Software yang digunakan merupakan suatu software Open Source berbasis linux media center OSMC (Open Source Media Center). Keywords : Raspberry Pi, OSMC, Smart TV 1. PENDAHULUAN Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) saat ini sangat pesat, terutama dibidang teknologi elektronika yang dapat mempengaruhi kehidupan masyarakat untuk melangkah maju, berpikiran praktis dan mudah. Hal semacam ini memerlukan sarana pendukung yang sederhana, praktis dan berteknologi tinggi. Salah satunya yaitu Media Center Digital Living Network yang pada saat ini pun sudah banyak berkembang untuk memenuhi kebutuhan. Salah satu konsep mendasar dari Media Center Digital Living Network adalah Smart TV. Dalam sistem teknologi Smart TV, Smart TV (Televisi Pintar) secara sederhana diartikan sebagai televisi yang disambungkan ke internet atau yang biasa disebut komputer TV. Bahasa generiknya biasa disebut Home Theater PC. TV Pintar ini memiliki berbagai macam kegunaan. Selain sebagai TV pada umumnya yang memiliki siaran-siaran biasa, TV Pintar juga bisa digunakan untuk nonton video dari internet, youtube, download, streaming, dan kita juga bisa gunakan untuk berkomunikasi melalui facebook, twitter atau social networking lainnya dan atau aktivitasaktivitas yang sering kita kerjakan di internet bisa kita lakukan di TV Pintar ini. Untuk membuat sebuah Smart TV, diperlukan suatu software media center open source dan perangkat mikro komputer Raspberry Pi. Software yang digunakan merupakan suatu software Open Source berbasis linux media center OSMC (Open Source Media Center). Dari latar belakang masalah diatas, maka peneliti bermaksud mengadakan suatu penelitian dengan judul : Rancang Bangun Media Center Menggunakan OSMC (Open Source Media Center) Berbasis Raspberry Pi di Perumahan Griya Pasar Ikan II Kota Lubuklinggau. 2. METODOLOGI PENELITIAN 2.1 Pengertian Media Center Menurut Arsyad, 2002; Sadiman, dkk., 1990, mengatakan bahwa media (bentuk jamak dari kata medium), merupakan kata

2 yang berasal dari bahasa latin medius, yang secara harfiah berarti tengah, perantara atau pengantar.oleh karena itu, media dapat diartikan sebagai perantara atau pengantar pesan dari pengirim ke penerima pesan. Media dapat berupa sesuatu bahan (software) dan/atau alat (hardware). Menurut Gerlach & Ely (dalam Arsyad, 2002), mengatakan bahwa media jika dipahami secara garis besar adalah manusia, materi, atau kejadian yang membangun kondisi, yang menyebabkan siswa mampu memperoleh pengetahuan, keterampilan, atau sikap. Jadi menurut pengertian ini, guru, teman sebaya, buku teks, lingkungan sekolah dan luar sekolah, bagi seorang siswa merupakan media. Dalam Buku Pengantar Ilmu Komunikasi (Cangara, 2006 : 119), media adalah alat atau sarana yang digunakan untuk menyampaikan pesan dari komunikator kepada khalayak. Ada beberapa pakar psikologi memandang bahwa dalam komunikasi antarmanusia, maka media yang paling dominasi dalam berkomunikasi adalah pancaindera manusia seperti mata dan telinga. Pesan pesan yang diterima selanjutnya oleh pancaindera selanjutnya diproses oleh pikiran manusia untuk mengontrol dan menentukan sikapnya terhadap sesuatu, sebelum dinyatakan dalam tindakan. Dari beberapa pendapat ahli diatas, maka dapat disimpulkan bahwa media adalah alat, sarana, perantara, dan penghubung untuk menyebar, membawa atau menyampaikan sesuatu pesan (message) dan gagasan kepada penerima. Center dalam kamus Bahasa Inggris- Indonesia Center yang berarti Pusat, bagian tengah, atau pokok (John. M. Echol & Hasan Shadily, 2005:104). Jadi, dapat disimpulkan media center diartikan sebagai alat atau bahan yang dipakai untuk mencapai tujuan penyampaian informasi dan program kehumasan, seperti televisi, radio, majalah, Koran, internet, buku, dan tele-conference. 2.2 OSMC (OpenSource Media Center) Dirancang sebagai penerus Raspbmc, OSMC berencana untuk menggabungkan keberhasilan dari platform media sebelumnya sambil menambahkan dukungan untuk lebih plugin dan jasa. Salah satu yang terbukti sangat populer adalah dukungan untuk PlayOn Media Server, yang merupakan alat berbasis Windows PC yang mengalir konten di jaringan rumah Anda dari Netflix, Hulu dan Amazon, dengan demikian mengatasi masalah dengan DRM dan dukungan untuk layanan ini di Pi. OSMC (Open Source Media Center) didasarkan pada Kodi, sebelumnya XBMC (Rakhman : 2014). Gambar 1 Tampilan OSMC OSMC atau Open Source Media Center adalah Salah satu Raspberry Pi sistem operasi media center dimana Raspbmc tidak lagi digunakan. Sebagai penerus Raspbmc, OSMC memungkinkan untuk memutar video dan musik yang disimpan secara lokal atau online, menonton TV menggunakan tuner, bekerja dengan remote control dan bahkan bermain video dari layanan premium seperti Netflix, Hulu dan Amazon menggunakan PlayOn Media Server. OSMC saat ini sedang dalam Alpha dan pengembangan berlangsung yang bertujuan untuk memperbaiki baik kinerja maupun stabilitas Raspbmc. Menginstal sistem operasi dilakukan melalui installer yang dapat diunduh untuk Windows, MacOS, dan Linux. Proses instalasi sangat mudah untuk sebagian besar, membutuhkan Anda untuk memilih bahasa, versi Raspberry Pi dan versi OSMC dan media penginstalannya ke dalam kartu SD. Raspberry harus boot melalui kartu microsd dan menyelesaikan instalasi OSMC, sebelum restart dan loading sistem operasi yang tepat. Sistem navigasi menu dapat menggunakan keyboard sedikit menggunakan mouse. Ada beberapa keluhan tentang stabilitas dan kinerja sistem operasi pada Pi 2 pada tahap awal dari OS. Media yang tersimpan di USB dapat diputar dengan sangat sempurna, dengan pemutaran halus dan jelas dari sampel wildlife.wmv video 720p yang datang dengan Windows dan dari

3 file audio wav. Satu pengecualian adalah bahwa butuh waktu lama untuk kontrol untuk pemutaran audio muncul di layar, hal ini dikarenakan bahwa produk ini masih merupakan produk Alpha. Foto tersebut juga ditampilkan dengan jelas. Ratusan pengguna built add-ons yang tersedia untuk men-download untuk meningkatkan kemampuannya untuk memutar video, musik dan menampilkan foto. Tujuannya adalah untuk menerapkan cara migrasi pengaturan dan data library dari instalasi Raspbmc untuk OSMC, tetapi saat ini membutuhkan instalasi baru dari Alpha dari situs OSMC. Sebagian OSMC sudah berjalan pada Raspberry Pi Raspberry Pi Raspberry Pi, sering juga disingkat dengan nama Raspi, adalah komputer papan tunggal (Single Board Circuit /SBC) yang memiliki ukuran sebesar kartu kredit (Rakhman : 2014). Raspberry Pi bisa digunakan untuk berbagai keperluan, seperti spreadsheet, game, bahkan bisa digunakan sebagai media player karena kemampuannya dalam memutar video high definition. Raspberry Pi dikembangkan oleh yayasan nirlaba, Rasberry Pi Foundation yang digawangi sejumlah developer dan ahli komputer dari Universitas Cambridge, Inggris. Ide dibalik komputer mungil ini diawali dari keinginan untuk mencetak generasi baru programer, pada 2006 lalu. Seperti disebutkan dalam situs resmi Raspberry Pi Foundation, waktu itu Eben Upton, Rob Mullins, Jack Lang, dan Alan Mycroft, dari Laboratorium Komputer Universitas Cambridge memiliki kekhawatiran melihat kian turunnya keahlian dan jumlah siswa yang hendak belajar ilmu komputer. Mereka lantas mendirikan yayasan Raspberry Pi bersama dengan Pete Lomas dan David Braben pada Tiga tahun kemudian, Raspberry Pi Model B memasuki produksi masal. Dalam peluncuran pertamanya pada akhir Febuari 2012 dalam beberapa jam saja sudah terjual unit. Kini, sekitar dua tahun kemudian, Rasberry Pi telah terjual lebih dari 2,5 juta unit ke seluruh dunia. Raspberry Pi memiliki dua model yaitu model A dan model B. Secara umum Raspberry Pi Model B, 512MB RAM. Perbedaan model A dan B terletak pada memory yang digunakan, Model A menggunakan memory 256 MB dan model B 512 MB. Selain itu model B juga sudah dilengkapai dengan ethernet port (kartu jaringan) yang tidak terdapat di model A. Desain Raspberry Pi didasarkan seputar SoC (System-on-a-Chip) Broadcom BCM2835, yang telah menanamkan prosesor ARM1176JZF-S dengan 700 MHz, VideoCore IV GPU, dan 256 Megabyte RAM (model B). Penyimpanan data didisain tidak untuk menggunakan hard disk atau solid-state drive, melainkan mengandalkan kartu SD (SD memory card) untuk booting dan penyimpanan jangka panjang. Raspberry Pi merupakan komputer mini yang sangat murah, harganya hanya 25 dollar AS untuk Model A adapun 35 dollar AS utuk Model B per unit. Hardware Raspberry Pi tidak memiliki real-time clock, sehingga OS harus memanfaatkan timer jaringan server sebagai pengganti. Namun komputer yang mudah dikembangkan ini dapat ditambahkan dengan fungsi real-time (seperti DS1307) dan banyak lainnya, melalui saluran GPIO (General-purpose input/output) via antarmuka I²C (Inter-Integrated Circuit). Gambar 2. Raspberry Pi Raspberry Pi bersifat open source (berbasis Linux), Raspberry Pi bisa dimodifikasi sesuai kebutuhan penggunanya. Sistem operasi utama Raspberry Pi menggunakan Debian GNU/Linux dan bahasa pemrograman Python. Salah satu pengembang OS untuk Raspberry Pi telah meluncurkan sistem operasi yang dinamai Raspbian, Raspbian diklaim mampu memaksimalkan perangkat Raspberry Pi. Sistem operasi tersebut dibuat berbasis Debian yang merupakan salah satu distribusi Linux OS.

4 2.4 Metode Pengembangan Sistem Prototype Dalam melakukan pengembangan sistem ini dilakukan dengan menggunakan metode Prototype. Didalam buku Software Engineering (Pressman:2010) Prototype adalah model atau simulasi dari semua aspek produk sesungguhnya yang akan dikembangkan yang dimana model tersebut harus representatif dari produk akhirnya. Gambar 3. Prototype Model Penjelasan setiap tahapan dalam Prototype : 1. Pengumpulan kebutuhan Pelanggan dan pengembang bersamasama mendefinisikan format dan kebutuhan kesseluruhan perangkat lunak, mengidentifikasikan semua kebutuhan, dan garis besar sistem yang akan dibuat. 2. Membangun prototyping Membangun prototyping dengan membuat perancangan sementara yang berpusat pada penyajian kepada pelanggan (misalnya dengan membuat input dan contoh outputnya). 3. Evaluasi prototyping Evaluasi ini dilakukan oleh pelanggan apakah prototyping yang sudah dibangun sudah sesuai dengan keinginan pelanggan. Jika sudah sesuai maka langkah keempat akan diambil. Jika tidak, maka prototyping diperbaiki dengan mengulang langkah 1, 2, dan Konstruksi (Pembangunan) sistem Dalam tahap ini prototyping yang sudah disepakati diterjemahkan ke dalam pembangunan sistem yang sesuai. 5. Menguji sistem Setelah sistem sudah menjadi suatu perangkat lunak yang siap pakai, harus dites dahulu sebelum digunakan. Pengujian ini dilakukan dengan Black Box, Basis Path, pengujian arsitektur dan lain-lain. 6. Evaluasi Sistem Pelanggan mengevaluasi apakah sistem yang sudah jadi sudah sesuai dengan yang diharapkan. Jika sudah, maka langkah ketujuh dilakukan, jika belum maka mengulangi langkah 4 dan Menggunakan sistem Sistem yang telah diuji dan diterima pelanggan siap untuk digunakan 3. ANALISA DAN DESAIN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Raspberry Pi2 memungkinkan untuk membuat suatu home media center dengan harga yang ekonomis. Dengan melakukan instalasi suatu software media center dalam hal ini software yang digunakan adalah OSMC (Open Source Media Center), sehingga didapat sistem media center yang dapat digunakan sebagai smart TV. Smart TV ini dapat dihubungkan dengan suatu modem untuk dapat mengakses internet. Daftar Perangkat Keras 1. Modul Raspberry Pi 2. Micro SD 8 GB 3. Konektor HDMI 4. Monitor LED HDMI 5. Flashdisc 8 GB Daftar Perangkat Lunak 1. OSMC 2. Microsoft Windows 7 Ultimate 3.2 Desain Sistem Dari analisis sistem, maka dapat di desain suatu sistem media center menggunakan OSMC (Open Source Media Center) menggunakan Raspberry Pi. Berikut merupakan blok diagram dari disain sistem yang akan dibuat.

5 Input (Media Storage) Process (Raspberry Pi) Output (LED TV With HDMI) Gambar 4. Blok Diagram Sistem 1. Perangkat Input Merupakan perangkat masukan yang mengirimkan data untuk segera diproses oleh perangkat proses. Perangkat ini antara lain : USB Flash Disc, Mikro SD, Keyboard dan Mouse. 2. Perangkat Proses Merupakan perangkat yang digunakan untuk memproses data masukan dari perangkat masukan. Perangkat ini merupakan perangkat utama dan penting. Dalam hal ini adalah modul Raspberry Pi. Modul ini disebut juga sebagai mikro komputer. Terdiri dari CPU, RAM, dan ROM. Ukurannya yang kecil membuat modul ini sangat fleksibel. 3. Perangkat Output Merupakan perangkat yang digunakan untuk menampilkan hasil yang sudah diproses dari perangkat proses yang terhubung dengan kabel HDMI. Perangkat yang digunakan adalah sebuah monitor TV LCD yang menggunakan port HDMI. 4. PERANCANGAN SISTEM Micro SD Adaptor Modem Raspberry Pi Monitor TV Flash Disc Mouse dan Keyboard Gambar 5 Rancangan Sistem Dari gambar diatas, berikut penjelasan dari masing-masing komponen dapat dijabarkan sebagai berikut : 1. Raspberry Pi Raspberry disini bertindak sebagai pengolah data dan memberikan hasil pengolahan data tersebut ke monitor LED. Raspberry Pi memiliki fitur yang sama seperti PC. Memiliki fitur-fitur lengkap seperti : Port HDMI, Slot USB, Slot VGA, Slot Miro SD, dan Ethernet Port. 2. Mikro SD Mikro SD disini digunakan sebagai storage untuk OSMC (Open Source Media Storage). Jadi OS yang digunakan diinstal dan diletakkan di mikro SD ini. Mikro SD terhubung ke port SD Card pada modul raspberry pi. 3. Monitor LED TV Monitor digunakan sebagai unit tampilan dari sistem. Monitor terhubung melalui port HDMI pada modul Raspberry Pi. 4. Keyboard dan Mouse Digunakan sebagai alat navigasi. Keyboard dan mouse terhubung ke sistem melalui port USB pada modul raspberry Pi 5. Flashdisc atau Harddisc eksternal Digunakan sebagai media penyimpaan data multimedia yang akan diakses oleh raspberry. Flash disc atau Harddisc eksternal terhubung ke sistem melalui port USB pada modul raspberry Pi. 6. Adapter charger mikro USB Digunakan sebagai sumber daya bagi modul raspberry Pi. 5. IMPLEMENTASI 5.1 Konfigurasi Sistem Dalam merancang Media Center dengan OS Open Source Media Center (OSMC) ini, pertama-tama yang perlu disiapkan adalah sebuah board raspberry Pi 2 yang support dengan SD Card. SD Card yang digunakan cukup berkapasitas 8 Gbytes. Raspberry Pi akan melakukan booting ke dalam SD Card yang akan diinstal OSMC. Untuk instalasi OSMC melalui desktop, diperlukan CentOS/ Scientific Linux. Berikut tahapan yang akan dilalui dapam menginstal OSMC :

6 1. Pertama-tama, buka browser Mozilla firefox yang ada di CentOS, kemudian masuk ke alamat Gambar 6 Tampilan Awal OSMC 2. Kemudian Klik link Download dan pilih OSMC Gambar 10. Tampilan Distribusi Linux Yang Akan Digunakan 6. Karena yang digunakan adalah Scientific Linux 7.1, Basisnya pada CentOS (RHEL), maka dipilih RHEL. Gambar 7. Tampilan Link Download OSMC 3. Pilih ikon Raspberry, link ini akan men-direct ke OS yang kita gunakan untuk meng-install OSMC Gambar 11 Tampilan Distribusi Linux RHEL 7. Kemudian temukan perintah yang akan kita ketikkan di terminal, antara lain : cd /etc/yum.repos.d/ wget sitories/home:osmc/centos_7/home: osmc.repo Tekan Enter maka akan muncul tampilan sebagai berikut : Gambar 8. Direct OS pada link Raspberry 4. Pilih gambar linux, kemudian akan mendirect ke halaman berikutnya. Gambar 11 Tampilan Instalasi Repository OSMC 8. Setelah Selesai, masukkan perintah : yum install osmc-installer Gambar 9. Tampilan Link OSMC 5. Kemudian pilih distribusi linux yang kita gunakan. Gambar 11. Tampilan Installer OSMC

7 Proses ini akan meminta permission to install some package sebanyak 2 kali, ketik y untuk memastikan instalasi paket OSMC. 9. Setelah selesai instalasi paket OSMC, masuk ke tab application, pilih sound & video untuk memulai aplikasi OSMC. SD-Card Instalation 12. Kemudian pilih media transmisi internet yang digunakan untuk instalasi. Jika menggunakan kabel LAN, pilih wire connection, jika menggunakan wifi, maka pilih wireless connection. Dalam hal ini penulis menggunakan wireless connection. Gambar 12. Tampilan Menu Aplikasi Sound & Video 10. Kemudian pilih versi OSMC yang akan diinstal, pada penelitian ini, penulis memilih versi Gambar 15 Tampilan Pemilihan Media Transmisi Instalasi 13. Kemudian pilih storage device yang digunakan Gambar 12. Tampilan Menu Bahasa dan Raspberry Gambar 13. Tampilan versi OSMC 11. Untuk menginstal OSMC di Raspberry Pi kedalam SD-Card, perlu di perhatikan bahwa perangkat SD- Card dalam kondisi terformat dan data yang ada di SD-Card akan hilang. Gambar 16. Tampilan Pemilihan Storage Device SD-Card 14. Kemudian akan tampil halaman Accept Agreement, centang pada kolom yang disediakan Gambar 14. Tampilan OSMC Storage Gambar 17. Tampilan Pemilihan Storage Device SD-Card

8 15. Kemudian tahapan selanjutnya memulai tahapan instalasi OSMC. Lama tahapan ini bergantung pada QoS internet yang digunakan Gambar 4.16 Tampilan instalasi OSMC 16. Tunggu sampai instalasi selesai. Kemudian OSMC siap untuk ditanamkan di dalam Raspberry Pi. 5.2 Pengujian Alat Setelah selesai instalasi sistem operasi OSMC, maka tahapan selanjutnya yaitu melakukan pengujian terhadap sistem. pengujian ini dilakukan untuk menguji setiap komponen apakah berjalan dengan baik dan sempurna. Pengujian ini menggunakan televise LED yang dihubungkan dengan menggunakan kabel HDMI antara modul Raspberry Pi dengan TV LED. Gambar 4.17 Tampilan OSMC pada TV 5.3 Pembahasan Setelah tahapan instalasi selesai, maka kartu SD-Card yang sudah di install OSMC, kita masukkan kedalam modul raspberry pada port SD. OSMC akan menampilkan menu Videos, Music, Pictures, My OSMC, Favourites, Programs, Setting, dan Power. Berikut penjelasan dari masing-masing menu tersebut : 1. Videos, merupakan menu yang digunakan untuk menampilkan file-file video seperti : MPEG4, AVI, dan sebagainya. File-file ini tersimpan di dalam flash disc yang berisi file multimedia 2. Music, merupakan menu yang digunakan untuk menampilkan file-file music seperti : MP3 dan file music lainnya. File-file ini tersimpan di dalam flash disc yang berisi file multimedia. 3. Picture, merupakan menu yang digunakan untuk menampilkan file-file gambar seperti : JPEG, PNG, Bitmap dan file gambar lainnya. File-file ini tersimpan di dalam flash disc yang berisi file multimedia. 4. My OSMC, merupakan menu yang digunakan untuk mengubah tampilan skin yang ada di OSMC. 5. Favourite, merupakan menu yang berisi file-file multimedia favorit yang tersimpan di dalam Flash Disc yang berisi file multimedia. 6. Program, merupakan menu untuk menampilkan program unggulan yang ada di OSMC 7. Setting, merupakan menu yang digunakan untuk menampilkan pengaturan pada OSMC. 8. Power, merupakan menu yang digunakan untuk menutup OSMC pada raspberry Pi 6. KESIMPULAN Dari Dari hasil uraian diatas, maka didapat suatu kesimpulan antara lain : 1. Dengan adanya OSMC ini, mampu menghadirkan suatu media center yang diterapkan ke dalam smart TV menggunakan raspberry Pi. 2. OSMC memungkinkan untuk mengubah televisi biasa menjadi SMART TV yang terkoneksi melalui internet untuk mengakses siaran-siaran TV lokal maupun international dengan lebih dari 205 channel TV. 3. Format data Multimedia yang dapat diakses berupa format data video, suara, dan gambar, seperti : MP4, MP3, 3GP, JPEG, GIF, sehingga dapat mensupport seluruh file multimedia yang ada.

9 7. DAFTAR RUJUKAN Arsyad, A Media Pembelajaran, edisi 1. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada. Cangara, Hafied H, 2012, Pengantar Ilmu Komunikasi, PT. Raja Grafindo. Persada, Jakarta Jogiyanto Analisis dan Desain Sistem.Yogyakarta : Penerbit Andi Madcom Cepat dan Mudah Membangun Sistem Jaringan Komputer. Yogyakarta : Andi. Pressman, Roger S.: Software Enginering ( A Practitioner s Approach ). McGraw-Hill Higher Companies. Seventh Edition. New York Rakhman, Edi Raspberry Pi : Mikrokontroler Mungil Yang Serba Bisa. Yogyakarta : Penerbit Andi.

Embeded Sistem. Raspberry

Embeded Sistem. Raspberry Embeded Sistem Raspberry Raspberry Pi, sering juga disingkat dengan nama Raspi, adalah komputer papan tunggal (Single Board Circuit /SBC)yang memiliki ukuran sebesar kartu kredit. Raspberry Pi bisa digunakan

Lebih terperinci

MEMBANGUN SMART TV DENGAN RASPBERRY PI

MEMBANGUN SMART TV DENGAN RASPBERRY PI MEMBANGUN SMART TV DENGAN RASPBERRY PI Dian Mustika Putri mustika@raharja.info :: https://dianmstkputri.wordpress.com Abstrak Open Source Media Center adalah media digital yang saat ini banyak digunakan

Lebih terperinci

MENGENAL RASPBERRY PI

MENGENAL RASPBERRY PI MENGENAL RASPBERRY PI Dany Setiawan dany.setiawan@windowslive.com Abstrak Ide di balik sebuah komputer kecil dan murah untuk anak-anak muncul pada 2006, ketika Eben Upton dan rekan-rekannya di University

Lebih terperinci

1. Port power supply kabel power listrik, Port ini digunakan untuk menghubungkan power supply dengan CPU

1. Port power supply kabel power listrik, Port ini digunakan untuk menghubungkan power supply dengan CPU Macam-macam port dalam komputer Satu unit komputer terdiri dari CPU, Monitor, Keyboard dan Mouse. Pada CPU yang merupakan sistem unit atau console memiliki beberapa port. Port pada komputer berfungsi sebagai

Lebih terperinci

Rancang Bangun DLNA (Digital Living Network Alliance) Multimedia Server Berbasis Raspberry Pi Studi Kasus : Kolam Pancing Enjoy Kabupaten Musi Rawas

Rancang Bangun DLNA (Digital Living Network Alliance) Multimedia Server Berbasis Raspberry Pi Studi Kasus : Kolam Pancing Enjoy Kabupaten Musi Rawas Rancang Bangun DLNA (Digital Living Network Alliance) Multimedia Server Berbasis Raspberry Pi Studi Kasus : Kolam Pancing Enjoy Kabupaten Musi Rawas 1 Rudi Kurniawan Program Studi Sistem Komputer STMIK

Lebih terperinci

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan Peralatan Multymedia dan Fungsi - fungsinya Dahulu, multimedia hanya menggunakan alat-alat berupa speaker dan layar komputer yang terhubung langsung. Saat ini multimedia sudah menggunakan berbagai alat

Lebih terperinci

DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Tabel 4. 2 Tabel 4. 3

DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Tabel 4. 2 Tabel 4. 3 DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Pengujian Halaman home... 17 Tabel 4. 2 Pengujian halaman pembuatan profil kolam... 18 Tabel 4. 3 Pengujian Halaman Cek Profil Kolam... 19 xii BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI Gambar 2.1. Cubieboard2

BAB II DASAR TEORI Gambar 2.1. Cubieboard2 BAB II DASAR TEORI Pada bab ini membahas dasar teori yang digunakan dalam perancangan skripsi ini. Teori yang digunakan pada skripsi ini adalah Cubieboard 2, Raspberry Pi, web server, Apache web server,

Lebih terperinci

Gambar 2.1 Logo Raspberry Pi (Sumber : https://www.raspberrypi.org

Gambar 2.1 Logo Raspberry Pi (Sumber : https://www.raspberrypi.org BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Rasberry Pi Raspberry Pi adalah sebuah komputer papan tunggal (single-board computer) atau SBC berukuran kartu kredit. Raspberry Pi telah dilengkapi dengan semua fungsi layaknya

Lebih terperinci

Apa saja yang terbaru dari Raspberry Pi

Apa saja yang terbaru dari Raspberry Pi Apa saja yang terbaru dari Raspberry Pi Nama : Tamara samudra Tamara@raharja.info Abstrak Masih ingat dengan apa itu Raspberry Pi? Mulai Senin (29/2), komputer mungil yang dijual dengan harga US$35 (sekitar

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di zaman sekarang dimana terdapat laju inovasi di bidang teknologi, teknologi mampu mengubah pola perilaku masyarakat menjadi masyarakat dengan mobilitas tinggi dan

Lebih terperinci

MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA

MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA TUJUAN 1. Mampu menginstalasi dan mengkonfigurasi perangkat keras dan lunak Multimedia 2. Mampu mengggunakan perangkat tersebut sesuai dengan

Lebih terperinci

Konfigurasi Smart TV Menggunakan Raspberry Pi Berbasis Linux Debian

Konfigurasi Smart TV Menggunakan Raspberry Pi Berbasis Linux Debian Konfigurasi Smart TV Menggunakan Raspberry Pi Berbasis Linux Debian Wahyu Ladita Program Studi Teknik Informatika STMIK Atma Luhur Jln. Jend Sudirman Selindung Pangkalpinang ladytawahyu@gmail.com Harrizki

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Sistem keamanan lingkungan merupakan sistem perlindungan bagi warga di lingkungan dan sekitarnya dari gangguan kejahatan baik yang datang dari luar lingkungan ataupun

Lebih terperinci

MODUL 1 INSTALASI DAN PENGENALAN OS. MCROSOFT WINDOWS

MODUL 1 INSTALASI DAN PENGENALAN OS. MCROSOFT WINDOWS MODUL 1 INSTALASI DAN PENGENALAN OS. MCROSOFT WINDOWS I. TUJUAN 1. Praktikan dapat melakukan instalasi operating system (OS) Windows melalui media flashdisk dan mengkonfigurasi sistem 2. Praktikan dapat

Lebih terperinci

Fungsi Library EX-word TextLoader

Fungsi Library EX-word TextLoader EW-ID2000 Kamus Elektronik EX-word Fungsi Library EX-word TextLoader Pedoman Pemakaian Pendahuluan Pedoman Pemakaian ini menjelaskan cara menggunakan software EX-word TextLoader dan fungsi Library Kamus

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Tabel 4.1 Tabel rencana implementasi OCT NOV DEC JAN Act Plan I II III IV V I II III IV I II III IV V I II Pemilihan Hardware & Software # # Konfigurasi

Lebih terperinci

10 PROYEK MENAKJUBKAN DARI RASPBERRY

10 PROYEK MENAKJUBKAN DARI RASPBERRY 10 PROYEK MENAKJUBKAN DARI RASPBERRY Muhammad Iqramullah iqramullah@raharja.info Abstrak(Font Times New Roman 14) Raspberry Pi merupakan komputer mungil yang mempunyai begitu banyak fungsi yang mengasyikan,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi piranti keras pada local server: Processor : Intel Pentium IV 1.8 Ghz

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi piranti keras pada local server: Processor : Intel Pentium IV 1.8 Ghz BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi yang Diperlukan 4.1.1 Spesifikasi Piranti Keras Berikut merupakan spesifikasi piranti keras yang digunakan pada saat melakukan pengujian e-book reader berbasis

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Sarana Simulasi Uji coba dilakukan untuk membuktikan apakah sistem jaringan yang sudah dirancang dapat berjalan dengan baik. Namun, dikarenakan pihak kantor PT Synergy Adhi

Lebih terperinci

SKRIPSI DIMMER LIGHT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MINI PC RASPBERRY PI

SKRIPSI DIMMER LIGHT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MINI PC RASPBERRY PI SKRIPSI DIMMER LIGHT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MINI PC RASPBERRY PI Kurniawan Wibowo Fakultas Ilmu Komputer, Jurusan Teknik Informatika. Universitas Dian Nuswantoro Abstrak: Untuk memberikan kemudahan menghidupkan

Lebih terperinci

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI Sistem operasi berkaitan erat dengan pengoperasian computer. Computer merupakan perangkat elektronik yang dirancang untuk membantu penyelesaian permasalahan yang dihadapi

Lebih terperinci

ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN

ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN 2012-2013 1. Manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem di dalam computer disebut a. Software b. Hardware c. Brainware d. Utility 2. Orang

Lebih terperinci

SOAL UTS TIK KELAS VII

SOAL UTS TIK KELAS VII PILIHLAH JAWABAN DI BAWAH INI YANG PALING TEPAT! 1. Pada alat-alat berikut ini yang tidak termasuk teknologi informasi dan komunikasi adalah... a. televisi b. telepon c. mesin cuci d. komputer 2. Langkah-langkah

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. merupakan gabungan antara teknologi dan pelayanan yang dikhususkan pada

BAB I PENDAHULUAN. merupakan gabungan antara teknologi dan pelayanan yang dikhususkan pada BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sistem rumah cerdas (Smart Home) adalah sistem aplikasi yang merupakan gabungan antara teknologi dan pelayanan yang dikhususkan pada lingkungan rumah dengan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Landasan Teori 2.1.1 Raspberry Pi Raspberry Pi adalah sebuah komputer papan tunggal (single-board computer) atau SBC berukuran kartu kredit. Raspberry Pi telah dilengkapi dengan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Setelah melalui proses perancangan sistem, kini saatnya mengimplementasikan apa yang telah dirancang pada tahap sebelumnya. Implementasi sistem Video

Lebih terperinci

Modul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil

Modul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil Modul ke: Aplikasi Kompoter Sistim Operasi Fakultas FTPD Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil http://www.mercubuana.ac.id Sistem Komputer Arsitektural Berkaitan dengan sebuah sistem yang

Lebih terperinci

OPERASI DASAR KOMPUTER

OPERASI DASAR KOMPUTER OPERASI DASAR KOMPUTER Pengertian Komputer adalah alat elektronik yang dikontrol oleh kumpulan instruksi atau program untuk menjalankan beberapa tugas, seperti kalkulasi, atau komunikasi elektronik. Program

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan penerapan dari proses analisis dan perangcangan yang telah dibahas dalam bab sebelumnya. Pada tahapan ini terdapat dua aspek

Lebih terperinci

Virtual Machine (VMware Workstation)

Virtual Machine (VMware Workstation) Virtual Machine (VMware Workstation) Abdul Mukti Abdul.mukti45@ymail.com :: http://mukti666.wordpress.com Abstrak Vmware virtual merupakan perangkat lunak yang dapat mensimulasikan PC baru. Perangkat keras

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM PENYIMPANAN DATA BERBASIS NAS DENGAN RASPBERRY PI UNTUK MENUNJANG KEGIATAN PERKULIAHAN DI PROGRAM VOKASI UNIVERSITAS BRAWIJAYA

RANCANG BANGUN SISTEM PENYIMPANAN DATA BERBASIS NAS DENGAN RASPBERRY PI UNTUK MENUNJANG KEGIATAN PERKULIAHAN DI PROGRAM VOKASI UNIVERSITAS BRAWIJAYA RANCANG BANGUN SISTEM PENYIMPANAN DATA BERBASIS NAS DENGAN RASPBERRY PI UNTUK MENUNJANG KEGIATAN PERKULIAHAN DI PROGRAM VOKASI UNIVERSITAS BRAWIJAYA Primatar Kuswiradyo 1 dan Dwiki Ansarullah 2 1 Fakultas

Lebih terperinci

PERANCANGAN ALAT BANTU AJAR SISTEM TERSEBAR DENGAN MENGGUNAKAN RASPBERRY PI. Erika Ramadhani Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri

PERANCANGAN ALAT BANTU AJAR SISTEM TERSEBAR DENGAN MENGGUNAKAN RASPBERRY PI. Erika Ramadhani Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri Naskah Publikasi PERANCANGAN ALAT BANTU AJAR SISTEM TERSEBAR DENGAN MENGGUNAKAN RASPBERRY PI Erika Ramadhani Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia Jl. Kaliurang KM.14,5

Lebih terperinci

Tip Mempercepat Internet

Tip Mempercepat Internet BAB 3 Tip Mempercepat Internet Akses Akses internet secepat mungkin dan tanpa masalah, adalah dua hal yang sangat diidam-idamkan oleh setiap pengguna internet baik untuk kepentingan bisnis maupun untuk

Lebih terperinci

Merupakan software yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Mempunyai karakteristik:

Merupakan software yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Mempunyai karakteristik: Sistem Operasi Windows XP Software Sering disebut juga perangkat lunak, yakni perintah (program komputer) yang dieksekusi memberikan fungsi dan petunjuk kerja seperti yang diinginkan. Merupakan bagian

Lebih terperinci

Mengenal dan Bermain dengan Android

Mengenal dan Bermain dengan Android Mengenal dan Bermain dengan Android Dalam edisi ini kita akan menyimak Operating-System yang lagi sangat populer di kalangan Tablet dan Hand Phone yaitu Android dari Google. Android adalah operating system

Lebih terperinci

SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI

SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI Nama : Siti Ristiani NIM : 921409001 Kelas : D Semester : 4 1 Universitas Negeri Gorontalo SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI Dalam dunia sumber daya Komputasi dan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Raspberry Pi Raspberry Pi adalah sebuah komputer papan tunggal (single-board computer) atau SBC berukuran kartu kredit. Raspberry Pi telah dilengkapi dengan semua fungsi layaknya

Lebih terperinci

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi Alat Input Alat input adalah alat-alat yang berfungsi untuk memasukan data atau perintah dari luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Macam-Macam

Lebih terperinci

System Software. Kusniyati, ST.,MKom. Modul ke: Fakultas. Program Studi MKCU

System Software. Kusniyati, ST.,MKom. Modul ke: Fakultas. Program Studi MKCU System Software Modul ke: 02 Harni Fakultas Sistem Operasi merupakan sebuah penghubung/interface antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan

Lebih terperinci

PETUNJUK SINGKAT INSTALASI DAN PENGGUNAAN IGN 2009

PETUNJUK SINGKAT INSTALASI DAN PENGGUNAAN IGN 2009 PETUNJUK SINGKAT INSTALASI DAN PENGGUNAAN IGN 2009 TIM PENGEMBANG IGN 2009 PUSLIT INFORMATIKA LIPI PETUNJUK SINGKAT INSTALASI IGN 2009 Pendahuluan IGN 2009 adalah salah satu distro linux yang dikembangkan

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI RASPBERRY PI PI SEBAGAI PENGONTROL ON/OFF LAMPU MELALUI WEB INTERFACE NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI RASPBERRY PI PI SEBAGAI PENGONTROL ON/OFF LAMPU MELALUI WEB INTERFACE NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI RASPBERRY PI PI SEBAGAI PENGONTROL ON/OFF LAMPU MELALUI WEB INTERFACE NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Septian Tri Utomo 13.21.0694 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

System Software. Camelia Chandra M.Kom MM. Modul ke: Fakultas Psikologi. Program Studi Psikologi.

System Software. Camelia Chandra M.Kom MM. Modul ke: Fakultas Psikologi. Program Studi Psikologi. System Software Modul ke: Fakultas Psikologi Sistem Operasi merupakan sebuah penghubung/interface antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN 31 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Bahan Penelitian Dalam penelitian perancangan dan implementasi radio streaming di LPPI Universitas Muhammadiyah Yogyakarta ini, digunakan beberapa data pendukung sebagai

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM PENYIMPANAN DATA BERBASIS NAS DENGAN RASPBERRY PI UNTUK MENUNJANG KEGIATAN PERKULIAHAN DI PROGRAM VOKASI UNIVERSITAS BRAWIJAYA

RANCANG BANGUN SISTEM PENYIMPANAN DATA BERBASIS NAS DENGAN RASPBERRY PI UNTUK MENUNJANG KEGIATAN PERKULIAHAN DI PROGRAM VOKASI UNIVERSITAS BRAWIJAYA RANCANG BANGUN SISTEM PENYIMPANAN DATA BERBASIS NAS DENGAN RASPBERRY PI UNTUK MENUNJANG KEGIATAN PERKULIAHAN DI PROGRAM VOKASI UNIVERSITAS BRAWIJAYA Primatar Kuswiradyo Universitas Brawijaya kusprim@ub.ac.id

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang

Lebih terperinci

Panduan Langkah demi Langkah Peningkatan Windows 8 RAHASIA 1/53

Panduan Langkah demi Langkah Peningkatan Windows 8 RAHASIA 1/53 Panduan Langkah demi Langkah Peningkatan Windows 8 RAHASIA 1/53 Isi 1. Mulai Meningkatkan 1. Proses Setup Windows 8 2. Persyaratan Sistem 3. Persiapan 2. Opsi 3. 4. 5. Bersih 6. 1. Personalisasi 2. Nirkabel

Lebih terperinci

BAB II DASAR SISTEM ALAT BANTU SISTEM KEAMANAN PADA KASIR MINIMARKET. 2.1 Gambaran Alat

BAB II DASAR SISTEM ALAT BANTU SISTEM KEAMANAN PADA KASIR MINIMARKET. 2.1 Gambaran Alat BAB II DASAR SISTEM ALAT BANTU SISTEM KEAMANAN PADA KASIR MINIMARKET 2.1 Gambaran Alat Alat bantu sistem keamanan pada kasir minimarket ini adalah sistem keamanan yang terkoneksi secara langsung dengan

Lebih terperinci

Konfigurasi Desktop BAB 2

Konfigurasi Desktop BAB 2 Konfigurasi Desktop BAB 2 Pada Bab ini Anda akan mempelajari cara: Konfigurasi Display Konfigurasi Keyboard Konfigurasi Mouse Konfigurasi Sound Konfigurasi CD Device Konfigurasi Folder Konfigurasi Asosiasi

Lebih terperinci

dalam teknologi informasi dan komunikasi Siswa dapat menunjukkan PENGENALAN KOMPUTER

dalam teknologi informasi dan komunikasi Siswa dapat menunjukkan PENGENALAN KOMPUTER Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Pengenalan Komputer Mengenal perangkat Siswa dapat memahami dalam teknologi informasi keras (hardware) perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak dan perangkat

Lebih terperinci

MENGENAL WEMOS D1 MINI DALAM DUNIA IOT

MENGENAL WEMOS D1 MINI DALAM DUNIA IOT MENGENAL WEMOS D1 MINI DALAM DUNIA IOT Dian Mustika Putri mustika@raharja.info :: https://dianmstkputri.wordpress.com Abstrak Dunia IT khususnya dalam bidang IOT (Internet of Things) atau yang biasa dikenal

Lebih terperinci

Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya

Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya Tulus Sukaryadi tulussukaryadi@gmail.com Abstrak Perangkat Keras Komputer Tentu sudah tidak asing lagi dengan kata Komputer namun pernah kah kita tau apa jenis perangkat

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut tahapan penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut tahapan penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan. BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Desain penelitian yaitu tahapan yang akan dilakukan peneliti untuk mempermudah dalam melakukan penelitian. Desain penelitian rancang bangun aplikasi

Lebih terperinci

ABSTRAK & EXECUTIVE SUMMARY PENELITIAN SKIM PEMBINAAN

ABSTRAK & EXECUTIVE SUMMARY PENELITIAN SKIM PEMBINAAN ABSTRAK & EXECUTIVE SUMMARY PENELITIAN SKIM PEMBINAAN RANCANG BANGUN PERANGKAT KOMPUTER TERINTEGRASI DENGAN LCD PROYEKTOR BERBASIS RASPBERRY PI UNTUK MENUNJANG MEDIA PEMBELAJARAN DI KELAS PADA FAKULTAS

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Pengantar Pada bab ini akan dibahas mengenai analisis dan perancangan Aplikasi Pembelajaran Musik Klasik (APMK). Pokok bahasan yang terdapat dalam bab ini adalah

Lebih terperinci

Selamat atas pembelian Notebook GIGABYTE Q2440 anda

Selamat atas pembelian Notebook GIGABYTE Q2440 anda Selamat atas pembelian Notebook GIGABYTE Q2440 anda Pedoman ini akan membantu anda untuk memulai dan menyiapkan pengaturan pada notebook anda. Untuk informasi yang lebih rinci, silakan kunjungi website

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang telah disetujui serta

Lebih terperinci

TUGAS AOK BAB OS. Jalankan aplikasi virtualbox terlebih dahulu.

TUGAS AOK BAB OS. Jalankan aplikasi virtualbox terlebih dahulu. TUGAS AOK BAB OS 1. Windows Server 2008 Windows Server 2008 adalah nama sistem operasi untuk server dari perusahaan Microsoft. Sistem server ini merupakan pengembangan dari versi sebelumnya yang disebut

Lebih terperinci

Wireless Simple Multimedia Queue System (WSMQS)

Wireless Simple Multimedia Queue System (WSMQS) Wireless Simple Multimedia Queue System (WSMQS) Apa itu WSMQS? Wireless Simple Multimedia Queue System (WSMQS) merupakan pengembangan dari Simple Multimedia Queue System yang telah dilengkapi dengan teknologi

Lebih terperinci

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan Perangkat Keras Komputer (Hardware) adalah sebuah komponen fisik pada komputer yang digunakan oleh sistem untuk menjalankan perintah

Lebih terperinci

Panduan Network Connection

Panduan Network Connection ID MA1703-A Panduan Network Connection Pastikan untuk menyimpan semua dokumentasi pemakai yang mudah terjangkau untuk referensi masa datang. Untuk memperoleh versi terbaru dari panduan ini, kunjungi situs

Lebih terperinci

Penggunaan Notebook GIGABYTE Untuk Pertama Kalinya

Penggunaan Notebook GIGABYTE Untuk Pertama Kalinya Selamat atas pembelian Notebook GIGABYTE anda. Panduan ini akan membantu anda bagaimana memulai dan menyiapkan notebook Anda. Konfigurasi produk tergantung pada model pembelian Anda. GIGABYTE berhak untuk

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software) 108 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi majalah elektronik Bitmap beserta editor majalah ini akan membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

Lebih terperinci

2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap

2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap Erwin Harahap erwin2h@yahoo.com http://erwin2h.wordpress.com 2-1 ORGANISASI SISTEM KOMPUTER HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER Disampaikan pada perkuliahan pertama Organisasi Sistem Komputer Jurusan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer 77 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Piranti Lunak Perangkat ajar membangun jaringan komputer merupakan piranti lunak multimedia yang dibuat dalam bentuk CD dan terdapat perpaduan unsur-unsur

Lebih terperinci

Belajar mikrokontroler Arduino untuk tingkat Pemula.

Belajar mikrokontroler Arduino untuk tingkat Pemula. Belajar mikrokontroler Arduino untuk tingkat Pemula. Arduino sudah menjadi salah satu modul mikrokontroler yang cukup populer sejak beberapa tahun ini. Sifatnya yang open source dan semakin banyak dukungan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pembahasan mengenai hasil mencakup spesifikasi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) serta tampilan output perangkat lunak. IV.1.1.

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. Sistem yang penulis usulkan adalah sebuah sistem berbasis web yang berfungsi

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. Sistem yang penulis usulkan adalah sebuah sistem berbasis web yang berfungsi BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Gambaran umum sistem yang diusulkan Sistem yang penulis usulkan adalah sebuah sistem berbasis web yang berfungsi sebagai interface pengamatan dari output video

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Masalah Dalam penelitian yang penulis lakukan, penulis melakukan analisa terlebih dahulu terhadap topologi jaringan, lingkungan perangkat keras dan juga lingkungan

Lebih terperinci

Home Media Server. Hak cipta 2007 Nokia. Semua hak dilindungi undang-undang.

Home Media Server. Hak cipta 2007 Nokia. Semua hak dilindungi undang-undang. TIDAK ADA JAMINAN 2007 Nokia. Semua hak dilindungi undang-undang. Nokia, Nokia Connecting People, dan Nseries adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Nokia Corporation. Produk dan nama perusahaan

Lebih terperinci

Kita akan masuk pada halaman utama YouTube dan langkah selanjutnya ketikkan nama video yang akan kita cari misalnya Doraemon lalu klik Search.

Kita akan masuk pada halaman utama YouTube dan langkah selanjutnya ketikkan nama video yang akan kita cari misalnya Doraemon lalu klik Search. YOUTUBE Melihat video artis favorit? Sudah tidak jamannya lagi harus menunggu sampai waktunya datang di layar televisi. Saat ini sudah ada layanan Video Streaming yang merupakan video online yang dapat

Lebih terperinci

Menggunakan Notebook GIGABYTE untuk pertama kalinya

Menggunakan Notebook GIGABYTE untuk pertama kalinya Selamat atas pembelian Notebook GIGABYTE Panduan ini akan membantu anda untuk memulai dan membuat pengaturan pada notebook Anda. Produk akhir konfigurasi tergantung pada model yang anda beli. GIGABYTE

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan dan Instalasi Sistem Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada PDAM Surya Sembada Kota Surabaya. Maka dibutuhkan spesifikasi perangkat

Lebih terperinci

BAB II PERANGKAT LUNAK

BAB II PERANGKAT LUNAK BAB II PERANGKAT LUNAK A. Perangkat Lunak Perangkat lunak sebagai bagian sistem komputer yang sifatnya non riil, merupakan program sebagai sederetan instruksi yang segaja dibuat atau dibangun untuk mengendalikan

Lebih terperinci

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER 1 KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER 1.1. Arsitektur Komputer Tidak ada suatu ketentuan khusus tentang bagaimana seharusnya struktur sistem sebuah komputer. Setiap ahli dan desainer arsitektur komputer memiliki

Lebih terperinci

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI MONITORING LAMPU SECARA JARAK JAUH BERBASIS WIFI

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI MONITORING LAMPU SECARA JARAK JAUH BERBASIS WIFI DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI MONITORING LAMPU SECARA JARAK JAUH BERBASIS WIFI Marti Widya Sari 1), Efdi Susilo 2) 1),2) Program Studi Teknik Informatika Universitas PGRI Yogyakarta widya@upy.ac.id

Lebih terperinci

Menggunakan Notebook GIGABYTE untuk pertama kalinya

Menggunakan Notebook GIGABYTE untuk pertama kalinya P5 V4.0 Selamat atas pembelian Notebook GIGABYTE Panduan ini akan membantu anda untuk memulai dan membuat pengaturan pada notebook Anda. Produk akhir konfigurasi tergantung pada model yang anda beli. GIGABYTE

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Sistem Dalam merancang suatu game pembelajaran hijaiyah dasar, akan dilakukan analisa terhadap kebutuhan dasar sistem untuk mengetahui data-data yang merepresentasikan

Lebih terperinci

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB I DASAR PENGGUNAAN KOMPUTER [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB I DASAR PENGGUNAAN

Lebih terperinci

Modul Pengantar Aplikasi Komputer (PAK 240) Prodi S1 P.Akuntansi UNY Pengampu : Annisa Ratna Sari, S.Pd PENGENALAN KOMPUTER

Modul Pengantar Aplikasi Komputer (PAK 240) Prodi S1 P.Akuntansi UNY Pengampu : Annisa Ratna Sari, S.Pd PENGENALAN KOMPUTER 1 PENGENALAN KOMPUTER DEFINISI KOMPUTER Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung

Lebih terperinci

PERANGKAT PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA. Disusun Oleh : Ragil Sahroni ( )

PERANGKAT PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA. Disusun Oleh : Ragil Sahroni ( ) PERANGKAT PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA Disusun Oleh : Ragil Sahroni ( 25411756 ) JURUSAN TEKNIK MESIN FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS GUNADARMA 2015 KATA PENGANTAR Puji syukur kami panjatkan kehadirat

Lebih terperinci

Gb 1.1 Perangkat Sistem Komputer

Gb 1.1 Perangkat Sistem Komputer Bab II.. Perrangkatt Komputterr Oleehh Geemi i EE.. SSi ikkssmaatt Pengenalan Sistem Komputerr Kalian tentu sering menggunakan komputer pada setiap mengetik surat atau tugas sekolah, mendengarkan lagu,

Lebih terperinci

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK 1 BAB I PERSYARATAN PRODUK 1.1 Pendahuluan Catur Jawa merupakan permainan klasik yang sangat populer di Indonesia. Semua orang pasti mengenal jenis permainan yang satu ini, mereka biasanya sering memainkan

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT Bab ini akan membahas tentang pengujian dan simulasi alat pengendali pintu dan kamera yang menggunakan perangkat yang telah di sebutkan pada bab sebelumnya. Terdapat pengujian

Lebih terperinci

1 Marks: --/1. Question2 Marks: --/1. Question3 Marks: --/1. Perangkat keras komputer sering disebut dengan istilah? Choose one answer. a.

1 Marks: --/1. Question2 Marks: --/1. Question3 Marks: --/1. Perangkat keras komputer sering disebut dengan istilah? Choose one answer. a. 1 Perangkat keras komputer sering disebut dengan istilah? a. Software b. Freeware c. Netware d. Hardware e. Brainware Question2 Perintah yang digunakan untuk menyalin file disebut? a. REN b. Copy c. DEL

Lebih terperinci

Simple Multimedia Queue System (SMQS) V3.2

Simple Multimedia Queue System (SMQS) V3.2 Simple Multimedia Queue System (SMQS) V3.2 Apa itu SMQS V3.2? Simple Multimedia Queue System (SMQS) merupakan sistem manajemen antrian berbasiskan komputer multimedia yang mampu memberikan kesan modern

Lebih terperinci

MELAKUKAN INSTALASI UNTUK KONEKSI INTERNET

MELAKUKAN INSTALASI UNTUK KONEKSI INTERNET MELAKUKAN INSTALASI UNTUK KONEKSI INTERNET Selain modem, perlengkapan lain yang dibutuhkan untuk koneksi internet dial-up adalah? LAN card dan CD driver modem Printer dan CD driver modem Line telepon dan

Lebih terperinci

sistem komputer Komponen Sistem Komputer

sistem komputer Komponen Sistem Komputer sistem komputer Pengertian Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari Software dan Hardware yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah,

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user dan admin adalah sebagai berikut: 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Berikut

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Game Analisis game merupakan analisis yang dilakukan melalui analisis user dan analisis artikel game sejenis. Analisis user dilakukan dengan mengamati perilaku

Lebih terperinci

Rancang Bangun Perangkat Wireless untuk Projector Konvensional. Design of Wireless Devices for Conventional Projector

Rancang Bangun Perangkat Wireless untuk Projector Konvensional. Design of Wireless Devices for Conventional Projector TELEKONTRAN, VOL. 4, NO. 1, APRIL 2016 43 Rancang Bangun Perangkat Wireless untuk Projector Konvensional Design of Wireless Devices for Conventional Projector Yusman Fauzan, Bobi Kurniawan Universitas

Lebih terperinci

Home Media Server. Hak Cipta 2007 Nokia. Semua hak dilindungi undang-undang.

Home Media Server. Hak Cipta 2007 Nokia. Semua hak dilindungi undang-undang. 2007 Nokia. Semua hak dilindungi undang-undang. Nokia, Nokia Connecting People, dan Nseries adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Nokia Corporation. Nama produk dan perusahaan lain yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Sistem Analisis sistem merupakan sub bab yang bertujuan untuk mengetahui kebutuhan sistem. Desain dari keseluruhan sistem yang dibuat, baik kebutuhan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Impelementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi sebuah kode program. Di awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras (hardware)

Lebih terperinci

Modul Praktikum Instalasi Sistem Operasi

Modul Praktikum Instalasi Sistem Operasi 2011 Modul Praktikum Instalasi Sistem Operasi Mengguanakan Mesin Virtual Produktif 2 Teknologi mesin virtual atau virtualisasi merupakan suatu rekayasa sistem operasi, yang dapat menjalankan 2 sistem operasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tersebut. Adapun langkah-langkah implementasi sebagai berikut: 2. Instalasi dan konfigurasi perangkat lunak

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tersebut. Adapun langkah-langkah implementasi sebagai berikut: 2. Instalasi dan konfigurasi perangkat lunak BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Setelah melakukan perancangan, pada bab ini membahas implementasi dari sistem yang sudah dirancang setelah itu dilakukan evaluasi dari hasil sistem tersebut.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Instalasi Operating System (OS) pada Raspberry Pi

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Instalasi Operating System (OS) pada Raspberry Pi BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Instalasi Raspberry Pi 4.1.1 Instalasi Operating System (OS) pada Raspberry Pi Sebuah sistem operasi adalah satu set program dasar dan program kegunaan (utility) yang membuat

Lebih terperinci

Terima kasih telah memilih Philips PicoPix Projector, semoga anda bisa menikmati semua fitur yang ada dalam Philips PicoPix Projector ini.

Terima kasih telah memilih Philips PicoPix Projector, semoga anda bisa menikmati semua fitur yang ada dalam Philips PicoPix Projector ini. Terima kasih telah memilih Philips PicoPix Projector, semoga anda bisa menikmati semua fitur yang ada dalam Philips PicoPix Projector ini. Silahkan pelajari buku petunjuk pemakaian proyektor ini sebelum

Lebih terperinci

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya 20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas mengenai pengertian dan macam-macam perangkat keras komputer atau hardware. Komputer sendiri telah banyak

Lebih terperinci