NASKAH PUBLIKASI SISTEM INFORMASI TEKNIK ELEKTRO BERBASIS ANDROID DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "NASKAH PUBLIKASI SISTEM INFORMASI TEKNIK ELEKTRO BERBASIS ANDROID DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA"

Transkripsi

1 NASKAH PUBLIKASI SISTEM INFORMASI TEKNIK ELEKTRO BERBASIS ANDROID DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA Diajukan Oleh : HARIS NURADA D FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014

2 LEMBAR PERSETUJUANT Tugas Akhir dengan judul "SISTEM INFORMASI TEKIYIK ELEKTRO BERBASIS AI\IDROID DI T'NTVENSiUS MI]HAMMADIYAH SURAKARTA' ini diajukan oleh: Nama I\[IM : Haris Nurada : D Guna memenuhi salah safu syarat untuk menyelesaikan program Sarjana jenjang pendidikan Strata Satu (Sl) pada Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta. Telah diperiksa dan disetujui pada: Hari : Tanggal : A^/^ t4 D** 6or e/4 Menyetujui, Pembimbing I Pembimbing II

3 SISTEM INFORMASI TEKNIK ELEKTRO BERBASIS ANDROID DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA Haris Nurada FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA powerlogin89@gmail.com ABSTRAKSI Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru menggunakan hardware dan software yang semakin canggih khususnya dalam bidang komunikasi. Berdasarkan perkembangan teknologi dan realita yang ada, maka pengembangan sistem informasi berbasis android sangat penting untuk dilakukan. Adapun bidang-bidang yang terkait contohnya dalam bidang akademik, mahasiswa dapat dengan mudah mengakses sistem informasi akademik melalui perangkat mobile yang telah berbasis android, namun di Teknik Elektro belum menggunakan perangkat android dalam pengolahan datanya. Sebenarnya civitas akademika (dosen, karyawan, maupun mahasiswa) Teknik Elektro sudah banyak yang menggunakan perangkat android. Oleh sebab itu, dalam tugas akhir ini dilakukan perancangan dan pembuatan sistem informasi berbasis android untuk mengolah data teknik Elektro UMS. Metodenya adalah dengan cara drag and drop objek visual, menggunakan tool software Google Appinventor 2. Pengujian dilakukan secara internal, melalui pengujian ke beberapa versi sistem operasi android, dan langsung kepada responden. Hasil pengujian menunjukkan bahwa perancangan sistem informasi Teknik Elektro UMS ini memudahkan dalam memperoleh informasi berkaitan dengan informasi akademik Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta. Sistem informasi Teknik Elektro berbasis android mampu berjalan lancar pada android versi 4.0 Ice cream sandwich, aplikasi ini tidak stabil pada android version 2.3 Ginger Bread kebawah. Pengembangan sistem informasi Teknik Elektro ini diharapkan menjadi suatu sistem informasi berbasis Android yang dinamis dan kompleks. Kata kunci : Appinventor2, Android, Informasi Teknik Elektro

4 I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru dengan hardware dan software yang semakin canggih khususnya dalam bidang komunikasi, menuntut manusia supaya dapat membuat berbagai macam peralatan sebagai alat bantu dalam menjalankan berbagai aktivitas untuk mendukung produktifitas. Segala aktifitas yang semakin padat menjadikan sebagian orang memiliki tingkat mobilitas yang tinggi. Android adalah sistem operasi untuk perangkat mobile seperti handphone, smartphone dan tablet pc yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam-macam piranti bergerak. Awalnya, Google.Inc membeli Android.Inc, pendatang baru yang membuat piranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan piranti keras, piranti lunak dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile dan Nvidia (Gondroid, 2012). Sistem informasi akademik pada sebuah universitas dapat digunakan sebagai ajang promosi agar masyarakat tertarik dan mendaftar ke universitas atau jurusan tersebut, selain itu dapat digunakan untuk menyimpan nilai dan indeks prestasi, melihat berbagai mata kuliah menurut semesternya, sehingga sistem informasi tersebut senantiasa diberikan pemeliharaan dan pengembangan (Suryana, 2013). Sistem informasi berbasis android sangat penting untuk dilakukan. Mahasiswa dapat dengan mudah mengakses sistem informasi akademik melalui perangkat mobile yang telah berbasis android. Permasalahan tersebut yang menjadi motivasi Penulis untuk membuat tugas akhir dengan judul SISTEM INFORMASI TEKNIK ELEKTRO BERBASIS ANDROID DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 1.2. Tujuan Tujuan dilakukannya kegiatan ini adalah untuk: a. Memenuhi salah satu persyaratan untuk dapat menyelesaikan study di Fakultas Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta. b. Mempermudah mahasiswa dalam mendapatkan informasi terkait dengan jurusan Teknik Elektro UMS II. LANDASAN TEORI 2.1. Definisi Informasi Informasi sangat penting dalam suatu organisasi. Suatu sistem yang kurang mendapatkan informasi akan menjadi luruh dan berakhir. Jogiyanto (2005) menyatakan bahwa informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya. Informasi merupakan hasil pengolahan data sehingga menjadi bentuk yang penting bagi penerimanya dan mempunyai kegunaan sebagai dasar dalam pengambilan keputusan yang dapat dirasakan akibatnya secara langsung saat itu juga atau secara tidak langsung pada saat mendatang (Sutanta, 2004). Data didefinisikan sebagai bahan keterangan tentang kejadian-kejadian nyata atau fakta - fakta yang dirumuskan dalam sekelompok lambing tertentu yang tidak acak menunjukkan jumlah, tindakan dan hal. Data dapat berupa catatan catatan dalam kertas, buku, atau tersimpan sebagai file dalam baris data (Sutanta, 2004). Menurut Bodnar dan Hopwood dalam Abdul (2003) sistem informasi adalah kumpulan perangkat keras dan perangkat lunak yang dirancang untuk mentransformasikan data kedalam bentuk informasi yang berguna. Dengan integrasi yang dimiliki antar sub-sistemnya, sistem informasi akan mampu menyediakan informasi yang berkualitas, tepat, cepat dan akurat sesuai dengan manajemen yang membutuhkannya. Sistem informasi adalah kumpulan elemen yang saling berhubungan

5 satu sama lain yang membentuk satu kesatuan untuk mengintegrasikan data, memproses dan menyimpan serta mendistribusikan informasi. Sistem informasi merupakan kesatuan elemen elemen yang saling berinteraksi secara sistematis dan teratur untuk menciptakan dan membentuk aliran informasi yang akan mendukung pembuatan keputusan dan melakukan control terhadap jalannya perusahaan (Sutedjo, 2002) 2.2. Android Android adalah sistem operasi untuk perangkat mobile seperti handphone, smartphone dan tablet pc yang berbasis Linux. Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007 Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode-kode Android dibawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler. Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama, yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar-benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung dari Google, atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD). Android sendiri mempunyai arsitektur sistem terdiri atas lima layer, pemisahan layer bertujuan untuk memberikan abstraksi sehingga memudahkan pengembangan aplikasi. Layer-layer tersebut adalah layer aplikasi, layer framework aplikasi, layer libraries, layer run-time, dan layer kernel AppInventor Google AppInventor adalah sebuah aplikasi web-based yang memungkinkan pengguna untuk membuat sebuah aplikasi perangkat lunak untuk OS Android, Google AppInventor mengunakan graphical interface, hampir mirip dengan graphical interface milik Scratch dan StarLogo TNG, yang memungkinkan pengguna untuk drag and drop objek visual untuk membuat aplikasi yang berjalan pada sistem Android yang sudah banyak digunakan diperangkat mobile. Aplikasi ini dibuat berdasarkan banyaknya permintaan untuk membuat developer tools untuk OS Android, dan aplikasi ini dirilis pada tanggal 15 Desember AppInventor dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi ponsel Android menggunakan browser web dan terhubung dengan telepon atau emulator (MIT, 2012). AppInventor memiliki dua bagian utama yaitu AppInventor Designer dan Block Editor. AppInventor designer adalah bagian dari AppInventor untuk menambahkan komponen dan mendesain layout antarmuka user (user interface). AppInventor designer ini berjalan di web browser (web-based). Pada AppInventor designer terdapat komponen palet yang menampilkan koleksi komponen dasar user interface seperti button, label dan textbox. Untuk menambahkan komponen, user cukup dengan drag-and-drop komponen ke project. Terdapat sebuah Ekstra aplikasi untuk mendownload dan menginstall yang berisi item atau data seperti sebuah emulator ponsel Android. Di dalam Browser-Based Google AppInventor untuk Android berisi daftar berbagai macam komponen seperti : tombol, suara, video, TinyDatabase, komponen jejaring sosial, sensor, text-tospeech dan masih banyak lagi, pada dasarnya Browser-based interface ini menyediakan bahan untuk membangun sebuah Blocks untuk membuat suatu aplikasi (Magnuson, 2010) Java Java merupakan bahasa berorientasi objek (OOP) yaitu cara ampuh dalam pengorganisasian dan pengembangan perangkat lunak. Pada OOP, program komputer sebagai kelompok objek yang berinteraksi. Deskripsi ringkas OOP adalah mengorganisasikan program sebagai kumpulan komponen, disebut Objek-objek ini ada secara independen, mempunyai aturan-aturan berkomunikasi dengan objek

6 lain dan untuk memerintahkan objek lain guna meminta informasi tertetu atau meminta objek lain mengerjakan sesuatu. Kelas bertindak sebagai modul sekaligus tipe. Sebagai tipe maka pada saat jalan, program menciptakan objek-objek yang merupakan instan-instan kelas. Kelas dapat mewarisi kelas lain. Java tidak mengijinkan pewarisan jamak namun menyelesaikan kebutuhan pewarisan jamak dengan fasilitas antarmuka yang lebih elegan (Prasetyo, 2007) SmartPhone Telepon pintar (smartphone) adalah telepon selular dengan mikroprosesor, memori, layar dan modem bawaan, semartphone merupakan ponsel mutimedia yang menggabungkan fungsionalitas PC dan handset sehingga menghasilkan gadget yang mewah, di mana terdapat pesan teks, kamera, pemutar musik, video, game, akses , tv digital, search engine, pengelola informasi pribadi, fitur GPS, jasa telepon internet dan bahkan terdapat telepon yang juga berfungsi sebagai kartu kredit (William & Sawyer, 2011) 2.6. Teknik Elektro UMS Program Studi/PS Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS) mulai menerima mahasiswa baru sejak tahun 1993, melalui SK DIKTI No. 91/DIKTI/Kep/1993. Kemudian berkembang dengan memperoleh status TERAKREDITASI B pada Juli tahun 2000 yang dipertahankan hingga saat ini berdasarkan Keputusan Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi Departemen Pendidikan Nasional RI Nomor: 037/BAN- PT/Ak-IX/S1/III/2006. Sebagai salah satu Program Studi dari enam Program Studi yang ada di Fakultas Teknik, Program Studi Teknik Elektro memiliki 3 (tiga) konsentrasi yaitu Sistem Tenaga Listrik/STL, Sistem Elektronika/SET, dan Sistem Komputer/SKP. Program Studi Teknik Elektro didukung oleh 17 orang dosen dengan kualifikasi S3, S2, dan S1. Mayoritas dosen telah berkualifikasi S2 dan S3. Beberapa dosen pada tahun 2013 ini sedang dalam proses penyelesaian studi lanjut S2 dan S3 di Universitas dalam dan luar negeri. Gedung perkuliahan Program Studi Teknik Elektro UMS merupakan bagian kampus terpadu UMS dengan luas keseluruhan 25 hektar yang terletak di lokasi yang strategis di tepi jalan raya antar propinsi Joglosemar (Jogya Solo Semarang). Dengan demikian untuk menuju lokasi kampus sangat mudah dengan berbagai sarana transportasi yang ada. PS Teknik Elektro UMS menempati Gedung H dan F yang terletak di kampus II. Ruang kuliah didesain dengan kapasitas 40 kursi. Untuk kenyamanan setiap ruang telah dilengkapi air conditioner (AC) dan dilengkapi kursi lipat yang nyaman bagi mahasiswa. Guna menunjang proses belajar mengajar (PBM) ruang kuliah dilengkapi media pendukung pembelajaran berupa whiteboard, layar (screen), liquid crystal display (LCD), televisi plasma dan akses internet. Sarana laboratorium terdiri dari Laboratorium Sistem Tenaga Listrik, Laboratorium Sistem Elektronika dan Laboratorium Sistem Komputer. Prospek kerja Program Studi Teknik Elektro sangat luas yang dapat meraih berbagai posisi di dunia industri maupun berwirausaha sesuai dengan kemampuan anda, karena hampir segala bidang usaha dan industri, baik milik pemerintah maupun swasta, tidak akan lepas dari penggunaan Teknologi Listrik, Elektronika dan Komputer ( WIB) III. METODE PENELITIAN 3.1. Perancangan Alur Aplikasi Perancangan alur aplikasi sistem informasi berbasis android yang dimaksud meliputi perancangan tampilan aplikasi dan pembuatan aplikasi. Proses ini dibagi dalam beberapa tahapan untuk mempermudah melakukan perancangan sistem seperti pada gambar 3.1.

7 ums, klik tombol back untuk kembali kemenu utama. 6. Info Gambar 3.1. Blok Diagram Perancangan Alur aplikasi android Gambar 3.1 menjelaskan alur rancangan aplikasi android, pada tampilan menu utama aplikasi sistem informasi teknik elektro terdapat ucapan Selamat Datang yang akan dilanjutkan beberapa menu-menu tombol, diantaranya: 1. Profil Klik menu profil untuk membuka menu visi dan misi, tujuan, sasaran, dosen dan staf, untuk menutup menu profil klik tombol close pada menu profil. 2. Akademik Menu akademik berisi kurikulum, krs dan program, klik tombol kembali untuk menutup menu akademik. 3. Mahasiswa Menu mahasiswa berisi menu KMTE (keluarga mahasiswa teknik elektro) dan Robot Research dan GOS Eltrum, merupakan wadah bagi mahasiswa untuk menyalurkan bakat dan hobinya, klik tombol close untuk menutup menu Mahasiswa. 4. Backup KHS Pada menu Backup KHS berisi tentang catatan atau data dari mahasiswa yang ingin disimpan, klik tombol back untuk menutup menu. 5. Tentang Menu tentang berisi seluk beluk yang ada di teknik elektro UMS salah satu contoh sejarah berdirinya teknik elektro Menu info berisi Google Map untuk melihat tata letak Universitas Muhammadiyah Surakarta pada peta Google, klik tombol back untuk kembali ke menu sebelumnya, website UMS, , nomor telepon dan nomor fax, klik tombol back untuk kembali. keluar dari aplikasi sistem informasi teknik elektro dengan klik tombol option pada smartphone. Stop this application and exit? You ll need to relaunch the application to use it again, klik Stop and exit Use Case Diagram Use case diagram adalah diagram yang menggambarkan interaksi antara sistem dan pengguna yang menunjukan siapa saja yang mengunakan sistem serta bagaimana cara pengguna berinteraksi dengan sistem (Whitten et al, 2007). Use case diagram umunya terbagi menjadi tiga bagian: 1. Aktor Merupakan eksternal user yang berfungsi untuk berinteraksi dengan sistem. 2. Relationship Relationship digambarkan sebagai garis antara dua simbol pada diagram use case. Relationship terdiri dari beberapa jenis, yaitu associations, extends, depends on, uses (includes) dan inheritance, dimana memiliki arti dan kegunaan yang berbeda tergantung pada bagaimana garis ditarik dan jenis simbol yang menghubungkan. 3. Use case adalah sebuah perilaku terkait dengan urutan langkah-langkah (skenario), baik otomatis maupun manual, untuk menyelesaikan satu tugas bisnis.

8 Gambar 3.4. Membuat projek Baru. b. Masuk dalam lingkungan kerja AppInventor 2, langkah kerja selanjutnya menentukan layout aplikasi dari komponen-komponen desainer yang akan dirancang. Gambar 3.2. Use Case Diagram 3.3. Tampilan Aplikasi Pembuatan aplikasi sistem informasi teknik elektro dimulai dengan pengumpulan data sebagai pedoman pengerjaan, aplikasi ini merupakan sebuah sistem informasi bagi siapa saja yang menginginkan informasi tentang teknik elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta. Gambar 3.3 menampilkan menu utama aplikasi sistem informasi teknik elektro UMS. Aplikasi ini dapat berjalan pada android 2.3 ke atas. Gambar 3.5. Projek Baru Pada Jendela Desainer. c. Menentukan dan mengatur komponen desainer pada jendela pallete dengan cara drag and drop komponen ke dalam jendela desainer. Komponen pada bagan user interface terdapat button atau tombol, image untuk menampilkan gambar, pemberian teks menggunakan label, textboxt untuk teks dalam kotak, dapat dilihat pada gambar.3.5. tampilan komponen aplikasi pada Menu pallete. Gambar 3.3. Tampilan menu utama aplikasi Perancangan Aplikasi Android Langkah awal perancangan dimulai pembuatan design layout aplikasi dengan Google AppInventor 2. a. Klik pada New Project, untuk memulai projek baru, adalah sistem informasi teknik elektro kemudian klik OK.

9 yang diujikan dalam aplikasi dapat digolongkan dalam beberapa kategori sebagai berikut : 1. Kemampuan komputer dalam menjalankan program. 2. Tampilan menu informasi dan fungsi tombol-tombol aplikasi mulai dari tampilan awal sampai selesai. 3. Penggunaan Google Map pada aplikasi. 4. Penggunaan web viewer untuk link-link pada menu Info dan fusion table. 5. Proses input data pada menu interaksi berupa catatan pribadi mahasiswa. Gambar.3.6. Menu Pallete. d. Block Editor berguna untuk membuat dan mengatur langkah kerja dari komponen yang telah dibuat pada komponen desainer. e. Membuat perintah langkah kerja menggunakan block-block pada jendela Block Editor Menu Selamat Datang Menu selamat datang merupakan menu utama yang menampilkan menu-menu yang berkaitan dengan informasi program studi Teknik Elektro. Pada menu selamat datang terdapat menu profil, akademik, mahasiswa, interaktif, tentang dan info. Menu ini dapat diakses oleh siapapun, untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar 4.1. Gambar 4.1 Menu Utama (selamat datang) Gambar.3.7. Menu Block Editor. IV. PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN SISTEM Hasil perancangan aplikasi ini akan diuji dengan terlebih dahulu dijadikan sebuah aplikasi yang berdiri sendiri tanpa perlu menggunakan software AppInventor 2. Dalam pengujian aplikasi yang telah dibuat akan diujikan beberapa perintah untuk membuktikan aplikasi telah bekerja seperti yang diharapkan atau belum. Beberapa hal 4.2 Menu Profil Menu profil ini terdapat menu-menu juga didalamnya yang berkaitan dengan informasi profil teknik elektro UMS dapat dilihat gambar 4.2, menu-menu pada menu profil diantaranya, menu visi dan misi berisi informasi visi dan misi teknik elektro UMS dapat dilihat gambar 4.3, menu tujuan berisi informasi tujuan dari teknik elektro UMS dapat dilihat gambar 4.4, menu sasaran berisi informasi sasaran dan strategi program studi teknik elektro UMS dapat dilihat gambar 4.5, menu dosen berisi tentang daftar nama-nama dosen tetap teknik elektro UMS dapat dilihat

10 gambar 4.6 dan menu staf berisi daftar staf teknik elektro UMS dapat dilihat gambar 4.7. Gambar 4.6 Halaman informasi Dosen (daftar dosen progdi teknik elektro) Gambar 4.2 Menu Profil Gambar 4.7 Halaman informasi daftar Staf Teknik Elektro Gambar 4.3 Halaman Informasi Visi dan Misi Gambar 4.4 Halaman informasi Tujuan 4.3 Menu Akademik Pada menu akademik terdapat empat buah menu detailnya lihat bisa dilihat gambar 4.8, menu-menu diantaranya, menu kurikulum berisi informasi daftar mata kuliah teknik elektro UMS dapat lihat gambar 4.9, menu KRS berisi informasi petunjuk pengisian KRS dapat dilihat gambar 4.10, menu program pada gambar 4.11 berisi informasi program studi teknik elektro yang terbagi menjadi tiga buah konsentrasi yaitu, Konsentrasi Sistem Tenaga Listrik (STL), Konsentrasi Sistem Komputer Elektronika (SKP) dan Konsentrasi Sistem Komputer (SKP). Menu laboratorium program studi Teknik Elektro berisi beberapa informasi tentang laboratorium, yang berlokasi pada gedung H lantai 3 Fakultas Teknik UMS. Halaman informasi laboratorium bisa dilihat pada gambar Gambar 4.5 Halaman informasi Sasaran

11 Gambar 4.8 Menu Akademik Gambar 4.9 Halaman informasi Kurikulum Gambar 4.12 Halaman informasi Laboratorium 4.4 Menu Mahasiswa Menu mahasiswa terdapat tiga buah menu UKM yang ada di jurusan Teknik Elektro yaitu Keluarga Teknik Elektro (KMTE), Robot Research dan GOS (Go Open Source). Gambar 4.13 adalah tampilan dari menu mahasiswa. KMTE adalah sutu organisasi bergerak dibidang teknik elektro yang mewadahi berbagai kegiatan positif dan mampu memberikan kontribusi dan perubahan bagi bangsa dan negara. KMTE mempunyai dua pengembangan UKM yaitu Robot dan GOS, bisa dilihat Halaman informasi pada gambar 4.14, gambar 4.15 dan gambar Gambar 4.10 Halaman informasi KRS Gambar 4.13 Menu Mahasiswa Gambar 4.11 Halaman informasi Program Gambar 4.14 Halaman informasi KMTE

12 lain, nomor fax, , nomor telepon, website UMS dan peta pada google map. Lihat gambar 4.18 Gambar 4.15 Halaman informasi Robot Gambar 4.18 Menu Info Pada menu untuk melihat website UMS pada webviewer, lihat gambar 4.19 Gambar 4.16 Halaman informasi GOS Eltrum 4.5 Menu Backup KHS Pada menu backup KHS akan ditampilkan lembar kerja untuk menginput data dan catatan pribadi dari pengguna, Menu backup KHS adalah menu untuk catatan pribadi yang akan di input didalam tabel, ada menumenu yang dapat di isi dan dipilih antara lain semester, nama, mata kuliah, nilai, sks dan catatan, menu ini dapat diakses pengguna dengan masuk ke menu Interaktif pada menu utama kemudian pilih, dapat dilihat pada gambar 4.17 Gambar 4.17 Menu Backup KHS 4.6 Menu Info Menu ini berisi informasi contact dari Teknik Elektro yang bisa diihubungi antara Gambar 4.19 Halaman website UMS Gambar 4.20 Menu Search Location Google Map Menu Google Map untuk melihat lokasi fakulats teknik program studi Teknik Elektro UMS pada peta google, pengguna harus menginput data atau alamat lokasi yang akan dituju terlebih dahulu untuk bisa melihat lokasi program studi Teknik Elektro Pada Peta Google Map lihat gambar Menu Tentang Menu ini berisi informasi porgram studi Teknik Elektro, mulai dari penerimaan mahasiswa baru, dosen-dosen yang mengajar

13 dan fasilitas di fakultas Teknik Elektro, dapat dilihat gambar Uji Coba Pada Sistem Operasi Smart Phone Android Berikut ini adalah hasil dari ujicoba yang di lakukan pada dari beberapa sistem operasi smart phone android dan hasilnya sebagai berikut: Tabel 4.2. Pengujian pada sistem operasi Smart Phone Android Gambar Halaman Informasi Tentang 4.8 Pengujian Sistem Internal (black box) Black Box Testing merupakan tahap pengujian yang berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak. Pada black box testing, cara pengujian hanya dilakukan dengan menjalankan atau mengeksekusi unit atu modul, kemudian diamati apakah hasil dari unit itu sesuai dengan proses bisnis yang diinginkan. Langkah selanjutnya adalah melakukan pengecekan terhadap fungsi logika pada aplikasi ini, dalam hal ini diambil sample fungsi logika untuk tombol-tombol menu. Untuk mengecek apakah terdapat kesalahan logika dalam aplikasi ini, maka dibuat tabel percobaan sebagai berikut: Tabel 4.1. Pengujian Black Box Pada tabel 4.1 menunjukan hasil pengujian keseluruhan pada aplikasi sistem informasi Teknik Elektro ini sesuai dengan hasil yang diterima, untuk itu dapat di pastikan aplikasi ini tidak mempunyai logic error atau kesalahan logika. Jika ada unit yang sesuai dengan outputanya maka untuk menyelesaikannya, di teruskan pada pengujian kedua yaitu Uji Coba pada Sistem Operasi Android Setelah Penulis mengetahui hasil dari percobaan pada masing-masing smartphone sesuai tabel 4.2 maka Penulis merekomendasikan atau menyarankan pengguna aplikasi ini agar tampilannya sesuai dan tidak ada kekurangan yaitu menggunakan Android Ice Cream Sandwich yang telah lulus uji rekomendasi dengan sempurna. V. PENUTUP 5.1 Kesimpulan Perancangan sampai pengujian sistem menghasilkan kesimpulan sebagai berikut : 1. Sistem Informasi Teknik Elektro universitas Muhammadiyah Surakarta Berbasis Android ini dirancang dengan menggunakan Google App Inventor 2 2. Aplikasi ini berfungsi untuk memberikan informasi kepada mahasiswa UMS khususnya mahasiswa teknik elektro tentang apa saja yang ada di fakultas teknik elektro UMS. 3. Fitur Backup KHS pada aplikasi ini mempermudah mahasiswa dalam menyimpan nilai hasil dari KHS. 4. Fitur Google Map pada aplikasi ini dapat menjadi petunjuk letak Universitas Muhammadiyah Surakarta dan gedung fakultas teknik elektro UMS.

14 5. Tampilan pada aplikasi ini penulis menggunakan aplikasi Google App Inventor 2 sederhana sehingga mudah di pahami oleh user atau pemakai aplikasi ini. 5.2 Saran Penulis memiliki beberapa saran dari beberapa pihak mengenai perancangan yang dilakukan ini, yaitu : 1. Ukuran file perlu diperhatikan dalam pembuatan aplikasi, semakin kecil ukuran file maka akan lebih cepat dan mudah untuk di akses oleh para pengguna aplikasi. 2. Pengembangan lebih lanjut perlu dilakukan untuk meningkatkan kinerja dengan sistem berbasis teknologi informasi, sehingga nantinya akan lebih memudahkan diakses dimanapun untuk memperoleh sumber informasi. 3. Perancangan berikutnya diharapkan dapat menyempurnakan bagian penyimpanan data pada catatan pribadi. 4. Diharapkan perancangan berikutnya untuk Tampilan dibuat lebih menarik dan menggunakan fiturfitur yang lebih interaktif. 5. Perancangan berikutnya diharapkan isi dan konten dari aplikasi lebih kompleks. Mulyadi Membuat Aplikasi untuk Android. Yogyakarta: Multimedia Center Publishing Mulyadi Android App Inventor: Membuat Aplikasi Android tanpa Kode Program. Yogyakarta: Multimedia Center Safaat Nazruddin Membangun Aplikasi Mobile Berbasis Android. Bandung: Informatika Bandung. Stephanus, B.R Mudah Membuat Aplikasi Android. Yogyakarta: C.V Andi Offset Wolber, D., dkk App Inventor Create Your Own Android Apps. Canada: O Reilly Media Inc. DAFTAR PUSTAKA Agus Haryanto, Tutorial Android Menampilkan Lokasi GPS pada Google Map, ess/?p=480 2 April 2011 Anonim, Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta. Elib Konsep Dasar Sistem Insformasi. ( 44/ jbptunikompp-gdl-felamansya unikom_f-i.pdf). Diakses Rabu 01 Agustus diakses jam WIB. Jogiyanto, HM Analisis dan Desain Sistem Informasi.

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru dengan hardware dan software yang semakin canggih khususnya dalam bidang komunikasi. Perkembangan

Lebih terperinci

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS YANG MEMETAKAN EMPAT BENGKEL MOTOR RESMI DI KOTA DEPOK BERBASIS PLATFORM ANDROID Zara Zulfariana *), Dr. Ernastuti, SSi., MKom **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas

Lebih terperinci

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk.

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk. SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk. Andi Septiawan Budiawan Saputra Dedik Afriansyah Jurusan Teknik Informatika STMIK PALCOMTECH PALEMBANG Abstrak PT. Telekomunikasi

Lebih terperinci

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb APLIKASI PEMETAAN RUMAH BERSALIN DI KOTA DEPOK BERBASIS PLATFORM ANDROID Nopi Hidayatuloh *), Prof. Dr. Boesono Soerowirdjo **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

Lebih terperinci

CASH FLOW MANAGER PADA SISTEM OPERASI ANDROID 2.1 TUGAS AKHIR. Diajukan Oleh : NOVITA

CASH FLOW MANAGER PADA SISTEM OPERASI ANDROID 2.1 TUGAS AKHIR. Diajukan Oleh : NOVITA CASH FLOW MANAGER PADA SISTEM OPERASI ANDROID 2.1 TUGAS AKHIR Diajukan Oleh : NOVITA 0634010112 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI TEKNIK ELEKTRO BERBASIS ANDROID DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

SISTEM INFORMASI TEKNIK ELEKTRO BERBASIS ANDROID DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA SISTEM INFORMASI TEKNIK ELEKTRO BERBASIS ANDROID DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Tugas dan Syarat-Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Teknik pada Fakultas Teknik

Lebih terperinci

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID Naskah Publikasi disusun oleh : Nama Pembimbing : Melani Puspita Dewi : 1. Aris Rakhmadi, S.T, M.Eng. 2. Endah Sudarmilah, M.Eng. PROGRAM

Lebih terperinci

Keywords: app inventor, android, interruptiontrain, traintechnician

Keywords: app inventor, android, interruptiontrain, traintechnician APLIKASI PETUNJUK PENANGANAN GANGGUAN PADA KERETA API BERBASIS ANDROID Teuku Thaiyyib Yusuf 12100856 Abstract Railwaysis one of themajorcompaniesin thetransportation servicesinindonesia. Tosupport the

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka Parameter Penulis Frans Napitupulu (2011) Abdul Latif (2012) Iqbal Fauzi (2012) Judul Platform Deskripsi Aplikasi

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Makalah Nomor: KNSI-106 APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Tavipia Rumambi 1, Rosny Gonidjaya 2, Sari Dwi Rahmani 3 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN HURUF AKSARA SUNDA BERBASIS MOBILE

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN HURUF AKSARA SUNDA BERBASIS MOBILE RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN HURUF AKSARA SUNDA BERBASIS MOBILE Uus Muhamad Husni Tamyiz 1, Muhamad Syamsul Umam 2 1, 2 Doen Teknik InformatikaSekolah Tinggi Teknologi Wastukancana Purwakarta e-mail

Lebih terperinci

Mudah Belajar Android A-Z. Annabe Anna arthdi putra

Mudah Belajar Android A-Z. Annabe Anna arthdi putra 1 Anna Arthdi putra Mudah Belajar Android A-Z Annabe Anna arthdi putra 1 2 Mudah Belajar Android A-Z Oleh: Anna arthdi putra Copyright 203 by anna arthdi putra Penerbit Anna arthdi putra http://annabe.web.id

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI II-1

BAB II DASAR TEORI II-1 BAB II DASAR TEORI 2.1 Location Based Service. Location Based Service (LBS) atau layanan berbasis lokasi adalah sebuah layanan informasi yang dapat diakses dengan perangkat bergerak melalui jaringan dan

Lebih terperinci

BAB II. KAJIAN PUSTAKA

BAB II. KAJIAN PUSTAKA BAB II. KAJIAN PUSTAKA H. Aplikasi Istilah aplikasi berasal dari bahasa inggris application yang berarti penerapan, lamaran ataupun penggunaan. Sedangkan secara istilah aplikasi adalah suatu program yang

Lebih terperinci

Perancangan Aplikasi Cerita Rakyat Indonesia dengan Menggunakan Metode Rapid Application Development Berbasiskan Android

Perancangan Aplikasi Cerita Rakyat Indonesia dengan Menggunakan Metode Rapid Application Development Berbasiskan Android Perancangan Aplikasi Cerita Rakyat Indonesia dengan Menggunakan Metode Rapid Application Development Berbasiskan Android Yudi Irawan Chandra STMIK Jakarta STI&K, Jl. BRI No. 17 Radio Dalam, Kebayoran Baru,

Lebih terperinci

SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL

SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 2 No. 9 Juni 2014 7 SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL 1) Barry, 2) Indah Fitri Astuti & 3) Dyna Marisa

Lebih terperinci

cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi informasi itu sendiri. Dari mulai dikenalnya komputer, hardware, software, hingga

cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi informasi itu sendiri. Dari mulai dikenalnya komputer, hardware, software, hingga APLIKASI PHONEBOOK DARURAT BERBASIS ANDROID ECA (Emergency Call Aplication) 1. Latar Belakang Perkembangan di bidang teknologi informasi saat ini semakin cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi

Lebih terperinci

RANCANG APLIKASI ANDROID PENGENDALI MOBIL DAN KAMERA MENGGUNAKAN APP INVENTOR

RANCANG APLIKASI ANDROID PENGENDALI MOBIL DAN KAMERA MENGGUNAKAN APP INVENTOR RANCANG APLIKASI ANDROID PENGENDALI MOBIL DAN KAMERA MENGGUNAKAN APP INVENTOR Sandy S. Prayogo Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknologi Industri sunariver@student.gunadarma.ac.id Trini Saptariani Jurusan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Huda (2014) dalam Tugas Akhir yang berjudul PEMBUATAN GAME 2D HANCURKAN PENYAKIT. Membangun game dimana player berjalan melewati rintangan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG PERANCANGAN Pada zaman era globalisasi saat ini, merupakan suatu perubahan zaman yang berkembang pesat, yang dimana teknologi yang berkembang yang semakin canggih.

Lebih terperinci

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan BAB II KAJIAN PUSTAKA A. KARTU KONSULTASI Kartu konsultasi adalah kartu untuk melakukan proses konsultasi atau bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan sebagai bukti mahasiswa

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE 1 Pengenalan Aplikasi Mobile. Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang aplikasi mobile.

PERTEMUAN KE 1 Pengenalan Aplikasi Mobile. Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang aplikasi mobile. A. TUJUAN PERTEMUAN KE 1 Pengenalan Aplikasi Mobile Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang aplikasi mobile. B. TEORI SINGKAT Android adalah sistem operasi mobile yang open source. Tahun

Lebih terperinci

Gambar 1. Perangkat mobile Android

Gambar 1. Perangkat mobile Android Modul 8 1. TUJUAN Mahasiswa dapat menegetahui beberapa tipe sistem operasi Android Mahasiswa dapat mencoba membuat beberapa aplikasi Android sederhana Mahasiswa dapat membuat aplikasi menampilkan text

Lebih terperinci

Aplikasi Location Base System Penyedia Informasi Layanan Darurat Berbasis Android

Aplikasi Location Base System Penyedia Informasi Layanan Darurat Berbasis Android Aplikasi Location Base System Penyedia Informasi Layanan Darurat Berbasis Android Rifiana Arief 1, Gestyar Satrio Adji 2 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas

Lebih terperinci

SUPLEMEN KULIAH MOBILE PROGRAMMING By : Tenia Wahyuningrum, S.Kom., MT

SUPLEMEN KULIAH MOBILE PROGRAMMING By : Tenia Wahyuningrum, S.Kom., MT SUPLEMEN KULIAH MOBILE PROGRAMMING By : Tenia Wahyuningrum, S.Kom., MT * Suplemen kuliah ini digunakan sebagai bahan belajar mahasiswa untuk mata kuliah mobile programming menggunakan MIT App Inventor.

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI)

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) BAB III METODOLOGI 3.1. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) yang berlokasi di Gedung AR Fachruddin B Universitas Muhammadiyah Yogyakarta,

Lebih terperinci

Analisis dan Perancangan Aplikasi Smartphone untuk Penyebaran Informasi Akademik Kepada Mahasiswa

Analisis dan Perancangan Aplikasi Smartphone untuk Penyebaran Informasi Akademik Kepada Mahasiswa Analisis dan Perancangan Aplikasi Smartphone untuk Penyebaran Informasi Akademik Kepada Mahasiswa 1 Satriyo Adhy dan 2 Panji Wisnu W Program Studi Teknik Informatika FSM Universitas Diponegoro Semarang

Lebih terperinci

PENERAPAN COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION DALAM PEMBELAJARAN TATA CARA DAN BACAAN WUDHU BERBASIS ANDROID

PENERAPAN COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION DALAM PEMBELAJARAN TATA CARA DAN BACAAN WUDHU BERBASIS ANDROID PENERAPAN COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION DALAM PEMBELAJARAN TATA CARA DAN BACAAN WUDHU BERBASIS ANDROID A.Gunawan Manajemen Informatika AMIK Bina Sarana Informatika Sukabumi Jl.Cemerlang No.8 Kota Sukabumi

Lebih terperinci

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN Politeknik Elektronika Negeri Surabaya SEJARAH ANDROID Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.

Lebih terperinci

Android SDK. Nama : -Rr Octanty M Billy Novanta Yudistira

Android SDK. Nama : -Rr Octanty M Billy Novanta Yudistira Android SDK Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan

Lebih terperinci

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA Eni Nurkayati eni@raharja.info Abstrak Android adalah suatu operating system yang bersifat open source. Open source maksudnya bahwa OS Android adalah gratis, dan memungkinkan

Lebih terperinci

Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 2, (2017) 1

Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 2, (2017) 1 Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 2, (2017) 1 RANCANG BANGUN APLIKASI JADWAL KEGIATAN AKADEMIK BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS

Lebih terperinci

Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android

Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android Sundari Program Studi Teknik Informatika STMIK Atma Luhur Jln. Jend Sudirman

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dian Rusvinasari 12.12.6832 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kebutuhan Perusahaan akan penyajian informasi yang semakin cepat dan akurat semakin dibutuhkan. Meningkatnya kebutuhan dan adanya kemajuan teknologi informasi

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu sub kelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh

Lebih terperinci

Cara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel

Cara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel PEMBUATAN APLIKASI WEB LAUNCHER BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN ECLIPSE 3.5 Pradana Dian Lazuardi Program Strata Satu Universitas Gunadarma danlazuardi89@gmail.com ABSTRAK Smartphone Android merupakan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Program Penulis sangat membutuhkan sebuah landasan teori yang dapat mendukung segala pembuatan tugas akhir, landasan teori ini berisikan tentang teori-teori berhubungan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem operasi untuk aplikasi bergerak yang mengalami perkembangan yang cukup pesat yaitu Android. Android adalah sistem operasi berbasis Linux dan bersifat open source.

Lebih terperinci

APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN KHAS TORAJA ( UKIRAN ) BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN KHAS TORAJA ( UKIRAN ) BERBASIS ANDROID APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN KHAS TORAJA ( UKIRAN ) BERBASIS ANDROID Suryadi Hozeng 1), Asrul Syam 2) 1)2) Program Studi Teknik Informatika STMIK Dipanegara Makassar Jl Perintis Kemerdekaan Km.9, Makassar

Lebih terperinci

Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 1, (2016) 1

Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 1, (2016) 1 Jurnal Sistem dan Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 1, (2016) 1 IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY PADA BROSUR TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TANJUNGPURA MENGGUNAKAN METODE MARKER Zahra Nadira 1, Herry Sujaini

Lebih terperinci

TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENENTUKAN TRAYEK ANGKUTAN KOTA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : TRAYEK KOTA BEKASI)

TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENENTUKAN TRAYEK ANGKUTAN KOTA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : TRAYEK KOTA BEKASI) TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENENTUKAN TRAYEK ANGKUTAN KOTA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : TRAYEK KOTA BEKASI) ACHMAD SARWANDIANTO achmad12@gmail.com Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik, Matematika

Lebih terperinci

ANALISIS APLIKASI DONGENG DAN GAMES ANAK-ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PIECES

ANALISIS APLIKASI DONGENG DAN GAMES ANAK-ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PIECES ANALISIS APLIKASI DONGENG DAN GAMES ANAK-ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PIECES Megawaty 1) Informatika, Universitas Bina Darma Jl. Jend A. Yani No. 12 email: Megawaty@mail.binadarma.ac.id Abstrak

Lebih terperinci

RANCANG APLIKASI ANDROID PENGENDALI MOBIL DAN KAMERA MENGGUNAKAN APP INVENTOR

RANCANG APLIKASI ANDROID PENGENDALI MOBIL DAN KAMERA MENGGUNAKAN APP INVENTOR RANCANG APLIKASI ANDROID PENGENDALI MOBIL DAN KAMERA MENGGUNAKAN APP INVENTOR Sandy S. Prayogo Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknologi Industri sunariver@student.gunadarma.ac.id Trini Saptariani Jurusan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang telah disetujui serta

Lebih terperinci

MEMBANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID KORIKU SEBAGAI KONSULTAN KESEHATAN PRIBADI NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Trisnaning Wuryandari

MEMBANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID KORIKU SEBAGAI KONSULTAN KESEHATAN PRIBADI NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Trisnaning Wuryandari MEMBANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID KORIKU SEBAGAI KONSULTAN KESEHATAN PRIBADI NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Trisnaning Wuryandari 13.02.8520 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF JEPANG HIRAGANA DAN KATAKANA BERBASIS SISTEM OPERASI ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF JEPANG HIRAGANA DAN KATAKANA BERBASIS SISTEM OPERASI ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF JEPANG HIRAGANA DAN KATAKANA BERBASIS SISTEM OPERASI ANDROID Wahyu Kusuma R 1), Jalinas 2), Endah S.P. 3) 1) Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknologi Industri, Universitas

Lebih terperinci

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad APLIKASI PENCARIAN LOKASI SEKOLAH MENGGUNAKAN METODE LBS BERBASIS ANDROID Selvi Isni Hadi Saputri Nuryuliani Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya Pondok Cina Depok ABSTRAK Depok merupakan kota metropolitan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI 2.1 Tinjauan Teori BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI Penelitian yang berhubungan dengan topik yang penulis bahas adalah Sistem Lelang On-Line Perum Pegadaian Jatisrono.(Hidayah, 2013). Pada topik

Lebih terperinci

1 BAB II LANDASAN TEORI. metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan terhadap sistem sendiri. kebutuhan akan beberapa aktivitas (Buyens, 2001).

1 BAB II LANDASAN TEORI. metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan terhadap sistem sendiri. kebutuhan akan beberapa aktivitas (Buyens, 2001). 1 BAB II LANDASAN TEORI Landasan teori menjelaskan beberapa teori yang berkaitan dengan permasalahan yang dibahas sebagai dasar pemahaman dalam sebuah sistem serta metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan

Lebih terperinci

Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, Smartphone Android, SMK Negeri 1 Pangkalpinang, Aplikasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Android

Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, Smartphone Android, SMK Negeri 1 Pangkalpinang, Aplikasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Android APLIKASI MOBILE SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS ANDROID PADA SMKN 1 PANGKALPINANG PUTRI JUWITA 1111500048 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER ATMA LUHUR

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Pada bab ini dijelaskan mengenai prosedur yang berjalan dan yang diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KATALOG BERBASIS ANDROID DI PERPUSTAKAAN UMUM DAERAH SURABAYA SKRIPSI. Oleh :

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KATALOG BERBASIS ANDROID DI PERPUSTAKAAN UMUM DAERAH SURABAYA SKRIPSI. Oleh : RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KATALOG BERBASIS ANDROID DI PERPUSTAKAAN UMUM DAERAH SURABAYA SKRIPSI Oleh : YUDHA WASTU VIRA ANANTYA PUTRA 0836010021 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI PUBLIKASI DIGITAL 3.1 Analisa Masalah dan Alternatif Pemecahan Masalah Pada penulisan tugas akhir ini akan di analisa mengenai masalah dalam penggabungan video

Lebih terperinci

INFORMATION SYSTEM INTEGRATED STUDENT (ISIS) BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PRODI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI

INFORMATION SYSTEM INTEGRATED STUDENT (ISIS) BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PRODI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI INFORMATION SYSTEM INTEGRATED STUDENT (ISIS) BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PRODI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM INFORMASI KOST BERBASIS ANDROID UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

APLIKASI SISTEM INFORMASI KOST BERBASIS ANDROID UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA APLIKASI SISTEM INFORMASI KOST BERBASIS ANDROID UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA PUBLIKASI ILMIAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Tehnik Elektro Fakultas

Lebih terperinci

REKAYASA PENGETAHUAN MENGENAI MESIN PERKAKAS BERBASIS ANDROID

REKAYASA PENGETAHUAN MENGENAI MESIN PERKAKAS BERBASIS ANDROID Aplikasi Mesin Perkakas Berbasis Android REKAYASA PENGETAHUAN MENGENAI MESIN PERKAKAS BERBASIS ANDROID (DESIGN APPLICATIONS FOR MACHINE TOOLS WITH ANDROID BASED) Novan Zunaedi D3 Manajemen Informatika,

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SMA KESATRIAN 2 SEMARANG BERBASIS ANDROID Nofri Fikry Hutama 1, Sudaryanto M.Kom 2

SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SMA KESATRIAN 2 SEMARANG BERBASIS ANDROID Nofri Fikry Hutama 1, Sudaryanto M.Kom 2 SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SMA KESATRIAN 2 SEMARANG BERBASIS ANDROID Nofri Fikry Hutama 1, Sudaryanto M.Kom 2 1 Mahasiswa Sistem Informasi, Universitas Dian Nuswantoro Semarang 2 Dosen Pembimbing Sistem

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP UNTUK SISWA KELAS VI SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP UNTUK SISWA KELAS VI SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP UNTUK SISWA KELAS VI SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID Desi Vera Sundawa Putri 1, Asep Deddy 2, Bunyamin 3 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung)

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung) PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung) 1 Budiman Ruliansyah, 1 Kurnia Muludi, 1 Febi Eka Febriansyah 1 Jurusan Ilmu

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM LOCATION BASED SERVICE PLATFORM ANDROID UNTUK AKOMODASI PENCARIAN STUDIO MUSIK. : Dwi Agung Hartono NPM :

APLIKASI SISTEM LOCATION BASED SERVICE PLATFORM ANDROID UNTUK AKOMODASI PENCARIAN STUDIO MUSIK. : Dwi Agung Hartono NPM : APLIKASI SISTEM LOCATION BASED SERVICE PLATFORM ANDROID UNTUK AKOMODASI PENCARIAN STUDIO MUSIK Nama NPM : 12113651 : Dwi Agung Hartono Dosen Pembimbing : Nurdiyanto Yusuf, ST., MT LATAR BELAKANG MASALAH

Lebih terperinci

APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID

APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID Murtiyoso 1, Fandy Setyo Utomo 2 1 Program Studi Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Purwokerto E-mail : moertiyoso@gmail.com 2 Program

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisa Sistem Perancangan aplikasi kamus Bahasa Sunda berbasis Android dengan menggunakan bahasa pemrograman Java ini merupakan sistem yang mempermudah pengguna

Lebih terperinci

BAB III ANALISA, KONSEP DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA, KONSEP DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA, KONSEP DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Sistem Tahap analisis merupakan tahapan awal dalam membuat sebuah perangkat lunak dimana penulis menganalisa kebutuhan dasar dari sistem yang akan dibuat.

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Metode yang digunakan dalam mengembangkan Visualisasi 3D Gedung Tower Universitas Mercu Buana ini melalui dua tahap yaitu: Tahap Pra produksi Tahap Produksi 3.1. Tahap Pra

Lebih terperinci

MEMBANGUN UTILITY RESPONSIVE DESIGN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : APLIKASI SOUND OF INDONESIA) NASKAH PUBLIKASI

MEMBANGUN UTILITY RESPONSIVE DESIGN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : APLIKASI SOUND OF INDONESIA) NASKAH PUBLIKASI MEMBANGUN UTILITY RESPONSIVE DESIGN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : APLIKASI SOUND OF INDONESIA) NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Pratama Nur Wijaya 09.11.3304 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan sistem yang baru atau sistem yang diperbaiki.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan sistem yang baru atau sistem yang diperbaiki. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang disetujui dan menguji, menginstal, memulai, serta menggunakan

Lebih terperinci

NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PEMETAAN POTENSI KECAMATAN PIYUNGAN BERBASIS MOBILE ANDROID

NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PEMETAAN POTENSI KECAMATAN PIYUNGAN BERBASIS MOBILE ANDROID NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PEMETAAN POTENSI KECAMATAN PIYUNGAN BERBASIS MOBILE ANDROID diajukan oleh Edi Triyanto 12121133 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN ILMU KOMPUTER EL RAHMA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android Gilang Primasetya Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Penelitian Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa locationbased game yang diperuntukan bagi perangkat mobile dengan sistem operasi Android. Penelitian

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Kampus Online merupakan jejaring sosial berbasis web yang dibuat dan

BAB I PENDAHULUAN. Kampus Online merupakan jejaring sosial berbasis web yang dibuat dan BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Kampus Online merupakan jejaring sosial berbasis web yang dibuat dan dikembangkan oleh Unikom Center sebagai pusat pengembangan teknologi dan informasi berbasis komputer

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Terdapat beberapa penelitian terkait Perancangan maupun dalam pembuatan aplikasi yang dilakukan oleh peneliti dalam negeri, diantaranya : 1. Menurut Rachel Kurniawati

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Arif Rohman Hakim 10.12.4663 kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Yusron Prayogo 10.11.3648 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID

APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID Frengki Rifenko Hendra Saputra Junaidi Jurusan Teknik Informatika STMIK PALCOMTECH PALEMBANG Abstrak Android adalah sistem operasi

Lebih terperinci

Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengan

Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengan Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengann Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi

Lebih terperinci

PERANCANGAN MOBILE LEARNING MATA KULIAH SISTEM OPERASI BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN MOBILE LEARNING MATA KULIAH SISTEM OPERASI BERBASIS ANDROID PERANCANGAN MOBILE LEARNING MATA KULIAH SISTEM OPERASI BERBASIS ANDROID Tri Listyorini Dosen Fakultas Teknik, Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus Email: trilistyorini.ti.umk@gmail.com

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. spesifikasi kebutuhan sistem yang meliputi perangkat keras ( hardware ) dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. spesifikasi kebutuhan sistem yang meliputi perangkat keras ( hardware ) dan BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Implementasi merupakan kelanjutan dari proses sebelumnya yakni proses perancangan ( design ). Pada tahapan implementasi terdapat dua cakupan

Lebih terperinci

APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID

APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID Yulia Chalri 1, Hasma Rasjid 2, Thariq Basyir 3 1,2) Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan TI Universitas Gunadarma 3) Teknik Informatika,

Lebih terperinci

Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android

Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android 32 Andika, M. C., dkk.: Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android Michael Cornelius Andika Program

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN HURUF DAN ANGKA BERBASIS ANDROID STUDI KASUS : TK ROS ANGGRIANY MAKASSAR

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN HURUF DAN ANGKA BERBASIS ANDROID STUDI KASUS : TK ROS ANGGRIANY MAKASSAR PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN HURUF DAN ANGKA BERBASIS ANDROID STUDI KASUS : TK ROS ANGGRIANY MAKASSAR Irmawati 1, Erfan Hasmin 2, Sitti Aisa 3 1 Program Studi Sistem Informasi, 2,3 Program Studi Teknik

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI VI.1. Point of Sales (POS) Point of Sales atau disebut POS secara sederhananya, dapat diartikan sebagai software yang mencatat transaksi penjualan. Sebelum sistem POS dikembangkan,

Lebih terperinci

APLIKASI RANGKUMAN IPA TINGKAT SMP BERBASIS ANDROID

APLIKASI RANGKUMAN IPA TINGKAT SMP BERBASIS ANDROID Seminar Nasional Cendekiawan ke 3 Tahun 2017 ISSN (P) : 2460-8696 Buku 2 ISSN (E) : 2540-7589 APLIKASI RANGKUMAN IPA TINGKAT SMP BERBASIS ANDROID Rachmatika Isnaniah 1), Alusyanti Primawati 2) 1,2) Program

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. proyek, dengan melakukan penelitian di SMA Pasundan 1 Bandung untuk cara

BAB II LANDASAN TEORI. proyek, dengan melakukan penelitian di SMA Pasundan 1 Bandung untuk cara BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar perancangan Sebuah awal dari melakukan sesuatu atau membangun sesuatu adalah merancang untuk membentuk suatu konstruksi yang baik untuk menyelesaikan tugas atau

Lebih terperinci

APLIKASI DATA OBAT HERBAL INDONESIA BERBASIS ANDROID

APLIKASI DATA OBAT HERBAL INDONESIA BERBASIS ANDROID Jurnal Teknik dan Ilmu Komputer APLIKASI DATA OBAT HERBAL INDONESIA BERBASIS ANDROID (Android-based Application of Indonesian Herbal Medicine) Jeffry Lagaida*, Yudhi Windarto** Fakultas Teknik dan Ilmu

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan

Lebih terperinci

PENERAPAN METODE BINARY SEARCH (PENCARIAN BINER) PADA BUKU RESEP MASAKAN BERBASIS ANDROID MOBILE

PENERAPAN METODE BINARY SEARCH (PENCARIAN BINER) PADA BUKU RESEP MASAKAN BERBASIS ANDROID MOBILE PENERAPAN METODE BINARY SEARCH (PENCARIAN BINER) PADA BUKU RESEP MASAKAN BERBASIS ANDROID MOBILE Lintangwening Widodoputro, Prihastuti Harsani, Iyan Mulyana Program Studi Ilmu Komputer-FMIPA Universitas

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Dalam membangun aplikasi belajar matematika untuk anak sekolah dasar kelas 5 SD. Tahap analisis adalah tahap awal dalam membangun sebuah aplikasi. Pada

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan sistem analisis dan perancangan pada aplikasi Pencarian Hadits Riyadhus shalihin, tahap pertama adalah analisis dan dilanjutkan dengan perancangan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 45 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Laporan skripsi ini mencoba untuk membuat sebuah perancangan aplikasi permainan Color Memory menggunakan metode Brute Force. Dalam proses pembuatan aplikasi

Lebih terperinci

BAB II KAJIAN PUSTAKA. berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. BAB II KAJIAN PUSTAKA A. ANDROID 1. Sejarah Android Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. android menyediakan

Lebih terperinci

2 operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini. Kemajuan teknologi saat ini dapat

2 operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini. Kemajuan teknologi saat ini dapat PERANCANGAN SISTEM INFORMASI OBJEK WISATA DI KABUPATEN GARUT SECARA REALTIME BERBASIS MOBILE ANDROID MENGGUNAKAN ECLIPSE 3.5.2 GALILEO Rangga Septian Putra (11108588) rangga.s.putra@gmail.com Jurusan Sistem

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux. BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Android Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux. Aplikasi android yang dikembangkan menggunakan java dan menyesuaikan ke dalam bentuk platform

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android M. Abdurrozzaq Almuzakki Program Studi Teknik Informatika - S1, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam komunikasi tersebut baik yang berisi informasi maupun pemberitahuan

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam komunikasi tersebut baik yang berisi informasi maupun pemberitahuan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kampus dan Mahasiswa adalah dua element yang saling terikat dimana ada kampus disana pun harus ada mahasiswa sebagai pelengkap elementnya. Antara mahasiswa dan kampus

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyampaian informasi yang bisa diakses setiap orang kapan saja dan dimana saja,

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PULSA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PULSA BERBASIS ANDROID PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PULSA BERBASIS ANDROID Syahrul Mauluddin & Ahmad Sodikin Dosen Jurusan Manajemen Informatika Universitas Komputer Indonesia ABSTRAK Kebutuhan terhadap proses transaksi

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan untuk mengetahui bagaimana alur atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JERMAN LEVEL DASAR BERBASIS ANDROID Rizky Yuniar Hakkun 1, Rengga Asmara 1, Eka Yuli Arisanti 2 Dosen 1, Mahasiswa 2

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JERMAN LEVEL DASAR BERBASIS ANDROID Rizky Yuniar Hakkun 1, Rengga Asmara 1, Eka Yuli Arisanti 2 Dosen 1, Mahasiswa 2 APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JERMAN LEVEL DASAR BERBASIS ANDROID Rizky Yuniar Hakkun 1, Rengga Asmara 1, Eka Yuli Arisanti 2 Dosen 1, Mahasiswa 2 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi

Lebih terperinci