Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom
|
|
- Yandi Sasmita
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Modul ke: PRODUKSI MEDIA PR CETAK Merancang ID Card Fakultas FIKOM Program Studi Public Relations Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom
2 Pengertian ID Card Id card perusahaan adalah kartu id card yang dipakai oleh pegawai atau pekerja pada perusahaan atau kantor. Kartu id card karyawan biasanya disematkan pada saku baju dengan menggunakan jepitan/ klip, yoyo id card atau menggunakan casing id card. Kartu id card karyawan bisa juga digantungkan dengan menggunakan tali id card
3 Fungsi dan Manfaat ID Card ID CARD atau kartu identitas memiliki fungsi tidak hanya sebagai kartu identitas karyawan, anggota sebuah perusahaan atau organisasi, akan tetapi mempunya arti sendiri dalam mendukung formalitas dan image perusahaan atau organisasi.
4 Fungsi dan Manfaat ID Card 1. Saat semua menggunakan kartu ID / ID CARD maka kesan rapi dan formal sangat kelihatan sehingga memberi kesan positif pada suasana kerja. 2. Saat Customer / Tamu berkunjung kesan formal dan rapi dapat dimunculkan. 3. Customer / tamu tidak susah untuk mengenal dan meminta bantuan kepada karyawan sesuai dengan divisi dan nama pada kartu ID / ID CARD. 4. Memisahkan secara tegas antara karyawan dan non karyawan, anggota atau non anggota untuk menjaga keamanan, penyusupan, dan hal-hal yang tidak diinginkan. 5. Kartu ID / ID CARD dapat digunakan juga sebagai alat pencatatan kehadiran atau absensi. 6. Saat ini jenis kartu ID / ID CARD sangat bervariasi mulai dari kartu magnetik seperti yang digunakan pada kartu ATM, Kartu proximity yang memiliki kandungan frekwensi yang sering dipakai pada proses buka pintu atau absensi dimana kartu tidak harus menyentuh atau digesek pada alat karena frekwensi yang dipancarkan, kartu barcode dll. 7. Dengan banyaknya jumlah karyawan dan divisi maka sangat susah bagi direksi atau sesama karyawan untuk mengenali secara tepat divisi dan nama yang bersangkutan untuk itu sangat tepat bila divisi yang berbeda memiliki warna kartu yang berbeda. 8. Dengan penggunaan kartu id maka sangat memungkinkan untuk penerapan access control dimana hanya dengan kartu id seorang karyawan dapat masuk keruangan yang bersangkutan
5 Ukuran ID Card
6 Ketebalan ID Card Ketebalan id card yang umum adalah 0,03 inch atau yang sering disebut dengan sebutan 30 mili, setara dengan 0,762 mm. Kartu yang lebih tipis dan fleksibel biasanya memiliki ketebalan mil. Yang sangat tipis adalah 10 mil yang dipakai dalam kartu bisnis yang digunakan bersama kartu proximity.
7 Simulasi Pembuatan ID Card Langkah 1 Buka program Corel Draw, kemudian klik file, lalu klik new, lalu atur units nya menjadi centimeters. Ukuran panjangnya yaitu 8,8 cm dan lebarnya 5,5 cm.
8 Langkah 2 Langkah 2 Buat garis pada sisi layar kerja, sebagai garis bantu pada sisi-sisi ID Card. Posisikan sekitar 1cm dari tepi background seperti terlihat pada gambar berikut
9 Langkah 3 Buat background warna abu-abu dengan memiliki lengkung di sisi kiri, kanan, atas, bawah. Caranya klik rectangle tool (F6), lalu letakan di batas garis, kemudian tarik. Akan ada tampilan abu-abu belum terlihat memiliki lengkungan. Untuk membuat lengkungan maka klik shape tool (F10), kemudian tarik kedalam dan lengkungkan. Maka akan muncul tampilan sebagai berikut
10 Langkah 3 lanjutan
11 Langkah 3 lanjutan Untuk menampilkan gambar seperti diatas, potong dan pisahkan background warna abu-abu dengan menggunakan rectangle tool (F6), caranya klik rectangle tool (F6) kemudian blok background yang hendak di potong, lalu masuk ke arrange, kemudian shaping, lalu klik trim. Maka akan muncul tampilan seperti diatas.
12 Langkah 4 Beri warna biru pada list atas. Caranya pisahkan dulu list abu atas dan list abu bawah dengan menekan Ctrl K. Kemudian beri warna biru pada list atas. Maka akan tampil seperti pada layar dibawah ini.
13 Langkah 5 Berikutnya beri lubang untuk gantungannya. Caranya klik rectangle tool (F6), lalu masuk ke arrange, kemudian shaping, lalu klik trim. Setelah ada lubang untuk gantungan (pengikat) kartu. Berikutnya berikan deskripsi penjelasan pada kartu tersebut, seperti nama perusahaan, nama pemilik kartu, dan jabatan. Caranya, klik text tool (F8) kemudian letakan ditempat yang pas. Maka akan muncul tampilan sebagai berikut.
14 Langkah 5 lanjutan Untuk membuat tampilan ID Card belakang, lakukan hal yang sama, namun berikan penjelasan yang berbeda. Tuliskan peraturan perusahaan, alamat perusahaan, dan berikan barcode perusahaan, dan penjelasan lainnya
15 Hasil Akhir
16 Terima Kasih Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom
PRODUKSI MEDIA PR CETAK
Modul ke: PRODUKSI MEDIA PR CETAK PRODUKSI BOOKLET BUDAYA KERJA PERUSAHAAN Fakultas FIKOM Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom Pendahuluan Media yang biasanya
Lebih terperinciTutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw
Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw Artikel saya kali ini merupakan lanjutan dari postingan kemarin tentang Tutorial Cara Membuat Logo Corel Draw dengan menggunakan tiga fungsi utama yang paling
Lebih terperinciMODUL 7 ID CARD + BARCODE. - Mahasiswa Mampu Memahami Fungsi dari Rectangle Tool, Interactive
MODUL 7 ID CARD + BARCODE I. TUJUAN - Mahasiswa Mampu Memahami Fungsi dari Rectangle Tool, Interactive Transparency Tool. - Mahasiswa Mampu Mengonversi Objek Menjadi Kurva, Text Tool, Pengaturan Text,
Lebih terperinciPraktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)
Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK) Kompetensi Umum : 1. Mendesain secara langsung kreasi logo dengan software desain grafis Corel Draw. Kompetensi
Lebih terperinciPRODUKSI MEDIA PR CETAK SIMULASI PRODUKSI MEDIA EVENT PR SPANDUK, HANGING BANNER DAN X BANNER
Modul ke: Fakultas FIKOM PRODUKSI MEDIA PR CETAK SIMULASI PRODUKSI MEDIA EVENT PR SPANDUK, HANGING BANNER DAN X BANNER Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom
Lebih terperinciA. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.
MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh
Lebih terperinciJl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab
Lebih terperinciPRODUKSI MEDIA PR CETAK
Modul ke: PRODUKSI MEDIA PR CETAK SIMULASI MEDIA IN HOUSE MAGAZINE Fakultas FIKOM Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom Pengertian In House Magazine In
Lebih terperinciKREASI DESAIN ALAS KAKI
KREASI DESAIN ALAS KAKI 3.1. Desain Sandal 3 Dengan CorelDraw kita dapat membuat beragam desain sesuai dengan kebutuhan kita. Salah satu desain yang dapat kita buat adalah desain alas kaki. Banyak ragam
Lebih terperinciMelakukan Praktik Perwajahan Kartu Nama / Stefanus Y. A. D / 2013
1 KATA PENGANTAR Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana merancang perwajahan kartu nama. Merancang perwajahan kartu nama merupakan kemampuan dasar yang sebaiknya dimiliki oleh para peserta didik
Lebih terperinciModul 7 Corel Draw 12
Laporan Praktikum Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi
Lebih terperinciBab 02. Desain Kalender Meja
Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool
Lebih terperinciMembuat Berbagai Desain Logo
Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 Kegiatan selama kerja praktek A. Billboard : membuat desain billboard untuk pemasaran perumahan CitraLake Sawangan. Sesuai dengan tersedianya artist impression / gambar
Lebih terperinciKomunikasi Multimedia
Komunikasi Multimedia Modul ke: Memahami Animasi pada Multimedia Modern dengan Macromedia Flash Fakultas Ilmu Komunikasi Anindita, S.Pd, M.Ikom Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Animasi
Lebih terperinciPROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab
Lebih terperinciPENULISAN PR. Berpikir dan Menulis Kreatif. Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom. Modul ke: Fakultas FIKOM. Program Studi Public Relations
Modul ke: PENULISAN PR Berpikir dan Menulis Kreatif Fakultas FIKOM Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom Kreatif & Kreatifitas: Pengertian Kreatif & Kreatifitas:
Lebih terperinciMODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW
MODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW ASUS DESIGN PRODUK STANDAR KOMPETENSI & KOMPETENSI DASAR Standar Kompetensi Mengenal Corel Draw Kompetensi Dasar Memahami awal penggunaan software aplikasi Corel
Lebih terperinciEnjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom
Modul ke: PRODUKSI MEDIA PR CETAK TEKNIK DASAR & APLIKASI FOTO UNTUK MEDIA PR Fakultas FIKOM Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom Pendahuluan Tidak jarang
Lebih terperinciTUGAS DESAIN KARTU NAMA
TUGAS DESAIN KARTU NAMA 1. Pertama buka CorelDraw X3 dengan cara Start > All Programs > CorelDraw Graphics Suite 13 > CorelDraw X3. 2. Untuk membuat Blank Document atau File kosong, Klik File > New (Ctrl+N)
Lebih terperinciMembuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.
Membuat jam Weker 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl. 2. Agar ukurannya sama dengan ilustrasi diatas, maka rubahlah ukuran
Lebih terperinciPRODUKSI MEDIA PR CETAK
Modul ke: PRODUKSI MEDIA PR CETAK SIMULASI PRODUKSI POSTER Fakultas FIKOM Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom Pengertian Poster Poster merupakan media
Lebih terperinciPRODUKSI MEDIA PR CETAK
Modul ke: PRODUKSI MEDIA PR CETAK PRODUKSI MEDIA NEWSLETTER Fakultas FIKOM Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom Pengertian Newsletter Newsletter merupakan
Lebih terperinciMODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.
MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4 Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd. JURUSAN TEKNIK KOMPUTER JARINGAN PERSIAPAN AKADEMI KOMUNITAS SOLOK SELATAN PDD POLITEKNIK
Lebih terperinciA. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.
MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus
Lebih terperinciPEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124
PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 SOAL-SOAL: 01. Grafik komputer yang tersusun dari elemen
Lebih terperinciBAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK
BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK 1. Mengatur Halaman/lembaran kerja. Halaman kerja yaitu batas kertas yang akan kita gunakan untuk mengerjakan berbagai bentuk gambar. Adapun ukuran kertas yang akan
Lebih terperinciUntuk mendapatkan bentuk botol yang akan dipakai sebagai image. Klik line bentuk sesuai dengan perpotongan separo pada benhrk botol.
BAB TV IMPLEMENTASI Implementasi merupakan penyempurnaan yang dimulai dari sketsa hingga ke rough. 4.1 Poster Untuk mendapatkan bentuk botol yang akan dipakai sebagai image pendukung dalam pembuatan poster
Lebih terperinciPenulisan Media PR Ekternal
Modul ke: Penulisan Media PR Ekternal Press Release Fakultas FIKOM Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom Press Release Definisi Naskah sederhana yang bertujuan
Lebih terperinciManual Seting Member Card Pada SLiMS 7 (Cendana)
Manual Seting Member Card Pada SLiMS 7 (Cendana) Komunitas SLiMS Kudus www.slimskudus.net SLiMS Community meet up adalah agenda tahunan berkumpul nya SDC (SLiMS Developer Community ) dengan semua Komunitas
Lebih terperinciMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw A. Tujuan 1. Kartu Nama Kartu nama atau kartu bisnis adalah kartu yang digunakan sebagai sarana penunjang dalam menjalankan bisnis. Dari kartu nama akan tercerminkan
Lebih terperinciBAB IV TAHAP PRODUKSI
BAB IV TAHAP PRODUKSI 4.1 Logo New Rise 4.1.1 Proses pembuatan Dalam pembuatan logo New Rise, dilakukan beberapa tahap yang dilakukan secara berurutan dan disiplin. Tahapan-tahapan dilakukan agar menghasilkan
Lebih terperinciMARKETING PUBLIC RELATIONS
Modul ke: MARKETING PUBLIC RELATIONS Public Relations Work Closely With Marketing II Fakultas ILMU KOMUNIKASI Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom Program Studi HUMAS www.mercubuana.ac.id Pendahuluan Pembahasan
Lebih terperinciA. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.
MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus
Lebih terperinciMODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS
MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang pengembangan pengolahan obyek dan teks dalam desain grafis dengan menggunakan aplikasi CorelDraw. 2. TUJUAN
Lebih terperinciLangkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :
Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar : 2. Lalu satukan semua persegi panjang menggunakan Weld. Pertama kita group kan dulu semua persegi panjang tersebut dengan menekan
Lebih terperinciMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar Adobe Illustrator CS2 dan menerapkannya dalam pembuatan kartu nama. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus 1. Kartu
Lebih terperinciGambar 7.9 Objek persegi panjang dan lingkaran
Kita akan membuat objek nyata berupa USB Flash Disk yang pastinya Anda sering melihatnya dan Anda juga pasti sudah mempunyai-nya. Langkah untuk membuat USB Flash Disk adalah sebagai berikut : 1. Buat objek
Lebih terperinciTUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.
TUTORIAL COREL DRAW 12 MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS Materi materi : Pengolahan Teks Konversi Objek Menggabung Objek Envelope Perspective Blend Extrude Contour Artistic Media Lens PowerClip Pengolahan Teks
Lebih terperinciTUTORIAL KOTAK PRODUK ROKOK
TUTORIAL KOTAK PRODUK ROKOK February 20 2011 Nama : Rio Suman Jaya No. : 0013 KLS : XI / Multimedia Corel Draw X4 Materi : Pick Tool Shape Tool Rectangle Tool Text Tool Transparency Tool Power Clip 1.
Lebih terperinciHow To Draw Cute Superhero with CorelDraw
How To Draw Cute Superhero with CorelDraw How To Draw Cute Superhero with CorelDraw Derry Iswidharmanjaya & Beranda Agency PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO How To Draw Cute Superhero with CorelDraw Derry
Lebih terperinciDesign Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal.
Design Packaging. Latihan 1. 1. Buatlah sebuah dokumen Coreldraw yang baru dengan ukuran kertas A4, posisi Landscape dan dengan ukuran Milimeter untuk Drawing Units. 2. Tariklah beberapa garis horizontal
Lebih terperinciMelakukan Praktik Perwajahan Co-Card / Stefanus Y. A. D / 2013
1 KATA PENGANTAR Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana merancang perwajahan Co-Card. Pembahasan bahan ajar ini diawali dengan tujuan pembuatan Co- Card, ukuran, jenis, macam macam Co-Card, unsur
Lebih terperinci0 U S E R M A N U A L P A S V I S I T O R. cover
0 U S E R M A N U A L P A S V I S I T O R cover 1 U S E R M A N U A L P A S V I S I T O R 1 DAFTAR ISI 1 DAFTAR ISI... 1 2 DAFTAR GAMBAR... 2 3 PENDAHULUAN... 3 3.1 Struktur Dokumen... 3 3.2 Alur Permohonan
Lebih terperinciPercobaan 1 : Mengatur Width Dan Height Hasil :
Percobaan 1 : Mengatur Width Dan Height Analisa : Terlihat di atas kalau width dan height dari tag dan berbeda sesuai value yang telah diinputkan yang bias dibedakan dengan background-color
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Logo Logo ini tercipta berdasarkan brandessense dari Weston yaitu complete understanding dimana Weston memposisikan diri sebagai sebuah perusahaan di bidang houseware
Lebih terperinciPETUNJUK PENDAFTARAN CALON MAHASISWA UNIVERSITAS MATARAM JALUR TES MANDIRI TAHUN Situs: pmbmandiri.unram.ac.id
PETUNJUK PENDAFTARAN CALON MAHASISWA UNIVERSITAS MATARAM JALUR TES MANDIRI TAHUN 2016 Situs: pmbmandiri.unram.ac.id 1 Akses Situs Halaman Untuk dapat melakukan pendaftaran calon mahasiswa melalui jalur
Lebih terperinciBAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan
Lebih terperinciSBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw
ebagaimana program aplikasi lainnya, pada program menggambar CorelDRAW juga terdiri beberapa bar. SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw serta kegunaannya. MENU BAR Menu bar Merupakan menu
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL
A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/05 Revisi: 01 Maret 2011 Hal 1 dari 18 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan mengkreasikan bentuk objek dan warna,
Lebih terperinciTutorial Membangun Rumah Sederhana Menggunakan Sketchup SKECTHUP
SKECTHUP Google SketchUp adalah program grafis 3D buatan Google yang bisa di pakai secara bebas tanpa biaya sepeserpun alias 'freeware'. Walaupun gratis tetapi aplikasi yang satu ini bisa disetarakan dengan
Lebih terperinciTujuan instruksional khusus : Agar Mahasiswa dapat memahami fungsi dari tool box CorelDraw X4
8 Tujuan Instruksional : Dasar-dasar software Oleh : Kundang K Juman Tujuan instruksional khusus : Agar Mahasiswa dapat memahami fungsi dari tool box CorelDraw X4 Membuat Kotak Untuk membuat kotak, tool
Lebih terperinciPERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1
PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Tantangan saat ini yang dihadapi oleh pendidikan semakin meningkat karena tuntutan terhadap kualitas sumber daya manusia yang semakin meningkat. Salah satu tantangan
Lebih terperinciDesain cover buku PENDAHULUAN
Desain cover buku PENDAHULUAN Di dalam tutorial ini kita akan membuat sebuah cover buku dengan ukuran 14 x 21 cm dengan ketebalan 1 cm, cara-cara yang digunakan dalam tutorial ini sangat sederhana, di
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Projek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Projek Kreatif Projek Kreatif yang praktikan kerjakan dalam divisi Publikasi Dan Dokumentasi adalah membuat leaflet, poster dan cover cd
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PROSES PEMBUATAN LOGO
BAB IV TEKNIS PROSES PEMBUATAN LOGO 4.1. Proses Pembuatan Logo Dalam perancangan desain logo memiliki proses pengerjaan yang cukup panjang, hingga menjadikan sebuah logo. Diawali oleh ide atau konsep,
Lebih terperinciFLASH DASAR-DASAR ANIMASI
FLASH DASAR-DASAR ANIMASI A. Apa itu Macromedia Flash? Macromedia Flash (selanjutnya hanya disebut Flash) adalah sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menambahkan aspek dinamis sebuah web atau
Lebih terperinciPenulisan Media PR Ekternal
Modul ke: Penulisan Media PR Ekternal Simulasi Penulisan Website Fakultas FIKOM Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom Persiapan Penulisan Website Tahap
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Logo Logo terdiri Logogram dan Logotype. Logo diharapkan dapat menampilkan Big Idea dari BPR Kredit Mandiri yaitu Perputaran Indah dimana
Lebih terperinciModul ke: Studio Desain II 04FDSK. Lalitya Talitha Pinasthika M.Ds Hapiz Islamsyah S.sn. Fakultas. Program Studi Desain Produk
Modul ke: Studio Desain II Lalitya Talitha Pinasthika M.Ds Hapiz Islamsyah S.sn Fakultas 04FDSK Program Studi Desain Produk MATERIAL DALAM DESAIN (CETAK) Matt Paper Kertas yang hampir kelihatan sama dengan
Lebih terperinciBAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR
BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR 2.1 Quick Properties Quick Properties adalah fasilitas untuk menampilkan informasi properties yang terdapat pada tiap-tiap objek secara umum, sehingga bisa mempermudah untuk
Lebih terperinciModul 7 Corel Draw 12
Tugas Pendahulan Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi
Lebih terperinciMODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan Adobe Illustrator CS2
MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan Illustrator dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/
Lebih terperinciPertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)
Pertemuan 1 Desain Grafis (Membuat Stempel) Logo dan Stempel dapat diibaratkan dengan wajah. Setiap orang dapat dengan mudah dikenali antara satu dengan yang lain hanya dengan melihat wajah. Begitu juga
Lebih terperinciMODUL #10 Membuat Tata Letak Halaman dengan Adobe InDesign
MODUL #10 Membuat Tata Letak Halaman dengan Adobe InDesign A. Tujuan Mengatur tata letak halaman dengan menggabungkan naskah yang telah disiapkan dari software editor teks dan gambar yang telah disiapkan
Lebih terperinciPetunjuk menggunakan Apli Label, Multimedia maupun Apli business card
Petunjuk menggunakan Apli Label, Multimedia maupun Apli business card 1. Masukkan CD Apli softpro, kemudian akan muncul window seperti : Pilih Apli softpro kemudian pilih complete installation, kemudian
Lebih terperinciBAB IV FUNGSI SHAPING DAN TRANSFORMATION
BAB IV FUNGSI SHAPING DAN TRANSFORMATION A. Shaping Dengan fasilitas shaping dapat membantu anda membuat objek dengan lingkaran, bujur sangkar menjadi objek yang tidak beraturan dengan memotong dan mengabungkan
Lebih terperinciPROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 15
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab
Lebih terperinci1. Tentang Ms Power Point
Tutorial Microsoft Power Point 1. Tentang Ms Power Point Microsoft Power Point adalah aplikasi untuk keperluan presentasi, khususnya untuk presentasi bisnis dan perkantoran. Namun Power Point kuga dapat
Lebih terperinciBerkreasi dengan Teks
Berkreasi dengan Teks 82 83 BAB 3 Berkreasi dengan Teks Pada CorelDRAW X4 D alam CorelDRAW X4 terdapat dua jenis teks, yaitu teks arstistik dan teks paragraph. Teks paragraph biasanya digunakan untuk menulis
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 IMPLEMENTASI Menurut konsep dan perancangan yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya, maka dibawah ini akan membahas langkah2 pembuatan aplikasi tersebut. Dalam pengembangan
Lebih terperinciDASAR-DASAR CORELDRAW
DASAR-DASAR CORELDRAW Mengenal Sekaligus Memulai CorelDRAW 11 Area Kerja CorelDRAW 11 Menentukan satuan dan ukuran Halaman Kerja Membuat Garis dan Kurva 1 Memulai Corel Draw Saat ini program Corel Draw
Lebih terperinciMateri : Belajar Grafis Basis Vektor Pembuatan Logo Kurikulum : SMK Bhina Tunas Bhakti Juwana Sasaran Kelas : X Semester : 1 Pembuatan Logo IM3 A. Pengatar Logo dalam dunia desain grafis sangatlah penting,
Lebih terperinciPROPOSAL SISTEM INFORMASI SEKOLAH TERPADU
PROPOSAL SISTEM INFORMASI SEKOLAH TERPADU Latar Belakang Institusi sekolah merupakan tempat untuk membentuk serta mendidik generasi muda, tetapi kebanyakan permasalahan institusi sekolah kesulitan dalam
Lebih terperinciDESIGN RUMAH SEDERNAHA
DESIGN RUMAH SEDERNAHA 1. Buka aplikasi coreldraw --> new 2. Pilih Basic Shapes pada tool Box sebelah kiri 3. Lalu pada properties sebelah atas pilihlah no 2 4. Lalu buat gambar 5. Setelah itu geserlah
Lebih terperinciBAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika
BAHAN PRAKTIKUM FLASH Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Bahan praktikum ini berisi latihan penunjang untuk matakuliah pengembangan media pembelajaran matematika. Berisi
Lebih terperinciBAB 6 EDITING. Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing
BAB 6 EDITING 6.1 Kesalahan pada digitasi garis 1. Over Shoot Kesalahan ini terjadi apabila terdapat dua garis yang tidak terhubung tetapi saling berpotongan 2. Under Shoot Kesalahan ini terjadi apabila
Lebih terperinciMODUL 4 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT UNDANGAN DENGAN CORELDRAW X4. Tim Penyusun : Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.
MODUL 4 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT UNDANGAN DENGAN CORELDRAW X4 Tim Penyusun : Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd. JURUSAN TEKNIK KOMPUTER JARINGAN PERSIAPAN AKADEMI KOMUNITAS SOLOK SELATAN
Lebih terperinciProduksi Media Public Cetak. Modul ke: 04FIKOM CORPORATE IDENTITY. Fakultas. Mintocaroko, S.Sos., M.Ikom. Program Studi HUMAS
Produksi Media Public Cetak Modul ke: CORPORATE IDENTITY Fakultas 04FIKOM Mintocaroko, S.Sos., M.Ikom Program Studi HUMAS Latar Belakang Identitas grafik yang membentuk suatu image sangat diperlukan oleh
Lebih terperinciPROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 10
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab
Lebih terperinciMateri : Belajar Grafis Basis Vektor Pembuatan Brosur atau Poster Kurikulum : SMK Bhina Tunas Bhakti Juwana Sasaran Kelas : X Semester : 2 PEMBUATAN BROSUR/ POSTER A. Pengantar : Brosur atau poster adalah
Lebih terperinciPengenalan Area Kerja Corel Draw-x4
Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Sebagai salah satu program grafis pengolah vector, CorelDRAW banyak digunakan oleh para desainer grafis profesional untuk menuangkan berbagai ide kreatif. Versi terbarunya,
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI Jenis media dan konsep perwujudan dari logo adalah sebagai berikut: IV.1 STATIONERY Mencakup keperluan administrasi, surat menyurat, dan sebagai bukti professional serta
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini dibahas mengenai implementasi aplikasi yang telah dibuat dan evaluasi terhadap aplikasi Multivariate Statistical Process Control. 4.1 Spesifikasi Kebutuhan
Lebih terperinciMembuat Logo INDOSIAR
Kumpulan Tutorial Corel Draw ini bertujuan untuk melatih siswa dalam belajar Corel Draw serta lebih menguasi program grafis Corel Draw. Sumber : Ilmugrafis.com Membuat Logo INDOSIAR 1. Sepertri biasa buat
Lebih terperinciKata Pengantar.
Kata Pengantar Tersedianya software pengolah grafis yang dipergunakan untuk menggambar teknis dan ilustrasi dengan komputer sudah sangat banyak digunakan, diantaranya program CorelDraw. Program ini digunakan
Lebih terperinciSISTEM AKADEMIK YARSI. Modul Pelatihan Dosen. Syarifu Adam syarifu.adam@optimaconsultant.com Ext. 1504
SISTEM AKADEMIK YARSI Modul Pelatihan Dosen Syarifu Adam syarifu.adam@optimaconsultant.com Ext. 1504 Daftar Isi Contents I. Login... 2 II. Kalender Akademik... 3 III. Menu Penilaian... 4 III.1 Input Nilai...
Lebih terperinciPAKAIAN 1. Pakaian Dinas Harian a. Mahasiswa Baru/MABA - Baju kemeja putih lengan panjang dengan lidah pundak berkancing dan mempunyai saku
PAKAIAN 1. Pakaian Dinas Harian a. Mahasiswa Baru/MABA - Baju kemeja putih lengan panjang dengan lidah pundak berkancing dan mempunyai saku berkancing di dada kiri dan kanan dengan lubang pulpen pada saku
Lebih terperinciLangkah-Langkah Pengerjaan Membuat Multimedia Flash Aproksimasi Kesalahan
1 Langkah-Langkah Pengerjaan Membuat Multimedia Flash Aproksimasi Kesalahan Dalam multimedia yang saya buat, tampilan awal di awali dengan kata selamat datang dan materi pelajaran yang dibuat dengan menggunakan
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA
LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA Irma Damayanti (18) Mahmud Fadil Mappiasse (21) Marlina (22) St. Mutiara Nur Azizah (31) SMA NEGERI 1 BULUKUMBA TAHUN PELAJARAN 2012/2013 A. Persiapan
Lebih terperinciMEMBUAT KARAKTER SPONGEBOB DENGAN ADOBE ILUSTRATOR
MEMBUAT KARAKTER SPONGEBOB DENGAN ADOBE ILUSTRATOR Sebelum memulai tutorial ini, lihat terlebih dahulu gambar Spongebob yang akan kita buat. Gambar ini saya buat berdasarkan dari salah satu adegan Spongebob.
Lebih terperinciGambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek
D. Mengedit Objek Dasar 1. Menggeser Objek 1. Aktifkan objek elips, maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips.
Lebih terperinciPraktikum. Pengantar Komputer dan Teknologi Informasi. Oleh: Arizal, ST Annisa Nurul Puteri, ST Team Dosen
Praktikum Pengantar Komputer dan Teknologi Informasi Oleh: Arizal, ST Annisa Nurul Puteri, ST Team Dosen Program Studi Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Fajar Makassar 2015 1 PETUNJUK PRAKTIKUM
Lebih terperinciMENGENAL MYOB ACCOUNTING 1. SEKILAS TENTANG MYOB ACCOUNTING
MENGENAL MYOB ACCOUNTING 1. SEKILAS TENTANG MYOB ACCOUNTING MYOB (Mind Your Own Business) ACCOUNTING merupakan software olah data akuntansi secara terpadu (integrated software), yaitu proses pencatatan
Lebih terperinciTutorial Singkat Membuat Desain Header di CMS Balitbang.
Tutorial Singkat Membuat Desain Header di CMS Balitbang. Desain header cms balitbang bisa dirubah sesuai dengan keinginan kita dan tentu saja menyesuaikan dengan content website yang kita buat, misalnya
Lebih terperinciMARKETING PUBLIC RELATIONS
Modul ke: MARKETING PUBLIC RELATIONS Market Segmentation Fakultas ILMU KOMUNIKASI Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom Program Studi HUMAS www.mercubuana.ac.id Introduction Market Segmentation Segmentasi
Lebih terperinciPROFESSIONAL IMAGE. Corporate Image (Citra Perusahaan) Syerli Haryati, S.S. M.Ikom. Modul ke: Fakultas FIKOM. Program Studi Public Relations
Modul ke: PROFESSIONAL IMAGE Corporate Image (Citra Perusahaan) Fakultas FIKOM Syerli Haryati, S.S. M.Ikom Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Pendahuluan Professional Image Modul -5 Syerli
Lebih terperinciDaftar Penugasan MITOSIS 2011 FAKULTAS KEPERAWATAN UNAIR
Daftar Penugasan MITOSIS 2011 FAKULTAS KEPERAWATAN UNAIR Senin, 22 Agustus 2011 Yel-yel angkatan Merupakan tugas angkatan Maba angkatan 2011 wajib membuat yel-yel penyemangat yang disertai dengan gerakan.
Lebih terperinciDesain Kaos... Maxikom
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
Lebih terperinci