PERANCANGAN WEBSITE PERBAKIN SURABAYA
|
|
- Hendri Rachman
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PERANCANGAN WEBSITE PERBAKIN SURABAYA Bayu Isma Rizki. S Jurusan Desain Produk Industri, FTSP ITS Kampus ITS Sukolilo, Surabaya 60111, Telp./Fax (031) ABSTRAK Anggota adalah elemen penting dalam kehidupan suatu Organisasi olahraga Menembak. Jumlah club maupun anggota pendukung yang terbentuk didalamnya dapat meningkatkan status sebagai organisasi besar. Kurangnya media yang menginformasikan tentang olahraga menembak secara up to date merupakan salah satu kendala yang membuat kurang populernya olahraga ini di kalangan masyarakat, sehingga Cabang olahraga menembak yang belum banyak dikenal masyarakat luas ini perlu disosialisasi dan dimasyarakatkan. Perancangan Website PERBAKIN surabaya adalah sebagai tujuan untuk memberikan pelayanan seluruh informasi yang up to date mengenai perkembangan Olahraga Menembak yang berada di PERBAKIN Surabaya. Dengan konsep visual yang memunculkan image baru PERBAKIN Surabaya yang lebih penuh aksi (Action). Anggota dan masyarakat Jawa Timur khususnya kota surabaya akan mendapatkan solusi dari kebutuhan akan informasi yang up to date mengenai Olahraga menembak Perbakin Surabaya. Oleh karena itu Perbakin Surabaya harus memberikan suatu pelayanan mengenai informasi olahraga menembak yang up to date, ditujukan baik kepada para Anggota dan masyarakat yang dapat diakses mudah bagi para pecinta olahraga menembak. ABSTRACT Members are an important element in the life of a shooting sports organization. The number of clubs as well as supporting members formed there in to improve the status of a large organization. Lack of media that informs about the shooting sports are up to date is one of the obstacles that make this sport is less popular among the people, so that sport shooting is not yet much known to the public need to be socialized and promoted.
2 Website Design PERBAKIN surabaya is a goal to provide all the latest information about the development of Shooting Sports in PERBAKIN Surabaya. With visual concept that gives new image that is more full of action on PERBAKIN Surabaya. Members and the community of East Java, especially Surabaya will get the solution of current information on shooting sports PERBAKIN Surabaya. Therefore PERBAKIN Surabaya must provide an information service about the shooting sports are up to date, intended both to its members and the community that can be accessed easily for shooting sports enthusiasts. Kata Kunci : Media Website Aksi Perbakin PENDAHULUAN LATAR BELAKANG Olahraga menembak adalah olahraga yang dapat membentuk kepribadian seseorang. Melalui olahraga menembak seseorang dilatih dan dituntut untuk dapat berkonsentrasi tinggi, mampu mengendalikan diri dan berani mengambil keputusan secara cepat dan tepat. Olahraga menembak baik itu berburu maupun tembak sasaran di Indonesia mulai diminati, terutama para eksekutif sekitar 80% dari usia muda hingga usia lanjut 1, akan tetapi animo masyarakat terhadap olahraga menembak masih belum terlalu besar terhadap olahraga ini sendiri mengingat citra negatif tentang olahraga menembak yang identik dengan kekerasan dan juga cabang olahraga menembak yang belum banyak dikenal masyarakat luas sehingga perlu disosialisasi dan dimasyarakatkan. 2 kurangnya media yang menginformasikan tentang olahraga menembak secara up to date merupakan salah satu kendala yang membuat olahraga menembak Perbakin kurang populer di kalangan masyarakat. Contohnya seperti majalah MENEMBAK dan LARAS yang diterbitkan oleh PB Perbakin yang edisinya tidak berkelanjutan dan Metro 21 Juni KapanLagi.com/Jumat 09 Nov Buku Perbakin Hal 36, Ketua umum Perbakin Edi Sudrajat
3 Gambar 1 (Dokumentasi) Media Cetak Olahraga Menembak Perbakin Pengda maupun Pengcab PERBAKIN Surabaya sendiri dalam mengembangkan dan memasalkan olahraga ini kepada masyarakat Surabaya juga masih kurang optimal, hal ini dapat dilihat dari menurunnya jumlah anggotanya dari Tahun 2004 sebanyak 610 anggota dan 383 orang yang mendaftar, sedangkan hingga akhir Februari 2009 sebanyak 761 anggota dan yang memenuhi persyaratan administrasi sejumlah 502 orang. 4 Dari hasil riset yang dilakukan 87% anggota Perbakin menyatakan Perbakin Surabaya dalam menginformasikan tentang olahraga menembak sangat kurang dan tidak up to date. Sehingga banyak dari mereka yang tidak mengetahui tentang informasi baru mengenai olahraga menembak Perbakin, baik itu informasi mengenai info event kejuaraan menembak atau info tentang profil Atlet. 5 Perbakin Surabaya sendiri dalam mengenalkan olahraga menembak dalam empat tahun terakhir hanya melalui event event kompetisi kejuaraan yang diikuti dari peserta anggota club - club menembak, tanpa media pendukung lain yang dapat diakses mudah dan berguna menginformasikan tentang event event cabang olahraga menembak secara masal, terkoordinir dan up to date. 6 4 Buku panduan/muscab/perbakin/surabaya 5 Riset Kuesioner 6 Buku panduan/muscab/perbakin/surabaya, Survey dan Dept Interview Pelatih Olahraga Menembak selaku Ketua Brawijaya Shooting Club Perbakin Surabaya Bpk. Maolan
4 Gambar 2 (Dokumentasi) Poster, Banner, Buku Profil Perbakin dan Event event Olahraga menembak yang telah dilakukan Pengcab Perbakin Surabaya Menurut pendapat ketua umum Brawijaya Shooting Club sekaligus pelatih Pengcab Perbakin Surabaya Bpk Maolan menyebutkan bahwa dalam mengembangkan organisasi dan memasyarakatkan olahraga ini Dirinya ingin mengadakan Road Show atau pameran olahraga menembak di sekolah sekolah yang berguna mengembangkan organisasinya dan mengenalkan tentang olahraga menembak Perbakin kepada masyarakat khususnya bagi remaja dan anggotanya secara lebih mendalam dan kontinyu. Akan tetapi road show atau pameran yang ingin dilakukan tersebut masih belum bisa tercapai karena belum adanya bantuan dari instansi terkait mengenai dana operasional dan budget yang dibutuhkan dari Pengcab Perbakin Surabaya sendiri. Dalam masa kritis ini Pengcab Perbakin Surabaya membutuhkan media promosi yang Low Cost High Impact dan up to date yaitu promosi yang murah melalui media Internet (website), Media Website adalah yang paling murah diantara banyak media lainnya. Pengguna Internet sendiri makin hari makin meningkat. Di Indonesia pengguna Internet sendiri sekitar 20 juta (10 %) dari penduduk Indonesia. Angka ini dipastikan akan meningkat dari tahun ke tahun. Jika berkaitan dengan segment anak muda, dipastikan promosi melalui media Internet adalah cara yang
5 paling murah untuk meraih pasar. 7 Oleh karena itu Perancangan Website Perbakin Surabaya ini dibutuhkan mengingat cakupan event event kejuaraan olahraga menembak yang diselenggarakan dan minimnya media media cetak maupun promosi lain yang menginformasikan tentang Perbakin Surabaya secara kontinyu dan up to date. MASALAH Perbakin Surabaya membutuhkan media yang dapat merangkum profil Perbakin secara singkat dan difungsikan sebagai media promosi yang Low Cost High Impact yaitu media website yang bertujuan menginformasikan kepada anggota dan masyarakat tentang olahraga menembak secara up to date. TUJUAN 1. Mengenalkan dan meningkatkan minat masyarakat mengenai Olahraga Menembak Sasaran dan Berburu. 2. Menginformasikan mengenai PERBAKIN Surabaya secara up to date. 3. Menciptakan image PERBAKIN sebagai sarana organisasi yang langsung bertanggung jawab kepada KONI pusat dan sebagai sarana untuk membina dan mendukung anggota maupun atlet olahraga menembak. 4. Membuat website yang sesuai bagi target audien mengenai PERBAKIN Surabaya. Perancangan Website Membentuk suatu image dan opini melalui media promosi website perbakin Surabaya dengan tujuan sebagai media pendukung untuk penyampaian informasi yang up to date terhadap para anggota club menembak Perbakin dan, masyarakat di Jawa Timur khususnya Kota Surabaya. Digunakan untuk menjangkau segmen kelas menengah atas (,A,B+,B), tahun (Usia muda, Remaja, Dewasa dan Usia Matang). Membentuk image dan opini tentang Perbakin Surabaya dalam bentuk pemberian informasi mengenai olahraga menembak yang lebih up to date dan penuh aksi demi meningkatkan loyalitas anggotanya terhadap Perbakin Surabaya InternetPromotionOnline.com
6 USP (Unique Selling Preposition) Memvisualisasikan karakteristik image Pengcab Perbakin Surabaya sebagai sarana organisasi yang membina dan mendukung olahraga menembak, melalui media promosi website yang Low Cost High Impact, dan berguna sebagai media interaksi dengan user yang didalamnya memuat informasi bagi anggota maupun masyarakat yang ingin mengetahui tentang profil Perbakin Surabaya dan perkembangan baru profil atlit maupun event event kejuaraan olahraga menembak yang diselenggarakan secara up to date. Strategi Komunikasi Strategi komunikasi dalam Perancangan Website Perbakin Surabaya adalah dengan adanya media ini dapat menjadi media yang mengenalkan dan menginformasikan Olahraga menembak secara up to date kepada masyarakat luas dan sebagai pencitraan image Organisasi Perbakin Surabaya sebagai olahraga menembak target. Dalam mengkomunikasikan dan menyampaikan konsep Action Point pada target audience khususnya anggota. website Perbakin Surabaya menggunakan visualisasi gaya gambar dari wallpaper wallpaper film action yang menjadi acuan desain. Gaya visualisasi gambar tersebut akan menjadi image dan icon dari Perbakin Surabaya terhadap kompetitor kompetitor organisasi menembak lainnya. Konsep Visual Desain Konsep dari perancangan ini adalah media yang mengkombinasikan antara image dari Perbakin Surabaya dengan karakteristik Target Audience yang diaplikasikan pada berbagai media promosi dengan pendekatan komunikasi Action Point. Sesuai dengan survey dari visualisasi desain terhadap karakteristik gaya gambar Anggota Perbakin Surabaya. 1. Layout Merupakan penggambaran bernuansa action sport atau sisi seru dari olahraga menembak secara menyeluruh dan pengaplikasian dari image grafis Perbakin Surabaya. 2. Warna Warna warna yang ditampilkan cenderung Modern dan memiliki kesan Powerfull yang mencirikan karakteristik dari anggota Perbakin dalam mengikuti
7 perkembangan teknologi baru. Dan menurut psikologi warna yang cocok dengan Perbakin Surabaya adalah. (Merah, Kuning, Orange, Coklat, Hitam, Putih) 3. Karakter Gaya Gambar Karakter gaya gambar menyesuaikan dengan ciri khas dan karakteristik sistem grafis dari Perbakin Surabaya dipadukan dengan style film action wallpaper desain yang berkembang pada saat ini dan berkesan action point. The Man Of Action.
8 Untuk memudahkan user dalam mengakses website Perbakin Surabaya struktur linknya menggunakan perpaduan antara Wide Hierarchy dan Narrow Hierarchy. Atau yang disebut Pure Web hierarchy. Navigasi Dalam desain layout Perancangan Website Perbakin Surabaya menggunakan navigasi kiri. Hal tersebut difungsikan agar pengguna khususnya masyarakat Surabaya dapat menerima pesan (informasi) dengan mudah, dan hal tersebut merupakan suatu budaya dari negara timur dalam tata cara penulisan bahasa khususnya bangsa Indonesia. Gambar 3 Layout Navigasi desain Website Perbakin Surabaya Gambar 4a Desain Icon Navigasi Website Perbakin
9 Tipografi Font Living Hell Gambar 4b Desain Icon Navigasi Website Perbakin Gambar 5 Jenis font header final desain Jenis font yang digunakan dalam perancangan Website Perbakin Surabaya adalah font Dirty Headline. Jenis font ini dipilih untuk headline karena bentuknya yang mendukung dengan gaya desain yang telah dipilih. Font Franklin Gothic dan Sans Serif Gambar 6 Jenis font navigasi dan content final desain Jenis font yang digunakan untuk Navigasi Perbakin Surabaya adalah font Franklin Gothic. Font ini dipilih dikarenakan mempunyai karakteristik yang tegas, dan sporty. Sesuai dengan karakteristik Perbakin Surabaya yang beraktifitas dalam bidang olah raga action. Sedangkan font content menggunakan font sans serif arial agar pesan atau informasi dapat dibaca dengan mudah oleh user.
10 Media Website Perbakin Surabaya Media website difungsikan sebagai media pendukung informasi pada perancangan ini. Ukuran file adalah 853 x 500 pixel. Untuk menarik dalam mendesain website ini memakai image dan animasi - animasi yang tampak membuat indah. Dengan keyword action yang berarti gerakan atau aksi dari web tersebut maka dibuatlah animasi. Penggunaan dan aksesibilitas yang cepat tersaji dan melakukan sebagian hal menyangkut usability atau kemudahan penggunaan. Aksesibilitas juga menjadi fitur penting di antara para pengembang web. Kemudahan diakses juga menjadi unsur penting dalam membangun situs ini. Gambar 7 Resolusi file desain Website Perbakin Surabaya Home,Content dan Gallery Media Website Perbakin Pada tampilan Layout halaman Home, pada bagian kiri atas terdapat Highlights yang berfungsi sebagai kolom untuk menampilkan berita-berita terbaru atau perubahan -perubahan informasi pada website yang disajikan.
11 Gambar 8 final page Home Gambar 9 final page Profil
12 Gambar 10 final page Sejarah Gambar 11 final page Pengurus
13 Gambar 12 final page Club Gambar 13 final page Berita
14 Gambar 14 final page Event Menembak Video Gambar 15 final page Wallpaper
15 Gambar 16 final page Merchandise Gambar 17 final page Kontak Pada menu page Home, audience atau user akan mendapatkan service informasi mengenai Perbakin Surabaya sebagai berikut : 1. Profil : Yaitu menjelaskan tentang profil mengenai olahraga menembak dan berisi tentang sejarah dan susunan pengurus organisasi Perbakin Surabaya didalamnya.
16 2. Fasilitas : Menjelaskan mengenai infrastruktur yang berada dalam Perbakin Surabaya. Berisi tentang fasilitas, lapangan, dan club organisasi yang berada dibawah naungan Perbakin. 3. Berita : Berisi tentang Info terbaru mengenai profil atlit, prestasi yang diraih dan event event yang diadakan oleh Perbakin Surabaya. 4. Galleri : Berisi galeri wallpaper dan Merchandise yang dijual secara online 5. Anggota : Halaman ini berisi tentang prosedur dalam mendaftar menjadi anggota Perbakin Surabaya dengan kontak sebagai alat saran dan kritik dari user internet yang masuk di situs ini. 6. Forum : Merupakan forum pada situs website ini yang dapat menarik minat dari generasi muda maupun anggota untuk berdialog satu sama lain. DAFTAR PUSTAKA Buku PB PERBAKIN, Menebar Program Menuai Prestasi 1997 Buku panduan Musyawarah Cabang PERBAKIN Surabaya 2009 Sumarwan, Ujang Perilaku Konsumen: Teori dan Penerapannya dalam Pemasaran. Kasali, Rheinald Membidik pasar Indonesia: Segmenting, Targeting, dan Positioning. Internet Beaird,Jason. March 2007 The principles of beautiful web design Goin, Linda Color and Layout for the Artistically Overwhelmed info_shootingclub/ dan Metro 21 Juni InternetPromotionOnline.com Sabtu 23 Mei
Perancangan Website PERBAKINSurabaya. Bayu Isma R. S
Perancangan Website PERBAKINSurabaya Bayu Isma R. S 3404.100.082 Olahraga menembak BAB I Pendahuluan Latar Belakang Masalah Olahraga menembak baik itu berburu maupun tembak sasaran di Indonesia mulai diminati,
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA Metode penelitian yang digunakan dalam proses pembuatan Website Company profile Windo Jaya Printing ini dilakukan berdasarkan SDLC (System Development Life Cycle)
Lebih terperinciPERANCANGAN WEBSITE STUDIO TATO EL DIABLO DENGAN KONSEP DARKSIDE OF HUMANITY
PERANCANGAN WEBSITE STUDIO TATO EL DIABLO DENGAN KONSEP DARKSIDE OF HUMANITY Pompy Zendro Susanto Jurusan Desain Produk Industri, FTSP ITS Kampus ITS Sukolilo, Surabaya 60111, Telp./Fax (031) 5931147 ABSTRAK
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Pada BAB ini dijelaskan tentang Metodologi Penelitian, Study Existing, dan
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA Pada BAB ini dijelaskan tentang Metodologi Penelitian, Study Existing, dan Publikasi yang menjadi dasar perancangan karya yang akan dibuat, atau yang biasa dikenal
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian dari penulis, keyword konsep dan image dari keseluruhan produk adalah smart, youthful dan comforting. Dimana
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Unique selling point Pesan yang ingin disampaikan pada website STRIKER ini adalah penyampaian informasi tentang produk STRIKER, perusahaan yang menaunginya yaitu ADAM SPORT,
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
Lebih terperinciBAB IV ANALISA REFERENSI KARYA Gambar 4.1 Referensi website Analisa mengenai website Cheese Cake Factory, website dengan bentuk Potrait memanjang kebawah sehingga semua icon/ produk bisa terlihat semua
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN
IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Perancangan website FDSK UMB ini bertujuan sebagai media promosi dan informasi untuk para siswa sekolah SMA/sederajat yang akan segera melanjutkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Setelah proses penelitian dan preancangan karya yang telah diterangkan pada bab III, pada bab ini membahas mengenai proses produksi dan implementasi desain pada berbagai media
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. Dalam aplikasi e-marketing, perancangan layer (user interface) merupakan
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4. Perancangan Sistem 4.1 Tahap 4: Crafting the Customer Interface Dalam aplikasi e-marketing, perancangan layer (user interface) merupakan bagian yang paling penting.
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. konsumen sasaran, menentukan peranan periklanan dan bauran promosi, menunjukkan tujuan dan besarnya anggaran promosi, memilih strategi
95 BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Pemasaran merupakan sekumpulan rancangan kegiatan yang berkaitan untuk mengetahui kebutuhan konsumen dan pengembangan, mendistribusikan, mempromosikan, serta menetapkan harga
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh
BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang digunakan selama kerja praktek di PT. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : 3.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan
Lebih terperinciPERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI
PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI Yesmizarti Muchtiar 1), Ayu Bidiawati 2) Dicky Trio Putra 3) Email: yesmizartimuchtiar@bunghatta.ac.id Abstrak. Kendala yang
Lebih terperinci3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan seorang (komunikator) kepada orang lain
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Tujuan komunikasi Tujuan komunikasi perancangan website pada perusahaan Restu Anugrah Wibawa (RAW Express) sangatlah penting agar tujuan perusahaan dapat
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada BAB IV ini, dijelaskan tentang implementasi karya Desain HTML5
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Pada BAB IV ini, dijelaskan tentang implementasi karya Desain HTML5 Keyna Galeri dari proses perancangan yang dilakukan sebelumnya. Implementasi karya ini meliputi tahapan berikut
Lebih terperinciDAFTAR ISI. 1.1 Latar Belakang Permasalahan dan Ruang Lingkup Tujuan Perancangan Sumber dan Teknik Pengumpulan Data..
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GRAFIK DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN 1.1
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Badan Narkotika Kota Administrasi Jakarta Selatan
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Penelitian 4.1.1 Badan Narkotika Kota Administrasi Jakarta Selatan Seiring dengan merebaknya penyalahgunaan narkoba di Jakarta khususnya wilayah Jakarta
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL Dalam melakukan suatu pemecahan masalah, dibutuhkan suatu tahapan strategi dan konsep yang tepat agar solusi yang nantinya diciptakan dapat terealisasikan
Lebih terperinciPERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat dalam Meraih Gelar Ahli Madya
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap Technovation Unggul. Permasalahan
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Livia Eugeni NRP
ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG Oleh Livia Eugeni NRP 1264139 Smart city adalah sebuah konsep tatanan kota cerdas berbasis pelayanan, dan berperan
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perencanaan Strategi perancangan yang akan dilakukan merupakan suatu pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya dengan membuat
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode
3.1 Metode Penelitian BAB III METODE PERANCANGAN Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian kualitatif, sehingga dapat
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:
BAB III METODE PERANCANGAN 3.1 Metodologi Dalam laporan ini, penulis mengemukakan beberapa permasalahan terkait dengan perancangan Interaktif company profile PT. Simpati Global. Penulis berusaha untuk
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 TATARAN LINGKUNGAN Dari hasil perancangan website Resto Jagarawa sebagai media informasi dan promosi diharapkan dapat berpengaruh bagi pihak Resto Jagarawa untuk meningkatkan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET
48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1. Ide/Gagasan Perancangan Promosi sebuah grup band adalah salah satu cara yang umum dilakukan oleh banyak grup band untuk dapat dikenal oleh banyak orang dan mendapat penggemar
Lebih terperinciBAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Dalam Perusahaan Selama kerja praktek di Baitussalam (PT. Papua Tour & Travel)penulis memposisikan sebagai seorang desain grafis untuk membuat tampilan website
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Kemenangan Transport.
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. perusahaan UD Tjandra Utama Jaya yang digunakan sebagai media promosi? Dengan
BAB III METODOLOGI PENELITIAN Sumber masalah di dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat website perusahaan UD Tjandra Utama Jaya yang digunakan sebagai media promosi? Dengan adanya masalah itu, penelitian
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. metodologi dan perancangan karya dalam proses pembuatan Interaktif Company
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA Laporan Tugas Akhir pada BAB III ini, menjelaskan tentang isi dari metodologi dan perancangan karya dalam proses pembuatan Interaktif Company Profile Keyna Galeri.
Lebih terperinciDAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL
ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR ISI i ii iii v ix xii BAB I PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Tujuan Perancangan 2 1.4 Manfaat Perancangan
Lebih terperinciABSTRAK. Saat ini di Indonesia sudah banyak merk-merk kopi yang muncul di pasaran.
ABSTRAK Budi Gunawan : Rancangan Karya Desain Re-branding Koffie Fabriek Aroma Saat ini di Indonesia sudah banyak merk-merk kopi yang muncul di pasaran. Penyebabnya adalah karena besarnya minat masyarakat
Lebih terperinciULASAN KARYA PERANCANGAN
V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Desain Website 1. Sketsa Portal Website. Sketsa layout halaman depan portal website menjadikan acuan dalam merancang dan menentukan desain yang digunakan pada nantinya, pada
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP
ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI Oleh Auzi Brilliananda NRP 0864153 Indonesia memiliki keanekaragaman kebudayaan seperti kesenian, suku bangsa, makanan, rumah adat,
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center Balikpapan. Permasalahan
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi
ABSTRAK Perkembangan musik di Indonesia, khususnya band di kota Bandung sangat pesat. Band baru banyak yang bermunculan tetapi tidak di imbangi dengan promosi yang memadai untuk lebih memperkenalkan musik
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Bodhipakkhiya Dhamma yang merupakan salah
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Kampanye Kampanye ini dirancang untuk mengajak para anak remaja usia 19-23 tahun melalui media olahraga sebagai sarana sosialisasi supaya dapat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. komunikasi. Website sangat membantu pekerjaan Public Relations menjadi lebih
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Konteks Penelitian Website merupakan halaman situs sistem informasi yang dapat diakses dengan cepat yang didasari dari adanya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Website
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo. konsep desain yang tertulis pada bab sebelumnya.
BAB V IMPLEMENTASI KARYA Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo Deli's Studio Photo & Printing, seperti yang telah terencana pada analisis data dan konsep desain yang
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan
49 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN 3.1. Strategi Komunikasi a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan fotografi sebagai elemen utamanya, karena fotografi mampu menggambarkan
Lebih terperinciPROMOSI JUVENTUS CLUB INDONESIA CHAPTER PADANG DALAM BENTUK TAMPILAN WEB SITE (WEB DESIGN) Agus Joen Haris
PROMOSI JUVENTUS CLUB INDONESIA CHAPTER PADANG DALAM BENTUK TAMPILAN WEB SITE (WEB DESIGN) Agus Joen Haris PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS BAHASA DAN SENI UNIVERSITAS NEGERI PADANG Wisuda
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN
IV KONSEP PERANCANGAN 4.1. Skema Perancangan Gb. 1. Skema Perancangan. Merupakan Alur/Bagan proses perancangan desain 27 4.2. Strategi Komunikasi Secara umum, komunikasi memiliki pengertian yaitu menyampaikan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Dalam bab ini merupakan hasil berupa komunikasi visual dari konsep Survive yang telah dijabarkan di bab III. Implementasi karya meliputi pemilihan media iklan dan implementasi
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. dengan buku panduan ini, sebagai salah satu dari media komunikasi visual buku
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Berbagai cara dapat dilakukan untuk membuat suatu informasi atau pesan bisa dengan mudah disampaikan tentunya secara efektif dan menarik.
Lebih terperinciBAB II METODOLOGI. 2.1 Kerangka berfikir Studi
BAB II METODOLOGI 2.1 Kerangka berfikir Studi Gambar 2 Bagan kerangka Berfikir Sumber: Penulis Pada awalnya penulis membuat main maping ide, berupa rencana tujuan aplikasi kedepan, seperti perencanaan
Lebih terperinciREKAYASA PERANGKAT LUNAK MEDIA INFORMASI SMA QURANIAH PALEMBANG
REKAYASA PERANGKAT LUNAK MEDIA INFORMASI SMA QURANIAH PALEMBANG Herlinda Kusmiati Jurusan Ilmu Komputer, Sistem Informasi STMIK PalComTech, Palembang Email : herlinda_k@palcomtech.ac.id ABSTRAK Seiring
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU COMPANY PROFILE "STEM" (SEKOLAH TINGGI ENERGI DAN MINERAL) DI CEPU SEBAGAI MEDIA PROMOSI
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN BUKU COMPANY PROFILE "STEM" (SEKOLAH TINGGI ENERGI DAN MINERAL) DI CEPU SEBAGAI MEDIA PROMOSI Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat
Lebih terperinciIV. KONSEP PERANCANGAN
IV. KONSEP PERANCANGAN A. Gagasan Perancangan Pemilihan Media pada pengenalan komunitas kineforum ini menggunakan majalah sebagai media utama, media tersebut terbilang karena mudah untuk masuk ke golongan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang di gunakan selama kerja praktek di PT. Centro Media Indonesia (bedrock hotel) adalah : 1.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Pembuatan website jual beli mobil bekas supersicmotor.com inidi buat di mana untuksebagai sebuah identitas perusahaan jual beli mobil bekas ini
Lebih terperinciBAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL Untuk melakukan sebuah promosi bagi suatu band independent maka dibutuhkan hal-hal yang tepat untuk mensukseskan pembentukan image atau ciri khas dari Mess
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1.1 Pendekatan komunikasi (pendekatan visual dan verbal)
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan terdiri dari dua kata yaitu strategi dan perancangan, yang masing-masing kata mempunyai pengertian tersendiri.
Lebih terperinciBAB IV TAHAPAN PRODUKSI MEDIA
BAB IV TAHAPAN PRODUKSI MEDIA A. Tahap Produksi Media Pada tahap produksi media promosi ini penulis melakukan beberapa tahapan mulai dari sebelum produksi hingga proses produksi media. Adapun ltahapan
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK
BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK Mengacu pada pokok permasalahan yang ada, TX Travel Sriwijaya membutuhkan sebuah Rancang Bangun company Profile & Web untuk mengatasi penyampaian informasi kepada masyarakat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Batik merupakan kerajinan bernilai seni tinggi dan menjadi salah satu warisan budaya Indonesia. Kain batik yang memiliki corak yang beragam serta teknik pembuatannya
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Strategi Kampanye Kampanye Birth of Heroes mencitrakan perubahan atau evolusi dari telur yang biasa-biasa saja menjadi seorang pahlawan Omu-Hero. Sama seperti SSU
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP. Tetapi, kejelekan dari pendekatan ini adalah meskipun dalam bentuk yang
BAB 4 KONSEP 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Simbol Menurut Veronica Napoles dalam bukunya Corporate Identity Design, menjelaskan ada 3 kategori dasar simbol, yaitu typographic, abstract, descriptive, atau
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang di gunakan selama kerja praktek di CV. Rombongku adalah : 3.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat mengenai identitas Kota Bandung ini adalah dengan merancang identitas yang dapat memenuhi
Lebih terperinciBAB 4 METODE PERANCANGAN
BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 STRATEGI KREATIF 4.1.1 Strategi Komunikasi Strategi komunikasi adalah sebuah perencanaan komunikasi yang digunakan untuk mencapai tujuan dari publikasi buku pada masyarakat
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. berdasarkan SDLC (System Development Life Cycle) dimana SDLC didefinisikan
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA Laporan Tugas Akhir pada BAB III ini, menjelaskan tentang isi dari metodologi dan perancangan karya dalam proses pembuatan Website Keyna Galeri. Pada BAB ini terdapat
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 KONSEP VISUAL IV 1.1 Warna Warna yang digunakan pada perancangan kampanye ini menggunakan 2 kategori warna yaitu warna pokok dan warna pendukung. Warna pokok yang digunakan
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. perusahaan. Pertemuan tatap muka dalam lingkungan tradisional telah digantikan
BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Merangkai Interface Konsumen Teknologi internet telah mengubah cara konsumen berinteraksi dengan perusahaan. Pertemuan tatap muka dalam lingkungan tradisional
Lebih terperinciDesain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre Maimunah 1), Yusuf Hadi 2), Sartim 3) STMIK Raharja Jl.
Lebih terperinciABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET
ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET ( Perancangan Pesan Visual untuk Meningkatkan Kepedulian Orang Tua terhadap Konten Tontonan Anak pada Gadget ) Oleh Marcella Adna Wijaya NRP 1264034 Pertumbuhan
Lebih terperinciPEMBUATAN ENSIKLOPEDIA HEWAN PUNAH DAN TERANCAM PUNAH BERBASIS WEB
PEMBUATAN ENSIKLOPEDIA HEWAN PUNAH DAN TERANCAM PUNAH BERBASIS WEB Gabriella Vanessa Fakultas Teknik Jurusan Teknik Informatika Program Multimedia gby.vanessa@gmail.com Dewasa ini kerusakan populasi hewan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan akan dibuat penulis melalui beberapa tahapan yang nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih mengutamakan
Lebih terperinciBAB III DATA PERANCANGAN
BAB III DATA PERANCANGAN A. Tabel Data Perancangan Data Data objek a. Profil Monumen Pancasila Sakti b. Foto c. Video Data referensi a. Buku tentang Monumen Pancasila Sakti b. Beberapa cindera mata Monumen
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi
16 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Publikasi Timothy Samara (2005:10) menyatakan publikasi merupakan sebuah perluasan aplikasi dari dua unsur yaitu teks dan gambar. Perluasan aplikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian Media promosi adalah suatu alat untuk mengomunikasikan pesan berupa informasi tentang produk, dan jasa kepada masyarakat luas. Media promosi terdiri
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Praktikan Membuat grafis sesuai dengan kebutuhan serta mengatur tampilan halaman cetak yang dibuat dengan tujuan menarik minat pembaca dan mengoptimalkan penyampaian
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Olahraga merupakan, suatu kegiatan jasmani yang dilakukan dengan maksud untuk memelihara kesehatan dan memperkuat otot otot tubuh. Kegiatan ini dalam perkembangannya
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Analisa Kecukupan Data Data yang telah didapat, baik itu berupa data primer maupun data sekunder yang digunakan sebagai referensi dan literatur dari perancangan media promosi
Lebih terperinciKomunikasi Multimedia
Komunikasi Multimedia Modul ke: KONSEP DASAR DESAIN WEB Fakultas Ilmu Komunikasi Yusuf Elmande., S.Si., M.Kom Program Studi Humas Halaman Web Secara umum, ada tiga kategori alasan yang mendasari untuk
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN
BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan company profile PT. Bardie Puritama adalah media interaktif. Keunggulan media interaktif, adalah
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN NUSANTARA. Oleh : RIZKI AKBAR
LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN NUSANTARA Oleh : RIZKI AKBAR 2012-51-196 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciStrategi Media
4.11.5 Strategi Media Dibagi dalam 2 media, yaitu Media Cetak dan Media Online. Media Cetak Meliputi media brosur, iklan tabloid, wall/ x banner, media Pop Penggunaan media konvensional seperti ini masih
Lebih terperinciBAB 4 METODE PERANCANGAN
BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Kreatif Menjadikan buku tersebut menjadi bagian dari dunia wacana desain di Indonesia serta diharapkan mampu membuka dan menambah wawasan masyarakat desainer grafis
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. berkembang. Pemasaran yang ada dalam perusahaan sangatlah penting melihat
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Pemasaran merupakan salah satu dari kegiatan kegiatan pokok yang dilakukan oleh perusahaan dalam usahanya untuk mempertahankan kelangsungan hidupnya untuk berkembang.
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI
ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI Oleh Rendy NRP 0864208 Salah satu penganan khas Betawi yang sudah turun-temurun
Lebih terperinciBAB II METODOLOGI PERANCANGAN. konten yang penuh infomasi mengenai perusahaan Kodtekno. Adapun tujuan dari perancangan ini adalah :
BAB II METODOLOGI PERANCANGAN 2.1. Maksud dan Tujuan Perancangan 2.1.1.Maksud Perancangan Merancang Grafis Website company profile Kodtekno dengan penggayaan sederhana dan informatif. Sehingga pengunjung
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN. 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka
BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka Pelanggan) Customer interface merupakan salah satu faktor penting yang harus diperhatikan
Lebih terperinciPERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG DAMPAK KEKERASAN FISIK DAN PSIKIS PADA ANAK DALAM LINGKUNGAN RUMAH TANGGA DI KOTA SEMARANG
PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG DAMPAK KEKERASAN FISIK DAN PSIKIS PADA ANAK DALAM LINGKUNGAN RUMAH TANGGA DI KOTA SEMARANG Mukhammad Nurun Nazil 1, Bernadus Andang Prasetya.A 2, Dwi Puji Prabowo
Lebih terperinciPEMASARAN ONLINE (Manfaat, Keuntungan & Cara Kerjanya)
PEMASARAN ONLINE (Manfaat, Keuntungan & Cara Kerjanya) PEMASARAN ONLINE FOR X SMK Copyriht by : Rio Widyatmoko,A.Md.Kom MANFAAT PEMASARAN ONLINE MANFAAT PEMASARAN ONLINE a. Melakukan perubahan dengan cepat.
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK
ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK Oleh Jessica NRP 1164010 Indonesia merupakan negara tropis yang memiliki keragaman flora salah
Lebih terperinciBAB III STRATEGI KOMUNIKASI DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI KOMUNIKASI DAN KONSEP VISUAL 3.1. Tujuan Komunikasi Dalam melakukan sebuah proses pembuatan / pengkaryaan sebuah karya akhir, agar karya tersebut ataupun informasi yang ingin disampaikan
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Tampilan visual pada layout terlihat dinamis dan fun dalam pengaturan grid sehingga tampilan visual pada layout tetap terlihat rapi. Objek yang diambil
Lebih terperinciGambar Logo Balada Kopaja 2015
BAB V Hasil Pembahasan Desain Berikut adalah hasil pembahasan desain yang di dapat setelah melalui proses pencarian data, pemilihan strategi kreatif dan strategi visual. Berikut adalah eksekusi item-item
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini dunia tradisional Indonesia semakin ditinggalkan, remaja muda-mudi Indonesia banyak yang lebih mengikuti era teknologi dan dengan demikian keberadaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Sarjana Komunikasi, Ana Sarmento Gaio dalam situs Kompasiana (2013:1 Maret
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Sarjana Komunikasi, Ana Sarmento Gaio dalam situs Kompasiana (2013:1 Maret 2014) menyatakan bahwa seiring dengan berkembangnya zaman dan kondisi pasar, maka akan semakin
Lebih terperinciPerancangan Environmental Graphic Design Kebun Binatang Surabaya dengan Konsep Uniquely Playful
JURNAL SAINS DAN SENI ITS Vol. 1, No. 1, (Sept. 2012) ISSN: 2301-928X F-66 Perancangan Environmental Graphic Design Kebun Binatang Surabaya dengan Konsep Uniquely Playful M Anas Kautsar dan Denny Indrayana
Lebih terperinciBAB 4 STRATEGI KREATIF. Gambar 4.1. Warna yang digunakan
BAB 4 STRATEGI KREATIF Potensi industri Indonesia yang besar saat ini namun belum didukung oleh kualitas daya saing yang merata, sehingga memunculkan sebuah ide perancangan media audio visual yang mengulas
Lebih terperinciPEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SHOWROOM DAN BENGKEL MOBIL DI SURABAYA BERBASIS WEB
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SHOWROOM DAN BENGKEL MOBIL DI SURABAYA BERBASIS WEB Johan Pison Jurusan Teknik Informatika / Fakultas Teknik Universitas Surabaya ti2.jhanz@gmail.com Abstrak - Kesulitan
Lebih terperinciIV. KONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan
IV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan Rancangan aplikasi kuliner Bin nine walk ini termasuk dalam lingkungan non fisik berkaitan dengan sosial budaya, Dengan perkembangan teknologi jaman sekarang
Lebih terperinci