Gambar 9.1(i) Kemunculannya bisa mungkin disertai dengan icon

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Gambar 9.1(i) Kemunculannya bisa mungkin disertai dengan icon"

Transkripsi

1 A. MEMUNCULKAN TOOLBAR DRAWING Fasilitas yang disediakan dalam MsWord untuk keperluan menggambar cukup banyak dan sangat membantu di dalam menyiapkan bahan-bahan untuk menggambar objek. Selain memahami fungsi fasilitas yang tersedia, yang diperlukan adalah kreativitas untuk mengelolanya: memodifikasi, menggabung, kadang mencari akal jika ada yang diperlukan tetapi belum jelas fasilitas tambahannya. Untuk menggambar suatu objek di dalam MsWord perlu dipahami fasilitas utamanya, yaitu toolbar Drawing. Toolbar Drawing atau iconnya biasanya tidak muncul pada awal dioperasikannya komputer. Untuk memunculkan toolbar Drawing dapat dilakukan sebagai berikut: Cara 1 1) Pada papan menu klik View 2) Tunjuk pointer ke Toolbars 3) Klik Drawing Muncul: Gambar 9.1(i) Kemunculannya bisa mungkin disertai dengan icon Drawing -nya:, sehingga menjadi:

2 202 Gambar 9. 1(ii) Icon-icon yang ada dalam toolbar tersebut dapat dimunculkan dalam suatu toolbar, dan juga dapat diwakili oleh Drawing dengan tidak memunculkan icon-iconnya. Icon tersebut diletakkan di antara toolbar yang telah muncul secara otomatis ketika MsWord diaktifkan, yaitu Standard dan Formatting. Jika tidak muncul tetapi ingin dimunculkan icon Drawing, caranya, seperti yang dilakukan untuk menampilkan icon Equation Editor. 1) Klik View 2) Tunjuk pointer ke Toolbars 3) Klik Customize 4) Aktifkan tab Commands 5) Pada pilihan Categories klik Drawing 6) Pada pilihan Commands: tunjuk icon 7) Drag dan lepaskan di antara icon-icon pada toolbar. 8) Klik Jika sudah muncul di toolbar, maka untuk mengaktifkan toolbar Drawing tinggal klik pada icon tersebut, sehingga muncul toolbar Drawing yang memuat perintahperintah dalam bentuk icon-icon seperti Gambar 9. 1(ii). Jika toolbar Drawing muncul dan Drawing akan tersembunyi. diklik, maka toolbar

3 203 Jika ditelusuri melalui klik View, sorot Toolbars, klik Customize ; aktifkan/klik label Commands ; pada kotak Categories klik Drawing, maka tampak bahwa pada kotak Commands masih ada perintah-perintah lain di dalam Draw. Perintah tersebut dapat diaktifkan dengan mendragnya ke tollbar. B. AUTOSHAPES Fasilitas untuk menggambar terdapat di dalam. memuat sekelompok bentuk-bentuk siap pakai untuk menggambar garis dan kurva, berbagai macam segibanyak, elips, panah besar /blok, simbol diagram alir, bintang dan banner serta callout. Empat di antaranya biasanya dimunculkan secara eksplisit di dalam toolbar Drawing, yaitu (ruas garis), (anak panah), (persegipanjang), dan (elips), di samping. 1. Muatan G Gambar 9.2 Jika tombol pilih di dalam AutoShapes diklik, maka akan muncul berbagai bangun dasar pembuatan gambar seperti tampak pada Gambar Simbol menunjukkan adanya bagian-bagian lain yang lebih rinci.

4 204 a. Lines Lines terdiri dari 6 (enam) macam garis atau kurva. No. Icon + Nama Sebagian fungsinya 1) Line untuk menggambar ruas garis 2) Arrow untuk menggambar anak panah atau sinar garis 3) Double Arrow untuk menggambar garis, sumbu koordinat 4) Curve untuk menggambar kurva 5) Freeform untuk menggambar poligon 6) Scribble untuk corat-coret, berfungsi sebagai pena. b. Gambar 9.3 Bangun-bangun dasar tersebut dapat digunakan langsung sesuai ben-tuk yang tersedia. Untuk menggambar bangun yang paling khusus (untuk bentuk tertentu menjadi beraturan; misal segitiga samasisi, persegi, segi-lima beraturan, lingkaran), ketika menggambar disertai dengan menahan tombol.shift selama dragging. Secara teknis dibahas pada pasal berikutnya.

5 205 Bangun-bangun dasar ( ) dan garis-dankurva pada ( Lines merupakan gambar-gambar dasar utama yang digunakan dalam menggambar objek. Keempat kelompok lainnya untuk keperluan khusus. Sedangkan berisi bangun atau gambar jadi misalnya yang termuat di dalam Pictures, yang telah dibahas pada bab sebelumnya. Berikut ini gambar-gambar dasar yang terhimpun pada Block Arrow, Flowchart, Stars and Banner, dan Callouts. c. d. Gambar 9.4 Gambar 9.5 e. f. Gambar 9.6 Gambar 9.7

6 Mulai Menggambar Untuk memberikan gambaran fungsi fasilitas menggambar yang tersedia, sebelumnya perlu mempunyai gambaran tentang hal-hal dasar cara menggambar dan hasilnya. Berikut ini disampaikan cara menggambar bentuk-bentuk sederhana. a. Menggambar ruas garis (lurus) Untuk menggambar sebuah ruas garis: 1) Klik. Di daerah kerja MsWord pointer berubah menjadi. 2) Bawa pointer ke titik yang akan digunakan sebagai titik awal ruas garis, di mana saja dalam daerah kerja MsWord, tidak harus mengikuti pointer. 3) Klik di titik awal tersebut. Titik perpotongan tanda silang merupakan salah satu titik ujung ruas garis. Drag, dan kemudian drop (lepaskan) di titik akhir ruas garis. Di ujung ruas garis terdapat persegi-persegi (i) atau 4) Klik mouse di luar ruas garis. Kedua persegi kecil hilang. Hasilnya sebagai berikut. atau (i) Gambar 9. 9 Langkah serupa dapat digunakan untuk menggambar icon perintah dan. Gambar 9.8 (ii) (ii)

7 207 b. Menggambar persegipanjang Untuk menggambar sebuah persegipanjang: 1) Klik. Di daerah kerja MsWord pointer berubah menjadi. 2) Bawa pointer ke titik yang akan digunakan sebagai salah satu titik sudut persegipanjang. 3) Klik di titik sudut tersebut. Perpotongan tanda silang merupakan salah satu titik sudut persegipanjang. Drag ke arah titik sudut yang berhadapan dari titik sudut pertama (arah diagonal, bukan mendatar atau tegak) dan kemudian drop (lepaskan) di titik akhirnya. Di keempat titik sudut dan di titik-titik tengah sisi persegipanjang terdapat 8 persegi-persegi kecil. Gambar ) Klik mouse di luar persegipanjang. Kedelapan persegi kecil hilang. Persegipanjangnya tergambar. Gambar 9.11 c. Menggambar sebuah elips Untuk menggambar sebuah elips: 1) Klik. Di daerah kerja MsWord pointer berubah menjadi.

8 208 2) Arahkan pointer ke sebuah titik tertentu. Titik ini akan menjadi pojok batas daerah persegipanjang yang melingkupi elips. 3) Klik di titik sudut tersebut. Drag ke arah menyudut (arah diagonal, bukan mendatar atau tegak) dan kemudian drop (lepaskan) di sebuah titik. Elips itu berada tepat di sebuah daerah persegipanjang (persegipanjangnya tidak tampak) Di keempat titik sudut daerah persegipanjang yang melingkupinya dan di titik-titik tengah sisi persegipanjang terdapat 8 persegi-persegi kecil. Gambar ) Klik mouse di luar elips. Kedelapan persegi kecil hilang. Elipsnya tergambar tergambar. Gambar 9.13 d. Menggunakan kurva, freeform, dan scribble. Perhatikan Gambar (i) (ii) (iii) Gambar 9. 14

9 209 Ketiga gambar memberikan gambaran berbeda dari penggunaan kurva, freeform, dan scribble. Grafikgrafik fungsi matematika biasanya digambar dengan curve. Bentuk bebas, poligon sebarang biasa digambar dengan freeform. Scribble ( tulisan cakar ayam ) untuk menggambar garis, kurva, dan juga bentuk yang merupakan kombisi garis dan kurva, serta berguna dalam menggambar dengan kedudukan mouse/pointer berfungsi sebagai pena. Untuk itu diperlukan kehatihatian dan pelatihan yang telaten. d.1 Menggambar sebuah poligon (segibanyak) Untuk menggambar sebuah poligon 1) Klik. 2) Klik di sebuah titik awal. 3) Geser (bukan drag) mouse ke titik kedua, klik mouse. 4) Geser mouse ke titik ketiga, klik mouse. 5) 6) Geser mouse ke titik akhir = titik awal, klik mouse. Klik keenam di titik ini Klik kelima di titik ini Klik awal dan akhir di titik ini mouse digeser Klik kedua di titik ini Klik keempat di titik ini Klik ketiga di titik ini Gambar 9.15

10 210 Yang terjadi adalah sebuah poligon berada tepat di sebuah daerah persegipanjang (persegipanjangnya tidak tampak). Di keempat titik sudut daerah persegipanjang yang melingkupinya dan di titiktitik tengah sisi persegipanjang terdapat 8 persegipersegi kecil. (iii) 7) Jika sekali lagi di klik, maka kedelapan persegi kecil hilang.tampak poligonnya. Gambar Catatan (i) (ii) Jika langkah ke-6 langsung dobel klik di titik akhir = titik awal, maka langsung muncul poligon yang digambar. Sebelum tiba di titik awal kembali, selama pada perhentian hanya diklik sekali, maka ruas garis masih senantiasa menempel pada titik terakhir diklik. Jika didobelklik pada titik akhir yang tidak sama dengan titik awal, yang terjadi bukan sebuah poligon. Mungkin terjadi sebuah bangun datar tidak tertutup atau bangun datar tidak sederhana, tergantung rute perjalanan geseran mouse yang telah dilakukan, seperti di bawah ini.

11 211 atau Gambar (iii) Jika antara dua titik klik mouse tidak digeser tetapi di drag, maka pointer berubah dari ke bentuk pensil. Gambar hasil di antara dua titik klik bukan lagi ruas garis lurus antara dua titik, melainkan rus-ruas garis pendek-pendek, sesuai rute perjalanan pensil tersebut. Salah satu contoh yang mungkin terjadi seperti di bawah ini. d.2 Menggambar sebuah kurva Gambar Untuk menggambar sebuah kurva dengan sifat tertentu, misalnya parabol dan grafik fungsi sinus, perlu ditentukan lebih dahulu beberapa titik yang akan dilalui kurva tersebut. Berikut ini membuat sketsa grafik fungsi sinus (digambar 2 periode) 1) Tempatkan titik-titik (noktah-noktah) yang akan dilalui kurva yang ingin digambar Gambar ) Klik. 3) Klik di sebuah titik awal. 4) Geser mouse ke titik kedua, klik mouse.

12 212 5) Geser mouse ke titik ketiga, klik mouse. 6) 7) Geser mouse ke titik akhir, dobelklik mouse. 8) klik mouse. Kurvanya sebagai berikut. Gambar Coba bandingkan, jika cara yang sama digunakan, tetapi pada awalnya klik pada. d.3 Menggambar menggunakan scribble Dalam memanfaatkan icon scribble, yang perlu diingat adalah perbedaannya dengan penggunaan curve dan freeform. Jika pada dua yang pertama antara dua titik klik pda dasarnya mouse digeser, pada scribble mouse berfungsi sebagai penggerak pena. Jadi selama membuat gambar mouse harus ditekan, ditahan sambil digeser sesuai tujuan bentuk gambarnya, Contoh: Gambar Gambar 9. 24

13 3. Kanvas untuk Menggambar a. Kanvas 213 Default fasilitas menggambar memberi kemungkinan, bahwa sedemikian dimulai memilih menggambar dengan klik pada salah satu icon gambar, misal icon persegi(panjang), maka secara otomatis muncul kanvas daerah gambar: Gambar Kanvas daerah gambar ini menggeser semua karakter yang berada di bawahnya sesuai ukuran kanvas. Karena itu maka jika telah selesai menggambar dan ternyata daerah gambar itu belum sesuai, daerah kanvas dapat diatur kembali. Misalnya digambar sebuah lingkaran, maka gambar yang dapat muncul adalah sebagai berikut:

14 214 Gambar Ukuran kanvasnya jauh lebih luas dari pada yang diperlukan. Kanvasnya dapat dipersempit tanpa mengubah gambar yang telah dibuat. Pengubahan ukuran dilakukan dengan menarik/mendorong batas kanvasnya di pojok atau di sisi kanvas sesuai keperluan. b. Menghindari munculnya kanvas Gambar Kanvas daerah gambar dapat tidak dimunculkan sejak awal kegiatan menggambar dengan cara sebagai berikut:

15 215 (i) (ii) (iii) (iv) Klik Klik Klik Non aktifkan create drawing canvas dengan mengklik (menghapus (v) Klik OK 4. Menghapus Gambar Untuk menghapus sebuah gambar, i. Klik/aktifkan gambar tersebut, ii. Alternatif: (1) klik, atau (2) jika tak ada pada toolbar Klik menu Edit, kemudian klik, atau (3) gunakan shortcut Ctrl + X atau (4) tekan Delete, C. MODIFIKASI GAMBAR DASAR 1. Gaya, Ukuran, Jenis Garis Untuk memodifikasi garis tersedia bahan dasar perubahan berdasar gaya/ukuran ketebalannya, jenis garis (Dash Style; putus-putus dan sebagainya), dan jenis anak panah yang diperlukan. Rincinan masing-masing tampak pada Gambar 9. 28

16 216 (i) (ii) (iii) Gambar Pada rincian Style garis, terdapat pilihan. Dengan klik pada pilihan ini maka muncul panel dialog seperti pada Gambar Ada dua label terkait dengan modifikasi garis, yaitu Colors and Lines dan Size Gambar menunjukkan berbagai alternatif pilihan gaya/ukuran garis, jenis garis dan pilihan jenis anak panah, serta pilihan warna garis.

17 217 Gambar Mengubah Gaya, Ukuran, dan Jenis Garis a. Untuk mengubah sifat-sifat garis terlebih dahulu garis dipilih atau diaktifkan. Caranya: i. Klik/aktifkan garis/gambar objek. Indikator sebuah garis lurus sedang aktif (siap diedit) adalah, di setiap ujungnya tampak adanya sebuah persegi. Jika pointer berada di atas gambar objek ii. yang aktif, maka pointer berubah menjadi. Pada toolbar Drawing klik salah satu icon sesuai perubahan yang dilakukan:,, atau. iii. Klik pilihan pada pilihan yang sesuai

18 218 Cara lain iv. Jika ingin gaya ujung anak panah yang lain, klik pada Arrow Style, kemudian pilih stylenya pada Begin Style dan/atau End pada panel seperti Gambar 9.26, lalu klik OK v. Klik mouse i. Klik/aktifkan garis yang akan dimodifikasi. ii. Klik menu Format, klik Borders and Shading Muncul panel seperti Gambar Gambar 9. 29dapat langsung muncul melalui dobelklik gambar objek.. iii. Klik pilihan pada pilihan yang sesuai (di sini sekaligus pilihan,, dan telah tersedia, termasuk Arrow Style) iv. Klik OK v. Klik mouse b. Untuk membuat garis dengan ukuran dan arah tertentu dapat dilakukan sebagai berikut. i. Gambar sembarang ruas garis, aktifkan ii. iii. Dobelklik ruas garis tersebut muncul panel Format AutoShapes. Klik label Size

19 219 Gambar iv. Pada Size and Rotate isilah (beberapa contoh:) Untuk ruas garis lurus mendatar sepanjang 40 mm Height: 0 mm Width: 40 mm Rotate: 0 Untuk ruas garis lurus sepanjang 40 mm miring ke kanan bersudut 50 o terhadap garis mendatar arah ke kanan. Height: 0 mm Width: 40 mm Rotate: 30 Untuk ruas garis lurus miring ke kanan dengan arah tegak 24 mm ke arah mendatar 32 mm, Tarik garisnya dari kiri ke kanan, dobel klik, isi:

20 220 Height: 24 mm Width: 32 mm Rotate: 0 Untuk ruas garis lurus miring ke kiri dengan arah tegak 24 mm ke arah mendatar 32 mm, Tarik garisnya dari kiri ke kanan, dobel klik, isi: v. Klik OK Height: 24 mm Width: 32 mm Rotate: 0 Perintah serupa dapat dikenakan pada bangun-bangun yang diperoleh dari AutoShapes. 3. Mewarnai Garis a. Mengubah warna garis dengan Line Color. 1) Klik/aktifkan garis yang akan diubah warnanya. 2) Klik pada. pada Muncul pilihan: Gambar ) Pilih/Klik warna yang diinginkan. 4) Klik mouse.

21 221 b. More Line Colors Jika warna yang tersedia seperti Gambar belum ada pilihan yang tepat, gunakan More Line Colors Akan ada 2 pilihan utama: 1) Pada panel warna klik More Line Colors. Muncul pilihan lanjut dengan dua label. Pilih salah satu, klik pada panelnya, a) Standard, Gambar b) Custom, Gambar a) Standard, Gambar atau: Gambar (i)

22 222 Gambar (ii) Klik salah satu warna yang diinginkan. Klik OK. Catatan: Pada kedua pilihan memuat pilihan digunakannya warna transparan atau tidak. Jika tampilannya adalah seperti pada Gambar 9.32 (i), maka tingkat transparannya tertentu yaitu 50%. Jika ya, digunakan klik di dalam kotak pada Semitransparant Jika tampilannya seperti Gambar 9.32 (ii), tingkat transparannya dapat diatur sesuai keinginan pengguna.

23 223 b) Custom, Gambar Gambar (i) atau: Gambar (iia)

24 224 dan (perhatikan dua pilihan Color model) Gambar (iib) Ubah angka-angka untuk mengatur pilihan komposisi warna yang Anda inginkan. Klik OK. 2) Pada panel warna klik Patterned Lines. (Gambar 9. 34) Pilih warna pola dengan lebih dahulu klik pada Foreground. Pilih warna dasar/latar belakang dengan lebih dahulu klik pada Background. Klik pola yang Anda inginkan Klik OK.

25 225 Gambar c. Format AutoShapes. Mewarnai garis dapat dilakukan melalui perintah pada icon. 1) Klik/aktifkan garis yang akan diubah warnanya. 2) Pada toolbar Drawing klik. Muncul panel dialog Format AutoShapes seperti pada Gambar ) Aktifkan label Colors and Lines 4) Pada Line - klik di Color untuk memilih warna.

26 226 5) Jika perlu, Anda juga dapat memilih gaya dan jenis garisnya 6) Klik OK Berikut ini beberapa contoh patterned lines dari garis dengan tebal 6 point.. 4. Mengisi Gambar Objek Gambar Gambar objek yang bukan garis lurus dapat diisi dengan satu macam warna, komposisi warna-warna, pola, arsiran yang ketebalannya bergradien, atau tekstur, bahkan gambar jadi. Seperti pada pewarnaan garis, maka pengisian gambar objek dengan berbagai pilihan variasi tersebut (selanjutnya disebut mengisi warna) dapat dilakukan dengan beberapa macam cara. Sebuah bangun bukan garis, misalnya persegipanjang, pada awalnya tidak tampak berwarna, tetapi sesungguhnya telah berisi warna defaultnya yaitu putih. a. Mengisi Warna Menggunakan Fill Color 1) Klik/aktifkan gambar yang akan diubah warnanya atau diisi warna. 2) Klik pada pada Fill Color Muncul pilihan warna seperti pada Gambar 9. 31: Pilih/Klik warna yang diinginkan. 3) Klik mouse.

27 227 b. More Fill Colors Jika warna yang tersedia seperti Gambar belum ada pilihan yang tepat, gunakan More Fill Colors Untuk memunculkannya, disediakan 2 pilihan utama: 1) Pada panel warna klik More Fill Colors. Muncul pilihan lanjut dengan dua label. Label dan rincian isinya sama dengan pilihan pada Line Color. Pilih salah satu, klik pada panelnya, a) Standard, Gambar b) Custom, Gambar Pada kedua pilihan memuat pilihan digunakannya warna transparan atau tidak. Jika ya, digunakan klik pada Semitransparant. a) Standard, Gambar Klik salah satu warna yang diinginkan. Klik OK. b) Custom, Gambar Ubah angka-angka untuk mengatur pilihan komposisi warna yang Anda inginkan. Klik OK. Adapun pengaruh pilihan Semitransparant ialah bahwa warna transparan tampak lebih muda dari warna aslinya Contoh: biru tua biru tua transparan Gambar 9. 36

28 228 Sebagai akibat dari hal di atas, jika warna transparan diletakkan di atas warna lain, warna itu tidak menutup seutuhnya, tetapi bagian irisan antara kedua warna akan tampak. normal Gambar transparan Catatan: Transparansi Gambar 9.36 dan 9.37 menggunakan pilihan sesuai model tampilan Color Gambar 9.32 (i) atau 9.33 (i) (transparansi 50%). c. Fill Effects Pada panel warna klik Fill Effects. Ada empat menu pilihan: 1) Gambar (i)

29 229 atau (untuk XP) Gambar (ii) Kelebihan fasilitas Fill Color Gradient versi XP seperti ditunjukkan pada Gambar 9.38 (ii) dari sebelumnya ialah: 1) Jenis Preset Colornya dimunculkan dalam panel. 2) Dapat diatur tingkat transparansinya. 3) Arsiran dapat dipilih sedemikian sehingga jika gambarnya diputar (menggunakan perintah/isian pada...rotate fill effect with shape) arah arsiran mengikuti gambar. arah arsiran tetap seperti sediakala.

30 230 Ada beberapa pilihan pada gradien: satu macam warna pilihan dua macam warna pilihan gaya pewarnaan yang sudah diatur komputer. a) Pilihan satu warna selalu diikuti dengan pemilihan warna kedua yang dinyatakan dengan warna hitam (dark) sampai dengan warna putih (light) b) Pilihan dua warna diikuti dengan pemilihan warna pertama dan kedua c) Pilihan preset warnanya tergantung dari macam pilihan presetnya Jenis arsirannya sebagai berikut. Gambar Berikut ini contoh arsiran dengan beberapa gaya (dalam hal ini arah) arsiran.

31 231 Shading styles (1) 2 warna, merah dan kuning, Horizontal. Variants (2) 2 warna, biru dan kuning, Diagonal Up. (3) 2 warna, coklat dan oranye, From center. (4) Preset, Rainbow, Vertical. (5) Preset, Gold II, From Center. 2) (6) Preset, Silver, From Center Gambar Pilihan tekstur atau jenis ubin yang dipilih seperti tampak pada yang tertera dalam Fill effects dalam Texture-nya.(Gambar 9, 38). Jika dari yang tersedia kurang memadai dapat mencari dari Other Texture.

32 232 Gambar Jika dipilih Other Texture, maka gambar akan dipilih dari kumpulan file gambar yang ada di dalam folder Picture, tergantung dari pilihan yang ada dalam komputernya. Contoh: Gambar 9. 42

33 233 3) Gambar Pada pilihan pola isian (pattern) teknik pemilihannya sama seperti yang dilakukan pada Patterned Lines. Pilih warna pola dengan lebih dahulu klik pada Foreground. Pilih warna dasar/latar belakang dengan lebih dahulu klik pada Background. Klik pola yang Anda inginkan Klik OK. Contoh: Gambar 9. 44

34 234 d) Jika diklik pada maka muncul papan pilihan yang masih kosong. Jika diklik pada Select Picture, maka gambar akan dipilih dari kumpulan file gambar yang ada di dalam folder Picture. Misalkan gambar objeknya sebuah elips, kemudian memilih gambar yang filenya ada di dalam folder Picture, contoh hasilnya sebagai berikut. (i) (ii) 5. Modifikasi Garis dan Isian Gambar Garis dan isian pada gambar objek dapat dimodifikasi bersama-sama. Dengan dobel klik gambar objeknya maka akan muncul panel hampir sama dengan panel pada Gambar Perbedaan hanya pada banyaknya kotak isian yang aktif. Jika diklik pada label Fill kotak pilihan pada Color, maka muncul pilihan seperti pada Gambar untuk warna pengisi.

35 235 Jika diklik pada label Line kotak pilihan pada Color, maka muncul pilihan seperti pada Gambar untuk warna garis. Ketebalan (Weight) dapat diisi sendiri sesuai keperluan. Alternatifnya lebih banyak dari pada menggunakan icon ketebalan yang tersedia. Hal-hal lain dilakukan seperti pada keterangan di atas. D. MEMPERBANYAK GAMBAR Ada beberapa cara memperbanyak gambar. 1. Menggunakan fasilitas Copy dan Paste 2. Menggunakan key-board (shorcut). 3. Menggunakan drag. 1. Menyalin Sebuah Gambar Menggunakan Fasilitas Copy dan Paste Langkahnya sebagai berikut: i. Aktifkan gambar (dengan klik pada gambar, sehingga daerah persegi yang membatasinya ditandai dengan 8 persegi kecil) ii. Klik Copy iii. Klik iv. Klik mouse Catatan: Paste Jika Anda ingin memperbanyaknya menjadi tiga atau lebih, klik sekali lagi, klik lagi,. Gambarnya bertambah sesuai banyaknya klik. Gambar 9. 46

36 236 Untuk menggeser gambar kedua, klik gambar hasil salinan, drag dan drop di tempat tujuan. 2. Menyalin Sebuah Gambar Menggunakan Keyboard (Shortcut) Langkahnya sebagai berikut: i. Klik/Aktifkan gambar. ii. Tahan Ctrl dan tekan huruf C ( Ctrl + C ). iii. Tahan Ctrl dan tekan huruf P ( Ctrl + P ). iv. Catatan: Klik mouse. Jika Anda ingin memperbanyaknya menjadi tiga atau lebih, lakukan langkah (iii) sesuai keperluan. 3. Menyalin Menggunakan Drag Langkahnya sebagai berikut: i. Klik/Aktifkan gambar. ii. iii. Arahkan pointer ke gambar aktif. Drag gambar dan letakkan (drop) di tempat tujuan Catatan: Jika Anda ingin memperbanyaknya menjadi tiga atau lebih, lakukan langkah (iii) sesuai keperluan. E. MENGGUNAKAN BASIC SHAPES Semua fasilitas yang terdapat di dalam sebagai bagian dari tampak pada Gambar 9.3. Beberapa di antaranya terkait dengan bangun-bangun geometri yang banyak dijumpai dalam matematika. Gambar-gambar tersebut adalah gambar-gambar dasar, sehingga dapat digunakan dengan pengembangan yang relevan dengan bentuk dari bangun dasar masing-masing.

37 1. Menggambar Bangun Khusus 237 Bangun paling khusus (misalnya persegi adalah bangun khusus dari persegipanjang; belah ketupat pada fasilitas ini merupakan bangun khusus dari jajar genjang; lingkaran merupakan bangun khusus dari elips)dari bangun dasar segibanyak yang tersedia dalam Basic Shapes ini dapat dibentuk dengan cara (1) memilih/klik bangun dasar, (2) menahan Shift + drag gambar dan meletakkannya di tempat tujuan. Untuk poligon, beberapa di antaranya sisi-sisinya sama panjang atau dengan perbandingan tertentu. Untuk membandingkannya berikut ini diberikan beberapa contoh. Bangun dasar Bangun khusus 1. Persegipanjang/ Rectangle Persegi 2. Jajargenjang/ Parallelogram Belah ketupat Gambar (i) Gambar (ii) 3. Trapesium samakaki/ Trapesium samakaki Trapezoid panjang sisi sejajar 1: 2 4. Belah ketupat/ Diamond Persegi Gambar (iii)

38 Oktagon (segi-8)/ Octagon Segi-8 beraturan 6. Segitiga samakaki/ Segitiga Gambar samasisi (iv) Isosceles Triangle Gambar (v) 7. Segitiga siku-siku/ Segitiga siku-siku Right Triangle samakaki 8. Elips/ Elips Lingkaran Gambar (vi) Gambar (vii) 9. Segienam/ Hexagon Segienam beraturan Gambar (viii) 10. Segilima/ Pentagon Segilima beraturan Gambar (x) 11. Tabung/ Can Tabung, diameter = tinggi d=t t Gambar (xi)

39 Balok/ Cube Kubus Gambar (xii) 13. busur & juring elips/ busur & juring lingkaran Arc 2. Memberi Nama/Keterangan Bangun Gambar (xiii) Memberi nama atau keterangan sebuah bangun dapat dilakukan di dalam atau di luar bangun. a. Menggunakan Text Box Text Box (Kotak teks) adalah sebuah kotak persegipanjang/ persegi yang di dalamnya dapat ditempati teks atau karakter, bahkan juga gambar. Kotak itu dapat dipindah tempatnya (digeser) dengan cara drag kotak tersebut. Ukurannya dapat diperbesar/diperkecil sesuai keperluan. Gambar Untuk membuat kotak teks, lakukan yang berikut.

40 240 i. pada toolbar Drawing klik Text Box, ii. Tempatkan pointer di tempat akan diletakkannya kotak teks. iii. Drag sesuai ukuran yang diperlukan, kemudian drop. Kotak tersebut di dalamnya bermargin, sehingga batas teks adalah margin kotak. Defaultnya masing-masing kiri-kanan 2,54 mm (0,1 dan atas-bawah 1.27 mm (0,05 ). Untuk memperluas daerah teks, margin daerah teks dapat diubah sebagai berikut: i. Dobel klik gambar objeknya. Muncul sebuah panel Format AutoShapes seperti Gambar ii. Aktifkan label Size iii. Klik Text Box iv. Gantilah Internal margin -nya dengan ukuran kurang dari semula. Misalnya, di semua sisi atas, bawah, kiri, dan kanan masing-masing 0,5 mm atau 0 mm v. Klik OK Mengisikan teks i. Klik di dalam kotak (jika kotak baru saja dibuat, kursor sudah di pojok dalam kotak teks). ii. Ketikkan teksnya. iii. Ratakan teks sesuai keperluan. Untuk memberi nama sebuah bangun, kotak teks perlu diatur dalam kondisi: No line dan No fill.

41 241 Contoh: Situasi1 D C Persegipanjang ABCD, kotak hurufnya bergaris warna hitam dan isinya berwarna putih, tidak dihilangkan Situasi 2: D A C B Gambar A Persegipanjang ABCD, kotak hurufnya yang bergaris warna hitam dan isinya berwarna putih, dihilangkan b. Mengisi Teks Sebuah AutoShapes B Gambar Sebuah teks dapat disertakan bersama AutoShapes. Jika bangunnya adalah bangun tertutup, maka teks itu akan berada di dalam bangun tertutup. Jika bukan bangun tertutup, maka teks itu berada di daerah yang dilingkupi persegipanjang pelingkup bangun tersebut. Contoh: Ini sebuah elips. Panjang sumbu panjang 60 mm dan yang pendek 30 mm Daerah yang diarsir adalah sebuah juring lingkaran. Gambar 9. 51

42 242 Teks tersebut akan selalu terbawa kemana pun elips tersebut digeser. Jadi daerah penulisan teksnya dapat dipandang sebagai sebuah text box yang digrup atau disatukan dengan gambar objeknya. Cara mengisi teks i. Klik kanan gambar dari AutoShapes ii. iii. iv. Klik Add Text Ketikkan teksnya Klik mouse 2. Mengubah Teks di dalam Kotak Teks Isi teks di dalam kotak teks dapat diubah dengan cara antara lain sebagai berikut. i. Klik pointer di daerah kerja kotak teks. ii. iii. iv. Pilih semua teks di dalam kotak teks (misalnya dengan Ctrl + A ) Ketik teks penggantinya. Klik mouse F. BAYANG-BAYANG DIMENSI DUA DAN TIGA Ada dua macam bayang-bayang gambar objek yang disediakan di dalam komputer, yaitu yang tergabung dalam perintah bericon untuk berdimensi dua dan untuk berdimensi tiga, atau memberikan kesan keruangan. 1. Bayang-bayang Dimensi Dua Bayangan yang dikesankan dari sebuah bangun dimensi dua terdiri dari

43 243 d) 20 pilihan yang telah tertentu modelnya baris 1 kolom 1 baris 1 kolom 1 baris 1 kolom 1 baris 1 kolom 2 baris 4 kolom 4 baris 3 kolom 2 Gambar e) pilihan untuk mengatur sendiri dengan shadow setting: Icon pendukungnya adalah Langkahnya: i. Klik bangun dasarnya Gambar ii. Klik pada Shadow Color iii. Klik pada warna bayang-bayang pilihan. iv. Klik satu di antara 4 icon, dengan arah anak panah menunjukkan arah bayang-bayang (misal icon ke-4) v. Klik lagi pilihan yang sama dengan pilihan pada langkah iv. dan seterusnya, sesuai keinginan. Gambar 9. 54(i)

44 244 vi. Klik hasil dengan icon ke-2 vii. Ulangi langkah 6.. beberapa kali sesuai keinginan Gambar 9. 54(ii) Gambar-gambar di atas berturut-turut hasil tambahan satu kali klik icon seperti disebutkan di atas. 2. Bayang-bayang Dimensi Tiga (3-D) Pada 3-D ini, sebuah gambar dimensi dua, dikenai dengan perintah tertentu menjadi sebuah gambar yang memberikan kesan keruangan (dimensi tiga) ataupun kesan keruangan dengan perputaran. Model bangun dimensi tiganya ada yang berupa kerangka, ada yang masif, dan dengan warna dari berbagai pilihan. Secara umum, cara kerjanya adalah mengaktifkan gambar dari bangun dasar, kemudian icon yang bersesuaian diklik, sekali atau beberapa kali sesuai yang diinginkan. Semakin banyak dilakukan klik maka bayang-bayangnya semakin luas. Bayang-bayang yang dikesankan dari sebuah bangun dimensi dua terdiri dari d) 20 pilihan yang telah tertentu modelnya. Contoh:

45 245 bangun asli klik klik klik klik Gambar e) Pilihan untuk mengatur sendiri dengan 3-D setting: Fasilitas yang da pada pilihan ini juga dapat digunakan untuk memodifikasi hasil tampilan gambar yang telah dilakukan pada pilihan pertama. Pada pilihan kedua ini, melalui perintah Direction dapat dengan jelas dipilih apakah gambar ruangnya bersifat gambar perspektif ( geometri ruang yaitu paralel miring ( ). ) atau gambar Toolbar yang berisi icon-icon pendukungnya adalah (1) Surface, dengan 4 pilihan Dengan klik dilanjutkan klik satu di antara yang di bawah ini, maka bangun asal

46 246 berupa persegi panjang akan berubah sebagai berikut. Bangun asal Gambar (2) Pilihan Direction Gambar Pilihan/Klik pada icon Direction memberikan gambaran pilihan arah sinar yang memberikan akibat adanya bayangbayang seperti Gambar Gambar yang dipilih dapat merupakan gambar berdasar gambar perspektif atau gambar geometri paralel miring. Gambar asal Perspektif tidak sejajar Paralel Miring Gambar sejajar Contoh dari gambar asal yang dikenai perintah Direction klik pada baris 3 kolom 1 yaitu (3) Penggunaan toolbar Rotasi Ruang Gambar 9. 59

47 247 Bangun datar yang diaktifkan kemudian dikenai perintah 3-D On langsung akan memberikan gambar hasil dimensi tiga yang bersesuaian. Bangun yang terjadi dapat dirotasikan (rotasi atau putaran ruang) dengan empat macam cara. Contoh: Bangun asal sebuah elips. Elips Klik Tabung Klik Klik Klik (masing-masing beberapa kali klik) tabung tegak Klik tabung miring Gambar 9. 60

48 248 G. MENGGUNAKAN PERINTAH DRAW Gambar Perintah Draw terdapat pada toolbar Drawing. Perintah tersebut merupakan perintah lanjut terhadap sebuah gambar objek. Gambar objeknya dapat merupakan gambar tunggal dari garis, kurva, atau AutoShapes, atau merupakan gabungan dari gambar-gambar objek yang semula telah siap digunakan. Perintah dalam Draw ada yang merupakan perintah tunggal, tetapi ada yang masih memuat elemen-elemen perintah lain yang sejenis. 1. Menggabung Gambar ( )dan Memecah Kembali ( ) a. Menggabung Gambar ( ) Dua atau lebih gambar objek dapat digrup menjadi satu kesatuan gambar sehingga misalnya gambarnya digeser cukup dengan menggeser satu objek yang terdiri dari 2 atau lebih objek penyusunnya. Cara melakukan menggrup/menyatukan atau mengabung dua atau lebih gambar adalah sebagai berikut. Cara 1. Misalkan tabung t akan dipasang di atas balok b. i. Letakkan tabung t di atas balok b (Gambar i)

49 249 ii. Dengan menggunakan pointer berupa anak panah Select Objects, drag anak panah tersebut untuk melingkupi daerah yang memuat balok dan kubus tersebut. Pada saat didrag, yang muncul adalah persegipanjang dengan garis putus-putus (Gambar ii). Jika tekanan pada mouse dilepaskan terdapat masing-masing 8 persegi kecil pembatas gambar, balok dan tabung (Gambar iii). iii. Klik, iv. Klik, maka persegi kecil pembatas berkurang dan hanya 8 yang membatasi satu kesatuan gambar tersebut (Gambar iv). v. Klik di luar gambar, diperoleh gambar yang sudah disatukan (grup).... drag (i) (ii). (iii) (iv) Gambar (v)

50 250 Catatan: Cara lain memilih gambar (yang akan digrup): Tekan dan tahan Shift, klik gambar pertama, klik gambar kedua dan seterusnya. Lepaskan Shift. Jika tiga atau lebih gambar sudah dipilih (belum digrup), tetapi misalnya gambar kedua akan dibatalkan pilihannya untuk digrup, tahanlah Shift, klik di daerah gambar yang dibatalkan pilihannya. Jika diperintahkan digrup, maka gambar kedua tersebut tidak ikut digrup. Jika sebuah grup gambar dikenai pewarnaan atau kesan keruangan, maka pewarnaan atau kesan keruangan itu akan dilakukan terhadap bangunbangun pembentuknya dengan gaya (style) yang sama. Gambar b. Memecah Kembali ( ) Untuk memecah kembali gambar dari dua atau lebih gambar yang sudah digrup, kliklah gambarnya, klik, kemudian klik. Misalkan gambar tabung dan balok yang sudah digrup akan dibuka (dipecah) kembali menjadi dua gambar. Cara: i. Klik gambar gabungan (Gambar v) Melingkupi gambar tersebut ada 8 persegi kecil terletak pada sebuah persegipanjang (Gambar iv). ii. Di toolbar Drawing klik Draw

51 251 iii. Pada panel Draw klik Melingkupi gambar tersebut ada 8 persegi kecil terletak pada sebuah persegipanjang melingkupi balok dan 8 persegi kecil terletak pada sebuah persegipanjang melingkupi tabung dan (Gambar iii). iv. Klik mouse c. Regroup Kedua gambar telah terpisah. Yang satu dapat digerakkan tanpa menggerakkan yang lainnya. i. Pilih salah satu dari objek-objek yang sebelumnya pernah/baru di-ungroup (karena pernah di-group), ii. Pada toolbar Drawing klik Draw, dan kemudian klik Regroup. Catatan Perintah Regroup tidak dapat digunakan jika objek yang Anda pilih adalah objek dari grup lain, atau jika Anda memidahkannya ke dokumen lain, atau viewnya berubah setelah Anda meng-ungroup objek tersebut 2. Perintah Ada beberapa perintah Order (urutan), yaitu objek terpilih: Gambar a. dibawa ke paling depan b. dikirim ke paling belakang c. dibawa maju satu langkah ke depan d. dikirim maju satu langkah ke belakang e. dibawa di depan teks f. dikirim ke belakang teks

52 252 Keenam tujuan perintah tersebut mempunyai langkah dasar yang sama, yaitu i. Jika belum muncul, untuk memunculkan toolbar Drawing, klik Drawing ii. Pilih objek yang akan dipindah. iii. Pada toolbar Drawing, klik Draw, iv. Tunjuk pointer ke Order v. sesuai tujuan: Perhatikan contoh dengan fokus pada langkah ii dan v. Klik untuk mengirim gambar objek terpilih ke paling depan ii. klik segi-3, v: klik Gambar 9. 65(i) Klik untuk mengirim gambar objek terpilih ke paling belakang ii. klik persegi, v: klik Gambar 9. 65(ii) Klik untuk membawa gambar objek terpilih selangkah ke depan

53 253 ii. klik segi-3, v: klik Gambar 9. 65(iii) Klik untuk membawa gambar objek terpilih selangkah ke belakang ii. klik persegi, v: klik Gambar 9. 65(iv) Klik untuk membawa gambar objek terpilih di depan teks Di sini ada teks dan di luar teks ada gambar ii. klik elips, v: klik Di sini ada teks dan di luar teks ada gambar Gambar 9. 65(v) Klik Di sini ada teks dan di luar teks ada gambar untuk membawa gambar objek terpilih di belakang teks ii. klik yang diarsir, v: klik Di sini ada teks berlatar belakang arsiran Gambar 9. 65(vi)

54 Rotasi dan Refleksi ( ) Fasilitas Gambar mempunyai beberapa perintah khusus, yaitu: Rotasi bersudut bebas Rotasi 90 o ke kiri Rotasi 90 o ke kanan Dibalik horisontal (sumbu lipat tegak) Dibalik vertikal (sumbu lipat mendatar) a. Rotasi gambar objek den gan sudu t sebarang i. Pilih objek yang ingin Anda rotasikan ii. iii. Pada toolbar Drawing, klik Draw Tunjuk pointer ke Rotate or Flip iv. Klik Free Rotate Delap an persegi kecil yang biasanya muncul pada gambar aktif sekarang berubah menjadi empat buah noktah lingkaran kecil berwarna hijau sebagai titik sudut persegi panjang yang tepat melingkupi objek tersebut. Gambar v. Tekan pointer di salah satu lingkaran hijau, di pojok persegipanjang pelingkup yang akan digunakan sebagai pemegang pemutaran. Pointer akan berubah menjadi.

55 255 vi. Drag di pojok objek sesuai arah rotasi yang Anda inginkan. vii. Catatan Klik di luar objek yang dirotasi. Untuk mengendalik an agar sebuah objek terotasi sekali langkah dengan sudut sebesar15 o, tekan dan tahan Shift sementara Anda menggunakan. Untuk merotasikan objek berpusat di titik yang berhadapan (arah diagonal) dengan titik pegangan yang Anda pilih, klik Ctrl sementara Anda menggunakan tool Free Rotate. Gambar b. Rotasi gambar objek 90 o ke arah kiri (berlawanan dengan arah putaran jarum jam) i. Pilih objek yang ingin Anda rotasikan. ii. Pada toolbar Drawing, klik Draw semula iii. Tunjuk pointer ke Rotate or Flip iv. Klik Rotate Left. setelah diputar Gambar 9. 69

56 256 c. Rotasi gambar objek 90 derajat ke kanan (sama dengan arah putaran jarum jam) i. Pilih objek yang ingin Anda rotasikan. ii. Pada toolbar Drawing, klik Draw semula iii. Tunjuk pointer ke Rotate or Flip iv. Klik Rotate Right setelah diputar Gambar d. Membalik Gambar secara vertikal (Pencerminan dengan cermin mendatar) i. Pilih objek yang ingin Anda balik. ii. iii. iv. Contoh 1 Pada toolbar Drawing, klik Draw Tunjuk pointer ke Rotate or Flip Klik Flip Vertical objek asli salinan gabungkan flip vertikal dengan cara disalin, daerah kurva diperluas Gambar 9. 71

57 257 Contoh 2 gabung hasil penggabungan salin + flip hori sontal rota si 180 o atau 2 rotate left/rig ht Gambar e. Membalik Gambar secara horisontal (Pencerminan dengan cermin tegak/vertikal) i. Pilih objek yang ingin Anda balik. ii. Pada toolbar Drawing, klik Draw iii. Tunjuk pointer ke Rotate or Flip iv. Klik Flip Horizontal

58 258 Contoh 1 keadaan awal salin, lalu diflip digabungkan Gambar Contoh 2 objek asli salinan objek hasil flip hasil flip asli horisontal diganti warna Gambar 9. 74(i) (Objek asli dapat diperoleh berawal dari Gambar 9. 72) gabungan berkelanjutan Gambar 9. 74(ii)

59 Kisi-kisi a. Menampilkan Kisi-kisi Gambar Kisi-kisi ditampilkan dengan cara: klik Draw pada toolbar Drawing klik muncul panel Drawing Grid seperti pada Gambar di samping. Gambar menunjukkan bahwa default komputer tidak memunculkan kisi-kisi di layar, yang ditunjukkan oleh, Tampak bahwa pada kotak aktif dengan angka pada: (spasi mendatar) dan (spasi tegak) masing-masing 3,2 mm atau 0,13 inchi. Angka tersebut sebagai satuan skala jarak antar garis kisi. Jika gridlines-nya diaktifkan dengan klik pada kotak isian:, maka ada dua pilihan isian yang dapat dilakukan, yaitu mengisi angka, garis kisi mendatarnya setiap berapa satuan. garis kisi tegaknya setiap berapa satuan.

60 260 Defult komputer, keduanya diisi 1, yang berarti jarak antara dua garis sejajar yang terdekat adalah 3,2 mm. Sesuai default (satu satuan untuk kedua arah), maka di seluruh permukaan daerah kerja MsWord akan muncul kisi-kisi seperti gambar berikut. 3,2 mm Catatan: 3,2 mm Gambar Jika dokumennya dicetak, kisi-kisi bawaan komputer yang muncul pada monitor tersebut tidak ikut tercetak. Spasi dalam grid tersebut dapat diubah, dan terkecil adalah 0,1 mm. b. Fungsi Snap object Di sini ada dua perintah: Snap objects to grid dan Snap objects to other objects. Fungsinya untuk memerintahkan gambar atau objek yang sedang digambar dikancingkan pada / ditempelkan pada pojok/perpotongan garis kisi tegak dan mendatar (to grid; pada grid), ataukah pada objek lainnya (to other object). 1) Alternatif pilihan Snap objek Pilihan 1 Snap objects to grid Snap objects to other objects

61 261 Gambar menunjukkan antara lain: Gambar Semua ruas garis berujung-pangkal perpotongan garis kisi-kisi. Kecenderungan bangun-bangun datar berbatas grid kisi-kisi. Dengan kondisi ini Anda tidak dapat menggambar langsung sebuah ruas garis yang ujung dan pangkalnya berada di luar titik potong garis kisi-kisi. Misalnya Anda akan menggeser salah satu dari dua ruas garis di atas, maka jika Anda klik (diaktifkan) kemudian digeser, di manapun juga Anda akan menemukan bahwa kedua ujungnya pasti berada di titik potong garis kisi-kisi. Jadi geraknya meloncat. Untuk meletakkan suatu titik misalnya ujung ruas garis di luar garis kisi-kisi, Anda dapat melakukan dengan cara: = Klik/Aktifkan objek yang hendak digerakkan = Tahan tombol Ctrl = Gerakkan objek tersebut menggunakan tombol anak panah. Pergeseran akan lebih mulus, tidak meloncat.

62 262 Pilihan 2 Snap objects to grid Snap objects to other objects Gambar menunjukkan, antara lain bahwa: Gambar Jika Anda menarik sebuah ruas garis, ujung ruas garis dapat berada di manapun, di titik potong garis kisi-kisi, pada garis kisi-kisi tidak pada titik potong garis kisi mendatar dan tegak, maupun di dalam persegi sama sekali tidak pada garis kisi. Bangun-bangun yang terbentuk dapat berada di manapun, dengan ukuran yang tidak harus merupakan kelipatan bulat dari ukuran persegi pada kisi-kisi Pilihan 3 Mengaktifkan kedua pilihan Snap objects to grid Snap objects to other objects 2) Pemanfaatan Snap objects to grid Pengaktifan Snap objects to grid antara lain dapat digunakan untuk membuat kisi-kisi yang dapat dicetak.

63 263 Kisi-kisi terbuat dari garis-garis putus-putus dengan ukuran yang tidak terlalu tebal. Misalkan akan dibuat kisi-kisi berukuran dengan persegi berukuran 5 mm. Untuk meyakinkan (melihat ketepatan) ukurannya, kisi-kisi monitor dimunculkan (tidak harus). Langkah-langkahnya sebagai berikut i. Klik Draw pada toolbar Drawing ii. Klik iii. Klik/Aktifkan Snap objects to grid iv. Pada Horizontal Spacing ketik 5 mm Pada Vertical Spacing ketik 5 mm. v. Aktifkan Display gridlines on screens vi. Tarik ruas garis sepanjang 10 satuan kisi-kisi. Aktifkan garisnya Gambar (i) vii. Tahan Ctrl dan tekan D ( Ctrl + D ) Ruas garis terduplikasi, kedudukan tidak pada garis kisi Gambar (ii) viii. Tekan tombol. Ruas garis berada pada garis kisi-kisi.

64 264 Gambar (iii) ix. Tekan tombol. Ruas garis berada pada garis kisi-kisi dan letak kedua ujung garis sesuai keadaan garis awal. Gambar (iv) x. Tekan tombol. Ruas garis berada pada garis kisi-kisi. xi. Tahan Ctrl dan tekan D ( Ctrl + D ) Ruas garis ketiga terbentuk dengan kedudukan sesuai garis pertama dan kedua pada tiga garis kisi mendatar yang sejajar. Gambar (v) xii. Tahan Ctrl dan tekan D. ( Ctrl + D ) 8 (delapan kali) untuk menambah lagi 8 garis.

65 265 Gambar (vi) xiii. Dari gambar pada xii, tarik sebuah ruas garis dari ujung kiri garis pertama sampai dengan ujung kiri garis terakhir (ke-11). Garis ini arahnya vertikal xiv. Ulangilah langkah vii-xii (Untuk vii tombol anak panah dan viii anak panah. Gruplah hasilnya. Gambar (vii)

66 266 xv. Masih dalam keadaan gambar aktif, ubahlah gaya garis hasil pada xiv ( ) dengan titik-titik ( ) (Pada toolbar Drawing Klik Dash Line, pilih/klik.) Kisi-kisi ini dapat dicetak. Gambar (viii) 5. Fungsi Ada 4 (empat) perintah di dalam Nudge, yaitu menggeser gambar, dengan cara i. Aktifkan/Pilih gambar objek yang diinginkan ii. Klik Draw pada toolbar Drawing iii. Arahkan pointer ke iv. Klik satu di antara yang berikut: ke atas ke bawah ke kiri ke kanan Jika Snap objects to grid aktif, maka pergeseran akan dilakukan ke garis kisi terdekat di arah geser. Jika tidak

67 267 aktif, maka geserannya adalah ke arah yang ditunjuk dengan jarak geser sebesar 1 pixel. 6. Perataan atau Distribusi Align or distribute merupakan perintah perataan atau distribusi gambar objek MsWord. Langkah untuk menerapkan perintah-perintah itu pada sejumlah gambar objek adalah sebagai berikut. i. Aktifkan/Pilih gambar objek yang diinginkan ii. Klik Draw pada toolbar Drawing Gambar iii. Arahkan pointer ke iv. Klik satu di antara pilihan yang tersedia. Contoh Berikut ini hasil dari perintah Allign or Distribute, masingmasing dari keadaan awal, dengan perintah: Allign Left Allign Center Allign Right Allign Top Allign Middle Allign Bottom Gambar 9. 81

68 Edit Points Setiap gambar objek yang menggunakan unsur dari Lines dalam AutoShapes dapat dikenai perintah Edit Points.. Ketika sebuah gambar sedang aktif dan kemudian diklik, maka beberapa noktah persegi hitam muncul di sepanjang garis, kurva, di keliling atau titik sudut sebuah bangun. Letaknya adlah pada titik tempat melakukan klik ketika menggambarnya.. Jika Edit Points dalam keadaan aktif, maka Anda dapat mengedit gambar tersebut dengan perubahan yang lembut. Untuk keperluan tersebut jika perlu Anda dapat mengubah Zoom layar 200% atau bahkan 500%, agar peletakan sebuah titik menjadi lebih akurat. Contoh pemanfaatan Edit Points Gambar a. Menggambar grafik fungsi kuadrat f: x x 2. Persamaan grafiknya y = x 2. (i) Gunakan tabel nilai fungsi untuk domain bilangan bulat [ 3, 3]. Diperoleh koordinat titik-titik yang dilalui grafik: ( 3, 9), ( 2, 4), ( 1, 4), (0, 0), (1, 1), (2, 4), (3, 9) (ii) Sediakan kisi-kisi garis (gridlines). Pilih sumbu-x dan sumbu Y-nya. (iii) Pada toolbar Drawing klik AutoShapes

69 269 (iv) Tunjuk Lines. (v) Klik Curve (vi) Klik di titik-titik ( 3, 9), ( 2, 4), ( 1, 4), (0, 0), (1, 1), (2, 4), (3, 9) Jika tidak ada kesalahan klik dalam meletakkan titiktitik pada grafik maka akan diperoleh gambar parabol seperti pada Gambar (iv). Misalkan terjadi kesalahan letak pada sebuah atau lebih titik ketika mouse di-klik, tidak perlu dirisaukan. Lanjutkan sampai titik terakhir (di sini klik 2 kali). Misalnya hasilnya seperti pada Gambar (i) Untuk memperbaikinya, Klik kurva (yang salah), Klik/Pilih Draw Klik Edit Points Gambar yang tampak sekarang seperti pada Gambar (ii); muncul noktah-noktah persegi hitam. Tempatkan pointer pada titik yang salah-tempat (pointer berubah berbentuk persegi), kemudian tarik/draglah noktah hitam ke tempat yang seharusnya (tahan mouse). Jika sudah tepat, lepaskan tekanan pada mouse tersebut. Jika semua kesalahan sudah dibetulkan, maka akan tampak seperti pada Gambar (iii). Klik sekali lagi di luar gambar Grafik yang terjadi seperti yang diharapkan. (Gambar (iv)).

70 270 (i) (ii (iii) (iv) Gambar b. Mengarsir Daerah dalam Sistem Koordinat Y Y B(0, 8) B(0, 8) D(0,6) T D(0,6) T O A(4, 0) C(6, 0) O A(4, 0) C(6, 0) X X (i) (ii) Gambar (i) Misalkan daerah OATD akan diarsir (ii) Pada toolbar Drawing klik pada AutoShapes

71 271 B(0, 8) (iii) Tunjuk pointer ke Lines, (iv) Klik Freeform (v) (Gambar ii) Klik di titik O, geser, klik di D, geser, klik di T, geser, klik di A, geser, klik di O. Daerah OATD terbentuk, terisi warna putih, sehingga kisi-kisi koordinat tertutup. Pada contoh ini, klik di titik D dan T tidak tepat. (vi) Jika poligon OATD tidak aktif, pilih/aktifkan (atau dengan klik di daerah gambar). (vii) Klik/Pilih Draw. (viii) Klik Edit Points.. Tampilan gambar bernoktah persegi seperti pada Gambar (iii). (ix) Di keempat titik sudut poligon ada persegi hitam. Arahkan pointer di persegi hitam misal di dekat titik D, tepatkan di noktah hitam tersebut. Tahan tekanan mousenya, tarik ke titik D. Jika sudah tepat, lepaskan tekanan pada mouse. Lakukan hal yang sama di titik sudut poligon dekat titik T yang letaknya masih meleset, ditepatkan di titik T. (Gambar (iv)) Y Y B(0, 8) D(0,6) T (iii) D(0,6) T (iv) O A(4, 0) C(6, 0) X O A(4, 0) C(6, 0) X Gambar 9. 81

72 272 (x) Gambar (iv) masih ada noktah hitam di keempat titik sudut poligon. Untuk menghilangkan, klik di luar daerah poligon (Langkah ini dapat ditiadakan).. Y B(0, 8) Y B(0, 8) D(0,6) D(0,6) T (v) T (vi) O A(4, 0) C(6, 0) O A(4, 0) C(6, 0) X X Gambar (xi) Untuk memperoleh Gambar (v), aktifkan kembali (jika sudah tidak aktif) gambar OATD. Pada toolbar klik Fill Color, Pada panel warna klik Fill Effects. Klik label Pattern. Klik/pilih arsiran, misal. Klik OK. Hasilnya Gambar (v), dengan arsiran menutup sebagian kisi-kisi dan garis-garis lain, termasuk sumbu koordinat. (xii) Dalam keadaan gambar poligon OATD (sekarang terarsir) masih aktif. Pada toolbar klik Draw. Pada panel tunjuk pointer ke Order. Pada panel klik Send to Back. Diperoleh Gambar (vi).

73 273 H. PEMANFAATAN LEBIH LANJUT PANEL FORMAT AUTOSHAPES Gambar adalah panel tampilan Format AutoShapes. pada label Colors and Lines. Jika ada sebuah gambar objek dari AutoShapes didobelklik, maka muncul panel tersebut. Klik pada label Size akan memunculkan panel seperti Gambar Mengubah Ukuran Gambar Sebuah gambar dapat diubah ukurannya dengan beberapa cara: a. Bangun hasil sebangun dengan bangun asal. Agar dapat membandingkannya dengan bangun asal, bangun asal disalin (copy) dulu. Yang diubah ukurannya adalah hasil salinannya. i. Klik bangun asal ii. iii. iv. Drag dan drop ke samping bangun asl Dobel Pilih/Klik bangun hasil salinan. Muncul panel Format AutoShapes Klik pada label Size v. Ubah Height: 100% menjadi Height: 50% vi. Ubah Width: 100% menjadi Width: 50% Klik OK 100% 50% 125%

74 274 Gambar Perhatikan, bahwa perbesaran maupun pengecilan objek tidak mengubah ukuran unsur arsirannya. b. Bangun hasilnya tidak sebangun dengan bangun asal Hal ini dapat dilakukan sebagai berikut. 1) dengan bantuan panel Format AutoShapes Langkahnya sama seperti butir a, tetepi angka perubahan pada tinggi dan lebarnya berbeda. 2) tanpa bantuan panel Format AutoShapes Caranya: Klik/Pilih/Aktifkan bangun yang akan diubah Tunjuk/Arahkan pointer ke salah satu persegi pembatas daerah persegi panjang pelingkup gambar, kemudian klik tempat tersebut tersebut, maka pointer akan berubah bentuk. Gambar 9. 86

75 275 Jika ditarik ke luar atau didorong ke arah pusat gambar, bangun akan berubah. Anak panah yang berada di tengah sisi persegi-panjang hanya dapat mengubah ke arah tegak saja atau horisontal saja. Yang berada di pojok dapat mengubah ke segala arah, bahkan membalik ke arah pihak lain sisi yang tidak melalui titik sudut tempat menggerakkan perubahan bangun. Contoh: Dari gambar pada bangun asal contoh pada Gambar 9.85, dengan handel perubahan disalah satu pojok, dapat diubah menjadi: 2. Rotasi Gambar ) Perubahan bangun menggunakan Edit Points Perubahan ini hanya bisa dilakukan terhadap bangun yang terbentuk oleh perintah Lines pada AutoShapes. Bahkan sebuah ruas gris lurus dapat dipatahkan. Dengan mengaktifkan perintah Edit Points terhadap sebuah ruas garis lurus, jika diklik di sebuah titik pada garis itu dan ditarik, maka dapat terjadi garis patah. Jika dikenakan pada kurva, lengkungannya berubah. Selain sudut-sudut khusus kelipatan 15 o, melalui panel Format AutoShapes dapat dipilih sudut putar 359 o sampai dengan 359 o. Untuk α o sudut negatif, komputer mengubahnya sendiri menjadi (360 α) o.

76 276 Sudut yang oleh komputer diinterpretasi posisif adalah sudut dengan putaran searah dengan arah putar jarum jam. sebelum diputar 45 o 30 o sesudah diputar Gambar Perlu dipahami, bahwa arah putar gambar teknis tersebut berlawanan dengan yang digunakan dalam matematika, yaitu bahwa putaran positif jika berlawanan dengan arah putar jarum jam. Contoh 1 Berikut ini contoh penggunaan rotasi untuk pengubinan dengan bahan dasar bangun dari AutoShapes. Segi-12 beraturan dapat dibuat melalui peertolongan segi-6 beraturan atau segi-12 bintang (dari Stars and Banners) Pengubinan reguler (beraturan) Di setiap titik sudut bersekutu beberapa poligon beraturan kongruen. Banyak poligonnya setiap titik sudut dan panjang setiap sisinya, sama. Pada setiap gambar, angka menunjukkan jenis poligonnya, misalnya 3 adalah segitiga samasisi, 4 segiempat beraturan atau persegi. (i-1) (i-2) (3, 3, (3, 3, 3, 3, 3, 3 )

77 277 dan (ii) (4, 4, 4, 4 ) tanpa rotasi Pengubinan semi-reguler (6, 6, 6) (iii) dengan rotasi Gambar Pengubinan ini juga menggunakan ubin poligon beraturan. Di sini pada setiap titik sudutnya: bersekutu tiga atau lebih poligon beraturan ada dua atau lebih jenis poligon yang setiap jenisnya kongruen panjang sisi semua poligon sama urutan siklis jenis poligon yang bersekutu tersebut sama. Ada 8 (delapan) macam pengubinan semi-reguler. Berikut ini dua 3 contohnya dengan angka-angka menunjukkan jenis poligon beraturannya, dan urutannya merupakan urutan siklis. (i) (3, 3, 3, 4, 4)

78 278 (ii) (3, 3, 4, 3, 4) (iii) (3, 4, 6, 4) Pengubinan demi-reguler Gambar Pada pengubinan demi-reguler, jika pada suatu titik sudut persekutuan terdapat kelompok poligon tertentu, maka pada titik sudut lainnya terdapat juga kelompok yang sama, tetapi di samping itu ada juga titik sudut lain yang kelompok poligonnya berbeda dari model pertama.. Jadi dalam pengubinan sebuah bidang datar dengan demi-reguler ada lebih dari satu model kelompok poligon beraturan di titik-titik sudut yang berbeda.

79 279 Berikut ini dicontohkan tiga kelompok berbeda (3, 4, 4, 6), (3, 4, 6, 4) Gambar (i) (3, 3, 4, 3, 4), (4, 3, 4, 6) Gambar (ii) (3, 3, 3, 3, 3, 3), (3, 3, 4, 3, 4) (I) Gambar (iii-1)

80 280 (3, 3, 3, 3, 3, 3), (3, 3, 4, 3, 4) (II) Gambar 9. 91(iii-2) Berikut ini, demireguler dengan 3 kelompok poligon beraturan berbeda. (i) (i-3) Gambar (i)

81 281 (ii) (3, 3, 3, 3, 3, 3)/(3, 3, 3, 4, 4)/(3, 3, 4, 3, 4) ( 1 ) (satu di antara 2 macam kelompok) Gambar (ii) Contoh 2: Perhatikan proses rotasi dalam setiap perubahan dari gambar satu ke berikutnya. C B C BC B C B A (i) A (ii) A (iii) T A (iv) C B T A (v) (vi) (vii)

82 282 putar 60 o putar 60 o putar 60 o (viii) o putar 60 putar 60 o Keenamnya digabung Gambar Keterangan Gambar 9.93 (i) (ii) Digambar sebuah ABC samasisi Pada sisi BC digambar kurva (ix) (iii) Kurva pada BC disalin, diputar 60 o berpusat di B. (iv) Digambar kurva pada sisi AC, bertitik batas C dan T, dengan T titik tengah AC. (v) Kurva pada CT disalin dan diputar 180 o berpusat T. (vi) (vii) Di dalam daerah tertutup dihias, ABC dihapus. Daerah kurva tertutup disalin penuh tanpa potongan kurva, diwarnai dengan shading, dan arsiran dikenai perintah Sent to Back (lihat proses Gambar 9. 81).

83 283 (viii) Proses menyalin gambar (vii), memutar dan mewarnai latar belakang gambar. (ix) Gambar objek hasil (viii) digabungkan (proses pengubinan dengan ikan hias ). Jika pengubinan/pemasangan dengan 6 macam kedudukan dilanjutkan, maka terjadi gambar seperti pada Gambar I. MENGGAMBARKAN LUKISAN DASAR Dalam geometri datar dikenal beberapa lukisan dasar. Lukisan itu digunakan sebagai dasar melukis selanjutnya. Berikut ini digambarkan cara melukis tersebut dan teknik menggambar dengan MsWord. Ada perbedaan penggunaan alat antara teknik menggambar di kertas dengan pada layar komputer. Pada kertas digunakan jangka dan penggaris. Pada komputer digunakan fasilitas pada Drawing. Berikut ini diberikan gambaran memperlihatkan bekas jangka menggunakan AutoShapes, khususnya Arc di dalam Basic Shapes. Pada toolbar Drawing klik AutoShapes. Geser ke BasicShapes. Klik Arc. Tempatkan pointer di sebarang titik di layar, tekan tombol Shift, drag mouse. Jika ingin panjang jari-jari busur lingkarannya tertentu, misal 2 cm, Gambar (i)

84 284 1) dobelklik busur aktif tersebut, maka akan muncul panel seperti panel Format AutoShapes seperti Gambar 9. 29atau Jika seperti 9.26, klik label Size untuk memperoleh Gambar ) Isikan: Height: 20 mm Width: 20 mm 3) Klik OK Gambar (ii) Untuk membuat busur sudut sebarang, klik busurnya. Jika pointer diletakkan pada salah satu noktah warna kuning di ujung busur, pointer berubah menjadi mata anak panah ( ). Gerakkan noktah kuning menggunakan mouse melalui ujung anak panah sesai keperluan. Persegi-persegi kecil pembatas bangun datar akan berpindah letaknya. Pusat busur tidak berubah. Hal ini dapat diperiksa dengan mewarnai/mengarsir juringnya. Cara ini sekaligus dapat digunakan untuk penentuan letak pusat busur lingkaran. Busurnya yang dapat menggambarkan jalannya pensil dari sebuah jangka dapat digambarkan dengan jenis garis sesuai pilihan. Berikut tersebut secara geometris penggunaan jangka dan padanannya jika digunakan teknik menggunakan fasilitas Drawing, (a) untuk 3 macam lukisan dasar, (b) penggunaan busur elips. 1. Melukis Garis Yang Tegaklurus Garis Yang Diketahui Melalui Sebuah Titik Di Luar Garis Tersebut Diketahui garis g, dan titik T di luar g

85 Dilukis: Garis h melalui T g. Cara geometris: 285 i. Berpusat di titik T dibuat sebuah busur (misal berjarijari r), memotong garis g, misal di titik A dan titik B. ii. Berpusat di titik A dibuat sebuah busur berjari-jari r, iii. Berpusat di titik B dibuat sebuah busur berjari-jari r, iv. Kedua busur dari (ii) dan (iii) berpotongan di titik C. v. Tarik garis TC. Garis h adalah garis TC. g B v h T A i iii C iv ii Gambar Dengan komputer/fasilitas Drawing: i. Copy garis g diperoleh garis g. ii. Dengan g masih aktif, pada toolbar Drawing klik Draw, geser pointer, tunjuk ke Rotate or Flip klik Rotate Left atau Rotate Right

86 286 iii. Geser g melalui titik T. g h. T g g g T (i) g g h T g (ii) (iii) Gambar Melukis Garis Yang Tegaklurus Garis Yang Diketahui Melalui Sebuah Titik Pada Garis Tersebut Dengan T pada g, cara butir 1 di atas dapat digunakan di sini. 3. Melukis Sumbu Sebuah Ruas Garis Sumbu sebuah ruas garis adalah sebuah garis yang melalui titik tengah garis tersebut dan tegaklurus padanya. Jika ruas garisnya AB, ii r iii i. Lukis sebuah busur lingkaran B i berpusat di A, berjari-jari r (dengan r > ½ AB). r ii. Lukis sebuah busur lingkaran berpusat di B, jari-jari r. Gambar A

87 287 iii. Busur pada (i) dan (ii) berpotongan pada dua titik. Hubungkan kedua titik tersebut yang merupakan sumbu AB. Dengan komputer: i. Copy garis AB. ii. iii. Geser dan impitkan hasil salinan AB dengan AB. Dengan salinan ruas garis AB aktif: pada toolbar Drawing klik Draw, geser pointer, tunjuk ke Rotate or Flip klik Rotate Left atau Rotate Right 4. Menggunakan Busur Elips dalam Menggambar Bangun Ruang Bersisi Lengkung Tabung, Kerucut, dan Bola merupakan tiga di antara bangun ruang bersisi lengkung. Contoh 1 Lakukan: klik AutoShapes geser ke Basic Shapes, klik Can untuk menyiapkan busur elips klik AutoShapes geser ke Basic Shapes, klik Arc klik, tarik ujung kuning dan ukurkan sesuai lengkungan elips pada tabung ubah menjadi kurva putus-putus, pasangkan setengah elips tersebut Gambar 9. 98

88 288 Contoh 2 salin, flip horisontal, gabung dari Arc, ubah ke setengah elips salin setengah elipsnya, ubah ke kurva putus-putus, gabung sesuaikan setengah elipsnya, gabung Contoh 3 Gambar masing-masing berbentuk setengah elips (saling simetris) J. MENGGAMBAR STEREOMETRIS Gambar Gambar stereometris adalah gambar bangun ruang menggunakan proyeksi paralel miring. Ada beberapa konsep yang digunakan sebagai dasar, antara lain: Bidang frontal, yaitu bidang yang terletak pada atau sejajar dengan bidang gambar.

89 289 Semua ukuran pada bidang frontal tepat sama dengan ketentuan. Jika ruas garis atau sudut tidak pada bidang frontal, maka umumnya ukuran gambar tidak sama dengan ukuran sesungguhnya. Bidang orthogonal, yaitu bidang yang tegaklurus bidang frontal. Garis orthogonal, yaitu garis yang tegaklurus bidang frontal. Sudut surut = sudut menyisi = sudut orthogonal, adalah besar sudut yang terbentuk oleh garis orthogonal arah ke belakang terhadap garis frontal horisontal arah ke kanan. Jika besarnya α o, maka 0 < α < 180, α 90. Perbandingan proyeksi = perbandingan orthogonal adalah perbandingan antara panjang ruas garis orthogonal pada gambar dengan panjang ruas garis orthogonal sesungguhnya. Agar tidak menimbulkan salah tafsir keruangan, nilai perbandingan ini biasanya kurang dari 1. Untuk memberikan gambaran keseluruhan bangun ruang pada gambar stereometris, garis-garis yang berada di tertutup bidang lain digambar dengan garis putus-putus. Contoh 1 Gambar kubus ABCD.EFGH dengan panjang rusuk 3 cm pada Gambar digambar dengan H G ABFE frontal, AB horisontal. AD orthogonal sudut surut 30 o Besar DAB pada gambar 30 o, sesungguhnya 90 o. E A D F B Gambar C

90 290 perbandingan proyeksi 5 3. Panjang rusuk AD = 3 cm, pada gambar cm, atau 60% 3 cm. Langkah menggambar (alternatif). (i) Gambarlah ABFE, sebuah persegi dengan panjang sisi 3 cm Alternatif cara: Pada toolbar klik.., tekan Shift, drag untuk membuat persegi. Dobelklik, untuk memunculkan panel Format AutoShapes. Pada Size and Rotate isilah Height: 30 mm Width: 30 mm, klik OK. G G E F E F D C A (i) B (ii) A B (iii) Gambar (ii) Gambarlah ruas garis sepanjang 1,8 cm dengan sudut surut 30 o. Caranya: Gambar sembarang ruas garis, aktifkan dobelklik, muncul panel Format AutoShapes. klik label Size Pada Size and Rotate isilah Height: 0 mm Width: 18 mm Rotate: 30 Klik OKK

91 291 (iii) (iv) Dengan drag dan drop salin ruas garis pada (ii) ke titik-titik sudut A, B, F, dan E. Terbentuk rusuk AD, BC, FG, dan DH. Tarik ruas-ruas garis sebagai rusuk DH, CG, DC, dan HG. G H G G E F E F D C D C A (iv) B A B (v) Gambar (v) Tahan Shift, klik ruas garis DA, DC, dan DH Pada toolbar klik Dash Style garis putus-putus., kemudian pilih Contoh 2 Menggambar limas segiempat beraturan. Limas beraturan adalah limas yang alasnya segibanyak beraturan dan proyeksi puncak ke alas melalui pusat alas. Karena itu letak pusat als merupakan titik penting dalam menggambar ruang. Untuk limas segiempat beraturan, alasnya adalah persegi yang dalam gambar ruang berbentuk jajargenjang seperti pada kubus. Karena itu yang sering digambar adalah limas beraturan

92 292 dengan (1) bidang melalui apotema bidang sisi tegak berhadapan sebagai bidang frontal dan (2) bidang diagonal sebagai bidang frontal. Langkah menggambar limas segiempat beraturan model (1) sebagai berikut: (i) Copy (ii) (iv) Garis putus Rotasi 180 o (iii) Group (i)+(iv) ( v) Tarik diagonal T Tarik Garis Tinggi ( vi) Lengkapi D C A T (viii) B Gambar ( vii)

93 293 Langkah melukis limas segiempat beraturan model (2): Limas T.ABCD, bidang diagonal TAC sebagai bidang frontal. AB = 3 cm, AC mendatar, sudut surut 30 o, perbandingan proyeksi 5 3. Panjang rusuk alasnya, misal AB = 3 cm, maka panjang diagonal alas = 3 2 cm A 3 2 mm C A C 3 5 AC C melukis ruas 3 2 cm 3 AC 5 melukis ruas garis orthogonal BD = 5 3 AC t = 4 cm T melukis garis tinggi = 4 cm melukis ruas 3 2 cm D gambar dilengkapi A B M C Gambar

94 294 Menggunakan fasilitas komputer 3 2 mm A C A 50% C 60% AC + putar 30 o gunakan Format AutoShape melukis ruas 3 2 cm C T 30% AC 50% AC untuk letak garis tinggi melalui titik tengah AC A Catatan C Gambar stereometris yang baik dapat membantu pandang ruang sesuai kebutuhan. Misalnya Gambar dapat menunjukkan banyak ruas-ruas garis yang diperlukan di dalam kubus. Hal itu tidak dapat diperoleh jika sudut surutnya misalnya 45 o, maka banyak garis yang saling menutup. A E A R B M H T KV D D dilengkapi C Gambar S F L W O U Q B Gambar P G C

95 295 Berikut ini beberapa contoh penggunaan fasilitas gambar dalam MsWord untuk sains. Phenol: H TNT H H C C C C O C C H H O 2 N C C CH 3 C C CH C NO 2 (i) H (ii) NO 2 (iii) Gambar K. MENCETAK GAMBAR Mencetak gambar atau dokumen yang memuat gambar objek pada umumnya sama dengan mencetak dokumen secara umum. Namun dalam persiapan cetak dalam komputer belum selalu disiapkan perintah cetak gambar. Karena itu perlu diperiksa lebih dahulu apakah fasilitas yang ada di dalam komputer tersebut sudah disiapkan untuk dioperasikan. Selain seperti yang dikemukakan pada Bab 3 Pasal J (Catatan pada akhir bab), persiapan tersebut dapat dilakukan melalui langkah berikut.

96 296 (i) Klik Tools (ii) Klik Options... (iii) Klik Drawing (iv) Jika pada kotak Drawing objects sudah tertera (siap mencetak gambar)maka tinggal klik OK. Jika belum klik untuk memberi tanda di dalam kotak yang berarti printer siap mencetak gambar atau dokumen yang memuat gambar, kemudian klik OK

A. MEMUNCULKAN TOOLBAR DRAWING

A. MEMUNCULKAN TOOLBAR DRAWING A. MEMUNCULKAN TOOLBAR DRAWING Fasilitas yang disediakan dalam MsWord untuk keperluan menggambar cukup banyak dan sangat membantu di dalam menyiapkan bahan-bahan untuk menggambar objek. Selain memahami

Lebih terperinci

EQUATION EDITOR, DAN MENGGAMBAR PADA MS WORD

EQUATION EDITOR, DAN MENGGAMBAR PADA MS WORD EQUATION EDITOR, DAN MENGGAMBAR PADA MS WORD Modul ini disajikan pada kegiatan Pemberdayaan MGMP Matematika SMA Kabupaten Wonosobo Tahun 2007 Disusun Oleh : Tri Rusdiyono, S.Pd. ( Guru Pemandu MGMP Matematika

Lebih terperinci

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 155 hlm Harga: Rp Terbit pertama: April 2005 Sinopsis singkat:

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 155 hlm Harga: Rp Terbit pertama: April 2005 Sinopsis singkat: Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 155 hlm Harga: Rp 19.800 Terbit pertama: April 2005 Sinopsis singkat: Buku ini mengajak Anda menelusuri misteri-misteri yang ada di dalam MS Excel 2003 yang jarang

Lebih terperinci

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu

Lebih terperinci

MICROSOFT POWER POINT

MICROSOFT POWER POINT MICROSOFT POWER POINT I. PENDAHULUAN Microsoft Power Point adalah suatu software yang menyediakan fasilitas yang dapat membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah.

Lebih terperinci

Bab 6 Menyisipkan Objek

Bab 6 Menyisipkan Objek Bab 6 Menyisipkan Objek Webmaster Pro Front Page XP Daftar Isi Bab 6 1. Clip Organizer...185 1.1 Memakai Clip Organizer... 185 1.2 Memasang klip ke halaman... 186 1.3 Mencari klip... 188 1.4 Menambah koleksi

Lebih terperinci

WORKSHOP DAN PELATIHAN POWER POINT: SUATU MEDIA PENUNJANG PRESENTASI PEMBELAJARAN DI SMU DALAM RANGKA IMPLEMENTASI KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

WORKSHOP DAN PELATIHAN POWER POINT: SUATU MEDIA PENUNJANG PRESENTASI PEMBELAJARAN DI SMU DALAM RANGKA IMPLEMENTASI KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI WORKSHOP DAN PELATIHAN POWER POINT: SUATU MEDIA PENUNJANG PRESENTASI PEMBELAJARAN DI SMU DALAM RANGKA IMPLEMENTASI KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI Tim Pengabdi: 1. Caturiyati 2. Jaelani 3. Muhammad Fauzan

Lebih terperinci

Microsoft Power Point 2003

Microsoft Power Point 2003 Microsoft Power Point 2003 A. Mengenal Microsoft Power Point Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah.

Lebih terperinci

MICROSOFT POWERPOINT

MICROSOFT POWERPOINT MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu

Lebih terperinci

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang bentuk-bentuk dasar dari sebuah obyek yang digunakan dalam desain grafis dan pengembangannya dengan

Lebih terperinci

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9 3D STUDIO MAX Setting awal 3D Studio Max 9 1. Untuk kerja yang leluasa, aturlah resolusi desktop windows anda setinggi mungkin di Control Panel Display. Disarankan menggunakan monitor 17 atau lebih besar.

Lebih terperinci

Toolbar standart Ikon Perintah Fungsi New Blank Document Membuat Document Baru yang masih kosong

Toolbar standart Ikon Perintah Fungsi New Blank Document Membuat Document Baru yang masih kosong Tiga Toolbar dalam keadaan default atau normal pada MS Word 2003, yaitu Toolbar Standart, Formatting dan Drawing Toolbar standart New Blank Document Membuat Document Baru yang masih kosong Open Membuka

Lebih terperinci

Membuat Berbagai Desain Logo

Membuat Berbagai Desain Logo Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain

Lebih terperinci

Pokok Bahasan Membuat dan Menempatkan Tabel Menempatkan Footnotes Menempatkan Komentar (Comment) Mencetak Dokumen

Pokok Bahasan Membuat dan Menempatkan Tabel Menempatkan Footnotes Menempatkan Komentar (Comment) Mencetak Dokumen Membuat Tabel, Footnote, Komentar dan Mencetak pada Word 2007 Pokok Bahasan Membuat dan Menempatkan Tabel Menempatkan Footnotes Menempatkan Komentar (Comment) Mencetak Dokumen 36 JBK Microsoft Office 2007

Lebih terperinci

Kata Pengantar.

Kata Pengantar. Kata Pengantar Tersedianya software pengolah grafis yang dipergunakan untuk menggambar teknis dan ilustrasi dengan komputer sudah sangat banyak digunakan, diantaranya program CorelDraw. Program ini digunakan

Lebih terperinci

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw ebagaimana program aplikasi lainnya, pada program menggambar CorelDRAW juga terdiri beberapa bar. SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw serta kegunaannya. MENU BAR Menu bar Merupakan menu

Lebih terperinci

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh MODUL PERKULIAHAN Aplikasi Komputer Ms. Powerpoint 2010 Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Mata Kuliah Ciri Universitas (MKCU) 07 Abstract Modul ini menjelaskan tentang Aplikasi Microsoft

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/05 Revisi: 01 Maret 2011 Hal 1 dari 18 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan mengkreasikan bentuk objek dan warna,

Lebih terperinci

Berkreasi dengan Teks

Berkreasi dengan Teks Berkreasi dengan Teks 82 83 BAB 3 Berkreasi dengan Teks Pada CorelDRAW X4 D alam CorelDRAW X4 terdapat dua jenis teks, yaitu teks arstistik dan teks paragraph. Teks paragraph biasanya digunakan untuk menulis

Lebih terperinci

Materi Power POint Ajib Susanto, S.Kom : 1

Materi Power POint Ajib Susanto, S.Kom : 1 I. PENDAHULUAN Microsoft Power Point merupakan salah satu aplikasi milik Microsoft, disamping Microsoft Word dan Microsoft Excel yang telah kita kenal. Ketiga aplikasi ini lazim disebut Microsoft Office.

Lebih terperinci

PERTEMUAN 1 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE WORD 2007

PERTEMUAN 1 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE WORD 2007 PERTEMUAN 1 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE WORD 2007 Microsoft Office Word 2007 merupakan program aplikasi pengolah kata (word processor) yang yang biasa digunakan untuk membuat laporan, dokumen berbentuk

Lebih terperinci

MENAMBAHKAN TEKS Menambahkan Teks Default Slide

MENAMBAHKAN TEKS Menambahkan Teks Default Slide BEKERJA DENGAN TEKS,GAMBAR, OBJEK SHAPE MENAMBAHKAN TEKS Menambahkan Teks Default Slide Teks default ini adalah kotak teks yang telah disediakan pada lembar kerja slide. Kotak teks ini biasanya otomatis

Lebih terperinci

PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007

PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 A. TUJUAN PEMBELAJARAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai mengoperasikan dasar dasar Microsoft Office Excel 2007. Melalui Penjelasan

Lebih terperinci

PANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007

PANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007 Bagian 1: Mengenal Microsoft Office Word 2007 1.1. Memulai Aplikasi Microsoft Office Word 2007 Untuk membuka Microsoft Word caranya adalah: Klik Tombol Start yang ada di taskbar. Pilih menu All Program

Lebih terperinci

Mencari Text 2) 3) KTI A : Week 02 (Pembuatan Dokumen)

Mencari Text 2) 3) KTI A : Week 02 (Pembuatan Dokumen) 1 Mencari Text Untuk mencari sebuah text secara cepat, gunakan fasilitas Find and Replace, yang dapat dipanggil melalui menu Edit Find atau Ctrl+F. Hasilnya adalah : 4) Mencari untuk Highlight : menandai

Lebih terperinci

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando Pembuatan tombol enter di bawah ini adalah pembuatan tombol dengan menggunakan alat seleksi lingkaran dan gradient, langkah-langkah

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2 EDITING DASAR OBYEK MODUL 2 EDITING DASAR OBYEK 1. Pastikan file yang sudah anda simpan sebelumnya sudah terbuka. 2. Aktifkan pick tool lalu klik salah satu obyek, maka akan muncul node editing sejumlah

Lebih terperinci

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4 Menggambar Bentuk Mempersiapkan Area Kerja Sebelum berkreasi, ada baiknya mengatur dulu ukuran halaman atau dokumen baru. Halaman adalah area tempat objek yang akan dicetak juga tempat kita menggambar

Lebih terperinci

DEPARTEMEN AGAMA MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI NGABLAK Jalan Ngablak-Mangli Km. 0 Ngablak Telepon KABUPATEN MAGELANG 56194

DEPARTEMEN AGAMA MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI NGABLAK Jalan Ngablak-Mangli Km. 0 Ngablak Telepon KABUPATEN MAGELANG 56194 DEPARTEMEN AGAMA MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI NGABLAK Jalan Ngablak-Mangli Km. 0 Ngablak Telepon 0298-318070 KABUPATEN MAGELANG 56194 ULANGAN UMUM SEMESTER GASAL TAHUN 2010/2011 Mata Pelajaran : Tek. Inf.

Lebih terperinci

Kita dapat melihat dokumen dalam 4 tampilan yang berbeda, yaitu Normal View, Web Layout View, Print Layout View dan Outline View.

Kita dapat melihat dokumen dalam 4 tampilan yang berbeda, yaitu Normal View, Web Layout View, Print Layout View dan Outline View. Penggunaan MsWord Sebagai Aplikasi Pengolah Kata Microsoft Word merupakan program aplikasi pengolah kata (word processor) yang yang biasa digunakan untuk membuat laporan, membuat dokumen berbentuk surat

Lebih terperinci

Modul ke: Aplikasi komputer. Microsoft Excel 2010 Bagian 1. 09Fakultas FASILKOM. Wardhana., S.Kom., S.T., MM. Program Studi MKCU

Modul ke: Aplikasi komputer. Microsoft Excel 2010 Bagian 1. 09Fakultas FASILKOM. Wardhana., S.Kom., S.T., MM. Program Studi MKCU Modul ke: 09Fakultas Ariyani FASILKOM Aplikasi komputer Microsoft Excel 2010 Bagian 1 Wardhana., S.Kom., S.T., MM Program Studi MKCU Microsoft Excel Sebuah program aplikasi lembar kerja spreadsheet yang

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. c g b e a f j d h i k l m Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard tool

Lebih terperinci

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW Corel Draw adalah sebuah software atau program ilustrasi atau editor yang berbasis grafik vector. Corel draw ini dibuat dan dikembangkan oleh perusaahaan Corel

Lebih terperinci

MODUL MICROSOFT POWER POINT

MODUL MICROSOFT POWER POINT MODUL MICROSOFT POWER POINT 1. Mengenal PowerPoint Microsoft PowerPoint merupakan software produk Microsoft yang dikhususkan untuk pembangunan atau pembuatan slide untuk presentasi. Microsoft PowerPoint

Lebih terperinci

Berikut adalah langkah-langkah membuat Slide Presentasi Menarik pada Powerpoint

Berikut adalah langkah-langkah membuat Slide Presentasi Menarik pada Powerpoint Berikut adalah langkah-langkah membuat Slide Presentasi Menarik pada Powerpoint 1. Langkah pertama adalah membuka Microsoft Powerpoint 2010, maka akan muncul tampilan awal dari Powerpoint 2010. 2. Kemudian

Lebih terperinci

KREASI DESAIN ALAS KAKI

KREASI DESAIN ALAS KAKI KREASI DESAIN ALAS KAKI 3.1. Desain Sandal 3 Dengan CorelDraw kita dapat membuat beragam desain sesuai dengan kebutuhan kita. Salah satu desain yang dapat kita buat adalah desain alas kaki. Banyak ragam

Lebih terperinci

RUMAH BELAJAR CINTA ANAK BANGSA

RUMAH BELAJAR CINTA ANAK BANGSA 2010 CENGKARENG RUMAH BELAJAR CINTA ANAK BANGSA UJI AN KETINGKATAN KURSUS KOMPUTER (BASIC) KOMP. PERMATA, KEDAUNG KALIANGKE 1. Cara mengatur margin dan mengganti jenis kertas adalah : A. View + print layout

Lebih terperinci

ACARA IV GRAFIK SEMILOG DAN SPOKE GRAPH

ACARA IV GRAFIK SEMILOG DAN SPOKE GRAPH ACARA IV GRAFIK SEMILOG DAN SPOKE GRAPH Latihan membuat line graph yang terdiri dari tiga jenis, yaitu : 1. Grafik Semilogaritma (Semilog graph) 2. Grafik Suhu dan Temperatur (Spoke Graph) 3. Grafik Gabungan

Lebih terperinci

2. What s the name of picture or symbol in desktop which has fuction to open Program? a. toolbar b. icon c. shortcut d. menu

2. What s the name of picture or symbol in desktop which has fuction to open Program? a. toolbar b. icon c. shortcut d. menu 1. Look at the picture toolbar above, in microsoft word program this toolbar is called. a. drawing toolbar b. standart toolbar c. formatting toolbar d. table and borders toolbar 2. What s the name of picture

Lebih terperinci

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu ikon pada perangkat lunak pengolah kata Indikator : - Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar - Standard

Lebih terperinci

GRAFIK (CHART) Aplikasi Manajemen Perkantoran B 1

GRAFIK (CHART) Aplikasi Manajemen Perkantoran B 1 GRAFIK (CHART) Grafik (Chart) biasanya sering digunakan untuk mengetahui suatu kenaikan atau penurunan dari angka-angka yang terjadi pada suatu data, apakah data tersebut semakin lama semakin meningkat

Lebih terperinci

Modul ke: Aplikasi Komputer. Microsoft Word. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer.

Modul ke: Aplikasi Komputer. Microsoft Word. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer. Modul ke: Aplikasi Komputer Microsoft Word Fakultas TEKNIK Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom Program Studi Ilmu Komputer http://www.mercubuana.ac.id MEMULAI MS WORD Klik START > Program > Micorosoft Office

Lebih terperinci

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW I. MENGENAL CORELDRAW Coreldraw merupakan aplikasi disain grafis. Aplikasi disain ini tidak kalah dengan aplikasi disain jenis lainnya. Coreldraw dilengkapi

Lebih terperinci

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman Bidang gambar yang terdapat di CorelDRAW bisa kita ubah sesuai kebutuhan,misalnya A4, F4, dll caranya: Paper Type/Size pada Menu Bar dan pilih salah satu Setelah

Lebih terperinci

EXCEL MENGEDIT DAN FORMAT TEKS/PARAGRAF

EXCEL MENGEDIT DAN FORMAT TEKS/PARAGRAF EXCEL MENGEDIT DAN FORMAT TEKS/PARAGRAF Asep Herman Suyanto info@bambutechno.com http://www.bambutechno.com A. Memindahkan Penunjuk Sel (Cell Pointer) Ada beberapa cara untuk memindahkan cell pointer.

Lebih terperinci

LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU

LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU LATIHAN MENCARI GAMBAR DI GOOGLE 1. Buka browser dan ketik google.com atau google.co.id 2. Klik images 3. Masukkan kata kunci gambar yang Anda cari dan

Lebih terperinci

EXCEL PAGE LAYOUT. Copyright Asep Herman Suyanto

EXCEL PAGE LAYOUT. Copyright Asep Herman Suyanto EXCEL PAGE LAYOUT Asep Herman Suyanto info@bambutechno.com http://www.bambutechno.com A. Themes Themes merupakan pilihan untuk pengaturan tema penulisan yang sudah disiapkan oleh Excel, sehingga tidak

Lebih terperinci

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD 1 GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD PROGRAM APLIKASI AUTOCAD AutoCAD merupakan program aplikasi komersial untuk menggambar dan mendesain dengan bantuan komputer (computer- aided design, CAD) yang dapat dikatakan

Lebih terperinci

Microsoft Excel. I. Pendahuluan

Microsoft Excel. I. Pendahuluan Microsoft Excel I. Pendahuluan Microsoft Excel adalah General Purpose Electronic Spreadsheet yang bekerja dibawah Sistem Operasi Windows. Microsoft Excel dapat digunakan untuk menghitung angka-angka, bekerja

Lebih terperinci

ACARA V GRAFIK SEGITIGA DAN WIND ROSES

ACARA V GRAFIK SEGITIGA DAN WIND ROSES ACARA V GRAFIK SEGITIGA DAN WIND ROSES Latihan membuat line graph yang terdiri dari tiga jenis, yaitu : 1. Grafik Segitiga (Triangular Graph) 2. Grafik Empat Persegi Panjang Terbagi (Rectangle Divided)

Lebih terperinci

DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto

DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto 1. Penempatan Jari Pada Keyboard Penempatan jari pada keyboard khususnya pada Type Write Keypad sama persis dengan penempatan jari

Lebih terperinci

MEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN

MEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN MEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN MENGEDIT DOKUMEN Ketika melakukan pengetikan, kita perlu mengetahui tombol tertentu pada keyboard yang memiliki fungsi operasi tertentu. Tanda Kegunaan Memindahkan kursor 1

Lebih terperinci

MICROSOFT WORD Baris Judul. Drawing Toolbar

MICROSOFT WORD Baris Judul. Drawing Toolbar MICROSOFT WORD 2003 A. Membuka Microsoft Word 2003 Untuk membuka program Microsoft Word, ikutilah langkah-langkah berikut: Klik start klik All Programs klik Microsoft Office klik Microsoft Office Word

Lebih terperinci

II. Bekerja dengan Microsoft Excel

II. Bekerja dengan Microsoft Excel MICROSOF T EXCEL level 1 I. Mengenal Microsoft Excel Microsoft Excel, untuk selanjutnya disingkat Excel, adalah program aplikasi yang banyak digunakan untuk membantu menghitung, memproyeksikan, menganalisa,

Lebih terperinci

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Macromedia FLASH (LULY) 1 MODUL-1 PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Pada modul pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada

Lebih terperinci

Apa itu Inkscape? Gambar Vektor? Apa lagi tuh?

Apa itu Inkscape? Gambar Vektor? Apa lagi tuh? Apa itu Inkscape? Inkscape adalah salah satu perangkat lunak pengolah gambar vektor. Berbeda dengan kawannya yang lebih familiar seperti CorelDRAW, Inkscape berbasis Free and Open Source Software (FOSS).

Lebih terperinci

BAB 2 Teks dan Paragraph

BAB 2 Teks dan Paragraph BAB 2 Teks dan Paragraph Pada Bab ini anda akan mempelajari cara: Memilih tampilan untuk bekerja dalam dokumen Memotong, menyalin dan menempelkan teks Mengubah tampilan teks Menambahkan efek pada teks

Lebih terperinci

MODUL PRESENTASI - POWER POINT

MODUL PRESENTASI - POWER POINT MODUL PRESENTASI - POWER POINT IN HOUSE TRAINING ( IHT ) PEMBUATAN BAHAN AJAR DENGAN POWER-POINT Oleh: TIM INSTRUKTUR UPTD BPPPTP PROVINSI LAMPUNG LAMPUNG 2011 1 PEMBUATAN PRESENTASI BAHAN AJAR DENGAN

Lebih terperinci

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia Flash e. Macromedia

Lebih terperinci

PemudaPemudi. Copyright From Created by ary212

PemudaPemudi. Copyright From  Created by ary212 1 I. Mengenal Microsoft Excel Microsoft Excel, untuk selanjutnya disingkat Excel, adalah program aplikasi yang banyak digunakan untuk membantu menghitung, memproyeksikan, menganalisa, dan mempresentasikan

Lebih terperinci

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld Memodifikasi Objek 106 107 BAB 4 Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X4 M engubah suatu objek hingga objek tersebut menjadi lebih sempurna atau baik bisa disebut dengan memodifikasi objek. Untuk memodifikasikan

Lebih terperinci

POINT 01 INTEGRETED DEVELOPMENT ENVIRONMENT (IDE) MICROSOFT POWERPOINT 2003

POINT 01 INTEGRETED DEVELOPMENT ENVIRONMENT (IDE) MICROSOFT POWERPOINT 2003 POINT 01 INTEGRETED DEVELOPMENT ENVIRONMENT (IDE) MICROSOFT POWERPOINT 2003 1 1. Mengenal IDE PowerPoint 2003 Microsoft PowerPoint merupakan software produk Microsoft yang dikhususkan untuk pembangunan

Lebih terperinci

BAB IX LEMBAR KERJA DAN RANGKAIAN DATA

BAB IX LEMBAR KERJA DAN RANGKAIAN DATA Memasukkan Data Ke Lembar Kerja Berbagai jenis data dapat dimasukkan ke dalam lembar kerja seperti teks, nilai, tanggal, jam, dan lain sebagainya. Untuk memasukkan data ke dalam suatu sel dapat mengikuti

Lebih terperinci

DIMENSI DAN ARSIRAN BAB 6

DIMENSI DAN ARSIRAN BAB 6 BAB 6 DIMENSI DAN ARSIRAN AutoCAD dilengkapi dengan fasilitas pengukuran (dimensi) dan arsiran. Keduanya ditujukan agar desain (terutama untuk kebutuhan engineering) dapat lebih komunikatif dan mudah dipahami

Lebih terperinci

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD PERSIAPAN LATIHAN Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD Pada dasarnya ada dua perintah menggambar dalam

Lebih terperinci

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 1. Title Bar Title Bar adalah area yang menampilkan judul / nama file yang sedang di buka. 2. Menu Bar Menu Bar merupakan area yang berisi menu > dengan perintah-perintah

Lebih terperinci

Registrasi Image dengan ARC VIEW

Registrasi Image dengan ARC VIEW MODUL 5 DIGITASI dengan Arc View Registrasi Image dengan ARC VIEW Aktifkan extension image analysis, TIFF or JPEG Add Theme, pilih gambar yang mau didigitasi. Tool Align akan aktif. Pilih Tool Align Klik

Lebih terperinci

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek D. Mengedit Objek Dasar 1. Menggeser Objek 1. Aktifkan objek elips, maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips.

Lebih terperinci

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi Mengenal Macromedia Flash. Macromedia Flash MX merupakan perangkat lunak untuk merancang grafis dan animasi. Macromedia Flash MX merupakan

Lebih terperinci

Membuat Grafik dengan Microsoft Excel

Membuat Grafik dengan Microsoft Excel Pelajaran 7 Membuat Grafik dengan Microsoft Excel Tabel dan grafik merupakan dua bagian yang tidak dapat dipisahkan dalam mengolah data. Dengan adanya grafik menunjukkan bahwa data yang disajikan lebih

Lebih terperinci

Biro Teknologi & Sistem Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Biro Teknologi & Sistem Informasi Universitas Kristen Satya Wacana T U T O R I A L MICROSOFT EXCEL 2007 Materi Pelatihan Microsoft Office Advanced Untuk Staff Administrasi UKSW Oleh: Paulus Nindito Adi 12 Maret 2010 Biro Teknologi & Sistem Informasi Universitas Kristen

Lebih terperinci

Tutorial Macromedia Flash 8

Tutorial Macromedia Flash 8 Tutorial Macromedia Flash 8 Tutorial 1 Pengenalan Dasar Macromedia Flash 8 By cnfmedia FLASH 8 USER INTERFACE PENJELASAN USER INTERFACE User interface di Flash terbagi atas 5 bagian, yaitu: 1. Stage Stage

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis KATA PENGANTAR Sebagai prakata, pertama kali yang sangat ingin penulis sampaikan adalah ucapan terima kasih kepada beberapa pihak yang secara langsung maupun tidak langsung telah membantu proses penulisan

Lebih terperinci

PEMBUATAN DOKUMEN. Untuk mengubah ukuran kertas dan orientasi pencetakan dapat dilakukan langkah berikut:

PEMBUATAN DOKUMEN. Untuk mengubah ukuran kertas dan orientasi pencetakan dapat dilakukan langkah berikut: PEMBUATAN DOKUMEN I. PENGETIKAN DAN PENGATURAN TEKS Membuka Halaman Kerja Ms. Word Start Microsoft Office Microsoft Office Word 2007 Muncul Lembar Kerja Ms. Word yang secara otomatis diberi nama Document1

Lebih terperinci

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK Pada bab sebelumnya kita sudah membicarakan tentang editing obyek dasar. Pada pembahasan tersebut adalah cara mudah dan cepat untuk melakukan

Lebih terperinci

Entri dan Modifikasi Sel

Entri dan Modifikasi Sel BAB Entri dan Modifikasi Sel 6 Pada Bab ini anda akan mempelajari cara: Memasukkan teks dan angka pada spreadsheet secara manual Menyimpan file spreadsheet Menggunakan fasilitas cepat Fill Series Memotong,

Lebih terperinci

Bab 2 Entri dan Modifikasi Sel

Bab 2 Entri dan Modifikasi Sel Bab 2 Entri dan Modifikasi Sel Pada Bab ini anda akan mempelajari cara: Memasukkan teks dan angka pada spreadsheet secara manual Menyimpan file spreadsheet Menggunakan fasilitas cepat Fill Series Memotong,

Lebih terperinci

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL I DESAIN OBYEK GRAFIS A. PENGENALAN CORELDRAW CorelDRAW merupakan program aplikasi desain grafis intuitif dan menyediakan banyak fasilitas yang menawarkan

Lebih terperinci

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW 10.1. Cara menggunakan perintah menu Draw. Sebelum memulai menggambar sebaiknya dilakukan pengaturan-pengaturan pada AutoCAD untuk mendapatkan kemudahan-kemudahan

Lebih terperinci

- Free Transform : Untuk memutar objek.

- Free Transform : Untuk memutar objek. FUNGSI-FUNGSI TOOLBOX PADA COREL DRAW X7 Toolbox, ya kita akan mencoba mempelajari berbagai toolbox yang terdapat di Corel Draw X7 ini. Toolbox bisa diartikan sebagai kotak perkakas yang berisi tooltool

Lebih terperinci

6. Klik tombol Go pada isian Search for : untuk menampilkan macam-macam gambar Clip Art yang ada 7. Klik salah satu gambar Clip Art yang akan disisipk

6. Klik tombol Go pada isian Search for : untuk menampilkan macam-macam gambar Clip Art yang ada 7. Klik salah satu gambar Clip Art yang akan disisipk Teknologi Informasi dan Komunikasi M O D UL V : M E N Y I S I P K A N O BY E K Marsudi Prahoro, S.Pd Cak.udik@gmail.com http://cakudik.wordpress.com Lisensi Dokumen : Seluruh dokumen di Cak Udik s Blog

Lebih terperinci

MENGATUR FORMAT PARAGRAF Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto

MENGATUR FORMAT PARAGRAF Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto MENGATUR FORMAT PARAGRAF Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto 1. Mengatur Tataletak Paragraf (Alignment) Salah satu format paragraf yang sering digunakan adalah tata letak paragraf (paragraph alignment).

Lebih terperinci

Membuat Buku Kerja dengan Microsoft Excel

Membuat Buku Kerja dengan Microsoft Excel Pelajaran 5 Membuat Buku Kerja dengan Microsoft Excel A B C D 1 Nama Murid Jenis Kelamin Nilai Matematika Keterangan 2 Andi L 8 Lulus 3 Siti Nurlaela P 8 Lulus 4 Dinar Nugraha L 8 Lulus 5 Bayu Purbaya

Lebih terperinci

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar dan kotak. 3 point Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar pada suatu sudut tertentu. Ellipse tool; untuk menggambar

Lebih terperinci

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya MEMBERI EFEK FILTER PADA TEKS Program Adobe Flash Pro CS 5 Menyediakan Efek Filter Untuk Objek Teks seperti efek blur, glow, bevel, drop shadow dan filter lainnya Langkah memberi efek filter adalah 1.

Lebih terperinci

Mengatur Tampilan AutoCAD

Mengatur Tampilan AutoCAD Mengatur Tampilan AutoCAD Untuk berinteraksi dengan sebuah program, Anda pasti akan disuguhkan dengan sebuah tampilan (interface) program tersebut. Ini tentunya untuk memudahkan Anda sebagai user dalam

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9 Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab

Lebih terperinci

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil BAB 5 Modul TIK XII TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil Desain BAB 5 Grafis PROGRAM PENGOLAH GRAFIS CORELDRAW STANDAR KOMPETENSI & KOMPETENSI DASAR Kelas 12 Semester 1 1. Menggunakan

Lebih terperinci

PELATIHAN GEOGEBRA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA

PELATIHAN GEOGEBRA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA PETUNJUK PRAKTIKUM PELATIHAN GEOGEBRA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DISUSUN OLEH: Atmini Dhoruri, MS Emi Nugroho RS, M.Sc Dwi Lestari, M.Sc. (dwilestari@uny.ac.id) JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS

Lebih terperinci

Memanfaatkan Microsoft Word 2007 Sebagai Media Pembelajaran Geometri di SMP

Memanfaatkan Microsoft Word 2007 Sebagai Media Pembelajaran Geometri di SMP Memanfaatkan Microsoft Word 2007 Sebagai Media Pembelajaran Geometri di SMP Oleh : Dr. Marsigit M.A. Jurusan Pendidikan Matematika, FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta ABSTRAK Media pembelajaran geometri

Lebih terperinci

KISI-KISI ULANGAN KENAIKAN KELAS ( UKK )

KISI-KISI ULANGAN KENAIKAN KELAS ( UKK ) MATA PELAJARAN KELAS / SEMESTER KISI-KISI ULANGAN KENAIKAN KELAS ( UKK ) : TEKNOLOGI INFFORMASI DAN KOMUNIKASI : 8 ( DELAPAN ) / GENAP No. SK KD Materi Kls Smt Indikator 1 Menggunakan perangkat 2 Menggunakan

Lebih terperinci

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor Gede Andrian Widya Perwira gede.andrian@raharja.info Abstrak Sketch memiliki peranan penting karena merupakan rangka dalam membuat gambar 3D Model atau

Lebih terperinci

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl. Membuat jam Weker 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl. 2. Agar ukurannya sama dengan ilustrasi diatas, maka rubahlah ukuran

Lebih terperinci

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Cara termudah untuk belajar menggunakan perangkat lunak illustrator dengan melakukan sejumlah latihan, dan sebelumnya kita perlu mengetahui dulu aturan

Lebih terperinci

Microsoft Excel 2007

Microsoft Excel 2007 MODUL Microsoft Excel 2007 Disampaikan dalam Pelatihan Komputer SMP Negeri 1 Wates Bekerja sama dengan KKN Universitas Negeri Yogyakarta Tahun 2011 Oleh : PURWO NUGROHO 1 Pelatihan Komputer SMP N 1 Wates

Lebih terperinci

Tua Namora Nainggolan dan Team Kursus Komputer Trainee Jepang

Tua Namora Nainggolan dan Team Kursus Komputer Trainee Jepang Tutorial Microsoft Excel Tua Namora Nainggolan dan Team Kursus Komputer Trainee Jepang cokubear@yahoo.co.jp Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan

Lebih terperinci

Mengatur Sel. Pindah isi sel ke kuali

Mengatur Sel. Pindah isi sel ke kuali Mengatur Sel Pindah isi sel ke kuali 37 Pelajaran 3: Mengatur Sel 3.1 Mengenal Pointer Mouse pada Excel Sebelum kita mulai mengatur sel, kita terlebih dahulu harus mengenal pointer mouse yang ada di Excel.

Lebih terperinci

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd. MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4 Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd. JURUSAN TEKNIK KOMPUTER JARINGAN PERSIAPAN AKADEMI KOMUNITAS SOLOK SELATAN PDD POLITEKNIK

Lebih terperinci

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) LKS CORELDRAW 2012 TUGAS TERSTRUKTUR & DAN TUGAS MANDIRI KELAS XII SEMESTER 1 SMA NEGERI 34 JAKARTA Jalan Margasatwa Raya I, Pondok Labu, Cilandak Jakarta Selatan

Lebih terperinci