PARSER IMPLEMENTATION OF FAST LIGHT TOOLKIT GUI BUILDER WITH PYTHON CODE GENERATION
|
|
- Liani Iskandar
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PARSER IMPLEMENTATION OF FAST LIGHT TOOLKIT GUI BUILDER WITH PYTHON CODE GENERATION Student Name : Yulia Eka Christia Sari NRP : Major : Teknik Informatika FTIf-ITS Supervisor : Wahyu Suadi, S.Kom, M.Kom. ABSTRACT Fast Light Toolkit, or FLTK is an independent library Graphical User Interface (GUI) which can proceed as Cross Platform. By utilizing FLTK, developers or programmers can make GUI by using FLUID, then generates the result into C++.So that, the developers or the user could utilize the benefit of implementing FLTK through FLUID designer formed. An output file of FLUID which is resulted by the user, has file structure liked XML, that allow us to parse the file. Next, we can generate into another languages. Yet, most of developer have had used fluid file and generated it into Phython, named flconvert. Day after day, it has changed into FLTK 2, that is more complete with more features than FLTK 1. On the other hand, new application is needed to generate FLTK 2 into Phyton. Therefore, through this Final Project, application will be developed.how to parse the file to change the structure of the GUI that has been made FLUID2 output language python, which will be described in the book. Phyton is a improvement language of C and C++. Phyton is made because of developer s needed in making a language as same as C++. In phyton, GUI can be developed by using pyfltk. PyFLTK is a FLTK library binding to library FLTK, that possibly us to use it in Phython. ix
2 KATA PENGANTAR Segala puji syukur kepada Allah SWT yang senantiasa memberikan limpahan berkah dan rahmat-nya sehingga terselesaikan Tugas Akhir yang berjudul Implementasi Parser Untuk GUI Builder Dari Fast Light Toolkit dan Menghasilkan Kode Python ini. Shalawat serta salam semoga selalu tercurahkan kepada Rasulullah SAW yang telah meninggalkan wasiat yang tak ternilai harganya, yaitu iman. Tak lupa pula pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih sebanyak-banyaknya kepada: 1. Bapak Wahyu Suadi, S.Kom, M.Kom selaku dosen pembimbing yang telah memberikan arahan, bimbingan serta inspirasi dalam menyelesaikan tugas akhir ini. 2. Bapak Yudhi Purwananto selaku Kepala Jurusan Teknik Informatika. 3. Kedua Orang tua dan adik-adik saya yang selalu memberi semangat dan doanya untuk saya. 4. Seluruh Staf Dosen Jurusan Teknik Informatika ITS atas pengajaran dan bimbingan selama masa perkuliahan. 5. Seluruh Staf dan Karyawan Jurusan Teknik Informatika ITS terima kasih atas kerjasama dan bantuannya. 6. Rekan-rekan satu angkatan 2004 yang dengan setia menemani saya dalam sedih maupun senang selama ini. 7. Agus yang selalu membantu saya untuk menyelesaikan tugas akhir saya ini. 8. Nana, Ayik, Tice, Zul, Nofian yang selalu memberi semangat semangat dan dukungan untuk menyelesaikan tugas akhir ini. 9. Teman-teman seperjuangan TC lainnya dan rekan-rekan lainnya yang tidak dapat Penulis sebutkan satu per satu. 10. Teman-teman alfa room yang selalu memberi semangat untuk menyelesaikan tugas akhir ini. xi
3 11. Serta semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu yang telah banyak memberikan berbagai macam bantuan. Tugas akhir ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu sangat diharapkan kritik dan saran yang membangun untuk perbaikan kedepan. Surabaya, Januari 2009 penulis xii
4 DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i ABSTRAK... vii KATA PENGANTAR... xi DAFTAR ISI... xiii DAFTAR GAMBAR... xvii BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Permasalahan Batasan Permasalahan Tujuan Pembuatan Tugas Akhir Metodologi Sistematika Penulisan... 4 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA FLUID Struktur File Fluid (.fl) GUI Fluid Desainer FLTK dan PYFLTK Fast Light Toolkit (FLTK) History FLTK History PYFLT Fitur fitur FLTK Licensing PYFLTK Script Widget and Attribut Bahasa Python History Python Fitur Python Kode Python BAB 3 PERANCANGAN SISTEM Widget Class dan Property FLTK Widget Class xiii
5 3.1.2 Property Widget Algoritma Sistem Pembacaan File FLUID Parsing File FLUID Translite File FLUID Template File Python...32 BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM Implementasi Pembacaan File Fluid Implementasi Parser Implementasi Template Bahasa Python Template RepeatButton Template Adjuster Template BarGroup Template Browser Template Button Template Check Button Template Choice Template Clock Template Dial Template File Browser Template File Input Template Group Template Help View Template Input Template Input Browser Template Invisible Box Template Item Template Light Button Template Menu Bar Template Output Template Packed Group Template Popup Menu Template Progress Bar Template Radio Button Template Return Button...74 xiv
6 Template Scroll Bar Template Scroll Group Template Slider Template Status Bar Group Template Tab Group Template Text Display Template Text Editor Template Thumbwheel Template Tiled Group Template Value Input Template Value Output Template Value Slider Template Widget Template Wizard Group Desaign GUI Convert BAB 5 UJI COBA Lingkungan Pelaksaan Uji coba Uji Coba Widget Hello Word Widget Text Widget Menu Widget Valuator Widget Group Widget Tab Group Widget Button BAB 6 SARAN DAN KESIMPULAN Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA BIODATA PENULIS xv
7 DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Flowchart...2 Gambar 2.1 Flowchrat Fluid...8 Gambar 2.2-a Kode Program File Fluid2...8 Gambar 2.2-b Kode Program File Fluid2 (lanjutan)...9 Gambar 2.3 Tampilan Program Fluid2...9 Gambar 2.4 Jendela Inspector...10 Gambar 2.5 Widget Bin...10 Gambar 2.6 Fungsi Code...11 Gambar 2.7 Fungsi Group...11 Gambar 2.8 Fungsi Button...11 Gambar 2.9 Fungsi Valuators...12 Gambar 2.10 Fungsi Text...12 Gambar 2.11 Fungsi Menu...12 Gambar 2.12 Fungsi Other...13 Gambar 2.13-a Kode Program pyfltk Script...16 Gambar 2.14-a Kode Program untuk menampilkan window...16 Gambar 2.15-a Kode Program untuk menampilkan helloword...17 Gambar 2.16-a Kode Program untuk mengakhiri window...17 Gambar 2.17 Hasil Output pyfltk2 Script...17 Gambar 2.18 Kode Program Python untuk menampilkan window...20 Gambar 2.19-a Kode Program Python untuk menampilkan button...20 Gambar 2.19-b Kode Program Python untuk menampilkan button (lanjutan)...21 Gambar 2.20 Output Button...21 Gambar 2.21 Kode Program untuk menampilkan Text...22 Gambar 2.22 Kode Program untuk menampilkan Valuators...22 Gambar 2.23 Output Valuator...23 xvii
8 Gambar 2.24-a Kode Program untuk menampilkan Menu...23 Gambar 2.24-b Kode ProgramPython untuk menampilkan Menu(lanjutan)...24 Gambar 2.25 Kode Program Python untuk menampilkan Other...24 Gambar 3.1 Rancangan Convert...25 Gambar 3.2 Flowchart Alur Parsing...26 Gambar 3.3 Kode Program File FLUID Gambar 3.4 Kode Program File FLUID Gambar 3.5 Kode Program File Python...32 Gambar 4.1 Kode Program mendeklarasikan widget...35 Gambar 4.2 Kode Program menambah property...36 Gambar 4.3 Kode Program mendeklarasikan widget property...36 Gambar 4.4 Kode Program menghindari kata version, header, dan code_name...37 Gambar 4.5 Kode Program melakukan Cheing widget fluid...37 Gambar 4.6 Kode Program melakukan pembacaan widget fluid...37 Gambar 4.7 Kode Program Mengambil nilai property diantara kurungkurawal...38 Gambar 4.8 Kode Program checking property sebuah widget...38 Gambar 4.9 Kode Program pembacaan property sebuah widget...38 Gambar 4.10 Kode Program mengambil nilai didalam property...39 Gambar 4.11 Kode Program proses perubahan widget fluid menjadi kode python...40 Gambar 4.12 Kode Program proses perubahan widget fluid yang mempunyai child menjadi kode python...40 Gambar 4.13 Kode Program proses perubahan nilai property fluid xywh menjadi kode python...41 xviii
9 Gambar 4.14 Kode Program proses perubahan nilai property fluid label menjadi kode python...41 Gambar 4.15 Kode Program proses perubahan nilai property fluid color menjadi kode python...42 Gambar 4.16 Kode Program proses perubahan nilai property fluid box menjadi kode python...42 Gambar 4.17 Kode Program proses perubahan nilai property fluid buttonbox menjadi kode python...43 Gambar 4.18 Kode Program proses perubahan nilai property fluid labelcolor menjadi kode python...43 Gambar 4.19 Kode Program proses perubahan nilai property fluid buttonbox menjadi kode python...44 Gambar 4.20 Kode Program proses perubahan nilai property fluid align menjadi kode python...44 Gambar 4.21 Kode Program proses perubahan nilai property fluid highlight_color menjadi kode python...44 Gambar 4.22 Kode Program proses perubahan nilai property fluid highlight_textcolor menjadi kode python...45 Gambar 4.23 Kode Program proses perubahan nilai property fluid value menjadi kode python...45 Gambar 4.24 Kode Program proses perubahan nilai property fluid labelsize menjadi kode python...45 Gambar 4.25 Kode Program proses perubahan nilai property fluid labeltype menjadi kode python...46 Gambar 4.26 Kode Program proses perubahan nilai property fluid deactivate menjadi kode python...46 Gambar 4.27 Kode Program Menambah Widget...47 Gambar 4.28 Kode Program Python Menampilkan Color...47 Gambar 4.29 Kode Program Python Menampilkan Box...48 xix
10 Gambar 4.30 Kode Program Python Menampilkan ButtonBox...48 Gambar 4.31 Kode Program Python Menampilkan ButtonColor...48 Gambar 4.32 Kode Program Python Menampilkan LabelColor...49 Gambar 4.33 Kode Program Python Menampilkan Align...49 Gambar 4.34 Kode Program Python Menampilkan HighlightColor...49 Gambar 4.35 Kode Program Python Menampilkan HighlightLabel...50 Gambar 4.36 Kode Program Python Menampilkan Deactivate...50 Gambar 4.37 Kode Program Python Menampilkan Label...51 Gambar 4.38 Kode Program Python Menampilkan LabelType...51 Gambar 4.39 Kode Program Python Menampilkan LabelSize...51 Gambar 4.40 Kode Program Python Menampilkan XYWH..52 Gambar 4.41 Tampilan GUI Convert...89 Gambar 5.1-a Kode Program Fluid Gambar 5.1-b Kode Program Fluid2(lanjutan)...92 Gambar 5.2 Output Fluid2 Hello Word...93 Gambar 5.3-a Kode Program Python hasil generate gambar 5.1-a...93 Gambar 5.4 Output Python HelloWord...94 Gambar 5.5-a Kode Program Fluid Gambar 5.5-b Kode Program Fluid2(lanjutan)...95 Gambar 5.5-c Kode Program Fluid2(lanjutan)...96 Gambar 5.5-d Kode Program Fluid2(lanjutan)...97 Gambar 5.6 Output Fluid2 Text...97 Gambar 5.7-a KodeProgramPython Hasil Generate gambar 5.4-a...98 Gambar 5.7-b Kode Program Python Hasil Generate gambar 5.4-a(lanjutan)...99 xx
11 Gambar 5.8 Output Python Text...99 Gambar 5.9-a Kode Program Fluid Gambar 5.9-b Kode Program Fluid2 (lanjutan) Gambar 5.10 Output Fluid2 Menu Gambar 5.11-a Kode Program Python Hasil Generate gambar 5.9-a Gambar 5.11-b Kode Program Python Hasil Generate gambar 5.9-a(lanjutan) Gambar 5.12 Output Python Valuator Gambar 5.13-a Kode Program Fluid Gambar 5.13-b Kode Program Fluid2(lanjutan) Gambar 5.13-c Kode Program Fluid2(lanjutan) Gambar 5.14 Output Fluid2 Valuator Gambar 5.15-a Kode Program Python Hasil Generate gambar 5.13-a Gambar 5.15-b Kode Program Python Hasil Generate gambar 5.13-a(lanjutan) Gambar 5.16 Output Python Valuator Gambar 5.17-a Kode Program Fluid Gambar 5.17-b Kode Program Fluid2(lanjutan) Gambar 5.17-c Kode Program Fluid2(lanjutan) Gambar 5.18 Output Fluid2 Group Gambar 5.19-a Kode Program Fluid Gambar 5.19-b Kode Program Fluid2(lanjutan) Gambar 5.19-c Kode Program Fluid2(lanjutan) Gambar 5.20 Output Python Group Gambar 5.21-a Kode Program Fluid Gambar 5.21-b Kode Program Fluid2 (lanjutan) Gambar 5.22 Output Fluid2 Tab Group Gambar 5.23-a Kode Program Python Hasil Generate gambar 5.21-a Gambar 5.23-b Kode Program Python Hasil Generate gambar 5.21-a(lanjutan) Gambar 5.24 Output Python Tab Group Gambar 5.25-a Kode Program Fluid xxi
12 Gambar 5.25-b Kode Program Fluid2 (lanjutan) Gambar 5.26 Output Fluid2 Button Gambar 5.27-a Kode Program Python Hasil Generate gambar 5.25-a Gambar 5.27-b Kode Program Python Hasil Generate gambar 5.25-a(lanjutan) Gambar Output Python Button xxii
IMPLEMENTASI PARSER UNTUK GUI BUILDER DARI FAST LIGHT TOOLKIT DAN MENGHASILKAN KODE PYTHON TUGAS AKHIR
IMPLEMENTASI PARSER UNTUK GUI BUILDER DARI FAST LIGHT TOOLKIT DAN MENGHASILKAN KODE PYTHON TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Pada Bidang Studi Komputasi
Lebih terperinciGambar 4.30 Kode Program Python Menampilkan ButtonBox...48 Gambar 4.31 Kode Program Python Menampilkan ButtonColor...48 Gambar 4.
DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Flowchart...2 Gambar 2.1 Flowchrat Fluid...8 Gambar 2.2-a Kode Program File Fluid2...8 Gambar 2.2-b Kode Program File Fluid2 (lanjutan)...9 Gambar 2.3 Tampilan Program Fluid2...9
Lebih terperinciIMPLEMENTASI PARSER UNTUK GUI BUILDER DARI FAST LIGHT TOOLKIT DAN MENGHASILKAN KODE PYTHON
MAKALAH SEMINAR TUGAS AKHIR PERIODE JANUARI 2009 IMPLEMENTASI PARSER UNTUK GUI BUILDER DARI FAST LIGHT TOOLKIT DAN MENGHASILKAN KODE PYTHON Yulia Eka Christia Sari. Wahyu Suadi, S.Km, Jurusan Teknik Infrmatika,
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: diagram kelas, xml, java, kode sumber, sinkronisasi. v Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Salah satu bidang kajian dalam bidang teknologi informasi adalah rekayasa perangkat lunak. Dalam rekayasa perangkat lunak, terdapat konsep yang mendasari berbagai jenis metodologi pengembangan
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SD AL FIRDAUS SURAKARTA. Tugas Akhir. Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar
SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SD AL FIRDAUS SURAKARTA Tugas Akhir Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli Madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika
Lebih terperinciAPLIKASI PENGOLAHAN DATA REKAM MEDIS PASIEN PADA KLINIK CEMPAKA PALEMBANG
APLIKASI PENGOLAHAN DATA REKAM MEDIS PASIEN PADA KLINIK CEMPAKA PALEMBANG LAPORAN AKHIR Disusun untuk Menyelesaikan Pendidikan Diploma III Jurusan Manajemen Informatika Politeknik Negeri Sriwijaya Oleh:
Lebih terperinciPEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENERAPAN GENERATOR CSS3 BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENERAPAN GENERATOR CSS3 BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Disusun oleh
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENATAAN BARANG DI TOKO AURALIA JAYA MENGGUNAKAN MARKET BASKET ANALYSIS
LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENATAAN BARANG DI TOKO AURALIA JAYA MENGGUNAKAN MARKET BASKET ANALYSIS FARIH IQBAL WICAKSONO NIM. 201253044 DOSEN PEMBIMBING R. Rhoedy Setiawan, M.Kom Syafiul Muzid, ST,
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI KOMPRESI FILE MENGGUNAKAN METODE LZW BERBASIS JAVA OLEH : HARDIANSYAH Dosen Pembimbing : Tri Daryanto, S.Kom.
RANCANG BANGUN APLIKASI KOMPRESI FILE MENGGUNAKAN METODE LZW BERBASIS JAVA OLEH : HARDIANSYAH 4150412-020 Dosen Pembimbing : Tri Daryanto, S.Kom., MT PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER
Lebih terperinciAPLIKASI JADWAL KERJA PADA KARYAWAN OUTSOURCING DI CONTACT CENTER PLN 123 PALEMBANG
APLIKASI JADWAL KERJA PADA KARYAWAN OUTSOURCING DI CONTACT CENTER PLN 123 PALEMBANG LAPORAN AKHIR Disusun Dalam Rangka Memenuhi Syarat Menyelesaikan Pendidikan Diploma III Jurusan Manajemen Informatika
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR DIAGNOSA PENYAKIT GIGI DAN MULUT MENGGUNAKAN RUNUT MAJU DENTAL AND ORAL DISEASE DIAGNOSIS USING FORWARD CHAINING
LAPORAN TUGAS AKHIR DIAGNOSA PENYAKIT GIGI DAN MULUT MENGGUNAKAN RUNUT MAJU DENTAL AND ORAL DISEASE DIAGNOSIS USING FORWARD CHAINING Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Memperoleh Derajat Sarjana Komputer
Lebih terperinciSISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PEMENANG LELANG JASA KONSTRUKSI DI UNIT LAYANAN PENGADAAN KABUPATEN KUDUS DENGAN METODE WEIGHTED PRODUCT
LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PEMENANG LELANG JASA KONSTRUKSI DI UNIT LAYANAN PENGADAAN KABUPATEN KUDUS DENGAN METODE WEIGHTED PRODUCT SARI DAYUWANGI NIM. 201253039 DOSEN PEMBIMBING
Lebih terperinciAPLIKASI PENGOLAHAN DATA OPERASIONAL KENDARAAN PADA CV. ANEKA USAHA BERBASIS WEB LAPORAN AKHIR
APLIKASI PENGOLAHAN DATA OPERASIONAL KENDARAAN PADA CV. ANEKA USAHA BERBASIS WEB LAPORAN AKHIR Disusun Dalam Rangka Memenuhi Syarat Menyelesaikan Pendidikan Diploma III Jurusan Manajemen Informatika Politeknik
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci : Poliklinik, Sistem Antrian, SMS gateway. iii
ABSTRAK Sekarang ini banyak orang yang datang ke poliklinik untuk berobat,tetapi sistem pendaftaran dan penyimpanan data poliklinik masih meggunakan cara manual. Hal ini tidak buruk tapi jika suatu kejadian
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PERENCANAAN, REALISASI, MONITORING DAN EVALUASI KEGIATAN HIMAPRO TI BERBASIS WEB
L A P O R A N S K R I P S I SISTEM INFORMASI PERENCANAAN, REALISASI, MONITORING DAN EVALUASI KEGIATAN HIMAPRO TI BERBASIS WEB LIA AFRIYANTI NIM. 201351032 DOSEN PEMBIMBING Arief Susanto, ST.,M.Kom. M.
Lebih terperinciAPLIKASI PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BUKU MENGGUNAKAN QR CODE (QUICK RESPONSE CODE) BERBASIS WEB SERVER DAN ANDROID PADA PERPUSTAKAAN (USER)
APLIKASI PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BUKU MENGGUNAKAN QR CODE (QUICK RESPONSE CODE) BERBASIS WEB SERVER DAN ANDROID PADA PERPUSTAKAAN (USER) LAPORAN AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Syarat Menyelesaikan Pendidikan
Lebih terperinci3.6 Data Mining Klasifikasi Algoritma k-nn (k-nearest Neighbor) Similaritas atribut numerik
DAFTAR ISI PERNYATAAN... iii PRAKATA... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR PERSAMAAN... xv DAFTAR ALGORITMA... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xvii INTISARI... xviii ABSTRACT...
Lebih terperinciSKRIPSI E-GOVERMENT PENGELOLAAN ANGGARAN DANA DESA BERBASIS WEB DI DESA BABALAN KABUPATEN PATI. Oleh : ANANG SUSILO
SKRIPSI E-GOVERMENT PENGELOLAAN ANGGARAN DANA DESA BERBASIS WEB DI DESA BABALAN KABUPATEN PATI Oleh : ANANG SUSILO 2011-51-039 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2016
Lebih terperinciIMPLEMENTASI PEMODELAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORKS (ANN) DALAM PREDIKSI DATA TIME SERIES PENJUALAN STUDI KASUS PT.
TUGAS AKHIR CI1599 IMPLEMENTASI PEMODELAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORKS (ANN) DALAM PREDIKSI DATA TIME SERIES PENJUALAN STUDI KASUS PT. VARIA USAHA BETON ATHUR ADHI BUWANA NRP 5102 109 044 Dosen Pembimbing
Lebih terperinciAPLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR SISWA SMK
APLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR SISWA SMK SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I Pada Program Studi Informatika Fakultas
Lebih terperinciTUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI TUGAS AKHIR DIII TEKNIK INFORMATIKA FMIPA UNS
TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI TUGAS AKHIR DIII TEKNIK INFORMATIKA FMIPA UNS Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Disusun Oleh : DYAH NURFARIDA
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: Sistem informasi Geografis, Daerah Irigasi
ABSTRAK Sistem Informasi Geografis adalah system informasi yang digunakan untuk memasukkan, menyimpan, memanggil kembali, mengelola, menganalisa, dan menghasilkan data bereferensi geografis atau geospatial,
Lebih terperinciSKRIPSI. APLIKASI PENJADWALAN GURU BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK BOOTSTRAP Studi Kasus di Madrasah Wahid Hasyim Yogyakarta
SKRIPSI APLIKASI PENJADWALAN GURU BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK BOOTSTRAP Studi Kasus di Madrasah Wahid Hasyim Yogyakarta Disusun oleh: NIM : 085410239 Nama Jurusan Jenjang : Muhammad Agus Rizal : Teknik
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
TUGAS AKHIR CF 1380 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI IKA PUTRI SEPTYANA NRP 5205 100 021 Dosen Pembimbing Ir. Khakim Ghozali JURUSAN SISTEM INFORMASI Fakultas
Lebih terperinciANALISIS DAN PENGEMBANGAN LANJUTAN APLIKASI SIREKA(SISTEM INFORMASI RENCANA KEGIATAN DAN ANGGARAN) BAGIAN PENYUSUNAN RENCANA BADAN PUSAT STATISTIK
ANALISIS DAN PENGEMBANGAN LANJUTAN APLIKASI SIREKA(SISTEM INFORMASI RENCANA KEGIATAN DAN ANGGARAN) BAGIAN PENYUSUNAN RENCANA BADAN PUSAT STATISTIK Oleh : Abu Bukhori 41507120120 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEMESANAN DAN PRODUKSI PADA PABRIK TAS MOSLEM KIDS KUDUS BERBASIS WEB
LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PEMESANAN DAN PRODUKSI PADA PABRIK TAS MOSLEM KIDS KUDUS BERBASIS WEB RITA WIDYA ASTUTI NIM. 201353043 DOSEN PEMBIMBING Supriyono, S.Kom, M.Kom R. Rhoedy Setiawan, S.Kom,
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK...i. KATA PENGANTAR...iii. DAFTAR ISI...v. DAFTAR TABEL...viii. DAFTAR GAMBAR...ix. 1.1 Latar Belakang...
ABSTRAK Kode morse bisa dikatakan sebagai bentuk paling dasar dari komunikasi radio digital. Kode Morse terdiri dari tiga elemen: nada pendek (short tone), nada panjang (long tone) dan spasi. Dalam persepsi
Lebih terperinciMODUL PEMBELAJARAN MENGENAL WIN32API DENGAN VISUAL BASIC 6.0 BERBASIS FLASH DAN WEB
MODUL PEMBELAJARAN MENGENAL WIN32API DENGAN VISUAL BASIC 6.0 BERBASIS FLASH DAN WEB Disusun oleh : Andi Ivan Akbar (0934010073) JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI INFORMASI PASIEN BERBASIS DESKTOP DI BALAI PENGOBATAN MITRA SEHAT TUGAS AKHIR
PEMBUATAN APLIKASI INFORMASI PASIEN BERBASIS DESKTOP DI BALAI PENGOBATAN MITRA SEHAT TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci : tugas akhir, bimbingan, online, framework, dan codeigniter. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Tugas akhir atau skripsi merupakan hal terakhir yang harus dikerjakan oleh mahasiswa untuk menyelesaikan pendidikan di universitas. Tugas akhir mahasiswa harus dibimbing oleh dosen pembimbing yang
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEMBERITAHUAN KEGIATAN ACARA DESA BERBASIS SMS GATEWAY DI KECAMATAN MEJOBO KUDUS
LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PEMBERITAHUAN KEGIATAN ACARA DESA BERBASIS SMS GATEWAY DI KECAMATAN MEJOBO KUDUS HILMY MACHFUDI 201051137 DOSEN PEMBIMBING Rina Fiati, ST, M.Cs Ratih Nindyasari, S.Kom
Lebih terperinciAPLIKASI PENCATATAN DATA STOK BARANG DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 PADA DISTRO D LIGH PALEMBANG
APLIKASI PENCATATAN DATA STOK BARANG DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 PADA DISTRO D LIGH PALEMBANG LAPORAN AKHIR Dibuat untuk memenuhi Syarat Menyelesaikan Pendidikan Diploma III Pada Jurusan
Lebih terperinciLAPORAN AKHIR RANCANG BANGUN SISTEM KEAMANAN PINTU PADA RUANG SERVER MENGGUNAKAN FINGERPRINT BERBASIS MIKROKONTROLER
LAPORAN AKHIR RANCANG BANGUN SISTEM KEAMANAN PINTU PADA RUANG SERVER MENGGUNAKAN FINGERPRINT BERBASIS MIKROKONTROLER Laporan Akhir ini disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Pendidikan Diploma
Lebih terperinciAPLIKASI SIMULASI INTERPOLASI LAGRANGE ALFIAN PRADANA
APLIKASI SIMULASI INTERPOLASI LAGRANGE ALFIAN PRADANA 41509010038 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2013 APLIKASI SIMULASI INTERPOLASI LAGRANGE Laporan
Lebih terperinciKRIPTOGRAFI KUNCI PUBLIK ALGORITMA ELGAMAL DENGAN METODE THE SIEVE OF ERATOSTHENES UNTUK PEMBANGKITAN BILANGAN PRIMA SKRIPSI SYAUVIKA LUBIS
KRIPTOGRAFI KUNCI PUBLIK ALGORITMA ELGAMAL DENGAN METODE THE SIEVE OF ERATOSTHENES UNTUK PEMBANGKITAN BILANGAN PRIMA SKRIPSI SYAUVIKA LUBIS 061401001 PROGRAM STUDI S-1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER
Lebih terperinciAPLIKASI PENGINGAT PERBAIKAN MOTOR BERBASIS ANDROID
L A P O R A N S K R I P S I APLIKASI PENGINGAT PERBAIKAN MOTOR BERBASIS ANDROID MUHAMAD ARIFIN NIM. 201351113 DOSEN PEMBIMBING Endang Supriyati, M.Kom Ratih Nindyasari, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciPemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan
1.1. Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan memanfaatkan keistimewaan konsep- konsep antar muka grafis dalam Microsoft Windows. Aplikasi yang dihasilkan
Lebih terperinciSISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KUALITAS DAGING RAJUNGAN DI PT. MURIA BAHARI INDONESIA SEAFOOD MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT
LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KUALITAS DAGING RAJUNGAN DI PT. MURIA BAHARI INDONESIA SEAFOOD MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT BRAHMA ARI PRABOWO NIM. 201253001 DOSEN PEMBIMBING
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI TATA KELOLA PERPUSTAKAAN DI DINAS ARSIP DAN PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN FITUR SMS NOTIFICATION
LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI TATA KELOLA PERPUSTAKAAN DI DINAS ARSIP DAN PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN FITUR SMS NOTIFICATION IBNU HASAN ARIF NIM. 201353070 DOSEN PEMBIMBING R. Rhoedy
Lebih terperinciCLUSTERING DOKUMEN TEKS BERDASARKAN FINGERPRINT BIWORD WINNOWING DENGAN MENGGUNAKAN METODE K-MEANS
CLUSTERING DOKUMEN TEKS BERDASARKAN FINGERPRINT BIWORD WINNOWING DENGAN MENGGUNAKAN METODE K-MEANS TUGAS AKHIR Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Pada Jurusan Teknik
Lebih terperinciAPLIKASI PENGOLAHAN DATA PERHITUNGAN PENYUSUTAN PENGOLAHAN AIR PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM TIRTA MUSI PALEMBANG
APLIKASI PENGOLAHAN DATA PERHITUNGAN PENYUSUTAN PENGOLAHAN AIR PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM TIRTA MUSI PALEMBANG LAPORAN AKHIR Disusun untuk memenuhi syarat mata kuliah wajib serta kurikulum yang diterapkan
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI ANALISA PENJUALAN PADA PT. AJBS BERBASIS WEB BASE DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER RANA WIJAYA
PERANCANGAN APLIKASI ANALISA PENJUALAN PADA PT. AJBS BERBASIS WEB BASE DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER RANA WIJAYA 41510120062 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci : aplikasi website, Point Reward, Metode Tes t, grafik.
ABSTRAK Toko collector parfum adalah sebuah toko yang menjual berbagai parfum original. Website ini dibuat untuk membantu dalam hal melakukan penjualan, pembelian dan mengatur stok barang pada toko collector
Lebih terperincii Aplikasii Diajukan kepada Informasi Oleh: Aulia Adie Putra NIM: Salatiga Mei 20122
Perancangan dan Implementasi i Aplikasii Analisis File Access.log Squid Berbasis Desktop (Studi Kasus : Kantor CV Sukses Jaya Utama) LAPORAN PENELITIAN Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk
Lebih terperinciSKRIPSI RANCANG BANGUN GAME PENDIDIKAN (STUDI KASUS: RAGAM BUDAYA KUDUS) Oleh: ADITAMA RIZKI AFANDI
SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME PENDIDIKAN (STUDI KASUS: RAGAM BUDAYA KUDUS) Oleh: ADITAMA RIZKI AFANDI 2009-51-051 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2014 ii UNIVERSITAS
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI KALKULASI PAJAK KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI KALKULASI PAJAK KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma 3 oleh : RIBHI AZHARI NIM :
Lebih terperinciAPLIKASI QRSCANNER DAN QR CODE GENERATOR
APLIKASI QRSCANNER DAN QR CODE GENERATOR TUGAS AKHIR Oleh : Hendri Agustian 3310901006 Novianto Rachmadi 3310901021 Disusun untuk memenuhi syarat kelulusan matakuliah Tugas Akhir PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciPEMBANGUNAN APLIKASI REMOTE SERVER DENGAN IMPLEMENTASI PROTOKOL SECURE SHELL MENGGUNAKAN JAVA DAN SISTEM OPERASI LINUX DEBIAN 6 TUGAS AKHIR
PEMBANGUNAN APLIKASI REMOTE SERVER DENGAN MENGGUNAKAN JAVA DAN SISTEM OPERASI LINUX DEBIAN 6 TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika
Lebih terperinciPerancangan dan Implementasi Sistem Informasi Persediaan pada Apotek Budi Asih Banjarmasin
Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Persediaan pada Apotek Budi Asih Banjarmasin Skripsi Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer Oleh: Nugrahano Pradana
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI HELP DESK BERBASIS INTRANET DENGAN PENERAPAN METODE NATURAL LANGUAGE PROCESSING PADA PT GLOBAL INFORMASI BERMUTU
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI HELP DESK BERBASIS INTRANET DENGAN PENERAPAN METODE NATURAL LANGUAGE PROCESSING PADA PT GLOBAL INFORMASI BERMUTU SKRIPSI Oleh Lia 0900787940 Hirenny Ika Surianty 0900792360
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: Website, Soal Ujian, Analisis Hasil Ujian. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Kebutuhan akan teknologi informasi semakin berkembang. Hal ini dapat dilihat dengan semakin diminatinya pembuatan aplikasi website yang memberikan kemudahan dalam memberikan informasi. Salah satu
Lebih terperinciPERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA PLAYER MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR FRANSLONDO OMPUSUNGGU
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA PLAYER MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR FRANSLONDO OMPUSUNGGU 082406148 PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI KLINIK PADA KLINIK UMUM IMANUEL MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR RIFQY MUKHLIZAR
PERANCANGAN APLIKASI KLINIK PADA KLINIK UMUM IMANUEL MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR RIFQY MUKHLIZAR 112406063 PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGEAHUAN ALAM
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN SISTEM ADMINISTRASI BEASISWA PADA KOPERASI PURA GROUP
LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN SISTEM ADMINISTRASI BEASISWA PADA KOPERASI PURA GROUP Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan program studi Sistem Informasi S-1 pada Fakultas
Lebih terperinciAPLIKASI PENGARSIPAN DATA MAHASISWA PENERIMA DANA KASIH DI UNIVERSITAS SEBELAS MARET
APLIKASI PENGARSIPAN DATA MAHASISWA PENERIMA DANA KASIH DI UNIVERSITAS SEBELAS MARET Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III Program Studi Diploma III Teknik Informatika
Lebih terperinciSKRIPSI. Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer. Oleh: Valentino Putra Parlan NIM:
Perancangan dan Implementasi Sistem Pengisian Form Akademik Secara Online Dengan Menggunakan Arsitektur MVC (Model View Controller) (Studi Kasus Universitas Kristen Indonesia Toraja) SKRIPSI Diajukan kepada
Lebih terperinciYogi Waskitha Nugraha
SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE LOCATION BASED SERVICE DENGAN FASILITAS HISTORY BERBASIS ANDROID Yogi Waskitha Nugraha 135410194 PROGRAM
Lebih terperinciANALISIS PENERAPAN METODE PENCATATAN DAN PENILAIAN PERSEDIAAN BARANG DAGANG PADA CV SURYA ADI PRATAMA PALEMBANG
ANALISIS PENERAPAN METODE PENCATATAN DAN PENILAIAN PERSEDIAAN BARANG DAGANG PADA CV SURYA ADI PRATAMA PALEMBANG LAPORAN AKHIR Laporan Akhir ini Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Menyelesaikan Pendidikan
Lebih terperinciPENGKLASIFIKASIAN UNTUK MENDETEKSI SPAM MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYESIAN ABSTRAK
PENGKLASIFIKASIAN E-MAIL UNTUK MENDETEKSI SPAM MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYESIAN Ferdi / 0322043 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Jl. Prof. Drg. Suria Sumantri 65, Bandung 40164, Indonesia Email
Lebih terperinciUniversitas Bina Nusantara. Jurusan Sistem Informasi. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Ganjil 2005 / 2006
Universitas Bina Nusantara Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2005 / 2006 Perancangan Content Management Framework (Studi Kasus : Perancangan Aplikasi untuk Membantu Pembuatan
Lebih terperinciSISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN CALON SISWA PADA SMK N 1 KUDUS DENGAN MENGGUNAKAN METODE SAW BERBASIS WEB RESPONSIF
LAPORAN S K R I P S I SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN CALON SISWA PADA SMK N 1 KUDUS DENGAN MENGGUNAKAN METODE SAW BERBASIS WEB RESPONSIF RANANDA ARI INDHOVA NIM. 201253152 DOSEN PEMBIMBING Noor
Lebih terperinciSKRIPSI ANIMASI PELATIHAN BERTANAM DI KEBUN. Oleh : MUH SINA ALFAIN
SKRIPSI ANIMASI PELATIHAN BERTANAM DI KEBUN Oleh : MUH SINA ALFAIN 2010-51-138 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2015 i SKRIPSI ANIMASI PELATIHAN BERTANAM DI KEBUN
Lebih terperinciRANCANG BANGUN GAME EDUKASI INDONESIAN ISLANDS DENGAN ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS5
LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME EDUKASI INDONESIAN ISLANDS DENGAN ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS5 Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan program studi Sistem Informasi
Lebih terperinciYogyakarta, 15 Agustus 2017 Penulis, Yusuf Hanafi Angkat. viii
KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah Subhanahu Wata ala karena atas berkat, rahmat, karunia dan hidayah-nya, penulis dapat menyelesaikan skripsi ini. Shalawat dan salam untuk junjungan
Lebih terperinciPENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMUTAR MP3 MENGGUNAKAN JAVAFX RAHMAN APRIYANTO
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMUTAR MP3 MENGGUNAKAN JAVAFX RAHMAN APRIYANTO 41506110149 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2011 PENGEMBANGAN PERANGKAT
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)
RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN) SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Jurusan
Lebih terperinciDelphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.
1. Cara membuka aplikasi Delphi 7 Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi 7 2. Perkenalan jendela Delphi 7 Ket : 1. Object Tree View Merupakan sebuah diagram pohon yang menggambarkan hubungan logis
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA KLINIK XYZ BERBASIS JAVA WEB APPLICATION. Laporan Tugas Akhir
SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA KLINIK XYZ BERBASIS JAVA WEB APPLICATION Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Gelar Sarjana Komputer TARMIZI NIM. 41514110105 PROGRAM STUDI
Lebih terperinciRANCANG BANGUN GAME 3 DIMENSI TOWER DEFENSE DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY TUGAS AKHIR
RANCANG BANGUN GAME 3 DIMENSI TOWER DEFENSE DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III Program Studi Diploma III Teknik Informatika
Lebih terperinciPerancangan dan Implementasi Aplikasi Objek Wisata Kabupaten Poso Berbasis Android. Laporan Penelitian
Perancangan dan Implementasi Aplikasi Objek Wisata Kabupaten Poso Berbasis Android Laporan Penelitian Peneliti : Daniel Petra Nugraha Taewa NIM: 672006703 Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi
Lebih terperinciAPLIKASI MENGUBAH POLARISASI FRAME GAMBAR 2 DIMENSI MENJADI 3 DIMENSI
APLIKASI MENGUBAH POLARISASI FRAME GAMBAR 2 DIMENSI MENJADI 3 DIMENSI ABDUL ARDI 41507110115 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2014 APLIKASI MENGUBAH
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI PERMAINAN PETUALANGAN (ADVENTURE GAME) SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH BATURRADEN BERBASIS ANDROID
1 PENGEMBANGAN APLIKASI PERMAINAN PETUALANGAN (ADVENTURE GAME) SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH BATURRADEN BERBASIS ANDROID SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer
Lebih terperinciDAFTAR ISI KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Perumusan Masalah Batasan Masalah 3
DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR LAMPIRAN vii viii x xiii xx xxii BAB I PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Perumusan Masalah 3 1.3 Batasan Masalah
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: Sistem Tanya Jawab, Semantic Web, Ontology, domain terbatas. v Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Informasi telah menjadi bagian yang sangat penting didalam pertumbuhan masyarakat modern. Dengan meningkatnya kebutuhan informasi ini, maka banyak orang memerlukan mesin pencari informasi yang
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM PENGAMANAN DAN KOMPRESI DATA TEKS DENGAN FIBONACCI ENCODING DAN ALGORITMA SHANNON-FANO SERTA ALGORITMA DEFLATE SKRIPSI
PERANCANGAN SISTEM PENGAMANAN DAN KOMPRESI DATA TEKS DENGAN FIBONACCI ENCODING DAN ALGORITMA SHANNON-FANO SERTA ALGORITMA DEFLATE SKRIPSI MUHAMMAD SOLIHIN 111421078 PROGRAM STUDI EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER
Lebih terperinciPENERJEMAH FILE MUSIK BEREKSTENSI WAV KE NOT ANGKA. Albertus D Yonathan A / ABSTRAK
PENERJEMAH FILE MUSIK BEREKSTENSI WAV KE NOT ANGKA Albertus D Yonathan A / 0422001 y0y02k4@gmail.com Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Jalan Prof. Drg. Suria Sumantri 65 Bandung 40164, Indonesia
Lebih terperinciPEMANFAATAN FRAMEWORK CODEIGNITER DAN JQUERY UNTUK MEMBANGUN APLIKASI
SKRIPSI PEMANFAATAN FRAMEWORK CODEIGNITER DAN JQUERY UNTUK MEMBANGUN APLIKASI PENJUALAN Zuana Dewi Pamungkas Nomor Mahasiswa : 105410097 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciAPLIKASI PENGOLAHAN PENDATAAN USAHA KESEHATAN SEKOLAH (UKS) PADA KANTOR UNIT PELAKSANA TEKNIS DINAS (UPTD) KECAMATAN ILIR TIMUR I PALEMBANG
APLIKASI PENGOLAHAN PENDATAAN USAHA KESEHATAN SEKOLAH (UKS) PADA KANTOR UNIT PELAKSANA TEKNIS DINAS (UPTD) KECAMATAN ILIR TIMUR I PALEMBANG LAPORAN AKHIR Disusun untuk memenuhi syarat menyelesaikan Pendidikan
Lebih terperinciMEMBANGUN APLIKASI MOBILE DENGAN QT SDK DENGAN STUDI KASUS MONITORING RUANGAN MENGGUNAKAN KAMERA. Disusun oleh : NRP :
MEMBANGUN APLIKASI MOBILE DENGAN QT SDK DENGAN STUDI KASUS MONITORING RUANGAN MENGGUNAKAN KAMERA Disusun oleh : Nama : Yansen NRP : 0822052 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik,, Jl. Prof.Drg.Suria
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PELAYANAN PADA EPSON SERVICE CENTER DENGAN ESTIMASI WAKTU PENGERJAAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FIFO BERBASIS ANDROID
RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PELAYANAN PADA EPSON SERVICE CENTER DENGAN ESTIMASI WAKTU PENGERJAAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FIFO BERBASIS ANDROID ARYA TABA RAJA RIZAL 41512010009 PROGRAM STUDI INFORMATIKA
Lebih terperinciSKRIPSI SISTEM PREDIKSI KONDISI KELAHIRAN BAYI MENGGUNAKAN METODE KLASIFIKASI NAÏVE BAYES. Oleh : WAHYUNINGSIH
SKRIPSI SISTEM PREDIKSI KONDISI KELAHIRAN BAYI MENGGUNAKAN METODE KLASIFIKASI NAÏVE BAYES Oleh : WAHYUNINGSIH 2010-51-115 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER
Lebih terperinciAPLIKASI PENILAIAN TES KEPRIBADIAN BERBASIS ANDROID SKRIPSI
APLIKASI PENILAIAN TES KEPRIBADIAN BERBASIS ANDROID SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1) Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik
Lebih terperinciSISTEM MONITORING CAIRAN INFUS DENGAN MENGGUNAKAN FREKUENSI RADIO BERBASIS KOMPUTER (Hardware)
SISTEM MONITORING CAIRAN INFUS DENGAN MENGGUNAKAN FREKUENSI RADIO BERBASIS KOMPUTER (Hardware) LAPORAN AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Syarat Menyelesaikan Pendidikan Diploma III Pada Jurusan Teknik Elektro
Lebih terperinciAPLIKASI WATERMARKING UNTUK MELINDUNGI HAK CIPTA PADA FILE GAMBAR DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN MATLAB TUGAS AKHIR WENNI ADRIANI
APLIKASI WATERMARKING UNTUK MELINDUNGI HAK CIPTA PADA FILE GAMBAR DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN MATLAB TUGAS AKHIR WENNI ADRIANI 072406108 PROGRAM STUDI D3 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA
Lebih terperinciDAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xiii. DAFTAR LAMPIRAN... xx BAB I PENDAHULUAN...
DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... v ABSTRACT... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR LAMPIRAN... xx BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah...
Lebih terperinciUniversitas Sumatera Utara
ii PERSETUJUAN Judul : SISTEM INFORMASI BISNIS PERDAGANGAN IKAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL Kategori : TUGAS AKHIR Nama : KEMAS MUHAMMAD FACHRI Nomor Induk Mahasiswa : 092406062 Program Studi
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: Optimasi Penjadwalan, Algoritma Genetik
ABSTRAK Fakultas Informasi Teknologi Universitas Kristen Maranatha saat ini masih melakukan penjadwalan penggunaan ruangan laboratorium secara manual. Penjadwalan penggunaan ruangan laboratorium memiliki
Lebih terperinciPOLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG 2014
PROTOTIPE PENERAPAN ABSENSI BERBASIS ANDROID DI LABORATORIUM JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA LAPORAN AKHIR Disusun Untuk Memenuhi Syarat Menyelesaikan Pendidikan Diploma III Jurusan
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MULTITIER DENGAN WEB SERVICE PADA SISTEM PENILAIAN RAPOR DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 1 BUMIJAWA
LAPORAN TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MULTITIER DENGAN WEB SERVICE PADA SISTEM PENILAIAN RAPOR DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 1 BUMIJAWA THE IMPLEMENTATION OF MULTITIER ARCHITECTURE USING WEB
Lebih terperinciAPLIKASI PENDATAAN TESIS DAN DISERTASI PADA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA TUGAS AKHIR
APLIKASI PENDATAAN TESIS DAN DISERTASI PADA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI PENGAMANAN SMS DENGAN METODE ALGORITMA VIGENERE CIPHER DAN TRANSPOSISI BERBASIS ANDROID
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGAMANAN SMS DENGAN METODE ALGORITMA VIGENERE CIPHER DAN TRANSPOSISI BERBASIS ANDROID YAYAT SUYATNA 41512110051 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU
Lebih terperinciSKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
APLIKASI PENGOLAHAN NILAI RAPOR SEKOLAH DASAR NEGERI BERBASIS DESKTOP SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Jurusan Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika
Lebih terperinciRANCANG BANGUN ALAT PENGHITUNG UANG LOGAM YANG TERHUBUNG DENGAN KOMPUTER UNTUK PROSES DATA BASENYA
RANCANG BANGUN ALAT PENGHITUNG UANG LOGAM YANG TERHUBUNG DENGAN KOMPUTER UNTUK PROSES DATA BASENYA Laporan Ini Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Menyelesaikan Pendidikan Diploma III Jurusan Teknik Komputer
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN MELALUI WEBSITE PADA ANGGREK SOUVENIR PALEMBANG
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN MELALUI WEBSITE PADA ANGGREK SOUVENIR PALEMBANG Disusun untuk Memenuhi Syarat Menyelesaikan Pendidikan Diploma III Jurusan Administrasi Bisnis Program Studi Administrasi
Lebih terperinciAPLIKASI MIDDLEWARE UNTUK AKSES PRINTER DI JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITS
TUGAS AKHIR CI1599 APLIKASI MIDDLEWARE UNTUK AKSES PRINTER DI JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITS Azhar Bayu Firdaus NRP 5105 100 082 Dosen Pembimbing Royyana Muslim I, S.Kom., M.Kom. JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciAPLIKASI BELAJAR DAN MENGENAL NAMA BUAH-BUAHAN DALAM BAHASA INGGRIS DENGAN PHONEGAP DAN SPEECH RECOGNITION HIMAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
APLIKASI BELAJAR DAN MENGENAL NAMA BUAH-BUAHAN DALAM BAHASA INGGRIS DENGAN PHONEGAP DAN SPEECH RECOGNITION HIMAWAN 41510010027 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN REALISASI SISTEM PENDETEKSI GERAKAN SEBAGAI NATURAL USER INTERFACE ( NUI ) MENGGUNAKAN BAHASA C# ABSTRAK
PERANCANGAN DAN REALISASI SISTEM PENDETEKSI GERAKAN SEBAGAI NATURAL USER INTERFACE ( NUI ) MENGGUNAKAN BAHASA C# Disusun oleh : Jeffry 0822023 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik,, Jl.Prof.Drg.Suria
Lebih terperinciLAPORAN SKRIPSI PANJI SINGGIH SETIAJI DOSEN PEMBIMBING. Rina Fiati, ST, M.Cs. Arief Susanto, ST M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SOLUSI PENENTUAN TINGKAT RESIKO OBESITAS BERBASIS EXPERT SYSTEM MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES CLASSIFIER (NBC) PANJI SINGGIH SETIAJI 2011-51-240 DOSEN PEMBIMBING
Lebih terperinciKAMUS BAHASA INDONESIA-BAHASA INGGRIS DENGAN KEMAMPUAN TEXT TO SPEECH RECOGNITION
KAMUS BAHASA INDONESIA-BAHASA INGGRIS DENGAN KEMAMPUAN TEXT TO SPEECH RECOGNITION Oleh : Vita Anggraeni NIM : 04207031 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS NAROTAMA SURABAYA
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci: Aplikasi Akuntansi, Laporan Keuangan, Pencatatan Data Transaksi, Penyimpanan Data Transaksi
ABSTRAK Toko Maju Jaya adalah suatu usaha di bidang jasa yang membantu mencetak gambar atau tulisan dan memperbanyak benda dua dimensi. Pencatatan transaksi yang dilakukan pada toko ini masih secara manual.
Lebih terperinci