PENERAPAN METODOLOGI WISDM (WEB INFORMATION SYSTEM DEVELOPMENT MOTHODOLOGY) UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEBUDAYAAN GORONTALO

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PENERAPAN METODOLOGI WISDM (WEB INFORMATION SYSTEM DEVELOPMENT MOTHODOLOGY) UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEBUDAYAAN GORONTALO"

Transkripsi

1

2 PENERAPAN METODOLOGI WISDM (WEB INFORMATION SYSTEM DEVELOPMENT MOTHODOLOGY) UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEBUDAYAAN GORONTALO Nursetia wati, Arip Mulyanto, Abd Aziz Bouty Prodi S1 - Sistem Informasi / Jurusan Teknik Informatika Abstrak Dengan berkembangnya waktu, kebudayaan Gorontalo sudah mulai dilupakan oleh masyarakat terutama bagi masyarakat yang hidup dizaman moderen seperti sekarang ini, sehingga pelestarian kebudayaan Gorontalo masih belum maksimal. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metodologi WISDM untuk Pengembangan Sistem Informasi Kebudayaan Gorontalo yang dalam tahapannya melakukan pengukuran menggunakan Webqual, yang dilakukan sebelum dan sesudah aplikasi selesai dengan cara mengajukan tanya jawab kepada Budayawan dan Masyarakat. Hasil penelitian yang didapat berupa aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan user yang dapat berdampak pada pelestarian kebudayaan Gorontalo. Kata Kunci : Kebudayaan Gorontalo, Pengembangan Sistem, WISDM, Webqual. Abstract By the development of time, Gorontalo culture has been gradually forgotten by people primarily those people who live in present time. The situation is considered the preservation on Gorontalo culture has not been optimal. The research aimed to apply WISDM methodology to develip information system of Gorontalo culture as the stage measures by using webqual and it was conducted before and after application done by submitting question adjusted with user needs which can eventually affect the preservation on Gorontalo culture. Keywords: Gorontalo Culture, System Development, WISDM, Webqual

3 PENDAHULUAN Gorontalo merupakan salah satu provinsi di Indonesia yang memiliki banyak keanekaragaman budaya, seperti tarian, alat musik, lagu daerah, pakaian adat, serta adat istiadat. Namun, sebagian besar budaya Gorontalo belum diketahui oleh masyarakat luas, sehingga kebudayaan Gorontalo akan dilupakan dan lambat laun akan ditinggalkan oleh masyarakat. Hal ini diakibatkan oleh kurangnya media informasi yang menyediakan informasi tentang kebudayaan Gorontalo sulitnya mendapatkan buku yang menulis budaya Gorontalo, disamping itu mulai berkurangnya para pemangku adat yang mengerti tentang kebudayaan Gorontalo. Untuk mengatasi permasalahan tersebut dibutuhkan peran aktif pemerintah dan perlu dirancang sebuah sistem yang berisi mengenai informasi kebudayaan Gorontalo yang lebih dinamis. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan system informasi kebudayaan Gorontalo berbasis web, dengan menggunakan pendekatan metodologi WISDM yang pada aplikasinya budayawan dapat merubah dan menambahkan Informasi mengenai Kebudayaan. Budaya Gorontalo merupakan penetapan nilai-nilai adat, mulai dari kehamilan anak pertama, pelaksanaan syare at Islam yang diperintah oleh adat seperti pemberian nama (unte), aqiqah/gunting rambut, khitanan dan lain-lain. Budaya seperti inilah yang perlu kita pertahankan kelestariannya (Liputo, 2006). Dalam mempertahankan kebudayaan tersebut perlinya sistem informasi, seperti yang dikatakan oleh (Whitten, dkk, 2004) Information system (SI)/sistem informasi merupakan pengaturan orang, data, proses dan information technology (IT)/teknologi informasi yang berinteraksi untuk mengumpulkan, memproses, menyimpan, dan meyediakan sebagai output informasi yang diperlukan untuk mendukung sebuah organisasi. System informasi yang peneliti terapkan system informasi yang berbasis web. Web berdasarkan teknologinya terbagi menjadi dua, yaitu Web Statis dan Web Dinamis. Web statis dan web dinamis keduanya merupakan suatu website

4 yang menampilkan halaman yang ditampilkan di internet yang memuat informasi tertentu (Yosefa,2013). Pada pembuatan system informasi kebudayaan ini, peneliti menggunakan web dinamis dan merapkan metodologi WISDM. WISDM adalah model pengembangan terbaru dari beberapa model sebelumnya seperti, Web Rapid Application Developmetn (RAD), Waterfall Model (Model Air Terjun) dan Modified Waterfall Model. WISDM merupakan modifikasi dari Methodology Multiview. Multiview merupakan kerangka kerja yang memberikan dasar untuk membangun metodologi dalam situasi tertentu (Vidgen, 2002). Ada 5 bagian yang akan dibahas dalam metodologi WISDM yaitu: Organizational analysis, Information Analysis, Work Design, Technical Design, Human Computer Interface (HCI) METODE PENELITIAN Adapun metode penelitian yang dilakukan oleh peneliti menerapkan metode yang diterapkan pada pengembangan system yaitu WISDM. Organizational analysis Pada tahap ini membahas tentang apakah nanti organisasi ini akan mengasilkan keuntungan atau sebaliknya. Untuk mengetahuinya peneliti mencoba menganalisis kebutuhan dengan cara melakukan survey, dan data yang diperlukan yaitu data primer dan data sekunder (Mawardi, dkk, 2012) Information Analysis Pada tahap ini analisis dilakukan untuk mengetahui kebutuhan pengguna berdasarkan data dan informasi yang telah diperoleh sebelumnya. Untuk mengetahui kebutuhan pengguna pada tahap ini akan menggambarkan perancangan sistem dengan menggunakan Flowchar dan Diagran Alir Data (DAD). Work Design Pada tahap ini dibicarakan tentang user satisfaction atau kepuasan pelanggan. Kepuasan pelanggan dapat dilihat dari berbagai segi, dan untuk mengetahui kepuasan pelanggan ini peneliti melakukan survey secara offline dengan cara

5 memeberikan pertanyaan pada user dan melakukan survey dengan cara online yang nantinya akan ditampilkan pada website. Technical Design Setelah melakukan tahap sebelumnya, peneliti melanjutkan pada tahap Technical Design. Pada tahap ini akan dibahas software apa yang dibutuhkan untuk membangun aplikasi berbasis web yang kemudian menghasilkan sebuah sistem yang sesuai dengan kebutuhan. Pada tahap ini peneliti menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, desain tampilan menggunakan CSS dan basis data Apache 2Triad versi Human Computer Interface (HCI) Pada tahap terakhir ini dimana merupakan tahap yang paling penting, karena pada tahap ini peneliti akan mengimplementasikan hasil dari tahap-tahap sebelumnya yang telah dilakukan. Keluaran dari tahap terakhir ini berupa produk aplikasi Sistem Informasi Kebudayaan Gorontalo. Untuk tahapan metode penelitian dapat dilihat pada gambar 1. Start Organization Analysis Wawancara Pemangku Adat dan Pikah-hak Lain Information Analysis Data Primer Observasi Tempat Pelestarian Budaya Work Design Technical Design Data Sekunder Buku, Jurnal dan Internet Human Computer Interface End Gambar 1 Tahapan Penelitian

6 HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil 1. Organization Analysis Pada tahap ini peneliti telah mendapatkan hasil berupa sampel data, seperti yang terdapat pada tabel 1 dan 2. Tabel 1 Sampel Data Adat Istiadat NO Adat Istiadat Penjelasan Singkat 1 Molonthalo 2 Molobunga Yiliyala Mobangu, Mokama, dan Mongunte Bulia a a, Mopotoopu, dan Mulungelo Mongakiki, dan Mohuntingo 6 Moluna Acara ini merupakan pernyataan kehamilan pertama dari keluarga pihak laki-laki. Adat ini merupakan prosesi menguburkan plasenta. Prosesi ini dilaksanakan pada saat bayi telah lahir Adat-adat ini merupakan prosesi yang intinya melakukan perawanan pada bayi sampai menaikkan ke buayaan. Kedua adat ini dilakukan pada saat bayi berumur 7 hari atau lebih. Acara adat ini merupakan suatu keharusan syare at Islam dan suatu kewajiban sebagai muslim suku Gorotalo. Tabel 2 Sampel Data Kesenian NO Kesenian Penjelasan Singkat 1 Tidi Lopolopalo 2 Tari saronde 3 PoloPalo 4 Rebana 5 Gambus Tarian adat yang diperagakan oleh Mempelai Wanita dan Calon Kakak Ipar dalam Upacara Adat Pernikahan. Tari ini merupakan tari kekerabatan dalam acara pertunangan Alat musik ini awalnya merupakan salah satu cara berkomunikasi pada zaman dulu. Alat musik ini salahsatunya dipakai pada saat menari saronde diprosesi pernikahan. Alat musik gambus ini dimainkan pada saat acara acara formal dengan melantunkan cerita (Tanggomo) sesuai situasinya.

7 Table 3 Daftar Kebutuhan User No. Kebutuhan User 1. Seni Daerah Gorontalo 2. Upacara Kebesaran 3. Pakaian adat yang digunakan pada saat prosesi adat Gorontalo. 2. Organization Analysis Pada Tahap ini hasil yang diperoleh berupa kebutuhan pengguna berdasarkan data dan informasi yang digambarkan dalam bentuk Diagram Konteks, seperti terlihat pada gamabr 2. Data Berita, Data Adat Istiadat, Data User Data Kesenian, Data Survey, Data Kategori Admin SISBUD Gorontalo Info Berita, Info Adat Istiadat, Data Kesenian, Data Survey User Biasa Data Berita, Data Adat Istiadat, Data User Data Kesenian, Data Survey, Data Kategori Status Login, Data Adat Istiadat, Data Kesenian, Data Kategori Login, Data Adat Istiadat, Data Kesenian, Data Kategori Budayawan Gambar 2 Kontek diagram SISBUD Gorontalo 3. Work Design Ditahap ini diperoleh hasil analisis desain sesuai dengan kepuasan pengguna yang digambarkan dalam bentuk rancangan desain database, relasi, rancangan antrmuka dan rancangan webqual. Seperti terlihat pada tabel 3: Tabel 3 Pertanyaan Wawancara No. 1. Pertanyaan Dari pengalaman Bapak/Ibu, bagaimana pengetahuan masyarakat mengenai kebudayaan Gorontalo sekarang ini? Tanggapan Responden Responden Sangat Kurang Cukup Baik Baik 1 Kurang Hasil Poling 1/10 = 10%, Cukup 5/10 = 50%, Baik 3/10 = 30%

8 6 Sangat Baik 0/10 = 8 0% Bagaimana Perhatian Masyarakat tentang pelestarian budaya Gorontalo? Tanggapan Responden Responden Sangat Hasil Poling Kurang Cukup Baik Baik 1 Kurang 2 3/10 = 30%, 3 Cukup 4 4/10 = 40%, Baik 5 3/10 = 30%, 6 Sangat Baik 7 0/10 = 0% Bagaimana Tanggapan Bapak/Ibu apabila dibangun sistem informasi kebudayaan Gonrontalo? Tanggapan Responden Responden Sangat Kurang Cukup Baik Baik Hasil Poling 1 Kurang /10 = 0%, Cukup 2/10 = 20%, Baik 5/10 = 50%, Sangat Baik 2/10 = 20% 4. Technical Design Pada tahap ini hasil yang didapatkan merupa software yang digunakan seperti, HTML,PHP,dan Macromedia DreamWeaver 8.

9 5. Human Computer Interface (HCI) Ditahap ini hasil yang didapatkan berupa tampilan produk yang telah jadi, dan ini merupakan tampilan utama pada produk tersebut terlihat pad Gambar 3. Gamabar 3. Tampilan Utama Pembahasan Dari hasil penelitian yang telah dilakukan, maka didapatkan solusi bagaimana mendapatkan informasi mengenai budaya Gorontalo, melalui aplikasi SISBUD Gorontalo atau Sistem Informasi Budaya Gorontalo yang dalam pembuatan sistemnya telah menerapkan metodologi WISDM. Dimana pada salah satu tahapannya dapat mengukur kepuasan user dengan cara sebelumnya melakukan tanya jawab kepada masyarakat dan pemangku adat yang berjumlah 10 orang untuk mendapatkan apa yang diinginkan oleh user dalam pembangunan aplikasi seperti yang tertera pada Tebel 3. Dan setelah mendapatkan hasil dari wawancara dan apa saja yang dibutuhkan user, pada aplikasi ini juga terdapat fitur survey yang dimana hasil dari survey ini yang dilakukan oleh user memberikan tanggapan positif pada system yang dibuat. Sehingga setelah adanya system informasi kebudayaan Gorontalo ini dapat meningkatankan pengetahuan user terhadap kebudayaan Gorontalo, dan tentunya akan lebih bermanfaat, dinamis dan dapat melestarikan kebudayaan Gorontalo itu sendiri. Penelitian ini juga, merupakan pengembangan dari penelitian sebelumnya yang telah dilakukan oleh Asriyani (2009). Dimana pada penelitian

10 oleh Asriyani (2009) belum menghasilkan produk yang dapat mendukung pelestarian budaya Gorontalo, dan penelitian ini juga untuk membantu pemerintah dalam hal memperkenalkan budaya Gorontalo pada daerah lain dengan cara melihat Sistem Informasi Budaya Gorontalo yang di dalamnya terdapat informasiinformasi yang dibutuhkan, bukan hanya dalam bentuk teks namun bisa dalam bentuk gambar atau pun video yang menarik perhatian bagi user. Pada system ini pula terdapat fasilitas survey yang dapat mengukur kepuasan user terhadap aplikasi yang dibuat dalam bentuk pertanyaan, ini dapat dilihat pada hasil poling survey yang penilaianya sangat memuaskan. Bukan hanya menyediakan fasilitas survey namun pada aplikasi ini menyediakan form yang dimana budayawan dapat mengubah atau menambahkan informasi mengenai budaya Gorontalo sehingga informasi-informasi dalam aplikasi ini selalu update atau dinamis. SIMPULAN 1. Berdasarkan inti permasalahan yang menjadi objek utama dalam penelitian ini, yaitu kurangnya pengetahuan masyarakat terhadap kebudayaan Gorontalo yang mempengaruhi pelestarian budaya Gorontalo dimasa akan datang. 2. Dalam pengembangan system informasi kebudayaan Gorontalo atau SISBUD Gorontalo yang menerapkan metode WISDM, dapat membantu peneliti dalam mengetahui apa yang dibutuhkan oleh user. 3. Dengan adanya sistem informasi kebudayaan Gorontalo yang disingkat SISBUD Gorontalo, antusis masyarakat dalam mengetahuai kebudayaan Gorontalo lebih meningkat yang dapat dilihat dari poling yang dihasilkan pada form survey. User bisa mendapatkan informasi mengenai kebudayaan Gorontalo baik itu adat istiadat, alat musik, tarian, dan pakaian adat Gorontalo yang dapat diperbaharui langsung oleh budayawan dan user terdaftar sehingga informasi lebih banyak dan update. SARAN

11 1. Fitur-fitur dan informasi yang tersedia diharapkan kedepannya lebih lengkap lagi dan tampilan pada web lebih bagus disesuikan dengan judulnya. 2. Aplikasi sistem informasi kebudayaan Gorontalo dapat langsung diakses melalui Mobile. DAFTAR PUSTAKA Dinas Pendidikan Dan Kebudayaan Provinsi Gorontalo Ragam Upacara Tradisional Daerah Gorontalo: Dinas Pendidikan Dan Kebudayaan Provinsi Gorontalo Whitten L.J., Bently L.D., and Dittman K.C.2004 Metode Desain dan Analisis Sistem. Indonesia: ANDI Mawadi, S., Satria, E., dan Trisnawati, D Perancangan Web System Di MAN Pemeung. Jurnal Algoritma, Vol. 09, No. 37. Nursetia Wati Penerapan metodologi WISDM (Web Information System Development Mothodoloy) untuk pengembangan system informasi kebudayaan Gorontalo. Universitas Negeri Gorontalo. Gorontalo Vidgen, R, Avison, D.E, Wood, R, and Wood Harper, A. T., (2002), Developing Web Information Systems, Butterworth Heinemann. Yosefa Pengertian: Perbedaan Web Statis dan Web Dinamis. Diakses tanggal 9 maret 2013.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gorontalo yang dilakukan disalah satu Kecamatan yaitu Kecamatan Tapa.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gorontalo yang dilakukan disalah satu Kecamatan yaitu Kecamatan Tapa. BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Objek Penelitian Pada objek penelitian ini, peneliti mengambil objek tentang kebudayaan Gorontalo yang dilakukan disalah satu Kecamatan yaitu Kecamatan Tapa. 3.2 Metode

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. sebagaimana hasil penelitian dapat dilihat pada tahap tahap berikut:

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. sebagaimana hasil penelitian dapat dilihat pada tahap tahap berikut: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Penelitian Pada bab ini peneliti membahas tentang tahapan dari metodologi WISDM yang diterapkan dalam pengembangan sistem informasi kebudayaan Gorontalo sebagaimana

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN Manusia sebagai mahluk sosial tidak dapat hidup seorang diri, karena kelemahan kelemahan fisiknya dan karena harus belajar berbagai unsur budaya dari orang lain. Di

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. umumnya menggunakan buku, dimana didalamnya berisikan nama budaya serta

BAB I PENDAHULUAN. umumnya menggunakan buku, dimana didalamnya berisikan nama budaya serta BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kondisi yang ada, media-media informasi pengenalan kebudayaan umumnya menggunakan buku, dimana didalamnya berisikan nama budaya serta gambar budaya dan tidak

Lebih terperinci

E-SENI GORDANG SAMBILAN

E-SENI GORDANG SAMBILAN E-SENI GORDANG SAMBILAN Sri Handayani Jurusan Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl.HM Jhoni No.70 Medan Sumatera Utara Indonesia E-mail: Handayani.lbs94@yahoo.com Abstrak Perkembangan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. internet, dimana batasan waktu dan jarak tidak begitu berarti lagi disini.

BAB 1 PENDAHULUAN. internet, dimana batasan waktu dan jarak tidak begitu berarti lagi disini. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi Informasi yang ada sekarang ini, tidak hanya yang berada di Indonesia, tapi juga diseluruh belahan dunia sangat berkembang dengan pesat sehingga dapat meningkatkan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Program

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN CALON SISWA BARU SECARA ONLINE PADA SMK NEGERI 7 MEDAN

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN CALON SISWA BARU SECARA ONLINE PADA SMK NEGERI 7 MEDAN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN CALON SISWA BARU SECARA ONLINE PADA SMK NEGERI 7 MEDAN Waisen1), Kiki Martina Jamilah2) STMIK IBBI Jl. Sei Deli No. 18 Medan, Telp. 061-4567111 Fax. 061-4527548 e-mail: white_sen@yahoo.com1)

Lebih terperinci

KOMPARASI E-PEMERINTAHAN

KOMPARASI E-PEMERINTAHAN KOMPARASI E-PEMERINTAHAN Zenny Susanti Jurusan Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia zennysusanti@gmail.com Abstrak Kemajuan pesat dalam teknologi informasi

Lebih terperinci

Daftar Isi. Abstrak Kata Pengantar. Daftar Gambar Daftar Tabel

Daftar Isi. Abstrak Kata Pengantar. Daftar Gambar Daftar Tabel Abstrak Dengan berkembangnya penyebaran informasi melalui jaringan internet, maka timbul keinginan untuk merancang situs (web) sebagai media penyampaian informasi. Secara umum, kurangnya pengetahuan masyarakat

Lebih terperinci

Batasan Masalah Pembuatan website Indiesik Indonesia menggunakan Dreamweaver Mx, PHP, & MySQL. Terdapat penilaian video atau rekaman yang telah di und

Batasan Masalah Pembuatan website Indiesik Indonesia menggunakan Dreamweaver Mx, PHP, & MySQL. Terdapat penilaian video atau rekaman yang telah di und Latar Belakang Kebutuhan informasi - informasi yang meningkat pesat. Berkembang industri musik Indonesia dalam dunia internet. Jumlah band-band indie yang ada di Indonesia dengan warna musik yang beraneka

Lebih terperinci

Bab III. PERANCANGAN SISTEM

Bab III. PERANCANGAN SISTEM Bab III. PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Kebutuhan Sebagaimana dijelaskan pada bab satu tentang Salatiga sebagai Kota Pariwisata. Penulis dalam membangun aplikasi ini memerlukan beberapa kebutuhan antara

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia teknologi informasi, komputer tidak hanya digunakan sebagai alat untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia teknologi informasi, komputer tidak hanya digunakan sebagai alat untuk BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam dunia teknologi informasi, komputer tidak hanya digunakan sebagai alat untuk mengolah data menjadi informasi. Komputer diaplikasikan pada berbagai bidang, misalnya

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Besarnya kebutuhan sumber informasi atau referensi dan pesatnya perkembangan teknologi informasi menjadi tantangan tersendiri bagi pihak akademisi untuk mengembangkan

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA KULIAH DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA TUGAS AKHIR RAFIKAH AMELIA NASUTION

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA KULIAH DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA TUGAS AKHIR RAFIKAH AMELIA NASUTION SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA KULIAH DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA TUGAS AKHIR RAFIKAH AMELIA NASUTION 082406137 PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. macam teknologi Internet bisa digunakan, salah satunya adalah Word Wide

BAB I PENDAHULUAN. macam teknologi Internet bisa digunakan, salah satunya adalah Word Wide BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan yang sangat pesat saat ini membuat arus kebutuhan dalam dunia teknologi informasi turut berkembang dengan cepat. Internet sebagai salah satu media untuk

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. penggunaan, ukuran, bahasa yang digunakan dan kompleksitasnya. Aplikasi web pada

BAB 1 PENDAHULUAN. penggunaan, ukuran, bahasa yang digunakan dan kompleksitasnya. Aplikasi web pada BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan internet sekarang ini sangat jauh berbeda dengan masa awal kehadirannya. Kini internet telah banyak digunakan oleh berbagai instansi, organisasi dan perusahaan

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1. Perancangan Sistem Membuat suatu situs memerlukan persiapan, perencanaan yang baik, tujuan yang jelas dan percobaan yang berulang-ulang karena menyangkut semua elemen yang

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Aplikasi Web, Asuhan Keperawatan, Metode Waterfall, Sistem Informasi Manajemen

ABSTRAK. Kata Kunci : Aplikasi Web, Asuhan Keperawatan, Metode Waterfall, Sistem Informasi Manajemen ABSTRAK Tenaga perawat mempunyai kontribusi besar bagi pelayanan kesehatan, mempunyai peranan penting untuk meningkatkan mutu pelayanan kesehatan. Dalam upaya meningkatkan mutu pelayanan kesehatan, seorang

Lebih terperinci

MEDIA ONLINE PERMAIANAN TRADISIONAL DI INDONESIA

MEDIA ONLINE PERMAIANAN TRADISIONAL DI INDONESIA MEDIA ONLINE PERMAIANAN TRADISIONAL DI INDONESIA Rizka Dwi Ananda 1 Mahasiswa 1 Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan JL.HM. Joni No. 70 C, Medan 20217 e-mail : rizkadwiananda@gmail.com Abstrak Permaianan

Lebih terperinci

SISTEM ADMINISTRASI PEMESANAN KUOTA HAJI DAN UMROH BERBASIS WEB PADA PT. BANGUN UMMAT SEJAHTERA REMBANG

SISTEM ADMINISTRASI PEMESANAN KUOTA HAJI DAN UMROH BERBASIS WEB PADA PT. BANGUN UMMAT SEJAHTERA REMBANG SISTEM ADMINISTRASI PEMESANAN KUOTA HAJI DAN UMROH BERBASIS WEB PADA PT. BANGUN UMMAT SEJAHTERA REMBANG Ahmad Nurul Huda 1,2 Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer Dian Nuswantoro Jl. Jepara-Demak, Jepara,

Lebih terperinci

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/ 2012

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/ 2012 STMIK GI MDP Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/ 2012 SISTEM PENJUALAN PELUMAS BERBASIS WEB PADA PT. SUMBER AWAL SINAR PALEMBANG Silviana 2008240077 Vannisha

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dalam memperkenalkan identitas suatu bangsa. Provinsi Jawa Barat adalah salah

BAB I PENDAHULUAN. dalam memperkenalkan identitas suatu bangsa. Provinsi Jawa Barat adalah salah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Seni dan kebudayaan adalah suatu media yang memiliki peran cukup besar dalam memperkenalkan identitas suatu bangsa. Provinsi Jawa Barat adalah salah satu wilayah yang

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (Studi Kasus SMAN 1 Penengahan)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (Studi Kasus SMAN 1 Penengahan) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (Studi Kasus SMAN 1 Penengahan) 1 Agus Rahmat Kasmirin, 1 Machudor Yusman, 1 Irwan Adipribadi 1 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila Abstract Libraries

Lebih terperinci

SKRIPSI SISTEM INFORMASI KEANGGOTAAN (IKABE) YOGYAKARTA BERBASIS WEB MEMBERSHIP INFORMATION SYSTEM YOGYAKARTA WEB-BASED

SKRIPSI SISTEM INFORMASI KEANGGOTAAN (IKABE) YOGYAKARTA BERBASIS WEB MEMBERSHIP INFORMATION SYSTEM YOGYAKARTA WEB-BASED SKRIPSI SISTEM INFORMASI KEANGGOTAAN (IKABE) YOGYAKARTA BERBASIS WEB MEMBERSHIP INFORMATION SYSTEM YOGYAKARTA WEB-BASED Disusun Oleh : Nama : ANTONIO BELO NIM : 085610034 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

Lebih terperinci

APLIKASI ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN JAWA BERBASIS ANDROID

APLIKASI ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN JAWA BERBASIS ANDROID J u r n a l T e k n i k A V o l 9 N o 1 M a r e t 2 0 1 7, 7-13 ISSN No. 2085-0859 APLIKASI ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN JAWA BERBASIS ANDROID Khotim Hidayati 1), Nur Nafi iyah 2) 1) Program Studi Teknik

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Indonesia merupakan Negara yang sangat kaya akan kebudayaan, mulai

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Indonesia merupakan Negara yang sangat kaya akan kebudayaan, mulai 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia merupakan Negara yang sangat kaya akan kebudayaan, mulai dari pulau-pulau, suku, rumah adat, tarian adat, senjata tradisional, lagu daerah, pakaian adat,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. penyajian informasi untuk memenuhi kebutuhan manusia akan informasi.

BAB I PENDAHULUAN. penyajian informasi untuk memenuhi kebutuhan manusia akan informasi. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemampuan teknologi dan ilmu pengetahuan saat ini, terutama perkembangan teknologi informasi dan komputer mendorong munculnya berbagai inovasi baru dalam penyajian

Lebih terperinci

INFORMASI ALAT MUSIK TRADISIONAL INDONESIA BERBASIS WEB

INFORMASI ALAT MUSIK TRADISIONAL INDONESIA BERBASIS WEB INFORMASI ALAT MUSIK TRADISIONAL INDONESIA BERBASIS WEB Aryes Akbar Ebta Ferawati Ikip Nurlailatin Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang Abstrak Informasi ini dibuat dengan pemikiran awal

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI LAYANAN KETENAGAKERJAAN BERBASIS WEBSITE. Yancent D. Tangke, Arip Mulyanto, Ahmad Feriyanto Alulu S1 Sistem Informasi / Informatika

SISTEM INFORMASI LAYANAN KETENAGAKERJAAN BERBASIS WEBSITE. Yancent D. Tangke, Arip Mulyanto, Ahmad Feriyanto Alulu S1 Sistem Informasi / Informatika SISTEM INFORMASI LAYANAN KETENAGAKERJAAN BERBASIS WEBSITE Yancent D. Tangke, Arip Mulyanto, Ahmad Feriyanto Alulu S1 Sistem Informasi / Informatika Intisari Dalam usaha penyebaran informasi ketenagakerjaan,

Lebih terperinci

Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset IT Pada PT. Tirta Investama Plant Citeureup Berbasis Web

Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset IT Pada PT. Tirta Investama Plant Citeureup Berbasis Web Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset IT Pada PT. Tirta Investama Plant Citeureup Berbasis Web Design of IT Asset Management Information System At PT. Tirta Investama Plant Web Based Citeureup

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Tentang Pakaian Adat Dalam Pernikahan Dengan Metode Prototyping Berbasis Web. IV.1.1. Tampilan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Adapun tampilan hasil dari program yang telah penulis rancang adalah sebagai berikut : IV.1.1. Menu Utama / Home Menu utama / Home merupakan tampilan untuk

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. website bermunculan dengan aneka corak dan ragamnya. Mulai dari website yang

BAB I PENDAHULUAN. website bermunculan dengan aneka corak dan ragamnya. Mulai dari website yang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Website merupakan kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar, data animasi, suara, video atan gabungan dari semuanya. Beragam website bermunculan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Indonesia adalah negara yang memiliki kekayaan yang beraneka ragam yang tersebar dari sabang sampai merauke. Kekayaan yang dimiliki oleh masyarakat Indonesia tersebut

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2 PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Judul. 1.2 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Judul. 1.2 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Judul Pada laporan tugas akhir ini penulis memilih judul Pembuatan website e-commerce garskin menggunakan adobe dreamweaver cs6. 1.2 Latar Belakang Karya tulis Ilmiah adalah suatu

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dan tata cara pernikahan adat dari berbagai daerah. Pakaian adat atau biasa disebut

BAB I PENDAHULUAN. dan tata cara pernikahan adat dari berbagai daerah. Pakaian adat atau biasa disebut BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Dalam skripsi yang penulis buat memiliki hasrat untuk melestarikan tradisi dan tata cara pernikahan adat dari berbagai daerah. Pakaian adat atau biasa disebut pakaian

Lebih terperinci

PERANCANGAN WEB LEARNING PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) KELAS XI SMK NEGERI 5 SIJUNJUNG

PERANCANGAN WEB LEARNING PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) KELAS XI SMK NEGERI 5 SIJUNJUNG PERANCANGAN WEB LEARNING PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) KELAS XI SMK NEGERI 5 SIJUNJUNG Zelmi 1, Nurmi 2, Ellbert 2 1 Mahasiswa Program Studi Pendidikan Informatika

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. kegiatan di bidang usaha dan sangat berkembang pesat pada kegiatan. untuk menghubungkan banyak masyarakat tanpa mengenal batasan.

BAB 1 PENDAHULUAN. kegiatan di bidang usaha dan sangat berkembang pesat pada kegiatan. untuk menghubungkan banyak masyarakat tanpa mengenal batasan. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Website untuk saat ini sudah banyak sekali digunakan dalam kegiatan di bidang usaha dan sangat berkembang pesat pada kegiatan industri lainnya, hal ini juga menyebabkan

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE PEMESANAN TIKET ONLINE DAN MANAJEMEN TEMPAT DUDUK PENUMPANG PADA PERUSAHAAN OTOBUS CV.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE PEMESANAN TIKET ONLINE DAN MANAJEMEN TEMPAT DUDUK PENUMPANG PADA PERUSAHAAN OTOBUS CV. PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE PEMESANAN TIKET ONLINE DAN MANAJEMEN TEMPAT DUDUK PENUMPANG PADA PERUSAHAAN OTOBUS CV. MAKMUR MEDAN LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem informasi geografis pengiriman buah import pada PT. Sekar Mulia Abadi berbasis Web dengan menggunakan bahasa pemrograman

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini industri dalam bidang musik mengalami perkembangan yang cukup baik, hal ini dapat kita lihat dari banyaknya para pelaku usaha di Indonesia yang memiliki usaha

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 51 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari analisa dan perancang sistem informasi data alumni berbasis WAP yang terdiri dari beberapa bagian berikut

Lebih terperinci

APLIKASI EDUKASI MUSIC TRADITIONAL ARCADE BERBASIS ANDROID

APLIKASI EDUKASI MUSIC TRADITIONAL ARCADE BERBASIS ANDROID APLIKASI EDUKASI MUSIC TRADITIONAL ARCADE BERBASIS ANDROID David; Andiny Rucitra; Fibriyenti; Anthonio Jurusan Teknik Informatika, School of Computer Science, BINUS University Jln. K.H. Syahdan No. 9,

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID Yudho Yudhanto Fakultas MIPA, Program Studi D3 Teknik Informatika Universitas Negeri Sebelas Maret Email: yuda@mipa.uns.ac.id

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB Aditya Permana; Frederick L. Musa Kaban; Septiadi Mahardika; Gintoro, S.Kom., MM Jurusan Teknik Informatika,

Lebih terperinci

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012 STMIK GI MDP Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012 APLIKASI PEMESANAN PADA STUDIO KREASINDO PALEMBANG BERBASIS WEB Jimmy Cia Putra 2008240096 Abstrak Tujuan

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI UJIAN ONLINE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA

PENGEMBANGAN APLIKASI UJIAN ONLINE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA PENGEMBANGAN APLIKASI UJIAN ONLINE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA Widaryanto Prodi Teknik Informatika e-mail: widaryanto@ymail.com Abstract Exam is one way to evaluate the learning

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Museum merupakan simbol budaya yang menandai perkembangan, akulturasi, danciri khas budaya tertentu.perkembangan informasi saat ini dizaman modern sangat berkembang

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI UJIAN ONLINE UNTUK PERGURUAN TINGGI TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI UJIAN ONLINE UNTUK PERGURUAN TINGGI TUGAS AKHIR PEMBUATAN APLIKASI UJIAN ONLINE UNTUK PERGURUAN TINGGI TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Disusun oleh : MUHAMMAD AJI

Lebih terperinci

VOLUME 3. No.1 (Maret-2016) JURNAL MIHB ISSN :

VOLUME 3. No.1 (Maret-2016) JURNAL MIHB ISSN : RANCANG BANGUN SISTEM PENDAFTARAN INFORMASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU BERBASIS ONLINE (Studi Kasus Pada SMK Negeri 1 Giritontro - Wonogiri) Siti Fatimah (sitisitisiti63@gmail.com) Ismail Setiawan (mail.setiawan@gmail.com)

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Aplikasi Penjadwalan dan Input Mata Pelajaran di SMA Negeri 3 Sintang berbasis Web 1.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Aplikasi Penjadwalan dan Input Mata Pelajaran di SMA Negeri 3 Sintang berbasis Web 1. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pengolahan data berupa jadwal mata pelajaran dan input nilai siswa yang dilakukan saat ini masih bersifat manual, tak terkecuali di SMA Negeri 3 Sintang. Sering terjadinya

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro

BAB III METODE PENELITIAN. Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro BAB III METODE PENELITIAN A. Waktu dan Tempat Penelitian Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro Universitas Lampung pada April 2010 September 2010 B. Alat dan Bahan

Lebih terperinci

WEBSITE INFORMASI COMPUTER ENGINEERING

WEBSITE INFORMASI COMPUTER ENGINEERING WEBSITE INFORMASI COMPUTER ENGINEERING Yogi Ferandi 0727008 Jurusan Sistem Komputer, Fakultas Teknik, Jalan Prof. Drg. Suria Sumantri 65 Bandung 40164, Bandung ABSTRAK Tujuan Perancangan Website Informasi

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV.

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. 16 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. Trans Langgeng Rental Mobil diperlukan beberapa komponen perangkas keras (hardware)

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi disiplin sistem informasi dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi disiplin sistem informasi dan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi disiplin sistem informasi dan organisasi informatika. Karena itu sistem informasi yang berbasis komputasi sudah banyak

Lebih terperinci

Mursalim Tonggiroh 1, Hasanudin 2 1,2 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Sistem Informasi, Universitas Yapis Papua

Mursalim Tonggiroh 1, Hasanudin 2 1,2 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Sistem Informasi, Universitas Yapis Papua Jurnal Ilmiah Teknik dan Informatika Vol. 1, No. 2, Agustus 2016 Sistem Informasi Perizinan di Badan Pelayanan Perizinan Terpadu Satu Pintu Pada Bidang Tertentu Subid (Izin Imb, Izin Ho dan Izin Prinsip)

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI SMP MUHAMMADIYAH 10 SURAKARTA BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI SMP MUHAMMADIYAH 10 SURAKARTA BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI SMP MUHAMMADIYAH 10 SURAKARTA BERBASIS WEB Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh : Suyatno Drs. Sudjalwo, M.Kom Azizah Fatmawati, ST

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisis Sistem Sistem Perangkat Pendukung Perangkat Keras (Hardware)

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisis Sistem Sistem Perangkat Pendukung Perangkat Keras (Hardware) DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii HALAMAN PERNYATAAN... iii HALAMAN PERSEMBAHAN DAN MOTTO... iv KATA PENGANTAR... vi ABSTRAK... viii ABSTRACT... ix DAFTAR ISI... x DAFTAR GAMBAR...

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI

SISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI SISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1) Pada Program

Lebih terperinci

PEMETAAN SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

PEMETAAN SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS Bagus Satria Aditama 1, Slamet Sudaryanto N. 2 Jurusan Tehnik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Jl.

Lebih terperinci

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA KOTA SAMARINDA BERBASIS WEB

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA KOTA SAMARINDA BERBASIS WEB PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA KOTA SAMARINDA BERBASIS WEB Andriyanto Gozali 6107003 Mahasiswa Program Kekhususan Sistem Informasi Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Email : andriyanto_gozali@yahoo.com

Lebih terperinci

PENERAPAN KONSEP CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) PADA SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANGAN FUTSAL DI SWADAYA FUTSAL PALEMBANG

PENERAPAN KONSEP CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) PADA SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANGAN FUTSAL DI SWADAYA FUTSAL PALEMBANG PENERAPAN KONSEP CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) PADA SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANGAN FUTSAL DI SWADAYA FUTSAL PALEMBANG Hardini Novianti 1, Allsela Meiriza 2,Nurul Izmy 3 1,2,3 Sistem Informasi

Lebih terperinci

Alumni Tracer System Berbasis Web (Studi Kasus Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam)

Alumni Tracer System Berbasis Web (Studi Kasus Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam) Alumni Tracer System Berbasis Web (Studi Kasus Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam) Miftahul Khair 1, Indah Fitri Astuti 2,Dyna Marisa Khairina 2 1 Laboratorium Software Engineering Jurusan Ilmu

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM E-LELANG BERBASIS WEB MENGGUNANKAN PHP DAN MYSQL NASKAH PUBLIKASI PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

RANCANG BANGUN SISTEM E-LELANG BERBASIS WEB MENGGUNANKAN PHP DAN MYSQL NASKAH PUBLIKASI PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA RANCANG BANGUN SISTEM E-LELANG BERBASIS WEB MENGGUNANKAN PHP DAN MYSQL NASKAH PUBLIKASI PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA Diajukan Oleh: Heru Prasetyo Dr. Heru Supriyono, M.Sc

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari objek yang dibangun. Komponen tersebut antara lain : sistem

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari objek yang dibangun. Komponen tersebut antara lain : sistem BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 2.1. Analisa Kebutuhan Dalam perancangan pengolahan data penjualan produk memerlukan komponen-komponen untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun. Komponen

Lebih terperinci

PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA MTs MA ARIF NU 1 AJIBARANG. Oleh: Lina Rahmawati Sistem Informasi, STMIK Amikom Purwokerto ABSTRAKS

PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA MTs MA ARIF NU 1 AJIBARANG. Oleh: Lina Rahmawati Sistem Informasi, STMIK Amikom Purwokerto ABSTRAKS PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA MTs MA ARIF NU 1 AJIBARANG Oleh: Lina Rahmawati Sistem, STMIK Amikom Purwokerto ABSTRAKS Penelitian ini berjudul Perancangan Website Sebagai Sarana Promosi

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN ONLINE PADA TOKO JAM TANGAN AMPM WATCH Ragil Sapto Aji Winoto

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN ONLINE PADA TOKO JAM TANGAN AMPM WATCH Ragil Sapto Aji Winoto PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN ONLINE PADA TOKO JAM TANGAN AMPM WATCH Ragil Sapto Aji Winoto ragil.ajhie@gmail.com Abstraksi : Perkembangan teknologi yang sangat pesat secara langsung maupun tidak langsung

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN DI KECAMATAN GONDOMANAN

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN DI KECAMATAN GONDOMANAN Perancangan Aplikasi Sistem Informasi... Dwi Broto Bagus Setiawan PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN DI KECAMATAN GONDOMANAN Dwi Broto Bagus Setiawan Dinas Kependudukan Dan Pencatatan Sipil,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.4 Latar Belakang Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat kurang maksimal dalam pencarian data seorang pegawai. Sulitnya mencari data pegawai dikarenakan

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI SMK NEGERI 2 DOLOKSANGGUL BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RIFWAN FAHDDILA

SISTEM INFORMASI SMK NEGERI 2 DOLOKSANGGUL BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RIFWAN FAHDDILA 1 SISTEM INFORMASI SMK NEGERI 2 DOLOKSANGGUL BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RIFWAN FAHDDILA 112406014 PROGRAM STUDI DIPLOMA 3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : website, hotel, reservasi, CRM. iii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : website, hotel, reservasi, CRM. iii Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Website reservasi hotel Luta Tana Toraja adalah sebuah website yang dirancang untuk memudahkan pemesanan kamar atau reservasi secara online. Tujuan perancangan website reservasi online ini adalah

Lebih terperinci

E-SUMUTSIANA RELIEF. Abstrak. Abstract

E-SUMUTSIANA RELIEF. Abstrak. Abstract E-SUMUTSIANA RELIEF Yudi Franklin Hutauruk Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jurusan Sistem Informasi JL. H.M Jhoni No. 70 Medan, Indonesia yudifranklin@gmail.com Abstrak Pentingnya warisan budaya kepada

Lebih terperinci

Mengenal Web Dinamis dan Statis Serta Perbedaanya

Mengenal Web Dinamis dan Statis Serta Perbedaanya Mengenal Web Dinamis dan Statis Serta Perbedaanya Refan Adiyanto Refan@raharja.info Abstrak Setelah sebelumnya saya memposting artikel tentang Mengenal LinkedIn dan Manfaatnya untuk Para Pencari Kerja

Lebih terperinci

Sistem Pakar Diagnosa Menentukan Kerusakan Pada Mesin Cuci Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Web. Agung Wicaksono Sistem Informasi

Sistem Pakar Diagnosa Menentukan Kerusakan Pada Mesin Cuci Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Web. Agung Wicaksono Sistem Informasi Sistem Pakar Diagnosa Menentukan Kerusakan Pada Mesin Cuci Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Web Agung Wicaksono 10112380 Sistem Informasi Latar Belakang 1. Kemajuan bidang elektronik terjadi dengan

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) ENSIKLOPEDIA SENI DAN BUDAYA NUSANTARA

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) ENSIKLOPEDIA SENI DAN BUDAYA NUSANTARA PERANCANGAN DAN PEMBUATAN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) ENSIKLOPEDIA SENI DAN BUDAYA NUSANTARA Abdi Wicaksono 1 ABSTRAK Seni dan Budaya nusantara jumlahnya sangat banyak dan beragam, sehingga diperlukan

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA DJALEEPRODUKTAMA FREELANCE GRAPHIC PARTNER YOGYAKARTA. Naskah Publikasi

ANALISIS DAN PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA DJALEEPRODUKTAMA FREELANCE GRAPHIC PARTNER YOGYAKARTA. Naskah Publikasi ANALISIS DAN PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA DJALEEPRODUKTAMA FREELANCE GRAPHIC PARTNER YOGYAKARTA Naskah Publikasi Diajukan oleh : FERI PARIYANTO 09.21.0467 kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

Lebih terperinci

ANALISIS PEMODELAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK PEMASARAN OBAT TRADISIONAL

ANALISIS PEMODELAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK PEMASARAN OBAT TRADISIONAL ANALISIS PEMODELAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK PEMASARAN OBAT TRADISIONAL Nanik Susanti 1* 1, Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus Gondangmanis, PO Box 53,

Lebih terperinci

Membuat Web E-learning Dasar Membaca Not Balok Menggunakan Bootstrap

Membuat Web E-learning Dasar Membaca Not Balok Menggunakan Bootstrap Membuat Web E-learning Dasar Membaca Not Balok Menggunakan Bootstrap Nama : Danar Adi Perkasa NPM : 51412673 Jurusan : Teknik Informatika Pembimbing : Prof. Dr.Rer.nat. A. Benny Mutiara, SSi, SKom LATAR

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Informatika memiliki banyak bagian yang tugasnya secara langsung berkaitan. dengan pelayanan kepada masyarakat Surabaya.

BAB I PENDAHULUAN. Informatika memiliki banyak bagian yang tugasnya secara langsung berkaitan. dengan pelayanan kepada masyarakat Surabaya. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dinas Komunikasi dan Informatika Surabaya adalah salah satu bagian dari berbagai macam dinas yang ada di Kota Surabaya. Dinas Komunikasi dan Informatika memiliki

Lebih terperinci

Analysis And Design Of Alumni Information System For UNAI

Analysis And Design Of Alumni Information System For UNAI Analysis And Design Of Alumni Information System For UNAI Raymond Maulany & Claudia Lucie Agatha* Adventist University Of Indonesia Raymaulany07@Yahoo.Com Abstract The rapid development of technology brings

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. bagi yang menerimanya (Tafri D. Muhyuzir, 2001, 8). satu aspek pekerjaan, melainkan berbagai aspek yang berbeda-beda sehingga

BAB 1 PENDAHULUAN. bagi yang menerimanya (Tafri D. Muhyuzir, 2001, 8). satu aspek pekerjaan, melainkan berbagai aspek yang berbeda-beda sehingga BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem informasi adalah data yang dikumpulkan, dikelompokkan dan diolah sedemikian rupa sehingga menjadi sebuah satu kesatuan informasi yang saling terkait dan saling

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN INVENTARIS BARANG DI SMKN 1 BATUSANGKAR. ABSTRACT

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN INVENTARIS BARANG DI SMKN 1 BATUSANGKAR. ABSTRACT SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN INVENTARIS BARANG DI SMKN 1 BATUSANGKAR Tiara Sy 1, Nurmi 2, Thomson Mary 2 1 Mahasiswa Program Studi Pendidikan Informatika STKIP PGRI Sumatera Barat 2 Dosen Program Studi

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH BERSALIN HESAKI BUAY MADANG TIMUR BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH BERSALIN HESAKI BUAY MADANG TIMUR BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH BERSALIN HESAKI BUAY MADANG TIMUR BERBASIS WEB Asih Purnama Sari Yosep Indra Febrianto Priyono Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang Abstrak Sistem informasi

Lebih terperinci

TRANSFORMASI Jurnal Informasi & Pengembangan Iptek (STMIK BINA PATRIA) PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI SD NEGERI BULUREJO KAB.

TRANSFORMASI Jurnal Informasi & Pengembangan Iptek (STMIK BINA PATRIA) PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI SD NEGERI BULUREJO KAB. PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI SD NEGERI BULUREJO KAB. MAGELANG Ida Nur Khayati 1 email : nurkhayati_ida@yahoo.com Abstract The purpose of this research is to build website SD Negeri Bulurejo Magelang

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PADA LABORATORIUM KIMIA FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PADA LABORATORIUM KIMIA FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PADA LABORATORIUM KIMIA FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA Mikael Yurubeli, Ria Arafiyah, Med Irzal Program Studi Ilmu Komputer, FMIPA UNJ

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Ilmu Teknik Informatika adalah suatu ilmu yang sangat berhubungan erat dengan teknologi informasi, dimana penerapannya mengarah kepada kemajuan teknologi masa

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI SISTEM MONITORING PROYEK DI CV.INFOKOMUNIKASI KUDUS BERBASIS WEB

IMPLEMENTASI SISTEM MONITORING PROYEK DI CV.INFOKOMUNIKASI KUDUS BERBASIS WEB 56 INFOKAM Nomor I / Th. X/ Maret / 14 IMPLEMENTASI SISTEM MONITORING PROYEK DI CV.INFOKOMUNIKASI KUDUS BERBASIS WEB SUMARDI AMIK JTC Semarang ABSTRACT Information technology, media sending and receiving

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya teknologi internet sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman, penyampaian,

Lebih terperinci

Rancang Bangun Sistem Informasi Pelelangan Ikan Berbasis Web Pada Tempat Pelelangan Ikan Kabupaten Situbondo Jawa Timur

Rancang Bangun Sistem Informasi Pelelangan Ikan Berbasis Web Pada Tempat Pelelangan Ikan Kabupaten Situbondo Jawa Timur Jurnal Transistor Elektro dan Informatika (TRANSISTOR EI) Vol. 1, No. 2, Oktober 2016, pp. 22~36 22 Rancang Bangun Sistem Informasi Pelelangan Ikan Berbasis Web Pada Tempat Pelelangan Ikan Kabupaten Situbondo

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2016, pp. 308~312 308 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB Mari Rahmawati AMIK BSI Karawang e-mail: mari.mrw@bsi.ac.id

Lebih terperinci

PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN APLIKASI RADIO STREAMING BERBASIS WEB

PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN APLIKASI RADIO STREAMING BERBASIS WEB PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN APLIKASI RADIO STREAMING BERBASIS WEB Riko Mangasi Simatupang (0811661) Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika, STMIK Budidarma Medan Jl. Sisimangaraja

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PROGRAM PENGENTASAN KEMISKINAN DI KABUPATEN BANTUL

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PROGRAM PENGENTASAN KEMISKINAN DI KABUPATEN BANTUL PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PROGRAM PENGENTASAN KEMISKINAN DI KABUPATEN BANTUL Wilis Kaswidjanti 1), Sabihaini 2), Hendri Gusaptono 3), Agus Sasmito Aribowo 4) 1,4) Prodi Teknik Informatika,

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN KOSMETIK TOKO WINS BEAUTY BERBASIS INTERNET COMMERCE TUGAS AKHIR ANNISA RACHMAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN KOSMETIK TOKO WINS BEAUTY BERBASIS INTERNET COMMERCE TUGAS AKHIR ANNISA RACHMAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN KOSMETIK TOKO WINS BEAUTY BERBASIS INTERNET COMMERCE TUGAS AKHIR ANNISA RACHMAN 142406049 PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SISTEM AKADEMIK (SMP,SMA,SMK) YAYASAN PENDIDIKAN BUDI UTOMO

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SISTEM AKADEMIK (SMP,SMA,SMK) YAYASAN PENDIDIKAN BUDI UTOMO PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SISTEM AKADEMIK (SMP,SMA,SMK) YAYASAN PENDIDIKAN BUDI UTOMO Muhammad Nur Fauzi¹, Yudha Purwanto², Asep Mulyana³ ¹Teknik Telekomunikasi,, Universitas Telkom

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dan Uji Coba Hasil rancangan program sistem informasi pemesanan jasa penyewaan kendaraan pada CV. SS TRANSPORT terdiri dari beberapa tampilan halaman dan

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN (Studi Kasus: Rumah Makan Puti Minang Cabang Pringsewu) M. Ibnu Johan 1, Nur Aminudin 2

PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN (Studi Kasus: Rumah Makan Puti Minang Cabang Pringsewu) M. Ibnu Johan 1, Nur Aminudin 2 PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN (Studi Kasus: Rumah Makan Puti Minang Cabang Pringsewu) M. Ibnu Johan 1, Nur Aminudin 2 Jurusan Sistem Informasi (STMIK) Pringsewu Jl. Wismarini No.09 Pringsewu

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket kereta api online, WAP, XHTML, PHP, Macromedia Dreamweaver, Visual Basic 6.0, MYSQL. vii

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket kereta api online, WAP, XHTML, PHP, Macromedia Dreamweaver, Visual Basic 6.0, MYSQL. vii ABSTRAK Dewasa ini penggunaan internet bukan lagi merupakan sesuatu hal yang asing. Kegunaannya sudah diterapkan pada berbagai bidang kehidupan, salah satunya adalah dunia transportasi. PT.Kereta Api (Persero)

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN MATA PELAJARAN MENGGABUNGKAN AUDIO KE DALAM SAJIAN MULTIMEDIA DI SMK NEGERI 5 SIJUNJUNG

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN MATA PELAJARAN MENGGABUNGKAN AUDIO KE DALAM SAJIAN MULTIMEDIA DI SMK NEGERI 5 SIJUNJUNG PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN MATA PELAJARAN MENGGABUNGKAN AUDIO KE DALAM SAJIAN MULTIMEDIA DI SMK NEGERI 5 SIJUNJUNG Dhea Fauzia Putri 1, Nurmi 2, Thomson Mary 2 1 Mahasiswa Program Studi Pendidikan

Lebih terperinci