PERANCANGAN ELECTRONIC COMMERCE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : V3 ROEBUCK DISTRO KEDU, TEMANGGUNG)

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PERANCANGAN ELECTRONIC COMMERCE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : V3 ROEBUCK DISTRO KEDU, TEMANGGUNG)"

Transkripsi

1 PERANCANGAN ELECTRONIC COMMERCE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : V3 ROEBUCK DISTRO KEDU, TEMANGGUNG) PERANCANGAN ELECTRONIC COMMERCE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : V3 ROEBUCK DISTRO KEDU, TEMANGGUNG) Sabrina Restu Wardi 1, Miguni 2, Arief Hidayat Program Studi Sistem Informasi STMIK ProVisi Semarg 1 srestuw@ymail.com, 2 miguns25@yahoo.com, 3 rifmillenia@gmail.com Abstract People's lifestyles by utilizing mobile devices to support activities encourage the promotion d sales services through the mobile website. Promotion by using brochures d opening std by V3 Roebuck Distro is still not as visitors only with its outlets around Temggung. Preparation of sales by using Microsoft Excel supervisor with moving from daily sales memordum allows for the sale of recording errors, so we need a system that c reduce the likelihood of such errors. Systems development method used is the SDLC (System Development Life Cycle) which consists of several stages, namely plning phase, alysis phase, design phase, implementation phase d the maintence phase, but not the maintence phase included the development of this system. The results of this study are based on the mobile electronic commerce has been uploaded to the internet which is expected to help V3 Roebuck Distro to extend the reach of mobile marketing because the website c be accessed by the general public who are not limited only for the people around Temggung. Sales will be automatically saved by the system, so that administrators c easily create a summary report of sales by a certain time. Keywords: electronic commerce, promotion, sales, mobile 1. Pendahulu Pelug bisnis kaos dikemas konsep distro beberapa tahun terakhir terus berkembg. Gaya hidup beberapa ak muda adalah mengguna barg-barg bermerek, mengunjungi distro, factory outlet, d tempattempat menyedia berbagai barg bermerek. Seiring perkembg teknologi peralat beserta infrastruktur semakin bersifat mobile, maka teknologi mobile semakin byak dilirik org. Hal ini membuka pelug untuk berbisnis melalui media pergkat genggam. Kegiat bisnis melalui media pergkat genggam inilah kemudi disebut mobile commerce. Mobile commerce meningkat promosi d penjual yaitu memberi kemudah lay kepada pembeli hya mengakses web mobile commerce melalui pergkat genggam, seperti ponsel, smartphone, PDA (Personal Digital Assistt) d beberapa pergkat genggam lainnya. Promosi dilaku selama ini melalui pemberitahu dari mulut ke mulut, mengguna brosur d membuka std pada event bd atau pamer. V3 Roebuck Distro masih mengguna cara penjual konvensional untuk proses penjual berlgsung di toko, pelgg ng untuk melihat d memilih barg diingin, bah terkadg bertya kepada karyaw tentg detil dari barg tersebut d mencobya terlebih dahulu. Pelgg telah merasa cocok detil barg dilihat, barg dibawa ke kasir untuk dilaku pembayar. Lapor penjual selama ini disusun mengguna program Microsoft Excel dilaku oleh supervisor d diambil dari nota penjual setiap harinya. Perkembg V3 Roebuck Distro terlihat dari jumlah penjual barg setiap bulnya, seperti pada gambar Jumlah Barg Gambar 1 Data Penjual Tahun 2012 (Sumber: Data V3 Roebuck Distro) Berdasar gambar grafik di atas, penjual barg V3 Roebuck Distro pada bul April mengalami penurun karena pada bul tersebut terjadi pergti pegawai disertai pembenah. Bul Juli d Agustus merupa bul dima byak masyarakat melug waktu untuk berbelja pakai d 43

2 Jurnal Teknologi Informasi d Komunikasi, ISSN: , Volume 4 Nomor 2 Agustus 2013 pergkatnya menjelg hari raya sehingga jumlah penjual meningkat. Peningkat tersebut juga didukung diselenggarya program diskon d obral. Minat masyarakat terhadap barg-barg V3 Reobuck Distro sudah ada sekarg ini dirasa cukup menjadi alas untuk lebih memperluas jgkau pemasar d meningkat jumlah penjual memfaat media promosi diakses mengguna pergkat genggam dima saja, selain itu dibutuh suatu media meng lapor penjual secara otomatis. Berdasar latar belag tersebut, rumus masalah ada yaitu bagaima mercg electronic commerce sebagai media promosi d penjual berbasis mobile pada V3 Roebuck Distro mampu memperluas jgkau pemasar d meningkat jumlah penjual kepraktis pengguna. 2. Ldas Teori 2.1. Mobile Commerce Mobile Commerce (m-commerce) merupa pengembg dari perdagg elektronik (e-commerce) secara umum merupa suatu pertukar elektronik (pengirim atau trsaksi) tentg informasi, barg-barg, d pembayar diatas jaring telekomunikasi (Simarmata, 2006: 2). Mobile commerce memiliki keuntung maupun kerugi (Simarmata, 2006: 5) sebagai berikut: 1. Beberapa keuntung mobile commerce yaitu : a. Kepuas pelgg, penghemat biaya, d munculnya pelug bisnis baru. b. Mengguna mobile commerce setiap waktu d dima saja. c. Pemilik tunggal mempunyai pengendali atas sehingga mobile device diselaras. d. Mobile commerce membawa penjual d pembeli bersama-sama bertrsaksi mudah sehingga memungkin untuk men laba lebih besar serta hubung keduya menjadi lebih dekat. 2. Adapun beberapa kerugi mobile commerce yaitu : a. Mobile device tidak bisa menawar grafik atau daya proses layaknya PC. b. Layar kecil dari mobile device membatasi kompleksitas aplikasi Promosi Gitosudarmo (2008: 237) menjelas bahwa promosi adalah kegiat dituju untuk mempengaruhi konsumen agar mereka menjadi kenal a ditawar oleh perusaha kepada mereka d kemudi mereka menjadi seng lalu membeli tersebut. Tuju promosi dibagi dua yaitu, tuju jgka pjg (misalnya: membgun nama baik perusaha, mendidik konsumen d mencipta reputasi tinggi dari suatu ) d tuju jgka pendek (misalnya menaik penjual) Penjual Menurut Mulyadi (2001: 204) penjual adalah suatu aktivitas perusaha utama dalam memperoleh pe, baik untuk perusaha besar maupun perusaha kecil. Kegiat pemasar sgat kompleks d saling berkait satu lainnya, seperti promosi d penjual, hendaknya dikelola baik untuk mencapai tuju perusaha, yaitu laba. Promosi berfungsi untuk meningkat volume penjual juga sebagai strategi untuk menjgkau pembeli melaku pertukar d penjual adalah pemindah barg d jasa dilaku oleh penjual. Penjual merupa sasar akhir dari kegiat pemasar, karena pada bagi ini ada penetap harga, diada perunding d perjji serah terima barg, maupun perjji cara pembayar disepakati oleh kedua belah pihak, sehingga tercapai suatu titik kepuas (Mulyadi, 2001: 204) Metode System Development Life Cycle (SDLC) Metodologi pengembg sistem informasi berarti suatu metode diguna untuk melaku pengembg sistem informasi berbasis komputer. Metode paling umum diguna adalah siklus hidup pengembg sistem (System Development Life Cycle - SDLC). SDLC merupa metodologi klasik diguna untuk mengembg, memelihara d mengguna sistem informasi. Metode ini mengguna pendekat sistem disebut pendekat air terjun (waterfall approach), mengguna beberapa tahap dalam mengembg sistem (Supriyto, 2007: 271). Adapun tahap dalam SDLC (System Development Life Cycle) sebagai berikut : 1. Tahap Perenca Sistem (System Plning). Tahap perenca adalah tahap awal pengembg sistem mendefinisi perkira kebutuh-kebutuh sumber daya seperti pergkat fisik, musia, metode (teknik d operasi), d ggar sifatnya masih umum (belum detail/rinci) 2. Tahap Analisis Sistem (System Analysis). Tahap alisis sistem adalah tahap peneliti atas sistem 44

3 PERANCANGAN ELECTRONIC COMMERCE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : V3 ROEBUCK DISTRO KEDU, TEMANGGUNG) telah ada tuju untuk mercg sistem baru atau diperbarui. 3. Tahap Percg/Desain Sistem (System Design). Tahap desain sistem adalah tahap setelah alisis sistem menentu proses d diperlu oleh sistem baru. Desain sistem dibeda menjadi dua macam, yaitu desain sistem umum d desain sistem terinci. 4. Tahap Penerap/Implementasi Sistem (System Implementation). Tahap implementasi atau penerap adalah tahap dima desain sistem dibentuk menjadi suatu kode (program) siap untuk dioperasi. 5. Tahap Pemelihara/Perawat Sistem. Tahap pemelihara/perawat sistem merupa tahap dilaku setelah tahap implementasi meliputi pengguna sistem, audit sistem, penjaga sistem, perbai sistem d peningkat sistem Peneliti Terdahulu Peneliti sama pernah dilaku oleh G.M. Arya Sasmita dkk (2009) judul Sistem Trsaksi Penjual Kain Gringsing Berbasis Mobile ( Mobile Commerce) membahas tentg trsaksi online diakses oleh pelgg dari dalam maupun luar negeri mengguna pergkat mobilephone diguna untuk memes d melaku pembeli. Peneliti tentg m-commerce juga pernah dilaku oleh Dessyto Boedi P dkk (2010) berjudul Aplikasi Mobile Commerce Penjual Buku (Studi Kasus Pada Penerbit Pro-U Media Yogyakarta). Dessyto menjelas bahwa dibutuh suatu aplikasi mempermudah pemes buku khususnya melalui media pergkat bergerak sehingga konsumen sibuk d tidak ng lgsung melaku pemes melalui ponsel. Perbeda tara peneliti terdahulu peneliti dilaku oleh penulis terletak pada lapor. Peneliti terdahulu tidak meng lapor rekapitulasi penjual, sedg pada peneliti a penulis kerja aplikasi a memberi lapor rekapitulasi penjual selama kurun waktu tertentu. 3. Metode Pengembg Sistem Metode pengembg sistem diguna dalam peneliti ini adalah System Development Life Cycle (SDLC), tetapi ter satu tahap tidak diikutserta di dalam pengembg sistem ini, yaitu tahap pemelihara/perawat sistem. Tahap-tahap dilaku dalam percg electronic commerce berbasis mobile: 1. Kegiat tahap perenca sistem adalah mengidentifikasi permasalah terjadi pada V3 Roebuck Distro, seperti : perlunya mengembg aspek promosi d penjual mengguna aplikasi berbasis mobile untuk memperkenal kepada customer berada di luar daerah tpa harus berkunjung ke distro. 2. Tahap alisa diawali kegiat mendefinisi kebutuh d informasi dibutuh untuk mercg electronic commerce sebagai media promosi d penjual berbasis mobile. Data dibutuh dalam peneliti ini adalah penjual/distro merupa mengenai perusaha. Data merupa mengidentifikasi masing-masing. Informasi dijadi acu dalam electronic commerce sebagai media promosi d penjual berbasis mobile adalah invoice d lapor penjual. Berdasar alisa sistem lama, penerap cara konvensional memiliki beberapa kelemah, yaitu penyebar informasi terbatas pada wilayah sekitar Temggung, costumer harus ng ke toko atau tempat pamer apabila ingin melaku pembeli terhadap barg tersedia, kesalah mungkin terjadi pada saat memindah dari nota ke lapor penjual. 3. Tahap percg sistem, kegiat dilaku yaitu membuat pemodel proses, pemodel, d membuat desain tampil tar muka (interface). a. Pemodel proses, Pemodel proses website electronic commerce sebagai media promosi d penjual berbasis mobile secara garis besar dibagi menjadi tahap diagram bisnis use case menerg secara garis besar aktor terlibat dalam sistem d diagram sistem use case merupa gambar lebih detil tentg apa dilaku oleh aktor. administrator customer membership mengakses website login Gambar 2 Diagram Bisnis Use Case Sistem Baru Aktor terlibat dalam website electronic commerce sebagai media promosi d penjual berbasis mobile adalah admnistrator d customer. Kedua aktor tersebut dikelompok menjadi membership. Pada usul sistem baru, aktor 45

4 Jurnal Teknologi Informasi d Komunikasi, ISSN: , Volume 4 Nomor 2 Agustus 2013 memerlu login untuk berinteraksi sistem. Diagram bisnis use case dari sebuah pemakai mobile website ditunjuk gambar 2. Pada diagram sistem use case customer menjelas bahwa pengunjung bertindak sebagai calon customer a melaku pemes melihat konten-konten diberi pada mobile website tersebut d melaku proses login untuk melaku pemes barg. Diagram sistem use case customer ditunjuk pada gambar 3 sedg diagram sistem use case administrator ditunjuk pada gambar 4 menjelas bahwa seorg administrator harus melaku log in terlebih dahulu untuk melihat, menambah, memperbarui d menghapus. Data- tersebut tara lain kategori,, member, pemes, membuat lapor d ongkos kirim. administrator menambah kategori memperbarui kategori menghapus kategori menambah memperbarui menghapus melihat detail member memperbarui member menghapus member melihat detail pemes memperbarui status menghapus pemes login membuat informasi penjual melihat berda menambah ongkos kirim memperbarui ongkos kirim melihat katalog customer melihat detail melihat kerjg belja mengirim kontak kami melihat tentg kami <<extend>> <<extend>> melaku pemes login Gambar 3 Diagram Sistem Use Case Customer menghapus ongkos kirim Gambar 4 Diagram Sistem Use Case Administrator b. Pemodel, Pemodel pada electronic commerce sebagai media promosi d penjual berbasis mobile meliputi penggambar entity relationship diagram, percg tabeltabel dibutuh pada basis, d membuat relasi tar tabel. Entity Relationship dibuat memiliki keterkait tara satu lainnya. Tabel-tabel telah dircg kemudi direalisasi tara tabel satu lain untuk mendukung kelcar pengolah. Gambar 5 merupa hubung tar tabel saling berelasi. 46

5 PERANCANGAN ELECTRONIC COMMERCE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : V3 ROEBUCK DISTRO KEDU, TEMANGGUNG) PK Ongkos Kirim PK ongkir_id kota harga Kategori kategori _id nama PK FK1 Produk _id nama deskripsi harga kategori_id gambar jenis_gambar stok_awal Pemes Detil PK Pemes pemes _id tggal status total user_id PK FK2 FK1 rinci_id nama harga jumlah total pemes _id _id Gambar 5 Relasi Antar Tabel c. Rcg tarmuka, Rcg tarmuka aplikasi diguna untuk memberi gambar mengenai Electronic Commerce Sebagai Media Promosi d Penjual Berbasis Mobile dircg. i. Rcg tarmuka customer, Pada rcg berda customer, pengunjung mengakses website electronic commerce berbasis mobile, pertama mereka a diarah pada halam berda dari mobile website. Berda menampil daftar nama kategori. Rcg berda ditunjuk pada gambar 6. Gambar 7 Rcg Detil Produk Kerjg belja adalah tempat penyimp sementara a dipes oleh customer. Customer memperbarui jumlah masing-masing a dipes d menghapus/membatal pemes tersebut. Jumlah dimasuk pada form, lalu memilih tombol update jumlah secara otomatis a mengubah total harga. Customer meljut belja memilih tombol ljut belja, jika telah selesai berbelja memilih tombol ke kasir untuk meljut proses pemes. Tombol kosong kerjg diguna untuk membatal proses pemes. Rcg kerjg belja ditunjuk pada gambar 8. Gambar 6 Rcg Berda Customer Pada rcg detil, pengunjung melihat stok tersedia, melihat keterg lebih detil tentg, pengunjung juga melaku pemes terhadap tersebut memilih tombol beli tersedia. Pengunjung meljut proses pemes apabila telah mendaftar menjadi member. Rcg detil ditunjuk pada gambar 7. 47

6 Jurnal Teknologi Informasi d Komunikasi, ISSN: , Volume 4 Nomor 2 Agustus 2013 Pembayar COD menerg bahwa pembayar cara ini hya dilayi apabila alamat tuju berada disekitar daerah Temggung. Rcg pembayar COD ditunjuk pada gambar 10. Gambar 10 Rcg Pembayar COD Gambar 8 Rcg Kerjg Belja Alamat pengirim merupa alamat dima telah dipes a dikirim. Rcg alamat tuju ditunjuk pada gambar 9. Halam Pembayar Trsfer menampil keterg mengenai bk ma saja diguna untuk pembayar. Rcg pembayar trsfer tunai ditunjuk pada gambar 11. Gambar 11 Rcg Pembayar Trsfer Memasti pes berfungsi untuk menampil - telah diberi oleh customer pada saat melaku proses pemes. Rcg memasti pes ditunjuk pada gambar 12. Gambar 9 Rcg Alamat Pengirim 48

7 PERANCANGAN ELECTRONIC COMMERCE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : V3 ROEBUCK DISTRO KEDU, TEMANGGUNG) Administrator menambah, mengedit d menghapus. Rcg pengelola ditunjuk pada gambar 15. Gambar 15 Rcg Pengelola Produk Administrator melihat member berdasar nama user, menghapus member d memperbarui member. Rcg pengelola member ditunjuk pada gambar 16. Gambar 12 Rcg memasti pes ii. Rcg tarmuka administrator Pada form halam berda menampil menu-menu, ditarya menu kategori, menu, menu member, menu pemes, menu lapor d menu ongkir. Rcg berda administrator ditunjuk pada gambar 13. Gambar 16 Rcg Pengelola Data Member Administrator melihat pemes berdasar pada id pemes, melihat detail dari pemes d merubah status pemes, pembayar serta pengirim. Rcg pengelola pemes ditunjuk pada gambar 17. Gambar 13 Rcg Berda Administrator Pengelola kategori berfungsi untuk memasu kategori. Pada desain rcg pengelola kategori, administrator melaku menambah kategori, memperbarui kategori d menghapus kategori. Rcg pengelola kategori ditunjuk pada gambar 14. Gambar 17 Rcg Pengelola Pemes Lapor dibuat berdasar spesifikasi tggal pemes. Lapor ditampil dalam bentuk Portable Document Format (PDF), Microsoft Word d Microsoft Excel. Rcg lapor ditunjuk pada gambar 18. Gambar 14 Rcg Pengelola Kategori 49

8 Jurnal Teknologi Informasi d Komunikasi, ISSN: , Volume 4 Nomor 2 Agustus 2013 Gambar 18 Rcg Lapor Administrator melaku pengelola biaya ongkos kirim berdasar kota tuju pengirim. Data ongkos kirim ditambah, diperbarui d juga dihapus pada halam majemen ongkir. Rcg pengelola ongkos kirim ditunjuk pada gambar 19. Gambar 20 Halam Berda Customer Halam detil berisi harga, jumlah stok d deskripsi tentg. Customer melaku proses awal pemes pada halam detil menentu jumlah a dipes. Halam detil ditunjuk pada gambar 21. Gambar 19 Rcg Ongkos Kirim d. Implementasi sistem, Pergkat keras diperlu untuk mercg Electronic Commerce Sebagai Media Promosi d Pemnjual Berbasis Mobile adalah sebuah komputer spesifikasi Processor Intel Core i3, memory 4Gb d harddisk 500GB. Pergkat lunak diguna adalah Visual Studio.NET 2010 base SQL Server 2005, Rational Rose 2002 d SmartDraw Metode Penguji diguna adalah penguji kotak hitam (black box testing) yaitu cara memberi input dari pengguna kepada sistem sudah berjal d mengamati output dari sistem. 4. Hasil d Pembahas 4.1. Hasil Implementasi Rcg 1. Tampil Antarmuka Customer Halam berda customer merupa halam awal ketika customer mengakses mobile website berisi daftar kategori disedia oleh V3 Roebuck Distro, selain itu juga tersedia menu untuk log in d daftar. Halam berda customer ditunjuk pada gambar 20. Gambar 21 Halam Detil Produk Halam kerjg belja merupa halam penyimp pemes dilaku oleh customer, setiap pemes a disimp pada kerjg belja. Customer menambah ataupun mengurgi jumlah barg a dipes, lalu memilih tombol update jumlah untuk memperbarui sub total biaya. Customer memilih tombol hapus untuk membatal pemes terhadap salah satu atau memilih tombol kosong kerjg untuk membatal pemes terhadap semua 50

9 PERANCANGAN ELECTRONIC COMMERCE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : V3 ROEBUCK DISTRO KEDU, TEMANGGUNG). Tombol ljut belja dipilih apabila customer ingin meljut proses belja, atau memilih tombol ke kasir untuk meljut proses pemes. Halam kerjg belja ditunjuk pada gambar 22. Gambar 22 Halam Kerjg Belja Halam alamat pengirim berupa form alamat tuju pengirim barg telah dipes oleh customer. Customer memilih tombol ljut untuk meljut proses pemes. Halam alamat pengirim ditunjuk pada gambar 23. Gambar 23 Halam Alamat Pengirim Halam pembayar COD berisi daftar beberapa daerah dilayi oleh V3 Roebuck Distro untuk pembayar COD seperti ditunjuk pada gambar 24. Gambar 24 Halam Pembayar COD Halam pembayar trsfer berisi daftar rekening bk diguna customer untuk melaku trsfer pembayar atas pemes barg telah dilaku. Metode trsfer dilayi adalah trsfer tunai ke bk d trsfer melalui Automated Teller Machine (ATM). Halam pembayar trsfer ditunjuk pada gambar

10 Jurnal Teknologi Informasi d Komunikasi, ISSN: , Volume 4 Nomor 2 Agustus 2013 pemes, lapor d ongkir. Halam berda administrator ditunjuk pada gambar 27. Gambar 27 Halam Berda Administrator Administrator melaku pengelola kategori berupa menambah kategori, memperbarui kategori d menghapus kategori. Halam pengelola kategori ditunjuk pada gambar 28. Gambar 25 Halam Pembayar Trsfer Halam memasti pes adalah halam menampil dari proses pemes dilaku oleh customer. Halam memasti pes berisi daftar dipes, metode pembayar, alamat pengirim, biaya pengirim d total biaya harus dibayar oleh customer. Halam memasti pes ditunjuk pada gambar 26. Gambar 28 Halam Pengelola Kategori Administrator melihat daftar ditampil pada katalog mobile website. Pengelola dilaku oleh administrator berupa menambah, memperbarui d menghapus. Halam pengelola ditunjuk pada gambar 29. Gambar 29 Halam Pengelola Produk Gambar 26 Halam Memasti Pes 2. Tampil Antarmuka Administrator Halam berda administrator merupa halam menampil beberapa menu diguna oleh administrator untuk mengelola mobile website. Menu ter pada halam berda, yaitu kategori,, member, Administrator melihat daftar customer telah melaku pendaftar sebagai member. Pengelola member dilaku oleh administrator berupa melihat member, memperbarui member d menghapus member. Halam pengelola member ditunjuk pada gambar 30. Gambar 30 Halam Pengelola Data Member 52

11 PERANCANGAN ELECTRONIC COMMERCE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : V3 ROEBUCK DISTRO KEDU, TEMANGGUNG) Administrator melihat daftar pemes customer. Pengelola pemes dilaku oleh administrator adalah melihat detil pemes, merubah status d menghapus pemes. Halam pengelola pemes ditunjuk pada gambar 31. Gambar 33 Halam Pengelola Ongkos Kirim 4.2. Penguji Sistem Penguji untuk masing-masing use case mengguna sudah dipersiap sebelumnya d membding nya kriteria penguji. Beberapa penguji berdasar fungsi ter pada masingmasing use case dilihat pada tabel 1. Gambar 31 Halam Pengelola Pemes Lapor penjual dibuat berdasar atas kurun waktu tertentu. Administrator menentu tggal awal d tggal akhir diingin kemudi memilih tombol tampil, maka sistem a menampil lapor penjual sesuai kurun waktu telah ditentu sebelumnya. Data a ditampil adalah pemes status dibayar. Halam lapor penjual ditunjuk pada gambar 32. Gambar 32 Halam Lapor Data Penjual Administrator mengelola ongkos kirim a dibeb kepada customer sebagai biaya pengirim barg. Pengelola dilaku yaitu menambah, memperbarui d menghapus ongkos kirim. Halam pengelola ongkos kirim ditunjuk pada gambar 33. Id Kasus Uji BUC- 1 Fungsi Sistem Menga kses electro nic comm erce berbas is mobile Tabel 1 Hasil Penguji Hasil Fungsi Detail Dihara Sistem p Mendaftar akun Log in Mengakses berda Melihat katalog Melihat detil Melihat kerjg belja Kerjg belja ditampil Produk dipilih masuk kerjg belja Form alamat pengirim otomatis Melaku pemes Pendaf -tar berhasi l Log in berhasi l Berda ditampil Katalog ditampil Detil ditampil Hasil Penguji Kesimpul Ber Ber Ber Ber Ber Ber Ber Ber 53

12 Jurnal Teknologi Informasi d Komunikasi, ISSN: , Volume 4 Nomor 2 Agustus Id Kasus Uji Fungsi Sistem Fungsi Detail Sistem Hasil Dihara p Hasil Penguji Kesimpul terisi sesuai alamat pemba yar Halam memilih cara pemba yar ditampil Ber Mengakses tentg kami Tentg kami ditampil Ber Mengakses kontak kami Kontak kami ditampil Ber Pes ber dikirim Ber BUC- 2 Menge lola katego ri Menambah kategori Katego ri ditambah Ber Memperbarui kategori Katego ri diperba rui Ber Menghapus kategori Katego ri dihapus Ber BUC- 3 Menge lola Menambah Produk ditambah Ber Memperbarui Produk diperba rui Ber Menghapus Produk dihapus Ber BUC- 4 Menge lola Melihat detil Detil Ber Id Kasus Uji Fungsi Sistem Fungsi Detail Sistem Hasil Dihara p Hasil Penguji Kesimpul member member member ditampil Memperbarui member Data member ditampil Ber Menghapus member Data member dihapus Ber BUC- 5 Menge lola pemes Melihat detil pemes Detil pemes ditampil Ber Merubah status Status dirubah Ber Menghapus pemes Data pemes dihapus Ber Membuat lapor Lapor penjual ditampil d dicetak Ber BUC- 6 Menge lola ongkos kirim Menambah ongkos kirim Ongkos kirim ditambah Ber Memperbarui ongkos kirim Ongkos kirim diperba rui Ber Menghapus ongkos kirim Ongkos kirim dihapus Ber Berdasar pelaksa penguji, output dari sistem electronic commerce berbasis mobile dircg telah sesuai sehingga disimpul bahwa

13 PERANCANGAN ELECTRONIC COMMERCE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : V3 ROEBUCK DISTRO KEDU, TEMANGGUNG) percg electronic commerce sebagai media promosi d penjual berbasis mobile ini ber Pembahas Berdasar simulasi electronic commerce sebagai media promosi d penjual berbasis mobile seljutnya dilaku pembahas terhadap sistem berjal. Pembahas dilaku melihat hubung sistem kebutuh pengguna terhadap informasi di. Berdasar penilai pada simulasi sistem, pembahas meliputi : i. Meng lapor rekapitulasi penjual diperlu oleh perusaha. Supervisor V3 Roebuck Distro dalam menyusun lapor penjual dilaku mengguna program Microsoft Excel mengambil dari nota penjual setiap harinya. Kesalah terjadi pada saat memindah dari nota ke lapor penjual karena ketidakteliti supervisor. Electronic commerce sebagai media promosi d penjual berbasis mobile menyedia menu lapor terintegrasi tara d pemes, sehingga supervisor membuat lapor berdasar tggal diingin d mencetak lapor tersebut seperti ditunjuk pada gambar 32 (halam lapor). Berdasar d simulasi di atas maka terbukti bahwa adya kemudah diberi kepada administrator dalam membuat lapor rekapitulasi penjual berdasar atas kurun waktu tertentu. ii. Electronic commerce sebagai media promosi d penjual berbasis mobile membtu memperluas jgkau pemasar. Electronic commerce sebagai media promosi d penjual berbasis mobile memfaat fasilitas penyedia lay penampung website (web hosting) untuk mengunggah website electronic commerce berbasis mobile agar diakses oleh calon customer secara online. Cara online membtu para calon customer berada di luar daerah Temggung untuk mengakses informasi mengenai V3 Roebuck Distro mengguna pergkat genggam terkoneksi internet d memiliki mobile browser. Electronic commerce sebagai media promosi d penjual berbasis mobile a diinformasi kepada masyarakat melalui pamflet atau brosur disedia di outlet, sosial media seperti facebook d twitter, d website jual-beli seperti toko bagus.com d berniaga.com. Hasil simulasi di atas menunjuk bahwa electronic commerce berbasis mobile memperluas jgkau pemasar karena diunggahnya mobile website ke internet maka informasi mengenai V3 Roebuck Distro diakses oleh calon customer berada di daerah Temggung d calon customer berada di luar daerah Temggung. iii. Electronic commerce berbasis mobile membtu customer mengetahui informasi dijual d melaku proses pemes. Customer memiliki pergkat genggam koneksi internet d memiliki mobile browser mudah mengetahui informasi dijual mengakses website electronic commerce berbasis mobile dimiliki oleh V3 Roebuck Distro. Informasi disedia a membtu customer dalam menentu pilih, seperti ditunjuk pada gambar 20 (halam berda customer) d gambar 21 (halam detil ). Customer juga melaku pemes terhadap diingin melalui website electronic commerce berbasis mobile tersebut. Customer memiliki diingin tpa perlu ng ke toko mengikuti lgkahlgkah telah disedia oleh mobile website. Lgkah-lgkah tersebut a membtu customer dalam melaku pemes, seperti ditunjuk pada gambar 23 (halam alamat pengirim), 24 (halam pembayar COD), gambar 25 (halam pembayar trsfer) d gambar 26 (halam memasti pes). Hasil simulasi di atas membukti bahwa customer mengetahui informasi d melaku pemes mudah, yaitu mengguna pergkat genggam terkoneksi internet d memiliki mobile browser dima saja d kap saja. 5. Kesimpul d Sar 5.1. Kesimpul Kesimpul di penulis dalam peneliti ini adalah : 1. Electronic commerce berbasis mobile menjadi alternatif fasilitas promosi d penjual diguna oleh V3 Roebuck Distro untuk memperluas jgkau pemasar sehingga meningkat jumlah penjual. 2. Electronic commerce berbasis mobile membtu supervisor dalam membuat lapor rekapitulasi penjual berdasar kurun waktu tertentu mengurgi adya kemungkin kesalah pencatat nota penjual. 3. Electronic commerce berbasis mobile membtu customer memperoleh informasi tentg V3 Roebuck Distro d dijual serta melaku pemes tpa harus ng ke toko. 55

14 Jurnal Teknologi Informasi d Komunikasi, ISSN: , Volume 4 Nomor 2 Agustus Sar Berdasar, pembahas, d kesimpul telah diurai, maka sar dalam peneliti sebagai berikut : 1. V3 Roebuck Distro perlu menerap sistem Search Engine Optimalization (SEO) untuk dikenal masyarakat d men pengunjung sesuai target kata kunci. 2. Sistem masih perlu dikembg lagi agar fungsi-fungsi belum ada pada sistem bisa ditambah seperti Modul untuk melayi pembayar kartu kredit, Customer melaku konfirmasi pembayar melalui sistem, Customer menentu alamat pengirim barg berbeda alamat penagih d Kurir pengirim barg metode pembayar COD memperbarui status pemes melalui sistem secara mobile. 3. V3 Roebuck Distro perlu menjalin kerjasama perusaha pengirim barg (sebagai pihak ketiga) untuk menentu ongkos kirim stdar. Daftar Pustaka Boedi, Dessyto P, et al Aplikasi Mobile Commerce Penjual Buku (Studi Kasus Pada Penerbit Pro-U Media Yogyakarta). Proceeding Seminar Nasional Informatika 2010 (semnasif 2010). UPN Veter Yogyakarta. ISSN : , E-235-E-244. Gitosudarmo, Indriyo Majemen Pemasar, Edisi Kedua, Ceta Pertama. Yogyakarta: BPFE. Mulyadi Sistem Akuntsi, Edisi ke-3. Jakarta: Salemba Empat. Sasmita, G.M Arya, et al Sistem Trsaksi Penjual Kain Gringsing Berbasis Mobile (Mobile Commerce). Majalah Ilmiah Teknologi Elektro. Program Studi Teknik Elektro Universitas Udaya. Volume 8 nomor 1. ISSN : , Simarmata, J Aplikasi Mobile Commerce Mengguna PHP d MySQL. Yogyakarta: Penerbit ANDI. Supriyto, Aji Pengtar Teknologi Informasi. Jakarta: Salemba Infotek. 56

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BERBASIS WEB MOBILE (Studi Kasus : STMIK ProVisi Semarang) Abstrak

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BERBASIS WEB MOBILE (Studi Kasus : STMIK ProVisi Semarang) Abstrak Perancangan Sistem Informasi Inventaris Berbasis Web Mobile (Studi Kasus : Stmik Provisi Semarang) (Yuniati Rakhel, Arief Hidayat, Victor G. Utomo) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BERBASIS WEB

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTIK DAN TUGAS AKHIR (STUDI KASUS :STMIK PROVISI SEMARANG)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTIK DAN TUGAS AKHIR (STUDI KASUS :STMIK PROVISI SEMARANG) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTIK DAN TUGAS AKHIR (STUDI KASUS :STMIK PROVISI SEMARANG) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTIK DAN TUGAS AKHIR (STUDI KASUS :STMIK PROVISI SEMARANG) Siwi Dwi

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BERBASIS WEB MOBILE (Studi Kasus : STMIK ProVisi Semarang)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BERBASIS WEB MOBILE (Studi Kasus : STMIK ProVisi Semarang) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BERBASIS WEB MOBILE (Studi Kasus : STMIK ProVisi Semarang) Yuniati Rakhel 1, Arief Hidayat 2 1,2 Sistem Informasi STMIK ProVisi Semarang 1 yuniatirahel1992@gmail.com,

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB (STUDI KASUS DI SMA NUSAPUTERA SEMARANG)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB (STUDI KASUS DI SMA NUSAPUTERA SEMARANG) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB (STUDI KASUS DI SMA NUSAPUTERA SEMARANG) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB (STUDI KASUS DI SMA NUSAPUTERA SEMARANG)

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi internet mempunyai pengaruh yang cukup besar dalam dunia ekonomi khususnya dalam hal berbelanja. Belanja yang dilakukan melalui internet ini sering

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Toko Granitex yang terletak di Jalan Raya Industri Lippo Cikarang No. 88 Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal,

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN KONSEP PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR

SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN KONSEP PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN KONSEP PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR Erma Delima Sikumbg Program Studi Komputerisasi Akuntsi AMIK BSI Jakarta erma@bsi.ac.id

Lebih terperinci

Perancangan Aplikasi E-Learning Pada SMA Nurul Iman Palembang

Perancangan Aplikasi E-Learning Pada SMA Nurul Iman Palembang Percg Aplikasi E-Learning Pada SMA Nurul Im Palembg Alhaze Perda (hazekuu@gmail.com) M. Haviz Irfi ( h_irfi@yahoo.com ) Jurus Sistem Informasi Kekhusus Komputerisasi Akuntsi STMIK MDP PALEMBANG Abstrak

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang

BAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang dikemas dalam bentuk trend anak remaja, hanya saja distro ini masih memakai sistem

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. berikut analisa sistem lama yang berjalan:

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. berikut analisa sistem lama yang berjalan: BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Sistem Lama Pada saat ini, Toko Fadhil adalah sebuah toko yang menjual berbagai perlengkapan bayi. Transaksi pembelian yang berjalan masih konvensional, berikut

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan melihat kondisi kantor D TINELO MANAGEMENT saat ini, semua pengolahan data, dan pencarian bakat masih menggunakan cara manual, contoh untuk suatu kegiatan kantor

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pengembangan sistem yang dibuat menggunakan metode SLDC(Waterfall) yang terdiri dari Analisis, Rancangan, Implementasi dan Evaluasi. Urutan langkah yang dilakukan

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM REPOSITORY SKRIPSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS : STMIK PROVISI SEMARANG)

PERANCANGAN SISTEM REPOSITORY SKRIPSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS : STMIK PROVISI SEMARANG) (STUDI KASUS : STMIK PROVISI SEMARANG) Noor Fatimah 1, Fitro Nur Hakim 2, Victor Gayuh Utomo 3 Teknik Informatika STMIK ProVisi Semarang 1 ahmadfatima106@gmail.com, 2 masfitro@gmail.com, 3 victor.utomo@gmail.com

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi dapat dilakukan melalui server atau client dan membutuhkan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi dapat dilakukan melalui server atau client dan membutuhkan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Sistem Sistem yang digunakan untuk pembuatan Katalog Pemasaran Mobil Online Berbasis Manajemen Hubungan Rekanan Pada Hermasari Motor berbasis web. Implementasi

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun tersebut.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Strategi pemasaran adalah bagian yang penting dalam sebuah bisnis untuk meningkatkan penjualan baik itu barang maupun jasa. Pelaku bisnis akan berlomba lomba melakukan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang direkomendasikan untuk menerapkan sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari sistem informasi Penerapan

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS WEB (STUDI KASUS : RUMAH PERAWATAN PSIKO NEURO GERIATRI PURI SARAS SEMARANG)

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS WEB (STUDI KASUS : RUMAH PERAWATAN PSIKO NEURO GERIATRI PURI SARAS SEMARANG) RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS WEB RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS WEB (STUDI KASUS : RUMAH PERAWATAN PSIKO NEURO GERIATRI PURI SARAS SEMARANG) Julia Widya S.K.

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB SYABRIYANDI Program Studi S1 Teknik Informatika, STMIK U Budiyah Indonesia, Jl. Alue Naga, Desa Tibang Kota

Lebih terperinci

PERANCANGAN E-COMMERCE DENGAN DUKUNGAN LAYANAN CASH ON DELIVERY (COD)

PERANCANGAN E-COMMERCE DENGAN DUKUNGAN LAYANAN CASH ON DELIVERY (COD) PERANCANGAN E-COMMERCE DENGAN DUKUNGAN LAYANAN CASH ON DELIVERY (COD) Jihand Alhabsyi 1, Resky Prabowaty 1, Faizal Arya Samman 2, Amil Ahmad Ilham 1 1 Program Studi S1 Teknik Informatika Universitas Hasanuddin

Lebih terperinci

APLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE. Rizal Ari Ardianto. Program studi Teknik Informatika S-1

APLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE. Rizal Ari Ardianto. Program studi Teknik Informatika S-1 APLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE Rizal Ari Ardianto Program studi Teknik Informatika S-1 Fakultas Ilmu Komputer ABSTRAK Universitas Dian Nuswantoro Seiring perkembangan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Dengan perkembangan teknologi informasi sekarang ini, banyak jenisjenis dan peluang bisnis baru yang dilakukan secara elektronik. Perkembangan internet memang

Lebih terperinci

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE BERBASIS MOBILE (THE DEVELOPMENT OF MOBILE SALES APPLICATION HANDPHONE)

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE BERBASIS MOBILE (THE DEVELOPMENT OF MOBILE SALES APPLICATION HANDPHONE) LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE BERBASIS MOBILE (THE DEVELOPMENT OF MOBILE SALES APPLICATION HANDPHONE) Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Deskripsi Umum Perangkat Lunak Sistem informasi kost di sekitar Universitas Sebelas Maret ini memberikan informasi tentang kost kepada mahasiswa Universitas Sebelas

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembangnya e-commerce. Dengan adanya e-commerce suatu perusahaan, toko,

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembangnya e-commerce. Dengan adanya e-commerce suatu perusahaan, toko, BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi terutama internet merupakan faktor pendorong berkembangnya e-commerce. Dengan adanya e-commerce suatu perusahaan, toko, distro ataupun

Lebih terperinci

BAB I Pendahuluan. dompet. Perkembangan bisnis distro khusunya di Bandung mengalami. perkembangan yang pesat. Perusahaan-perusahaan yang sejenis sudah

BAB I Pendahuluan. dompet. Perkembangan bisnis distro khusunya di Bandung mengalami. perkembangan yang pesat. Perusahaan-perusahaan yang sejenis sudah BAB I Pendahuluan I. 1 Latar Belakang Fosuco merupakan distro yang berada di daerah Bandung. Distro ini didirikan pada tahun 2010 oleh Heru Lukito dan Hari Raynandi. Distro ini menyediakan berbagai macam

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Usaha masa kini harus memikirkan kembali bagaimana strategi pemasaran agar pamasarannya bisa lebih optimal, Apalagi dengan berkembangnya teknologi sekarang ini maka

Lebih terperinci

PERANGKAT LUNAK SISTEM PENJUALAN BARANG PADA HEALTYREX DISTRO BERBASIS WEB

PERANGKAT LUNAK SISTEM PENJUALAN BARANG PADA HEALTYREX DISTRO BERBASIS WEB PERANGKAT LUNAK SISTEM PENJUALAN BARANG PADA HEALTYREX DISTRO BERBASIS WEB 1 Ati Suci Dian Martha, M.T, 2 Arie Nugroho 1,2 Program Studi Teknik Informatika, STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung

Lebih terperinci

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Yogyakarta merupakan salah satu tempat pariwisata yang banyak dikunjungi wisatawan baik dalam maupun luar negeri. Dalam berwisata ke Yogyakarta seringkali wisatawan-wisatawan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi adalah tahap penerapan aplikasi yang dibuat sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan sebelumnya dan diharapkan

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET PERNIKAHAN PADA CV. SABILLAH MANDIRI JAKARTA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET PERNIKAHAN PADA CV. SABILLAH MANDIRI JAKARTA Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2015, pp. 83~88 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET PERNIKAHAN PADA CV. SABILLAH MANDIRI JAKARTA 83 Ropiyan 1, Oky Irnawati 2 1 AMIK BSI

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 53 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dibahas tentang identifikasi masalah, analisis sistem, perancangan sistem, rancangan pengujian dan evaluasi sistem dalam Rancang Bangun Sistem

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB DI KEJAKSAAN NEGERI KABUPATEN BANDUNG

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB DI KEJAKSAAN NEGERI KABUPATEN BANDUNG SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB DI KEJAKSAAN NEGERI KABUPATEN BANDUNG 1 Charel Samuel Matulessy, S.T., M.Kom., Pigi Tridisyah 1 Program Studi Teknik Informatika POLITEKNIK & STMIK LPKIA Program

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan suatu toko yang memasarkan produk dari. beberapa home industri kulit seperti sepatu dan sandal.

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan suatu toko yang memasarkan produk dari. beberapa home industri kulit seperti sepatu dan sandal. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah CBU Counter merupakan suatu toko yang memasarkan produk dari beberapa home industri kulit seperti sepatu dan sandal. CBU Counter beralamatkan di jalan Cibaduyut

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi yang sudah dijelaskan pada Bab III, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Pada

Lebih terperinci

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1. PENDAHULUAN Bab ini berisi uraian mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan sistematika penyajian. 1.1 Latar Belakang Masalah Raja

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. diambil berdasarkan model waterfall yang meliputi komunikasi, perancangan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. diambil berdasarkan model waterfall yang meliputi komunikasi, perancangan BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan membahas tentang analisis dari permasalahan yang ada pada CV. Gemilang Indonesia (GI). Analisis dan perancangan pada sistem ini diambil berdasarkan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Toko Dewan Sport dan Musik merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan alat-alat perlengkapan olah raga dan alat-alat musik. Toko Dewan Sport dan Musik

Lebih terperinci

E-CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (E-CRM) UNTUK PEMESANAN DAN PENJUALAN MAKANAN RINGAN (STUDI KASUS: CV. DWI PUTRA TULANG BAWANG BARAT)

E-CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (E-CRM) UNTUK PEMESANAN DAN PENJUALAN MAKANAN RINGAN (STUDI KASUS: CV. DWI PUTRA TULANG BAWANG BARAT) E-CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (E-CRM) UNTUK PEMESANAN DAN PENJUALAN MAKANAN RINGAN (STUDI KASUS: CV. DWI PUTRA TULANG BAWANG BARAT) Farid ali hanafi * 1, Sri Karnila 2 1,2 Institut Informatika dan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan

BAB I PENDAHULUAN. Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan pakaian muslim yang berlokasi di Jalan Sutisna Senjaya Nomor 44 Tasikmalaya. Mekanisme penjualan

Lebih terperinci

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK BAB I PERSYARATAN PRODUK 1 PENDAHULUAN Pembelian barang merupakan hal yang hampir setiap hari dilakukan oleh banyak orang, dari barang primer sampai barang barang tambahan, kita seringkali harus pergi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Infrastruktur Aplikasi Verifikasi Warkat Berbasis Website Setelah melakukan analisis dan perancangan diharapkan agar aplikasi yang telah dibuat dapat menjadi solusi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Pembuatan sistem informasi akuntansi Outbound Logistic Produk Walls menggunakan Metode Cash Basis pada PT.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA SISTEM. Aplikasi Sistem Penerimaan Karyawan dibuat berbasis web dengan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA SISTEM. Aplikasi Sistem Penerimaan Karyawan dibuat berbasis web dengan BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA SISTEM 4.1. Analisa Kebutuhan Sistem Aplikasi Sistem Penerimaan Karyawan dibuat berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP versi 1.5 dan database MySQL. Dalam

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI. Tabel 4 1 Spesifikasi Perangkat Keras 8192MB RAM

BAB IV IMPLEMENTASI. Tabel 4 1 Spesifikasi Perangkat Keras 8192MB RAM BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Akan dibahas mengenai tahap implementasi pembuatan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor pendorong perkembangan e-commerce. Dengan adanya e-commerce perusahaan dapat menjalin hubungan

Lebih terperinci

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab lima ini akan menjelaskan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. Implementasi dan pengujian sistem ini meliputi lingkungan hardware dan

Lebih terperinci

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang BAB IV METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang membangun sebuah aplikasi sistem informasi penjualan sparepart laptop di Toko Haps Computer Purbalingga.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi adalah tahap dimana akan dijelaskan implementasi sistem dan kebutuhan sistem yang dibutuhkan untuk pengimplementasian

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat, BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan hadirnya internet akhir-akhir ini yaitu salah satunya metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat, bahkan sampai pada

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dunia Internet. Pengguna sistem ini sebenarnya dapat menguntukan banyak pihak,

BAB I PENDAHULUAN. dunia Internet. Pengguna sistem ini sebenarnya dapat menguntukan banyak pihak, BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang E-Commerce merupakan salah satu konsep yang cukup berkembang dalam dunia Internet. Pengguna sistem ini sebenarnya dapat menguntukan banyak pihak, baik pihak konsumen,

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI E-COMMERCE BUSINESS TO COSTUMER (B2C) SEBAGAI SOLUSI PENJUALAN KOMPUTER PADA IT SOLUTION BANJARMASIN BERBASIS WEB.

IMPLEMENTASI E-COMMERCE BUSINESS TO COSTUMER (B2C) SEBAGAI SOLUSI PENJUALAN KOMPUTER PADA IT SOLUTION BANJARMASIN BERBASIS WEB. Jurnal Teknik Mesin UNISKA Vol. 02 No. 02 Mei 2017 IMPLEMENTASI E-COMMERCE BUSINESS TO COSTUMER (B2C) SEBAGAI SOLUSI PENJUALAN KOMPUTER PADA IT SOLUTION BANJARMASIN BERBASIS WEB Budi Setiadi Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR Oleh : ABDUL MUIZZ NPM. 0634010062 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Sistem Sistem Pendukung Keputusan Jumlah Produksi Sarung tangan Karet Pada PT. Intan Hevea

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang masalah Perkembangan dunia e-commerce di Indonesia berkembang sedemikian pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer. Perkembangan tersebut

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENJUALAN SECARA TUNAI BERBASIS WEB (STUDI KASUS : BUTIK BELLEZA)

SISTEM INFORMASI PENJUALAN SECARA TUNAI BERBASIS WEB (STUDI KASUS : BUTIK BELLEZA) SISTEM INFORMASI PENJUALAN SECARA TUNAI BERBASIS WEB (Studi Kasus : Butik Belleza) SISTEM INFORMASI PENJUALAN SECARA TUNAI BERBASIS WEB (STUDI KASUS : BUTIK BELLEZA) Eko Yulianto 1, Toni Wijanarko 2 1,2,

Lebih terperinci

ANALISIS PEMODELAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK PEMASARAN OBAT TRADISIONAL

ANALISIS PEMODELAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK PEMASARAN OBAT TRADISIONAL ANALISIS PEMODELAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK PEMASARAN OBAT TRADISIONAL Nanik Susanti 1* 1, Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus Gondangmanis, PO Box 53,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang OSDARA adalah sebuah perusahaan yang bergerak dibidang olahraga khususnya bulu tangkis yang berdiri pada tahun 2013. Sebagai perusahaan yang menyediakan sarana olahraga,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut guna mencapai target yang diinginkan. Teknologi Internet merupakan. memasarkan produk yang dimiliki oleh perusahaan.

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut guna mencapai target yang diinginkan. Teknologi Internet merupakan. memasarkan produk yang dimiliki oleh perusahaan. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Persaingan dunia bisnis sekarang ini memang semakin cepat dan ketat. Apalagi dengan perkembangan jaman yang semakin canggih, khususnya dalam dunia Teknologi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Jalur Rute dan Pencarian Lokasi Fitness di Medan dapat dilihat sebagai

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Langkah awal dalam pembuatan sistem adalah mengidentifikasi permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang disajikan dalam

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 65 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Geografis Lokasi Laundri Di Kota Binjai Menggunakan Metode Haversine Formula Berbasis

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang perusahaan dari PT. Daya Anugrah Mandiri atau yang lebih dikenal dengan nama Daya Motor, perusahaan

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI METODE MARKET BASKET ANALYSIS (MBA) PADA APLIKASI E-COMMERCE STUDI KASUS ANANDA SHOP

IMPLEMENTASI METODE MARKET BASKET ANALYSIS (MBA) PADA APLIKASI E-COMMERCE STUDI KASUS ANANDA SHOP IMPLEMENTASI METODE MARKET BASKET ANALYSIS (MBA) PADA APLIKASI E-COMMERCE STUDI KASUS ANANDA SHOP 1 RitaSaraswati, 2 Astria Hijriani, M.Kom, 3 Febi Eka Febriansyah,M.T 1 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO AN NISA TURI SLEMAN NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Susi Susanti

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO AN NISA TURI SLEMAN NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Susi Susanti SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO AN NISA TURI SLEMAN NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Susi Susanti 10.12.5286 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2016

Lebih terperinci

APLIKASI PENGECEK HARGA PRODUK BERBASIS ANDROID WEB VIEW

APLIKASI PENGECEK HARGA PRODUK BERBASIS ANDROID WEB VIEW APLIKASI PENGECEK HARGA PRODUK BERBASIS ANDROID WEB VIEW 1 Wahyu Adam, 2 Kika Nurjah 1 Konsentrasi Majemen Informatika STMIK LPKIA 2 Program Studi Teknik Informatika STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta No.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. penjualan perlengkapan, peralatan, makanan, vitamin hewan peliharaan dll. Aneka

BAB 1 PENDAHULUAN. penjualan perlengkapan, peralatan, makanan, vitamin hewan peliharaan dll. Aneka BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Aneka Hobby Petshop merupakan perusahaan yang bergerak dibidang penjualan perlengkapan, peralatan, makanan, vitamin hewan peliharaan dll. Aneka Hobby Petshopberalamatkandi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat agar bisa berjalan sesuai dengan yang diharapkan yaitu

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang

BAB 1 PENDAHULUAN. E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui internet atau jaringan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana analisa dan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dijalankan. Pada tahap ini perangkat keras dan perangkat lunak

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN 1 Febri Yana Program Studi Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan JL. H.M. Joni No. 70C Medan 20152 Indonesia twentyone_february@yahoo.co.id

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV.

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. 16 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. Trans Langgeng Rental Mobil diperlukan beberapa komponen perangkas keras (hardware)

Lebih terperinci

1.4. Tujuan Penelitian Adapun tujuan yang dilakukan penelitian ini adalah Untuk membuat perancangan sistem

1.4. Tujuan Penelitian Adapun tujuan yang dilakukan penelitian ini adalah Untuk membuat perancangan sistem ABSTRAK Perkembangan teknologi yang pesat terutama dalam hal internet membuat semakin banyak perusahaan yang berlomba-lomba untuk mengembangkan usahanya. Kingdom Sports merupakan sebuah perusahaan dagang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan teknologi informasi yang pesat serta potensi pemanfaatannya secara luas, membuka peluang bagi pengaksesan, pengelolaan, dan pendayagunaan informasi dalam ruang

Lebih terperinci

Sistem Informasi Manajemen Hubungan Pelanggan Pada PD. Mebel Marthi Palembang

Sistem Informasi Manajemen Hubungan Pelanggan Pada PD. Mebel Marthi Palembang Sistem Informasi Majemen Hubung Pelgg Pada PD. Mebel Marthi Palembg Hariysyah (tiharahari@gmail.com), Dafid, S.Si, M.T.I (Dafid@stmik-mdp.net) Jurus Sistem Informasi STMIK GI MDP PALEMBANG Abstrak: Tuju

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Pencatatan Pengeluaran Biaya Dan Pelaporan Anggaran Biaya Karyawan Marketing And Admission

Rancang Bangun Aplikasi Pencatatan Pengeluaran Biaya Dan Pelaporan Anggaran Biaya Karyawan Marketing And Admission Rancang Bangun Aplikasi Pencatatan Pengeluaran Biaya Dan Pelaporan Anggaran Biaya Karyawan Marketing And Admission Universitas Ciputra Berbasis Blackberry Ivan Sebastian Tjandra Universitas Ciputra UC

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko alat musik Hafidz Pro Ard merupakan toko alat musik yang sudah

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko alat musik Hafidz Pro Ard merupakan toko alat musik yang sudah BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1. Latar Belakang Toko alat musik Hafidz Pro Ard merupakan toko alat musik yang sudah berdiri cukup lama. Toko alat musik Hafidz Pro Ard merupakan Usaha Kecil Mengah (UKM) yang sedang

Lebih terperinci

SISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN

SISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN SISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN Rahmaddi Jurusan Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia addygayo98@gmail.com

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Singkat Perusahaan Toko SparePart Tunas Muda Variasi adalah nama sebuah bentuk usaha penjualan peralatan dan perlengkapan variasi mobil yang beralamatkan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Proses Bisnis Konvensional Proses bisnis CV.Wijayatama secara konvensional dapat dilihat seperti pada Gambar 3.1: Gambar 3. 1: Proses Bisnis Konvensional 1. Customer

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Implementasi sistem ini menggambarkan penerapan dan kebutuhan sistem untuk menjalankan program dimana aplikasi ini merupakan aplikasi administrasi gudang.

Lebih terperinci

TRANSFORMASI Jurnal Informasi & Pengembangan Iptek (STMIK BINA PATRIA) PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI SD NEGERI BULUREJO KAB.

TRANSFORMASI Jurnal Informasi & Pengembangan Iptek (STMIK BINA PATRIA) PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI SD NEGERI BULUREJO KAB. PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI SD NEGERI BULUREJO KAB. MAGELANG Ida Nur Khayati 1 email : nurkhayati_ida@yahoo.com Abstract The purpose of this research is to build website SD Negeri Bulurejo Magelang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Saat ini beberapa perusahaan yang bergerak di bidang property perumahan masih kesulitan dalam mempromosikan perumahan mereka. Beberapa perusahaan membagikan brosur

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 28 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Penentuan Tempat Pembuangan Akhir Sampah (TPA) Menggunakan Metode SAW Pada Dinas Kebersihan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dimengerti oleh komputer. Analisa dan perancangan akan diterjemahkan kedalam

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dimengerti oleh komputer. Analisa dan perancangan akan diterjemahkan kedalam BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengkonversi hasil analisis dan perancangan sebelumnya kedalam sebuah bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer.

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Saat ini, sistem peminjaman dan pengembalian buku yang dilakukan di perpustakaan SMA Karya Pembangunan 2 Bangun masih menggunakan

Lebih terperinci

Sistem Informasi Manajemen Pembangunan Perumahan Pada PT. Tunas Visi Pratama

Sistem Informasi Manajemen Pembangunan Perumahan Pada PT. Tunas Visi Pratama Sistem Informasi Majemen Pembgun Perumah Pada PT. Tunas Visi Pratama M. Azief Fachreza (aziefreza@yahoo.co.id) Kirta Maha Bretta (kirta.mb@yahoo.com) Wiwatining, Ir, M.T.I (wi@mdp.ac.id) Jurus Sistem Informasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sehingga aplikasi ini dapat berjalan dengan baik.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sehingga aplikasi ini dapat berjalan dengan baik. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi program merupakan suatu tahap penerapan dari analisis dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Adapun kebutuhan sistem ini

Lebih terperinci

TUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM :

TUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM : TUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM : 10512318 Kelas : Sistem Informasi 8 Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini akan menjelaskan pendahuluan yang terkait dengan Modul Penjualan dalam e-commerce Studi Kasus pada PT X, sebagai berikut : 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan majunya perkembangan

Lebih terperinci

Rancang Bangun Sistem Informasi Pelelangan Ikan Berbasis Web Pada Tempat Pelelangan Ikan Kabupaten Situbondo Jawa Timur

Rancang Bangun Sistem Informasi Pelelangan Ikan Berbasis Web Pada Tempat Pelelangan Ikan Kabupaten Situbondo Jawa Timur Jurnal Transistor Elektro dan Informatika (TRANSISTOR EI) Vol. 1, No. 2, Oktober 2016, pp. 22~36 22 Rancang Bangun Sistem Informasi Pelelangan Ikan Berbasis Web Pada Tempat Pelelangan Ikan Kabupaten Situbondo

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah MU Design Shop merupakan usaha mandiri yang bergerak dibidang penjualan barang yaitu penjualan jersey-jersey MU, T-shirt, jaket MU, tas, dan assesoris Manchester

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metode Pengembangan Sistem Proses pengembangan sistem pada penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). SDLC merupakan sebuah siklus pengembangan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Langkah implementasi merupakan langkah yang dilaksanakan sebagai bentuk integrasi dari perancangan sistem yang akan diaplikasikan pada sistem yang dirancang.

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses

Lebih terperinci

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG Helda Yudiastuti 1) Siti Sa uda 2) 1) Sistem Informasi Universitas Bina Darma Jl. A.Yani No.3, Palembang 30265 Indonesia

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh : Febri Tri Kurniawan PROGRAM STUDI

Lebih terperinci