PEMANFAATAN GPS DAN ACCELEROMETER PADA MOBILE DEVICE UNTUK TRACKING DAN PERHITUNGAN KALORI SAAT BEROLAHRAGA

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PEMANFAATAN GPS DAN ACCELEROMETER PADA MOBILE DEVICE UNTUK TRACKING DAN PERHITUNGAN KALORI SAAT BEROLAHRAGA"

Transkripsi

1 PEMANFAATAN GPS DAN ACCELEROMETER PADA MOBILE DEVICE UNTUK TRACKING DAN PERHITUNGAN KALORI SAAT BEROLAHRAGA Esther Irawati Setiawan, S.Kom, M.Kom Fransiskus Verdian Sudjatmika, S.Kom ABSTRAK Dewasa ini, mobile device telah dilengkapi dengan berbagai aplikasi yang dapat mendukung penggunanya dalam aktivitas kesehariannya. Salah satu kategori aplikasi yang tersedia adalah pendamping saat berolahraga. Namun aplikasi yang tersedia saat ini tidak dilengkapi dengan data-data secara real time dari user sehingga user dapat mengetahui hasil dari olahraga yang dilakukannya. Karena itu, dikembangkanlah aplikasi mobile device yang diberi nama Droid Sport Assistant pada Android. Aplikasi ini dapat melakukan tracking berbagai aktivitas olah raga yang dilakukan oleh user sehingga user bisa mendapatkan hasil aktivitas yang dilakukannya secara real time. Penggunaan accelerometer cukup membantu dalam beberapa aktivitas seperti sit up contohnya, sehingga data-data dari user dapat dikalkulasi dengan menggunakan metode MET yang memerlukan data dari accelerometer. Penghitungan kalori dengan metode yang berbeda pada tiap aktivitas seperti Sit Up menggunakan MET dan running dengan menggunakan perhitungan berdasarkan jarak dan kecepatan dapat membuat perhitungan lebih akurat dibandingkan dengan menggunakan satu metode yang sama pada tiap aktivitas. Penghitungan seperti penghitungan heart rate range membutuhkan data-data spesifik dari user berupa umur user, sedangkan penghitungan kalori terbakar membutuhkan berat, tinggi, serta usia user sekarang beserta pengkalkulasian data seperti kecepatan dan jarak yang ditempuh memerlukan pengambilan data melalui satelit gps yang berada dekat dengan user. Sebagai fitur pelengkap, user juga bisa melihat contoh-contoh jenis olahraga pada empat macam kategori seperti abs, arm, calf, dan chest. Aplikasi ini juga menyediakan fitur untuk mengatur routine yang dapat dilakukan oleh user setiap harinya, dan fitur reminder memudahkan user untuk mengingat waktu yang telah ditentukan oleh user untuk melakukan aktivitas olahraga. Pada fitur personal score user dapat melakukan backup data-data dari aktivitas yang telah dilakukan oleh user pada server aplikasi ini. Kata kunci: mobile device programming, gps, accelerometer, android ABSTRACT Nowadays, a variety of applications for mobile devices are available to support users in their daily activities. One category of applications available is sport. Out of so many available sports applications, only a few applications that provide feature to give information in real time, and neither provides outcome of the exercise done. The objective of the development of Droid Sport Assistant Application on Android is to help users who are exercising by performing tracking of activities undertaken by the user so the user can get the data feedback done in real time. The use of the accelerometer is quite helpful in some activities such as sit ups, so that data from the user can be calculated by using the MET method that requires data from the accelerometer. The calculation of calories which is done by different methods on each activity such as Sit Up will be done by MET calculation and running by using a calculation based on the distance and speed can improve the accuracy of calculation to be better than using a similar method on each activity. Calculations like heart rate range and the number of calories burned calculation require specific data from the user such as user age, height, and weight of present, and data estimation such as speed and distance traveled requires loading data via GPS satellites that are close to the user. Users can also look at the samples of exercise in four categories such as abs, arm, calf, and chest. The application also provides features to manage activities routine that can be done by the user daily, and the 15

2 DINAMIKA TEKNOLOGI April 2012 Vol. 5; No. 1; Hal. 1-7 reminder feature to facilitate user to remember the specified time by the user to perform sports activities. In the personal score features, user can upload data from the activity that has been done by the user on the server of this application. Keywords: mobile device programming, android, gps, accelerometer. PENDAHULUAN Dewasa ini teknologi mobile device smart phone berkembang pesat di kehidupan masyarakat. Berbagai aplikasi tersedia pada mobile device, dari aplikasi permainan hingga aplikasi dalam bidang olahraga. Dari sekian banyak aplikasi olahraga yang tersedia, hanya sedikit aplikasi yang menyediakan fitur untuk memberikan informasi secara real time. Kebanyakan fitur yang disediakan adalah stopwatch yang hanya berguna untuk memberikan data durasi waktu yang dipakai user untuk melakukan latihan. Oleh karena itu, dikembangkanlah suatu aplikasi yang dapat memberikan berbagai macam informasi olah raga secara real time kepada user. Informasi yang diberikan antara lain mengenai banyak kalori yang perlu terbakar dalam aktifitas olahraga, detak jantung efektif dari user agar dapat berolahraga dengan baik, jalur lari yang telah dilewati user, contoh-contoh cara workout yang baik dan benar, serta jumlah latihan yang telah dilakukan oleh user dengan memanfaatkan hardware accelerometer dan gps yang dimiliki Android. Adapun target dari pengguna aplikasi ini adalah masyarakat remaja ataupun dewasa, yang bisa menggunakan aplikasi Android secara fasih dan menyukai aktifitas olahraga. Tujuan pembuatan aplikasi Droid Sport Assistant pada Android ini adalah agar aplikasi ini dapat membantu user yang sedang berolahraga dengan memberikan data-data secara real time dari user, seperti heart rate range, jumlah kalori yang terbakar, kecepatan, jarak yang ditempuh, dan lainlain, sehingga user dapat melakukan kegiatan olahraga secara efektif dan efisien. TEORI PENUNJANG Teori-teori yang akan dijelaskan pada bagian ini adalah yaitu platform Android beserta dengan accelerometer dan GPS, teori perhitungan kalori serta perhitungan right heart zone yang dimanfaatkan untuk pengembangan aplikasi ini. 1. Android Android merupakan platform untuk mobile device. Platform yang dimaksud meliputi Operating System, middleware, dan aplikasi-aplikasi utama. Aplikasi pada Android dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman berbasis Java yang dijalankan oleh Dalvik (virtual machine untuk Android). Platform Android bersifat open source dan seluruh source code (termasuk jaringan dan telepon) berada di bawah lisensi Apache. Gambar 1. Arsitektur Android Arsitektur Android dibagi menjadi 5 lapisan yaitu Linux Kernel, Libraries, Android Runtime, Application Framework, dan Applications. 2. GPS dan Google Maps API Mobile device yang dilengkapi dengan GPS dapat mendeteksi posisi pengguna saat ini dengan memberikan output koordinat lintang dan bujur. Pada Android, informasi posisi pengguna dapat diperoleh dari satelit atau bts (cell tower). Tracking aktivitas olah raga pada aplikasi ini ditampilkan pada peta yang disediakan oleh Google Maps API untuk Android. Google Maps adalah sebuah layanan peta dunia online dan gratis yang dikembangkan oleh Google. Google Maps akan memberikan gambar peta dari lokasi yang dicari yang dapat digeser untuk melihat gambar daerah di sekeliling lokasi. Google Maps juga dilengkapi dengan fitur satellite view yang akan 16

3 menampilkan gambar yang diperoleh dari satelit. Selain itu, Google juga menyediakan service berupa Google Maps API bagi para pengembang aplikasi agar dapat menggunakan layanan Google Maps pada aplikasi yang dibuat. Service yang disediakan bersifat gratis, namun terdapat batasanbatasan untuk setiap service yang digunakan. 3. Accelerometer Accelerometer, seperti namanya adalah hardware yang digunakan untuk mengukur akselerasi Android. Seringkali disebut juga sebagai sensor gravitasi. Accelerator umumnya digunakan untuk mengukur perubahan kecepatan gerakan dari android dan juga arah dari android tersebut. Pengukuran gerakan dari android itu sendiri terbagi dalam tiga dimensi. Yaitu dimensi X-Axis, dimensi Y-Axis, dan terakhir adalah dimensi Z-Axis. Gambar 2. Dimensi Gerakan dan Arah Accelerometer 4. Perhitungan Kalori Perhitungan kalori dilakukan dengan mengkalkulasikan BMR yaitu Basal Metabolic Rate. Ini adalah jumlah kalori yang dibutuhkan untuk mempertahankan berat yang dimiliki sekarang, tanpa memperhitungkan aktifitas fisik yang dilakukan. Cara terbaik untuk melakukan penghitungan BMR adalah dengan Harris-Benedict Equation. Formula yang dipakai berbeda untuk pria dan wanita. Pria: 66 + (6.23 x Berat) + (12.7 x Tinggi) - (6.8 x Usia) Wanita: (4.35 x Berat ) + (4.7 x Tinggi) - (4.7 x Usia) Berat badan terhitung dalam skala pound, dan tinggi badan terhitung dalam skala inci. Pada aplikasi yang dikembangkan, user bisa memilih skala satuan yang paling dikenal olehnya antara lain kilogram / pound dalam berat, serta meter, sentimeter, atau inci dalam hal tinggi, dan kemudian pengkonversian skala satuan tersebut akan diproses secara otomatis oleh aplikasi ini sendiri. Kalkulasi dilanjutkan dengan pembagian aktifitas olahraga dalam seminggu (sedentary, light, moderate, dan very active). Dari pembagian itu, kalkulaksi dilakukan dengan menyesuaikan BMR dengan skala aktifitas yang dilakukan oleh user. Sedentary (Tidak berolahraga): BMR = BMR * 1.2 Moderate (1-3 kali seminggu): BMR = BMR * Active (lebih dari 3 kali seminggu): BMR = BMR * 1.55 Setiap kali user mengalami penambahan atau pengurangan berat maka kalori yang diperlukan memerlukan penghitungan ulang. Penghitungan kalori yang terbakar menggunakan formula yang berbeda. Formula tersebut yaitu : Jumlah Kalori terbakar = (MET Value ) * (BMR/1440) * (Durasi aktifitas dalam menit) MET adalah nilai metabolic ekuivalen yang berbeda pada tiap aktifitas. Data dari MET ini didapatkan dari buku karangan Stephen Hermann yang berjudul 2011 Compendium of Physical Activities Tracking Guide Tabel 1. MET Value Aktivitas MET Value Push Up 8 Sit Up 8 5. Perhitungan Right Heart Zone Heart rate zone perlu dihitung agar pembakaran kalori dapat dilakukan secara efektif dan maksimal. Kalkulasi heart rate zone ini didasarkan pada umur dan berat yang dimiliki user sekarang. Kalkulasi ini dilakukan dengan formula: Low Right Heart Rate Zone = (220 usia) * 0.55 Max Right Heart Rate Zone = (220 usia) * 0.9 Dengan catatan low right heart rate zone adalah batas bawah detak jantung efisian yang dimiliki oleh user sedangkan max heart rate zone adalah batas atas detak jantung efisien yang dimiliki oleh user. DESKRIPSI SISTEM Sistem yang dikembangkan terdiri dari dua bagian yaitu server dan client. Server hanya digunakan untuk penyimpanan informasi aktifitas pengguna, sedangkan proses perhitungan kalori dan tracking dilakukan di client. Selain itu, sistem juga menggunakan web service dari Google untuk menampilkan peta yaitu Google Map API. Client 17

4 DINAMIKA TEKNOLOGI April 2012 Vol. 5; No. 1; Hal. 1-7 yang merupakan aplikasi Android mencakup enam modul utama yaitu workout, routine, personal score, log, reminder dan option. Tiap modul mempunyai sub modul masing-masing kecuali modul reminder dan modul option sendiri pada web server aplikasi ini. Pengembangan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL. Jenis aktifitas yang dihitung secara real time adalah lari, push up, dan juga sit up. Perhitungan kalori untuk aktivitas lainnya hanya perkiraan kalori yang terbakar berdasarkan durasi dan jenis aktivitas yang dilakukan oleh user. Pada workout Abs, Arm, Cardio, Chest, Leg Workout, selain aplikasi berperan sebagai assistant counter, juga menunjukkan contoh gerakan AB yang benar. Fitur ini juga akan menunjukkan 10 jenis latihan AB yang ada dan pengukuran waktu, serta jumlah set-set latihan yang tersisa. Dilengkapi juga dengan gambar yang menunjukkan cara latihan yang benar. Gambar 3. Menu Utama dan Menu Workout Modul pertama adalah modul workout. Modul ini terbagi menjadi dua sub modul yaitu info workout dan tracking workout. Info workout merupakan sub modul dari workout yang berfungsi untuk menunjukkan detail suatu olah raga berdasarkan atas empat jenis kategori yaitu Arm Workout, Abs Workout, Calf Workout, serta Chest Workout. Untuk setiap aktivitas olah raga akan ditunjukkan pula kalori yang terbakar setelah aktivitas dilakukan. Kalkulasi pembakaran ataupun penambahan kalori dari aktifitas yang dilakukan maupun kalori yang tergantung pada makanan yang diinputkan oleh user. Fitur ini terdapat di semua mode workout yang ada di aplikasi ini. Penghitungan pada aplikasi ini dibagi tiga. Pertama adalah kalkulasi kalori yang terbakar pada aktifitas yang dijalankan oleh user (push up, sit up, berlari, dan lain-lain), perhitungan kalori yang diperlukan untuk terbakar pada keseharian user (daily calory burned), serta data-data kalori yang tergantung pada makanan yang menggunakan database. Perhitungan kalori kebanyakan dilakukan dengan menggunakan fitur accelerometer dan penghitungan dengan menggunakan rumus matematika seperti yang terdapat pada teori penunjang, kecuali pada kalori makanan yang menggunakan database saja. Perhitungan kalori ini memerlukan user untuk menginputkan usia dan berat user sekarang. Tentu saja data-data ini akan masuk ke dalam privacy dan terserah pada user akan ditampilkan atau tidak pada database website aplikasi ini. Data tersebut diupload menggunakan web service yang dibuat Pada Sit Up Workout adalah fitur dimana aplikasi berperan sebagai assistant counter, juga menunjukkan contoh gerakan Sit Up yang benar. Penghitungan jumlah Sit Up dapat dilakukan menggunakan accelerometer. Dimana posisi Android haruslah di saku pakaian bagian depan. Accelerometer berperan sebagai counter jumlah dari sit up yang telah dilakukan. Dilakukan dengan pengukuran axis orientasi arah dari Android terlebih dahulu. Umumnya dengan orientasi arah y-axis -90 derajat dimana bagian atas dari android mengarah ke atap. Baru kemudian jumlah sit up yang dapat dilakukan diukur dengan menggunakan sensor pergerakan accelerometer menggunakan arah y-longitudinal dan z-vertical. Arah x-lateral tidak dipakai. Jika y menghasilkan angka positif berarti user sedang bergerak mengarah ke depan, dan angka negatif berarti sedang bergerak ke arah belakang. Jika angka negatif dan positif ditemui barulah counter jumlah sit up bertambah. Selain itu juga terdapat counter lain berupa jumlah kalori yang terbakar selama latihan. Sub modul kedua yaitu Tracking workout adalah modul yang digunakan untuk mengaktifkan fungsi tracking pada aplikasi ini. 18

5 Gambar 4. Tracking Terdapat tiga fungsi tracking workout pada aplikasi ini. Antara lain running, push up, dan fungsi terakhir adalah sit up. Tracking pada tiap aktivitas akan dicatat pada table log untuk kemudian dapat dilihat dan dihitung kalori yang terbakar pada waktu user melakukan aktivitas tersebut. Fitur run tracking digunakan untuk mentracking jalur yang dilalui user dengan menggunakan penggambaran peta. Pada fitur ini juga disediakan distance dan juga reminder untuk memberitahukan pada user jarak yang sudah dicapai maupun sisa jarak yang ingin dicapai. Fitur ini menggunakan GPS yang sudah terdapat di dalam Android, dimana pada aplikasi ini terdapat service yang berguna untuk mendeteksi satelit yang ada pada sekitar pemakainya, dan mentracking kecepatan, jarak yang telah dicapai user dan lain-lain. Jika tiba-tiba koneksi terputus (umumnya karena koneksi internet terganggu ataupun tidak ditemukan satelit di sekitar pemakai) maka service akan memberikan notifikasi kepada user bahwa tidak ditemukan satellite. Pada mode online, user akan diberi tampilan suatu peta (dibuat dengan menggunakan fitur Google Map, kemudian peta tersebut akan diberikan garis jalur user berlari. Terdapat voice feedback setiap 500 meter, dan setiap 1 kilometer pada peta akan diberikan marker dan data-data pada saat itu akan dicatat. Pada akhir aktifitas, user akan diberikan data hasil berupa jumlah kalori yang terbakar, ratarata kecepatan, waktu yang dibutuhkan ketika mencapai jarak tertentu, dan lain-lain. User kemudian bisa mengupload hasilnya di server dan bersaing dengan user lain yang terdaftar sebagai temannya di website tersebut. Dengan fitur ini diharapkan user dapat memiliki jiwa kompetitif sehingga menarik user untuk menjadi lebih maju dan semakin terpacu untuk berolahraga. Jika user berlari sepanjang 5 mil dalam waktu 1 jam maka jumlah kalori yang terbakar adalah kalori, terhitung sebagai berikut Berat Badan = 70 kg = 70 * 2.2 = 154 lbs (pound) Total kalori terbakar per mil = 0.75 * 154 = Total kalori terbakar 5 mil = * 5 = kalori Data ini kemudian dimasukkan ke dalam database dari runtracking dan user dapat melihat hasil dari aktifitasnya sewaktu-waktu. Modul kedua adalah modul routine, dimana pada modul tersebut digunakan untuk melihat jadwaljadwal aktivitas yang dapat dilakukan oleh user. Baik routine yang berasal dari database aplikasi ini, maupun routine yang dibuat sendiri oleh user. Modul ini terbagi menjadi tiga submodul, antara lain list routine, detail routine, serta sub modul terakhir adalah add new routine. List routine adalah submodul yang berguna untuk memberikan daftar routine yang ada, baik yang berasal dari aplikasi ini maupun routine yang dibuat oleh user sendiri. Submodul kedua detail routine adalah module yang berfungsi untuk melihat detail jadwal dari routine yang dipilih oleh user. Sub modul terakhir yaitu add new routine adalah modul yang digunakan agar user dapat memasukkan routine mereka sendiri, sehingga routine tidak hanya berasal dari database aplikasi ini saja. Modul ketiga adalah modul personal score. Modul ini menangani segala sesuatu yang berhubungan dengan data personal score milik user. Modul ini terbagi menjadi dua sub modul yaitu detail personal score dan upload personal score. Pada detail personal score, user dapat melihat data-data dari personal score yang dimilikinya. Data-data tersebut kemudian dapat diupload ke server dengan menggunakan koneksi internet dan username yang sudah terdaftar di server. Hal mengenai upload ditangani oleh submodul kedua dari personal score yaitu submodul upload personal score. Pengukuran kalori yang terbakar pada saat lari memiliki formula yang berbeda, formula yang dipakai adalah: Total kalori yang terbakar per mil = 0.75 * Berat badan (pound) 19

6 DINAMIKA TEKNOLOGI April 2012 Vol. 5; No. 1; Hal. 1-7 Gambar 5. Menu Log dan Personal Score Kemudian modul selanjutnya adalah modul Log, yaitu modul yang digunakan untuk pengaturan log dari aktivitas tracking pada aplikasi ini. Modul ini mempunyai tiga submodul, antara lain: log aktivitas, set objective weight, dan submodul terakhir adalah calorie counter. Submodul log aktivitas adalah submodul yang menangani pencatatatan data tracking pada aktivitas yang ada pada aplikasi ini, antara lain running, push up, serta sit up. Submodul ini juga digunakan ketika menampilkan data log pada menu log. Submodul kedua adalah set objective weight, yaitu submodul yang menangani pencatatan berat yang ingin dicapai user. Pencatatan berat ini digunakan untuk aplikasi menghitung berapa kalori yang diperlukan terbakar untuk mencapai berat tersebut. Submodul ketiga dan terakhir dari log ini adalah calorie counter. Yaitu submodul yang menangani penghitungan kalori yang akan ditampilkan pada menu log. Pada modul pengaturan reminder, user dapat mengatur waktu notifikasi alarm sesuai dengan keinginan masing-masing user. Kemudian pada jam yang ditentukan, aplikasi ini akan mengeluarkan notifikasi alarm sesuai dengan waktu pada modul reminder ini. Modul terakhir adalah modul option yang digunakan untuk mengatur konfigurasi dari aplikasi ini, pengaturan datdl,abase serta suara terdapat pada modul ini. UJI COBA Tahap ini dilakukan dengan tujuan untuk menguji funsionalitas sistem dan kemampuan yang dimiliki oleh sistem. Tahap ini lebih dikenal dengan istilah testing. Tahapan testing ini akan menemukan keterbatasan yang dimiliki oleh sistem dan menguji sejauh mana sistem dapat berjalan dengan baik. Testing merupakan tahap penting untuk memberikan gambaran apakah sistem yang dibuat telah sesuai dengan harapan. Uji coba fungsionalitas bertujuan untuk memastikan fungsi-fungsi yang telah dibuat berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Selain itu, dilakukan pula uji coba komunikasi dengan server untuk mengetahui waktu yang dibutuhkan. Berdasarkan hasil uji coba, proses login lebih sedikit memakan waktu karena jumlah data yang dikomunikasikan tidak sebanyak proses lainnya. Lama proses ditentukan berdasarkan banyak data yang akan dikomunikasikan serta kecepatan koneksi internet yang ada. Semakin banyak data yang dikomunikasikan, maka semakain banyak waktu yang dibutuhkan dan semakin cepat koneksi internet, maka semakin singkat waktu yang dibutuhkan untuk proses pertukaran data. Uji coba juga dilakukan dengan pembagian kuesioner kepada beberapa responden yang terdiri dari 20 orang yang berusia antara tahun. Kuesioner terdiri dari dua bagian utama. Bagian pertama adalah latar belakang yang berisi tentang alasan perlunya dibuat aplikasi ini. Dari hasil kuesioner, ternyata sebagian besar user sering berolahraga dan berkompetisi dengan rekannya, namun tidak terlalu banyak user yang memanfaatkan ponsel mereka untuk membantu melihat proses aktivitas yang mereka lakukan. Bagian kedua adalah bagian manfaat yang berisi hasil uji coba yang dilakukan oleh responden terhadap aplikasi ini. Hasil kuesioner menunjukkan bahwa aplikasi Droid Sport Assistant ini membantu pengguna dalam melakukan tracking aktivitas olahraga, dengan cara penggunaan yang cukup mudah dan bisa memberikan keterangan mengenai contoh olahraga dan makanan nutrisi dengan cukup jelas. Fitur routine dalam aplikasi ini pun cukup membantu dalam mengatur jadwal aktivitas olahraga dengan penambahan routine cukup mudah untuk dilakukan.. KESIMPULAN Berikut ini adalah kesimpulan-kesimpulan yang didapat selama pengembangan aplikasi Droid Sport Assistant pada mobile device berbasis Android: 1. Penggunaan accelerometer cukup membantu dalam beberapa aktivitas seperti sit up contohnya, sehingga data-data dari user dapat dikalkulasi dengan menggunakan metode MET yang memerlukan data dari accelerometer. 2. Penghitungan kalori dengan metode yang berbeda pada tiap aktivitas seperti Sit Up menggunakan MET dan running dengan menggunakan perhitungan berdasarkan jarak dan kecepatan dapat membuat perhitungan lebih akurat dibandingkan dengan menggunakan satu metode saja. 3. Penghitungan heart rate range dan jumlah kalori terbakar membutuhkan data-data spesifik dari 20

7 user berupa umur, tinggi, dan berat badan user sekarang. 4. Pengkalkulasian data seperti kecepatan dan jarak yang ditempuh memerlukan pengambilan data melalui satelit gps yang berada dekat dengan user. DAFTAR PUSTAKA 1. Conder, Shane; Darcey, Lauren Android Wireless Application Development. 2. Disabled World How to Count and Calculate Calories. diakses 24 April Friel, Joe Total Heart Rate Training : Customize and Maximize Your Workout Using a Heart Rate Monitor. 4. HeartMonitors.Com Heart Rate Training Zone Calculator. diakses 24 April Hermann, Stephen Compendium of Physical Activities Tracking Guide. 6. IlmuKomputer.com Java Web Service menggunakan Apache Axis. diakses 20 April Livestrong Calculating BMR and RMR php, diakses 24 April

APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID Ahmad Habib, Skom., MM., Achmad Dicky Wibowo TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 SURABAYA

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner. ABSTRAK Teknologi sudah menjadi kebutuhan pelengkap di lingkungan masyarakat sekarang ini. Proses penelusuran informasi secara manual yang membutuhkan waktu yang lama untuk menemukan tempat atau lokasi

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : Android, diet, aplikasi diet, RMR, dan Kalori. vii

ABSTRAK. Kata kunci : Android, diet, aplikasi diet, RMR, dan Kalori. vii ABSTRAK Aplikasi diet merupakan aktivitas yang dilakukan aplikasi mobile untuk membantu para pelaku diet dalam menjalani program diet mereka sendiri. Aplikasi Help Me On Diet dibuat untuk membantu pelaku

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat.

BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat. BAB III LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat. 3.1. Definisi Parkir Menurut Andi Prasetya Utomo (2013), parkir merupakan keadaan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar perangkat yang telah menggunakan sistem

Lebih terperinci

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN... DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... KATA PENGANTAR... v vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... x xi DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: Layanan Pesan Antar Makanan, E-tracking, GPS, Android, Cloud. vii

ABSTRAK. Kata Kunci: Layanan Pesan Antar Makanan, E-tracking, GPS, Android, Cloud. vii ABSTRAK Layanan Pesan antar makanan merupakan salah satu layanan unggulan yang ditawarkan oleh restoran. Layanan pesan antar makanan pada restoran umumnya menggunakan metode pemesanan melalui telepon.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyampaian informasi yang bisa diakses setiap orang kapan saja dan dimana saja,

Lebih terperinci

1.1. Latar Belakang Masalah

1.1. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi khususnya dibidang mobile semakin pesat, khususnya teknologi informasi dan komunikasi. Dengan perkembangan teknologi yang maju, maka

Lebih terperinci

APLIKASI REMINDER PADA ANDROID MOBILE DEVICE

APLIKASI REMINDER PADA ANDROID MOBILE DEVICE ISSN 1858-4667 JURNAL LINK VOL 20/No. 1/Maret 2014 APLIKASI REMINDER PADA ANDROID MOBILE DEVICE Devi Dwi Purwanto Jurusan Sistem Informasi, Sekolah Tinggi Teknik Surabaya Abstrak Aplikasi Android sudah

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI OLAHRAGA RUNCYCLING MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI OLAHRAGA RUNCYCLING MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2017, pp. 527~531 527 PEMBUATAN APLIKASI OLAHRAGA RUNCYCLING MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID Suryanto AMIK BSI Jakarta

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Pada bab ini dijelaskan mengenai prosedur yang berjalan dan yang diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma

Lebih terperinci

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB 3 LANDASAN TEORI BAB 3 LANDASAN TEORI Bab ini akan membahas hal-hal yang mendasari dibuatnya aplikasi JOGIFT, arsitektur, bahasa pemrograman dan tools yang digunakan dalam pembuatan aplikasi JOGIFT. 3.1 Produk Pengertian

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM. orang responden yaitu member Atlas Sports Club Surabaya, bahwa sebanyak

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM. orang responden yaitu member Atlas Sports Club Surabaya, bahwa sebanyak BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM 3.1 Analisa Permasalahan Berdasarkan hasil survei yang telah dilakukan pada member Atlas Sports Club Surabaya, banyak diantara member yang tidak menggunakan jasa Personal

Lebih terperinci

BAB IV UJI COBA DAN ANALISA

BAB IV UJI COBA DAN ANALISA BAB IV UJI COBA DAN ANALISA Pada tahap ini dilakukan pengujian terhadap aplikasi yang telah dibuat untuk mengetahui apakah program telah dapat berjalan dan bekerja sebagaimana yang diharapkan. Selain itu

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI PITFIT BERBASIS ANDROID UNTUK PENCATATAN WAKTU, JARAK TEMPUH DAN KALORI MENGGUNAKAN METODE HARRIS BENEDICT

RANCANG BANGUN APLIKASI PITFIT BERBASIS ANDROID UNTUK PENCATATAN WAKTU, JARAK TEMPUH DAN KALORI MENGGUNAKAN METODE HARRIS BENEDICT RANCANG BANGUN APLIKASI PITFIT BERBASIS ANDROID UNTUK PENCATATAN WAKTU, JARAK TEMPUH DAN KALORI MENGGUNAKAN METODE HARRIS BENEDICT TUGAS AKHIR DIDA PUTRA PERDANA 1102002015 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dengan olahraga latihan angkat beban (weight lifting), aerobik (aerobics) dan

BAB I PENDAHULUAN. dengan olahraga latihan angkat beban (weight lifting), aerobik (aerobics) dan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Fitness adalah aktivitas yang mampu membuat orang mejadi lebih bugar dengan olahraga latihan angkat beban (weight lifting), aerobik (aerobics) dan pemenuhan nutrisi

Lebih terperinci

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi.

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi. PERANGKAT LUNAK LAYANAN INFORMASI PENCUCIAN KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS MOBILE UNTUK PENGGUNA ANDROID Arif Ichsan F Teknik Informatika, Program Studi Manajemen Informatika, STMIK KOMPUTER NIAGA LPKIA BANDUNG

Lebih terperinci

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi berkembang sangat pesat di era globalisasi saat ini. Teknologi informasi dan komunikasi saat ini telah menjadi bagian

Lebih terperinci

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SHOWROOM DAN BENGKEL MOBIL DI SURABAYA BERBASIS WEB

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SHOWROOM DAN BENGKEL MOBIL DI SURABAYA BERBASIS WEB PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SHOWROOM DAN BENGKEL MOBIL DI SURABAYA BERBASIS WEB Johan Pison Jurusan Teknik Informatika / Fakultas Teknik Universitas Surabaya ti2.jhanz@gmail.com Abstrak - Kesulitan

Lebih terperinci

APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak

APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID Sudra Irawan, Dhamas Noprian Jurusan Teknik Informatika Politeknik Negeri Batam sudra@polibatam.ac.id

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket kereta api online, WAP, XHTML, PHP, Macromedia Dreamweaver, Visual Basic 6.0, MYSQL. vii

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket kereta api online, WAP, XHTML, PHP, Macromedia Dreamweaver, Visual Basic 6.0, MYSQL. vii ABSTRAK Dewasa ini penggunaan internet bukan lagi merupakan sesuatu hal yang asing. Kegunaannya sudah diterapkan pada berbagai bidang kehidupan, salah satunya adalah dunia transportasi. PT.Kereta Api (Persero)

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung)

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung) PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung) 1 Budiman Ruliansyah, 1 Kurnia Muludi, 1 Febi Eka Febriansyah 1 Jurusan Ilmu

Lebih terperinci

SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL

SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 2 No. 9 Juni 2014 7 SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL 1) Barry, 2) Indah Fitri Astuti & 3) Dyna Marisa

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : google map API, internet, lokasi, pendaftaran online, sebaran. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : google map API, internet, lokasi, pendaftaran online, sebaran. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Pada era globalisasi ini perkembangan aplikasi web semakin pesat. Hal ini dapat dilihat dengan bertambah banyaknya website. Banyak instansi yang menggunakan website sebagai media Informasi. Aplikasi

Lebih terperinci

Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Lokasi berbasiskan PyS60 untuk Geo-location Sharing

Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Lokasi berbasiskan PyS60 untuk Geo-location Sharing Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Lokasi berbasiskan PyS60 untuk Geo-location Sharing Wima Sigit Sevanda 5105100080 Pembimbing : Wahyu Suadi, S.Kom, M.Kom MM Permasalahan Where am I? Can I let

Lebih terperinci

NAVIGASI PERANGKAT BERGERAK DI LINGKUNGAN ITS MENGGUNAKAN PLATFORM WIKITUDE

NAVIGASI PERANGKAT BERGERAK DI LINGKUNGAN ITS MENGGUNAKAN PLATFORM WIKITUDE NAVIGASI PERANGKAT BERGERAK DI LINGKUNGAN ITS MENGGUNAKAN PLATFORM WIKITUDE Ridho Rahman Hariadi 1), Imaduddin Al Fikri 2), dan Darlis Herumurti 3) 1, 2, 3) Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 26 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metode Analisis Metode analisis yang akan digunakan adalah metode aliran data, metode ini memmiliki konsep yaitu bagaimana data mengalir sesuai dengan struktur model

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 1.1. TINJAUAN PUSTAKA Ilham (2014), Hasil dari aplikasi yang dibuat adalah memudahkan pengaksesan atau pencarian tempat wisata dan kuliner untuk wisatawan yang ada

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android M. Abdurrozzaq Almuzakki Program Studi Teknik Informatika - S1, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. hasil analisis ini digambarkan dan didokumentasiakan dengan metodologi

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. hasil analisis ini digambarkan dan didokumentasiakan dengan metodologi BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Kegiatan analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan analisis yang berorientasi pada objek-objek yang diperlukan oleh

Lebih terperinci

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB 3 LANDASAN TEORI BAB 3 LANDASAN TEORI Bab ini akan membahas hal-hal yang mendasari dibuatnya aplikasi Futsal Track, arsitektur, bahasa pemrograman dan tools yang digunakan dalam pembuatan aplikasi Futsal Track. 3.1 Arsitektur

Lebih terperinci

Aplikasi Pengambilan Database Mesin Sidik Jari dan Dikirimkan secara Nirkabel ke Smartphone Berbasis Android 2.2

Aplikasi Pengambilan Database Mesin Sidik Jari dan Dikirimkan secara Nirkabel ke Smartphone Berbasis Android 2.2 Aplikasi Pengambilan Database Mesin Sidik Jari dan Dikirimkan secara Nirkabel ke Smartphone Berbasis Android 2.2 Peter Septianus Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik Universitas Kristen Maranatha, Bandung

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x. DAFTAR TABEL... xvi DAFTAR GAMBAR... xviii DAFTAR LAMPIRAN...

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x. DAFTAR TABEL... xvi DAFTAR GAMBAR... xviii DAFTAR LAMPIRAN... DAFTAR ISI Halaman ABSTRAKSI... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x DAFTAR TABEL... xvi DAFTAR GAMBAR... xviii DAFTAR LAMPIRAN... xxvii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Perumusan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. GPS (Global Positioning System) merupakan sistem satelit navigasi dan penentuan posisi.

BAB 1 PENDAHULUAN. GPS (Global Positioning System) merupakan sistem satelit navigasi dan penentuan posisi. BAB 1 PENDAHULUAN 1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang GPS (Global Positioning System) merupakan sistem satelit navigasi dan penentuan posisi. Saat ini GPS sudah banyak digunakan orang di seluruh dunia dalam

Lebih terperinci

MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK

MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK Bagas Tri Pamungkas 1, Abdul Aziz 2 1,2 Teknik Informatika, Fakultas MIPA, Universitas Sebelas Maret Surakarta E-mail: 1 bagas.tp@student.uns.ac.id,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang terletak secara menyebar di kepulauan Nusantara Indonesia, terdapat 6 jenis obyek wisata

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Dari penelitian yang telah dilakukan oleh peneliti- peneliti sebelumnya

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Dari penelitian yang telah dilakukan oleh peneliti- peneliti sebelumnya BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka yaitu : Dari penelitian yang telah dilakukan oleh peneliti- peneliti sebelumnya 1. Kuriunus Mala (2014) melakukan penelitian tentang aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan untuk mengetahui bagaimana alur atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka Parameter Penulis Frans Napitupulu (2011) Abdul Latif (2012) Iqbal Fauzi (2012) Judul Platform Deskripsi Aplikasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. pada zaman dahulu dikenal sebagai Parijs van Java (bahasa Belanda) atau Paris

BAB I PENDAHULUAN. pada zaman dahulu dikenal sebagai Parijs van Java (bahasa Belanda) atau Paris BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kota Bandung (kotamadya) adalah ibu kota provinsi Jawa Barat. Kota ini pada zaman dahulu dikenal sebagai Parijs van Java (bahasa Belanda) atau Paris dari Jawa.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. electronic map yang ditunjukkan oleh garis lintang dan bujur sehingga

BAB I PENDAHULUAN. electronic map yang ditunjukkan oleh garis lintang dan bujur sehingga BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada dasarnya mobile device dibuat dengan tujuan hanya untuk komunikasi suara dan pengiriman pesan. Namun berbeda dengan sekarang, ada beberapa aspek yang membuat komunikasi

Lebih terperinci

Kata Pengantar. 2. Bapak Putu Wira Buana, S.Kom., M.T., selaku pembimbing II yang sudah membimbing dan mengarahlan penulis.

Kata Pengantar. 2. Bapak Putu Wira Buana, S.Kom., M.T., selaku pembimbing II yang sudah membimbing dan mengarahlan penulis. Kata Pengantar Segala puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Y.M.E, penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. Tugas Akhir ini dikerjakan guna memenuhi salah satu syarat kelulusan dari matakuliah

Lebih terperinci

Model Aplikasi Pencarian Letak Rumah Sakit Terdekat Berbasis Android

Model Aplikasi Pencarian Letak Rumah Sakit Terdekat Berbasis Android ISSN: 2089-3787 761 Model Aplikasi Pencarian Letak Rumah Sakit Terdekat Berbasis Android Muhammad Haris Rahman, Taufiq Program Studi Sistem Informasi, STMIK Banjarbaru JL. Ahmad Yani Km. 33,5 Loktabat,

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID 1 PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID Kadek Yudhimas Septyadi Putra 1, Herry Sujaini 2, Tursina 3. Program Studi Informatika Universitas Tanjungpura 1,2,3.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. kompleks. Oleh karena itu pada smartphone banyak digunakan berbagai teknologi

BAB I PENDAHULUAN. kompleks. Oleh karena itu pada smartphone banyak digunakan berbagai teknologi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam dunia teknologi yang semakin berkembang ini semakin dinamis dan sangat dibutuhkan oleh manusia, efisiensi menjadi salah satunya yang menjadi sangat penting.

Lebih terperinci

GAME BELAJAR MATEMATIKA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR PADA MOBILE DEVICE BERBASIS ANDROID

GAME BELAJAR MATEMATIKA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR PADA MOBILE DEVICE BERBASIS ANDROID GAME BELAJAR MATEMATIKA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR PADA MOBILE DEVICE BERBASIS ANDROID Ronny Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Teknik Surabaya e-mail: michael.ronny@gmail.com ABSTRAK Teknologi mobile device

Lebih terperinci

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PETA KEPENDUDUKAN, PEREKONOMIAN, PENDIDIKAN DAN KESEHATAN RAKYAT KOTA SURABAYA

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PETA KEPENDUDUKAN, PEREKONOMIAN, PENDIDIKAN DAN KESEHATAN RAKYAT KOTA SURABAYA PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PETA KEPENDUDUKAN, PEREKONOMIAN, PENDIDIKAN DAN KESEHATAN RAKYAT KOTA SURABAYA Gigih Aryo Septian Kurniawan 6104854 Mahasiswa Program Kekhususan Sistem Informasi Jurusan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : android, short message service, autofoward,autoreply,scheduler. v Universitas Kristen Marantaha

ABSTRAK. Kata kunci : android, short message service, autofoward,autoreply,scheduler. v Universitas Kristen Marantaha ABSTRAK Pada saat ini perkembangan teknologi mobile sudah sangat maju, smartphone dan tablet mulai menggantikan notebook. Namun walaupun teknologi mobile sudah berkembang pesat, short message service masih

Lebih terperinci

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan BAB II KAJIAN PUSTAKA A. KARTU KONSULTASI Kartu konsultasi adalah kartu untuk melakukan proses konsultasi atau bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan sebagai bukti mahasiswa

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sekarang ini perkembangan teknologi mobile device sangatlah pesat, dengan banyaknya bermunculan produk baru dari berbagai macam platform dan merk handphone

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA Nama : Refika Latifa Npm : 28109030 Fakultas : Ilmu Komputer

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI STUDENT ACCESS SISTEM ABSENSI MAHASISWA DAN INFORMASI DAFTAR NILAI MAHASISWA PADA SISTEM OPERASI ANDROID Angga Tri Hendratno Univer

PEMBUATAN APLIKASI STUDENT ACCESS SISTEM ABSENSI MAHASISWA DAN INFORMASI DAFTAR NILAI MAHASISWA PADA SISTEM OPERASI ANDROID Angga Tri Hendratno Univer Student absent and Grade Information list Aplication System in Android Operating System Angga Tri Hendratno Undergraduate Program, Faculty of Industrial Engineering, 2010 Gunadarma University http://www.gunadarma.ac.id

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka Penelitian mengenai sistem pelacakan pernah dilakukan sebelumnya oleh Taufiq Hasan yang berjudul Pembangunan Sistem Pencarian Lokasi Kuliner Di Yogyakarta Dengan

Lebih terperinci

BAB 1 Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak

BAB 1 Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak BAB 1 Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak Mahardeka Tri Ananta deka.kelas@gmail.com Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 1 Pokok Bahasan Perkembangan Teknologi Mobile Karakteristik

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH Perkembangan sekolah di Surakarta sangatlah pesat baik itu negeri maupun swasta, banyaknya sekolahan dengan kriteria tersendiri setiap jurusan baik itu sekolah

Lebih terperinci

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB 3 LANDASAN TEORI BAB 3 LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dijelaskan mengenai teori dasar yang digunakan sebagai acuan dalam membuat aplikasi. 3.1. E-Marketplace Online Market adalah salah satu usaha yang dilakukan untuk

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bali dikenal dengan sebutan Pulau Seribu Pura karena sebagian besar Masyarakat Bali beragama Hindu yang mencerminkan kehidupan Ketuhanan dan keagamaan masyarakat yang

Lebih terperinci

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID Oleh : ANDI NUR CAHYO 201151097 SKRIPSI INI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER (S.Kom)

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari pembuatan Sistem Informasi Geografis Lokasi Yang Terkena Dampak Bencana Gunung Sinabung Berbasis Web

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GOOGLE GEARS PADA WINDOWS MOBILE DENGAN STUDI KASUS WEB PENJUALAN BARANG PRANESTI NOVITASARI

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GOOGLE GEARS PADA WINDOWS MOBILE DENGAN STUDI KASUS WEB PENJUALAN BARANG PRANESTI NOVITASARI PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GOOGLE GEARS PADA WINDOWS MOBILE DENGAN STUDI KASUS WEB PENJUALAN BARANG PRANESTI NOVITASARI 5106 100 076 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang cukup pesat saat ini membuat

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI WISATA DI EKS-KARESIDENAN SURAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI WISATA DI EKS-KARESIDENAN SURAKARTA BERBASIS LOKASI PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI WISATA DI EKS-KARESIDENAN SURAKARTA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: Yoseph

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia merupakan negara kepulauan yang secara geografis terletak pada pertemuan empat lempeng tektonik yaitu lempeng Indo Australia, Eurasia dan Pasifik. Pada bagian

Lebih terperinci

PROGRAM APLIKASI MENU PEMESANAN BESERTA TRACK AND RECORD DATA PENGUNJUNG BERBASIS ANDROID PADA WARUNG STEAK & SHAKE

PROGRAM APLIKASI MENU PEMESANAN BESERTA TRACK AND RECORD DATA PENGUNJUNG BERBASIS ANDROID PADA WARUNG STEAK & SHAKE PROGRAM APLIKASI MENU PEMESANAN BESERTA TRACK AND RECORD DATA PENGUNJUNG BERBASIS ANDROID PADA WARUNG STEAK & SHAKE Kornelius Dimas Oktavian Eko Fachtur Rochman 1 Teknik Informatika, Universitas Kanjuruhan

Lebih terperinci

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis PROGRAM APLIKASI PEMESANAN MENU PADA IM CAFÉ N COFFEE MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA BERBASIS ANDROID, PHP DAN MYSQL Hidayat Siddiq Kurniawan Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. penulis berusaha membangun adanya kemudahan dan efisiensi, terutama di sistem

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. penulis berusaha membangun adanya kemudahan dan efisiensi, terutama di sistem BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Dalam mengembangkan sebuah aplikasi (penelitian yang sudah ada) penulis berusaha membangun adanya kemudahan dan efisiensi, terutama di sistem

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BENGKELKU SEBAGAI INFORMASI ALAMAT BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI KOTA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GPS BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BENGKELKU SEBAGAI INFORMASI ALAMAT BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI KOTA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GPS BERBASIS ANDROID PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BENGKELKU SEBAGAI INFORMASI ALAMAT BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI KOTA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GPS BERBASIS ANDROID Rizqi Fitriansyah Antasari 1), Kusrini 2) 1,2) STMIK AMIKOM

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan perangkat komunikasi sejak bertahun-tahun lamanya, mulai dari

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan perangkat komunikasi sejak bertahun-tahun lamanya, mulai dari BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan dunia teknologi komunikasi dewasa ini sangat berpengaruh juga terhadap perkembangan perangkat yang digunakan. Banyak tahapan perkembangan perangkat komunikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bagian ini penulis akan menjelaskan system analisis dan perancangan dalam membuat pembuatan aplikasi ini. Setelah semua kebutuhan selesai dianalisis, maka penulis akan

Lebih terperinci

perlu menentukan titik awal dan titik tujuan secara manual, sistem akan mendeteksi titik posisi user sebagai titik awal dengan GPS yang sudah ada

perlu menentukan titik awal dan titik tujuan secara manual, sistem akan mendeteksi titik posisi user sebagai titik awal dengan GPS yang sudah ada yang hanya berjumlah sembilan milyar unduhan [1]. Salah satu platform aplikasi smartphone yang sedang berkembang saat ini adalah Android. Platform Android yang dikembangkan oleh Google, memiliki nilai

Lebih terperinci

PORTAL PENCARIAN PROPERTI BERBASIS ANDROID DENGAN MEMANFAATKAN GPS DAN GOOGLE MAPS API

PORTAL PENCARIAN PROPERTI BERBASIS ANDROID DENGAN MEMANFAATKAN GPS DAN GOOGLE MAPS API PORTAL PENCARIAN PROPERTI BERBASIS ANDROID DENGAN MEMANFAATKAN GPS DAN GOOGLE MAPS API Ahmad Syauqi, Yuliana Setiowati, Ade Fyrman Dwiputra Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi Sepuluh

Lebih terperinci

Oki Ria Hermawan 1), Harjono 2) Jl. Raya Dukuhwaluh PO. Box 202 Purwokerto )

Oki Ria Hermawan 1), Harjono 2) Jl. Raya Dukuhwaluh PO. Box 202 Purwokerto ) Sistem Informasi Geografis Tempat Wisata di Kabupaten Banyumas Berbasis Android (Geographic Information System of Tourist Sites in Banyumas Regency Based on Android) Oki Ria Hermawan 1), Harjono 2) 1)

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: Blackberry API, Cell Site, Google Maps API, GPS, JSON, Mobile, PHP, Rally, Social Game, Tourism.

ABSTRAK. Kata kunci: Blackberry API, Cell Site, Google Maps API, GPS, JSON, Mobile, PHP, Rally, Social Game, Tourism. ABSTRAK Bandung merupakan kota dengan banyak objek wisata didalamnya. Di sisi lain, perkembangan social game dan smartphone di dunia semakin pesat, tidak terkecuali di Indonesia. Game dan smartphone saat

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI Bab landasan teori akan dijelaskan mengenai teori dasar yang digunakan penulis sebagai acuan dalam pembangunan aplikasi PLESIR. III.1. Pariwisata Pariwisata berasal dari dua kata

Lebih terperinci

Aplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android

Aplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android 1 Aplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android Iqbal Dwiki Kurniawan 5110100070 Dosen Pembimbing : Dwi Sunaryono, S.Kom., M.Kom. Adhatus Solichah A., S.Kom., M.Sc. JURUSAN

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI II-1

BAB II DASAR TEORI II-1 BAB II DASAR TEORI 2.1 Location Based Service. Location Based Service (LBS) atau layanan berbasis lokasi adalah sebuah layanan informasi yang dapat diakses dengan perangkat bergerak melalui jaringan dan

Lebih terperinci

Pengingat Agenda Berdasarkan Konteks Lokasi Menggunakan GPS dengan Algoritma k-nearest Neighbor pada Perangkat Bergerak

Pengingat Agenda Berdasarkan Konteks Lokasi Menggunakan GPS dengan Algoritma k-nearest Neighbor pada Perangkat Bergerak Pengingat Agenda Berdasarkan Konteks Lokasi Menggunakan GPS dengan Algoritma k-nearest Neighbor pada Perangkat Bergerak IVAN AHMED GIOVANNI NRP 5109100042 Dosen Pembimbing I Ary Mazharuddin S., S.Kom.,

Lebih terperinci

MEDIA PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR TINGKAT DUA BERBASIS ANDROID

MEDIA PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR TINGKAT DUA BERBASIS ANDROID MEDIA PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR TINGKAT DUA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan Pendidikan Sarjana Strata Satu (S1) Jurusan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: seminar, forum, registrasi, qr-code, Windows Phone. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: seminar, forum, registrasi, qr-code, Windows Phone. vi Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Aplikasi registrasi seminar dan forum berbasis Windows Phone adalah sebuah aplikasi berbasis mobile (Windows Phone) yang menjadi jembatan antara pihak penyelenggara kegiatan seminar dan forum dengan

Lebih terperinci

Benni Agung Nugroho Jurusan Teknik Informatika, Politeknik Kediri

Benni Agung Nugroho Jurusan Teknik Informatika, Politeknik Kediri PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI SARANA UMUM DI WILAYAH KOTA KEDIRI BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN AKSES SARANA UMUM BAGI MASYARAKAT KOTA KEDIRI DAN PENDATANG Benni Agung Nugroho Jurusan Teknik

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bencana adalah salah satu fenomena alam dapat terjadi setiap saat, dimanapun dan kapanpun sehingga dapat menimbulkan kerugian material dan non-material bagi kehidupan

Lebih terperinci

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY Abstract Mobile tagging offers opportunities such as ease of access to mobile services with a link to the

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi perangkat bergerak (mobile device) berkembang begitu pesat sehingga jika dilihat dari ukuran fisik perangkat tersebut menjadi semakin mengecil

Lebih terperinci

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN Politeknik Elektronika Negeri Surabaya SEJARAH ANDROID Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.

Lebih terperinci

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID HENDRO GUNAWAN No. Mhs : 105301531/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCA SARJANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

BAB II. KAJIAN PUSTAKA

BAB II. KAJIAN PUSTAKA BAB II. KAJIAN PUSTAKA H. Aplikasi Istilah aplikasi berasal dari bahasa inggris application yang berarti penerapan, lamaran ataupun penggunaan. Sedangkan secara istilah aplikasi adalah suatu program yang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang PT. LINKIT360 adalah perusahaan yang bergerak dibidang Teknologi Informasi dan Komunikasi. Saat ini PT. LINKIT360 sudah menjalankan bisnis di 7 negara. Salah satu jenis

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: pemasukan, pengeluaran, keuangan, transaksi, website. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: pemasukan, pengeluaran, keuangan, transaksi, website. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Aplikasi Manajemen Cash On Hand Berbasis Website adalah aplikasi untuk menghitung jumlah pemasukan dan pengeluaran dalam per hari, per bulan, per tahun. Pembuatan aplikasi ini ditujukan agar mempermudah

Lebih terperinci

BAB II. Tinjauan Pustaka Dan Dasar Teori. Tabel 2.1 Tinjuan Pustaka

BAB II. Tinjauan Pustaka Dan Dasar Teori. Tabel 2.1 Tinjuan Pustaka BAB II Tinjauan Pustaka Dan Dasar Teori 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 Tinjuan Pustaka NO Nama Peneliti 1 Ryanda Reza nugraha (2015) 2 Hardika Catur Sapta(2015) 3 Vitaloka Nuristyana (2015) 4 Kuirinus

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pada dasarnya manusia dikenal sebagai makhluk sosial, yang artinya bahwa manusia memiliki kebutuhan dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan manusia lainnya. Komunikasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi khususnya teknologi informasi berbasis Mobile ini, dirasa sangat pesat dan hal ini berpengaruh terhadap aspek pekerjaan. Hampir semua

Lebih terperinci

Perancangan Sistem Komunikasi Training Center X

Perancangan Sistem Komunikasi Training Center X Robby Tan, Kevin Kurniawan Jurusan S1Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Maranatha Jl. Prof. Drg. Suria Sumantri no. 65, Bandung email: robby.tan@itmaranatha.org, kevin.kurniawan@hotmail.com

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Mobile, Smartphone, Teknologi, Wisata

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Mobile, Smartphone, Teknologi, Wisata ABSTRAK Objek wisata merupakan semua tempat atau keadaan alam yang memiliki sumber daya wisata yang dibangun dan dikembangkan sehingga mempunyai daya tarik dan diusahakan sebagai tempat yang dikunjungi

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab tinjauan pustaka ini akan menjabarkan beberapa penelitian yang terlebih dahulu dilakukan sebelum pembangunan e kendaraan berbasis android ini. Berikut adalah beberapa penelitian

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dilakukan monitoring. Dalam melakukan monitoring atau pengawasan sebuah

BAB I PENDAHULUAN. dilakukan monitoring. Dalam melakukan monitoring atau pengawasan sebuah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem informasi manajemen dalam sebuah perguruan tinggi sebagai penunjang segala aktifitas transaksi merupakan hal yang sangat penting, karena dengan adanya sistem

Lebih terperinci

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK SISTEM PEMESANAN TAKSI ONLINE PADA PLATFORM ANDROID

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK SISTEM PEMESANAN TAKSI ONLINE PADA PLATFORM ANDROID APLIKASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK SISTEM PEMESANAN TAKSI ONLINE PADA PLATFORM ANDROID Risdilah Mimma Untsa 1, Aries Pratiarso 2, A. Subhan Khalilullah 2 1 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan

Lebih terperinci

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad APLIKASI PENCARIAN LOKASI SEKOLAH MENGGUNAKAN METODE LBS BERBASIS ANDROID Selvi Isni Hadi Saputri Nuryuliani Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya Pondok Cina Depok ABSTRAK Depok merupakan kota metropolitan

Lebih terperinci

APLIKASI JADWAL MATA KULIAH BERBASIS WEB DAN ANDROID TUGAS AKHIR DISUSUN OLEH: HERI BUDHI ISWANTO TEKNIK INFORMATIKA

APLIKASI JADWAL MATA KULIAH BERBASIS WEB DAN ANDROID TUGAS AKHIR DISUSUN OLEH: HERI BUDHI ISWANTO TEKNIK INFORMATIKA APLIKASI JADWAL MATA KULIAH BERBASIS WEB DAN ANDROID TUGAS AKHIR DISUSUN OLEH: HERI BUDHI ISWANTO 0734010278 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JATIM

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID Penulis : Kristian Ariyanto Zai Jurusan : Teknik Informatika Fakultas : Ilmu

Lebih terperinci