|
|
- Sudirman Sutedja
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Laporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C NIM/ No. Reg. : Nama : Mhd. Syarif Blog : : mhdsyarif.ms@gmail.com Laporan : Modul I Coding 1 Source Code: /*Modul 1*/ //Program C untuk perhitungan luas segitiga //Baris yang diawali dengan tanda // merupakan komentar /*Penulisan komentar juga dapat dibuat di antara tanda awal dan akhir seperti contoh ini */ #define dua 2 //Deklarasi konstanta int main (void) //Fungsi yang harus ada pada setiap program C float a, t, LuasSegitiga; /*Deklarasi variabel. Ini berarti a, t dan LuasSegitiga merupakan variabel bertipe float*/ printf("perhitungan Luas Segitiga \n"); //Perintah output scanf_s("%f",&a); //Fungsi untuk meminta/menerima nilai yang akan dikonversika menjadi nilai float scanf_s("%f",&t); LuasSegitiga = a*t/dua; /*Perintah berupa penugasan perhitungan perkalian*/ /*Salah satu fungsi yang ada pada library stdlib.h*/ return (0); //Nilai balikan fungsi main () adalah 0 /*Perhatikan letak kurung kurawal tutup dan kurung kurawal buka. Perhatikan pula keberadaan tanda ; pada akhir setiap perintah diatas.*/ 1/ 17
2 Deskripsi singkat progam luas segitiga : Program diatas merupakan program untuk mencari luas segitiga Deklarasi a : tipe data float (panjang alas segitiga, dalam cm) t : tipe data float (tinggi segitiga, dalam cm) LuasSegitiga : tipe data float (luas segitiga, dalam cm) Rumus luas segitiga = (a*t)/2 Keterangan, tipe data float meliputi bilangan desimal Hasil program setelah dijalankan, Pada gambar diatas alas diberikan nilai 4 dan tinggi diberikan nilai 6, maka hasil luas segita adalah / 17
3 Coding 2 Source Code Latihan a: #define dua 2 int main (void) float a, t, LuasSegitiga; printf("perhitungan Luas Segitiga \n"); scanf_s("%f",&a); scanf_s("%f",&t); LuasSegitiga = a*t/dua; return (0); Deskripsi singkat latihan a : printf("perhitungan Luas Segitiga \n"); Pada potongan baris diatas jika tanda \n dihapus, hasilnya akan seperti berikut Pada gambar diatas kalimat Alas akan ditampilkan satu baris dengan kalimat Perhitungan Luas Segitiga karna fungsi simbol \n adalah untuk menampilkan pada baris baru (new line). 3/ 17
4 Coding 3 Source Code Latihan b: #define dua 2 int main (void) float a, t, LuasSegitiga; printf("perhitungan Luas Segitiga \n"); scanf_s("%f",&a); scanf_s("%f",&t); LuasSegitiga = a*t/dua; return (0); Deskripsi singkat latihan b: Apabila potongan baris program diatas dihilangkan, hasilnya program tetap bisa dijalankan. 4/ 17
5 Coding 4 Source Code Latihan c: #define dua 2 int main (void) float a, t, LuasSegitiga; printf("perhitungan Luas Segitiga \n"); scanf_s("%f",&a); scanf_s("%f",&t); LuasSegitiga = a*t/dua; return (0); Deskripsi singkat latihan c: Apabila potongan baris program diatas dihilangkan, hasilnya program tetap bisa dijalankan, program tidak akan keluar secara otomatis jika salah satu tombol dijalankan /*Salah satu fungsi yang ada pada library stdlib.h*/ Apabila potongan baris program diatas dihilangkan, hasilnya program tetap bisa jalankan, namun setelah hasil luas segitiga didapatkan program otomatis keluar. 5/ 17
6 Coding 5 Source Code Latihan d: #define dua 2 //Deklarasi konstanta int main (void) //Fungsi yang harus ada pada setiap program C int a, t, LuasSegitiga; printf("perhitungan Luas Segitiga \n"); scanf_s("%f",&a); scanf_s("%f",&t); LuasSegitiga = a*t/dua; return (0); Deskripsi singkat latihan d: int a, t, LuasSegitiga; /*Deklarasi variabel. a, t dan LuasSegitiga merupakan variabel bertipe integer*/ Pada potongan program diatas tipe data variabel a, t, LuasSegitiga adalah integer(int). Keterangan tipe data int adalah bilangan bulat penggunaan memori 2 atau 4 byte. Hasil dari program diatas adalah Kenapa hasil luas segitiga = , karna pada program masih mengggunakan %f, simbol %f merupakan simbol yang akan dikonversikan menjadi nilai bertipe float, sedangkan tipe data pada program diatas adalah int. 6/ 17
7 Coding 6 Source Code Latihan e: #define dua 2 //Deklarasi konstanta int main (void) //Fungsi yang harus ada pada setiap program C int a, t, LuasSegitiga; printf("perhitungan Luas Segitiga \n"); scanf_s("%d",&a); scanf_s("%d",&t); LuasSegitiga = a*t/dua; printf("luas Segitiga = %d \n", LuasSegitiga); return (0); Deskripsi singkat latihan e: Simbol %f pada potongan diatas diubah menjadi %d Hasilnya seperti gambar dibawah, luas segitiga adalah 12. fungsi simbol %d merupakan simbol yang akan mengkonversikan menjadi nilai bertipe int 7/ 17
8 Coding 7 Source Code Latihan f: /*Program perhitungan luas lingkaran*/ main (void) float pi,r,luaslingkaran; printf("program untuk menghitung luas lingkaran \n"); printf("masukkan Nilai Jari-jari = "); scanf_s("%f",&r); pi= ; LuasLingkaran=pi*r*r; printf("luas segitiga=%f\n",luaslingkaran return(0); Deskripsi singkat latihan f: Program diatas merupakan program untuk mencari luas lingkaran Deklarasi pi : tipe data float (nilai konstanta ) r : tipe data float (jari-jari lingkaran) LuasLingkaran : tipe data float (luas lingkaran) Rumus luas lingkaran = pi*r*r Keterangan, tipe data float meliputi bilangan desimal Pada gambar diatas nilai jari-jari adalah 3, hasil luas lingkaran adalah / 17
9 int main (void) //Fungsi yang harus ada pada setiap program C float pi,r,luaslingkaran; /*Deklarasi variabel. luas, pi dan jari merupakan variabel bertipe float*/ printf("program untuk menghitung luas lingkaran \n"); //Perintah output printf("masukkan Nilai Jari-jari = "); //Masukkan nilai scanf_s("%f",&r); /*Perintah input berupa variabel bertipe float */ pi= ; //Deklarasi konstanta LuasLingkaran=pi*r*r; //Rumus luas lingkaran printf("luas segitiga=%f\n",luaslingkaran);/*perintah berupa penugasan perhitungan perkalian*/ /*Salah satu fungsi yang ada pada library stdlib.h*/ return(0); // berarti nilai balikan dari fungsi main sama dengan nol. Coding 8 Source Code Latihan g: int main(void) //Fungsi yang harus ada pada setiap program C int tgl, bln, thn; /*Deklarasi variabel. tgl, bln dan thn merupakan variabel bertipe int*/ printf("tanggal-bulan-tahun Hari Ini\n"); //Perintah output printf("\n"); //Menambahkan baris baru printf("ketik tanggal, bulan dan tahun, secara berurutan."); //Perintah output printf("ket: Tekan SPACEBAR untuk memisahkan tanggal, bulan dan tahun. Lalu, akhiri dengan menekan ENTER \n ");//Perintah output scanf_s("%d %d %d",&tgl,&bln,&thn); //Perintah input berupa variabel bertipe float printf("\n"); //Menambahkan baris baru printf("hari ini adalah tanggal %d, bulan %d, tahun %d \n ",tgl,bln,thn); //Perintah berupa penugasan perhitungan perkalian //Salah satu fungsi yang ada pada library stdlib.h return (0); // berarti nilai balikan dari fungsi main sama dengan nol. Deskripsi singkat latihan g: 9/ 17
10 Program diatas merupakan program untuk menuliskan tanggal Deklarasi tgl : tipe data int (tanggal) bln : tipe data int (bulan) thn: tipe data int (tahun) Keterangan, tipe data int meliputi bilangan bulat Pada gambar diatas secara berutan kita masukkan tanggal, bulan dan tahun secara berurutan , hasilnya seperti berikut Apabila memasukkan secara berurutan seperi gambar berikut Hasilnya sebagai berikut Kenapa nilai dari bulan dan tahun berupa angka? karna tipe data pada program adalah int, jadi data yang dimasukkan harus int. 10/ 17
11 Coding 9 Source Code Latihan h: //Program C untuk perhitungan luas segitiga //Baris yang diawali dengan tanda // merupakan komentar /*Penulisan komentar juga dapat dibuat di antara tanda awal dan akhir seperti contoh ini */ #define dua 2 //Deklarasi konstanta int main (void) //Fungsi yang harus ada pada setiap program C float a, t, LuasSegitiga; /*Deklarasi variabel. Ini berarti a, t dan LuasSegitiga merupakan variabel bertipe float*/ printf("perhitungan Luas Segitiga \n"); //Perintah output scanf_s("%f",&a); /*Perintah input berupa variabel bertipe float */ scanf_s("%f",&t); LuasSegitiga = a*t/dua; /*Perintah berupa penugasan perhitungan perkalian*/ /*Salah satu fungsi yang ada pada library stdlib.h*/ return (0); //Nilai balikan fungsi main () adalaah 0 /*Perhatikan letak kurung kurawal tutup dan kurung kurawal buka. Perhatikan pula keberadaan tanda ; pada akhir setiap perintah diatas.*/ Deskripsi singkat latihan h: Bila program dijalankan dengan memberikan nilai Alas = 1.2 dan Tinggi = 1.3, hasilnya seperti gambar dibawah ini : 11/ 17
12 Coding 10 Source Code Latihan i: //Program C untuk perhitungan luas segitiga //Baris yang diawali dengan tanda // merupakan komentar /*Penulisan komentar juga dapat dibuat di antara tanda awal dan akhir seperti contoh ini */ #define dua 2 //Deklarasi konstanta int main (void) //Fungsi yang harus ada pada setiap program C float a, t, LuasSegitiga; /*Deklarasi variabel. Ini berarti a, t dan LuasSegitiga merupakan variabel bertipe float*/ printf("perhitungan Luas Segitiga \n"); //Perintah output scanf_s("%f",&a); /*Perintah input berupa variabel bertipe float */ scanf_s("%f",&t); LuasSegitiga = a*t/dua; /*Perintah berupa penugasan perhitungan perkalian*/ /*Salah satu fungsi yang ada pada library stdlib.h*/ return (0); //Nilai balikan fungsi main () adalaah 0 /*Perhatikan letak kurung kurawal tutup dan kurung kurawal buka. Perhatikan pula keberadaan tanda ; pada akhir setiap perintah diatas.*/ Deskripsi singkat latihan i: Bila potongan program dibawah dirubah menjadi printf("luas Segitiga = %.1f \n", LuasSegitiga); hasilnya seperti gambar dibawah ini, nilai luas segitiga akan ditampilkan satu dibelakang koma/desimal 12/ 17
13 Coding 11 Source Code Latihan j: //Program C untuk perhitungan luas segitiga //Baris yang diawali dengan tanda // merupakan komentar /*Penulisan komentar juga dapat dibuat di antara tanda awal dan akhir seperti contoh ini */ #define dua 2 //Deklarasi konstanta int main (void) //Fungsi yang harus ada pada setiap program C float a, t, LuasSegitiga; /*Deklarasi variabel. Ini berarti a, t dan LuasSegitiga merupakan variabel bertipe float*/ printf("perhitungan Luas Segitiga \n"); //Perintah output scanf_s("%f",&a); /*Perintah input berupa variabel bertipe float */ scanf_s("%f",&t); LuasSegitiga = a*t/dua; /*Perintah berupa penugasan perhitungan perkalian*/ /*Salah satu fungsi yang ada pada library stdlib.h*/ return (0); //Nilai balikan fungsi main () adalaah 0 /*Perhatikan letak kurung kurawal tutup dan kurung kurawal buka. Perhatikan pula keberadaan tanda ; pada akhir setiap perintah diatas.*/ Deskripsi singkat latihan j: Bila potongan program dibawah dirubah menjadi printf("luas Segitiga = %.3f \n", LuasSegitiga); hasilnya seperti gambar dibawah ini, nilai luas segitiga akan ditampilkan 3 dibelakang koma/desimal 13/ 17
14 Coding 12 Source Code Latihan k: #include <stdio.> int main(void) printf("d4 Teknologi Media Digital \n"); return("0"); Deskripsi singkat latihan k: Program diatas masih terdapat kesalahan berikut keterangan dari program tersebut : #include <stdio.> //Salah //Benar int main(void) printf("d4 Teknologi Media Digital \n"); return("0"); //ditambahkan tanda kurung tutup Hasilnya seperti gambar berikut 14/ 17
15 Coding 13 Source Code Latihan l: int b = 3; printf("b = %f \n",b) return("0"); Deskripsi singkat latihan l: Program diatas masih terdapat kesalahan berikut keterangannya : int main(void) //Ditambahkan //Salah //Benar int b = 3; printf("b = %f \n",b) //Salah printf("b = %d \n",b) //Benar %f dirubah menjadi %d return("0"); Hasilnya seperti gambar berikut 15/ 17
16 Coding 14 Source Code Latihan m: int Main(void) float ANGKA; /* Mendeklarasikan variabel ANGKA bertipe float printf("ketikan sembarang angka> "); scanf("%f",&angka); printf("angka yang Anda ketikan = \n",angka); system("pause") return("0"); Deskripsi singkat latihan m: Program diatas masih terdapat kesalahan berikut keterangannya : int Main(void) //Salah case-sentitive int main(void) //Benar float angka; /* Mendeklarasikan variabel angka bertipe float //penutup komentar tidak ada float angka; /* Mendeklarasikan variabel angka bertipe float*/ //Benar printf("ketikan sembarang angka "); scanf("%f",&angka); printf("angka yang Anda ketikan = \n",angka); //perbaikan printf("angka yang Anda ketikan = %.1f \n",angka); //Benar system("pause")//salah, tanda ; tidak ada //Benar return("0"); Hasilnya seperti gambar berikut Hasil angka yang anda ketikan adalah 6.0, disebabkan simbol yang digunakan %.1f 16/ 17
17 Coding 15 Source Code Latihan n: int main(void) int a, b=3, c; printf("masukan angka = "); scanf("%d",&a); c = a+b; printf("setelah ditambah 3, yaitu %d + 3 = %d \n",&a, &c); return("0"); Deskripsi singkat latihan n: Program diatas bila dijalankan Setelah dilakukan perubahan pada kode program diatas menjadi printf("setelah ditambah 3, yaitu %d + 3 = %d \n",&a,&c); //Sebelumnya printf("setelah ditambah 3, yaitu %d + 3 = %d \n",a,c); //setelah dilakukan perbaikan Hasilnya seperti gambar berikut 17/ 17
I.1. MEMBUAT PROGRAM C DENGAN VISUAL C
MODUL I MEMULAI BAHASA C I.1. MEMBUAT PROGRAM C DENGAN VISUAL C++ 2008 Microsoft Visual C++ 2008 (MVC++ 2008) adalah IDE (Integrated Development Environtment) yang digunakan dalam kuliah ini. Ikuti langkah-langkah
Lebih terperinciLaporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C. Coding 1. NIM/ No. Reg. : : Mhd. Syarif : : Blog
Laporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C NIM/ No. Reg. : 49013075 Nama : Mhd. Syarif Email Blog : : mhdsyarif.ms@gmail.com www.mhdsyarif.com Laporan : Modul II Coding 1 Source Code
Lebih terperinciMODUL III CONTROL FLOW & FLOWCHART
Modul III Control Flow & Flowchart MODUL III CONTROL FLOW & FLOWCHART III.1. III.1.1 CONTROL FLOW Pernyataan dengan if if (kondisi-dari ekspresi logika) if (a > b) //Jika ekspresi logika ++c; //bernilai
Lebih terperinciLaporan Praktikum TMD04 Pemrograman C++ NIM/ No. Reg. : 49013075 Nama : Mhd. Syarif Email Blog : : mhdsyarif.ms@gmail.com www.mhdsyarif.com Laporan : Modul 2 Source Code Modul 2_1: /* =============================================
Lebih terperinciLaporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C. Coding 1. NIM/ No. Reg. : : Mhd. Syarif. :
Laporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C NIM/ No. Reg. : 49013075 Nama Email Blog/Website Laporan : Mhd. Syarif : mhdsyarif.ms@gmail.com : www.mhdsyarif.com : Modul V Coding 1 Source
Lebih terperinciPENGENALAN BAHASA C. A. Struktur Kode Program dalam Bahasa C Secara garis besar, suatu kode program dalam bahasa C memiliki struktur umum seperti ini:
PENGENALAN BAHASA C A. Struktur Kode Program dalam Bahasa C Secara garis besar, suatu kode program dalam bahasa C memiliki struktur umum seperti ini: Kebanyakan pemrogram jarang memberikan keterangan/
Lebih terperinciLaporan Praktikum TMD04 Pemrograman C++ NIM/ No. Reg. : 49013075 Nama : Mhd. Syarif Email Blog : : mhdsyarif.ms@gmail.com www.mhdsyarif.com Laporan : Modul 1 Coding 1 Source Code Modul 1_1: /*Program pertama
Lebih terperinciKU-1072 PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B (PTI B)
KU-1072 PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B (PTI B) 2008 MATERI I PENGENALAN BAHASA C++ Materi Praktikum Durasi TIU/TIK Referensi Pengenalan Bahasa C++ 180 menit 1. Pendahuluan 2. Instruksi Output Sederhana
Lebih terperinciMODUL 10 Fungsi 10.1 Kompetensi 10.2 Alat Dan Bahan: 10.3 Ulasan Teori: Dasar Fungsi Deklarasi Fungsi
MODUL 10 Fungsi 10.1 Kompetensi 1. Mahasiswa mampu membagi logika program dengan menggunakan fungsi. 2. Mahasiswa memahami konsep rekursif serta mengimplementasikan dengan menggunakan fungsi. 10.2 Alat
Lebih terperinciPengenalan Bahasa C. Yuli Sun Hariyani D3 Teknik Telekomunikasi Institut Teknologi Telkom
Pengenalan Bahasa C Yuli Sun Hariyani D3 Teknik Telekomunikasi Institut Teknologi Telkom Algoritma & Bahasa C Algoritma Program luaspersegi Kamus sisi : integer Luas : integer Algoritma output( Masukkan
Lebih terperinciLATIHAN SOAL (FUNGSI & PROSEDUR)
LATIHAN SOAL (FUNGSI & PROSEDUR) P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera 11/11/2017 PENGANTAR PROGRAM STUDI 1 TUJUAN KULIAH Mahasiswa dapat meningkatkan kemampuan pemrograman
Lebih terperinci# FOUR LOOPING. JAWABAN 1. #include <stdio.h> #include <conio.h> #define pi void main(){
HANDOUT ALGORITMA PEMROGRAMAN DAN STRUKTUR DATA 1 PRODI SISTEM INFORMASI UKDW # FOUR LOOPING Soal-soal minggu lalu: 1. Buatlah program untuk menghitung luas segitiga dan luas lingkaran (gunakan konstanta
Lebih terperinciCONTOH SOAL C++: jika di input selain dari 1 sampai 4 maka munculkan pesan "Anda Salah memasukan Input Kode"
CONTOH SOAL C++: 1.Buat sebuah program untuk menghitung luas persegi panjang, nilai panjang dan lebar dimasukan melalui keyboard sedangkan besar nilai luas muncul secara otomatis 2. Buat sebuah program
Lebih terperinciPRAKTIKUM 6 PENGULANGAN PROSES 2
PRAKTIKUM 6 PENGULANGAN PROSES 2 A. Tujuan 1. Menjelaskan loop di dalam loop (nested loop) dan contoh kasusnya 2. Menjelaskan penggunaan pernyataan break 3. Menjelaskan penggunaan pernyataan continue 4.
Lebih terperinciA. TUJUAN 1. Menjelaskan tentang prinsip dasar fungsi. 2. Menjelaskan tentang.parameter formal dan parameter aktual
Praktikum 7 FUNGSI 1 A. TUJUAN 1. Menjelaskan tentang prinsip dasar fungsi. 2. Menjelaskan tentang.parameter formal dan parameter aktual B. DASAR TEORI Fungsi adalah suatu bagian dari program yang dirancang
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
No. EKA/EKA255 Revisi:01 30 Agu 2014 Hal 1 / 8 A. TUJUAN Setelah melakukan praktik mahasiswa diharapkan dapat: 1. memahami struktur penulisan bahasa C 2. memahami perintah dasar bahasa C B. TEORI DASAR
Lebih terperinciALGORITMA (2) Mengupas Kentang
Rosa Ariani Sukamto ROSA ARIANI SUKAMTO Blog: http://udinrosa.wordpress.com Website: http://www.gangsir.com Facebook: https://www.facebook.com/rosa.ariani.sukamto Email: rosa_if_itb_01@yahoo.com ALGORITMA
Lebih terperinciTugas PTIK C Program. Ardhini Maharani 12/331445/PA/14699
Tugas PTIK C Program Ardhini Maharani 12/331445/PA/14699 Tugas1 Buat sebuah C program yang mengandung switch statement yang bisa digunakan untuk menentukan suatu bilangan tersebut termasuk bilangan genap
Lebih terperinciLaporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C. Coding 1. NIM/ No. Reg. : : Mhd. Syarif. :
Laporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C NIM/ No. Reg. : 49013075 Nama Email Laporan : Mhd. Syarif : mhdsyarif.ms@gmail.com : Modul IV Coding 1 Source Code a Program IV.2.1 : #include
Lebih terperinciPOLITEKNIK CALTEX RIAU
MODUL 3 KONSTANTA Nama : Yuandri Septiawan (1656401001) Kelas : 1 TK (Teknik Komputer) POLITEKNIK CALTEX RIAU 2016 Tujuan Mahasiswa mampu menerapkan penggunaan konstanta pada kasus aritmatika sederhana
Lebih terperinciFungsi : Dasar Fungsi
PRAKTIKUM 13 Fungsi : Dasar Fungsi A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memecah program dalam fungsi fungsi yang sederhana. 2. Menjelaskan tentang pemrograman terstruktur. B. DASAR TEORI Fungsi adalah suatu bagian
Lebih terperinciPRAKTIKUM KONSEP PEMROGRAMAN MATERI DECISION DWI SETIYA NINGSIH. November 16, Page 1 of 16 PRAKTIKUM KONSEP PEMROGRAMAN MATERI
DECISION DWI SETIYA NINGSIH 2103157025 November 16, 2015 Page 1 of 16 Decission : if & if else D. PERCOBAAN 1. Buat program yang membaca nilai integer dan menuliskan Nilai a positif jika a>= 0 dan Nilai
Lebih terperinciilmu bahasa pemrograman ilmu c++ Copyright izie ilmu c++
ilmu c++ Tutorial ini untuk siapa saja, walaupun anda belum pernah melakukan pemrograman, atau jika andapun berpengalaman dalam pemrograman dengan bahasa pemrograman lain tapi ingin mempelajari bahasa
Lebih terperinciKonsep Pemrograman. Bab 7. Fungsi1. Konsep Pemrograman Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2006 PENS-ITS. Umi Sa adah
Bab 7. Fungsi1 Konsep Pemrograman Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2006 Overview Pendahuluan Tujuan Fungsi Dasar Fungsi Jenis Fungsi : memiliki return value Integer Selain integer Tidak memiliki
Lebih terperinciSoftware Engineering atau yang diartikan Rekayasa Perangkat Lunak adalah:
PEMROGRAMAN dalam SOFTWARE ENGINEERING Materi Pertemuan Minggu ke 3 DEFINISI Software Engineering atau yang diartikan Rekayasa Perangkat Lunak adalah: Suatu disiplin ilmu yang membahas semua aspek produksi
Lebih terperinciKonsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++
PRAKTIKUM 1 DAN 2 Konsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++ I. KONSEP DASAR PEMROGRAMAN Program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer, sehingga komputer dapat melakukan
Lebih terperinciChapter 1 KONSEP DASAR C
Chapter 1 KONSEP DASAR C Sejarah Dan Standar C Akar dari bahasa C adalah BCPL (dikembangkan oleh Martin Richard tahun 1967). Kemudian Tahun 1970, Ken Thompson mengembangkan bahasa tersebut yang di kenal
Lebih terperinciIdentifier dan Tipe Data
Identifier dan Tipe Data Identifier Identifier atau pengenal merupakan nama yang biasa digunakan untuk : - Variable - Konstanta bernama - Fungsi - Dll Aturan yang berlaku bagi suatu pengenal secara umum
Lebih terperinciSOAL C++ Created by Yuli Astuti,S.Kom Copyright 2009
SOAL C++ 1. Penulisan Preprocessor yang benar di awali dengan tanda pound atau tanda : a. # c. @ b. & d. = 2. Contoh penulisan file header yang benar yaitu : a. &include c. =include
Lebih terperincielemen Dasar Bahasa Pemrograman C
Elemen-elemen elemen Dasar Bahasa Pemrograman C Algoritma dan Pemrograman Tahar Agastani Teknik Informatika UIN - 2008 Identifier : Elemen Dasar C Nama pengenal (identifier) adalah nama-nama yang ditentukan
Lebih terperinciKonsep Pemrograman Prosedural
Konsep Pemrograman Prosedural Urutan pengerjaan kegiatan Pemrograman Pengenalan bahasa C 9/20/2010 Minggu 1 1 Urutan Pengerjaan Kegiatan(1) Manusia selalu berusaha menyelesaikan masalah yang dihadapi Penyelesaian
Lebih terperinciAlgoritma & Pemrograman #3
Algoritma & Pemrograman #3 by antonius rachmat c, s.kom, m.cs Tentukan nama variabel yang benar : 1. 9kepala 2. _nilaimax 3. data nilai 4. _4445 5. a_b Review: Deklarasi Identifier Variabel Bentuk umum:
Lebih terperinciPRAKTIKUM 7 FUNGSI 1
PRAKTIKUM 7 FUNGSI 1 A. Tujuan 1. Menjelaskan pengertian fungsi 2. Membuat Fungsi 3. Mengerti parameter dalam fungsi 4. Memahami cara melewatkan parameter ke dalam fungsi B. DASAR TEORI Fungsi adalah suatu
Lebih terperinciPRAKTIKUM 2. perubah (variabel), konstanta, fungsi, atau obyek lain yang didefinisikan oleh
PRAKTIKUM 2 1. Variabel Pengenal (identifier) merupakan nama yang biasa digunakan untuk suatu perubah (variabel), konstanta, fungsi, atau obyek lain yang didefinisikan oleh pemrogram. Variabel adalah suatu
Lebih terperinciFUNCTION (FUNGSI) LOGO. Pendidikan Teknik Elektronika FT UNY. Muh. Izzuddin Mahali, M.Cs.
FUNCTION (FUNGSI) LOGO Muh. Izzuddin Mahali, M.Cs. izzudin@uny.ac.id Overview Pendahuluan Tujuan Fungsi Dasar Fungsi Jenis Fungsi : memiliki return value Integer Selain integer Tidak memiliki return value
Lebih terperinciTutorial 08 Pertemuan 12
Tutorial 08 Pertemuan 12 Tutorial Kuliah Pemrograman Terstruktur I TUJUAN & SASARAN Disusun oleh : Danang Junaedi Setelah mengerjakan tutorial ini mahasiswa diharapkan dapat : 1. Menjelaskan penggunaan
Lebih terperinciLANGKAH-LANGKAH MENULISKAN PROGRAM DALAM TURBO C++
I.PENDAHULUAN 1. 1. ALGORITMA Algoritma adalah urutan aksi-aksi yang dinyatakan dengan jelas dan tidak rancu untuk memecahkan suatu masalah dalam rentang waktu tertentu. Setiap aksi harus dapat dikerjakan
Lebih terperinciTabel Informasi. Hal di atas dapat dilakukan dengan menambah dan mengambil atribut identifier yang digunakan pada program, melalui tabel informasi.
Tabel Informasi Tabel informasi atau tabel simbol berguna untuk mempermudah pada saat pembuatan dan implementasi dari analisa semantik (semantic analyzer). Pada proses translasi, tabel informasi dapat
Lebih terperinciP - 3 Bab 2 : Pengantar Pemrograman C
P - 3 Bab 2 : Pengantar Pemrograman C 2.1 Tujuan Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami sejarah bahasa C, struktur program C dan alur eksekusi program C 2.2 Materi 1. Sejarah C 2. Interprenter dan Compiler
Lebih terperinciBAB IV PENGULANGAN PROSES
BAB IV PENGULANGAN PROSES Tujuan : 1. Menjelaskan proses pengulangan menggunakan pernyataan for 2. Menjelaskan proses pengulangan menggunakan pernyataan while 3. Menjelaskan proses pengulangan menggunakan
Lebih terperinciBAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++
BAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++ Pendahuluan Pada bab ini dileaskan tipe data dan operasi baca tulis data, juga dijelaskan struktur pemrograman pada bahasa C/C++ Penyajian 31 Tipe
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM. MODUL I - VIII Modul penuntun dan bahan praktikum matakuliah algoritma dan pemograman
I - VIII Modul penuntun dan bahan praktikum matakuliah algoritma dan pemograman Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Maritim Raja Ali Haji ALGORITMA DAN PEMOGRAMAN I. ALGORITMA II. BAHASA
Lebih terperinciP 6 Bab 5 : Perulangan. 5.1 Tujuan. 5.2 Materi. 5.3 Struktur Perulangan. SQ
P 6 Bab 5 : Perulangan 5.1 Tujuan Mahasiswa mampu : Mengetahui Perintah Perulangan Mengetahui penggunaan statemen While Mengetahui penggunaan statement Do... While Mengetahui penggunaan statement For 5.2
Lebih terperinciBab 10 Fungsi & Prosedur
Bab 10 Fungsi & Prosedur Fungsi adalah sekumpulah perintah komputasi. Sebuah fungsi dapat menerima satu atau lebih argumen, lalu mengembalikan sebuah nilai. Sebuah fungsi memiliki nama, tipe keluaran,
Lebih terperinciPraktikum 3 DASAR-DASAR PEMROGRAMAN C
Praktikum 3 DASAR-DASAR PEMROGRAMAN C A. TUJUAN 1. Menjelaskan tentang beberapa tipe data dasar (jenis dan jangkauannya) 2. Menjelaskan tentang Variabel 3. Menjelaskan tentang konstanta 4. Menjelaskan
Lebih terperinciFungsi 1 DASAR PEMROGRAMAN
Fungsi 1 DASAR PEMROGRAMAN DEFINISI Fungsi adalah suatu bagian dari program yang dirancang untuk melaksanakan tugas tertentu dan letaknya dipisahkan dari program yang menggunakannya. Tujuan pemakaian fungsi:
Lebih terperinciModul IV Pemrograman Bahasa C ( bagian I )
Modul IV Pemrograman Bahasa C ( bagian I ) 4.1. Tujuan Percobaan 1. Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma dan flowchart ke dalam bahasa C 2. Praktikan dapat menjelaskan library dalam bahasa C 3.
Lebih terperinciMODUL I PENGENALAN IDE C++, ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
MODUL I PENGENALAN IDE C++, ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A. TUJUAN Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa akan mampu : 1. Mengenali dan menggunakan IDE C++ dengan baik. 2. Mengenal dan memahami
Lebih terperinciBAB 4 PENGENALAN BAHASA C
Bab 4 Pengenalan Bahasa C 35 BAB 4 PENGENALAN BAHASA C TUJUAN PRAKTIKUM 1. Mengetahui sejarah perkembangan bahasa C. 2. Mengerti struktur program bahasa C. 3. Mengerti konsep tipe data, variabel, & operator
Lebih terperinciVARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++
VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++ ruliriki@gmail.com VARIABEL Suatu nama yang menyatakan tempat dalam memori komputer Menyimpan nilai yang dapat diubah VARIABEL Pengenal (identifier) yang digunakan
Lebih terperinci#include <stdio.h>//mengakses library stdio.h untuk fungsi printf() #include <stdlib.h>//mengakses library stdlib.h untuk fungsi system()
Laporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C NIM/ No. Reg. : 49013075 Nama Email Blog/Website Laporan : Mhd. Syarif : mhdsyarif.ms@gmail.com : www.mhdsyarif.com : Modul VI Coding 1 Source
Lebih terperinciMATERI/BAHAN PRAKTIKUM PENDAHULUAN DAN PENGENALAN (IDENTIFIER)
MATERI/BAHAN PRAKTIKUM PENDAHULUAN DAN PENGENALAN (IDENTIFIER) I. TUJUAN 1. Mahasiswa mengenal struktur bahasa pemrograman C dan C++ 2. Mahasiswa mengenal perintah-perintah dasar C dan C++ 3. Mahasiswa
Lebih terperinciSequential Search (Linear Search)
1. Tujuan Instruksional Umum BAB 3 Searching (Pencarian) a. Mahasiswa mampu melakukan perancangan aplikasi menggunakan Struktur Searching (Pencarian). b. Mahasiswa mampu melakukan analisis pada algoritma
Lebih terperinciP3 Pengantar Pemrograman C
P3 Pengantar Pemrograman C A. Sidiq Purnomo Prodi Teknik Informatika & Prodi Sistem Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta Tujuan Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami sejarah bahasa C, struktur
Lebih terperinciAlgoritma & Pemrograman FUNGSI. Pengampu : Agus Priyanto, M.Kom SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI TELEMATIKA TELKOM. Smart, Trustworthy, And Teamwork
Algoritma & Pemrograman FUNGSI Pengampu : Agus Priyanto, M.Kom SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI TELEMATIKA TELKOM Smart, Trustworthy, And Teamwork FUNGSI Modul program yang mengembalikan/ memberikan (return) sebuah
Lebih terperinciFUNGSI INPUT & OUTPUT
FUNGSI INPUT & OUTPUT Fungsi Output 1. FUNGSI printf() Digunakan untuk menampilkan data. Bentuk umum : printf("string kontrol", argumen1, argumen2,...); printf ("%d",70); argumen berupa konstanta printf
Lebih terperinciUniversitas Komputer Indonesia. Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S.
3.1. Statement Aspek awal yang perlu anda ketahui dalam bahasa pemograman adalah Reserved Word dan statement. Reserved word harus kita kenal bahkan harus dihapalkan, layaknya menghapal kata-kata baru apabila
Lebih terperinciKuliah III - Dasar Pemrograman
17 September 2013 Kuliah III - Dasar Pemrograman Struktur program dalam bahasa C Kompilasi Variabel Statement : Deklarasi & Assignment statement, Inisialisasi Masukan dan Keluaran Contoh 1. assign.c /*
Lebih terperinciDosen : Dede Kurniadi, S.Kom.,M.Kom HP :
Dosen : Dede Kurniadi, S.Kom.,M.Kom http://dedekurniadi.com HP : 08977700266 Bahasa C merupakan perkembangan dari bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richards th.1967. Selanjutnya bahasa ini memberikan
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
No. EKA/EKA255 Revisi:01 30 Agu 2014 Hal 1 / 6 A. TUJUAN Setelah melakukan praktik mahasiswa diharapkan dapat: 1. Memahami operator kondisi (operator relasi dan logika) 2. Menguasai penggunaan pernyataan
Lebih terperinciPENGENALAN BAHASA C. Praktikum 3
Praktikum 3 PENGENALAN BAHASA C A. TUJUAN 1. Mengenal sintaks dan fungsi-fungsi dasar dalam bahasa C 2. Mampu membuat flowchart untuk algoritma untuk memecahkan suatu masalah sederhana, selanjutnya mengimplementasikannya
Lebih terperinciDasar-dasar C/C++ Ekohariadi FT Unesa
Dasar-dasar C/C++ Ekohariadi FT Unesa Program Modular Program yang baik dibuat dengan filosofi rancangan seperti membuat bangunan yang baik. Ia bergantung pada perencaaan yang cermat. Program yang terstruktur
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman. Fery Updi,M.Kom
Algoritma Pemrograman Fery Updi,M.Kom 1 Kompetensi Detail Mampu menjelaskan Prinsip-prinsip Algoritma Mampu menjelaskan Konsep Bahasa Pemrograman Mampu membuat Flowchart dan Pseudocode Mampu menjelaskan
Lebih terperinciDASAR PEMROGRAMAN. PENGENAL dan VARIABEL
DASAR PEMROGRAMAN 1 PENGENAL dan VARIABEL Pengenal (identifier) merupakan nama yang biasa digunakan untuk variabel, konstanta, fungsi atau obyek yang lain yang didefinisikan oleh program. Variabel adalah
Lebih terperinciReview: Algoritme dan Program 12/29/2011. Algoritme dan Pemrograman. Review: Bagaimana memecahkan masalah dengan komputer?????
Algoritme dan Pemrograman Kuliah #3 Implementasi algoritme Struktur program C Elemen program * * * * Masalah Review: Bagaimana memecahkan masalah dengan komputer????? Logika Berpikir Logika Pemrograman
Lebih terperinciYudha Dwi P. N. S.Kom. Pertemuan 3 Aturan Penulisan Teks Algoritma
Yudha Dwi P. N. S.Kom Pertemuan 3 Aturan Penulisan Teks Algoritma Aturan Penulisan Teks Algoritma Teks algoritma berisi deskripsi langkah-langkah penyelesaian masalah. Deskripsi tersebut dapat ditulis
Lebih terperinciAlgoritme dan Pemrograman
Kuliah #2 Struktur program C Tipe data Input / Output Algoritme dan Pemrograman Beberapa Catatan Lakukan KRS B jika: Belum mendaftar di KRS A Mendaftar di KRS A, tapi nama tidak muncul di absen Pindah
Lebih terperinci2 ATURAN PENULISAN TEKS ALGORITMA
2 ATURAN PENULISAN TEKS ALGORITMA Teks algoritma berisi deskripsi langkah-langkah penyelesaian masalah. Deskripsi tersebut dapat ditulis dalam notasi apapun, asalkan mudah dimengerti dan dipahami. Tidak
Lebih terperinciNotasi Algoritma Separator Special Character Kesalahan pada program Yoannita
DASAR PEMROGRAMAN Notasi Algoritma Separator Special Character Kesalahan pada program Yoannita Algoritma Program mengandung suatu algoritma (method yang digunakan untuk menyelesaikan suatu permasalahan)
Lebih terperinciP 4 Bab 3 : Dasar Pemrograman C
Kampus II, Jl. Jembatan Merah, Nomor.C. Gejayan, Yogyakarta, Telp: (0), Fax (0) 00 P Bab : Dasar Pemrograman C. Tujuan Mahasiswa mampu mengetahui dan memahami identifier, keyword, variable, tipe data,
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
No. EKA/EKA255 Revisi:01 30 Agu 2014 Hal 1 / 6 A. TUJUAN Setelah melakukan praktik mahasiswa diharapkan dapat: 1. Memahami beberapa tipe data dasar (jenis dan jangkauannya) 2. Menjelaskan tentang variabel
Lebih terperinciDASAR PEMROGRAMAN. PENGANTAR BAHASA C ( Sejarah, Struktur Pemrograman, Tipe Data, Operator ) Djoko Soerjanto, M.Kom
DASAR PEMROGRAMAN PENGANTAR BAHASA C ( Sejarah, Struktur Pemrograman, Tipe Data, Operator ) Djoko Soerjanto, M.Kom https://www.facebook.com/groups/dasarpemrogramanc TUJUAN Mengenal sejarah, struktur, sintaks
Lebih terperinciPERTEMUAN 3 KONSEP TIPE DATA
PERTEMUAN 3 KONSEP TIPE DATA KONSEP TIPE DATA C++ Pembagian tipe data : I. Tipe Sederhana (simple type) Int,Bool,Char Tipe Float II. Tipe String Operasi string III. Tipe Terstruktur (structured type) Array,
Lebih terperinciPERTEMUAN V PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR DENGAN VISUAL C Setiap bahasa C mempunyai satu fungsi dengan nama main (program utama).
PERTEMUAN V PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR DENGAN VISUAL C++ 6.0 STRUKTUR BAHASA C Setiap bahasa C mempunyai satu fungsi dengan nama main (program utama). Setiap program akan dieksekusi dimulai dari statement
Lebih terperinciPraktikum 4 PENGULANGAN PROSES
Praktikum 4 PENGULANGAN PROSES A. TUJUAN 1. Menjelaskan proses pengulangan menggunakan pernyataan for 2. Menjelaskan proses pengulangan menggunakan pernyataan while 3. Menjelaskan proses pengulangan menggunakan
Lebih terperinciNotasi Algoritma Separator Special Character. Dasar Pemrograman. Yoannita, S.Kom.
Notasi Algoritma Separator Special Character Dasar Pemrograman. Algoritma Algoritma adalah: penyusunaan aspek proses logika dari suatu pemecahan masalah tanpa melihat karakteristik bahasa pemrograman yang
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET BAHASA PEMROGRAMAN Semester 3 Perulangan while, do..while 4 X 50 menit
No. LST/EKA/EKA255/06 Revisi : 00 Tgl : 8 Sept 2014 Hal 1 dari 6 1. Kompetensi a. Menjelaskan perbedaan for dan while serta do-while b. Menjelaskan proses pengulangan menggunakan pernyataan while c. Menjelaskan
Lebih terperinciKomentar, Identifier, Konstanta dan Variabel
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Komentar, Identifier, Konstanta dan Variabel Budhi Irawan, S.Si, M.T KOMENTAR PROGRAM Dalam proses pengembangan sebuah program, pasti akan disibukan dengan penulisan kode-kode
Lebih terperinciSTRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN
STRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera 15/09/2017 PENGANTAR PROGRAM STUDI 1 TUJUAN KULIAH Subtopik Input Proses Output dalam program Deklarasi
Lebih terperinciMODUL 1 STANDAR INPUT DAN OUTPUT
MODUL 1 STANDAR INPUT DAN OUTPUT A. TUJUAN 1. Memahami input dan output dasar pada bahasa pemrograman C/C++ 2. Memahami operasi dasar untuk input dan output pada bahasa pemrograman C/C++ 3. Mampu menciptakan
Lebih terperinciSEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA S1-TI ALGORITMA & PEMROGRAMAN MODUL VI ARRAY ( LARIK) SEM I WAKTU 100 MNT I. STRUKTUR DASAR ARRAY Array merupakan kumpulan dari
Lebih terperinciLatihan & Kisi-kisi UTS DASAR PEMROGRAMAN
Latihan & Kisi-kisi UTS DASAR PEMROGRAMAN 2 MATERI UTS ALGORITMA & FLOWCHART DASAR PEMROGRAMAN DALAM C PENGAMBILAN KEPUTUSAN PERULANGAN FUNGSI 3 Contoh :Algoritma Mencari akar bulat positif dari bilangan
Lebih terperinciPraktikum 5 PERULANGAN PROSES
Praktikum 5 PERULANGAN PROSES A. TUJUAN 1. Menjelaskan proses perulangan menggunakan pernyataan for 2. Menjelaskan proses perulangan menggunakan pernyataan while 3. Menjelaskan proses perulangan menggunakan
Lebih terperinciPSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR
1 PSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR Siti Mukaromah, S.Kom TEKNIK PENYAJIAN ALGORITMA Teknik Tulisan Structure English Pseudocode Teknik Gambar Structure Chart HIPO Flowchart 2 PSEUDOCODE Kode
Lebih terperinciBAB XI ARRAY (LARIK)
BAB XI ARRAY (LARIK) 1. PENDAHULUAN Bab ini memiliki kompetensi dasar untuk mendefinisikan dan menggunakan tipe data array. Tipe data array adalah salah satu tipe terstruktur dalam pemrograman. Tipe data
Lebih terperinciMODUL 10 PERNYATAAN KONTROL: FOR DAN SWITCH - CASE. Struktur perulangan for biasa digunakan untuk mengulang suatu proses yang
MODUL 10 PERNYATAAN KONTROL: FOR DAN SWITCH - CASE Pernyataan Kontrol for Struktur perulangan for biasa digunakan untuk mengulang suatu proses yang telah diketahui jumlah perulangannya. Dari segi penulisannya,
Lebih terperinciPOLITEKNIK CALTEX RIAU
MODUL 2 VARIABEL DAN OPERATOR ARITMATIKA Nama : Langgeng Giri Febriadi (1656401003) Kelas : 1 TK (Teknik Komputer) POLITEKNIK CALTEX RIAU 2016 1 Tujuan Mahasiswa mampu menerapkan penggunaan variabel dan
Lebih terperinciPOLITEKNIK CALTEX RIAU
MODUL 2 VARIABEL DAN OPERATOR ARITMATIKA Nama : Yuandri Septiawan (1656401001) Kelas : 1 TK (Teknik Komputer) POLITEKNIK CALTEX RIAU 2016 1 Tujuan Mahasiswa mampu menerapkan penggunaan variabel dan operator
Lebih terperincibelajar pemograman C++ Dasar
belajar pemograman C++ Dasar Pernyataan If Struktur percabangan dimana bentuk umum dari IF adalah: If (Kondisi) Statement 1; Contoh: 1. 2. 3. Void main() 4. 5. int x; 6. printf("1. Nilai Bahasa Inggris\n");
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
No. EKA/EKA255 Revisi:02 30 Agu 2014 Hal 1 / 6 A. TUJUAN Setelah melakukan praktik mahasiswa diharapkan dapat: 1. Memahami beberapa tipe data dasar (jenis dan jangkauannya) 2. Menjelaskan tentang variabel
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS ISLAM 45 BEKASI 2015 1 Peraturan : 1. Mahasiswa harus berpakaian rapi dalam mengikuti praktikum. 2. Mahasiswa
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemrograman
Algoritma dan Pemrograman bagian 2 2009 Modul ini menjelaskan tentang bahasa C dan apa saja yang dibutuhkan bila kita akan menulis suatu program dengan bahasa C. Editor yang dipakai adalah Turbo C++ 4.5.
Lebih terperinciPRAKTIK MATA PELAJARAN
JOB SHEET PRAKTIK MATA PELAJARAN Pemrograman dasar PAKET KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN KELAS X Nama Siswa :... Kelas :... No Absen :... PEMERINTAH KABUPATEN JEPARA DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA
Lebih terperinciMINGGU II : DASAR C# Tujuan Pembelajaran. Materi
MINGGU II : DASAR C# Bagian ini akan membahas tentang struktur dasar C# dan elemen-elemen dasar dalam C#. Pembahasan meliputi struktur dasar C#, Ekspresi, Tipe data, variable dan operator dalam C#. Tujuan
Lebih terperinciElemen Dasar Dalam Bahasa Java
Elemen Dasar Dalam Bahasa Java 1. Kata Kunci Kata kunci adalah kata-kata yang didefenisikan oleh compiler dan memiliki arti dan tujuan spesifik. Java tidak mengizinkan kata-kata tersebut dipakai sebagai
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM RESMI TIPE DATA, KONSTANTA DAN VARIABEL
LAPORAN PRAKTIKUM RESMI TIPE DATA, KONSTANTA DAN VARIABEL Disusun oleh : Nama : Trins Astriani Br Sidauruk NIM : 201302011 Dosen pengampu : Yosef Murya Kusuma Ardhana.S.T., M.Kom JURUSAN KOMPTERISASI AKUNTANSI
Lebih terperinciPengenalan Bahasa C++ Oleh : Agus Priyanto, M.Kom
Pengenalan Bahasa C++ Oleh : Agus Priyanto, M.Kom Tujuan Pembelajaran Mahasiswa dapat memahami konsep dasar pemrograman dengan bahasa C++ Mahasiswa dapat membuat aplikasi sederhana menggunakan bahasa C++,
Lebih terperinciTipe Data, Variabel, Input/Output
Tipe Data, Variabel, Input/Output Pendahuluan Untuk membuat program dengan bahasa pemrograman C harus memperhatikan struktur dasarnya. Strukturnya diawali dengan bagian preprocessor directive yang biasanya
Lebih terperinciPengumuman ALGORITME DAN PEMROGRAMAN
Pengumuman Ada sekitar 50 mahasiswa yang belum bergabung di: http://www.facebook.com/groups/algor.ipb Ada koreksi testcase pada soal 1.2.05 Fungsi Matematika. Masih ada sekitar 150 mahasiswa yang sama
Lebih terperinciPengenalan Bahasa C++, Algoritma Pemrograman, Integrated Development Equipment (IDE) Visual C++ dan Dasar Dasar Bahasa C++
MODUL 1 Pengenalan Bahasa C++, Algoritma Pemrograman, Integrated Development Equipment (IDE) Visual C++ dan Dasar Dasar Bahasa C++ Modul Praktikum C++ Dasar Pemrograman Komputer Semester Genap 2017/2018
Lebih terperinci