|
|
- Iwan Widjaja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Laporan Praktikum TMD04 Pemrograman C++ NIM/ No. Reg. : Nama : Mhd. Syarif Blog : : mhdsyarif.ms@gmail.com Laporan : Modul 2 Source Code Modul 2_1: /* ============================================= Modul 2_1 Tipe Data Dasar Nama : Mhd. Syarif NIM : Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) Blog : ================================================ */ #include <iostream> //Mengakses Library iostream untuk fungsi input/output 1/ 17 Coding 1 using namespace std;/*fungsi untuk mendeklarasikan/memberitahukan kepada compiler bahwa akan menggunakan semua fungsi/class/file yang terdapat dalam namespace std*/ int main () //Fungsi yang harus ada pada program bahasa C++ { //Fungsi kurung buka program system ("color 2f"); //Fungis untuk memberikan warna pada background layar " \t=============================================================\n"; " \tmodul 2_1 \n"; " \tnama : Mhd Syarif \n"; " \tnim : \n"; " \tjurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD)\n"; " \tblog : \n"; //Mencetak output layar "
2 \t=============================================================\n"; " \tbelajar TIPE DATA \n"; " \t=============================================================\n\n" ; int X; //Deklarasi variabel X merupakan tipe data integer X = 10; //Inisialisasi X samadengan 10 "\tcontoh Nilai Tipe Bilangan Bulat X = " << X <<endl; double Y; //Deklarasi variabel Y merupakan tipe data double Y = ; //Inisialisasi Y = "\tcontoh Nilai Tipe Bilangan Riil Y = " << Y <<endl <<endl; char Karakter = 'A'; //Deklarasi variabel Karakter merupakan tipe data string dengan parameter 'A' char* Teks = "Kata"; //Deklarasi variabel Teks merupakan tipe data string dengan parameter 'kata' char TEKS[39] = "Teks dengan batas sebanyak 39 karakter"; //Deklarasi variabel TEKS merupakan tipe data string dengan banyak elemen 39 "\t" <<Karakter <<endl; //Mencetak Nilai Karakter "\t" <<Teks <<endl; //Mencetak Nilai Teks "\t" <<TEKS <<endl <<endl; //Mencetak Nilai TEKS system ("pause"); //Fungsi agar program tidak tutup secara otomatis setelah dijalankan return 0; //Nilai balikan dari fungsi main() adalah 0 } //Fungsi kurung tutup program 2/ 17
3 Deskripsi singkat: Hasil dari pogram diatas adalah Pada potongan program char TEKS[39] = "Teks dengan batas sebanyak 39 karakter"; angka 39 ditukar dengan nilai 1-24 maka akan muncul pesan error dibawah ini, karna jumlah nilai karakter yang ditulis melebihi jumlah karakter yang ditentukan. Pada contoh dimasukkan nilai 24. Namun jika angka 39 diganti dengan nilai diatasnya maka program bisa dijalankan, karna nilai yang dimasukkan tidak melebihi jumlah karakter yang dibuat. 3/ 17
4 Source Code Modul 2_2: /* ============================================= Modul 2_2 Konversi Tipe Data Nama : Mhd. Syarif NIM : Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) Blog : ================================================ */ #include <iostream> //Mengakses Library iostream untuk fungsi input/output 4/ 17 Coding 2 using namespace std;/*fungsi untuk mendeklarasikan memberitahukan kepada compiler bahwa akan menggunakan semua fungsi/class/file yang terdapat dalam namespace std*/ int main () //Fungsi yang harus ada pada program bahasa C++ { //Fungsi kurung buka program system ("color 2f"); //Fungis untuk memberikan warna pada background layar "Modul 2_2 \n"; "Nama : Mhd Syarif \n"; "NIM : \n"; "Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) \n"; "Blog : \n"; //Mencetak output layar "Belajar Konversi Tipe Data \n"; //Mencetak output layar "=============================================================\n\n"; char Karakter = 'A'; //Deklarasi variabel Karakter merupakan tipe data string dengan parameter 'A' "Karakter A = "<< Karakter << endl << endl; //Mencetak output dilayar "Nilai ASCII = "<< (int) Karakter << endl << endl;
5 system ("pause"); //Fungsi agar program tidak tutup secara otomatis setelah dijalankan return 0; //Nilai balikan dari fungsi main() adalah 0 } //Fungsi kurung tutup program Deskripsi singkat: Progam diatas menjelaskan tentang konversi tipe data Latihan Modul 2_2 Gantilah Karakter A yang terdapat pada potongan program dibawah ini menjadi karakter X, berapakah nilai ASCII-nya? char Karakter = 'A'; "Karakter A = "<< Karakter << endl << endl; Berikut ini programnya /* ============================================= Latihan Modul 2_2 Konversi Tipe Data Nama : Mhd. Syarif NIM : Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) Blog : ================================================ */ #include <iostream> //Mengakses Library iostream untuk fungsi input/output using namespace std;/*fungsi untuk mendeklarasikan memberitahukan kepada compiler bahwa akan menggunakan semua fungsi/class/file yang terdapat dalam namespace std*/ int main () //Fungsi yang harus ada pada program bahasa C++ { //Fungsi kurung buka program system ("color 2f"); //Fungis untuk memberikan warna pada 5/ 17
6 background layar "Latihan Modul 2_2 \n"; "Nama : Mhd Syarif \n"; "NIM : \n"; "Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) \n"; "Blog : \n"; //Mencetak output layar "Belajar Konversi Tipe Data \n"; //Mencetak output layar "=============================================================\n\n"; char Karakter = 'X'; //Deklarasi variabel Karakter merupakan tipe data string dengan parameter 'A' "Karakter X = "<< Karakter << endl << endl; //Mencetak output dilayar "Nilai ASCII = "<< (int) Karakter << endl << endl; system ("pause"); //Fungsi agar program tidak tutup secara otomatis setelah dijalankan return 0; //Nilai balikan dari fungsi main() adalah 0 } //Fungsi kurung tutup program maka hasilnya akan seperti gambar dibawah ini. 6/ 17
7 Source Code Modul 2_3: /* ============================================= Modul 2_3 Konstanta Nama : Mhd. Syarif NIM : Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) Blog : ================================================ */ 7/ 17 Coding 3 #include <iostream> //Mengakses Library iostream untuk fungsi input/output using namespace std;/*fungsi untuk mendeklarasikan memberitahukan kepada compiler bahwa akan menggunakan semua fungsi/class/file yang terdapat dalam namespace std*/ const int MAX = 5; //Defenisi konstanta int main() //Fungsi yang harus ada pada setiap program C++ { //Fungsi kurung buka program system("color 2f"); //Fungsi untuk memberikan warna pada background pada layar "Modul 2_3 \n"; "Nama : Mhd Syarif \n"; "NIM : \n"; "Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) \n"; "Blog : \n"; //Mencetak output dilayar "Belajar Konstanta \n"; "=============================================================\n\n"; int A[MAX]; //Deklarasi variabel A dengan paramater MAX=10 for (int c = 0; c < MAX; c++){ //Perulangan for, dimana c samadengan 0 dan c kecil dari MAX(10) dengan tipe data integer A[c] = c * 10; //Nilai variabel A[c]=samadengan c dikali
8 10 } for (int c = 0; c < MAX; c++){//perulangan for, dimana c samadengan 0 dan c kecil dari MAX(10) dengan tipe data integer A[c] << endl; //Mencetak nilai A[c] } system ("pause"); //Fungsi agar program tidak tutup secara otomatis setelah dijalankan return 0; //Nilai balikan dari fungsi main() adalah 0 } //Fungsi kurung tutup program Deskripsi singkat: Hasil dari program diatas adalah Latihan Modul 2_3 Perhatikan potongan program dibawah ini a. const int MAX = 5; angka 5 ganti dengan angka 10 b. A[c] = c * 10; angka 10 ganti dengan angka 7 Berikut ini programnya /* ============================================= Modul 2_3 Konstanta Nama : Mhd. Syarif NIM : Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) Blog : ================================================ */ #include <iostream> //Mengakses Library iostream untuk fungsi input/output 8/ 17
9 using namespace std;/*fungsi untuk mendeklarasikan memberitahukan kepada compiler bahwa akan menggunakan semua fungsi/class/file yang terdapat dalam namespace std*/ const int MAX = 10; //Defenisi konstanta int main() //Fungsi yang harus ada pada setiap program C++ { //Fungsi kurung buka program system("color 2f"); //Fungsi untuk memberikan warna pada background pada layar "Modul 2_3 \n"; "Nama : Mhd Syarif \n"; "NIM : \n"; "Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) \n"; "Blog : \n"; //Mencetak output dilayar "Belajar Konstanta \n"; "=============================================================\n\n"; int A[MAX]; //Deklarasi variabel A dengan paramater MAX=10 for (int c = 0; c < MAX; c++){ //Perulangan for, dimana c samadengan 0 dan c kecil dari MAX(10) dengan tipe data integer A[c] = c * 7; //Nilai variabel A[c]=samadengan c dikali 7 } for (int c = 0; c < MAX; c++){//perulangan for, dimana c samadengan 0 dan c kecil dari MAX(10) dengan tipe data integer A[c] << endl; //Mencetak nilai A[c] } system ("pause"); //Fungsi agar program tidak tutup secara otomatis setelah dijalankan return 0; //Nilai balikan dari fungsi main() adalah 0 } //Fungsi kurung tutup program 9/ 17
10 Hasil nya adalah 10/ 17
11 Coding 4 Source Code Modul 2_4: /* ========================================================= Modul 2_4 Variabel Global & Lokal Nama : Mhd. Syarif NIM : Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) Blog : ============================================================ */ #include <iostream> //Mengakses Library iostream untuk fungsi input/output using namespace std;/*fungsi untuk mendeklarasikan memberitahukan kepada compiler bahwa akan menggunakan semua fungsi/class/file yang terdapat dalam namespace std*/ int A; //Deklarasi variabel global int main() //Fungsi yang harus ada pada setiap program C++ { //Fungsi kurung buka program system("color 2f"); //Fungsi untuk memberikan warna pada background pada layar " Modul 2_4 \n"; " Nama : Mhd Syarif \n"; " NIM : \n"; " Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) \n"; " Blog : \n"; //Mencetak output dilayar " =============================================================\n"; " Belajar Variabel Global & Lokal \n"; //Mencetak output dilayar " =============================================================\n\n"; A = 100; //Inisialisasi A =100 " Nilai variabel A = "<< A << endl << endl; //Mencetak output dilayar 11/ 17
12 int B; //Deklarasi variabel lokal B = 50; //Inisialisasi B = 50 " Nilai Variabel B = "<< B << endl << endl; //Mencetak output dilayar system ("pause"); //Fungsi agar program tidak tutup secara otomatis setelah dijalankan return 0; //Nilai balikan dari fungsi main() adalah 0 } //Fungsi kurung tutup program Deskripsi singkat: Hasil dari program diatas adalah Latihan Modul 2_4 Gantilah tipe data untuk variabel A dan B, agar dapat dimasukkan nilai bilangan real, misal A = 95.5 dan B = A = 100; menjadi A = 95.5 B = 50; menjadi B = 50.5 Karna nilai yang dimasukkan berupa decimal maka tipe data yang digunakan harus dirubah menjadi float, int A; dirubah menjadi float A; dan int B; dirubah menjadi float B; Berikut ini programnya /* ========================================================= Modul 2_4 Variabel Global & Lokal Nama : Mhd. Syarif NIM : Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) Blog : ============================================================ */ #include <iostream> //Mengakses Library iostream untuk fungsi 12/ 17
13 input/output using namespace std;/*fungsi untuk mendeklarasikan memberitahukan kepada compiler bahwa akan menggunakan semua fungsi/class/file yang terdapat dalam namespace std*/ //int A; //Deklarasi variabel global float A; //Deklarasi variabel global dengan tipe data float int main() //Fungsi yang harus ada pada setiap program C++ { //Fungsi kurung buka program system("color 2f"); //Fungsi untuk memberikan warna pada background pada layar " Modul 2_4 \n"; " Nama : Mhd Syarif \n"; " NIM : \n"; " Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) \n"; " Blog : \n"; //Mencetak output dilayar " =============================================================\n"; " Belajar Variabel Global & Lokal \n"; //Mencetak output dilayar " =============================================================\n\n"; //A = 100; //Inisialisasi A =100 A = 95.5; //Inisialisasi A =95.5 " Nilai variabel A = "<< A << endl << endl; //Mencetak output dilayar //int B; //Deklarasi variabel lokal //B = 50; //Inisialisasi B = 50 float B; //Deklarasi variabel lokal B = 50.5; //Inisialisasi B = 50.5 " Nilai Variabel B = "<< B << endl << endl; //Mencetak output dilayar system ("pause"); //Fungsi agar program tidak tutup secara otomatis setelah dijalankan return 0; //Nilai balikan dari fungsi main() adalah 0 } //Fungsi kurung tutup program 13/ 17
14 Hasilnya sebagai berikut 14/ 17
15 Source Code Latihan 2_5: /* ============================================= Latihan Modul 2_5 Latihan Tipe Data Nama : Mhd. Syarif NIM : Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) Blog : ================================================ */ #include <iostream> //Mengakses Library iostream untuk fungsi input/output #include <limits> //Mengakses library limit 15/ 17 Coding 5 using namespace std;/*fungsi untuk mendeklarasikan memberitahukan kepada compiler bahwa akan menggunakan semua fungsi/class/file yang terdapat dalam namespace std*/ int main () //Fungsi yang harus ada pada program bahasa C++ { //Fungsi kurung buka program system ("color 2f"); //Fungis untuk memberikan warna pada background layar " =============================================================\n"; " Praktikum Pemrograman Bahasa C++ \n"; //Mencetak output layar " Latihan Modul 2_5 \n"; " Nama : Mhd Syarif \n"; " NIM : \n"; " Jurusan : Teknik Komputer Jaringan dan Media Digital (TKJMD) \n"; " Blog : \n"; //Mencetak output layar " =============================================================\n"; " Belajar Tipe Data \n"; " =============================================================\n\n"; " minimum char = " << CHAR_MIN << endl; //Perintah untuk mencetak nilai CHAR_MIN " maximum char = " << CHAR_MAX << endl; //Perintah
16 untuk mencetak nilai CHAR_MAX " minimum signed char = " << SCHAR_MIN << endl; //Perintah untuk mencetak nilai SCHAR_MIN " maximum unsigned char =" << UCHAR_MAX << endl; //Perintah untuk mencetak nilai UCHAR_MAX " minimum short = " << SHRT_MIN << endl; //Perintah untuk mencetak nilai SHRT_MIN " maximum short = " << SHRT_MAX << endl; //Perintah untuk mencetak nilai SHRT_MAX " minimum int = " << INT_MIN << endl; //Perintah untuk mencetak nilai INT_MIN " maximum int = " << INT_MAX << endl; //Perintah untuk mencetak nilai INT_MAX " minimum long = " << LONG_MIN << endl; //Perintah untuk mencetak nilai LONG_MIN " maximum long = " << LONG_MAX << endl; //Perintah untuk mencetak nilai LONG_MAX " maximum unsigned short=" << USHRT_MAX << endl; //Perintah untuk mencetak nilai USHRT_MAX " maximum unsigned = " << UINT_MAX << endl; //Perintah untuk mencetak nilai UINT_MAX " maximum unsigned long = "<< ULONG_MAX << endl; //Perintah untuk mencetak nilai ULONG_MAX system ("pause"); //Fungsi agar program tidak tutup secara otomatis setelah dijalankan return 0; //Nilai balikan dari fungsi main() adalah 0 } //Fungsi kurung tutup program Deskripsi singkat: Hasil dari program diatas adalah 16/ 17
17 17/ 17 Program Alih Jenjang D3 ke D4 TKJMD Batch
Laporan Praktikum TMD04 Pemrograman C++ NIM/ No. Reg. : 49013075 Nama : Mhd. Syarif Email Blog : : mhdsyarif.ms@gmail.com www.mhdsyarif.com Laporan : Modul 1 Coding 1 Source Code Modul 1_1: /*Program pertama
Lebih terperinciMODUL 2 TIPE DATA, KONSTANTA DAN VARIABEL
MODUL 2 TIPE DATA, KONSTANTA DAN VARIABEL Program yang dijalankan dengan menggunakan aplikasi console pada Visual C++ 2008 akan membaca data dari command line dan hasilnya akan ditampilkan dalam command
Lebih terperinciLaporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C. Coding 1. NIM/ No. Reg. : : Mhd. Syarif : : Blog
Laporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C NIM/ No. Reg. : 49013075 Nama : Mhd. Syarif Email Blog : : mhdsyarif.ms@gmail.com www.mhdsyarif.com Laporan : Modul II Coding 1 Source Code
Lebih terperinciLaporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C NIM/ No. Reg. : 49013075 Nama : Mhd. Syarif Email Blog : : mhdsyarif.ms@gmail.com www.mhdsyarif.com Laporan : Modul I Coding 1 Source Code:
Lebih terperinciPengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika
Pengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika Pendahuluan Bahasa Pemrograman C++ merupakan bahasa tingkat menengah dimana bahasa ini didasarkan atas bahasa C, keistimewaan dari bahasa C++ adalah bahasa ini mendukung
Lebih terperinciSTRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN
STRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera 15/09/2017 PENGANTAR PROGRAM STUDI 1 TUJUAN KULIAH Subtopik Input Proses Output dalam program Deklarasi
Lebih terperinciLATIHAN SOAL (FUNGSI & PROSEDUR)
LATIHAN SOAL (FUNGSI & PROSEDUR) P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera 11/11/2017 PENGANTAR PROGRAM STUDI 1 TUJUAN KULIAH Mahasiswa dapat meningkatkan kemampuan pemrograman
Lebih terperinciTipe Data dan Operator. Ekohariadi FT Unesa
Tipe Data dan Operator Ekohariadi FT Unesa Tipe Data Tipe data variabel adalah penting sebab ia menentukan operasi yang diijinkan dan rentang nilai yang disimpan. C++ menentukan beberapa tipe data, dan
Lebih terperinciKomentar, Identifier, Konstanta dan Variabel
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Komentar, Identifier, Konstanta dan Variabel Budhi Irawan, S.Si, M.T KOMENTAR PROGRAM Dalam proses pengembangan sebuah program, pasti akan disibukan dengan penulisan kode-kode
Lebih terperinciVARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++
VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++ ruliriki@gmail.com VARIABEL Suatu nama yang menyatakan tempat dalam memori komputer Menyimpan nilai yang dapat diubah VARIABEL Pengenal (identifier) yang digunakan
Lebih terperinciLaporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C. Coding 1. NIM/ No. Reg. : : Mhd. Syarif. :
Laporan Praktikum TMD02 Algoritma dan Struktur Data dengan C NIM/ No. Reg. : 49013075 Nama Email Blog/Website Laporan : Mhd. Syarif : mhdsyarif.ms@gmail.com : www.mhdsyarif.com : Modul V Coding 1 Source
Lebih terperinciPERTEMUAN V PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR DENGAN VISUAL C Setiap bahasa C mempunyai satu fungsi dengan nama main (program utama).
PERTEMUAN V PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR DENGAN VISUAL C++ 6.0 STRUKTUR BAHASA C Setiap bahasa C mempunyai satu fungsi dengan nama main (program utama). Setiap program akan dieksekusi dimulai dari statement
Lebih terperinciBAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++
BAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++ Pendahuluan Pada bab ini dileaskan tipe data dan operasi baca tulis data, juga dijelaskan struktur pemrograman pada bahasa C/C++ Penyajian 31 Tipe
Lebih terperinciTipe Data dan Variabel
PRAKTIKUM 3 Tipe Data dan Variabel A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Menjelaskan tentang beberapa tipe data dasar (jenis dan jangkauannya) 2. Menjelaskan tentang Variabel 3. Menjelaskan tentang konstanta 4. Menjelaskan
Lebih terperinciKonsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++
PRAKTIKUM 1 DAN 2 Konsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++ I. KONSEP DASAR PEMROGRAMAN Program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer, sehingga komputer dapat melakukan
Lebih terperinciStruktur Dasar Program Prosedural dan Disain Bagan Sederhana
Struktur Dasar Program Prosedural dan Disain Bagan Sederhana Subtopik Input Proses Output dalam program Mendisain flowchart pada suatu algoritma Deklarasi dan penggunaan variabel, type (dasar dan bentukan),konstanta,
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Tipe Data. Budhi Irawan, S.Si, M.T
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Tipe Data Budhi Irawan, S.Si, M.T TIPE DATA Tipe Data berfungsi untuk merepresentasikan jenis dari nilai yang terdapat dalam program. Contoh apabila mempunyai suatu data
Lebih terperinciMODUL. Pemrograman Terstruktur Semester IV, 2017 Acihmah Sidauruk, M.Kom. 1. Tujuan. 2. Teori Singkat. 3. Praktikum KONSTAN DAN OPERATOR
KONSTAN DAN OPERATOR Pemrograman Terstruktur Semester IV, 2017 Acihmah Sidauruk, M.Kom 1. Tujuan Mahasiswa dapat membuat deklarasi konstanta, serta dapat menuliskan ekspresi aritmatik dengan benar,dapat
Lebih terperinciDasar-dasar C/C++ Ekohariadi FT Unesa
Dasar-dasar C/C++ Ekohariadi FT Unesa Program Modular Program yang baik dibuat dengan filosofi rancangan seperti membuat bangunan yang baik. Ia bergantung pada perencaaan yang cermat. Program yang terstruktur
Lebih terperinciI.1. MEMBUAT PROGRAM C DENGAN VISUAL C
MODUL I MEMULAI BAHASA C I.1. MEMBUAT PROGRAM C DENGAN VISUAL C++ 2008 Microsoft Visual C++ 2008 (MVC++ 2008) adalah IDE (Integrated Development Environtment) yang digunakan dalam kuliah ini. Ikuti langkah-langkah
Lebih terperinciP3 Dasar Struktur Data TIF42/SIF42
P3 Dasar Struktur Data TIF42/SIF42 A. Sidiq P. Prodi teknik Informatika & Prodi Sistem Informasi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta Pembahasan Struktur Data Primitif Struct
Lebih terperinciInstalasi Code::Blocks, Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator, Input-Output dan Flowchart
Instalasi Code::Blocks, Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator, Input-Output dan Flowchart Pertemuan ke-1 Praktikum Algoritma dan Pemrograman Laboratorium Pemrograman dan Informatika Teori Pengumuman
Lebih terperinciSubprogram (dalam Bahasa C++ + Flowchart)
Subprogram (dalam Bahasa C++ + Flowchart) Tim Penyusun Materi PTI-B KU1072/Pengenalan Teknologi Informasi B Tahap Tahun Pertama Bersama Institut Teknologi Bandung Tujuan Mahasiswa memahami makna dan kegunaan
Lebih terperinciREVIEW ARRAY. Institut Teknologi Sumatera
REVIEW ARRAY DASAR PEMROGRAMAN Institut Teknologi Sumatera TUJUAN PERKULIAHAN Mahasiswa mengingat kembali konsep dan cara kerja array Mahasiswa mampu membuat program menggunakan array PRE TEST Tuliskan,
Lebih terperinciStrukturDasarProgram Prosedural (dalambahasac++)
StrukturDasarProgram Prosedural (dalambahasac++) Tim Penyusun Materi PTI-B KU1072/Pengenalan Teknologi Informasi B Tahap Tahun Pertama Bersama Institut Teknologi Bandung Tujuan Subtopik Input Proses Output
Lebih terperinciKonstants Dan Operator
PRAKTIKUM 3 Konstants Dan Operator Tujuan: 1. Dapat mendeklarasikan konstanta. 2. Dapat menuliskan ekspresi aritmatik dengan benar, berikut pemilihan tipe data yang benar. 3. Dapat menggunakan operator
Lebih terperinciIdentifier dan Tipe Data
Identifier dan Tipe Data Identifier Identifier atau pengenal merupakan nama yang biasa digunakan untuk : - Variable - Konstanta bernama - Fungsi - Dll Aturan yang berlaku bagi suatu pengenal secara umum
Lebih terperinciKU-1072 PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B (PTI B)
KU-1072 PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B (PTI B) 2008 MATERI I PENGENALAN BAHASA C++ Materi Praktikum Durasi TIU/TIK Referensi Pengenalan Bahasa C++ 180 menit 1. Pendahuluan 2. Instruksi Output Sederhana
Lebih terperinciFungsi. Fungsi. Dasar Komputer & Pemrograman 1. dipecah Sub Program. Program. Dasar Komputer & Pemrograman TC22052 Kartika Firdausy - UAD
Fungsi Dasar Komputer & Pemrograman TC22052 Kartika Firdausy - UAD Program dipecah Sub Program modul / routine / prosedur / fungsi Dasar Komputer & Pemrograman 1 Keuntungan modularisasi program 1. Menghindari
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LABSHEET ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA
Hal 1 dari 12 A. KOMPETENSI 1. Mampu membuat komentar dalam kode program 2. Memahami konstanta, variabel dalam C++ 3. Mampu membuat inisialisasi nilai ke dalam variabel B. ALAT DAN BAHAN 1. PC/ Laptop
Lebih terperinciChapter 1 KONSEP DASAR C
Chapter 1 KONSEP DASAR C Sejarah Dan Standar C Akar dari bahasa C adalah BCPL (dikembangkan oleh Martin Richard tahun 1967). Kemudian Tahun 1970, Ken Thompson mengembangkan bahasa tersebut yang di kenal
Lebih terperinciSUB PROGRAM P E N G A N TA R P R O G R A M S T U D I. Institut Teknologi Sumatera
SUB PROGRAM P E N G A N TA R P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera PRE TEST Jelaskan apa yang dimaksud dengan perulangan? Sebutkan jenis metode perulangan? Apa perbedaan dari masing-masing
Lebih terperinciFungsi 1. Ekohariadi FT Unesa
Fungsi 1 Ekohariadi FT Unesa Fungsi Pustaka Standar Pustaka C Standar merupakan kumpulan fungsi yang sudah ditentukan yang diases melalui file header. Fungsi matematika yang umum didefinisikan di header
Lebih terperinciARRAY PENGANTAR PROGRAM STUDI. Institut Teknologi Sumatera
ARRAY PENGANTAR PROGRAM STUDI Institut Teknologi Sumatera TUJUAN PERKULIAHAN Mahasiswa memahami konsep dan cara kerja array Mahasiswa mampu membuat program sederhana menggunakan array satu dimensi PRE
Lebih terperinciBAB 4 PENGENALAN BAHASA C
Bab 4 Pengenalan Bahasa C 35 BAB 4 PENGENALAN BAHASA C TUJUAN PRAKTIKUM 1. Mengetahui sejarah perkembangan bahasa C. 2. Mengerti struktur program bahasa C. 3. Mengerti konsep tipe data, variabel, & operator
Lebih terperinciTabel Informasi. Hal di atas dapat dilakukan dengan menambah dan mengambil atribut identifier yang digunakan pada program, melalui tabel informasi.
Tabel Informasi Tabel informasi atau tabel simbol berguna untuk mempermudah pada saat pembuatan dan implementasi dari analisa semantik (semantic analyzer). Pada proses translasi, tabel informasi dapat
Lebih terperinciKurikulum Qt. Chapter 4 Function. Fungsi
Chapter 4 Function Fungsi Fungsi (Function) adalah sekumpulan program yang diberi nama, sehingga dengan demikain jika program itu diperlukan dapat dipanggil kembali. Walaupun Pemrograman Berorientasi Objek
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN C
BAHASA PEMROGRAMAN C A. Pengenalan Bahasa C diciptakan oleh Dennis Ritchie tahun 1972 di Bell Laboratories. Kelebihan Bahasa C: - Bahasa C tersedia hampir di semua jenis computer. - Kode bahasa C sifatnya
Lebih terperinciKeg. Pembelajaran 2 : Mengenal Bahasa C++
Keg. Pembelajaran 2 : Mengenal Bahasa C++ 1. Tujuan Kegiatan Pembelajaran Setelah mempelajari materi kegiatan pembelajaran ini mahasiswa akan dapat : 1) Mengenal secara baik sintak-sintak dalam bahasa
Lebih terperinciLANGKAH-LANGKAH MENULISKAN PROGRAM DALAM TURBO C++
I.PENDAHULUAN 1. 1. ALGORITMA Algoritma adalah urutan aksi-aksi yang dinyatakan dengan jelas dan tidak rancu untuk memecahkan suatu masalah dalam rentang waktu tertentu. Setiap aksi harus dapat dikerjakan
Lebih terperinciPENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II. Pengulangan (For) Tim Pengajar KU Institut Teknologi Sumatera
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II Pengulangan (For) Tim Pengajar KU1102 - Institut Teknologi Sumatera Tujuan Mahasiswa memahami jenis-jenis pengulangan dan penggunaannya serta memahami elemen-elemen dalam
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Fungsi Budhi Irawan, S.Si, M.T 10/27/2017 9:12:31 AM 1 PENDAHULUAN Fungsi merupakan kumpulan statemen yang dikelompokan menjadi satu bagian kode (blok program) untuk menyelesaikan
Lebih terperinciBAB 2 TIPE-TIPE DATA TURBO C++
BAB 2 TIPE-TIPE DATA TURBO C++ 1. Konstanta Konstanta adalah suatu nilai yang sifatnya tetap, misalnya angka 2. Angka 2 adalah 2 bukan 3. Jadi 2 mempunyai nilai yang sudah tetap, maka 2 adalah konstanta.
Lebih terperinciPEMROGRAMAN TERSTRUKTUR OLEH : IR. H. SIRAIT, MT
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR C++ OLEH : IR. H. SIRAIT, MT PEMROGRAMAN C++ C sebagai bahasa pendahulunya C++ C merupakan termasuk bahasa pemrograman tingkat menengah. Pencipta C adalah Brian W. Kernighan dan
Lebih terperinci1.4 Struktur Program Pada C++ Program C maupun C++ secara umum tersusun dari beberapa bagian utama, yaitu :
1.2 Dasar Teori 1.2.1 Sejarah Bahasa C/C++ Bahasa C++ diciptakan oleh Bjarne Stroustrup di AT&T Bell Laboratories awal tahun 1980-an berdasarkan C ANSI (American National Standard Institute). Pertama kali
Lebih terperinciAlgoritme dan Pemrograman
Kuliah #2 Struktur program C Tipe data Input / Output Algoritme dan Pemrograman Beberapa Catatan Lakukan KRS B jika: Belum mendaftar di KRS A Mendaftar di KRS A, tapi nama tidak muncul di absen Pindah
Lebih terperinciVARIABEL, TIPE DATA DAN EKSPRESI Bab 2
VARIABEL, TIPE DATA DAN EKSPRESI Bab 2 2.1 IDENTIFIER Indentifier adalah nama yang diberikan untuk nama objek, nama fungsi, nama variable, dll ( sifatnya case sensitive ). Identifier pada C++ terdiri dari
Lebih terperinciMODUL II VARIABEL, TIPE DATA & KONSTANTA
MODUL II VARIABEL, TIPE DATA & KONSTANTA Variabel Variabel adalah wadah yang digunakan untuk menampung nilai atau informasi. Nilai variabel dapat berubah-ubah ketika program dijalankan. Mendeklarasikan
Lebih terperinciPENGENALAN BAHASA C. A. Struktur Kode Program dalam Bahasa C Secara garis besar, suatu kode program dalam bahasa C memiliki struktur umum seperti ini:
PENGENALAN BAHASA C A. Struktur Kode Program dalam Bahasa C Secara garis besar, suatu kode program dalam bahasa C memiliki struktur umum seperti ini: Kebanyakan pemrogram jarang memberikan keterangan/
Lebih terperinciI. Tipe Data - Variabel
Chapter II. TIPE DATA DAN VARIABEL I. Tipe Data - Variabel Di dalam memprogram sering dilakukan penyimpanan nilai dalam suatu variabel (mis: a = b+c ). Terlebih dahulu dilakukan deklarasi variabel. pesan
Lebih terperinciPENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERULANGAN 2 (WHILE & DO-WHILE) Tim Pengajar KU1202 - Institut Teknologi Sumatera Tujuan Kuliah 1. Mahasiswa memahami pengulangan (while dan do-while) dan penggunaannya
Lebih terperinciModul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Array 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Mendeklarasikan dan membuat array Mengakses elemen-elemen didalam
Lebih terperinciTUTORIAL BAHASA PEMOGRAMAN C++
TUTORIAL BAHASA PEMOGRAMAN C++ PENGENALAN BAHASA PEMOGRAMAN TINGKAT DASAR MENGGUNAKAN DEV C++ EDISI PERTAMA Pengenalan C++, oleh muhamad imron Page 1 Sebelum Mengenal lebih jauh Tentang Pemograman, kita
Lebih terperinciTipe Data, Identifier, Operator dan Control Statement
Kurikulum Qt { Basic OOP } Chapter 2 Tipe Data, Identifier, Operator dan Control Statement. Agenda Tipe data dan identifier Tipe data bahasa C++ Variabel dan Konstanta Statement Operator dan Ekspresi Control
Lebih terperinciMATA KULIAH : LOGIKA DAN ALGORITMA KONSEP DASAR ALGORITMA
MATA KULIAH : LOGIKA DAN ALGORITMA PERTEMUAN 3 KONSEP DASAR ALGORITMA CREATED BY: AYU ANGGRIANI H 092904010 PTIK A 2009 1 PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO
Lebih terperinciDASAR PEMROGRAMAN. Institut Teknologi Sumatera
DASAR PEMROGRAMAN REVIEW STRUKTUR DASAR, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN Institut Teknologi Sumatera TUJUAN KULIAH Mengenalkan konsep dasar pemrograman: dekomposisi problem, modularisasi, rekurens; skill/praktek
Lebih terperinciFungsi : Dasar Fungsi
PRAKTIKUM 13 Fungsi : Dasar Fungsi A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memecah program dalam fungsi fungsi yang sederhana. 2. Menjelaskan tentang pemrograman terstruktur. B. DASAR TEORI Fungsi adalah suatu bagian
Lebih terperinciDATA PADA BAHASA C TIPE DATA
DATA PADA BAHASA C TIPE DATA C menggunakan 7 keyword untuk menset tipe, yaitu : integer : bilangan bulat (int, long, short, unsigned) huruf & karakter lain (char) bilangan dg titik desimal (float, double)
Lebih terperinciINPUT OUTPUT. cout. Digunakan untuk mencetak suatu informasi ke layar Contoh : cout << Halo Teknik Informatika
INPUT OUTPUT cout Digunakan untuk mencetak suatu informasi ke layar Contoh : cout
Lebih terperinciSejarah C. Dirancang oleh Denis M. Ritchie tahun 1972 di Bell Labs.
Sejarah C Dirancang oleh Denis M. Ritchie tahun 1972 di Bell Labs. Pengembangan dari bahasa BCPL(Martin Richard, 1967) dan bahasa B (Ken Thompson, 1970) Dibantu Brian W. Kernighan, Ritchie menulis buku
Lebih terperinciBUKU PETUNJUK PRAKTIKUM DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
BUKU PETUNJUK PRAKTIKUM DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN BUKU PETUNJUK LABORATORIUM KOMPUTASI DAN JARINGAN JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG PERATURAN PRAKTIKUM PERATURAN
Lebih terperinciUniversitas Komputer Indonesia. Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S.
3.1. Statement Aspek awal yang perlu anda ketahui dalam bahasa pemograman adalah Reserved Word dan statement. Reserved word harus kita kenal bahkan harus dihapalkan, layaknya menghapal kata-kata baru apabila
Lebih terperinciBab 2. Dasar-Dasar Pemrograman C
Bab 2. Dasar-Dasar Pemrograman C Konsep Pemrograman Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2006 Overview Tipe Data Standar (Standart Data Type) Aturan Pendefinisian Identifier Variabel Mendeklarasikan
Lebih terperinciDasar Komputer dan Pemrograman. Konsep Tipe Data dan Operator Nama dan Nilai Data
Dasar Komputer dan Pemrograman Konsep Tipe Data dan Operator Nama dan Nilai Data Mahasiswa memahami penggunaan tipe data dan operator serta translasinya ke dalam pseudocode. Mahasiswa memahami aturan penamaan
Lebih terperinciKeyword,Tipe data & Variabel. Keywords pada c Tipedata Variabel Konstanta
Keyword,Tipe data & Variabel Keywords pada c Tipedata Variabel Konstanta Keywords pada c C keywords: beberapa kata yang punya arti khusus terhadap bahasa. Contoh C keywords adalah: auto, break, case, char,
Lebih terperinci.::BAB II.::MENGENAL PASCAL
.::BAB II.::MENGENAL PASCAL Pascal adalah bahasa pemrograman terstruktur yang membedakan blok-blok pendeklarasian tipe, variable dan penulisan kode program. Pascal memiliki keunggulan untuk dipelajari
Lebih terperinciINF-103 Pemrograman II VECTOR & STRING. Dr. Taufik Fuadi Abidin, M.Tech Irvanizam Zamanhuri, M.Sc. Program Studi Informatika FMIPA UNIVERSITAS KUALA
INF-103 Pemrograman II VECTOR & STRING Dr. Taufik Fuadi Abidin, M.Tech Irvanizam Zamanhuri, M.Sc Program Studi Informatika FMIPA UNIVERSITAS KUALA http://www.informatika.unsyiah.ac.id Apa itu Vector? Vector
Lebih terperinciTurbo C adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C
1. Pendahuluan Lingkungan Turbo C++ 4.5 Turbo C++ 4.5 adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C++ 4.5. 1 2 3 4 1 : Menu Utama
Lebih terperinciPRAKTIKUM 2. perubah (variabel), konstanta, fungsi, atau obyek lain yang didefinisikan oleh
PRAKTIKUM 2 1. Variabel Pengenal (identifier) merupakan nama yang biasa digunakan untuk suatu perubah (variabel), konstanta, fungsi, atau obyek lain yang didefinisikan oleh pemrogram. Variabel adalah suatu
Lebih terperinciPart 2 - Algoritma & Pemrograman Konsep dasar Pemrograman
Part 2 - Algoritma & Pemrograman Konsep dasar Pemrograman Apa itu Program? Program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer, sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai
Lebih terperinciBAB VII. FUNCTION. A. Pengantar Function. #include <iostream.h> #include <conio.h> { clrscr(); // detail function
BAB VII. FUNCTION Dalam pemrograman, string merupakan kumpulan dari beberapa karakterkarakter. Untuk membedakan string dengan karakter, dalam C++ dibedakan penulisannya. Suatu nilai merupakan string apabila
Lebih terperinciTIM ASISTEN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2016
MODUL 5 FUNGSI DAN PROSEDUR A. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini diharapkan mahasiswa akan mampu: 1. Mahasiswa mampu memahami fungsi dan prosedur. 2. Mahasiswa mampu mendeklarasikan dan mendefinisikan
Lebih terperinciMODUL II VARIABEL DAN TIPE DATA
MODUL II VARIABEL DAN TIPE DATA A. TUJUAN Mengenal tipe data, jenis-jenis, dan penggunaannya. Memahami variabel dan cara pendeklarasiannya. Memahami konvensi penamaan dan coding standard Memahami jenis
Lebih terperinciA. Putting a Program Together
Oleh : Fiftin Noviyanto A. Putting a Program Together Pada pertemuan sebelumnya telah dibahas bagian inisialisasi bahasa pemrograman. Seperti, memberi nama, mendeklarasikan dan memberikan nilai pada variabel,
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman & Struktur Data
MODUL PERKULIAHAN Algoritma Pemrograman & Struktur Data Array Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Fakultas Ilmu Informatika Komputer 02 87042 Abstract Penjelasan mengenai array dan penggunaannya
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
No. EKA/EKA255 Revisi:02 30 Agu 2014 Hal 1 / 6 A. TUJUAN Setelah melakukan praktik mahasiswa diharapkan dapat: 1. Memahami beberapa tipe data dasar (jenis dan jangkauannya) 2. Menjelaskan tentang variabel
Lebih terperinciA. Putting a Program Together
A. Putting a Program Together Oleh : Fiftin Noviyanto Pada pertemuan sebelumnya telah dibahas bagian inisialisasi bahasa pemrograman. Seperti, memberi nama, mendeklarasikan dan memberikan nilai pada variabel,
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++)
Algoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++) Jurusan Sistem Komputer Dr. Lily Wulandari Materi 2 INPUT DAN OUTPUT PADA C++ 1 Outline Basic Input dan Output Fungsi Cin dan Cout Komentar Macam-macam manipulator
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA & STRUKTUR DATA II PROGRAM KASIR KANTIN DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN C++
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA & STRUKTUR DATA II PROGRAM KASIR KANTIN DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN C++ Disusun Oleh : Dwi Yuliarto 201401051 Dosen Pengampu : Padosroha Marbun, S.Kom SISTEM INFORMASI
Lebih terperinciSUB PROGRAM (FUNGSI)
MATERI V SUB PROGRAM (FUNGSI) Materi Praktikum Pemograman Bahasa C++ dengan menggunakan Fungsi Durasi 180 menit TIU/TIK 1. Pendahuluan 2. Pemahaman Prosedur dan Fungsi 3. Parameter Fungsi 4. Fungsi Rekursif
Lebih terperinciPENGENALAN BAHASA C. Praktikum 3
Praktikum 3 PENGENALAN BAHASA C A. TUJUAN 1. Mengenal sintaks dan fungsi-fungsi dasar dalam bahasa C 2. Mampu membuat flowchart untuk algoritma untuk memecahkan suatu masalah sederhana, selanjutnya mengimplementasikannya
Lebih terperinciPointer dan Referensi
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Pointer dan Referensi Budhi Irawan, S.Si, M.T PENDAHULUAN Pointer merupakan salah satu fitur C++ yang relatif cukup berbahaya karena dapat mengakibatkan sistem operasi pada
Lebih terperinciP - 3 Bab 2 : Pengantar Pemrograman C
P - 3 Bab 2 : Pengantar Pemrograman C 2.1 Tujuan Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami sejarah bahasa C, struktur program C dan alur eksekusi program C 2.2 Materi 1. Sejarah C 2. Interprenter dan Compiler
Lebih terperinciFUNGSI. tipe Tipe nilai yang dihasilkan oleh fungsi. Jika tidak dinyatakan, hasil fungsi dianggap bilangan bulat (int)
1 FUNGSI Sebuah fungsi berisi sejumlah pernyataan yang dikemas dalam sebuah nama. Nama ini selanjutnya dapat dipanggil beberapa kali di beberapa tempat dalam program. Tujuan pembuatan fungsi adalah : 1.
Lebih terperinciTipe Data. Pendahuluan. Objektif. Bahan Bacaan
Tipe Data Pendahuluan Setiap bahasa pemograman yang bersifat strong-typed, seperti bahasa pemrograman C, memerlukan tipe data untuk mendeklarasikan variabel. Tipe data terdiri dari tipe data primitif (intrinsic
Lebih terperinciModul PVB-POLINEMA V1.0
BAB V TIPE DATA, VARIABEL DAN KONSTANTA MATERI 1. Tipe Data 2. Variabel 3. Konstanta STANDAR KOMPETENSI 1. Mampu memahami konteks pemakaian variabel dan konstanta 2. Mampu membuat variabel dengan tipe
Lebih terperinciPertemuan 4 RUNTUNAN/SEKUENSIAL
ALGORITMA PEMROGRAMAN (Semester 1 - IF6110202) Pertemuan 4 RUNTUNAN/SEKUENSIAL Jadwal: Selasa, 17/10/2017, 10:20-12.00 (2 sks) Dosen:Condro Kartiko CAPAIAN PEMBELAJARAN UMUM Setelah mengikuti mata kuliah
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN 1 (PERTEMUAN 3)
BAHASA PEMROGRAMAN 1 (PERTEMUAN 3) ARRAY KUMPULAN SOAL LATIHAN PREPARED BY CHANDRA 092110187 05 06 2010 (REVISED) PENGENALAN ARRAY Array dari Pesawat Array dari Serangga Array dari Kartu Array dari Karakter
Lebih terperinciilmu bahasa pemrograman ilmu c++ Copyright izie ilmu c++
ilmu c++ Tutorial ini untuk siapa saja, walaupun anda belum pernah melakukan pemrograman, atau jika andapun berpengalaman dalam pemrograman dengan bahasa pemrograman lain tapi ingin mempelajari bahasa
Lebih terperinciPERTEMUAN II Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator
PERTEMUAN II Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator 1. Tipe Data Dasar 2. Pengertian Variabel 3. Pengertian Konstanta 4. Operator Penugasan 5. Operator Operasi Bit 6. Operator Logika Pertemuan II ELEMEN
Lebih terperinciSUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG
SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB VIII PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB VIII
Lebih terperinciPENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II. Array (Part II) Tim Pengajar KU Institut Teknologi Sumatera
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II Array (Part II) Tim Pengajar KU1102 - Institut Teknologi Sumatera Tujuan Mahasiswa mampu memahami proses-proses yang dapat dilakukan terhadap array. Mahasiswa dapat menggunakan
Lebih terperinciMATERI/BAHAN PRAKTIKUM PENDAHULUAN DAN PENGENALAN (IDENTIFIER)
MATERI/BAHAN PRAKTIKUM PENDAHULUAN DAN PENGENALAN (IDENTIFIER) I. TUJUAN 1. Mahasiswa mengenal struktur bahasa pemrograman C dan C++ 2. Mahasiswa mengenal perintah-perintah dasar C dan C++ 3. Mahasiswa
Lebih terperinciKonsep Array dalam PBO
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Konsep Array dalam PBO Budhi Irawan, S.Si, M.T PENDAHULUAN Array (Larik) merupakan hal fundamental yang sering dijumpai dalam banyak kasus didunia pemrograman, maka dari
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
No. EKA/EKA255 Revisi:01 30 Agu 2014 Hal 1 / 6 A. TUJUAN Setelah melakukan praktik mahasiswa diharapkan dapat: 1. Memahami beberapa tipe data dasar (jenis dan jangkauannya) 2. Menjelaskan tentang variabel
Lebih terperinciA. TUJUAN 1. Menjelaskan tentang prinsip dasar fungsi. 2. Menjelaskan tentang.parameter formal dan parameter aktual
Praktikum 7 FUNGSI 1 A. TUJUAN 1. Menjelaskan tentang prinsip dasar fungsi. 2. Menjelaskan tentang.parameter formal dan parameter aktual B. DASAR TEORI Fungsi adalah suatu bagian dari program yang dirancang
Lebih terperinciDasar Pemrograman. Visual Studio Program C++ Sederhana. Yoannita, S.Kom.
Visual Studio 2008 Dasar Pemrograman Program C++ Sederhana. C/C++ C++ merupakan perkembangan leboh lanjut dari C. Bahasa C dikembangkan tahun 1972 oleh Dennis Richie di Bell Telephone laboratories. Oleh
Lebih terperinciTipe Data, Variabel, Input/Output
Tipe Data, Variabel, Input/Output Pendahuluan Untuk membuat program dengan bahasa pemrograman C harus memperhatikan struktur dasarnya. Strukturnya diawali dengan bagian preprocessor directive yang biasanya
Lebih terperinciPenggunaan Private dan Public dalam C++
Penggunaan Private dan Public dalam C++ Oleh: Rizka Reza Pahlevi Objek dalam C++ sering disebut dengan kelas. Kelas adalah sebuah wadah yang mengandung beberapa prosedur dan atau fungsi untuk memproses
Lebih terperinciPertemuan 7. Tipe Data Sederhana
Pertemuan 7 Dasar Pemrograman Komputer Tipe Data Sederhana 1 Tujuan Memberikan pemahaman mengenai berbagai tipe data sederhana yang disediakan oleh C, sehingga mahasiswa mampu memilih tipe data yang sesuai
Lebih terperinci