RANCANG BANGUN APLIKASI E-LEARNING TUNTUNAN SHOLAT LENGKAP BERBASIS MOBILE ANDROID

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "RANCANG BANGUN APLIKASI E-LEARNING TUNTUNAN SHOLAT LENGKAP BERBASIS MOBILE ANDROID"

Transkripsi

1 RANCANG BANGUN APLIKASI E-LEARNING TUNTUNAN SHOLAT LENGKAP BERBASIS MOBILE ANDROID Parno 1, Dharmayanti 2, Bobby Dian Rachman 3 Program Studi Manajemen Informatika 1, Program Studi Teknik Informatika 2, Program Studi Sistem Informasi 3 Universitas Gunadarma, Jl Margonda Raya No 100 Pondok Cina, Depok 1 parno@staff.gunadarma.ac.id, 2 dharmayanti@staff.gunadarma.ac.id, 3 bobby_dian@gmail.com ABSTRACT Technological developments in the field of telecommunications, particularly mobile phones, cause increased alternative do the learning, information resources can be accessed online which can then be used as a learning tool and can overcome the problem of lack of interest in learning especially in children. Along with a high level of mobility of a cell phone for communication media originally only can exceed their basic functions now, a wide range of features can already be felt in many existing mobile phone camera, video, data processing, and other documents. Android Mobile Learning Application for Complete Guidance Prayer is a mobile based application to find out information about the guidance of prayers completely. This application is also intended to facilitate every person who wants to learn to pray, It doesn t need to carry around a book just simply install this application mobile phone base on Android. This application has an easy way of working, with the look of the application is user friendly application can be used by all people, to the standard android phone that has a touch screen application can be accessed at the touch of a finger on the screen. The application is built in several stages, beginning with the first stage of making the UML design method, the second phase of design input output, third phase is coding, and the fourth phase is compiling the source code, the implementation phase of the application on the Android emulator. Use of this application also provides information on the benefits for wudlu and prayer movement for the body and is equipped with the arguments and information about prayer. Keywords : Aplikasi, Sholat, Android. ABSTRAK Perkembangan teknologi dibidang telekomunikasi khususnya telepon genggam, menyebabkan bertambahnya alternatif melakukan pembelajaran, sumber informasi dapat di akses secara online yang kemudian dapat digunakan sebagai sarana proses belajar dan dapat mengatasi masalah kurangnya minat belajar khususnya pada anak-anak. Seiring dengan tingkat mobilitas yang tinggi handphone yang semula hanya untuk media komunikasi sekarang bisa melebihi fungsi dasarnya, berbagai macam fitur sudah bisa dirasakan di berbagai handphone yang ada saat ini dari kamera, video, pengolah data, dokumen dan lain sebagainya. Aplikasi Android Mobile Learning untuk Tuntunan Sholat Lengkap adalah aplikasi berbasis mobile untuk mengetahui informasi mengenai panduan untuk ibadah Sholat secara lengkap. Aplikasi ini juga bertujuan untuk mempermudah setiap orang yang ingin belajar shalat, tidak perlu membawa-bawa buku hanya cukup menginstal aplikasi ini di handphone berbasis Android. Aplikasi ini memiliki cara kerja yang mudah, dengan tampilan aplikasi yang user friendly aplikasi ini dapat digunakan oleh semua kalangan, dengan standar handphone android yang mempunyai layar touch screen aplikasi ini dapat diakses hanya dengan sentuhan jari pada layar. Aplikasi ini dibangun dalam beberapa tahap, yaitu tahap pertama dimulai dengan membuat metode perancangan dengan UML, tahap kedua perancangan input output, tahap ketiga pengkodingan, tahap keempat kompilasi kode program, tahap implementasi aplikasi pada emulator Android. Pemanfaatan aplikasi ini juga memberikan informasi manfaat pada gerakan shalat dan wudlu untuk badan serta dilengkapi dengan dalil-dalil dan informasi mengenai shalat. Kata Kunci : Aplikasi, Sholat, Android. 1. PENDAHULUAN Dengan berkembangnya zaman secara pesat, teknologi menjadi sesuatu yang penting untuk diikuti oleh manusia. Berkembangnya teknologi dari zaman ke zaman mempengaruhi beberapa aspek dari sisi kehidupan, membuat orang yang jauh menjadi lebih dekat dengan telepon atau membuat perjalanan jauh menjadi singkat dengan alat transportasi. Hal ini membuat orang bagaikan tak terpisah oleh ruang dan waktu dengan adanya teknologi. Dengan berkembangnya teknologi yang makin maju, membuat semua orang dapat melakukan inovasi dalam membuat berbagai macam peralatan serta alat bantu untuk menjalankan segala aktifitas duniawi maupun akhirat. Dunia pendidikan di jaman sekarang sangatlah berbeda dengan pendidikan jaman dahulu. 253

2 Kurikulum yang diterapkan selalu selangkah lebih maju. Hal ini memjadikan pembelajaran berbasis teknologi menjadi salah satu alternatif untuk melakukan pembelajaran. Seiring dengan tingkat mobilitas yang tinggi handphone yang semula hanya untuk media komunikasi sekarang bisa melebihi fungsi dasarnya, berbagai macam fitur sudah bisa dirasakan diberbagai handphone yang ada saat ini dari kamera, video, pengolah data, dokumen dan lain sebagainya. Hal ini tak lepas dari penggunaan sistem operasi pada handphone. Layaknya komputer handphone saat ini dapat diinstal dengan berbagai macam program yang diinginkan. Salah satu sistem operasi yang sangat diminati saat ini android mempunyai kelebihan di bidang pengembangan aplikasi, dengan sistem open source program android dapat dibuat oleh siapa saja dengan gratis. Android mempunyai tujuan utama untuk memajukan inovasi piranti telepon bergerak agar pengguna mampu mengeksplorasi kemampuan dan menambah pengalaman lebih dibandingkan dengan plaform mobile lainya. Hingga saat ini android mampu berkembang lebih pesat dari para pesaingnya dari segi sistem maupun aplikasinya. Sholat merupakan tiang agama Islam yang hukumnya terbagi menjadi dua macam Wajib dan Sunnah (Rifai, 1976), banyak orang yang belum mengetahui bagaimana cara menjalankan sholat secara baik dan benar serta menjalankan sholat dengan buruk dan salah, terutama bagi kalangan mu alaf orang yang baru masuk Islam dan anak kecil yang baru memahami sholat dan bahkan orang dewasa sekalipun yang belum bisa melakukan sholat secara baik dan teratur. Pendidikan mengenai sholat biasanya diajarkan dengan metode yang konvensional seperti misalnya di sekolah dengan bimbingan guru maupun di rumah dengan bimbingan orangtua anak-anak tetap mendapatkan pendidikan yang layak (Ibrahim, 2011). Namun pendidikan yang disampaikan oleh guru kepada anak-anak di sekolah, tidak sepenuhnya diterima dan dimengerti oleh anak-anak. Kebanyakan guru hanya menggunakan buku sebagai panduan dan menjelaskan secara ringkas. Sehingga anak-anak merasa jenuh dengan pendidikan yang disampaikan oleh guru dan menimbulkan kurangnya minat belajar bagi anak-anak. Kurangnya minat belajar bagi anak tentunya menjadi masalah bagi para orangtua dirumah untuk meningkatkan semangat belajar anak-anak. Oleh karena itu, akan dibuat sebuah aplikasi mobile mengenai tuntunan sholat yang dalam pembelajarannya akan menyajikan cara yang berbeda. Dengan didukungnya oleh perkembangan sistem operasi pada mobile khususnya android, masalah yang di hadapi para orangtua dapat teratasi. Orangtua tidak perlu repot-repot membuka buku sebagai panduan belajar untuk anak-anak, cukup dengan membuka telepon genggam maka orangtua dapat memberikan bimbingan belajar di rumah dan meningkatkan pembelajaran tuntunan sholat bagi anakya. Pembelajaran interaktif dengan tampilan yang menarik tentunya menjadi metode pembelajaran yang menyenangkan untuk anak anak sehingga anak-anak dapat dengan mudah mengingat dan mendapatkan informasi dengan cara yang berbeda dalam pengenalannya tentang panduan sholat yang diajarkan dalam agama Islam menumbuhkan minat anak-anak untuk memahami tata cara melakukan sholat yang baik dan benar serta diharapkan dapat membantu orangtua dalam memberikan pembelajaran yang menyenangkan bagi anak-anak dengan menggabungkan beberapa elemen multimedia, seperti gambar dan suara. Selain itu Aplikasi ini juga bertujuan untuk mempermudah berbagai kalangan umat islam khususnya di Indonesia untuk memahami dan mengetahui berbagai macam gerakan sholat dan berbagai macam hal yang berhubungan dengan sholat agar dapat dengan mudah dipelajari dan dibawa kemana-mana. Ruang lingkup di dalam aplikasi ini hanya mencakup Aplikasi Tuntunan Sholat difokuskan ke beberapa hal yang berhubungan dengan shalat, di antaranya mengenai gerakan shalat, bacaan shalat dan dalil-dalil yang berhubungan tentang shalat. 2. METODE PENELITIAN Dalam Membuat aplikasi ini, metode penelitian yang dilakukan berupa pengamatan interaksi langsung dengan user baik anak-anak orang tua maupun guru. Sedangkan data dan informasi yang didapat berdasarkan buku-buku yang berkaitan dengan Panduan Sholat lengkap serta memanfaatkan jaringan internet yang tersedia. Selanjutnya penulis menganalisis data yang telah dikumpulkan untuk membuat aplikasi ini secara bertahap: - Perancangan system dengan menggunakan UML. - Perancangan tampilan dari aplikasi tersebut (interface). - Pengkodingan dengan menggunakan bahasa pemrograman java. - Kemudian melakukan uji coba aplikasi yang didahului dengan prosesdebugging, program yang sudah valid dan terverifikasi selanjutnya dijalankan. - Pengimplementasian aplikasi pada emulator Android dan Perangakat Genggam dengan Sistem Operasi Android. 3. PEMBAHASAN 3.1. Mengenal Komponen Android Komponen-komponen dasar pada android yang sangat sering digunakan yaitu edittext,button, spinner, checkbox, radio group, dan ticker (Siregar, 2011). 254

3 3.2. Fitur yang tersedia pada platform android Fitur yang tersedia pada platform android (Mulyadi 2010) saat ini antara lain : Framework aplikasi yang mendukung penggantian komponen dan reusable Mesin virtual dalvik berjalan diatas linux kernel dan dioptimalkan untuk perangkat mobile Integrated browser berdasarkan open source engine webkit Grafis yang dioptimalkan dan didukung oleh library grafis 2D yang terkustomisasi, grafis 3D berdasarkan spesifikasi opengl ES 1,0 (Opsional akselerasi hardware) SQLite untuk penyimpanan data Media Support yang mendukung audio,video, dan gambar (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) GSM Telephony (tergantung hardware) Bluetooth, EDGE,3G, dan WIFI (Tergantung hardware) Dukungan Perangkat tambahan : Android dapat memanfaatkan kamera, layar sentuh, accelometers, magnetometers, GPS, Akselerasi 2D(dengan perangkat Orentasi, Scalling, konversi format piksel) dan akselerasi grafis 3D Multi-touch kemampuan layaknya handset modern yang dapat mengguraikan dua jari atau lebih untuk berinteraksi dengan perangkat. Lingkungan Development yang lengkap dan kaya termasuk perangkat emulator, tools untuk debugging, profil dan kinerja memori, dan plugin untuk Eclipse IDE Market seperti kebanyakan Handphone yang memiliki tempat penjualan aplikasi, Market pada android merupakan katalog aplikasi yang dapat di download dan di install pada Handphone melalui internet 3.3. Arsitektur Android Arsitektur android (Mulyadi 2010) terdiri dari : Linux Kernel Libraries Android-Runtime Framework-aplikasi Applications Android telah menyertakan aplikasi inti seperti client, sms, kalender, peta, browser, kontak, dan lain-nya (Utami, 2011) Semua aplikasi tersebut ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman java. 4. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai perancangan Aplikasi Tuntunan Sholat Lengkap yang akan dibuat dengan beberapa tahap seperti perancangan UML, perancangan interface, pengkodean, kompilasi, dan implementasi. Pada tahap perancangan UML akan dijelaskan mengenai suatu rancangan model sistem aplikasi. Perancangan interface yaitu perancangan antarmuka untuk apilkasi ini. Berikutnya tahap pengkodean, tahap ini berisi pembuatan dan penjelasan kode program. Setelah tahap pengkodean selanjutnya yaitu tahap kompilasi kode program. Tahap terakhir yaitu tahap pengimplementasian aplikasi Tuntunan Sholat Lengkap ke dalam ponsel berbasis Android Rancangan Use Case Diagram Gambar 2 adalah contoh dari diagram use case, dimana diagram use case akan menjelaskan mengenai aktor yang berinteraksi dengan sistem. Perancangan diagram ini menggambarkan suatu fungsionalitas sebuah sistem yang ditekankan pada apa yang diperbuat oleh sistem Rancangan Class Diagram Diagram kelas pada gambar 3 merupakan diagram struktural yang memodelkan sekumpulan kelas, interface, kolaborasi dan relasinya. Diagram kelas digambarkan dengan kotak yang pada dasarnya terbagi dan operasi. Diagram kelas digunakan untuk menampilkan proses statik yang terdapat pada aplikasi atas tiga bagian yaitu, Nama Kelas, Attribut. Gambar 1. Arsitektur Android (Murphy, 2009) Gambar 2 Rancangan Use Case Diagram 255

4 Gambar 3. Class Diagram 4.3. Struktur Navigasi Aplikasi ini menggunakan struktur navigasi campuran pada gambar 4, navigasi ini merupakan gabungan dari struktur sebelumnya dan disebut juga struktur navigasi bebas, maksudnya adalah jika suatu tampilan membutuhkan percabangan maka dibuat percabangan. Struktur ini paling banyak digunakan dalam pembuatan aplikasi multimedia. Karena android mendukung fitur layar sentuh kapasitif yang dapat menerima input dengan sentuhan jari, sehingga navigasi dapat dilakukan dengan setuhan pada layar Implementasi Setelah proses kompilasi pada logika program telah berhasil dan tidak ada lagi pesan kesalahan maka hasilnya dapat dilihat pada emulator Android. Kemudian langkah selanjutnya yaitu mengimplementasikan aplikasi Mobile Learning Tuntunan Sholat Lengkap pada ponsel Android. Selanjutnya untuk membuka atau menjalankan aplikasi tersebut, pengguna dapat langsung mengklik ikon pada menu emulator atau pada menu di dalam ponsel berbasis android. Gambar 6 merupakan Tampilan awal dari aplikasi dan gambar 7 merupakan tampilan menu. Gambar 8, 9, 10 dan 11 merupakan tampilan aplikasi apabila user memilih pilihan panduan sholat pada menu utama, pada tampilan digambarkan salah satu dari panduan sholat yaitu, untuk gerakan Sujud, pada gambar ditampilkan lafadz bacaan, dalil dan hadits, gambar gerakan serta informasi gambar gerakan sujud itu sendiri Diagram Alir (Flowchart) Diagram Alir atau Flowchart merupakan serangkaian bagan-bagan yang menggambarkan alir program. Flowchart gambar 5 menunjukan urutan prosedur dalam program aplikasi ini. Gambar 6. Tampilan Awal Aplikasi Gambar 4. Struktur Navigasi Gambar 7. Tampilan Menu Aplikasi Gambar 5. Flowchart 256

5 Gambar 8. Tampilan Panduan Sholat Untuk Gerakan Sujud Gambar 11. Tampilan Manfaat Gerakan Sujud Pada gambar 12 dan gambar 13 merupakan gambar untuk tampilan ketika user memilih menu panduan wudhu pada menu utama secara berurutan dari mulai gerakan wudhu yang pertama hingga selesai dilengkapi juga dengan gambar untuk masingmasing gerakan serta informasi manfaat dari setiap gerakan tersebut. Gambar 9. Tampilan Dalil Dan Hadits Gerakan Sujud Gambar 12. Tampilan Gerakan Wudhu Gambar 10. Tampilan Gambar Gerakan Sujud Gambar 13. Tampilan Manfaat Gerakan Wudhu 257

6 Gambar 14 dan 15 merupakan tampilan apabila user memilih menu niat sholat pada menu utama, akan ditampilkan pilihan niat masing-masing sholat wajib dan tampilan bacaan serta artinya berikut suaranya. Gambar 17. Tampilan Informasi Rukun Sholat Gambar 16 dan 17 merupakan tampilan apabila user memilih menu info sholat pada menu utama, akan ditampilkan pilihan informasi sholat seperti rukun, syarat, batal, makruh dan beda sholat. Gambar 14. Tampilan Menu Niat Sholat Gambar 15. Tampilan Lafadz Niat Sholat Gambar 16. Tampilan Menu Informasi Sholat 5. SIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan Dengan memaksimalkan pemanfaatan aplikasi Android yang diimplementasikan pada pembuatan aplikasi berbasis Android, menjadikan masyarakat pengguna aplikasi Android ini semakin dipermudah d alam melakukan pembelajaran dan menambah pengetahuan tentang shalat. Aplikasi ini juga memberikan informasi tentang berbagai macam dalil-dalil gerakan shalat dan juga berbagai manfaat buat tubuh dari beberapa gerakan Shalat dan Wudlu. Pembuatan aplikasi dengan menggunakan Eclipse Galileo ini dibuat untuk dapat memudahkan pemakai (user) dalam mencari dan mendapatkan informasi tentang shalat yang diinginkan. Tampilan aplikasi ini dibuat sesederhana mungkin agar pemakai dari segala usia dan kalangan dapat dengan mudah menjalankan aplikasi ini. Setelah dilakukan percobaan pada handphone berbasis Android, dapat disimpulkan aplikasi ini hanya dapat berjalan dengan baik pada handphone android beresolusi 480 x 800 pixels (HVGA) dan bersistem operasi Android 2.2 (froyo) serta sistem operasi Android 2.3 (gingerbread) Saran Aplikasi Mobile Learning tentang Tuntunan Sholat Lengkap ini masih bisa dilakukan pengembangan. Sebab itu alangkah baiknya jika aplikasi ini dapat dikembangkan lebih baik lagi, baik dari segi tampilan, ataupun informasi. Karena tidak semua dalil-dalil maupun manfaat yang dapat tercakup dalam aplikasi ini. Sehingga perlu dilakukannya pembaruan (update) secara berkala dan berkesinambungan agar informasi yang tersedia selalu menyajikan informasi yang lebih lengkap dan terpercaya. Karena aplikasi ini hanya mampu berjalan dengan baik pada handphone android 258

7 beresolusi 480 x 800 pixels (HVGA), diharapkan kedepannya aplikasi ini dapat berjalan baik pada semua handphone android. PUSTAKA [1]. DRS.Moh. Rifai, Risalah Tuntunan Shalat Lengkap, Karya Toha Putra, Semarang, 1976 [2]. Endah Tri Utami, Kupas Tuntas Android dari Nol Sampai Mahir, Gudang Ilmu, Jakarta, 2011 [3] Mulyadi.Membuat Aplikasi Untuk Android. Yogyakarta : Multimedia Center Publishing [4] Safaat, Nazrudin. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung : Informatika, [5] Murphy, Mark L. Beginning Android. United States of America: Apress [6] Michael Siregar, Ivan. Mengembangkan Aplikasi Enterprise Berbasis Android. Jakarta : Gava Media [7]. Muhammad Ibrahim,Yuk Shalat, Kawan!, Teknik Informatika Institut Pelangi Indonesia,Yogyakarta, 2011 [8] [9] [10] perintah-sholat-5-lima-waktu-dalam-al.html [11]. URL: ilmu-hisab/waktu-waktu-shalat.htm 259

Rancang Bangun Aplikasi Android Untuk Pemetaan Rumah Sakit di Kota Depok

Rancang Bangun Aplikasi Android Untuk Pemetaan Rumah Sakit di Kota Depok Rancang Bangun Aplikasi Android Untuk Pemetaan Rumah Sakit di Kota Depok Dharmayanti 1), Fitrianingsih 2), Parno 3), Eko Putra 4), Andhika Prakasa Kasma 5) 1,2) Jurusan Teknik Informatika, 3) Jurusan Manajemen

Lebih terperinci

E-LEARNING ENGLISH FOR CHILDREN APLIKASI MOBILE MENGENAL ALAT TRANSPORTASI BERBASIS ANDROID

E-LEARNING ENGLISH FOR CHILDREN APLIKASI MOBILE MENGENAL ALAT TRANSPORTASI BERBASIS ANDROID E-LEARNING ENGLISH FOR CHILDREN APLIKASI MOBILE MENGENAL ALAT TRANSPORTASI BERBASIS ANDROID Yogi Yundatama 1 Parno 2 Program Studi SistemInformasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas

Lebih terperinci

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN Politeknik Elektronika Negeri Surabaya SEJARAH ANDROID Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.

Lebih terperinci

Mobile Programming. Rendra Gustriansyah, S.T., M.Kom., MCP

Mobile Programming. Rendra Gustriansyah, S.T., M.Kom., MCP Mobile Programming rendra@uigm.ac.id Rendra Gustriansyah, S.T., M.Kom., MCP Market Share Platform Smartphone Android Android adalah sebuah tumpukan software untuk peralatan bergerak yang terdiri dari sistim

Lebih terperinci

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb APLIKASI PEMETAAN RUMAH BERSALIN DI KOTA DEPOK BERBASIS PLATFORM ANDROID Nopi Hidayatuloh *), Prof. Dr. Boesono Soerowirdjo **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

Lebih terperinci

KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME

KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME Sejarah Android Pada Juli 2005, Google mengakuisisi Android Inc. sebuah perusahaan baru berkembang yang bergerak di bidang aplikasi ponsel. Perusahaan ini berbasis di Palo AltoCalifornia

Lebih terperinci

MEMAHAMI BUDAYA MELALUI TEKNOLOGI: APLIKASI PERMAINAN TRADISIONAL ANAK-ANAK DI PULAU JAWA BERBASIS MOBILE

MEMAHAMI BUDAYA MELALUI TEKNOLOGI: APLIKASI PERMAINAN TRADISIONAL ANAK-ANAK DI PULAU JAWA BERBASIS MOBILE MEMAHAMI BUDAYA MELALUI TEKNOLOGI: APLIKASI PERMAINAN TRADISIONAL ANAK-ANAK DI PULAU JAWA BERBASIS MOBILE Parno 1 Dharmayanti 2 Mutiara Arisa 3 1 Manajemen Informatika, 2 Teknik Informatika, 3 Sistem Informasi

Lebih terperinci

1 BAB II LANDASAN TEORI. metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan terhadap sistem sendiri. kebutuhan akan beberapa aktivitas (Buyens, 2001).

1 BAB II LANDASAN TEORI. metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan terhadap sistem sendiri. kebutuhan akan beberapa aktivitas (Buyens, 2001). 1 BAB II LANDASAN TEORI Landasan teori menjelaskan beberapa teori yang berkaitan dengan permasalahan yang dibahas sebagai dasar pemahaman dalam sebuah sistem serta metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai aktivitas untuk mendukung produktifitas. marak perangkat bergerak atau mobile device. Salah satu perangkat mobile yang

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai aktivitas untuk mendukung produktifitas. marak perangkat bergerak atau mobile device. Salah satu perangkat mobile yang 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan Perkembangan teknologi semakin pesat dan cepat, khususnya teknologi informasi dan komunikasi. Dengan perkembangan teknologi yang kian maju, manusia dapat membuat berbagai

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENDUKUNG TOURING BERBASIS CONTEXTUAL AWARENESS

PERANCANGAN APLIKASI PENDUKUNG TOURING BERBASIS CONTEXTUAL AWARENESS PERANCANGAN APLIKASI PENDUKUNG TOURING BERBASIS CONTEXTUAL AWARENESS Majid Rahardi 1), Lukito Edi Nugroho 2), Ridi Ferdiana 3) 1), 2), 3) Departemen Teknik Elektro dan Teknologi Informasi Universitas Gadjah

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka Parameter Penulis Frans Napitupulu (2011) Abdul Latif (2012) Iqbal Fauzi (2012) Judul Platform Deskripsi Aplikasi

Lebih terperinci

Gambar 1. Perangkat mobile Android

Gambar 1. Perangkat mobile Android Modul 8 1. TUJUAN Mahasiswa dapat menegetahui beberapa tipe sistem operasi Android Mahasiswa dapat mencoba membuat beberapa aplikasi Android sederhana Mahasiswa dapat membuat aplikasi menampilkan text

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN JUZ AMMA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN JUZ AMMA BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN JUZ AMMA BERBASIS ANDROID FIRDAUS a a Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Jln. Almuslim Tlp. (0644) 41384, Fax. 442166 Matangglumpangdua Bireuen

Lebih terperinci

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN CIAMIS BERBASIS MOBILE PHONE

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN CIAMIS BERBASIS MOBILE PHONE Makalah Nomor: KNSI-431 APLIKASI INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN CIAMIS BERBASIS MOBILE PHONE Mita Lailasari 1, Dewanti Wulandari 2, Ana Kurniawati 3 Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas

Lebih terperinci

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad APLIKASI PENCARIAN LOKASI SEKOLAH MENGGUNAKAN METODE LBS BERBASIS ANDROID Selvi Isni Hadi Saputri Nuryuliani Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya Pondok Cina Depok ABSTRAK Depok merupakan kota metropolitan

Lebih terperinci

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID Naskah Publikasi disusun oleh : Nama Pembimbing : Melani Puspita Dewi : 1. Aris Rakhmadi, S.T, M.Eng. 2. Endah Sudarmilah, M.Eng. PROGRAM

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT WAKTU SHALAT BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT WAKTU SHALAT BERBASIS ANDROID PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT WAKTU SHALAT BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma 3 Oleh : MUHAMMAD IRVAN NIM

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu sub kelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh

Lebih terperinci

APLIKASI ALAT BANTU BELAJAR UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN ANDROID Dr. Brahmantyo Heruseto, SKom., MMSI Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Un

APLIKASI ALAT BANTU BELAJAR UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN ANDROID Dr. Brahmantyo Heruseto, SKom., MMSI Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Un APPLICATION OF LEARNING TOOLS FOR CHILDREN TO USE ANDROID Dr. Brahmantyo Heruseto, SKom., MMSI Faculty of Computer Science and Information Technology Gunadarma University 2012 Sri Wulandari. 12108158 Keyword:

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. informasi dan komunikasi. Dengan perkembangan teknologi yang kian maju,

BAB I PENDAHULUAN. informasi dan komunikasi. Dengan perkembangan teknologi yang kian maju, BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi semakin pesat dan cepat, khususnya teknologi informasi dan komunikasi. Dengan perkembangan teknologi yang kian maju, manusia dapat membuat berbagai

Lebih terperinci

2 operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini. Kemajuan teknologi saat ini dapat

2 operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini. Kemajuan teknologi saat ini dapat PERANCANGAN SISTEM INFORMASI OBJEK WISATA DI KABUPATEN GARUT SECARA REALTIME BERBASIS MOBILE ANDROID MENGGUNAKAN ECLIPSE 3.5.2 GALILEO Rangga Septian Putra (11108588) rangga.s.putra@gmail.com Jurusan Sistem

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Makalah Nomor: KNSI-106 APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Tavipia Rumambi 1, Rosny Gonidjaya 2, Sari Dwi Rahmani 3 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi informasi itu sendiri. Dari mulai dikenalnya komputer, hardware, software, hingga

cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi informasi itu sendiri. Dari mulai dikenalnya komputer, hardware, software, hingga APLIKASI PHONEBOOK DARURAT BERBASIS ANDROID ECA (Emergency Call Aplication) 1. Latar Belakang Perkembangan di bidang teknologi informasi saat ini semakin cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi

Lebih terperinci

Pendahuluan Pada saat ini ilmu pengetahuan berkembang pesat pada bidang informatika. Semakin banyak bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk memb

Pendahuluan Pada saat ini ilmu pengetahuan berkembang pesat pada bidang informatika. Semakin banyak bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk memb APLIKASI BEKASI PLACE FINDER DENGAN MENGGUNAKAN ANDROID Disusun Oleh : Nama : Haidir NPM : 50408404 Jurusan : Teknik Informatika Pembimbing : Prof. Dr. dr. Johan Harlan, SSi, MSc Fakultas Teknologi Industri

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012. 35 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Program Studi Ilmu Komputer, Jurusan Matematika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Lampung,

Lebih terperinci

Jurnal Sistem Informasi, Vol 1 September 2012 TOEFL FOR ANDROID

Jurnal Sistem Informasi, Vol 1 September 2012 TOEFL FOR ANDROID Jurnal Sistem Informasi, Vol 1 September 2012 TOEFL FOR ANDROID Dini Hidayatul Qudsi, Dini Nurmalasari 1), Zainal Arifin 2) 1) Jurusan Komputer, Prodi Sistem Informasi, Politeknik Caltex Riau, Pekanbaru

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK USIA 4-5 TAHUN BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK USIA 4-5 TAHUN BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK USIA 4-5 TAHUN BERBASIS ANDROID Alif Ibadurrahman; Momon Muzakkar Teknik Informatika Sekolah Manajemen Informatika dan Ilmu Komputer El Rahma Yogyakarta e-mail:

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI STUDENT ACCESS SISTEM ABSENSI MAHASISWA DAN INFORMASI DAFTAR NILAI MAHASISWA PADA SISTEM OPERASI ANDROID Angga Tri Hendratno Univer

PEMBUATAN APLIKASI STUDENT ACCESS SISTEM ABSENSI MAHASISWA DAN INFORMASI DAFTAR NILAI MAHASISWA PADA SISTEM OPERASI ANDROID Angga Tri Hendratno Univer Student absent and Grade Information list Aplication System in Android Operating System Angga Tri Hendratno Undergraduate Program, Faculty of Industrial Engineering, 2010 Gunadarma University http://www.gunadarma.ac.id

Lebih terperinci

TINJAUAN PUSTAKA Gempa Bumi Gempa bumi merupakan bencana alam yang mengakibatkan permukaan bumi berguncang ataupun bergetar. Pada umumnya gempa bumi d

TINJAUAN PUSTAKA Gempa Bumi Gempa bumi merupakan bencana alam yang mengakibatkan permukaan bumi berguncang ataupun bergetar. Pada umumnya gempa bumi d PEMBUATAN APLIKASI SISTEM PERINGATAN DINI GEMPA BUMI UNTUK PONSEL BERBASIS ANDROID Andhika Apriadi Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma ABSTRAK This Skripsi discusses

Lebih terperinci

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PROBABILITAS DAN STATISTIKA PADA PERANGKAT ANDROID

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PROBABILITAS DAN STATISTIKA PADA PERANGKAT ANDROID DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PROBABILITAS DAN STATISTIKA PADA PERANGKAT ANDROID Putri Dwi Astuti¹, Agus Virgono², Indwiarti Dra. Msi³ ¹Teknik Telekomunikasi,, Universitas Telkom Abstrak Mata Kuliah

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android M. Abdurrozzaq Almuzakki Program Studi Teknik Informatika - S1, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas

Lebih terperinci

Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Sebelumnya

Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Sebelumnya Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Sebelumnya Penelitian sebelumnya pada jurnal yang berjudul Rancangan dan Pembuatan Mobile Learning Berbasis Android (Studi Kasus : Pembelajaran Sejarah di SMP), membahas

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 Hasil Penelitian Terdahulu NO Pengarang Judul Tahun Informasi fiture 1 Imam Sugiarto Aplikasi Pencarian Lokasi Terdekat Pelayanan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Preschool Basic Berbasis Android (Studi Kasus TK An-Namiroh 8 Pekanbaru)

Rancang Bangun Aplikasi Preschool Basic Berbasis Android (Studi Kasus TK An-Namiroh 8 Pekanbaru) Rancang Bangun Aplikasi Preschool Basic Berbasis Android (Studi Kasus TK An-Namiroh 8 Pekanbaru) Ericks Effendy 1), Wawan Yunanto 2) dan Mardhiah Fadhli 3) 1) Program Studi Sistem Informasi Politeknik

Lebih terperinci

Praktikum I Pengenalan Android

Praktikum I Pengenalan Android Praktikum I Pengenalan Android Pokok Bahasan: Instalasi Android Development Tool Cara Instalasi developer tool Android Tujuan Belajar Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahuii: Cara

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Yusiana Pambaruni 10.11.4497 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI SISTEM PANDUAN BERBASIS ANDROID DENGAN PENERAPAN UNTUK BUDIDAYA TANAMAN HIAS ANTHURIUM

IMPLEMENTASI SISTEM PANDUAN BERBASIS ANDROID DENGAN PENERAPAN UNTUK BUDIDAYA TANAMAN HIAS ANTHURIUM IMPLEMENTASI SISTEM PANDUAN BERBASIS ANDROID DENGAN PENERAPAN UNTUK BUDIDAYA TANAMAN HIAS ANTHURIUM Nurwibowo, Prof.Dr.Ing Soewarto Hardhienata dan Iyan Mulyana, M.Kom Email : Bigreds.1892@gmail.com Program

Lebih terperinci

bagi para vendor smartphone karena memiliki biaya lisensi lebih murah dan bersifat open source (terbuka). Sifat open source tersebut membuka peluang b

bagi para vendor smartphone karena memiliki biaya lisensi lebih murah dan bersifat open source (terbuka). Sifat open source tersebut membuka peluang b APLIKASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS ANDROID DAN PHP MENGGUNAKAN PROTOKOL JSON Febriani Kusumatuti Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma 10 November 2012 Di zaman

Lebih terperinci

TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENENTUKAN TRAYEK ANGKUTAN KOTA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : TRAYEK KOTA BEKASI)

TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENENTUKAN TRAYEK ANGKUTAN KOTA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : TRAYEK KOTA BEKASI) TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENENTUKAN TRAYEK ANGKUTAN KOTA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : TRAYEK KOTA BEKASI) ACHMAD SARWANDIANTO achmad12@gmail.com Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik, Matematika

Lebih terperinci

Praktikum 8 Dasar Pemprograman Android

Praktikum 8 Dasar Pemprograman Android Praktikum 8 Dasar Pemprograman Android (Instalasi Java JDK, Eclipse IDE & Android SDK) Pokok Bahasan Konsep Pemprograman Bahasa Java pada Android Deklarasi Pemprograman Java pada Android Penggunaan import

Lebih terperinci

Kata kunci : Aplikasi, Handphone, Perpustakaan Pribadi

Kata kunci : Aplikasi, Handphone, Perpustakaan Pribadi Apliksi Perpustakaan Pribadi pada Handphone Dengan J2ME Lira Arum Kusumaning Thyas.H (17108234) Jurusan Sistem Informasi, Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya No.100 Pondok Cina, Depok 16424, Indonesia

Lebih terperinci

PERANCANGAN GAME EDUKASI PEMBELAJARAN MEMBACA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN GAME EDUKASI PEMBELAJARAN MEMBACA BERBASIS ANDROID PERANCANGAN GAME EDUKASI PEMBELAJARAN MEMBACA BERBASIS ANDROID Jonathan Tiku Ali, Andi Patombongi. STMIK Catur Sakti Kendari, Jl Drs. Abdullah Silondae No. 109, (0401)327275 tomfiq@gmail.com. Aplikasi

Lebih terperinci

APLIKASI INFORMASI NEGARA ASEAN PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN PHONEGAP

APLIKASI INFORMASI NEGARA ASEAN PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN PHONEGAP APLIKASI INFORMASI NEGARA ASEAN PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN PHONEGAP SRI MELATI SAGITA melati_sms@yahoo.com Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik, Matematika dan Ilmu Pengetahuan

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Perancangan Program Membaca Sebuah program dapat dibuat dengan cara Object Oriented Programming (OOP). OOP adalah konsep bahasa pemrograman yang menggunakan objek untuk membuat

Lebih terperinci

Sistem Informasi Geografis Sekolah Berbasis Android

Sistem Informasi Geografis Sekolah Berbasis Android Sistem Informasi Geografis Sekolah Berbasis Android Nurmala Dewi (lalak210291@yahoo.com), Muhammad Rachmadi (rachmadi@mdp.ac.id) Jurusan Sistem Informasi STMIK GI MDP Abstrak: Tujuan dari penulisan penelitian

Lebih terperinci

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS YANG MEMETAKAN EMPAT BENGKEL MOTOR RESMI DI KOTA DEPOK BERBASIS PLATFORM ANDROID Zara Zulfariana *), Dr. Ernastuti, SSi., MKom **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas

Lebih terperinci

APLIKASI RANGKUMAN IPA TINGKAT SMP BERBASIS ANDROID

APLIKASI RANGKUMAN IPA TINGKAT SMP BERBASIS ANDROID Seminar Nasional Cendekiawan ke 3 Tahun 2017 ISSN (P) : 2460-8696 Buku 2 ISSN (E) : 2540-7589 APLIKASI RANGKUMAN IPA TINGKAT SMP BERBASIS ANDROID Rachmatika Isnaniah 1), Alusyanti Primawati 2) 1,2) Program

Lebih terperinci

APLIKASI PANDUAN SHALAT LENGKAP BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI PANDUAN SHALAT LENGKAP BERBASIS MOBILE ANDROID APLIKASI PANDUAN SHALAT LENGKAP BERBASIS MOBILE ANDROID Ari Wahyono; Yuli Praptomo Teknik Informatika Sekolah Manajemen Informatika dan Ilmu Komputer El Rahma Yogyakarta e-mail: kepercayaan.ari@gmail.com;

Lebih terperinci

APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Harlis Budhi Jatmiko 09.11.2720 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013 SCOUT

Lebih terperinci

Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android

Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android Sundari Program Studi Teknik Informatika STMIK Atma Luhur Jln. Jend Sudirman

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan perangkat telepon telah sampai pada era smartphone. Telepon pada zaman dulu hanya berfungsi sebagai alat komunikasi suara atau pesan saja.

Lebih terperinci

APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID

APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID Murtiyoso 1, Fandy Setyo Utomo 2 1 Program Studi Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Purwokerto E-mail : moertiyoso@gmail.com 2 Program

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati 11.12.5536 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelusuran Referensi Beberapa sumber referensi didapat dari berbagai penelitian yang dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul Perancangan Aplikasi

Lebih terperinci

APLIKASI SEKOLAH ALAM BERBASIS ANDROID DENGAN MENGIMPLEMENTASIKAN TEKNOLOGI GESTURE

APLIKASI SEKOLAH ALAM BERBASIS ANDROID DENGAN MENGIMPLEMENTASIKAN TEKNOLOGI GESTURE ISSN : 2442-5826 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 493 APLIKASI SEKOLAH ALAM BERBASIS ANDROID DENGAN MENGIMPLEMENTASIKAN TEKNOLOGI GESTURE Gede Agus Adi Wijaya [1], Ir. Irawan

Lebih terperinci

Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android

Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android 32 Andika, M. C., dkk.: Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android Michael Cornelius Andika Program

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE LEARNING UNTUK FAKULTAS KEDOKTERAN HEWAN BERBASIS ANDROID. Rachmawati Ayuningrum STMIK EL RAHMA

APLIKASI MOBILE LEARNING UNTUK FAKULTAS KEDOKTERAN HEWAN BERBASIS ANDROID. Rachmawati Ayuningrum STMIK EL RAHMA APLIKASI MOBILE LEARNING UNTUK FAKULTAS KEDOKTERAN HEWAN BERBASIS ANDROID Rachmawati Ayuningrum STMIK EL RAHMA Email : rahmawati.ayu74@yahoo.com Abstract Learning is very important for everyone which is

Lebih terperinci

Pemanfaatan SQLite pada Aplikasi Konversi Mata Uang di Android SKRIPSI

Pemanfaatan SQLite pada Aplikasi Konversi Mata Uang di Android SKRIPSI Pemanfaatan SQLite pada Aplikasi Konversi Mata Uang di Android SKRIPSI Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer Oleh : Alfyan Suhendy NIM : 672007047 Program

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH Perkembangan sekolah di Surakarta sangatlah pesat baik itu negeri maupun swasta, banyaknya sekolahan dengan kriteria tersendiri setiap jurusan baik itu sekolah

Lebih terperinci

Cara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel

Cara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel PEMBUATAN APLIKASI WEB LAUNCHER BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN ECLIPSE 3.5 Pradana Dian Lazuardi Program Strata Satu Universitas Gunadarma danlazuardi89@gmail.com ABSTRAK Smartphone Android merupakan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring perkembangan zaman, teknologi merupakan salah satu hal yang menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi khususnya teknologi informasi,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam komunikasi tersebut baik yang berisi informasi maupun pemberitahuan

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam komunikasi tersebut baik yang berisi informasi maupun pemberitahuan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kampus dan Mahasiswa adalah dua element yang saling terikat dimana ada kampus disana pun harus ada mahasiswa sebagai pelengkap elementnya. Antara mahasiswa dan kampus

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Salah satunya kewajiban ibadah shalat fardhu lima waktu bagi umat muslim yang

BAB I PENDAHULUAN. Salah satunya kewajiban ibadah shalat fardhu lima waktu bagi umat muslim yang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi yang semakin maju terutama di bidang transportasi, komunikasi dan informasi, menjadikan tidak sedikit orang yang memiliki mobilitas tinggi

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID MAKALAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi & Informatika

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID Naskah Publikasi diajukan oleh Yudhita Dewi Retnoningratri 09.11.3399 kepada SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN

Lebih terperinci

Speech Recognition Pembelajaran Bahasa Perancis

Speech Recognition Pembelajaran Bahasa Perancis Speech Recognition Pembelajaran Bahasa Perancis Meyti Eka Apriyani, Loury Hadasa Armanto, Nanda Tri Isman Politeknik Negeri Batam meyti@polibatam.ac.id, lauriihadasa@gmail.com, nanda@gmail.com Abstrak

Lebih terperinci

Pengembangan Aplikasi Panduan Wisata Taman Impian Jaya Ancol Dengan Augmented Reality Berbasis Android

Pengembangan Aplikasi Panduan Wisata Taman Impian Jaya Ancol Dengan Augmented Reality Berbasis Android Pengembangan Aplikasi Panduan Wisata Taman Impian Jaya Ancol Dengan Augmented Reality Berbasis Android Hery Herawan 1, Lulu Chaerani Munggaran 2 1 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri

Lebih terperinci

PENERAPAN COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION DALAM PEMBELAJARAN TATA CARA DAN BACAAN WUDHU BERBASIS ANDROID

PENERAPAN COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION DALAM PEMBELAJARAN TATA CARA DAN BACAAN WUDHU BERBASIS ANDROID PENERAPAN COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION DALAM PEMBELAJARAN TATA CARA DAN BACAAN WUDHU BERBASIS ANDROID A.Gunawan Manajemen Informatika AMIK Bina Sarana Informatika Sukabumi Jl.Cemerlang No.8 Kota Sukabumi

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENJAWAB OTOMATIS VIA SMS BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PENJAWAB OTOMATIS VIA SMS BERBASIS ANDROID PERANCANGAN APLIKASI PENJAWAB OTOMATIS VIA SMS BERBASIS ANDROID Hendri, S.Kom, M.S.I Dosen Tetap STIKOM Dinamika Bangsa Jambi Email: hendri@stikom-db.ac.id Abstrak Dengan semakin banyaknya pengguna handphone

Lebih terperinci

APLIKASI PENGHITUNGAN PELURUHAN RADIONUKLIDA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGHITUNGAN PELURUHAN RADIONUKLIDA BERBASIS ANDROID APLIKASI PENGHITUNGAN PELURUHAN RADIONUKLIDA BERBASIS ANDROID Yustika Kurniati Program Studi Magister Teknik Komputer, Program Magister Teknik Elektro Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi

Lebih terperinci

bahasa berarti doa. Adapun secara istilah, shalat adalah ibadah yang terdiri dari beberapa perkataan dan perbuatan yang dilakukan dengan syarat terten

bahasa berarti doa. Adapun secara istilah, shalat adalah ibadah yang terdiri dari beberapa perkataan dan perbuatan yang dilakukan dengan syarat terten PEMBUATAN APLIKASI SHALAT BERBASIS ANDROID Fiet Romdhani Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer & Teknologi Informasi, Universitas Gunadarma Jalan Margonda Raya no. 100 Depok Email : proklamasi01@gmail.com

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi yang sangat berkembang pesat di era globalisasi saat ini telah memberikan banyak manfaat dalam kemajuan diberbagai aspek sehingga setiap

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Rekayasa Perangkat Lunak RPL (Rekayasa Perangkat Lunak) adalah suatu disiplin ilmu yang mempelajari semua aspek produksi dalam suatu proses perancangan suatu perangkat lunak /

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. hal ini terlihat dengan adanya beberapa sistem serta Undang-Undang (UU)

BAB I PENDAHULUAN. hal ini terlihat dengan adanya beberapa sistem serta Undang-Undang (UU) BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Dunia pendidikan saat ini sudah mengalami banyak perubahan dan kemajuan, hal ini terlihat dengan adanya beberapa sistem serta Undang-Undang (UU) tentang pendidikan

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Peneliti tentang pembelajaran pernah dibahas oleh I Nyoman Diva Purnama Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik Informatika

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sekarang ini perkembangan teknologi mobile device sangatlah pesat, dengan banyaknya bermunculan produk baru dari berbagai macam platform dan merk handphone

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisa Sistem Perancangan aplikasi kamus Bahasa Sunda berbasis Android dengan menggunakan bahasa pemrograman Java ini merupakan sistem yang mempermudah pengguna

Lebih terperinci

APLIKASI PENGENALAN ABEL PERIODIK UNSUR-UNSUR KIMIA BERBASISKAN PLAFORM ANDROID Mia Mustari. ( ), Dr. Ravi Ahmad Salim., MSc Jurusan Sistem Inf

APLIKASI PENGENALAN ABEL PERIODIK UNSUR-UNSUR KIMIA BERBASISKAN PLAFORM ANDROID Mia Mustari. ( ), Dr. Ravi Ahmad Salim., MSc Jurusan Sistem Inf APLIKASI PENGENALAN ABEL PERIODIK UNSUR-UNSUR KIMIA BERBASISKAN PLAFORM ANDROID Mia Mustari. (11108231), Dr. Ravi Ahmad Salim., MSc Jurusan Sistem Informasi, Ilmu Komputer dan eknologi Informasi Universitas

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PROPERTI DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN FASILITAS GLOBAL POSITIONING SISTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PROPERTI DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN FASILITAS GLOBAL POSITIONING SISTEM (GPS) BERBASIS ANDROID PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PROPERTI DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN FASILITAS GLOBAL POSITIONING SISTEM (GPS) BERBASIS ANDROID Geri Krisdiansyah, Emha Taufiq Luthfi STMIK AMIKOM Yogyakarta email : emha@amikom.ac.id

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI JADWAL KEBERANGKATAN KERETA JABODETABEK BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI JADWAL KEBERANGKATAN KERETA JABODETABEK BERBASIS ANDROID SISTEM INFORMASI JADWAL KEBERANGKATAN KERETA JABODETABEK BERBASIS ANDROID Ridwan Dhani Renuat (11108666) dhani_renuat@yahoo.co.id Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

Lebih terperinci

MEMBANGUN APLIKASI ADABUL YAUMIYAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

MEMBANGUN APLIKASI ADABUL YAUMIYAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI MEMBANGUN APLIKASI ADABUL YAUMIYAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Irfan Edi Sulistya 09.11.2743 Kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013

Lebih terperinci

APLIKASI UNDANG-UNDANG DASAR NEGARA REPUBLIK INDONESIA TAHUN 1945 BERBASIS ANDROID

APLIKASI UNDANG-UNDANG DASAR NEGARA REPUBLIK INDONESIA TAHUN 1945 BERBASIS ANDROID LAPORAN SKRIPSI APLIKASI UNDANG-UNDANG DASAR NEGARA REPUBLIK INDONESIA TAHUN 1945 BERBASIS ANDROID Disusun Oleh Nama : Abul Mustofa NIM : 12090659 Prodi : Teknik Informatika Jenjang : Strata 1 SEKOLAH

Lebih terperinci

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Makalah Nomor: KNSI-40 APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Ike Putri Kusumawijaya 1, Kemal Ade Sekarwati 2 1 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas

Lebih terperinci

APLIKASI AUGMENTED REALITY ISTANA KERAJAAN KASEPUHAN DAN KANOMAN CIREBON BERBASIS ANDROID

APLIKASI AUGMENTED REALITY ISTANA KERAJAAN KASEPUHAN DAN KANOMAN CIREBON BERBASIS ANDROID APLIKASI AUGMENTED REALITY ISTANA KERAJAAN KASEPUHAN DAN KANOMAN CIREBON BERBASIS ANDROID Mohamad Saefudin Program Studi Sistem Informasi STMIK JAKARTA STI&K Email: saefudin@gmail.com Normalisa Fakultas

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dian Rusvinasari 12.12.6832 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia. 1 ABSTRAK

Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia. 1 ABSTRAK PENERAPAN APLIKASI PEMBELAJARAN MULTIMEDIA PADA PELAJARAN MATEMATIKA SMA KELAS XII BERBASIS ANDROID Bilal Akbar Ginting 1, Nenna Irsa Syahputri 2, Ivan Jaya 3 1 Program Studi Teknik Informatika Sekolah

Lebih terperinci

teknologi informasi menyediakan media website yang dapat diakses oleh mahasiswa maupun dosen untuk memperoleh informasi seputar kegiatan akademik. Keg

teknologi informasi menyediakan media website yang dapat diakses oleh mahasiswa maupun dosen untuk memperoleh informasi seputar kegiatan akademik. Keg APLIKASI PANDUAN KEGIATAN AKADEMIK UNIVERSITAS GUNADARMA MENGGUNAKAN ECLIPSE DAN SQLITE Sistem Informasi Universitas Gunadarma (fahrul182@gmail.com) ABSTRAKS Perkembangan teknologi semakin pesat dan cepat,

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PERGURUAN TINGGI DI DAERAH YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PERGURUAN TINGGI DI DAERAH YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PERGURUAN TINGGI DI DAERAH YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh ANGGA CAHYO SAPUTRO NIM : 09.12.3620 kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA Nama : Refika Latifa Npm : 28109030 Fakultas : Ilmu Komputer

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Hitomi Takahashi dan Takayuki Kushida (2014) menjelaskan bahwa pengguna dalam menghubungkan perangkat mereka ke sebuah jaringan masih mengalami keterbatasan kemampuan,

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Gambaran Umum Perancangan Aplikasi

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Gambaran Umum Perancangan Aplikasi BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Perancangan Aplikasi Rancangan aplikasi Doa-Doa Harian ini akan dikembangkan nantinya untuk memudahkan pemakai aplikasi agar dapat mmbaca doa sebelum beraktifitas.

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Smartphone Smartphone adalah suatu ponsel yang memiliki kemampuan komputasi yang lebih canggih dan konektifitas melebihi kemampuan ponsel biasa. Selain itu hal

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM INFORMASI KOST BERBASIS ANDROID UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

APLIKASI SISTEM INFORMASI KOST BERBASIS ANDROID UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA APLIKASI SISTEM INFORMASI KOST BERBASIS ANDROID UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA PUBLIKASI ILMIAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Tehnik Elektro Fakultas

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada tahapan ini penulis akan menjelaskan tentang hasil dan informasi-informasi kinerja yang diperoleh dari perangcangan pengamanan SMS yang telah dibuat.

Lebih terperinci

Abstraksi. Kata kunci : Symbian, JAVA Mobile, J2ME, Indonesia-Inggris, Kamus. vii

Abstraksi. Kata kunci : Symbian, JAVA Mobile, J2ME, Indonesia-Inggris, Kamus. vii Abstraksi Pada masa sekarang penggunaan handphone sudah merupakan hal yang biasa. Adanya handphone membuat semua orang dapat melakukan komunikasi dengan orang lain tanpa harus saling bertemu. Hal ini menjadikan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Buku Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, buku memiliki arti lembar kertas yg berjilid, berisi tulisan atau kosong. Kertas-kertas bertulisan itu mempunyai tema bahasan yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Sistem Analisis sistem merupakan kegiatan penguraian suatu sistem informasi yang utuh dan nyata ke dalam bagian-bagian atau komponen-komponen komputer

Lebih terperinci