BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN"

Transkripsi

1 BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Huruf Tanjitawi Pada tahap berikut akan menyajikan proses penciptaan wujud karya desain huruf Tanjitawi, proses penciptaan dimulai dari proses penjaringan ide yang memunculkan bentuk ikonik atau pola dasar yang dijadikan sebagai pedoman atau pola dasar perwajahan huruf yang kemudian dieksplorasi atau dikembangkan dengan metode tipografi dan pendekatan-pendekatan yang sesuai hehingga menghasilkan huruf baru yang dikembangkan menjadi set abjad alphabet dari A hingga Z baik tipe regular, bold, italic dan bold italic disertai dengan angka dan tanda baca. Dalam pemindaian bentuk huruf Tanjitawi, Untuk memperoleh bentuk huruf yang baik maka dilakukan pemindaian dengan metode komputer grafis vector untuk menghilangkan kesan volume sehingga terlihat lebih halus, lebih rapih, bentuk prototype huruf Tanjitawi ini adalah hasil dari metode transformasi dan sebagai bahan utama dalam proses perwujudan bentuk huruf Tanjitawi. Gambar 41. Metode vector huruf Tanjitawi Gambar bertipe vector terbentuk dari garis dan kurva hasil dari perhitungan matematis dari beberapa titik dan garis, sehingga membentuk suatu objek gambar. vekcor menampilkan sebuah gambar berdasarkan perhitungan koordinat geometris gambar tersebut. Tampilan gambar vector, walaupun bersifat relatif lebih datar (tidak berdimensi) daripada tampilan bitmap, kualitasnya tidak bergantung kepada resolusi 49

2 gambar, sehingga gambar tidak menjadi pecah biarpun diperbesar atau diperkecil, tidak seperti gambar Bitmap. B. Modifikasi perwajahan abjad alfabet Adapun pengembangan huruf b menjadi huruf-huruf yang lainnya ialah dengan metode sketsa dengan mengacu pada unsur pembentuk huruf yang telah didapatkan. Tahapan perancangan dalam pengembangan huruf ini dicapai dengan tahap-tahap sketsa - tracing menggunakan metode vector - final solid vector abjad. Adapun huruf-huruf tersebut dijabarkan sebagai berikut: 1. Huruf type lowercase/lundercase atau huruf kecil: Gambar 42. Huruf a Tanjitawi Gambar 43. Huruf b Tanjitawi 50

3 Gambar 44. Huruf c Tanjitawi Gambar 45. Huruf d Tanjitawi Gambar 46. Huruf e Tanjitawi 51

4 Gambar 47. Huruf f Tanjitawi Gambar 48. Huruf g Tanjitawi Gambar 49. Huruf h Tanjitawi 52

5 Gambar 50. Huruf i Tanjitawi Gambar 51. Huruf j Tanjitawi Gambar 52. Huruf k Tanjitawi 53

6 Gambar 53. Huruf l Tanjitawi Gambar 54. Huruf m Tanjitawi Gambar 55. Huruf n Tanjitawi 54

7 Gambar 56. Huruf o Tanjitawi Gambar 57. Huruf p Tanjitawi Gambar 58. Huruf q Tanjitawi 55

8 Gambar 59. Huruf r Tanjitawi Gambar 60. Huruf s Tanjitawi Gambar 61. Huruf t Tanjitawi 56

9 Gambar 62. Huruf u Tanjitawi Gambar 63. Huruf v Tanjitawi Gambar 64. Huruf w Tanjitawi 57

10 Gambar 65. Huruf x Tanjitawi Gambar 66. Huruf y Tanjitawi Gambar 67. Huruf z Tanjitawi 58

11 2. Huruf type uppercase / kapital atau huruf besar : Gambar 68. Huruf A Tanjitawi Gambar 69. Huruf B Tanjitawi Gambar 70. Huruf A Tanjitawi 59

12 Gambar 71. Huruf D Tanjitawi Gambar 72. Huruf E Tanjitawi Gambar 73. Huruf F Tanjitawi 60

13 Gambar 74. Huruf G Tanjitawi Gambar 75. Huruf H Tanjitawi Gambar 76. Huruf I Tanjitawi 61

14 Gambar 77. Huruf J Tanjitawi Gambar 78. Huruf K Tanjitawi Gambar 79. Huruf L Tanjitawi 62

15 Gambar 80. Huruf M Tanjitawi Gambar 81. Huruf N Tanjitawi Gambar 82. Huruf O Tanjitawi 63

16 Gambar 83. Huruf P Tanjitawi Gambar 84. Huruf Q Tanjitawi Gambar 85. Huruf R Tanjitawi 64

17 Gambar 86. Huruf S Tanjitawi Gambar 87. Huruf T Tanjitawi Gambar 88. Huruf U Tanjitawi 65

18 Gambar 89. Huruf V Tanjitawi Gambar 90. Huruf W Tanjitawi Gambar 91. Huruf X Tanjitawi 66

19 Gambar 92. Huruf Y Tanjitawi Gambar 93. Huruf Z Tanjitawi 67

20 3. Angka/Figures/Numerals : Gambar 94. Huruf 0 Tanjitawi Gambar 95. Huruf 1 Tanjitawi Gambar 96. Huruf 2 Tanjitawi 68

21 Gambar 97. Huruf 3 Tanjitawi Gambar 98. Huruf 4 Tanjitawi Gambar 99. Huruf 5 Tanjitawi 69

22 Gambar 100. Huruf 6 Tanjitawi Gambar 101. Huruf 7 Tanjitawi Gambar 102. Huruf 8 Tanjitawi 70

23 Gambar 103. Huruf 9 Tanjitawi 71

24 4. Punctuations / punctuantion marks / tanda-tanda baca dan tanda bilangan: Gambar 104. Huruf. Tanjitawi Gambar 105. Huruf, Tanjitawi Gambar 106. Huruf : Tanjitawi Gambar 107. Huruf ; Tanjitawi 72

25 Gambar 108. Huruf Tanjitawi Gambar 109. Huruf Tanjitawi Gambar 110. Huruf + Tanjitawi 73

26 Gambar 111. Huruf - Tanjitawi Gambar 112. Huruf = Tanjitawi Gambar 113. Huruf _ Tanjitawi Gambar 114. Huruf / Tanjitawi 74

27 Gambar 115. Huruf! Tanjitawi Gambar 116. Huruf? Tanjitawi Gambar 117. Huruf ( Tanjitawi 75

28 Gambar 118. Huruf ) Tanjitawi Gambar 119. Huruf [ Tanjitawi Gambar 120. Huruf ] Tanjitawi 76

29 Gambar 121. Huruf { Tanjitawi Gambar 122. Huruf } Tanjitawi Gambar 123. Huruf & Tanjitawi 77

30 Gambar 124. Tanjitawi Gambar 125. Huruf # Tanjitawi Gambar 126. Huruf $ Tanjitawi 78

31 Gambar 127. Huruf * Tanjitawi Gambar 128. Huruf ^ Tanjitawi Gambar 129. Huruf > Tanjitawi 79

32 Gambar 130. Huruf < Tanjitawi 80

33 5. Waterfall test Gambar 131. Waterfall test Penerapan waterfall test dilakukan bertujuan untuk menjaga penerapan huruf agar terbaca dengan baik sehingga akan diketahui batas ukuran keterbacaan huruf minimal yang sebaiknya digunakan dengan ukuran point, penerapan ini akan membantu apabila huruf diaplikasikan sebagai kalimat, caption, headline, dan initial. Batas ukuran yang diterapkan pada waterfall test ini dimulai dari ukuran huruf terkecil yaitu 8 pt hingga 60 pt. 81

34 6. Anatomi huruf Seperti halnya tubuh manusia, huruf memiliki berbagai organ yang berbeda. gabungan seluruh komponen dari suatu huruf merupakan identitas visual yang dapat membedakan antara huruf yang satu dengan huruf yang lain. sehingga kita bisa dengan mudah dapat mengenal sifat dan karakteristik huruf. Gambar 132. Anatomi huruf a. Baseline Sebuah garis maya lurus horisontal yang menjadi batas dari bagian terbawah dari setiap huruf besar. b. Capline Sebuah garis maya lurus horisontal yang menjadi batas dari bagian teratas dari setiap huruf besar. c. Meanline Sebuah garis maya lurus horisontal yang menjadi batas dari bagian teratas dari badan setiap huruf kecil. d. x-height Jarak ketingian dari baseline sampai meanline. x-height merupakan tinggi dari badan huruf kecil. Cara yang termudah mengukur ketinggian badan huruf kecil adalah dengan menggunakan huruf x. e. Ascender Bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di antara meanline dan capline. f. Descender Bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada di bawah baseline. 82

35 7. Desain final Desain final huruf Tanjitai merupakan stilasi dari bentuk alat tanjidor yang telah diperoleh pada tahap sebelumnya menjadi bentuk huruf baru lainnya dari A sampai Z, angka, dan tanda baca sesuai dengan deret alfabet sehingga membentuk kesatuan huruf yang utuh. Pengembangan bentuk huruf Tanjitawi sebagai huruf baru ini menurut jenisnya termasuk kedalam keluarga huruf serif atau berkaki dengan menampilkan ciri otentik keunikan tanjidor sebagai salah satu kebudayaan Betawi, dengan tetap mengedepankan faktor keterbacaan huruf dan dapat diaplikasikan sebagai teks. Adapun dalam pengaplikasiannya pada huruf Tanjitawi ini apabila ditinjau dari sudut geometri, maka garis dasar yang mendominasi struktur huruf dalam alfabet dapat dibagi menjadi 4 kelompok besar yaitu : a. Kelompok garis tegak-datar EFHIL Gambar 133. Kelompok garis tegak-datar b. Kelompok garis tegak-miring KMNVZXYW Gambar 134. Kelompok garis tegak-miring 83

36 c. Kelompok garis tegak-lengkung ABDGJPRU Gambar 135. Kelompok garis tegak-lengkung d. Kelompok garis lengkung COQ Gambar 136. Kelompok garis lengkung 84

37 Menurut hukum persepsi dari teori Gestalt, yaitu figure and ground, huruf Tanjitawi ini memiliki dua ruang dasar yang membaginya, maka apabila ditelaah menurut keberadaan ruang negatif dari seluruh huruf huruf Tanjitawi ini maka secara garis besar dapat dipecah menjadi tiga kelompok yaitu : a. Ruang negatif bersudut lengkung ABCDGOPQRSU Gambar 137. Ruang negatif bersudut lengkung b. Ruang negatif bersudut persegi-empat EFHILT Gambar 138. Ruang negatif bersudut persegi-empat c. Ruang negatif bersudut persegi-tiga KMNVWXYZ 85

38 Gambar 139. Ruang negatif bersudut persegi-tiga Hasil desain final huruf Tanjitawi berdasarkan deret alfabet, urutan angka serta tanda baca ini dikembangkan menjadi keluarga huruf yang terdiri dari 4 style huruf yaitu regular, italic, bold dan bold italic, dengan memunculkan unsur pembentuk huruf yang sesuai dengan bentuk khas yang mencirikan anatomi alat tanjidor walaupun didapati tidak semua huruf dapat mengunakan unsur dari anatomi tanjidor. Keluarga huruf atau typefamily adalah seluruh anggota keluarga yang terdiri dari bermacam-macam style dari suatu huruf. Seperti pada manusia, saudara sekandung dalam satu keluarga biasanya memiliki kesamaan ciri fisil, begitu pula pada huruf Tanjitawi ini yang dikembangkan menjadi keluarga huruf yang memiliki ciri fisik serupa dengan perbedaan pada bentuk tubuh dan sifat maupun fungsinya. Huruf Tanjitawi ini dikembangakan untuk memiliki 4 style saja yaitu: regular, italic, bold, bold italic. Keempat style tersebut adalah standar dalam panciptaan typefamily. Disusunnya huruf Tanjitawi ini menjadi 4 jenis huruf karena untuk memenuhi standar kebutuhan dari huruf teks yang dalam pengaplikasiannya dan untuk mencukupi sebagai suatu keluarga huruf yang utuh. Berikut hasil desain final keempat style Huruf Tanjitawi : a. Huruf regular 86

39 Gambar 140. Bentuk huruf, angka dan tanda baca regular 87

40 b. Huruf italic Gambar 141. Bentuk huruf, angka dan tanda baca italic 88

41 c. Huruf bold Gambar 142. Bentuk huruf, angka dan tanda baca bold 89

42 d. Huruf bold italic Gambar 143. Bentuk huruf, angka dan tanda baca bold italic 90

43 C. Aplikasi Huruf Tanjitawi 1. Metode Komputer huruf Tanjitawi pada software aplikasi Hasil desain final huruf Tanjitawi berwujud deret alfabet dari A sampai Z baik uppercase dan lowercase, angka, tanda baca serta 4 jenis huruf yaitu regular, italic, bold dan bold italic, selanjutnya diproses dengan software FontCreator v.7.0 Profesional yang merupakan software khusus editing huruf, adapun tahap-tahap yang dilakukan dalam proses ini sebagai berikut: a. Mengubah ekstenstion huruf Tanjitawi yang masih berformat vector yang diubah menjadi format EPS (Encapsule Post Scipt) terlebih dahulu dengan tujuan menyesuaikan format yang dapat diakses FontCreator v.7.0 Profesional, proses ini adalah metode untuk mengaktifkan huruf Tanjitawi. b. Huruf yang sudah diubah ekstensinya menjadi EPS, selanjutnya di-upload ke software FontCreator v.7.0 Profesional untuk diatur ukuran ketinggian huruf, besar huruf sesuai dengan mean line, x-height, baseline dan juga jarak huruf sesuai dengan ketentuan dalam penciptaan huruf Tanjitawi. c. Huruf yang diproses akan berubah menjadi format digital TrueTypeFont yang dapat diinstal / diaplikasikan pada software komputer seperti MS Office, CorelDraw, Adobe Creative Suit, dan software aplikasi lainnya. Gambar 144. Proses editing huruf pada software FontCreator v.7.0 Profesional 91

44 Gambar 145. Proses pengaturan jarak huruf pada software FontCreator v.7.0 Profesional Gambar 146. Aplikasi pada software Microsoft word 92

45 Gambar 147. Aplikasi pada atribut Tanjidor Tiga Saudara 93

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Typeface AngklungUrang Pada tahap berikut akan menyajikan proses penciptaan wujud karya desain typeface AngklungUrang, proses penciptaan dimulai dari proses penjaringan

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN LETTERS/HURUF BERDASAR KARAKTER TANJIDOR

TUGAS AKHIR PERANCANGAN LETTERS/HURUF BERDASAR KARAKTER TANJIDOR TUGAS AKHIR PERANCANGAN LETTERS/HURUF BERDASAR KARAKTER TANJIDOR Diajukan guna melengkapi sebagian syarat dalam mencapai gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun oleh: Tri Angga Cahyo Gumelar 41909010152

Lebih terperinci

Tipografi Aplikatif ANATOMI HURUF. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: 04Fakultas FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF. Program Studi DESAIN PRODUK

Tipografi Aplikatif ANATOMI HURUF. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: 04Fakultas FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF. Program Studi DESAIN PRODUK Modul ke: ANATOMI HURUF 04Fakultas FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF Program Studi DESAIN PRODUK Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si Anatomi Paragraf Menurut Adi Kusrianto (2004:22), ada dua aspek dasar anatomi

Lebih terperinci

BAB IV HURUF TANJITAWI

BAB IV HURUF TANJITAWI BAB IV HURUF TANJITAWI A. Proses Analisa Berdasar pada pembahasan sebelumnya bahwa ide penciptaan huruf Tanjitawi ini dimulai dari penjaringan ide visual dari eksplorasi bentuk alat musik tanjidor yang

Lebih terperinci

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT. CEG4B3 Randy E. Saputra, ST. MT. Definisi Teks Media dasar untuk banyak sistem jaringan multimedia Teks dalam bentuk kata, kalimat dan paragraf digunakan untuk mengkomunikasikan pikiran, ide dan fakta

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Gambar 10. Hubungan Tipografi dan Betawi Gigi balang merupakan salah satu ornamen khas rumah Betawi yang saat ini sudah sangat sulit ditemui di lingkungan

Lebih terperinci

Ahli Tipografi disebut TIPOGRAFER (ahlinya tipografi gitu...)

Ahli Tipografi disebut TIPOGRAFER (ahlinya tipografi gitu...) PENDAHULUAN TIPOGRAFI adalah suatu ilmu dalam memilih dan menata HURUF dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca

Lebih terperinci

MEETING 4 (1) GRAPHIC DESIGNING. Huruf dan tipografi

MEETING 4 (1) GRAPHIC DESIGNING. Huruf dan tipografi MEETING 4 (1) GRAPHIC DESIGNING Huruf dan tipografi Font and typeface Apa itu Font? Koleksi dari huruf, angka, symbol dan karakter yang digunakan untuk membentuk kata. Apa itu typeface? Pandangan artistik

Lebih terperinci

Learning Outcomes. Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Memahami Penggunaan Teks dan Hypertext pada Aplikasi Multimedia

Learning Outcomes. Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Memahami Penggunaan Teks dan Hypertext pada Aplikasi Multimedia TEXT DAN HYPERTEXT Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Memahami Penggunaan Teks dan Hypertext pada Aplikasi Multimedia Outline Materi Definisi Teks Teknologi Teks

Lebih terperinci

Font and typeface. Apa itu Font?

Font and typeface. Apa itu Font? Font and typeface Apa itu Font? Koleksi dari huruf, angka, symbol dan karakter yang digunakan untuk membentuk kata. Apa itu typeface? Pandangan artistik atau desain dari alphabet, termasuk huruf, angka,

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Perancangan tipografi dengan mengadaptasi khat kufi dalam seni kaligrafi ini mencakup beberapa tahapan sehingga terciptanya suatu

Lebih terperinci

BAB II METODOLOGI. 2. Manfaat Perancangan

BAB II METODOLOGI. 2. Manfaat Perancangan BAB II METODOLOGI A. Tujuan dan Manfaat Perancangan 1. Tujuan Perancangan Tujuan dari perancangan typeface ini adalah merancang typeface yang tepat dengan eksplorasi bentuk alat musik Angklung sebagai

Lebih terperinci

Tipografi Aplikatif PENGENALAN HURUF. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: 01Fakultas FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF

Tipografi Aplikatif PENGENALAN HURUF. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: 01Fakultas FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF Modul ke: PENGENALAN HURUF 01Fakultas FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF Program Studi DESAIN PRODUK Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si Anatomi Paragraf PENGENALAN HURUF Apa itu Huruf? Dalam pengertiannnya adalah

Lebih terperinci

typos = bentuk grapho = menulis

typos = bentuk grapho = menulis TypoGrafi INTRODUCTION Sejarah huruf, sama tuanya dengan peradaban manusia itu sendiri, sejak manusia mengenal bentuk visual untuk berkomunikasi dan merekam peristiwa, sejak itulah sejarah huruf mulai

Lebih terperinci

TIPOGRAFI DEDDY AWARD W. LAKSANA, M.Pd TI - D3

TIPOGRAFI DEDDY AWARD W. LAKSANA, M.Pd TI - D3 TIPOGRAFI DEDDY AWARD W. LAKSANA, M.Pd TI - D3 Pengenalan Tipografi Apa itu tipografi? Tipografi adalah salah satu disiplin ilmu seni yang berisi pengetahuan mengenai huruf. Pengenalan Tipografi Apa itu

Lebih terperinci

TIPOGRAFI. Menggabungkan Teks dalam Sajian Multimedia

TIPOGRAFI. Menggabungkan Teks dalam Sajian Multimedia TIPOGRAFI Menggabungkan Teks dalam Sajian Multimedia Pengantar Pada materi Design berikut ini, terdapat penggambaran konsep tipografi untuk lebih memperdayagunakan huruf sebagai element grafis, agar sebuah

Lebih terperinci

Tipografi Aplikatif DASAR DASAR TIPOGRAFI. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: 03Fakultas FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATF

Tipografi Aplikatif DASAR DASAR TIPOGRAFI. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: 03Fakultas FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATF Modul ke: DASAR DASAR TIPOGRAFI 03Fakultas FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATF Program Studi DESAIN PRODUK Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si Anatomi Paragraf DASAR-DASAR TIPOGRAFI Apa itu Tipografi? Secara umum

Lebih terperinci

Definisi, Tujuan, dan Manfaat Desain Grafis

Definisi, Tujuan, dan Manfaat Desain Grafis Definisi, Tujuan, dan Manfaat Desain Grafis 1. Definisi Desain Grafis Desain grafis dapat diartikan sebagai media penyampaian informasi kepada yang membutuhkan (masyarakat) yang disampaikan dalam bentuk

Lebih terperinci

ADAPTASI KARAKTER AKSARA BATAK TOBA DALAM HURUF LATIN

ADAPTASI KARAKTER AKSARA BATAK TOBA DALAM HURUF LATIN Njoo Dewi Candra Kertasari, Adaptasi Karakter Aksara Batak Toba dalam Huruf Latin 33-40 ADAPTASI KARAKTER AKSARA BATAK TOBA DALAM HURUF LATIN Njoo Dewi Candra Kertasari 1, Naomi Haswanto 2, Priyanto Sunarto

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Budaya merupakan suatu pola dari keseluruhan keyakinan dan harapan yang dipegang teguh secara bersama. Kebudayaan menurut Koentjaraningrat adalah merupakan wujud ideal

Lebih terperinci

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA SK : Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis KD : Menunjukkan Menu Ikon Yang Terdapat Dalam Perangkat Lunak Pembuat Grafis Oleh : HusnanSarofi http://husnan.com

Lebih terperinci

Animasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP

Animasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP Animasi Objek 2 Dimensi `Animasi objek 2 Dimensi terdiri dari bitmap dan vektor.metode- metode ini menginterpretasikan input, menghitungnya dan menampilkannya pada output grafis seperti monitor.gambar

Lebih terperinci

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual Teori Layout

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual Teori Layout BAB 4 KONSEP DESAIN 19 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Desain Komunikasi Visual Beberapa teori desain komunikasi visual dalam penerapan tipografi ini adalah bersifat cultural, yang beredukatif dan menjadi

Lebih terperinci

Gambar Clean Up dan Sisip. Rio Widyatmoko, A.Md.Kom

Gambar Clean Up dan Sisip. Rio Widyatmoko, A.Md.Kom Gambar Clean Up dan Sisip Rio Widyatmoko, A.Md.Kom Pengertian Gambar Clean Up Istilah Clean-Up merujuk kepada proses penyempurnaan karya seni kasar animasi 2D. Tujuan dari cara menggambar Clean Up adalah

Lebih terperinci

PERANCANGAN TYPEFACE BERBASIS AKSARA BATAK TOBA

PERANCANGAN TYPEFACE BERBASIS AKSARA BATAK TOBA e-proceeding of Art & Design : Vol.2, No.1 April 2015 Page 1 PERANCANGAN TYPEFACE BERBASIS AKSARA BATAK TOBA Ramalina Silaen1 Prodi S1 Desain Komunikasi Visual2 emajongjong@gmail.com3 Abstrak Aksara Batak

Lebih terperinci

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat mengenai bangunan bersejarah di kawasan Dago adalah dengan merancang buku sebagai media informasi

Lebih terperinci

Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani.

Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani. Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik By Ocvita Ardhiani. PENGERTIAN GRAFIKA KOMPUTER Grafika komputer adalah bidang dari komputasi visual dimana penggunaan komputer akan menghasilkan gambar visual secara

Lebih terperinci

ADAPTASI HURUF LATIN DENGAN 3 TEKNIK PERANCANGAN HURUF PADA STUDI KASUS KARYA FONT DESIGN

ADAPTASI HURUF LATIN DENGAN 3 TEKNIK PERANCANGAN HURUF PADA STUDI KASUS KARYA FONT DESIGN ADAPTASI HURUF LATIN DENGAN 3 TEKNIK PERANCANGAN HURUF PADA STUDI KASUS KARYA FONT DESIGN Abstrak: Penelitian ini difokuskan untuk memaparkan proses perancangan huruf dari pengunaan 3 teknik yang berbeda.

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Tipografi Tipografi adalah salah satu bahasan dalam desain grafis yang tidak berdiri sendiri secara ekslusif, ia sangat erat terkait dengan bidang keilmuan lain seperti

Lebih terperinci

3. Sistem pewarnaan gambar digital yang biasa digunakan pada tinta printer adalah. a. CMYK b. RGB c. Saturation d. Brighnest e.

3. Sistem pewarnaan gambar digital yang biasa digunakan pada tinta printer adalah. a. CMYK b. RGB c. Saturation d. Brighnest e. 1. Contoh yang merupakan gambar digital adalah. a. Lukisan cat air b. Lukisan air brush c. Grafity pada dinding gedung d. Gambar hasil olahan scanner e. Gambar pemandangan alam 2. Sistem pewarnaan gambar

Lebih terperinci

PERANCANGAN KALPALATA TYPEFACE BERBASIS HURUF LATIN DAN RAGAM HIAS SULUR RELIEF CANDI KALASAN YOGYAKARTA

PERANCANGAN KALPALATA TYPEFACE BERBASIS HURUF LATIN DAN RAGAM HIAS SULUR RELIEF CANDI KALASAN YOGYAKARTA 627 PERANCANGAN KALPALATA TYPEFACE BERBASIS HURUF LATIN DAN RAGAM HIAS SULUR RELIEF CANDI KALASAN YOGYAKARTA DESIGN OF KALPALATA TYPEFACE ROMAN LETTER-BASED AND VARIETY OF SULUR ORNAMENT AS RELIEF ON KALASAN

Lebih terperinci

Sabtu, 1 Desember 2012

Sabtu, 1 Desember 2012 BlanKonf #4 Desain Grafis Sabtu, 1 Desember 2012 princeofgiri@di.blankon.in @princeofgiri Komponen Desain Grafis Garis Bentuk (Shape) Warna Ilustrasi / Gambar Huruf (Teks) / Tipografi Ruang (Space) Garis

Lebih terperinci

Tipografi Aplikatif HURUF DAN PENGGUNAANNNYA. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: 09Fakultas FAKULTAS TEKNI PERENCANAAN DAN DESAIN

Tipografi Aplikatif HURUF DAN PENGGUNAANNNYA. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: 09Fakultas FAKULTAS TEKNI PERENCANAAN DAN DESAIN Modul ke: HURUF DAN PENGGUNAANNNYA 09Fakultas FAKULTAS TEKNI PERENCANAAN DAN DESAIN Program Studi DESAIN PRODUK Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si Anatomi Paragraf Proses membaca adalah sebuah bentuk komunikasi

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Tabloid Wanita Indonesia ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format

Lebih terperinci

Bambang Agus Herlambang, M. Kom

Bambang Agus Herlambang, M. Kom Bambang Agus Herlambang, M. Kom GRAFIS GRAFIS ADALAH GAMBAR YANG TERSUSUN DARI KOORDINAT-KOORDINAT. DENGAN DEMIKIAN SUMBER GAMBAR YANG MUNCUL PADA LAYAR MONITOR KOMPUTER TERDIRI ATAS TITIK-TITIK YANG

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN TEORI TIPOGRAFI

BAB II TINJAUAN TEORI TIPOGRAFI BAB II TINJAUAN TEORI TIPOGRAFI 2.1 Tipografi 2.1.1 Pengertian Tipografi Tipografi dalam hal ini huruf yang tersusun dalam sebuah alfabet merupakan media penting komunikasi visual. Media yang membawa manusia

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini, desain grafis sudah sangat pesat perkembangannya. Hal itu ditandai dengan masuknya desain grafis kedalam segala aspek kehidupan manusia, baik berupa

Lebih terperinci

TYPOGRAFI DESAIN GRAFIS. Tipografi

TYPOGRAFI DESAIN GRAFIS. Tipografi TYPOGRAFI DESAIN GRAFIS Tipografi Tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga

Lebih terperinci

PERANCANGAN FONT TAPYCH BERBASIS KARAKTER VISUAL MOTIF KAIN TAPIS LAMPUNG

PERANCANGAN FONT TAPYCH BERBASIS KARAKTER VISUAL MOTIF KAIN TAPIS LAMPUNG PERANCANGAN FONT TAPYCH BERBASIS KARAKTER VISUAL MOTIF KAIN TAPIS LAMPUNG Wantoro 1, Kankan Kasmana 2 1,2 Program Studi Desain Komunikasi Visual, Universitas Komputer Indonesia, Bandung. 1 amwantoro@yahoo.com,

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 73 BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Yayasan AP Foundation ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format

Lebih terperinci

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan Penulis melakukan kerja praktek disebuah Instansi Pemerintah yang ada di Kementerian Energi Dan Sumber Daya Mineral, instansi tersebut

Lebih terperinci

Multimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo

Multimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo Multimedia Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar By In Wahyu Widodo Multimedia Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video

Lebih terperinci

IV. KONSEP PERANCANGAN

IV. KONSEP PERANCANGAN IV. KONSEP PERANCANGAN A. Gagasan Perancangan Pemilihan Media pada pengenalan komunitas kineforum ini menggunakan majalah sebagai media utama, media tersebut terbilang karena mudah untuk masuk ke golongan

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP DESAIN

BAB IV KONSEP DESAIN BAB IV KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Warna Teori warna menurut Brewster adalah teori yang menyederhanakan warna yang ada di alam menjadi 4 kelompok warna. Keempat kelompok warna tersebut,

Lebih terperinci

Pipografi Aplikatif ANATOMI PARAGRAF. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: Fakultas FAKULTAS. Program Studi PROGRAM STUDI

Pipografi Aplikatif ANATOMI PARAGRAF. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: Fakultas FAKULTAS. Program Studi PROGRAM STUDI Pipografi Aplikatif Modul ke: 07 ANATOMI PARAGRAF Fakultas FAKULTAS Program Studi PROGRAM STUDI Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si Tipografi Aplikatif Paragraf menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI),

Lebih terperinci

3.1 Peranan Praktikan di SMA Pasundan 2 Bandung

3.1 Peranan Praktikan di SMA Pasundan 2 Bandung BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan di SMA Pasundan 2 Bandung Berdasarkan pelaksanaan Kerja Praktek di SMA Pasundan 2 Bandung. Penulis ditempatkan dibagian Staff Urusan Siswa bagian Desain

Lebih terperinci

Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan!

Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan! Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan! 1. File gambar yang dihasilkan dari kamera termasuk gambar jenis... A. Non digital B. bitmap C. Modul

Lebih terperinci

File yang berisi informasi sebuah typeface di komputer diberi istilah font

File yang berisi informasi sebuah typeface di komputer diberi istilah font MENGGABUNGKAN TEKS DALAM SAJIAN MULTIMEDIA Mengenal Tipografi Tipografi adalah disiplin ilmu yang dipandang tidak cool tapi misterius, yang selalu di belakang layar dan cenderung low profile. Huruf Huruf

Lebih terperinci

BAB 5 APLIKASI NOTASI TEKS DAN DIMENSI

BAB 5 APLIKASI NOTASI TEKS DAN DIMENSI BAB 5 APLIKASI NOTASI TEKS DAN DIMENSI 5.1 Single Line Text Single Line Text merupakan perangkat untuk membuat notasi teks dalam bentuk satu baris. Single Line Text bisa digunakan untuk membuat keterangan

Lebih terperinci

BAB IV PRODUKSI MEDIA

BAB IV PRODUKSI MEDIA BAB IV PRODUKSI MEDIA 4.1 Gambaran Media Produksi Berdasarkan data dan informasi lapangan yang penulis dapat, maka penulis kemudian menggunakan beragam elemen desain grafis (garis, bidang, ruang gempal,

Lebih terperinci

The quick brown fox jumps over the lazy dog

The quick brown fox jumps over the lazy dog The quick brown fox jumps over the lazy dog Teks & Typografi Komputer Multimedia 2009 Kekuatan Makna Sangat penting memberikan dan merancang label untuk judul layar, menu, tombol atau tab menggunakan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Perancangan sign system dan media informasi pada Museum Geologi Bandung dibuat dengan dilatarbelakangi oleh data-data yang nyata

Lebih terperinci

Desain Kerajinan. Unsur unsur Desain. Titik 9/25/2014

Desain Kerajinan. Unsur unsur Desain. Titik 9/25/2014 Desain Kerajinan Unsur unsur Desain Unsur desain merupakan bagian-bagian dari desain yang disusun untuk membentuk desain secara keseluruhan. Dalam sebuah karya desain masing-masing unsur tidak dapat dilepaskan

Lebih terperinci

BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi

BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi BAB IV VISUALISASI A.LOGO 1.Studi Tipografi Seperti yang telah dijelaskan pada Bab III, pada perancangan visual corporate identity Musick Bus ini akan dilakukan redesain logotype Musick Bus, jenis huruf

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. bahasanya, digunakannya berbagai macam huruf dengan kepentingannya masing-masing

BAB 1 PENDAHULUAN. bahasanya, digunakannya berbagai macam huruf dengan kepentingannya masing-masing BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Bahasa Arab menggunakan beragam jenis karakter untuk sistem penulisan bahasanya, digunakannya berbagai macam huruf dengan kepentingannya masing-masing benar

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Kemenangan Transport.

Lebih terperinci

ABSTRAK. Jeffry Azwindy Perancangan Typeface Untuk Buku Gambar Dongeng. (xi + 61halaman : 61 Gambar, 55 Lampiran)

ABSTRAK. Jeffry Azwindy Perancangan Typeface Untuk Buku Gambar Dongeng. (xi + 61halaman : 61 Gambar, 55 Lampiran) ABSTRAK Jeffry Azwindy - 023 2010 0047 Perancangan Typeface Untuk Buku Gambar Dongeng (xi + 61halaman : 61 Gambar, 55 Lampiran) Aksara secara etimologis berasal dari bahasa Sanskerta yaitu tidak termusnahkan

Lebih terperinci

Tipografi Aplikatif PENGGUNAN HURUF DISPLAY. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: 10Fakultas FAKULTAS TEKNI PERENCANAAN DAN DESAIN

Tipografi Aplikatif PENGGUNAN HURUF DISPLAY. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: 10Fakultas FAKULTAS TEKNI PERENCANAAN DAN DESAIN Modul ke: PENGGUNAN HURUF DISPLAY 10Fakultas FAKULTAS TEKNI PERENCANAAN DAN DESAIN Program Studi DESAIN PRODUK Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si Anatomi Paragraf DISPLAY DISPLAY DISPLAY DISPLAY Adalah memamerkan

Lebih terperinci

BAB III TEORI PENUNJANG

BAB III TEORI PENUNJANG BAB III TEORI PENUNJANG Untuk menunjang laporan kerja praktek ini dibutuhkan beberapa teori-teori penunjang sebagai referensi penulis untuk membuat sebuah perancangan dari proyek yang telah diberikan oleh

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang :

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang : BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang : Berkomunikasi, merupakan salah satu aktivitas yang sangat penting dalam kehidupan manusia. Kelancaran dan keberhasilan sebuah aktivitas komunikasi ditentukan oleh

Lebih terperinci

Transformasi Geometri Sederhana. Farah Zakiyah Rahmanti 2014

Transformasi Geometri Sederhana. Farah Zakiyah Rahmanti 2014 Transformasi Geometri Sederhana Farah Zakiyah Rahmanti 2014 Grafika Komputer TRANSFORMASI 2D Transformasi Dasar Pada Aplikasi Grafika diperlukan perubahan bentuk, ukuran dan posisi suatu gambar yang disebut

Lebih terperinci

Adobe Photoshop CS3. Bagian 1 Dasar dasar

Adobe Photoshop CS3. Bagian 1 Dasar dasar Adobe Photoshop CS3 Bagian 1 Dasar dasar Bitmap dan Vector Grafik atau gambar bitmap atau secara teknis disebut grafik raster merepresentasi gambar melalui elemen yang disebut piksel. Gambar bitmap tergantung

Lebih terperinci

Sistem Multimedia. Text & Hypertext. Donny Reza, S.Kom

Sistem Multimedia. Text & Hypertext. Donny Reza, S.Kom Sistem Multimedia Text & Hypertext Donny Reza, S.Kom Definisi Text Text: Perpaduan sekumpulan simbol yang digunakan untuk menyampaikan pesan. Text pada umumnya disebut dengan Tulisan (Writing) Media utama

Lebih terperinci

Studi Pembentukan Huruf Font Dengan Kurva Bezier

Studi Pembentukan Huruf Font Dengan Kurva Bezier Studi Pembentukan Huruf Font Dengan Kurva Bezier Agung Haryono, S.Kom., M.Kom. Jurusan Teknologi Informasi Institut Sains Terapan dan Teknologi Surabaya Jl. Ngagel Jaya Tengah 73-77, Surabaya andreasagung88@gmail.com

Lebih terperinci

Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP

Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis

Lebih terperinci

TI - D3 Perkenalan dan Pengenalan

TI - D3 Perkenalan dan Pengenalan TIPOGRAFI DEDDY AWARD W. LAKSANA, M.Pd TI - D3 Perkenalan dan Pengenalan Informasi syarat dan ketentuan-ketentuan perkuliahan yang berlaku Syarat perkuliahan 1. Datang tepat waktu, keterlambatan maksimal

Lebih terperinci

4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif 4.1.1 Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Penulis sebagai praktikan ditempatkan sebagai Junior Desainer Grafis di PT.

Lebih terperinci

Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut

Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut BITMAP VS VECTOR Kuliah V Design Grafis Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT 1 GAMBAR BITMAP Gambar bitmap atau yang sering juga disebut raster adalah gambar yang terdiri dari sekumpulan titik-titik (pixel) yang berdiri

Lebih terperinci

MAKALAH HURUF DAN TIPOGRAFI I

MAKALAH HURUF DAN TIPOGRAFI I MAKALAH HURUF DAN TIPOGRAFI I Sejarah Tipografi dan Pengaruhnya Terhadap DKV ( Desain Komunikasi Visual ) Disusun oleh : ADIBUL KHOIR A14.2013.01699 FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO 2013

Lebih terperinci

Pemrosesan Dokumen. Objektif

Pemrosesan Dokumen. Objektif Pemrosesan Dokumen copyright@ Pemrosesan Dokumen Ihsan Jatnika 1 Objektif Mengetahui pemrosesan dokumen komputer dari bentuk yang paling sederhana sampai dengan yang lebih kompleks Mampu mempertimbangkan

Lebih terperinci

SILABUS. Tugas Terstruktur Mendiskusikan fungsi menu dan ikon dalam perangkat pengolah angka

SILABUS. Tugas Terstruktur Mendiskusikan fungsi menu dan ikon dalam perangkat pengolah angka SILABUS Nama Sekolah : SMA Negeri 78 Jakarta Mata Pelajaran : Teknologi dan Komunikasi 2 Standar Kompetensi : 1. Menggunakan untuk menghasilkan informasi Kompetensi Dasar Indikator Materi Menu dan ikon

Lebih terperinci

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN 3.1 Konsep Desain dan Perancangan Merancang konsep dimaksudkan agar aplikasi yang kita buat menjadi lebih terarah dan tepat sasaran. Aplikasi yang dibuat menggambarkan aplikasi

Lebih terperinci

SOAL LATIHAN DAN PREDIKSI UAS GANJIL PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

SOAL LATIHAN DAN PREDIKSI UAS GANJIL PENGOLAHAN CITRA DIGITAL SOAL LATIHAN DAN PREDIKSI UAS GANJIL PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Satuan Pendidikan : SMK N 1 BOJONGGENTENG Kelas : XI (Sebelas) Mata Pelajaran : Pengolahan Citra Digital Guru Mapel : Yoga Permana Wijaya,

Lebih terperinci

DESAIN. Interaksi Manusia & Komputer

DESAIN. Interaksi Manusia & Komputer DESAIN Interaksi Manusia & Komputer Course Overview Design Grafis Filosofi Desain Prinsip-prinsip Desain Grafis Unsur-unsur visual ekonomi Teknik-teknik kode Tifografi Fonts Warna Desain icon Desain Grafis

Lebih terperinci

MAKALAH DESAIN GRAFIS Disusun dalam rangka pemenuhan tugas tuntutan mata kuliah Desain Grafis

MAKALAH DESAIN GRAFIS Disusun dalam rangka pemenuhan tugas tuntutan mata kuliah Desain Grafis MAKALAH DESAIN GRAFIS Disusun dalam rangka pemenuhan tugas tuntutan mata kuliah Desain Grafis Oleh : Putra Dwijatmiko Kelas : Teknik Informatika B POLITEKNIK KEDIRI TAHUN AKADEMIK 2008/2009 KATA PENGANTAR

Lebih terperinci

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan di Kecamatan Cisarua Peranan praktikan sebagai mahasiswa DKV UNIKOM yang sedang melaksanakan kerja praktek di Kecamatan Cisarua adalah sebagai desainer

Lebih terperinci

Logo. Logo dibagi kedalam beberapa jenis : Logomark, yaitu logo yang hanya terdiri dari simbol.

Logo. Logo dibagi kedalam beberapa jenis : Logomark, yaitu logo yang hanya terdiri dari simbol. Logo Logo adalah lambang atau simbol khusus yang mewakili suatu perusahaan atau organisasi. Sebuah logo bisa berupa nama, lambang atau elemen grafis lain yang ditampilkan secara visual. Sebuah logo diciptakan

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang di gunakan selama kerja praktek di PT. Centro Media Indonesia (bedrock hotel) adalah : 1.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan

Lebih terperinci

DAFTAR ISI ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. UCAPAN TERIMAKASIH... iii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL...

DAFTAR ISI ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. UCAPAN TERIMAKASIH... iii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... DAFTAR ISI ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii UCAPAN TERIMAKASIH... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xvii DAFTAR BAGAN......xviii BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah.... 1

Lebih terperinci

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI IV.1 Pra Produksi Sebelum memasuki tahap produksi, tahapan yang dilalui dalam suatu perancangan media yaitu : IV.1.1 Sketsa Yaitu proses awal dari sebuah perancangan yang

Lebih terperinci

Sistem Grafika Komputer. Sistem yang memungkinkan operator untuk berdialog langsung dengan yang terlihat dilayar komputer

Sistem Grafika Komputer. Sistem yang memungkinkan operator untuk berdialog langsung dengan yang terlihat dilayar komputer Grafika Komputer Sistem Grafika Komputer Sistem yang memungkinkan operator untuk berdialog langsung dengan yang terlihat dilayar komputer Jenis Sistem Grafika Komputer Sistem grafika komputer dibedakan

Lebih terperinci

RENCANA KEGIATAN PEMBELAJARAN

RENCANA KEGIATAN PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN PEMBELAJARAN Mata Kuliah : Tipografi Nusantara Semester : III Kode : - SKS : 3 Jurusan : Desain Komunikasi Visual Dosen : Taufik Murtono, Asmoro Nurhadi P Kompetensi : Mahasiswa mampu

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.

BAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi. BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Corel draw Corel draw adalah editor grafik vector yang dibuat oleh corel, Corel sendiri adalah sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. mengenai sebuah logo yang akan digunakan dalam Kerja Praktik yang disusun

BAB III LANDASAN TEORI. mengenai sebuah logo yang akan digunakan dalam Kerja Praktik yang disusun BAB III LANDASAN TEORI Dalam bab III ini akan dijelaskan beberapa pengertian dan penjelasan mengenai sebuah logo yang akan digunakan dalam Kerja Praktik yang disusun menjadi sebuah laporan. 3.1 Definisi

Lebih terperinci

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi 16 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Publikasi Timothy Samara (2005:10) menyatakan publikasi merupakan sebuah perluasan aplikasi dari dua unsur yaitu teks dan gambar. Perluasan aplikasi

Lebih terperinci

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 1.1. Judul Judul buku yang dipilih sengaja menggunakan bahasa yang sederhana dan langsung mengena yaitu Kumpulan Cerita Interaktif Nusantara, mengingat target utama adalah

Lebih terperinci

PENGGUNAAN UNSUR AKSARA NUSANTARA PADA HURUF MODERN

PENGGUNAAN UNSUR AKSARA NUSANTARA PADA HURUF MODERN PENGGUNAAN UNSUR AKSARA NUSANTARA PADA HURUF MODERN Abstrak: Huruf modern lahir karena kebutuhan akan gaya hidup dan perkembangan teknologi media. Penggunaan unsur budaya seperti Aksara Nusantara telah

Lebih terperinci

Membuat Logo Sederhana Dengan CorelDRAW 12

Membuat Logo Sederhana Dengan CorelDRAW 12 Membuat Logo Sederhana Dengan CorelDRAW 12 Dhimas Adiyasa W. [visit-us: go-aliya.com] Pendahuluan Dewasa ini desain grafis sangat dibutuhkan oleh banyak instansi atau perusahaan. Salah satu fungsinya adalah

Lebih terperinci

BAB III TEORI PENUNJANG. teori-teori penunjang sebagai referensi praktikan untuk membuat sebuah

BAB III TEORI PENUNJANG. teori-teori penunjang sebagai referensi praktikan untuk membuat sebuah BAB III TEORI PENUNJANG Untuk menunjang laporan Kerja Praktik ini dibutuhkan beberapa teori-teori penunjang sebagai referensi praktikan untuk membuat sebuah perancangan dari proyek yang diberikan perusahaan.

Lebih terperinci

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT. CEG4B3 Randy E. Saputra, ST. MT. Jenis Graphics Multimedia Bitmap Graphics Lebih cocok untuk citra foto yang membutuhkan variasi warna yang kompleks Vector Graphics Lebih cocok untuk ilustrasi yang membutuhkan

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

Lebih terperinci

Transformasi Geometri Sederhana

Transformasi Geometri Sederhana Transformasi Geometri Sederhana Transformasi Dasar Pada Aplikasi Grafika diperlukan perubahan bentuk, ukuran dan posisi suatu gambar yang disebut dengan manipulasi. Perubahan gambar dengan mengubah koordinat

Lebih terperinci

PENGARUH TYPOGRAFI BUKU PELAJARAN SEKOLAH TERHADAP MINAT BACA SISWA KELAS IV SD NEGERI HELVETIA MEDAN.

PENGARUH TYPOGRAFI BUKU PELAJARAN SEKOLAH TERHADAP MINAT BACA SISWA KELAS IV SD NEGERI HELVETIA MEDAN. PENGARUH TYPOGRAFI BUKU PELAJARAN SEKOLAH TERHADAP MINAT BACA SISWA KELAS IV SD NEGERI HELVETIA MEDAN. Rommel Sinaga 1, Salam Irianto Nadeak 2, Murtopo 3 1,2 Prodi Desain Grafis Politeknik Negeri Media

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan

Lebih terperinci

PEDOMAN FORMAT BRAILLE

PEDOMAN FORMAT BRAILLE PEDOMAN FORMAT BRAILLE Makalah Oleh Didi Tarsidi Jurusan Pendidikan Luar Biasa Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Pendidikan Indonesia (UPI), Bandung Disajikan pada Seminar Nasional tentang Produksi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. memindahkan data secara manual ke dalam komputer untuk dapat diolah lebih

BAB 1 PENDAHULUAN. memindahkan data secara manual ke dalam komputer untuk dapat diolah lebih BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi yang terus berkembang membuat sistem komputerisasi bergerak dengan cepat, namun hal ini tidak seimbang dengan kemampuan manusia memindahkan data secara manual

Lebih terperinci

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN 3.1. Teori Pendukung Perancangan Proyek Dalam merancang kartu nama, kalender dan cap stamp, diperlukan beberapa unsur desain yang terkandung di dalamnya. Dalam perancangan

Lebih terperinci

Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Presented By : Anita Iskhayati, S.Kom NIP

Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Presented By : Anita Iskhayati, S.Kom NIP Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Presented By : Anita Iskhayati, S.Kom NIP. 198311292010012034 Presented By : Anita Iskhayati, S.Kom NIP. 198311292010012034

Lebih terperinci

Bab 2 Tinjauan Pustaka

Bab 2 Tinjauan Pustaka Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Terdahulu Penelitian terdahulu, yang meneliti dan merancang logo percetakan Desain Grafis Printing, Jl.Kapas Madya 1 F/97-99 Surabaya serta pengaplikasian logonya

Lebih terperinci

PEMETAAN KISI KISI UJI KOMPETENSI DESAIN GRAFIS

PEMETAAN KISI KISI UJI KOMPETENSI DESAIN GRAFIS PEMETAAN KISI KISI UJI KOMPETENSI DESAIN GRAFIS KISI KISI UKP DESAIN GRAFIS SKL (Permendikbud Tahun2016 Nomor 005) SKKNI DESAIN GRAFIS (KEPUTUSAN MENTERI TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI REPUBLIK INDONESIA

Lebih terperinci