Dibawah ini contoh flowchart, algoritma dan program Pemilihan/Selection, apabila bilangan N habis dibagi P maka berkomentar Benar ALGORITMA :
|
|
- Budi Jayadi
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 02 Judul Materi : Pemilihan I / Selection I Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudocode, algoritma dan flowchart serta mempraktekkan perintah selection/ pemilihan (If ; If Else) Waktu (lama) : 3 Jam Aplikasi yang digunakan : C++ I. Selection (Pemilihan) Statemen ini digunakan untuk memilih bagian program yang akan dikerjakan sesuai dengan kondisi yang diberikan. Macam-macam statemen pencabangan : - If. - Perintah IF memiliki bentuk umum sebagai berikut : if (kondisi) pernyataan Bentuk diatas mempunyai arti jika kondisi bernilai benar maka pernyataan dibawahnya akan dikerjakan. Jadi perintah IF merupakan perintah yang menentukan pengambilan keputusan bahwa pernyataan itu akan dikerjakan atau tidak Dibawah ini contoh flowchart, algoritma dan program Pemilihan/Selection, apabila bilangan N habis dibagi P maka berkomentar Benar ALGORITMA : Flowchart Pseudocode START N, P N mod P = 0 T BENAR F Program N bagi P; Kamus N, P : Integer Deskripsi Input(N, P) If (N mod P = 0) then Print( BENAR ) endif END Algoritma dan Pemrograman I Hal : 1
2 {Nama file : IF01.cpp} - If Else.. - Perintah IF. ELSE memiliki bentuk umum sebagai berikut : if (kondisi) pernyataan1 else pernyataan2 Bentuk diatas mempunyai arti jika kondisi benar maka pernyataan1 akan dikerjakan dan jika kondisi salah maka pernyataan2 yang dikerjakan. - Seperti pada perintah IF, maka perintah IF. ELSE juga dapat diikuti pernyataan majemuk. Bentuk umum sebagai berikut : Algoritma dan Pemrograman I Hal : 2
3 if (kondisi) { pernyataan1 pernyataan pernyataan_s } else { pernyataan6 pernyataan pernyataan_r } Dibawah ini contoh flowchart, algoritma dan program Pemilihan/Selection, apabila bilangan N habis dibagi P maka berkomentar BENAR kalau tidak habis dibagi P berkomentar SALAH ALGORITMA : Flowchart Pseudocode START N, P N mod P = 0 T BENAR END F SALAH Program N bagi P; Kamus N, P : Integer Deskripsi Input(N, P) If (N mod P = 0) then Print( BENAR ) else Print( SALAH ) endif Algoritma dan Pemrograman I Hal : 3
4 {Nama file : IF02.cpp} II. Soal praktikum / latihan Buat Pseudecode, Flowchart dan Programnya Perintah IF 1. Buatlah Program, untuk menampilkan tinggi seseorang dengan pilihannya (tinggi>170 = manusia melar, tinngi<150 manusia pendek dan pilihan selain itu maka mencetak manusia normal) Seperti di bawah ini, dengan inputan (nama file : Prak2-01.cpp) Algoritma dan Pemrograman I Hal : 4
5 2. Buatlah soal untuk mengitung, apabila dimasukkan angka < 10 maka akan menghitung b=angka* Seperti di bawah ini : dengan inputan (nama file : Prak2-02.cpp) 3. Hitunglah jika suatu Total belanja < maka menampilkan Tidak mendapatkan diskon. (Total belanja = Quantity barang * Harga Barang) (nama file : Prak2-03.cpp) 4. Buatlah program untuk menampilkan : Nama, Nim, Angkatan dan Kelas anda, Selain dari pilihan diatas makan menampilkan Data yang anda masukan salah (nama file : Prak2-04.cpp) 5. Diinput sebuah nilai, jika nilai > 70 maka berkomentar BERHASIL (nama file : Prak2-05.cpp) 6. Diinput dua buah nilai, jika nilai pertama > nilai kedua maka berkomentar ADA PENINGKATAN (nama file : Prak2-06.cpp) 7. Diinput dua buah nilai, jika nilai pertama < nilai kedua maka berkomentar COBA LAGI (nama file : Prak2-07.cpp) 8. Diinputkan sebuah nilai, jika nilai > 50 dan nilai < 80 maka berkomentar tingkatkan prestasi anda (nama file : Prak2-08.cpp) 9. Diinputkan jam pulang kuliah, jika jam pulang kuliah > maka berkomentar segera kembali kerumah masing-masing (nama file : Prak2-09.cpp) 10. Apabila Nilai Akhir < 60, maka Tidak Lulus [Nilai Akhir = 40%*UAS+ 30%*UTS+20%*Tugas+10%*Absen] (nama file : Prak2-10.cpp) 11. Apabila Total Belanja > 100jt, mendapatkan Sepeda Motor (nama file : Prak2-11.cpp) 12. Dibaca dua buah bilangan yang membedakan apakah A > B, apabila lebih besar maka berkomentar Benar tetapi kalau tidak akan berkomentar Salah (nama file : Prak2-12.cpp) 13. Diketahui A = 30 dan B=25. Jika A<B maka akan menampilkan Nilai Benar (nama file : Prak2-13.cpp) 14. Diketahui angka=6, jika angka>5 maka akan menghitung y=angka*10-18 (nama file : Prak2-14.cpp) 15. Dibaca dua buah bilangan yang membedakan apakah A > B, apabila lebih besar maka berkomentar Benar (nama file : Prak2-15.cpp) Algoritma dan Pemrograman I Hal : 5
6 16. Dibaca dua buah bilangan yang membedakan apakah A < B, apabila lebih kecil maka berkomentar Salah (nama file : Prak2-16.cpp) 17. Apabila tinggi seseorang > 160cm, dikategorikan Manusia Melar (nama file : Prak2-17.cpp) 18. Apabila yang dimasukkan angka > 5, maka Y = angka* (nama file : Prak2-18.cpp) 19. Apabila nilai ujian < 60, maka Tidak Lulus (nama file : Prak2-19.cpp) 20. Jika Total Belanja > 5jt, maka mendapat diskon 5% dari total belanja (nama file : Prak2-20.cpp) 21. Menentukan bilangan yang dimasukkan adalah bilangan ganjil (nama file : Prak2-21.cpp) 22. Apabila Total Belanja < , maka Tidak Mendapatkan Diskon. [Total Belanja = Quantity Barang*Harga Brg] (nama file : Prak2-22.cpp) 23. Menentukan tahun yang dimasukkan adalah tahun kabisat (nama file : Prak2-23.cpp) 24. Budi sedang berbelanja di Indomaret dengan barang yang dibelinya Susu Formula seharga , Kopi 1kg bubuk seharga dan pampers bayi seharga Jika budi membeli : Susu Formula sebanyak 3 buah, Kopi 1kg bubuk 2buah, dan pamper bayi 2 buah. Hitung dan tampilkan Jumlah total belanja sebelum diskon, dan total yang harus dibayar setelah diskon. Jika total belanjanya lebih dari maka mendapatkan diskon 10% (nama file : Prak2-24.cpp) 25. Lakukan dengan inputan, jika angka > 8, maka Y = angka * 30/ 5 (nama file : Prak2-25.cpp) 26. Jika seorang memiliki gaji < dikategorikan orang kurang mampu (nama file : Prak2-26.cpp) 27. Karyawan di PT sejahtera dihitung perjam sebesar Rp,3500/jam. Jika jam kerja lebih dari 48 jam maka dihitung lembur. Gaji jam untuk lembur adalah Rp, 4000/jam Hitung jumlah yang harus di dapat jika dia bekerja selama seminggu (nama file : Prak2-27.cpp) 28. Andi mejual bolpoint di tokonya dengan harga Rp 1.000,- per biji. dengan ketentuan akan memberi diskon 20% setiap membeli seharga Rp50.000,00. Tampilkan total yang harus dibayar seoraang pembeli sesudah dikurangi harga diskon (nama file : Prak2-28.cpp) 29. Tampilkan sebuah kondisi jika berat badan lebih dari 70 kg maka akan menampilkan Kamu Gendut.(tanpa inputan) (nama file : Prak2-29.cpp) 30. Input nilai1 s.d nilai 5, jika rata-rata nilai lebih dari 70 maka dinyatakan lulus (nama file : Prak2-31.cpp) Algoritma dan Pemrograman I Hal : 6
7 Perintah IF... Else 31. Dibaca dua buah bilangan yang membedakan apakah A < B, apabila lebih kecil maka berkomentar Salah tetapi kalau tidak akan berkomentar Benar (nama file : Prak2-31.cpp) 32. Apabila Total Belanja < , maka Tidak Mendapatkan Diskon. [Total Belanja = Quantity Barang*Harga Brg] tetapi jika tidak akan berkomentar Mendapat Diskon (nama file : Prak2-32.cpp) 33. Bu Novita menjual mangga golek dengan harga Rp ,- per buah. Seorang pembeli akan mendapat diskon sebesar 10% jika total pembelian di atas Rp ,- Tampilkan total yang harus dibayar seorang pembeli, besarnya diskon yang didapat dan total yang harus dibayarkan sesudah dikurangi dengan diskon. (nama file : Prak2-33.cpp) 34. Sebuah perusahaan akan mengadakan test penerimaan karyawan baru. Setiap pelamar akan dipanggil untuk mengikuti test jika pelamar tersebut berumur antara 20 tahun s.d. 30 tahun. Buatlah program dengan C++ yang akan memberikan keterangan apakah seseorang akan dipanggil atau tidak. Kalau usianya < 20 maka tidak dipanggil (nama file : Prak2-34.cpp) 35. Dalam acara orientasi studi, seorang peserta harus mencari tandatangan. Tandatangan dosen dinilai 3, tandatangan mahasiswa senior yang panitia dinilai 2, tandatangan karyawan dan mahasiswa senior lain 1. Peserta dinyatakan lulus bila berhasil mendapatkan nilai 80 atau lebih, mendapat hukuman ringan bila < 80. (nama file : Prak2-35.cpp) 36. Hotel Merah Delima mempunyai sistem informasi tentang pembayaran penginapan, dengan masukan input : lama menginap dan harga kamar. Jumlah bayar dihitung dari lama menginap dikali dengan harga kamar/hari. Jika jumlah bayar diatas mendapat discount 30%, jika jumlah bayar kurang dari mendapat discount 20%. Total bayar akhir dihitung dari jumlah bayar dikurangi discount (nama file : Prak2-36.cpp) 37. Sebuah bank akan menerima pembukaan tabungan nasabah jika uang yang akan di tabung minimal Rp , buatlah program untuk kasus diatas, dengan uang nasabah yang di input, jika uang nasabah lebih dari Rp maka akan mencetak SELAMAT ANDA DIPERBOLEHKAN MEMBUKA TABUNGAN BARU, jika yang akan di tabungkan nasabah kurang dari Rp maka akan menampilka MAAF SALDO ANDA TIDAK MENCUKUPI (nama file : Prak2-37.cpp) 38. Buatlah program kelulusan, dengan memasukan nilai akhir kedalam program jika (nilaiakhir > 70) maka akan menamplikan ANDA LULUS selain itu menampilka ANDA TIDAK LULUS (nama file : Prak2-38.cpp) 39. Buatlah program untuk menghitung berat badan ideal dengan rumus (BI = TinggiBadan 110) jika nilai (BI = BeratBadan) maka mencetak Berat badan anda ideal, jika (BI > BeratBadan) maka mencetak anda kelebihan berat badan, jika (BI < BeratBadan) maka mencetak anda terlalu kurus (nama file : Prak2-39.cpp) 40. Buatlah program jika (X>6) maka B=((x*10)+(x+x)) jika (X<6) Maka B = (x-5+64), (nilai B harus ditampilkan) (nama file : Prak2-40.cpp) Algoritma dan Pemrograman I Hal : 7
8 41. Buatlah program jika (X=>5) maka ((x 10 ) (25 + x)) jika (X<5) Maka ( ), nilai hasil harus ditampilkan) (nama file : Prak2-41.cpp) 42. Sebuah guru akan mengakumulasikan nilai ujian akhir, buatlah program menghitung nilai ratarata dari Nilai tugas, nilai UTS dan nilai UAS, jika nilai ratarata lebih dari 70 maka akan menampilkan SELAMAT ANDA LULUS, jika tidak akan menampilkan ANDA TIDAK LULUS (nama file : Prak2-42.cpp) 43. sebuah gojek akan mengadakan sebuah promo jika jarak yang ditempuh kurang dari 5.KM maka akan mencetak ANDA TIDAK HARUS BAYAR jika jarak lebih dari 5.km maka akan menampilkan SILAHKAN BAYAR. (nama file : Prak2-43.cpp) 44. Buatlah program dengan membuat 2 menu, jika memilih 1 maka akan menjalankan program menghitung luas persegi panjang jika tidak menghitung keliling persegi panjang (nama file : Prak2-44.cpp) 45. Diinputkan sebuah huruf, jika huruf A maka cetak huruf. Jika tidak maka berkomentar bukan huruf A (nama file : Prak2-45.cpp) 46. Diinputkan berat badan seorang mahasiswa, jika berat badan > 60kg maka berkomentar almamater ukuran besar. Jika tidak maka berkomentar almamater ukuran kecil (nama file : Prak2-46.cpp) 47. Hitunglah volume kaleng susu berbentuk tabung, jika volume > 150 maka berkomentar Tidak perlu tambahan susu. Jika tidak volume dikalikan Rp (nama file : Prak2-47.cpp) 48. Hitunglah luas balok dan volume balok, jika luas = volume maka dilakukan penjumlahan terhadap kedua nilai. Jika tidak maka dilakukan pengurangan terhadap kedua nilai (nama file : Prak2-48.cpp) 49. Diinputkan nilai tugas, jika nilai < 60, maka berkomentar hubungi dosen. Jika tidak nilai dicetak (nama file : Prak2-49.cpp) 50. Dilakukan perhitungan nilai rata-rata, jika nilai rata-rata > 80 maka berkomentar LULUS. Jika nilai rata-rata < 80 maka nilai rata-rata ditambahkan 10 (nama file : Prak2-50.cpp) 51. Diinputkan sebuah angka, jika angka yang diinputkan merupakan angka genap maka dilakukan proses perhitungan volume kubus. Jika tidak maka dilakukan proses perhitungan luas kubus (nama file : Prak2-51.cpp) 52. Diinputkan sebuah jumlah barang, jika jumlah barang > 100 maka berkomentar anda pelanggan setia. Jika tidak maka berkomentar selamat berbelanja (nama file : Prak2-52.cpp) 53. Hitunglah luas sebuah persegi panjang dengan nilai panjang dan lebar diinput, jika luas persegi panjang < 100, maka luas dikalikan Rp Jika tidak maka berkomentar Tidak Perlu Diperluas (nama file : Prak2-53.cpp) Algoritma dan Pemrograman I Hal : 8
9 III. Referensi - Munir, Rinaldi, Algoritma & Pemrograman 1 & 2, Penerbit Informatika, Jakarta, Brookshear, Glenn, Computer Science, Penerbit Erlangga, Jakarta, Suryadi, Pengantar Algortima dan Pemrograman - Yatini B, Indra, Pemrograman Terstruktur, J&J Learning Yogyakarta, Limanto, Susana, Algoritma dan pemrograman, Dinastindo Jakarta, Paul Tremblay, Jean, An Introduction to Computer Science an algorithmic Approach, McGraw-Hill, Wirth, Niklaus, Algorithmic + Data Structures = Programs, Prentice- Hall, Jogiyanto H.M, Kosep Dasar Pemrograman Bahasa C, Andi Offset Yogyakarta, Munir, Rinaldi, Algoritma dan Pemrograman Dalam Bahasa Pascal dan C, Informatika Bandung, Pranata, Antony, Algoritma dan Pemprograman, J&J Learning Yogyakarta, Andri Kristanto, Algoritma dan Pemrograman dengan C++, Graha Ilmu, Thompson Susabda Ngoen, Algoritma dan Struktur Data Bahasa C, Mitra Wacana Media, 2009 Algoritma dan Pemrograman I Hal : 9
Dibawah ini contoh flowchart, algoritma dan program Pemilihan/Selection, apabila bilangan N habis dibagi P maka berkomentar Benar
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 02 Judul Materi : Pemilihan I / Selection I Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudocode, algoritma dan flowchart serta mempraktekkan
Lebih terperinciDibawah ini contoh flowchart, algoritma dan program Pemilihan/Selection, apabila bilangan N habis dibagi P maka berkomentar Benar
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 02 Judul Materi : Pemilihan I / Selection I Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudocode, algoritma dan flowchart serta mempraktekkan
Lebih terperinciDibawah ini contoh flowchart, algoritma dan program Pemilihan/Selection, apabila bilangan N habis dibagi P maka berkomentar Benar
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 02 Judul Materi : Pemilihan I / Selection I Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudocode, algoritma dan flowchart serta mempraktekkan
Lebih terperinciIF ELSE IF (NESTED IF)
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 03 Judul Materi : Pemilihan II / Selection II ujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah
Lebih terperinciIF ELSE IF (NESTED IF)
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 03 Judul Materi : Pemilihan II / Selection II ujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah
Lebih terperinciIF ELSE IF (NESTED IF)
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 03 Judul Materi : Pemilihan II / Selection II ujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah
Lebih terperinci- Perintah SWICTH memiliki bentuk umum sebagai berikut :
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 04 Judul Materi : Pemilihan II / Selection II ujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah
Lebih terperinci- Perintah SWICTH memiliki bentuk umum sebagai berikut :
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 04 Judul Materi : Pemilihan II / Selection II ujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah
Lebih terperincifor (Awal; Akhir; Peningkatan) Perintah
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 06 Judul Materi : Pengulangan I / Repatation II Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah
Lebih terperinci: Mahasiswa dapat mempraktekkan perintah selection/ pemilihan (If ; If Else ; Nested If ; Switch)
Praktikum : Pemrograman I Modul Praktikum ke : 02 Judul Materi : Pemilihan / Selection Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat mempraktekkan perintah selection/ pemilihan (If ; If Else ; Nested If ; Switch)
Lebih terperinci: Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 08
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 08 Judul Materi : Array II Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudocode dan mempraktekkan perintah Array 2 dimensi Waktu (lama) : 3
Lebih terperinci: Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 08
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 08 Judul Materi : Array II Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudocode dan mempraktekkan perintah Array 2 dimensi Waktu (lama) : 3
Lebih terperinci: Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 08
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 08 Judul Materi : Array II Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudocode dan mempraktekkan perintah Array 2 dimensi Waktu (lama) : 3
Lebih terperinci:Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah sequence/runtunan
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 0 Judul Materi : Runtunan II Tujuan / Sasaran :Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah sequence/runtunan
Lebih terperinci: Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 09
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 09 Judul Materi : Array III Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan mempraktekkan perintah Array tiga dimensi dan multidimensi
Lebih terperinci: Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 09
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 09 Judul Materi : Array III Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan mempraktekkan perintah Array tiga dimensi dan multidimensi
Lebih terperinci: Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 09
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 09 Judul Materi : Array III Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan mempraktekkan perintah Array tiga dimensi dan multidimensi
Lebih terperinciII. Soal praktikum / latihan Buat Pseudocode, Algoritma,Flowchart dan Programnya
II. Soal praktikum / latihan Buat Pseudocode, Algoritma,Flowchart dan Programnya 1. Biodata Anda masing-masing yang menampilkan (NIM, Nama, Alamat, Tahun Lahir, Hobby) tanpa menggunakan perintah input
Lebih terperinciTujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan mempraktekkan perintah Function/Fungsi
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 10 Judul Materi : Fungsi / Function Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan mempraktekkan perintah Function/Fungsi Waktu (lama)
Lebih terperinciTujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan mempraktekkan perintah Function/Fungsi
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 10 Judul Materi : Fungsi / Function Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan mempraktekkan perintah Function/Fungsi Waktu (lama)
Lebih terperinci:Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan selection
Praktikum : Pemrograman II Modul Praktikum ke : 04 Judul Materi : Selection Tujuan / Sasaran :Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan selection Waktu (lama) : 3 Jam Aplikasi yang digunakan : Visual Basic
Lebih terperinci: Algoritma dan Pemrograman II Modul Praktikum ke : 3
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman II Modul Praktikum ke : 3 Judul Materi : File Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudocode, algoritma dan mempraktekkan perintah file Waktu (lama) : 3 Jam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Algoritma dan Pemrograman I Hal : 1
BAB I PENDAHULUAN Dewasa ini komputer digunakan hampir disemua bidang kehidupan manusia mulai dari pendidikan, bisnis sampai dengan games. Berbicara tentang komputer tidak lepas dari pemrograman komputrer.
Lebih terperinciStruktur Kontrol. (Repetition)
Struktur Kontrol 1. Pemilihan (Selection) 2. Pengulangan (Repetition) PERCABANGAN/ PEMILIHAN/ SELEKSI IF... IF... ELSE Struktur Kontrol : 1. Struktur kontrol Selection Sebuah struktur kontrol yang memilih
Lebih terperinciStruktur Kontrol. (Repetition)
Struktur Kontrol 1. Pemilihan (Selection) 2. Pengulangan (Repetition) PERCABANGAN/ PEMILIHAN/ SELEKSI Nested IF SWITCH Statement IF.. ELSE dengan multi alternatif Bentuk Umum dari IF ELSE IF adalah IF
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Algoritma dan Pemrograman I Hal : 1
BAB I PENDAHULUAN Dewasa ini komputer digunakan hampir disemua bidang kehidupan manusia mulai dari pendidikan, bisnis sampai dengan games. Berbicara tentang komputer tidak lepas dari pemrograman komputrer.
Lebih terperinciTeknik Percabangan. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom
Teknik Percabangan Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom Jika lampu traffic light berwarna merah, maka berhenti If kondisi then aksi If air di dalam ketel mendidih then matikan api kompor If suhu ruangan
Lebih terperinciPSEUDOCODE. 2. Langkah selanjutnya adalah menentukan peran setiap langkah pada poin no 1.
PSEUDOCODE Percobaan 1: Menuliskan Solusi Algoritma dengan Pseudocode (Studi Kasus 1) Tujuan: Mahasiswa memahami proses pembuatan pseudocode sebagai lanjutan pembuatan algoritma untuk memudahkan pemecahan
Lebih terperinciPertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) Rahmady Liyantanto. S1 Teknik Informatika-Unijoyo
Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) Rahmady Liyantanto Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Judul Algoritma Deklarasi Deskripsi Translasi Teks Algoritma ke dalam Teks Program Bahasa Pascal Tabel
Lebih terperinciMODUL. Operasi Kondisi. Modul Praktikum C++ Dasar Pemrograman Komputer JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK
MODUL 3 Operasi Kondisi Modul Praktikum C++ Dasar Pemrograman Komputer Semester Genap 2017/2018 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK MODUL 3 OPERASI KONDISI A. Tujuan Setelah mempelajari bab ini diharapkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Algoritma dan Pemrograman I Hal : 1
BAB I PENDAHULUAN Dewasa ini komputer digunakan hampir disemua bidang kehidupan manusia mulai dari pendidikan, bisnis sampai dengan games. Berbicara tentang komputer tidak lepas dari pemrograman komputrer.
Lebih terperinciPENYELEKSIAN KONDISI dengan IF
5 PENYELEKSIAN KONDISI dengan IF Bagian ini akan membahas : Pendahuluan Penyeleksian Kondisi dengan Satu Kasus Penyeleksian Kondisi dengan Dua Kasus Penyeleksian Kondisi dengan Tiga Kasus atau lebih Diagram
Lebih terperinci1. Laporan Akhir 1. Menentukan Nilai Besar atau Nilai Kecil. Program yang di masukkan adalah :
1. Laporan Akhir 1 Menentukan Nilai Besar atau Nilai Kecil Program yang di masukkan adalah : Dalam praktikum ini, setiap perintah yang kita masukkan haruslah benar agar program tersebut dapat di jalankan.
Lebih terperinciDefinisi Percabangan
Pertemuan 2 Percabangan Sederhana MK. Algoritma dan Struktur Data Bekti Wulandari, M.Pd. TE KELAS B 2014 Definisi Percabangan Percabangan adalah suatu suatu perintah (pernyataan) yang memungkinkan suatu
Lebih terperinciPERSEGI ANGKA-HURUF VERTIKAL
TUGAS APLIKASI (UJIAN AKHIR SEMESTER) PERSEGI ANGKA-HURUF VERTIKAL Mata Kuliah: Algoritma Pemrograman Kelompok: C4 Anggota Kelompok: Abdul Khafit (110411100097) Novi Indrawati (110411100098) Ria Lyzara
Lebih terperinciProgram yang hanya berisi runtunan instruksi biasanya terdapat pada masalah sederhana Seringkali suatu instruksi hanya bisa dilakukan jika ia
Program yang hanya berisi runtunan instruksi biasanya terdapat pada masalah sederhana Seringkali suatu instruksi hanya bisa dilakukan jika ia memenuhi suatu syarat tertentu Struktur pemilihan memungkinkan
Lebih terperinciMODUL 0 PENDAHULUAN 0-1
MODUL 0 PENDAHULUAN 0.1 Tujuan Praktikum Algoritma dan Pemrograman bertujuan untuk : Memberikan pengetahuan kepada praktikan tahapan-tahapan dalam pembuatan algoritma. Praktikan bisa membuat algoritma
Lebih terperinci7. Logika dan Algoritma Pemrograman
7. Logika dan Algoritma Pemrograman Logika Informatika Heri Sismoro, M.Kom. STMIK AMIKOM Yogyakarta STMIK AMIKOM YOGYAKARTA Jl. Ringroad Utara Condong Catur Yogyakarta. Telp. 0274 884201 Fax 0274-884208
Lebih terperinciLatihan 1. Cek penggunaan variabel berikut
Latihan 1 Cek penggunaan variabel berikut No Statemen B/S Alasan 1 X2 = 3; 2 Nama = Amanda ; 3 3K = 8.71; 4 Nilai%3 = 3.16; 5 Rata-rata = 14; 6 KodeMK = CS512; 7 NamaKota = Malang ; 8 Fakultas = MIPA;
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PERCABANGAN DAN PENGULANGAN
PERCABANGAN DAN PENGULANGAN Pada BAB ini akan membahas tentang PERCABANGAN dan PERULANGAN. PERCABANGAN : a) IF THEN b) CASE OF PENGULANGAN: a) REPEAT N TIMES b) REPEAT UNTIL c) WHILE DO d) ITERATE STOP
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemrograman Format Laporan dengan Pascal
Eko Nur Wahyudi Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Stikubank Semarang email : eko@unisbank.ac.id ABSTRAK : Perlu dipahami bahwa format atau desain suatu laporan sangatlah penting berkaitan dengan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Algoritma dan Pemrograman I Hal : 1
BAB I PENDAHULUAN Dewasa ini komputer digunakan hampir disemua bidang kehidupan manusia mulai dari pendidikan, bisnis sampai dengan games. Berbicara tentang komputer tidak lepas dari pemrograman komputrer.
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman
Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-5 (Penyeleksian Kondisi) :: Noor Ifada :: S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Penyeleksian Satu Kasus Penyeleksian Dua Kasus Penyeleksian
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Mata Kuliah : Struktur Data Kode : TIS3213 Semester : III Waktu : 2 x 3 x 50 Menit Pertemuan : 14 & 15
A. Kompetensi 1. Utama SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Mata Kuliah : Struktur Data Kode : TIS3213 Semester : III Waktu : 2 x 3 x 50 Menit Pertemuan : 14 & 15 Mahasiswa dapat memahami tentang konsep pemrograman
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Mata Kuliah : Struktur Data Kode : TIS3213 Semester : III Waktu : 1 x 3 x 50 Menit Pertemuan : 3
A. Kompetensi 1. Utama SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Mata Kuliah : Struktur Data Kode : TIS3213 Semester : III Waktu : 1 x 3 x 50 Menit Pertemuan : 3 Mahasiswa dapat memahami tentang konsep pemrograman
Lebih terperinciI. KATA PENGANTAR. Modul Algoritma Pemrograman. Modul Ke-4 - Hal 1
I. KATA PENGANTAR Dewasa ini sudah banyak berkembang bahasa-bahasa pemrograman tingkat tinggi yang pemakaiannya sudah sangat mudah, hanya klik dan drag saja. Namun meskipun demikian tetap saja programmer
Lebih terperinciSTATEMEN GO TO DAN IF-THEN. Pertemuan IX
STATEMEN GO TO DAN IF-THEN Pertemuan IX Statemen Alih Kontrol Pada bahasa pemrograman BASIC tidak hanya melakukan eksekusi baris demi baris atau secara berurutan yang tiap barisnya dieksekusi hanya satu
Lebih terperinciSTRUKTUR KENDALI. Memanfaatkan struktur kendali untuk kasus komputasi
STRUKTUR KENDALI Modul TIK XI Memanfaatkan struktur kendali untuk kasus komputasi Statement kendali digunakan untuk proses pengambilan keputusan. ( PROSES DECISION ) Dimana proses akan dikerjakan bila
Lebih terperinciPERTEMUAN 4 PENGEMBANGAN PSEUDOCODE STRUKTUR KONTROL PEMILIHAN
PERTEMUAN 4 PENGEMBANGAN PSEUDOCODE STRUKTUR KONTROL PEMILIHAN POKOK BAHASAN 1. Definisi Struktur Kontrol Pemilihan 2. Pseudocode Struktur Kontrol Pemilihan 3. Desk Checking Struktur Kontrol Pemilihan
Lebih terperinciBAB 3 PENYELESAIAN KONDISI
BAB 3 PENYELESAIAN KONDISI 3.1. Struktur IF..THEN Perintah IF digunakan untuk memeriksa sebuah kondisi dan mengeksekusi satu atau lebih baris program, jika dan hanya jika kondisi terpenuhi. Program 3.1
Lebih terperinciAlih Kontrol dengan Flowchart
Alih Kontrol dengan Flowchart Pada contoh-contoh pertemuan 1, flowchart (diagram alur) mengalir lurus dari atas ke bawah. Flowchart demikian biasanya untuk masalah-masalah sederhana. Untuk masalah yang
Lebih terperinciMODUL ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN. STMIK AMIKOM Yogyakarta. Rajif Agung Yunmar, S.Kom., M.Cs.
MODUL ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN Rajif Agung Yunmar, S.Kom., M.Cs. STMIK AMIKOM Yogyakarta 2014 MODUL 3 STRUKTUR KENDALI : PERCABANGAN Control flow dalam bahasa Indonesia dapat diartikan sebagai struktur
Lebih terperinciPraktikum Algoritma dan Pemrograman. By : Tim Asisten [PSEUDO-CODE & FLOWCHART]
2009 Praktikum Algoritma dan Pemrograman By : Tim Asisten [PSEUDO-CODE & FLOWCHART] Algoritma Algoritma adalah langkah langkah logis tertentu untuk menyelesaikan suatu masalah. Guna algoritma adalah untuk
Lebih terperinciPendahuluan. Kuadran I (X>0, Y>0) Kuadran II (X<0, Y>0) Kuadran IV (X>0, Y<0) Kuadran III (X<0, Y<0)
Matakuliah : Algoritma & Struktur Data Versi : 1.0.0 Materi : Pemilihan (Struktur IF) Penyaji : Zulkarnaen NS 1 Pendahuluan Struktur runtunan hanya terdapat pada program sederhana. Pada umumnya masalah
Lebih terperinciFakultas Teknologi Informasi
Algoritma dan Struktur Data 1 Halaman : 1 dari 15 SILABUS Kode Mata Kuliah : KP002 Nama Mata Kuliah : Algoritma dan Struktur Data 1 Beban Kredit : 3 SKS (Inti) Prasyarat : - Strategi : 1.Menjelaskan dan
Lebih terperinciContoh dan Latihan Struktur Dasar Algoritma Agus Sumaryanto, S.Kom RUNTUNAN (sequence)
Contoh dan Latihan Struktur Dasar Algoritma Agus Sumaryanto, S.Kom mas.anto72@gmail.com RUNTUNAN (sequence) 1 Contoh Runtunan (1) Contoh Runtunan (2) 2 Contoh Runtunan (3) Buatlah algoritma untuk menghitung
Lebih terperinciSTRUKTUR DASAR ALGORITMA. Rio Widyatmoko,
STRUKTUR DASAR ALGORITMA Rio Widyatmoko, A.Md.Kom @riowidyatmoko PENDAHULUAN Pada dasarnya struktur dasar algoritma ada 3 : 1. Algoritma Sekuensial (runtunan) 2. Algoritma Percabangan 3. Algoritma Perulangan
Lebih terperinciif (kondisi) Pernyataan;
MODUL 4 OPERASI KONDISI A. Tujuan Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa akan mampu : 1. Menjelaskan tentang fungsi operasi kondisi 2. Menjelaskan tentang fungsi if, if, nested if, if majemuk,
Lebih terperinciCCH1A4 / Dasar Algoritma & Pemrogramanan
CCH1A4 / Dasar & Pemrogramanan Yuliant Sibaroni M.T, Abdurahman Baizal M.Kom KK Modeling and Computational Experiment PROSEDUR Overview Prosedur Konsep Prosedur Prosedur Tanpa Input/Output Prosedur dengan
Lebih terperinciALGORITMA & FLOWCHART
ALGORITMA & FLOWCHART 1. DEFINISI ALGORITMA Terdapat beberapa definisi mengenai kata Algoritma : 1. Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis (Rinaldi
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman
Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-7 (Pengulangan atau Looping [2]) :: Noor Ifada :: S1 Teknik Informatika-Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Struktur WHILE Struktur REPEAT S1 Teknik Informatika-Unijoyo 2 Struktur
Lebih terperinciAlgoritma & Pemrograman 1. Fery Updi,M.Kom
Algoritma & Pemrograman 1 Fery Updi,M.Kom 1 Praktikum Jadwal Praktikum mengikuti pokok bahasan Praktikum menggunakan Bahasa C / C++ Tool: Dev-C++ versi 5 2 Deskripsi Matakuliah ini berisi tentang metode-metode
Lebih terperinciSTRUKTUR DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
STRUKTUR DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN STMIK AMIKOM YOGYAKARTA Khusnawi, S.Kom, M.Eng 2010 ( Structure(pErulanGan RePetiTion Pendahuluan Saat membuat suatu program setiap instruksi bisa dimulai dari
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman
Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) :: Noor Ifada :: S1 Teknik Informatika-Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Judul Algoritma Deklarasi Deskripsi Translasi Teks Algoritma ke dalam
Lebih terperinciI. KATA PENGANTAR. Modul Algoritma Pemrograman. Modul Ke-3 - Hal 1
I. KATA PENGANTAR Dewasa ini sudah banyak berkembang bahasa-bahasa pemrograman tingkat tinggi yang pemakaiannya sudah sangat mudah, hanya klik dan drag saja. Namun meskipun demikian tetap saja programmer
Lebih terperinciTeori Algoritma. Struktur Algoritma
Alam Santosa Teori Algoritma Runtunan Struktur Algoritma Seperti telah dijelaskan sebelumnya, sebuah algoritma terbagi tiga bagian, yaitu: Judul Deklarasi Deskripsi Judul Judul program digunakan untuk
Lebih terperinciPENGENALAN ALGORITMA & PEMROGRAMAN P E N G A N T A R T E K N O L O G I I N F O R M A S I ( T I F )
PENGENALAN ALGORITMA & PEMROGRAMAN P E N G A N T A R T E K N O L O G I I N F O R M A S I ( T I F 1 1 0 1) PENGENALAN ALGORITMA & PEMROGRAMAN Definisi Algoritma Sejarah Algoritma Perbedaan Algoritma & Program
Lebih terperinciLAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER
No. LST/TE/EKA5221/02 Revisi: 00 Tgl: September 2015 Page 1 of 6 1. Kompetensi Dengan mengikuti perkuliahan praktek, diharapkan mahasiswa memiliki sikap tanggung jawab, mandiri dan dapat berinteraksi dengan
Lebih terperinciKonstruksi Dasar Algoritma
Konstruksi Dasar Algoritma ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN [IF6110202] Yudha Saintika, S.T., M.T.I. Sub-Capaian Pembelajaran MK Pendahuluan Instruksi dan Aksi Algoritma merupakan deskripsi urutan pelaksanaan
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Mata Kuliah : Struktur Data Kode : TIS3213 Semester : III Waktu : 2 x 3 x 50 Menit Pertemuan : 12 & 13
A. Kompetensi 1. Utama SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Mata Kuliah : Struktur Data Kode : TIS3213 Semester : III Waktu : 2 x 3 x 50 Menit Pertemuan : 12 & 13 Mahasiswa dapat memahami tentang konsep pemrograman
Lebih terperinciPertemuan Ke-5 Penyeleksian Kondisi. Rahmady Liyantanto. liyantanto.wordpress.com. S1 Teknik Informatika-Unijoyo
Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-5 Penyeleksian Kondisi Rahmady Liyantanto liyantanto88@yahoo.com liyantanto.wordpress.com Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Penyeleksian Satu Kasus Penyeleksian Dua Kasus
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman
Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-7 (Pengulangan atau Looping [2]) :: Noor Ifada :: S1 Teknik Informatika-Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Struktur WHILE Struktur REPEAT WHILE vs REPEAT S1 Teknik Informatika-Unijoyo
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman
Kontrak Kuliah Algoritma Pemrograman Dosen: Noor Ifada email: noor.ifada@gmail.com weblog: http://noorifada.wordpress.com S1 Teknik Informatika-Unijoyo 1 Mata Kuliah : Algoritma Pemrograman Kode Mata Kuliah
Lebih terperinciSOAL PASCAL A. 1. Lengkapi Source Code Dibawah ini : {* Program Menghitung dengan Operator Matematika*}
SOAL PASCAL A Selesai list code/source code pascal dengan mengetikkan list yang ada dan mengisikan titik-titik menjadi sebuah Program {* Program Menghitung dengan Operator Matematika*} program_hitung UsEs
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman
Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-14 (Rekursi) :: Noor Ifada :: S1 Teknik Informatika-Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Faktorial Menara Hanoi S1 Teknik Informatika-Unijoyo 2 Pendahuluan Algoritma
Lebih terperinciProgram Studi Teknik Mesin S1
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : DASAR KOMPUTER APLIKASI TEKNIK MESIN 2A KODE / SKS : IT042215 / 2 1. 1. Penjelasan Materi Perkuliahan 1.1. Penj elasan tentang Silabus 1.2. Pengenalan Bahasa pemrograman
Lebih terperinciKontrak Kuliah TKC106 - Algoritma Pemrograman Semester Gasal 2011/2012
Kontrak Kuliah TKC106 - Algoritma Pemrograman Semester Gasal 2011/2012 Noor Ifada email : noor.ifada@if.trunojoyo.ac.id weblog : http://noorifada.wordpress.com S1 Teknik Informatika-Unijoyo 1 Sub Pokok
Lebih terperinciKONTRAK PERKULIAHAN JENJANG STRATA SATU STMIK NUSA MANDIRI TIM KONSORSIUM
KODE MATA KULIAH : 666 NAMA MATA KULIAH : Teknik BOBOT MATA KULIAH : 3 sks WAKTU : 135 menit / Pertemuan/Minggu SEMESTER : III TIM KONSORSIUM 0 Deskripsi Mata Kuliah: Mata kuliah ini menjelaskan tentang
Lebih terperinciSesi /Perkuliahan ke : 5
Sesi /Perkuliahan ke : 5 Tujuan Instruksional Khusus : 1. Agar mahasiswa dapat memahami teknik kounter. 2. Agar mahasiswa dapat menggunakan variabel kounter dalam membatasi perulangan. 3. Agar mahasiswa
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman
Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-14 (Rekursi) :: NoorIfada :: S1 Teknik Informatika-Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Faktorial Menara Hanoi S1 Teknik Informatika-Unijoyo 2 1 Pendahuluan Algoritma
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITP
SATUAN ACARA PERKULIAHAN JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITP Mata kuliah : Algoritma dan Pemrograman Kode Mata Kuliah : TIS2223 SKS : 3 Waktu Pertemuan : 16 kali Pertemuan Deskripsi : Mata kuliah algoritma
Lebih terperinciALGORITMA TUGAS 2 RESUME ALGORITMA PERCABANGAN DAN ALGORITMA PERULANGAN. Disusun Oleh : Sakina Mawardah Teknik Informatika. Dosen : Asep M. Yusuf, S.
ALGORITMA TUGAS 2 RESUME ALGORITMA PERCABANGAN DAN ALGORITMA PERULANGAN Disusun Oleh : Sakina Mawardah Teknik Informatika Dosen : Asep M. Yusuf, S.T UNIVERSITAS NASIONAL PASIM DAFTAR ISI A. Algoritma Percabangan...
Lebih terperinciPUTERA BATAM LOGIKA INFORMATIKA DAN ALGORITMA DAFTAR ISI. BAB IV : PEMILIHAN A. Pengertian
BAB IV : PEMILIHAN A. Pengertian DAFTAR ISI B. Pemilihan 1 Kasus 1. Pendahuluan 2. Algoritma Pengecekan Negatif 3. Algoritma Pemberian Diskon C. Pemilihan 2 Kasus 1. Pendahuluan 2. Algoritma Ganjil Genap
Lebih terperinciPENDAHULUAN. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom
PENDAHULUAN Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom Langkah dalam proses pembuatan suatu program atau software : Mendefinisikan masalah dan menganalisanya Tujuan dari pembuatan program Parameter-parameter
Lebih terperinciDecission : if & if else
PRAKTIKUM 5 Decission : if & if else A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Menjelaskan tentang operator kondisi (operator relasi dan logika) 2. Menjelaskan penggunaan pernyataan if 3. Menjelaskan penggunaan pernyataan
Lebih terperinciStruktur Kontrol. (Repetition) 1. Pemilihan (Selection) 2. Pengulangan
Struktur Kontrol 1. Pemilihan (Selection) 2. Pengulangan (Repetition) PERULANGAN/ LOOPING/ REPETITION While Do-While For Nested For Perulangan Pernyataan While, Do while, For, dan Nested For dapat digunakan
Lebih terperinciAlgoritma. Contoh Algoritma
Algoritma urutan langkah langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis. Berasal dari nama penulis buku arab Abu Ja far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi Merupakan jantung ilmu
Lebih terperinciAlgoritma,Flowchart, Konsep
Algoritma,Flowchart, Konsep dasar PASCAL Masih ingat??? Algoritma Penulisan Algoritma Menggunakan bahasa natural (Bahasa manusia: Indonesia, Inggris) Kelemahannya masih sering membingungkan (ambigu) /
Lebih terperinciPertemuan 3 Penyeleksian Kondisi
Pertemuan 3 Penyeleksian Kondisi Objektif: 1. Mengetahui macam-macam penyeleksian kondisi dalam pascal 2. Mengerti statement kondisi IF dan Case Pertemuan 3 39 P3.1 Teori Pada umumnya satu permasalahan
Lebih terperinciPENYAJIAN ALGORITMA. a. Stuctured English b. Psedoucode
LOGIKA PROPORSIONAL ALGORITMA Pola pikir yang terstruktur yang berisi tahap-tahap atau langkah-langkah penyelesaian suatu masalah; Merupakan satu set proses yang diaktifkan menurut langkah demi langkah
Lebih terperinciPertemuan 3 Penyeleksian Kondisi dan Perulangan
Pertemuan 3 Penyeleksian Kondisi dan Perulangan Objektif: 1. Mengetahui macam-macam penyeleksian kondisi dalam pascal 2. Mengerti statement kondisi IF dan Case 3. Mengetahui macam-macam perulangan dalam
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman
Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-5 (Penyeleksian Kondisi) :: Noor Ifada :: S1 Teknik Informatika-Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Penyeleksian Satu Kasus Penyeleksian Dua Kasus Penyeleksian Tiga
Lebih terperinciV. STRUKTUR PEMILIHAN
V. STRUKTUR PEMILIHAN Suatu Struktur dasar algoritma yang memiliki satu atau lebih kondisi tertentu dimana sebuah instruksi dilaksanakan jika sebuah kondisi/persyaratan terpenuhi. Ada beberapa bentuk struktur
Lebih terperinciSEQUENTIAL/ URUTAN Program dijalankan mulai dari perintah paling atas/ awal sampai paling akhir secara berurutan/ sekuensial.
If-else Switch case SEQUENTIAL/ URUTAN Program dijalankan mulai dari perintah paling atas/ awal sampai paling akhir secara berurutan/ sekuensial. BRANCHING/ PERCABANGAN Penyeleksian kondisi (TRUE/ FALSE)
Lebih terperinciSesi/Perkuliahan ke: 3
Sesi/Perkuliahan ke: 3 Tujuan Instruksional Khusus : 1. Agar mahasiswa dapat menggunakan statement input output dan percabangan pada bahasa pemrograman BASIC 2. Agar mahasiswa dapat mengatur pencetakan
Lebih terperinci04/03/2013. Absensi : 10% UTS : 30% UAS : 40% Tugas & Kuis : 20% By: Vilia Eka Meyana, M.Kom Institute Bisnis dan Informatika Indonesia
By: Vilia Eka Meyana, M.Kom Institute Bisnis dan Informatika Indonesia Email: vilia.meyana@ftumj.ac.id Website: http://viliaekameyana.blogspot.com Absensi : 10% UTS : 30% UAS : 40% Tugas & Kuis : 20% 1
Lebih terperinciKONDISI DAN KEPUTUSAN
4 KONDISI DAN KEPUTUSAN 4.1. Percabangan dengan If Then Percabangan berdasarkan kondisi suatu variabel atau nilai di dalam pemrograman Visual Basic dinyatakan dengan perintah: If Then < Keputusan
Lebih terperinciFLOWCHART - LANJUTAN
FLOWCHART - LANJUTAN Pembuatan Flowchart Tidak ada kaidah yang baku. Flowchart = gambaran hasil analisa suatu masalah à Flowchart dapat bervariasi antara satu pemrogram dengan pemrogram lainnya. Secara
Lebih terperinciBrigida Arie Minartiningtyas, M.Kom
Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom Pseudocode Pseudo berarti imitasi atau mirip atau menyerupai Code menunjukkan kode dari program Pseudocode adalah kode yang mirip dengan instruksi kode program yang
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-2 Dasar-dasar Algoritma
Algoritma dan Pemrograman Bab II Dasar-Dasar Algoritma Pertemuan Ke-2 Dasar-dasar Algoritma Disusun Oleh : Wilis Kaswidjanti, S.Si.,M.Kom. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas
Lebih terperinci