:Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan selection
|
|
- Devi Iskandar
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Praktikum : Pemrograman II Modul Praktikum ke : 04 Judul Materi : Selection Tujuan / Sasaran :Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan selection Waktu (lama) : 3 Jam Aplikasi yang digunakan : Visual Basic Selection digunakan menentukan apa yang harus dilakukan sesuai dengan kondisi yang ada. Ada dua cara selection pada Visual Basic yaitu: 1. If...then 2. Select...End Select. I. Selection (Pemilihan) Statemen ini digunakan untuk memilih bagian program yang akan dikerjakan sesuai dengan kondisi yang diberikan. Macam-macam statemen pencabangan : 1.1. IF THEN - Perintah IF... THEN. memiliki bentuk umum sebagai berikut : if (kondisi) then pernyataan Bentuk diatas mempunyai arti jika kondisi bernilai benar maka pernyataan dibawahnya akan dikerjakan. Jadi perintah IF merupakan perintah yang menentukan pengambilan keputusan bahwa pernyataan itu akan dikerjakan atau tidak - Contoh 01: Tampilan ViewCode nya seperti dibawah ini Hal: 1 / 9
2 Tampilan Input dan outputnya seperti dibawah ini : 1.2. IF THEN ELSE - Perintah IF. THEN ELSE memiliki bentuk umum sebagai berikut : if (kondisi) then pernyataan1 else pernyataan2 Bentuk diatas mempunyai arti jika kondisi benar maka pernyataan1 akan dikerjakan dan jika kondisi salah maka pernyataan2 yang dikerjakan. - Seperti pada perintah IF, maka perintah IF. ELSE juga dapat diikuti pernyataan majemuk. Bentuk umum sebagai berikut : if (kondisi) { pernyataan1 pernyataan pernyataan_s } else { pernyataan6 pernyataan pernyataan_r } Hal: 2 / 9
3 - Contoh 02 : Tampilan ViewCode nya seperti dibawah ini Tampilan Input dan outputnya seperti dibawah ini : 1.3. Perintah IF dalam IF sering juga disebut dengan NESTED-IF. Hal: 3 / 9
4 - Perintah IF dalam IF atau NESTED-IF memiliki bentuk umum sebagai berikut : if (kondisi1) pernyataan1; else if(kondisi2) pernyataan2; else if(kondisi3) pernyataan3; else pernyataan_t; - Tampilan input Objek yang terlibat adalah ada 4 berupa objek label, 1 berupa objek textbox dan 3 objek command button, dapat terlihat seperti dibawah ini : View Code Hal: 4 / 9
5 Tampilan Output Tampilan Output 1.4. Select..End Select Fungsinya sama dengan if.. elseif. Else. hanya saja biasanya pilihan ini akan digunakan untuk pilihan yang lebih dari 3 alternatif. Hal: 5 / 9
6 Sintaks yang digunakan pada Select End Select: Select case ekspresi Case nilai1: pernyataan1 Case nilai2: pernyataan2 Case else: pernyataann End select I. Soal praktikum / latihan Buat Aplikasinya dengan nama project Praktikum04.vbp 1. Buat program untuk menghitung intensitas bunyi dan lakukan validasi input menggunakan kondisi if then else. untuk memvalidasi input yang kosong. (nama form : Soal4-01.frm) 2. Buat program untuk memasukkan nama mahasiswa, npm mahasiswa, jurusan mahasiswa, serta tinggi badan mahasiswa. Lakukan pengecekan dengan kondisi if then else., jika tinggi 150 cm beri komentar Mahasiswa Pendek, tapi jika tinggi 151 cm beri komentar Mahasiswa Tinggi. (nama form : Soal4-02.frm) Hal: 6 / 9
7 3. Buat program mengecek lulus. (nama form : Soal4-03.frm) Rumus : Nilai Akhir = (40%*UAS) + (30%*UTS) + (20%*Tugas) + (10%*Absensi) Input : Nilai UAS, UTS, Absensi, Tugas Proses : cek - Nilai Akhir > = 70 maka LULUS - Nilai Ahir <70 maka TIDAK LULUS Output tampilan : Anda lulus / tidak lulus. 4. Bu Novita menjual mangga golek dengan harga Rp ,- per buah. Seorang pembeli akan mendapat diskon sebesar 10% jika total pembelian di atas Rp ,- Tampilkan total yang harus dibayar seorang pembeli, besarnya diskon yang didapat dan total yang harus dibayarkan sesudah dikurangi dengan diskon (nama form : Soal4-04.frm): 5. Hotel Merah Delima mempunyai sistem informasi tentang pembayaran penginapan, dengan masukan input : lama menginap dan harga kamar. Jumlah bayar dihitung dari lama menginap dikali dengan harga kamar/hari (harga kamar/hari = Rp ). Jika jumlah bayar diatas Rp mendapat discount 30%, apabila dibawah Rp tidak mendapat diskon. Total bayar akhir dihitung dari jumlah bayar dikurangi diskon (nama file : Prak4-05. frm): 6. Sebuah perusahaan memberikan kode bonus tersendiri bagi para salesnya. Buatlah program untuk menghitung bonus yang diterima oleh seorang sales, jika (nama form : Prak4-06.frm) : a. Sales dengan kode Bonus A mendapat 5% dari total penjualan b. Sales dengan kode Bonus B mendapat 7% dari total penjualan c. Sales dengan kode Bonus C mendapat 10% dari total penjualan 7. Sebuah rumah makan SHALERO, membuat 4 buah menu yang terdiri dari : (nama form : Prak4-07.frm) : Menu 1 : Nasi Goreng dengan harga Rp ,- Menu 2 : Gado-gado dengan harga Rp ,- Menu 3 : Bubur Ayam dengan harga Rp ,- Menu 4 : Ayam Bakar Pedas dengan harga Rp ,- Bila memilih diluar dari 4 menu ini akan berkomentar Pilihan Anda Salah 8. Buatlah form output seperti gambar di bawah dengan data-data sebagai berikut : (nama form : Soal4-08.frm) Hal: 7 / 9
8 Terdapat 1 Shape di masing-masing frame Untuk membuat gambar dalam satuan cm maka Widht dan Height harus dikalikan ± Mula-mula gambar tak kelihatan Saat dipilih Persegi Panjang dalam combo box, maka saat diklik gambar maka yang muncul adalah shape1 Saat dipilih Segi Empat dalam combo box, maka saat diklik gambar maka yang muncul adalah shape2 Saat diklik clear maka data inputan beserta gambar akan hilang kembali Data dalam combo box di berikan index di belakang string, contoh Combo1.AddItem "Segi Empat", 1 Dalam cmdgambar terdapat fungsi if yang berfungsi menampilkan shape IfCombo1.ListIndex = 1 then gambar segi empat yang muncul 9. Sebuah toko memberikan bonus sebesar 15% dari total pembelian setelah dikurangi dan hadiah berupa gelas cantik bagi pelanggannya untuk pembelian di Untuk membuat aplikasi tersebut lakukan langkah-langkah berikut: (nama form : Soal4-09.frm) a. Untuk form, isikan property [Name] dengan formsoal4-03. b. Tambahkan komponen-komponen: 3 label, 3 textbox dan 1 command button. c. Untuk label1, isi property [Caption] dengan Jumlah pembelian. Untuk label2, isi property [Caption] dengan Bonus. Dan untuk label3, isi property [Caption] dengan Hadiah d. Untuk semua textbox, kosongkan property [Text]. Untuk textbox1, isi property [Name] dengan pembelian. Untuk textbox2, isi property [Name] dengan bonus. Dan untuk textbox3, isi property [Name] dengan hadiah e. Untuk command1, isi property [Caption] dengan Hitung Bonus, dan atur posisi setiap komponen. 10. Menentukan nilai A,B,C,D,E dengan syarat nilai A>80, nilai B>65 dan kurang dari 81, nilai C>55 dan kurang dari 66, nilai D>40 dan kurang dari 56, dan nilai E kurang dari 41. (nama form : Soal4-10.frm) 11. Sebuah perusahaan memberikan hadiah dan bonus pada karyawan yang jam kerjanya di atas 40 jam per-minggu dan tidak pernah terlambat dalam satu bulan. Karyawan yang jumlah jamnya di atas 40 jam per-minggu mendapat bonus sebesar per kelebihan jamnya, dan bila dia juga tidak pernah terlambat akan mendapat hadiah berupa 10% dari gaji pokoknya. (nama form: Soal4-11.frm) 12. Sebuah rental VCD memberikan persyaratan waktu peminjaman. Jika jumlah VCD yang dipinjam 1 buah maka waktu peminjamannya 2 hari, jika 2 VCD, waktu peminjamannya 3 hari, jika 3 VCD waktu peminjamannya 4 hari, jika 4 VCD waktu peminjamannya 5 hari, jika 5 VCD waktu peminjamannya 6 hari dan jika lebih dari 4 VCD waktu peminjamannya 7 hari. (nama form : Soal4-12.frm) 13. Seorang pelanggan akan membeli product pada sebuah toko. Toko tersebut akan memberikan diskon pada pelanggan dengan ketentuan: (nama form : Soal4-13.frm) Hal: 8 / 9
9 - Diskon 1: Pembelian antara sampai dengan , setiap kelebihan dari mendapat diskon 15% - Diskon 2: Pembelian lebih sampai dengan , setiap kelebihan dari mendapat diskon 12% - Diskon 3: Pembelian lebih dari , setiap kelebihan dari mendapat diskon 10% Sebagai contoh si Fulan membeli setotal , maka diskonnya adalah: ( ) * 12/100 = Dibaca dua buah bilangan yang membedakan apakah A > B, apabila lebih besar maka berkomentar Benar, (nama form : Soal4-14.frm) 15. Dibaca dua buah bilangan yang membedakan apakah A < B, apabila lebih kecil maka berkomentar Salah, (nama form : Soal4-15.frm) 16. Apabila tinggi seseorang > 160cm, dikategorikan Manusia Melar, (nama form : Soal4-16.frm) 17. Apabila yang dimasukkan angka > 5, maka Y = angka*10+100, (nama form : Soal4-17.frm) 18. Apabila nilai ujian < 60, maka Tidak Lulus, (nama form : Soal4-18.frm) 19. Jika Total Belanja > 5jt, maka mendapat diskon 5% dari total belanja, (nama form : Soal4-19.frm) 20. Menentukan bilangan yang dimasukkan adalah bilangan genap, (nama form : Soal4-20.frm) 21. Apabila Total Belanja < , maka Tidak Mendapatkan Diskon. [Total Belanja = Quantity Barang*Harga Brg], (nama form : Soal4-21.frm) 22. Dibaca dua buah bilangan apabila A > B maka berkomentar Nilai A lebih besar dari B, kalau tidak akan berkomentar, apabila lebih besar maka berkomentar Nilai A lebih kecil dari B, (nama form : Soal4-22.frm) 23. Apabila tinggi seseorang > 160cm, dikategorikan Manusia Melar, kalau tidak dikategorikan Manusia Kerdil, (nama form : Soal4-23.frm) 24. Apabila nilai ujian < 60, maka Tidak Lulus, kalau tidak Lulus, (nama form : Soal4-24.frm) 25. Tampilkan diskon yang didapat apabila Total Belanja > 5jt, maka mendapat diskon 5% dari total belanja, kalau tidak maka 0, (nama form : Soal4-25.frm) Hal: 9 / 9
: Mahasiswa dapat mempraktekkan perintah selection/ pemilihan (If ; If Else ; Nested If ; Switch)
Praktikum : Pemrograman I Modul Praktikum ke : 02 Judul Materi : Pemilihan / Selection Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat mempraktekkan perintah selection/ pemilihan (If ; If Else ; Nested If ; Switch)
Lebih terperinciKONDISI DAN KEPUTUSAN
4 KONDISI DAN KEPUTUSAN 4.1. Percabangan dengan If Then Percabangan berdasarkan kondisi suatu variabel atau nilai di dalam pemrograman Visual Basic dinyatakan dengan perintah: If Then < Keputusan
Lebih terperinciDibawah ini contoh flowchart, algoritma dan program Pemilihan/Selection, apabila bilangan N habis dibagi P maka berkomentar Benar
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 02 Judul Materi : Pemilihan I / Selection I Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudocode, algoritma dan flowchart serta mempraktekkan
Lebih terperinciDibawah ini contoh flowchart, algoritma dan program Pemilihan/Selection, apabila bilangan N habis dibagi P maka berkomentar Benar
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 02 Judul Materi : Pemilihan I / Selection I Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudocode, algoritma dan flowchart serta mempraktekkan
Lebih terperinciDibawah ini contoh flowchart, algoritma dan program Pemilihan/Selection, apabila bilangan N habis dibagi P maka berkomentar Benar
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 02 Judul Materi : Pemilihan I / Selection I Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudocode, algoritma dan flowchart serta mempraktekkan
Lebih terperinciDibawah ini contoh flowchart, algoritma dan program Pemilihan/Selection, apabila bilangan N habis dibagi P maka berkomentar Benar ALGORITMA :
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 02 Judul Materi : Pemilihan I / Selection I Tujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudocode, algoritma dan flowchart serta mempraktekkan
Lebih terperinciIF ELSE IF (NESTED IF)
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 03 Judul Materi : Pemilihan II / Selection II ujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah
Lebih terperinciKondisi Dan Keputusan. Agus Priyanto, M.Kom
Kondisi Dan Keputusan Agus Priyanto, M.Kom Outline Materi Variabel Operator Ekspresi Percabangan Dengan If..Then... Percabangan berdasarkan kondisi suatu variabel atau nilai di dalam pemrograman Visual
Lebih terperinciStruktur Kontrol. (Repetition)
Struktur Kontrol 1. Pemilihan (Selection) 2. Pengulangan (Repetition) PERCABANGAN/ PEMILIHAN/ SELEKSI IF... IF... ELSE Struktur Kontrol : 1. Struktur kontrol Selection Sebuah struktur kontrol yang memilih
Lebih terperinciVARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI
VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI Di susun Oleh : H. Ary Setyadi Di dukung oleh : Portal edukasi Indonesia Open Knowloedge and Education http://oke.or.id 3 VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI 3.1. Variabel Variabel
Lebih terperinciIF ELSE IF (NESTED IF)
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 03 Judul Materi : Pemilihan II / Selection II ujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah
Lebih terperinciPEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL V PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0
PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL V PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 LABORATORIUM TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013 MODUL V MICROSOFT VISUAL BASIC
Lebih terperinciKondisi Dan Keputusan. Agus Priyanto, M.Kom
Kondisi Dan Keputusan Agus Priyanto, M.Kom Outline Materi Variabel Operator Ekspresi Percabangan Dengan If..Then..Else.. Percabangan berdasarkan kondisi suatu variabel atau nilai di dalam pemrograman Visual
Lebih terperinciTujuan / Sasaran :Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan repatition/ perulangan
Praktikum : Pemrograman II Modul Praktikum ke : 05 Judul Materi : Looping Tujuan / Sasaran :Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan repatition/ perulangan Waktu (lama) : 3 Jam Aplikasi yang digunakan
Lebih terperinciVisual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 6 Alur Program Kondisi Percabangan Sebuah aplikasi harus memiliki alur program yang baik sehingga tidak akan terjadi
Lebih terperinciMODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM
MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM TUJUAN : Mahasiswa mampu menguasai dan memahami penggunaan logika selection dan looping di Visual Basic.Net dengan implementasi pada Form dan object. Materi : Selection
Lebih terperinciMengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface
PERCOBAAN 9 Dasar Pemograman Visual A. Tujuan Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface B. Teori 1. Mengenal Visual Basic Visual Basic
Lebih terperinciBab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM
Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM 1. Mengerti tipe-tipe data yang dimiliki oleh Visual Basic 2. Memahami berbagai struktur kondisi yang terdapat
Lebih terperinciSTRUKTUR KENDALI PERULANGAN
STRUKTUR KENDALI PERULANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang perulangan (iterasi) 2. Mengerti perbedaan jenis struktur kendali perulangan Visual Basic 3. Dapat membuat program
Lebih terperinciPercabangan. 1. Statemen If...Then
Dalam bahasan sebelumnya telah diperkenalkan dasar-dasar Visual Basic. Sudah dicoba kan projectnya?. Nah sekarang anda siap untuk menuju tahap berikutnya yaitu mempelajari konsep percabangan dan perulangan,
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciMODUL IV CONDITION 1
MODUL IV CONDITION 1 A. TUJUAN Memahami bentuk-bentuk condition Memiliki strategi dalam penggunaan condition Mampu menyelesaikan kasus-kasus yang melibatkan condition B. ALOKASI WAKTU 4 js (4 x 50 menit)
Lebih terperinci- Perintah SWICTH memiliki bentuk umum sebagai berikut :
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 04 Judul Materi : Pemilihan II / Selection II ujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah
Lebih terperinciLAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER
No. LST/TE/EKA5221/03 Revisi: 00 Tgl: September 2015 Page 1 of 10 1. Kompetensi Dengan mengikuti perkuliahan praktek, diharapkan mahasiswa memiliki sikap tanggung jawab, mandiri dan dapat berinteraksi
Lebih terperinciBAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB
BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami komponen-komponen yang ada di VB 2. Mahasiswa dapat menjelaskan komponen-komponen yang ada di VB serta pengaturan
Lebih terperinciBAB III. Pengenalan Struktur Kontrol : Penyeleksian dan Perulangan
BAB III Pengenalan Struktur Kontrol : Penyeleksian dan Perulangan I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami pemakaian struktur kontrol penyeleksian dan perulangan untuk mengendalikan jalannya program.
Lebih terperinciPRAKTIKUM 2 KONDISI DAN PILIHAN
PRAKTIKUM 2 KONDISI DAN PILIHAN I. TUJUAN Tujuan praktikum 2 adalah mahasiswa bisa membuat program yang mengandung pengambilan keputusan berdasarkan suatu kondisi dan pilihan. Ada 3 program yang akan disusun,
Lebih terperinciSintaks Pemilihan 1. Jika saya lulus, maka saya akan mendapat hadiah.
Sintaks Pemilihan 1 Tujuan: Mahasiswa mampu menyelesaikan permasalahan/studi kasus menggunakan sintaks pemilihan 1 dan mengimplemantasikannya dalam bahasa pemrogaman C. Pendahuluan Mengenal Struktur Pemilihan
Lebih terperinciPertemuan ke-3. Statemen input/output Struktur Kontrol Keputusan
Pertemuan ke-3 Statemen input/output Struktur Kontrol Keputusan Statemen Input/Output Tujuan Praktikum Mengenalkan fungsi inputbox dan message box Menjelaskan proses penampilan pesan pada MS Visual Target
Lebih terperinci- Perintah SWICTH memiliki bentuk umum sebagai berikut :
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 04 Judul Materi : Pemilihan II / Selection II ujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah
Lebih terperinciMODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case
MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case 1. variabel suatu tempat dalam memori yang diberi nama (sebagai pengenal) dan dialokasikan untuk menampung data. Sintax : Dim_namavariabel_As_typedata
Lebih terperinciPenggunaan Struktur Kontrol IF
Penggunaan Struktur Kontrol IF Struktur kontrol di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk mengatur (mengontrol) jalannya program. Visual Basic 6
Lebih terperinciPercabangan. Danu Wira Pangestu 1. Statemen If...Then. Lisensi Dokumen:
Pemrograman Database Visual Basic MySQL (bagian 2) Danu Wira Pangestu danu_wira@yahoo.com www.bangdanu.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan
Lebih terperinciPRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT
PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT I. TUJUAN Tujuan praktikum 1 adalah mahasiswa bisa membuat program untuk memasukkan (input) data dan menampilkan (output) data. Ada 2 program yang akan disusun, pertama mengunakan
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0
MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0 Setelah melaksanakan praktikum pada bab ini diharapkan mahasiswa dapat: Mengetahui konsep properti, event, methode dalam VB 6 Mengetahui lingkungan kerja IDE VB
Lebih terperinciPemrograman Visual. Oleh: Danu Wira Pangestu, S.Kom. bangdanu.wordpress.com
Pemrograman Visual Oleh: Danu Wira Pangestu, S.Kom. Sekilas.NET Framework.NET Framework merupakan suatu kumpulan base class atau juga merupakan suatu set class library untuk mendevelop suatu program. Dengan
Lebih terperinciSTRUKTUR KENDALI PERCABANGAN
STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang percabangan (seleksi) 2. Mengerti dan memahami perbedaan jenis struktur kendali percabangan Visual Basic 3. Mampu
Lebih terperinciPRAKTIKUM 3 LOOPING. Form1. Label1. Text1 Label4. Frame1 Label2. Command1. Label3. Text3. Text2. Frame1 Label5 Label6. Command2
PRAKTIKUM 3 LOOPING I. TUJUAN Tujuan praktikum 3 adalah mahasiswa bisa membuat program yang mengandung perintah untuk pengulangan suatu proses. Pada praktikum 3 ini akan dibuat program untuk menghitung
Lebih terperinciIF ELSE IF (NESTED IF)
Praktikum : Algoritma dan Pemrograman I Modul Praktikum ke : 03 Judul Materi : Pemilihan II / Selection II ujuan / Sasaran : Mahasiswa dapat membuat pseudecode dan flowchart serta mempraktekkan perintah
Lebih terperinciPERCABANGAN. Bentuk if Sederhana
PERCABANGAN Bentuk if Sederhana Operator if merupakan salah satu bentuk pernyataan berkondisi yang berguna untuk pengambilan keputusan terhadap dua buah kemungkinan. Bentuk if ada yang mengandung else,
Lebih terperinciAndy Prasetyo Utomo, S.Kom Pemrograman Terstruktur (Visual Basic 6.0)
Variable dan Seleksi Kondisi (Visual Basic 6.0) I. Variables Variable adalah nilai yang dapat berubah setiap saat. Pada kondisi ini, variable adalah area yang dialokasikan oleh komputer untuk menyimpan
Lebih terperinciUNIVERSITAS GUNADARMA
MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 2 Versi 3.0 Tahun Penyusunan 2012 Tim Penyusun 1. Diana Ikasari ST., MMSI 2. Widiastuti Skom.,MMSI. 3.Titik Ermawati 4. Georgi A Laboratorium Sistem Informasi
Lebih terperinciFLOWCHART - LANJUTAN
FLOWCHART - LANJUTAN Pembuatan Flowchart Tidak ada kaidah yang baku. Flowchart = gambaran hasil analisa suatu masalah à Flowchart dapat bervariasi antara satu pemrogram dengan pemrogram lainnya. Secara
Lebih terperinciPerkuliahan Pemrograman II (Teori / Praktikum) Minggu 4
Perkuliahan Pemrograman II (Teori / Praktikum) Minggu 4 Pendahuluan Jenis Percabangan Komponen yang umum diolah mengunakan Percabangan Validasi data dengan statement IF Percabangan digunakan untuk menentukan
Lebih terperinciSTRUKTUR DASAR ALGORITMA. Rio Widyatmoko,
STRUKTUR DASAR ALGORITMA Rio Widyatmoko, A.Md.Kom @riowidyatmoko PENDAHULUAN Pada dasarnya struktur dasar algoritma ada 3 : 1. Algoritma Sekuensial (runtunan) 2. Algoritma Percabangan 3. Algoritma Perulangan
Lebih terperinciGambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.
2 EVENT DAN PROPERTY 2.1. Membuat User Interface Pemrograman Visual Basic adalah suatu pemrograman visual, dimana pembuatan program dilakukan menggunakan media visual atau sering disebut dengan user-interface.
Lebih terperinciFor variabel = nilai_awal To nilai_akhir [Step langkah] <Proses dalam pengulangan> Next variable
5 PENGULANGAN 5.1. Pengulangan Dengan For Next Pengulangan proses menggunakan For Next adalah bentuk pengulangan terkendali dengan variabel kendali yang terus berjalan maju atau mundur. Format penulisan
Lebih terperinci:Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan array
Praktikum : Pemrograman II Modul Praktikum ke : 06 Judul Materi : Array Tujuan / Sasaran :Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan array Waktu (lama) : 3 Jam Aplikasi yang digunakan : Visual Basic I. Array/Matrik
Lebih terperinciVisual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 9 Array dan Kontrol Array 1. Array Array adalah sekumpulan nilai yang disimpan dalam satu nama yang sama, array mengijinkan
Lebih terperinciDigunakan untuk menyeleksi suatu KONDISI, hasil seleksi hanya bernilai Benar (True) atau Salah (False) If val(txtnilaiakhir) > 65 Then
KONDISI Digunakan untuk menyeleksi suatu KONDISI, hasil seleksi hanya bernilai Benar (True) atau Salah (False) If Kondisi Then Keterangan : Kondisi Terdiri dari 3 komponen, yaitu : 1. Data yang diseleksi
Lebih terperinciBAB 3 PENYELESAIAN KONDISI
BAB 3 PENYELESAIAN KONDISI 3.1. Struktur IF..THEN Perintah IF digunakan untuk memeriksa sebuah kondisi dan mengeksekusi satu atau lebih baris program, jika dan hanya jika kondisi terpenuhi. Program 3.1
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. testing dalam suatu siklus hidup pengebangan software. White box testing adalah
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Analisa Permasalahan Sistem White box testing merupakan salah satu metode yang terdapat pada fase testing dalam suatu siklus hidup pengebangan software. White box testing
Lebih terperinciMODUL ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN. STMIK AMIKOM Yogyakarta. Rajif Agung Yunmar, S.Kom., M.Cs.
MODUL ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN Rajif Agung Yunmar, S.Kom., M.Cs. STMIK AMIKOM Yogyakarta 2014 MODUL 3 STRUKTUR KENDALI : PERCABANGAN Control flow dalam bahasa Indonesia dapat diartikan sebagai struktur
Lebih terperinciMODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1
MODUL I PENDAHULUAN MENGENAL VISUAL BASIC Microsoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang dugunakan untuk membuat aplikasi windows yang berbasis GUI. Visual Basil merupakan Event-Driven Programming
Lebih terperinciLatihan 2 Memahami memasukan data dengan komponen Text, dan mengambil hasil input untuk ditampilkan pada sebuah label
Modul : Komponen Entry Data Latihan 1 Manipulasi form pada label Bentuk form seperti gambar diatas. Tempatkan pada form satu buah label, tiga buah command. Aturlah nilai-nilai property sbb: Manipulasi
Lebih terperinciAndy Prasetyo Utomo, S.Kom Pemrograman Terstruktur (Visual Basic 6.0)
Perulangan dalam Visual Basic 6.0 Perulangan Perulangan (Looping) merupakan suatu indtruksi yang digunakan untuk mengeksekusi sejumlah instruksi program secara berulang-ulang. Perulangan mempunyai peranan
Lebih terperinciForm dan Kontrol. 5.1 Form
Form dan Kontrol Pada bab-bab sebelumnya kita telah sering menggunakan form maupun kontrol. Kita menggunakan form sebagai cara untuk berinteraksi dengan pengguna/user. Dengan form, kita bisa menciptakan
Lebih terperinciALGORITMA PEMROGRAMAN 2. Menggunakan VISUAL BASIC 6.0. Achmad Basuki
ALGORITMA PEMROGRAMAN 2 Menggunakan VISUAL BASIC 6.0 Achmad Basuki Politeknik Elekronika Negeri Surabaya Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya Surabaya 2006 DAFTAR ISI Kata Pengantar Daftar Isi
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM MUHAMAD DANURI, M.KOM AMIK JTC SEMARANG
MODUL PRAKTIKUM MUHAMAD DANURI, M.KOM AMIK JTC SEMARANG PEMROGRAMAN VISUAL Program : suatu kumpulan instruksi yang disusun berdasar suatu aturan, untuk tujuan tertentu, co: Program=surat (kata) Pemrograman
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 1B(D3/TK) KODE : / SKS. Teknik Pembelajaran Kuliah mimbar dimana
Pertemuan Pokok Bahasan Ke dan TIU 1. Pengenalan BASIC dan Statemen Input Output Mahasiswa mengetahui ttg Pemrograman BASIC dan mengerti Statemenstatemen dasar dalam BASIC 2. Statemen Kendali dan Perulangan
Lebih terperinciPengenalan Visual Basic
Pengenalan Visual Basic KETERANGAN : 1. Baris Menu, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll. 2. Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugastugas tertentu
Lebih terperinciSTATEMEN GO TO DAN IF-THEN. Pertemuan IX
STATEMEN GO TO DAN IF-THEN Pertemuan IX Statemen Alih Kontrol Pada bahasa pemrograman BASIC tidak hanya melakukan eksekusi baris demi baris atau secara berurutan yang tiap barisnya dieksekusi hanya satu
Lebih terperinciVisual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 10 Modul Standar Ketika membuat program yang cukup besar, kita mungkin memiliki lebih dari satu form yang menggunakan
Lebih terperinciMAKRO VISUAL BASIC PENGGAJIAN PEGAWAI
MAKRO VISUAL BASIC PENGGAJIAN PEGAWAI Disusun untuk memenuhi tugas Ujian Akhir Semester Genap Disusun Oleh : Achmad Mulyana NIM 145134001 1 D4 Akuntansi Manajemen Pemerintahan PROGRAM STUDI AKUNTANSI MANAGEMEN
Lebih terperinciMODUL IV CONDITION 2
MODUL IV CONDITION 2 A. TUJUAN Memahami bentuk-bentuk condition Memiliki strategi dalam penggunaan condition Mampu menyelesaikan kasus-kasus yang melibatkan condition B. ALOKASI WAKTU 4 js (4 x 50 menit)
Lebih terperinciKeterangan : Integer Long : tipe data untuk angka bulat Single, Double : tipe data untuk angka pecahan/desimal Currency : tipe data untuk angka mata
TIPE DATA, VARIABEL DAN KONSTANTA, OPERATOR DAN KONTROL PROGRAM Minggu ke-3 Tipe Data dalam Visual Basic Microsoft Visual Basic menyediakan beberapa tipe data seperti Integer, Long, Single, Double, Currency,
Lebih terperinciPENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD
PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD Membuat User Interface (UI) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Kenali jenis-jenis komponen (control) yang ada di dalam bagian ToolBox Pada Jendela Form buatlah UI
Lebih terperinciBAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1
BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1 1.1 Mengenal Visual Basic Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual
Lebih terperinciif (kondisi) Pernyataan;
MODUL 4 OPERASI KONDISI A. Tujuan Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa akan mampu : 1. Menjelaskan tentang fungsi operasi kondisi 2. Menjelaskan tentang fungsi if, if, nested if, if majemuk,
Lebih terperinciKONTRAK BELAJAR. Nama Mata Kuliah : Pemrograman Visual Kode Mata Kuliah : : Wahyu Widodo, S.Kom Semester : 5 Hari Pertemuan : Tempat Pertemuan :
KONTRAK BELAJAR Nama Mata Kuliah : Pemrograman Visual Kode Mata Kuliah : Pengajar : Wahyu Widodo, S.Kom Semester : 5 Hari Pertemuan : Tempat Pertemuan : 1. Manfaat Mata Kuliah Mata kuliah ini disajikan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
72 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bagian ini akan menunjukkan tampilan-tampilan form yang ada pada perancangan sistem informasi yang di bangun oleh penulis, beberapa form tersebut
Lebih terperinciPENGGUNAAN STRUKTUR KONTROL
PENGGUNAAN STRUKTUR KONTROL MENGGENAL STRUKTUR KONTROL Struktur kontrol di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk mengatur (mengontrol) jalannya
Lebih terperinciModul Praktikum Ke-1
Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 1 Modul Praktikum Ke-1 (Tampilan VB, Event, Property, Objek Kontrol : form, text, label, command) Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu perangkat
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman 2 B
Algoritma Pemrograman 2 B Dr. Lily Wulandari Minggu 3 TIPE DATA, VARIABEL DAN KONSTANTA, OPERATOR DAN KONTROL PROGRAM 1 Tipe Data dalam Visual Basic Microsoft Visual Basic menyediakan beberapab tipe data
Lebih terperinciModul Database dan Pengaksesannya dari FORM #1
Modul Database dan Pengaksesannya dari FORM #1 Oleh: Aep Modul Database & Form Secara sederhana Database dapat diartikan dengan kumpulan data yang membentuk suatu informasi. Dalam pemakaian komputer secara
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciDi susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic
0 Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic M u V u B D BAB I PENGENALAN VISUAL BASIC Basic adalah salah suatu developement tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan
Lebih terperinci1. Laporan Akhir 1. Menentukan Nilai Besar atau Nilai Kecil. Program yang di masukkan adalah :
1. Laporan Akhir 1 Menentukan Nilai Besar atau Nilai Kecil Program yang di masukkan adalah : Dalam praktikum ini, setiap perintah yang kita masukkan haruslah benar agar program tersebut dapat di jalankan.
Lebih terperinciOPERASI FILE Operasi File Dalam Visual Basic Membuka File
9 OPERASI FILE 9.1. Operasi File Dalam Visual Basic Visual Basic menyediakan suatu fasilitas untuk membaca, menyimpan dan memperbaiki file data, sehingga memungkinkan untuk memisahkan data dengan program,
Lebih terperinciMEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)
1 MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT) Data Report merupakan sebuah desain untuk mencetak laporan dimana memiliki bagian-bagian seperti terlihat pada gambar 1 berikut : Gambar 1. Tampilan Data Report Maksud dari
Lebih terperinciBab 3. Decision 1 (Pengambilan Keputusan)
Bab 3. Decision 1 (Pengambilan Keputusan) Konsep Pemrograman Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Overview Kondisi & Operator Kondisi Operator Relasi Operator Logika Prioritas Operator Relasi & Logika
Lebih terperinciCepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciPertemuan III MENYIMPAN REKAMAN (RECORD) KE DALAM BASIS DATA
Pertemuan III MENYIMPAN REKAMAN (RECORD) KE DALAM BASIS DATA A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memahami cara menyimpan data ke dalam basis data dengan kode program 2. TUJUAN Mahasiswa mampu membuat program
Lebih terperinciSEQUENTIAL/ URUTAN Program dijalankan mulai dari perintah paling atas/ awal sampai paling akhir secara berurutan/ sekuensial.
If-else Switch case SEQUENTIAL/ URUTAN Program dijalankan mulai dari perintah paling atas/ awal sampai paling akhir secara berurutan/ sekuensial. BRANCHING/ PERCABANGAN Penyeleksian kondisi (TRUE/ FALSE)
Lebih terperinci[Year] SILABUS: Kode Mata Kuliah MI09KB33 Mata Kuliah Pemrograman Visual II Prasyarat - Cosyarat
SILABUS: Kode Mata Kuliah MI09KB33 Mata Kuliah Pemrograman Visual II Prasyarat - Cosyarat Pemrograman Visual I TIU Mahasiswa akan mampu menyusun suatu program aplikasi bisnis yang mampu menyimpan dan merekayasa
Lebih terperinciProgram Kalkulator Sederhana Menggunakan VB
Program Kalkulator Sederhana Menggunakan VB Program kalkulator yang saya bahas disini, yups seperti biasanya tidak terlalu kompleks karena tujuan awal saya membahas visual basic di blog ini adalah hanya
Lebih terperinciMODUL. Operasi Kondisi. Modul Praktikum C++ Dasar Pemrograman Komputer JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK
MODUL 3 Operasi Kondisi Modul Praktikum C++ Dasar Pemrograman Komputer Semester Genap 2017/2018 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK MODUL 3 OPERASI KONDISI A. Tujuan Setelah mempelajari bab ini diharapkan
Lebih terperinciBab I Pengenalan Visual BASIC
Bab I Pengenalan Visual BASIC 1. Pendahuluan Visual BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk membuat suatu aplikasi dalam Microsoft
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciKUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.
KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0 Dilengkapi penjelasan Coding Oleh: Didin Muhidin Copyright 2016 by DiesAlfatih Penerbit DiesAlfatih_1453 diesalfatih.blogspot.com diesalfatih@gmail.com Desain
Lebih terperinciALGORITMA PEMROGRAMAN 2. Menggunakan VISUAL BASIC 6.0. Achmad Basuki
ALGORITMA PEMROGRAMAN 2 Menggunakan VISUAL BASIC 6.0 Achmad Basuki Politeknik Elekronika Negeri Surabaya Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya Surabaya 2006 DAFTAR ISI Kata Pengantar Daftar Isi
Lebih terperinciDefinisi Percabangan
Pertemuan 2 Percabangan Sederhana MK. Algoritma dan Struktur Data Bekti Wulandari, M.Pd. TE KELAS B 2014 Definisi Percabangan Percabangan adalah suatu suatu perintah (pernyataan) yang memungkinkan suatu
Lebih terperinciMODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0
MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0 Visual Basic (VB) pada dasarnya adalah sebuah bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah atau instruksi yang dimengerti oleh komputer
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA
Mata Kuliah Kode / SKS Pro Studi Fakultas : Algoritma Pemroan I B (Visual Basic) : IT012301 / 3 SKS : Sistem Komputer : Ilmu Komputer & Teknologi Informasi PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen : Menerangkan (
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciA. PROJECT PROJECT VISUAL BASIC
A. PROJECT PROJECT VISUAL BASIC - Project (Proyek) Proyek adalah file pusat yang mengelola dan mencatat seluruh file-file yang dibutuhkan untuk membentuk suatu aplikasi. File proyek ini akan menyimpan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi Sistem berasal dari bahasa latin Systema dan bahasa Yunani adalah suatu kesatuan yang terdiri dari komponen atau elemen yang dihubuungkan bersama untuk memudahkan
Lebih terperinciPertemuan 4 SELEKSI KONDISI
Pertemuan 4 SELEKSI KONDISI Objektif: 1. Mahasiswa dapat mengetahui sintaks penulisan dan penggunaan statement IF..THEN..ELSE. 2. Mahasiswa dapat mengetahui sintaks penulisan dan penggunaan statement SELECT
Lebih terperinciPercabangan. Agus Priyanto, M.Kom
Percabangan Agus Priyanto, M.Kom Do nothing Go foward Back percabangan Jika hari hujan, maka saya membawa payung Jika hari hujan, maka saya membawa payung, jika tidak saya membawa topi Jika IPK ku diatas
Lebih terperinci