MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 10 JAVA PRE DEFINED CLASSES

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 10 JAVA PRE DEFINED CLASSES"

Transkripsi

1 PERTEMUAN 10 JAVA PRE DEFINED CLASSES

2 A. Class String Metode metode dalam class String (J2SDK1.4.2): 1. char charat(int index) - Mengembalikan sebuah karakter pada index tertentu. - Parameter index adalah index dari karakter mulai dari 0 sampai jumlah karakter 1. - Error IndexOutOfBoundsException terjadi bila parameter index negatif atau tidak kurang dari jumlah karakter. 2. int compareto(object o) - Membandingkan string ini dengan object lain. - Jika object merupakan string maka metode ini bersifat seperti compareto(string). - Nilai kembalian 0 bila argumen nya sama dengan string ini. - Nilai kembalian negatif bila argumen nya lebih besar dari string ini. - Nilai kembalian positif bila argumen nya lebih kecil dari string ini. - Error ClassCastException terjadi bila argumen bukan string. 3. int compareto(string anotherstring) - Membandingkan string ini dengan string yang lain. - Nilai kembalian 0 bila argumen nya sama dengan string ini. - Nilai kembalian negatif bila argumen nya lebih besar dari string ini. - Nilai kembalian positif bila argumen nya lebih kecil dari string ini. 4. int comparetoignorecase(string str) - Membandingkan string ini dengan string yang lain tanpa memperhatikan besar kecilnya karakter. - Nilai kembalian 0 bila argumen nya sama dengan string ini. - Nilai kembalian negatif bila argumen nya lebih besar dari string ini. - Nilai kembalian positif bila argumen nya lebih kecil dari string ini. 5. String concat(string str) - Menyambung string ini dengan argumen nya.

3 - Nilai yang dikembalikan adalah string hasil penyambungan di atas. 6. boolean contentequals(stringbuffer sb) - Mengembalikan nilai true jika string ini merepresentasikan deretan karakter yang sama dengan argumen StringBuffer sb. 7. static String copyvalueof(char[] data) - Mengembalikan string yang merepresentasikan deretan karakter dalam array tertentu. 8. static String copyvalueof(char[] data, int offset, int count) - Mengembalikan string yang merepresentasikan deretan karakter dalam array tertentu. - offset adalah index awal dari array data yang akan di copy menjadi string. - count adalah panjang dari subarray yang akan di copy. 9. boolean endswith(string suffix) - Menguji apakah String ini diakhiri oleh string suffix. 10. boolean equals(object anobject) - Membandingkan string ini dengan object lain. - Mengembalikan nilai true jika argumen tidak null dan object string sama dengan string ini. 11. boolean equalsignorecase(string anotherstring) - Sama dengan no.10, hanya saja pada metode ini mengabaikan huruf kapital atau kecil. 12. byte[] getbytes() - Meng encode string ini ke dalam array of byte menggunakan karakter set bawaan platform nya. 13. void getbytes(int srcbegin, int srcend, byte[] dst, int dstbegin) - Mengambil data byte dari string ini dimulai dari karakter dengan index srcbegin sampai index srcend 1. - Data byte disimpan dalam array dst dimulai pada index dstbegin. 14. byte[] getbytes(string charsetname) - Meng encode string ini ke dalam array of byte menggunakan karakter set tertentu. 15. void getchars(int srcbegin, int srcend, char[] dst, int dstbegin)

4 - Mengambil data karakter dari string ini dimulai dari karakter dengan index srcbegin sampai index srcend 1. - Karakter yang didapat disimpan dalam array dst dimulai pada index dstbegin. 16. int hashcode() - Mengembalikan nilai hash code dari string ini. 17. int indexof(int ch) - Mengembalikan index dari karakter ch yang pertama ditemukan dalam string ini. - Bila karakter tidak ditemukan, maka dikembalikan nilai int indexof(int ch, int fromindex) - Mengembalikan index dari karakter ch yang pertama ditemukan dalam string ini dimulai dari index tertentu. - Bila karakter tidak ditemukan, maka dikembalikan nilai int indexof(string str) - Mengembalikan index dari string str yang pertama ditemukan dalam string ini. - Bila string tidak ditemukan, maka dikembalikan nilai int indexof(string str, int fromindex) - Mengembalikan index dari string str yang pertama ditemukan dalam string ini dimulai dari index tertentu. - Bila string tidak ditemukan, maka dikembalikan nilai String intern() - Mengembalikan representasi kanonik dari string ini. 22. int lastindexof(int ch) - Mengembalikan index dari karakter ch yang terakhir ditemukan dalam string ini. - Bila karakter tidak ditemukan, maka dikembalikan nilai int lastindexof(int ch, int fromindex) - Mengembalikan index dari karakter ch yang terakhir ditemukan dalam string ini dimulai dari index tertentu.

5 - Bila karakter tidak ditemukan, maka dikembalikan nilai int lastindexof(string str) - Mengembalikan index dari string str yang terakhir ditemukan dalam string ini. - Bila string tidak ditemukan, maka dikembalikan nilai int lastindexof(string str, int fromindex) - Mengembalikan index dari string str yang terakhir ditemukan dalam string ini dimulai dari index tertentu. - Bila string tidak ditemukan, maka dikembalikan nilai int length() - Mengembalikan nilai panjang string / jumlah karakter dari string ini. 27. boolean matches(string regex) - Mengembalikan nilai true bila ekspresi reguler yang dilewatkan sebagai parameter cocok dengan string ini. 28. boolean regionmatches(boolean ignorecase, int toffset, String other, int ooffset, int len) - Membandingkan apakah dua buah region string sama. - Bila ignorecase false, maka akan diabaikan huruf kapital atau kecil dalam perbandingan. - tooffset merupakan index awal dari string ini yang akan dibandingkan. - other merupakan string yang akan dibandingkan. - ooffset merupakan index awal dari string other yang akan dibandingkan. - len merupakan jumlah karakter yang akan dibandingkan. 29. boolean regionmatches(int toffset, String other, int ooffset, int len) - Sama dengan metode no.28, hanya saja nilai ignorecase dianggap false. 30. String replace(char oldchar, char newchar) - Mengembalikan string baru yang dihasilkan setelah mengganti semua karakter oldchar yang ditemukan dari string ini dengan karakter newchar. 31. String replaceall(string regex, String replacement)

6 - Mengganti setiap substring dari string ini yang cocok dengan string regex dengan string replacement yang diberikan. 32. String replacefirst(string regex, String replacement) - Mengganti substring pertama dari string ini yang cocok dengan string regex dengan string replacement yang diberikan. 33. String[] split(string regex) - Memecah string ini ke dalam sebuah array berdasarkan regex yang diberikan. 34. String[] split(string regex, int limit) - Memecah string ini ke dalam sebuah array berdasarkan regex yang diberikan. - Limit merupakan jumlah bagian pecahan yang dinginkan. - Bila limit bernilai negatif, maka string akan dipecah sebanyak kemungkinan yang bisa. - Bila limit bernilai 0, maka hasil pecahan yang berupa string kosong pada akhir akhir tidak akan dimasukan dalam array. 35. boolean startswith(string prefix) - Menguji apakah String ini diawali oleh string prefix. 36. boolean startswith(string prefix, int toffset) - Menguji apakah String ini diawali oleh string prefix dimulai dari index toffset. 37. CharSequence subsequence(int beginindex, int endindex) - Mengembalikan sebuah deret karakter baru yang merupakan sub deret dari deret karakter ini (pada hakikatnya string merupakan deret karakter). 38. String substring(int beginindex) - Mengembalikan sebuah string baru yang merupakan bagian dari string ini, dimulai dari karakter dengan index tertentu sampai akhir string. 39. String substring(int beginindex, int endindex) - Mengembalikan sebuah string baru yang merupakan bagian dari string ini, dimulai dari karakter dengan index tertentu sampai index endindex char[] tochararray()

7 - Mengkonversi string ini ke dalam array karakter. 41. String tolowercase() - Mengkonversi semua karakter menjadi huruf kecil. 42. String tolowercase(locale locale) - Mengkonversi semua karakter menjadi huruf kecil menggunakan aturan transformasi tertentu. 43. String tostring() - Mengembalikan string ini sendiri. 44. String touppercase() - Mengkonversi semua karakter menjadi huruf besar. 45. String touppercase(locale locale) - Mengkonversi semua karakter menjadi huruf besar menggunakan aturan transformasi tertentu. 46. String trim() - Mengembalikan string baru yang setelah dihilangkan spasi kosong pada awal dan akhirnya. 47. static String valueof(boolean b) - Mengembalikan representasi string dari argumen boolean. 48. static String valueof(char c) - Mengembalikan representasi string dari argumen karakter. 49. static String valueof(char[] data) - Mengembalikan representasi string dari argumen deret karakter. 50. static String valueof(char[] data, int offset, int count) - Mengembalikan representasi string dari subarray dari array of char. - offset merupakan index awal dari karakter pada string. - count merupakan jumlah karakter yang akan diambil dari string dimulai dari index offset. 51. static String valueof(double d) - Mengembalikan representasi string dari argumen double. 52. static String valueof(float f) - Mengembalikan representasi string dari argumen float.

8 53. static String valueof(int i) - Mengembalikan representasi string dari argumen int. 54. static String valueof(long l) - Mengembalikan representasi string dari argumen long. 55. static String valueof(object obj) - Mengembalikan representasi string dari argumen Object. B. Percobaan class String package predefinedclasses; public class TestString { public static void main(string[] args) { String s1 = new String("UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta"); System.out.println(s1.charAt(10)); System.out.println(s1.compareTo(new String("UIN Sunan Kalijaga"))); System.out.println(s1.concat(" Indoensia")); char[] c = new char[] {'U', 'I', 'N'; System.out.println(String.copyValueOf(c)); System.out.println(s1.endsWith("karta")); System.out.println(s1.equals("uin sunan kalijaga yogyakarta")); System.out.println(s1.equalsIgnoreCase("uin sunan kalijaga yogyakarta")); System.out.println(s1.indexOf("k")); System.out.println(s1.indexOf("k", 12)); System.out.println(s1.length()); System.out.println(s1.lastIndexOf("k")); System.out.println(s1.replace('y', 'j')); System.out.println(s1.split(" ")[0]); System.out.println(s1.startsWith("uin")); System.out.println(s1.substring(10)); System.out.println(s1.substring(10, 18)); System.out.println(s1.toLowerCase());

9 System.out.println(s1.toUpperCase()); System.out.println(s1.trim()); System.out.println(String.valueOf(5*10)); C. Percobaan class StringBuffer package predefinedclasses; public class TestStringBuffer { public static void main(string[] args) { StringBuffer sb = new StringBuffer("12345"); System.out.println(sb); sb.reverse(); System.out.println(sb); sb.insert(3, "aaa"); System.out.println(sb); sb.append("zzz"); System.out.println(sb); D. Percobaan class Math package predefinedclasses; public class TestMath { public static void main(string[] args) { System.out.println("PI = "+Math.PI); System.out.println("E = "+Math.E); System.out.println("Sinus 45 = "+Math.sin(45.0)); System.out.println("Cosinus 45 = "+Math.cos(45.0)); System.out.println("Tangen 45 = "+Math.tan(45.0)); System.out.println("Asin() 1 = "+Math.asin(1.0));

10 System.out.println("Acos() 1 = "+Math.acos(1.0)); System.out.println("Atan() 1 = "+Math.atan(1.0)); System.out.println("log() 1 = "+Math.log(1.0)); System.out.println("3 pangkat 4 = "+Math.pow(3, 4)); System.out.println("Akar kuadrat dari 4 = "+Math.sqrt(4)); System.out.println("Absolut -10 = "+Math.abs(-10)); System.out.println("Max(4,5) = "+Math.max(4,5)); System.out.println("Min(4,5) = "+Math.min(4,5)); System.out.println("Round = "+Math.round( )); System.out.println("Ceil = "+Math.ceil( )); System.out.println("Floor = "+Math.floor( )); E. Percobaan class Vector package predefinedclasses; import java.util.enumeration; import java.util.vector; public class TestVector { public static void main(string[] args) { Vector v = new Vector(); v.addelement(new Integer(1)); v.addelement(new Integer(3)); v.addelement(new Integer(5)); v.addelement(new Integer(7)); v.addelement(new Integer(9)); for (int i=0; i < v.size(); i++) { System.out.println(v.elementAt(i));

11 Enumeration e = v.elements(); while (e.hasmoreelements()) { System.out.println(e.nextElement()); v.setelementat(new Integer(2), 0); v.removeelementat(4); for (int i=0; i < v.size(); i++) { System.out.println(v.elementAt(i)); e = v.elements(); while (e.hasmoreelements()) { System.out.println(e.nextElement()); System.out.println(v.contains(new Integer(1))); System.out.println(v.contains(new Integer(2))); F. Percobaan class Hashtable package predefinedclasses; import java.util.enumeration; import java.util.hashtable; import java.util.vector; public class TestHashtable { public static void main(string[] args) { Vector v = new Vector();

12 Hashtable h = new Hashtable(); h.put("nim", "01"); h.put("nama", "Budi"); h.put("alamat", "Bantul"); v.addelement(h); h = new Hashtable(); h.put("nim", "02"); h.put("nama", "Andi"); h.put("alamat", "Sleman"); v.addelement(h); h = new Hashtable(); h.put("nim", "03"); h.put("nama", "Dewi"); h.put("alamat", "Kodya"); v.addelement(h); Enumeration e = v.elements(); while (e.hasmoreelements()) { Hashtable h2 = (Hashtable) e.nextelement(); System.out.println(h2.get("nim")+" "+h2.get("nama")+" "+h2.get("alamat")); G. Percobaan class Thread package predefinedclasses; public class TestThread extends Thread { public TestThread() {

13 start(); public void run() { for (int i=0; i < 10; i++) { System.out.println(i); try { Thread.sleep(1000); catch (InterruptedException ex) { ex.printstacktrace(); public static void main(string[] args) { TestThread t1 = new TestThread(); TestThread t2 = new TestThread(); H. Percobaan class Socket dan ServerSocket Jalankan terlebih dahulu class Server, setelah itu jalankan class Client. package predefinedclasses; import java.io.bufferedreader; import java.io.dataoutputstream; import java.io.ioexception; import java.io.inputstreamreader; import java.net.serversocket; import java.net.socket; import java.net.unknownhostexception;

14 public class Server { public static void main(string[] args) { try { ServerSocket server = new ServerSocket(5000); System.out.println("Server siap pada port "); Socket client = server.accept(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); DataOutputStream out = new DataOutputStream(client.getOutputStream()); String pesanmasuk = in.readline(); System.out.println(pesanMasuk); out.writebytes("ini pesan dari Server\n"); in.close(); out.close(); client.close(); server.close(); catch (UnknownHostException ex) { ex.printstacktrace(); catch (IOException ex) { ex.printstacktrace(); package predefinedclasses; import java.io.bufferedreader; import java.io.dataoutputstream;

15 import java.io.ioexception; import java.io.inputstreamreader; import java.net.socket; import java.net.unknownhostexception; public class Client { MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) public static void main(string[] args) { try { Socket client = new Socket("localhost", 5000); System.out.println("Client menghubungi server localhost pada port "); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); DataOutputStream out = new DataOutputStream(client.getOutputStream()); out.writebytes("ini pesan dari client\n"); String pesanmasuk = in.readline(); System.out.println(pesanMasuk); in.close(); out.close(); client.close(); catch (UnknownHostException ex) { ex.printstacktrace(); catch (IOException ex) { ex.printstacktrace();

16 I. Tugas 1. Buat program Seach Engine sederhana dengan memanfaatkan class String dan StringBuffer! 2. Buatlah program chatting sederhana untuk 2 komputer menggunakan class Socket dan ServerSocket!

MODUL II STRING TUGAS PENDAHULUAN. 2. String mempunyai beberapa fungsi, sebutkan dan jelaskan ( Minimal 5 )!

MODUL II STRING TUGAS PENDAHULUAN. 2. String mempunyai beberapa fungsi, sebutkan dan jelaskan ( Minimal 5 )! MODUL II STRING 1. Apa yang dinamakan String? TUGAS PENDAHULUAN 2. String mempunyai beberapa fungsi, sebutkan dan jelaskan ( Minimal 5 )! 1. TUJUAN Mahasiswa dapat memahami konsep String dan dapat mengimplementasikannya

Lebih terperinci

String. Membangun sebuah string (Contructing String) Sebuah string dapat dibuat secara langsung dengan menulis : String greeting = "Hello world!

String. Membangun sebuah string (Contructing String) Sebuah string dapat dibuat secara langsung dengan menulis : String greeting = Hello world! String String mendefinisikan dan mendukung string karakter. Pada beberapa bahasa pemrograman string merupakan array dari karakter, sedangkan di Java string merupakan object. Membangun sebuah string (Contructing

Lebih terperinci

KELAS-KELAS DASAR. kelas String Buffer, kelas character, kelas number,

KELAS-KELAS DASAR. kelas String Buffer, kelas character, kelas number, KELAS-KELAS DASAR KELAS-KELAS DASAR kelas String, kelas String Buffer, kelas math, kelas character, kelas number, dan lain-lain lain. KELAS-KELAS DASAR Di java suatu string adalah objek Ada dua kelas string

Lebih terperinci

STRING. 10 th week Estu Sinduningrum ST,MT

STRING. 10 th week Estu Sinduningrum ST,MT STRING 10 th week Estu Sinduningrum ST,MT Estu Sinduningrum, ST, MT STRING String adalah deretan karakter pada bahasa pemrograman lain, dianggap string sebagai array dan karakter. Namun dalam Java, string

Lebih terperinci

Modul Praktikum 5 Pemograman Berorientasi Objek

Modul Praktikum 5 Pemograman Berorientasi Objek Modul Praktikum 5 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Class String, Cluss StringBuffer dan Class Math 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Menggunakan class string

Lebih terperinci

Object Orientied Programing

Object Orientied Programing Object Orientied Programing JDK Java Development Kit yang sering disingkat menjadi JDK adalah sekumpulan alat alat untuk menunjang pengembangan dan pembuatan program Java sederhana yang didistribusikan

Lebih terperinci

Pemrograman Lanjut Class String PTIIK

Pemrograman Lanjut Class String PTIIK Pemrograman Lanjut Class String PTIIK - 2013 Objectives Mampu memahami dan mengimplementasikan tentang Class String Class String Buffer Class String Builder 2 Class String Di dalam java, String adalah

Lebih terperinci

STRING INSTANSIASI KELAS : PENCIPTAAN STRING : CONSTRUCTOR :

STRING INSTANSIASI KELAS : PENCIPTAAN STRING : CONSTRUCTOR : STRING Pada Java, string direpresentasikan dengan dua kelas : String, untuk string konstan (yang tidak berubah isinya setelah penciptaan) StringBuffer, untuk string yang memerlukan banyak manipulasi. INSTANSIASI

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN SOCKET LANJUTAN

PEMROGRAMAN SOCKET LANJUTAN Praktikum 11 PEMROGRAMAN SOCKET LANJUTAN A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Siswa memahami konsep aplikasi client server di jaringan. 2. Siswa memahami konsep pemprograman socket lanjut. 3. Siswa mampu melakukan

Lebih terperinci

Terdiri atas deretan karakter String diimplementasikan oleh java dalam bentuk class. Dapat langsung di konstruksi tanpa perintah new

Terdiri atas deretan karakter String diimplementasikan oleh java dalam bentuk class. Dapat langsung di konstruksi tanpa perintah new String String Terdiri atas deretan karakter String diimplementasikan oleh java dalam bentuk class. Dapat langsung di konstruksi tanpa perintah new String namavariable; Dapat pula dikonstruksi dengan perintah

Lebih terperinci

Tidak perlu ditentukan jumlah karakternya Inisialisasi iili i: Langsung tanpa kata kunci new Langsung dengan kata kunci new

Tidak perlu ditentukan jumlah karakternya Inisialisasi iili i: Langsung tanpa kata kunci new Langsung dengan kata kunci new STRING PENGERTIAN STRING Obyekyang yang terdiri atas deretan karakter Tidak perlu ditentukan jumlah karakternya Inisialisasi iili i: Langsung tanpa kata kunci new Langsung dengan kata kunci new class TestStr1

Lebih terperinci

BAB VII STRING Membuat Objek String String varstring = abcd ; Char[] datanya = { a, b, c, d }; String varstring = new String(datanya); Latihan 24.

BAB VII STRING Membuat Objek String String varstring = abcd ; Char[] datanya = { a, b, c, d }; String varstring = new String(datanya); Latihan 24. BAB VII STRING Dalam pemrograman Java string merupakan aspek penting, karena dapat mempelajari mengenai class dan objek melalui penggunaan string. String sebenarnya merupakan class yang terdapat dalam

Lebih terperinci

String. Berikut perbedaan antara deklarasi char dan deklarasi String:

String. Berikut perbedaan antara deklarasi char dan deklarasi String: String Dalam bahasa lain seperti C/C++ dan Pascal (Delphi), string merupakan array karakter. Dalam Java, string adalah object dan bukan array karakter. Dapat dibuat array karakter, tetapi ia bukan string.

Lebih terperinci

Bahasa Pemrograman :: Dasar Pemrograman Java

Bahasa Pemrograman :: Dasar Pemrograman Java Bahasa Pemrograman :: Julio Adisantoso ILKOM IPB 26 April 2010 Bahasa Pemrograman :: 1 2 Program Hello World Java literal Tipe data Pernyataan print Latihan 3 BufferReader JOptionPane 4 Panjang array 5

Lebih terperinci

A. TUJUAN : Dapat mengimplementasi-kan kelas-kelas Java yang digunakan dalam pemrogaman jaringan.

A. TUJUAN : Dapat mengimplementasi-kan kelas-kelas Java yang digunakan dalam pemrogaman jaringan. Pertemuan ke-2 JAVA SOCKET A. TUJUAN : Dapat mengimplementasi-kan kelas-kelas Java yang digunakan dalam pemrogaman jaringan. B. TEORI SINGKAT Tentang Socket Socket adalah sebuah abstraksi perangkat lunak

Lebih terperinci

Bab 4. Java datang dengan beberapa class built-in yang bermanfaat. Mari kita membahas classclass

Bab 4. Java datang dengan beberapa class built-in yang bermanfaat. Mari kita membahas classclass Bab 4 Tour dari Package java.lang 4.1 Tujuan Java datang dengan beberapa class built-in yang bermanfaat. Mari kita membahas classclass tersebut. Setelah melengkapi pelajaran ini, Anda diharapkan dapat:

Lebih terperinci

String. Viska Mutiawani, M.Sc

String. Viska Mutiawani, M.Sc String Viska Mutiawani, M.Sc Konsep penting String StringBuffer StringBuilder String String Berbeda dengan C, Java mempunyai kelas String. Kita tidak perlu tipe data array char untuk menyimpan rentetan

Lebih terperinci

length() dipakai untuk

length() dipakai untuk String & Penanganan Definisi String String terdiri dari sederetan karakter yang dibatasi oleh tanda petik ganda. Menampilkan string dalam program java menggunakan perintah System.out.println (untuk menambahkan

Lebih terperinci

Pemrograman Socket menggunakan TCP

Pemrograman Socket menggunakan TCP Pemrograman Socket menggunakan TCP Wiranti Sri Utami whiranty68@gmail.com Abstrak Java menyediakan kelas dan method yang memungkinkan dua program untuk saling berkomunikasi didalam sebuah jaringan komputer

Lebih terperinci

Objek String PEMROGRAMAN DASAR. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015

Objek String PEMROGRAMAN DASAR. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015 PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015 Objek String Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya String Terdiri atas

Lebih terperinci

Badiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java

Badiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java Badiyanto, S.Kom., M.Kom PBO java Apa yang Disebut Java? Bahasa pemrograman berorientasi objek murni yang dibuat berdasarkan kemampuankemampuan terbaik bahasa pemrograman objek sebelumnya (C++, Ada, Simula).

Lebih terperinci

MODUL 6 PERULANGAN. A. String. 1. Instansiasi dan Inisialisasi. M0601xxyyy.jar

MODUL 6 PERULANGAN. A. String. 1. Instansiasi dan Inisialisasi. M0601xxyyy.jar MODUL 6 PERULANGAN Topik-topik yang dibahas pada modul ini adalah mengenai kelas String, kelas Random, dan konsep perulangan. Pertanyaan-pertanyaan yang dijawab dalam bentuk teks harus Anda kumpulkan dengan

Lebih terperinci

String. String merupakan tipe data untuk menyimpan nilai berupa teks.

String. String merupakan tipe data untuk menyimpan nilai berupa teks. String Object Oriented Programming with JAVA 2011/2012 Penjelasan String String merupakan tipe data untuk menyimpan nilai berupa teks. String merupakan class (tipe data reference). Dalam JDK, class String

Lebih terperinci

Modul 3 Flow Control dan Input

Modul 3 Flow Control dan Input Modul 3 Flow Control dan Input Flow control terbagi menjadi dua, yaitu control seleksi dan control perulangan. 1. KONTROL SELEKSI Kontrol seleksi digunakan untuk membuat pemilihan terhadap aksi yang akan

Lebih terperinci

APLIKASI CHAT ANTAR PC

APLIKASI CHAT ANTAR PC APLIKASI CHAT ANTAR PC Kali ini kita akan membuat aplikasi chatting antar PC dengan menggunakan Kabel UTP Cross Over. Di dalam aplikasi ini terdapat 3buah pilihan layanan. Yang pertama adalah Server, kedua

Lebih terperinci

Array dan String. Viska Mutiawani, M.Sc. 1 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA Unsyiah

Array dan String. Viska Mutiawani, M.Sc. 1 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA Unsyiah Array dan String Viska Mutiawani, M.Sc 1 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA Konsep Penting Array String 2 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA 3 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA Array Array Sintaks

Lebih terperinci

Pemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.

Pemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Pemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Internet IP Address Protocol Port Client - Server Internet adalah interkoneksi dari berbagai jaringan komputer yang terkoneksi dalam

Lebih terperinci

Pemrograman Berorientasi Obyek. Ramos Somya

Pemrograman Berorientasi Obyek. Ramos Somya Pemrograman Berorientasi Obyek Ramos Somya String adalah deretan dari karakter. Pada Java String merupakan sebuah object. Java menyediakan class String, StringBuffer dan StringTokenizer untuk menyimpan

Lebih terperinci

BAB III IMPLEMENTASI. Sistem pada server pengendali lampu dengan Raspberry Pi ini. kemudian server akan menunggu klien melakukan request permintaan

BAB III IMPLEMENTASI. Sistem pada server pengendali lampu dengan Raspberry Pi ini. kemudian server akan menunggu klien melakukan request permintaan BAB III IMPLEMENTASI 3.1. Rancangan Sistem Sistem pada server pengendali lampu dengan Raspberry Pi ini bekerja saat klien dan server telah terkoneksi dalam jaringan lokal, kemudian server akan menunggu

Lebih terperinci

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB VIII PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB VIII

Lebih terperinci

BAB 4 ARRAY. number1 = 10; number2 = 20; number3 = 30;

BAB 4 ARRAY. number1 = 10; number2 = 20; number3 = 30; BAB 4 ARRAY Array adalah tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen-komponen yang mempunyai tipe sama. Komponen-komponen tersebut disebut sebagai komponen type, larik mempunyai jumlah komponen

Lebih terperinci

STRING. Menciptakan obyek string yg berisi string yg

STRING. Menciptakan obyek string yg berisi string yg STRING 1. TEORI SINGKAT String adalah klas yang menangani deretan karakter. Pada bahasa pemrograman lain,string dianggap sebagai array dari karakter. Namun dalam Java, string diperlakukan sebagai suatu

Lebih terperinci

BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA

BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman dengan

Lebih terperinci

Membuat Aplikasi Chatting Dengan Java

Membuat Aplikasi Chatting Dengan Java Membuat Aplikasi Chatting Dengan Java M Zainal Arifin agendogget@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan

Lebih terperinci

2 TIPE DATA DAN VARIABEL

2 TIPE DATA DAN VARIABEL BAB 2 TIPE DATA DAN VARIABEL Kompetensi Dasar dan Indikator : Setelah mengikuti materi kuliah ini mahasiswa mampu menggunakan tipe data dan variable yang ada dalam Java, dengan indikator mahasiswa mampu:

Lebih terperinci

Modul Praktikum Pemrograman

Modul Praktikum Pemrograman Modul Praktikum Pemrograman Tahun Ajaran 2009/2010 Penyusun : Eko Andriyanto W, S.Kom OUTPUT WITH COMMAND PROMPT Silahkan coba ketik program berikut ini: class KelilingLingkaran{ public static void main

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA

PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA Asep Herman Suyanto info@bambutechno.com http://www.bambutechno.com Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai

Lebih terperinci

BAB 2 INPUT DARI KEYBOARD

BAB 2 INPUT DARI KEYBOARD BAB 2 INPUT DARI KEYBOARD 2.1 Tujuan Membuat program java yang interaktif yang bisa membaca input dari keyboard Menggunakan class BufferedReader untuk mendapatkan input dari keyboard melalui layar console

Lebih terperinci

A. TUJUAN PEMBELAJARAN

A. TUJUAN PEMBELAJARAN Praktikum 9 PEMROGRAMAN SOCKET A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Siswa memahami konsep aplikasi client server di jaringan. 2. Mahasiswa memahami konsep pemprograman socket dasar. 3. Mahasiswa mampu membangun program

Lebih terperinci

Pemrograman Berorientasi Obyek (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.

Pemrograman Berorientasi Obyek (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Pemrograman Berorientasi Obyek (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Thread adalah sebuah pengontrol aliran program dengan menggunakan kendali tunggal. Suatu proses dikontrol oleh paling sedikit satu thread.

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH)

PEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH) PEMROGRAMAN JAVA Yoannita, S.Kom Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH) 1 import java.io.* Operasi input/output dimaksudkan untuk berinteraksi dengan user, User mengetikkan sesuatu input, program java akan menerima

Lebih terperinci

Permainan Remi Sederhana

Permainan Remi Sederhana Permainan Remi Sederhana Permainan Remi ini dimainkan oleh n orang dan masing-masing menerima sebanyak m kartu. Nilai n dan m ini diinputkan oleh user. Pada permainan remi terdapat : KartuAcuan Masing-masing

Lebih terperinci

Metode Sequential Searching di Java Console

Metode Sequential Searching di Java Console Metode Sequential Searching di Java Console Oleh: Yudi Setiawan Dalam ilmu pemrograman, melakukan pencarian Data merupakan hal yang paling sering dilakukan dalam perusahaan. Pencarian memiliki beberapa

Lebih terperinci

Pemrograman Berbasis Objek. Yuliana Setiowati. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Pemrograman Berbasis Objek. Yuliana Setiowati. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya String Yuliana Setiowati String Menampilkan teks pada aplikasi. Text adalah salah satu cara yang paling mudah dan paling umum untuk menyampaikan pesan dari dan untuk user. Java menyediakan (API) untuk

Lebih terperinci

1. Latar Belakang Didalam pembuatan game java sering kali kita mendefinisikan banyak object seperti gambar, dan grafik geometri yang begitu banyak,

1. Latar Belakang Didalam pembuatan game java sering kali kita mendefinisikan banyak object seperti gambar, dan grafik geometri yang begitu banyak, 1. Latar Belakang Didalam pembuatan game java sering kali kita mendefinisikan banyak object seperti gambar, dan grafik geometri yang begitu banyak, untuk itu dibutuhkan suatu manajemen yang menangani hal

Lebih terperinci

MK. Pemrograman Berorientasi Objek. Input dari Keyboard. Karmilasari

MK. Pemrograman Berorientasi Objek. Input dari Keyboard. Karmilasari MK. Pemrograman Berorientasi Objek Input dari Keyboard Karmilasari 2 Input dari Keyboard Kelas Scanner Kelas Buffer Reader GUI (Graphical User Interface) Joption Pane 3 Perbedaan Scanner, BufferedReader

Lebih terperinci

String. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. String

String. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. String String String Menampilkan teks pada aplikasi. Text adalah salah satu cara yang paling mudah dan paling umum untuk menyampaikan pesan dari dan untuk user. Java menyediakan (API) untuk berinteraksi dengan

Lebih terperinci

Input Nilai tanpa Case String di Java

Input Nilai tanpa Case String di Java Input Nilai tanpa Case String di Java Oleh: Yudi Setiawan Input di Java umumnya ada Case String didalamnya namun, saya pernah dapat soal dimana sample input nya tidak terdapat Case String didalamnya. Lalu

Lebih terperinci

TPI4202 e-tp.ub.ac.id. Lecture 4 Mas ud Effendi

TPI4202 e-tp.ub.ac.id. Lecture 4 Mas ud Effendi TPI4202 e-tp.ub.ac.id Lecture 4 Mas ud Effendi Menampilkan informasi kepada user lewat display Dengan perintah print dan println print: menampilkan output (kursor tetap di baris yang sama) println: menampilkan

Lebih terperinci

Pemrograman. Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom

Pemrograman. Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom Pemrograman Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom 1 Pokok Bahasan Mengenal Tipe Data, Variabel Mengenal Operator 2 public class Main { Komentar /** Bentuk Dasar Kode Java * @param args */ public static void main(string[]

Lebih terperinci

BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard

BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard 5.1 Tujuan Kita sudah mempelajari konsep mendasar pada Java dan menulis beberapa program sederhana. Sekarang kita akan mencoba membuat program kita lebih interaktif

Lebih terperinci

PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM

PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. 2. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. 3. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan

Lebih terperinci

BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard

BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard 5.1 Tujuan BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard Kita telah mempelajari konsep dasar pada Java dan menulis beberapa program sederhana. Sekarang kita akan mencoba membuat program kita lebih interaktif dengan

Lebih terperinci

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA MI1274 Algoritma & Pemrograman Lanjut Genap 2015-2016 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA Disusun Oleh: Reza Budiawan Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran

Lebih terperinci

LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 5 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 5 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 5 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom BAB IV FUNGSI INPUT OUTPUT DASAR (INPUT) Fungsi Input Input (masukan) adalah memberikan data lewat keyboard, mouse, scanner,

Lebih terperinci

Pemrograman Berotientasi Object

Pemrograman Berotientasi Object Pemrograman Berotientasi Object Dalam bahasa lain seperti C/C++ dan Pascal (Delphi), string merupakan array karakter. Dalam Java, string adalah object dan bukan array karakter. Dapat dibuat array karakter,

Lebih terperinci

Pemrograman Berbasis Objek Operator dan Assignment

Pemrograman Berbasis Objek Operator dan Assignment Operator dan Assignment Macam-macam macam Operator Arithmetic Op. : + - * / % Relational Op. : > >= < >>> Conditional

Lebih terperinci

Pemrograman Berorientasi Obyek. Operator & Assignment

Pemrograman Berorientasi Obyek. Operator & Assignment Pemrograman Berorientasi Obyek Operator & Assignment 1 MATERI POKOK Unary operator Arithmetic operator Shift operator: , dan >>> Comparison operator Bitwise operator: &, ^, dan. Short Circuit operator

Lebih terperinci

BAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR

BAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR BAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman

Lebih terperinci

Operator dan Assignment

Operator dan Assignment Operator dan Assignment Macam-macam Operator Arithmetic Op. : + - * / % Relational Op. : > >= < >>> Conditional Op.

Lebih terperinci

OPERATOR-OPERATOR DALAM JAVA

OPERATOR-OPERATOR DALAM JAVA OPERATOR-OPERATOR DALAM JAVA Obyektif : 1. Memahami tentang operator-operator (aritmatic, logical, relational, assigment, bitwise) 2. Dapat membuat program sederhana dengan menggunakan operatoroperator

Lebih terperinci

Advanced Class Features 1. Pertemuan 10 Pemrograman Berbasis Obyek

Advanced Class Features 1. Pertemuan 10 Pemrograman Berbasis Obyek Advanced Class Features 1 Pertemuan 10 Pemrograman Berbasis Obyek Object class String StringBuffer Math class Wrapper class Static Static initializer Final Topik java.lang Java compiler automatically imports

Lebih terperinci

MODUL DUA VARIABEL DAN TIPE VARIABEL

MODUL DUA VARIABEL DAN TIPE VARIABEL MODUL DUA VARIABEL DAN TIPE VARIABEL Tujuan : Mahasiswa memahami tentang operator dan penggunaannya dalam bahasa pemrograman java, mengetahui macam-macam kategori operator dan mengetahui perbedaan operator

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 7 DASAR INPUT OUTPUT

PRAKTIKUM 7 DASAR INPUT OUTPUT PRAKTIKUM 7 DASAR INPUT OUTPUT A. TUJUAN 1. Memahami dasar-dasar input-ouput dalam pemrograman Java 2. Memahami prinsip kerja stream 3. Memahami penggunaan console dalam proses input-output B. DASAR TEORI

Lebih terperinci

MODUL VII MATH CLASS ACTION SCRIPT 2.0

MODUL VII MATH CLASS ACTION SCRIPT 2.0 1 Modul Ajar Praktikum Multimedia 7 MODUL VII MATH CLASS ACTION SCRIPT 2.0 A. KOMPETENSI DASAR Memahami dan menerapkan fungsi matematika AS 2.0 untuk membuat objek dan grafik trigonometri Menerapkan fungsi

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Deskripsi Singkat Praktikum pemrograman berorientasi objek adalah praktikum yang menggunakan bahasa Java sebagai bantuan dalam memahami konsep pemrograman

Lebih terperinci

Riwayat Pendidikan: SDK Lemuel II, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMPK Lemuel, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMUN 78, Kemanggisan, Jakarta Barat

Riwayat Pendidikan: SDK Lemuel II, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMPK Lemuel, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMUN 78, Kemanggisan, Jakarta Barat 105 RIWAYAT HIDUP Nama : Andhika Kusumohartoyo Tempat/Tanggal Lahir : Jakarta / 12 Januari 1983 Jenis Kelamin : Laki-laki Alamat : Jalan Janur Raya D26 Villa Kelapa Dua Jakarta Barat 11550 Telepon : 021-5302020

Lebih terperinci

1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar?

1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar? 1 of 14 2/21/2008 2:34 PM Waktu Sisa : 0:43:58 1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar? 2 of 14 2/21/2008 2:34 PM 2. Pernyataan manakah yang benar mengenai

Lebih terperinci

Identifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO. Ramos Somya

Identifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO. Ramos Somya Identifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO Ramos Somya Identifier Merupakan nama yang digunakan untuk menamai class, variabel, method dan interface. Aturan: - Tidak ada batasan

Lebih terperinci

Bahasa Pemrograman 2.

Bahasa Pemrograman 2. Bahasa Pemrograman 2 Pengenalan JAVA 1 anton@ukdw.ac.id Instalasi JDK Download JDK for free Instalasi biasa Set PATH dan JAVA_HOME set PATH=%PATH%; set JAVA_HOME=

Lebih terperinci

TIPE DATA PADA JAVA. Pertemuan (K-04/L-04)

TIPE DATA PADA JAVA. Pertemuan (K-04/L-04) TIPE DATA PADA JAVA Pertemuan (K-04/L-04) Alangkah baiknya kita mempelajari terlebih dahulu tentang apa itu tipe data dan mengenal ada berapa tipe data yang digunakan dalam Bahasa Pemrograman Java. Sudah

Lebih terperinci

TIPE DATA Pertemuan (K-03/L-03)

TIPE DATA Pertemuan (K-03/L-03) TIPE DATA Pertemuan (K-03/L-03) Coba Anda jawab, dimana Anda berteduh? Pasti jawabnya di rumah, lalu apakah rumah Anda punya nama? Jawabnya adalah ya, yaitu Rumah No.X (misal). Jadi apa itu data? Analogi

Lebih terperinci

6 Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek Common Laboratory 2009/2010

6 Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek Common Laboratory 2009/2010 Ayo, kita coba buat program Sederhana menggunakan Java! Setelah kita menginstal JDK dan konfigurasi pathnya, mari kita buat program sederhana menggunakan Java. Tetapi sebelumnya, apakah perbedaan dari

Lebih terperinci

A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mengetahui cara menangani exception dengan cara melempar exception. 2. Mengetahui cara membuat sendiri class exception.

A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mengetahui cara menangani exception dengan cara melempar exception. 2. Mengetahui cara membuat sendiri class exception. PRAKTIKUM 18 MELEMPAR EXCEPTION DAN MEMBUAT EXCEPTION SENDIRI A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mengetahui cara menangani exception dengan cara melempar exception.. Mengetahui cara membuat sendiri class exception.

Lebih terperinci

BAB 1 KONSEP DASAR JAVA

BAB 1 KONSEP DASAR JAVA BAB 1 KONSEP DASAR JAVA TUGAS PENDAHULUAN Buatlah algoritma dari program yang ada dalam kegiatan praktikum ini! 1. TUJUAN a. Mahasiswa mengetahui dasar dan elemen-elemen pembentuk bahasa Java b. Mahasiswa

Lebih terperinci

Tuesday, 24 April 12. Class String

Tuesday, 24 April 12. Class String Class String Objectives: Mempelajari literal string Mempelajari constructor di string Mempelajari method yang umum digunakan Memahami immutable string Memformat angka ke string Fakta mengenai class string

Lebih terperinci

Setelah menyelesaikan praktikum ini, mahasiswa diharapkan mampu:

Setelah menyelesaikan praktikum ini, mahasiswa diharapkan mampu: Topik String, Array & FileReader Tujuan Setelah menyelesaikan praktikum ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Membuat program dengan menggunakan object String untuk proses manipulasi terhadap object String.

Lebih terperinci

Modul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek

Modul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek Modul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Kontrol Keputusan dan Pengulangan 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Menggunakan struktur kontrol keputusan

Lebih terperinci

MODUL III ARRAYLIST TUGAS PENDAHULUAN

MODUL III ARRAYLIST TUGAS PENDAHULUAN MODUL III ARRAYLIST TUGAS PENDAHULUAN 1. Jelaskan pengertian ArrayList? 2. Jelaskan perbedaan Array dan ArrayList? 3. Tuliskan contoh sintak ArrayList! 1. TUJUAN Mahasiswa dapat memahami konsep ArrayList

Lebih terperinci

10.1 Konsep dasar jaringan

10.1 Konsep dasar jaringan Bab 10 Jaringan Java mengijinkan anda untuk mempermudah mengembangkan aplikasi yang mengerjakan berbagai pekerjaan melalui jaringan. Ini adalah suatu cita-cita pembuatan Java yang menjadi salah satu kekuatan

Lebih terperinci

A. Judul Percobaan/praktikum Tipe Data, Keyword, Variabel, Operator dan Teknik Konfersi

A. Judul Percobaan/praktikum Tipe Data, Keyword, Variabel, Operator dan Teknik Konfersi Nama Lengkap : Muiz Lidinillah NIM : 10650005 Asisten : Hani Zulfia Zahro A. Judul Percobaan/praktikum Tipe Data, Keyword, Variabel, Operator dan Teknik Konfersi B. Soal Pendahuluan 1. Sebutkan macam-macam

Lebih terperinci

MATERI PRAKTIKUM STRUKTUR DATA

MATERI PRAKTIKUM STRUKTUR DATA MATERI PRAKTIKUM STRUKTUR DATA Materi pembelajaran struktur data selama satu semester meliputi: No Materi Umum Tujuan yang diharapkan 1 Pengertian Struktur Data, Tipe Data Mahasiswa dapat Memahami dan

Lebih terperinci

PERCOBAAN 6 EXCEPTION

PERCOBAAN 6 EXCEPTION PERCOBAAN 6 EXCEPTION Pokok Bahasan Penanganan Eksepsi Menangkap Eksepsi Catch Secara bertingkat Melontarkan Eksepsi Melontarkan kembali Eksepsi Klausa Throws Tujuan Belajar Dengan praktikum ini mahasiswa

Lebih terperinci

Elemen Dasar Dalam Bahasa Java

Elemen Dasar Dalam Bahasa Java Elemen Dasar Dalam Bahasa Java 1. Kata Kunci Kata kunci adalah kata-kata yang didefenisikan oleh compiler dan memiliki arti dan tujuan spesifik. Java tidak mengizinkan kata-kata tersebut dipakai sebagai

Lebih terperinci

if (ekspresi_boolean) { Pernyataan1; } else { Pernyataan2; }

if (ekspresi_boolean) { Pernyataan1; } else { Pernyataan2; } PRAKTIKUM 4 PERCABANGAN DAN PERULANGAN A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami logika percabangan 2. Memahami logika perulangan 3. Memakai percabangan dan perulangan yang tepat 4. Memahami pemberian kondisi

Lebih terperinci

Mendapatkan Input Dari Keyboard

Mendapatkan Input Dari Keyboard PENGENALAN PEMROGRAMAN 1 MODUL PRAKTIKUM Mendapatkan Input Dari Keyboard JAVA EDUCATION NETWORK INDONESIA 1. Tujuan Membuat program Java yang interaktif yang bisa mendapatkan input dari keyboard Menggunakan

Lebih terperinci

Introduction To Stream

Introduction To Stream Introduction To Stream 4.1 Stream Overview Stream didefinisikan sebagai aliran data dari source ke destination. Baik source maupun destination dapat berupa devices, disk file, console maupun network. Java

Lebih terperinci

Cara Membaca File Text di JAVA

Cara Membaca File Text di JAVA Cara Membaca File Text di JAVA Memanipulasi file teks adalah keterampilan yang akan melayani Anda dengan baik dalam karir pemrograman Anda. Pada bagian ini, Anda akan belajar bagaimana untuk membuka dan

Lebih terperinci

Bahasa Pemrograman Java. Yudi Adha. ST. MMSI

Bahasa Pemrograman Java. Yudi Adha. ST. MMSI Bahasa Pemrograman Java Yudi Adha. ST. MMSI Tujuan Pada bagian ini, kita akan mendiskusikan mengenai bagian dasar pemrograman Java. Kita akan memulai dengan mencoba menjelaskan bagian dasar dari program

Lebih terperinci

LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom BAB III DASAR-DASAR PEMROGRAMAN Tipe Data Data adalah sekumpulan kejadian/fakta yang dipresentasikan dengan huruf, angka,

Lebih terperinci

Nama Lengkap : Muiz Lidinillah NIM :

Nama Lengkap : Muiz Lidinillah NIM : Nama Lengkap : Muiz Lidinillah NIM : 10650005 Asisten : Hani Zulfia Zahro A. Judul Percobaan/praktikum Input Dari Keyboard dan Struktur Kontrol B. Soal Pendahuluan 1. Cari contoh sederhana inputan keyboard

Lebih terperinci

Dasar Pemrograman Java

Dasar Pemrograman Java Dasar Pemrograman Java Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Tujuan Pembelajaran Penggunaan Komentar dalam program Memahami perbedaan identifier yang valid dan yang tidak valid

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 4 CONTROL FLOW STATEMENT

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 4 CONTROL FLOW STATEMENT PERTEMUAN 4 CONTROL FLOW STATEMENT A. Seleksi kondisi if Sintaks dari pernyataan seleksi kondisi if: if (condition/boolean exp) statement; atau if (condition/boolean exp) { Tanda kurung () yang mengapit

Lebih terperinci

Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek

Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Array 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Mendeklarasikan dan membuat array Mengakses elemen-elemen didalam

Lebih terperinci

I/O (Input dan Output)

I/O (Input dan Output) public class DemoFinally{ public static void main (String [] args){ int x = 3; int [] arr = {10,11,12; arr[3], padahal isi arr cuma ampe 2 System.out.println(arr[x]); System.out.println("Tidak terjadi

Lebih terperinci

IF2281 Pemrograman Berorientasi Objek Program kecil Pelengkap Diktat. import java.io.*; import java.util.scanner; class IO {

IF2281 Pemrograman Berorientasi Objek Program kecil Pelengkap Diktat. import java.io.*; import java.util.scanner; class IO { File ini berisi padanan program yang pernah diajarkan dalam C++ menjadi program yang fungsinya sama dalam JAVA. Program dalam bahasa JAVA ditulis dalam JDK versi 1.5 Teks biru adalah teks program dalam

Lebih terperinci

JAVA FUNDAMENTAL ATURAN PERKULIAHAN SILABUS

JAVA FUNDAMENTAL ATURAN PERKULIAHAN SILABUS JAVA FUNDAMENTAL Nama : Julian Chandra W Telp : 085647155605 Email : maeztro_87@yahoo.co.id Referensi : 1. Benny Hermawan. 2004. Menguasai Java 2 & Object Oriented Programming. Andi. 2. Bambang Hariyanto.

Lebih terperinci

Topik. Stream I/O Cara menggunakan Stream Hierarchy Java I/O Membaca File Menulis File Menghapus File Cara membaca isi Direktori dalam file

Topik. Stream I/O Cara menggunakan Stream Hierarchy Java I/O Membaca File Menulis File Menghapus File Cara membaca isi Direktori dalam file Topik Stream I/O Cara menggunakan Stream Hierarchy Java I/O Membaca File Menulis File Menghapus File Cara membaca isi Direktori dalam file Stream I/O Semua data di Java dibaca dan ditulis dengan menggunakan

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN JAVA. Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita

PEMROGRAMAN JAVA. Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita PEMROGRAMAN JAVA Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita Education is not the filling of a pail, but the lighting of a fire. (William

Lebih terperinci

public class contohstring1 { public static void main (String[]args) { String kata1; String kata2; String kata3; //desklarasi String

public class contohstring1 { public static void main (String[]args) { String kata1; String kata2; String kata3; //desklarasi String String dan Math Method pada String String adalah bukan tipe data primitive dengan kata lain String merupakan objek. String menampung rangkaian huruf sehingga bisa menjadi sebuat kalimat. Pada Peograman

Lebih terperinci