MODUL PLPG TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "MODUL PLPG TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI"

Transkripsi

1 MODUL PLPG TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI KONSORSIUM SERTIFIKASI GURU dan UNIVERSITAS NEGERI MALANG Panitia Sertifikasi Guru (PSG) Rayon

2 KATA PENGANTAR Buku ajar dalam bentuk modul yang relatif singkat tetapi komprehensif ini diterbitkan untuk membantu para peserta dan instruktur dalam melaksanakan kegiatan Pendidikan dan Latihan Profesi Guru (PLPG). Mengingat cakupan dari setiap bidang atau materi pokok PLPG juga luas, maka sajian dalam buku ini diupayakan dapat membekali para peserta PLPG untuk menjadi guru yang profesional. Buku ajar ini disusun oleh para pakar sesuai dengan bidangnya. Dengan memperhatikan kedalaman, cakupan kajian, dan keterbatasan yang ada, dari waktu ke waktu buku ajar ini telah dikaji dan dicermati oleh pakar lain yang relevan. Hasil kajian itu selanjutnya digunakan sebagai bahan perbaikan demi semakin sempurnanya buku ajar ini. Sesuai dengan kebijakan BPSDMP-PMP, pada tahun 2013 buku ajar yang digunakan dalam PLPG distandarkan secara nasional. Buku ajar yang digunakan di Rayon 115 UM diambil dari buku ajar yang telah distandarkan secara nasional tersebut, dan sebelumnya telah dilakukan proses review. Disamping itu, buku ajar tersebut diunggah di laman PSG Rayon 115 UM agar dapat diakses oleh para peserta PLPG dengan relatif lebih cepat. Akhirnya, kepada para peserta dan instruktur, kami sampaikan ucapan selamat melaksanakan kegiatan Pendidikan dan Latihan Profesi Guru. Semoga tugas dan pengabdian ini dapat mencapai sasaran, yakni meningkatkan kompetensi guru agar menjadi guru dan pendidik yang profesional. Kepada semua pihak yang telah membantu kelancaran pelaksanaan PLPG PSG Rayon 115 Universitas Negeri Malang, kami menyampaikan banyak terima kasih. Malang, Juli 2013 Ketua Pelaksana PSG Rayon 115 Prof. Dr. Hendyat Soetopo, M. Pd NIP

3 BAHAN AJAR TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Oleh Drs. Zulhendra, M.Kom. Bahan Pendidikan dan Latihan Sertifikasi Guru Dalam Jabatan PANITIA SERTIFIKASI GURU RAYON UNIVERSITAS NEGERI PADANG 2012

4 Kata Pengantar Puji dan syukur kehadirat Allah swt. yang telah memberikan akal pikiran dan kesempatan untuk menyelesaikan revisi bahan ajar ini sehingga dapat dihadirkan kehadapan khalayak pembaca terutama peserta diklat Sertifikasi Guru yang menjadi sasaran pembuatannya. Bahan ini diharapkan berguna bagi guru peserta sertifikasi dan para pengajar bidang studi ilmu komputer, teknik informatika maupun sistem infomasi lainnya, dan pemakai komputer secara umum. Bahan ajar ini memperkenalkan dan mengurai tentang komputer dan teknik informatika, mulai dari sejarah, konsep dasar, tata cara penggunaan berbagai aplikasi hingga penanganan masalah-masalah yang dapat ditimbulkan oleh komputer dan informatika secara detil. Materi bahan ajar ini disusun sedemikian rupa agar dapat digunakan oleh orang yang ingin dan telah belajar atau bekerja dengan komputer. Terutama tentu saja guru komputer dan informatika di sekolah-sekolah, mulai dari SD, SLTP, MTs, SMU, MAN, dan SMK berbagai bidang. Materi diklat ini terutama bersumber dari bahan pengajaran KKPI di sekolah menengah umum dan kejuruan, terutama tentang perangkat lunak aplikasi-aplikasi perkantoran. Materi diklat ini disesuaikan dengan kisi-kisi materi kompetensi yang disusun oleh tim badan sertifikasi guru pusat (KemenDikbud). Berdasar masukan tim riviewer Modul PLPG Pusat Pengembangan Profesi Pendidik Kemendikbud telah ditambah materi tentang Perangkat Lunak Paket Office. Sedangkan bahan ajar materi algortima pemrograman komputer dibuat menggunakan bahasa pemrograman Turbo Pascal diramu berdasar pengalaman penulis mengajar mata kuliah Algoritma Pemrograman dan Mata kuliah Struktur Data di jurusan Teknik Elektronika dan di Prodi Pendidikan Teknik Informatika FT UNP. Bahan ajar ini disajjikan sepraktis mungkin dan membahas faktor-faktor penting yang berkaitan dengan latihan yang dipraktikkan langsung. Namun tentu saja masih banyak kekurangannya yang mengharapkan saran perbaikan dari pembaca. Padang, Desember 2012 Penulis Zulhendra ii

5 PETUNJUK UMUM PENGGUNAAN BAHAN AJAR 1.1. UNTUK PSERTA DIKLAT 1. Pemelajaran yang dilaksanakan menggunakan sistem Self Based Learning atau sistem pemelajaran mandiri. Diharapkan seluruh peserta diklat dapat belajar secara aktif dengan mengumpulkan berbagai sumber selain bahan ajar ini, misalnya melalui majalah, media elektronik maupun melalui browsing ke internet. 2. Bahan ajar ini menuntut tersedianya bahan ajar yang lengkap yang meliputi : 2.1. Unit komputer yang siap digunakan; 2.2. Sistem operasi yang siap digunakan; 2.3. SOP dalam berbagai materi bahan ajar yang disampaikan SOP dalam melakukan sambungan kejaringan lokal dan Internet Berbagai software aplikasi yang akan digunakan dalam kegiatan pemelajaran. 3. Setiap bahan ajar mempunyai kaitan satu sama lain, terutama materi identifikasi komputer dan pengenalan periferal komputer dengan berbagai aplikasi perkantoran seperti aplikasi Pengolah Kata, aplikasi Lembar Sebar dan aplikasi Basis data. Aplikasi perkantoran ini berhubungan dengan mengoperasikan printer, menggunakan perangkat keras dan peranngkat lunak untuk memindai dokumen dan gambar. 4. Instruktur diklat berperan sebagai fasilitator dan pengarah dalam semua materi bahan ajar ini, sehingga diharapkan dapat terjadi komunikasi timbal balik yang efektif dalam mempercepat proses penguasaan materi diklat PERAN INSTRUKTUR Selanjutnya, peran instruktur dalam proses Pemelajaran adalah : 1. Membantu peserta diklat merencanakan proses belajar, utamanya dalam materimateri yang relatif baru bagi peserta diklat; 2. Membantu peserta diklat memahami konsep dan praktek dalam bahan ajar ini dan menjawab pertanyaan peserta diklat mengenai proses belajar dan pencapaian jenjang pengetahuan yang diharapkan; iii

6 3. Membantu peserta diklat menentukan dan mengakses sumber tambahan lain yang diperlukan untuk belajar; 4. Mengorganisasikan kegiatan belajar kelompok jika diperlukan; 5. Mencatat pencapaian kemajuan dan melaksanakan penilaian; 6. Menjelaskan kepada peserta diklat mengenai bagian yang perlu untuk dibenahi dan merundingkan rencana pemelajaran selanjutnya; iv

7 DAFTAR ISI HALAMAN COVER... KATA PENGANTAR... PETUNJUK UMUM PENGGUNAAN BAHAN AJAR... DAFTAR ISI... i ii iii v MENGIDENTIFIKASI DAN MENGOPERASIKAN KOMPUTER PERSONAL (PC) 1. PENDAHULUAN Deskripsi Prasyarat Petunjuk Penggunaan Bahan ajar Tujuan Akhir Pre test KEGIATAN BELAJAR Tujuan Belajar Konsep Dasar dan Cara Kerja Komputer Komponen Sistem Komputer Perangkat keras (Hardware) Perangkat lunak (Software) Brainware (Humanware) Teknologi Infomasi Jenis Komputer Perbandingan Performance Komputer Jenis-jenis Media Penyimpanan data Soal-soal Latihan KEGIATAN BELAJAR Tujuan Belajar Menjalankan komputer Mempersiapkan penyalaan Komputer Menyalakan Komputer Mengoperasikan PC Mematikan Komputer (Shut down) Restart Komputer Soal-soal KEGIATAN BELAJAR Tujuan Belajar v

8 4.2. Mempersiapkan Sistem Operasi dan pengenalan perintah Menu (Ikon) Mengelola jendela Aplikasi Pengelolaan Folder dan File Menggunakan Panel kendali ( Control Panel) Soal-soal KEGIATAN BELAJAR Tujuan Belajar Pemahaman jaringan (Networking) Komputer Perangkat Jaringan Memasang Jaringan Sederhana Memasang Perangkat Keras Jaringan Memasang Perangkat Lunak JAringan Memeriksa Koneksi Ketersambungan PC pada jaringan Komputer Menggunakan Sumber Daya Bersama (Resouces Sharing) Soal-soal MENGOPERASIKAN PERIFERAL KOMPUTER 1. PENDAHULUAN Deskripsi Prasyarat Petunjuk Penggunaan Bahan ajar Untuk Peserta Diklat Peran Instruktur Dalam Proses Pemelajaran Tujuan Akhir Cek Kemampuan Soal Teori Soal Praktek KEGIATAN BELAJAR Tujuan Belajar Periferal Komputer Perangkat Output Printer Jenis-Jenis Printer Jenis Port pada Printer Persiapan Pra Penyalaan Printer Mengoperasikan Printer Mensetting Bentuk Pencetakan Mengatur Penggunaan Tinta Rangkuman Kegiatan Belajar Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Kegiatan Belajar vi

9 2.8.1 Test Teori Test Ptraktek KEGIATAN BELAJAR Tujuan Pemelajaran Pengenalan Scanner (Pemindai) Pra Pengoperasian Scanner Memindai (Scanning) Dokumen / Teks Men-setting Scanner Dengan Mode OCR Melakukan Scanning Dengan Mode OCR Menambah Halaman Yang Akan Di Scan Mengenal Antar Muka OmiPage Membaca Proof Halaman Yang Di Scan Menyimpan Halaman Yang Di Scan File Yang Dapat Dibuka Dengan Omni Page Memindai (Scanning) Gambar Rangkuman Pemelajaran Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Kegiatan Belajar Test Teori Test Praktek MENGOPERASIKAN KOMPUTER PERSONAL ATAU PC DENGAN SISTEM DOS, MENGENAL SISTEM OPERASI LINUX DAN OPERASI WINDOWS 1. PENDAHULUAN Deskripsi Prasyarat Petunjuk Penggunaan Bahan ajar Tujuan Akhir Pretest KEGIATAN BELAJAR Tujuan Pengertian Sistem Operasi DOS Sistem Perintah DOS pada Komputer PC Contoh Penggunaan Perintah DOS Menggunakan Perintah Eksternal Soal-soal KEGIATAN BELAJAR Tujuan vii

10 3.2. Sejarah Linux Perbedaan Mendasar Linux Perbandingan Sistem Operasi Linux dan Sistem Operasi Lainnya Distribusi Linux dan Aplikasinya Memulai Linux Memahami Layar Utama Linux Mematikan / Keluar dari Sistem Operasi Linux Soal-soal KEGIATAN BELAJAR Tujuan Deskripsi Langkah Kerja Memulai Operasi Windows Latihan MENGOPERASI PERANGKAT LUNAK LEMBAR SEBAR (SPREAD SHEET) 1. PENDAHULUAN Deskripsi Prasyarat Petunjuk Penggunaan Bahan ajar Tujuan Akhir Cek Kemampuan Soal Teori Soal Praktek KEGIATAN BELAJAR Tujuan Mempersiapkan Perangkat Lunak Lembar Sebar Pengecekan Perangkat Lunak Lembar Sebar Menjalankan Perangkat Lunak Lembar Sebar Rangkuman Kegiatan Belajar Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Kegiatan Belajar Teori Praktek KEGIATAN BELAJAR Tujuan Mengenal menu, membuat, membuka dan menyimpan file Mengenal bagian-bagian lembar sebar Membuat buku kerja baru viii

11 Menyimpan buku kerja Membuka buku kerja yang pernah disimpan Menutup buku kerja Keluar dari lembar sebar Rangkuman Kegiatan Belajar Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Kegiatan Belajar Teori Praktek KEGIATAN BELAJAR Tujuan Melakukan editing sederhana kolom dan baris Mengenal petunjuk cell lembar sebar (cell pointer) Editing buku kerja Mengubah isi data cell Menghapus data Mengeblok data Mengatur format tampilan huruf Meratakan tampilan data Memformat data (tanggal dan angka) Merubah Lebar kolom dan tinggi baris Mengubah Tinggi Baris Membuat garis (border) dan Arsiran/warna (shading) Menyalin, menempel dan memindahkan data Membuat Angka Urut Menggunakan Rumus dan Fungsi Rangkuman Kegiatan Belajar Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Kegiatan Belajar Teori Praktek KEGIATAN BELAJAR Tujuan Mencetak Buku Kerja Mengubah ukuran kertas Menentukan area pencetakan Mencetak dokumen Rangkuman Kegiatan Belajar Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Kegiatan Belajar ix

12 Teori Praktek MENGOPERASIKAN PERANGKAT LUNAK BASIS DATA. 1. PENDAHULUAN Deskripsi Prasyarat Tujuan Akhir Kompetensi Cek Kemampuan Soal Teori Soal Praktek KEGIATAN BELAJAR Tujuan Uraian Materi Memulai Microsoft Access Lembar Kerja Microsoft Access Membuka File Database Menutup File Database Menutup Program Microsoft Access KEGIATAN BELAJAR Mempersiapkan Aplikasi Microsoft Access Membuat Tabel Menentukan Primary Key Menambah Field Menghapus Record KEGIATAN BELAJAR Membuat Query KEGIATAN PEMBELAJARAN Tujuan Membuat Form Mengatur Form Mempersiapkan Aplikasi dan Data Masukan Input Data Record Mengecek hasil Entry Data Mengisi Cek List Entry Data Meng-update Data Menentukan Tabel Baru x

13 Memilih Field dan Ricord Memindahkan Insertion Point Ringkasan Ujian Formatif Soal Teori Soal Praktek MENGOPERASIKAN PERANGKAT LUNAK PRESENTASI 1. PENDAHULUAN Deskripsi Prasyarat Petunjuk Penggunaan Bahan ajar Tujuan Akhir Cek Kemampuan Soal Teori Soal Praktek KEGIATAN BELAJAR Tujuan Pemelajaran Materi Pemelajaran Instalasi Microsoft Power Point Mengoperasikan Microsoft Power Point Mengenal Menu-Menu Presentasi Membuat, Membuka, Menyimpan Presentasi Membuat File Presentasi Baru Rangkuman Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Test Teori Test Praktek KEGIATAN BELAJAR Tujuan Pemelajaran Materi Pemelajaran Melakukan Editing Sederhana Mengenal Fitur-fitur Presentasi Design Lay Out Menjalankan Presentasi Mencetak File Presentasi Fitur-fitur Dasar Pencetakan Rangkuman xi

14 3.4.Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Test Teori Test Praktek MELAKUKAN KONEKSI INTERNET DAN BEKERJA DENGAN INTERNET 1. PENDAHULUAN Deskripsi Prasyarat Petunjuk Penggunaan Bahan ajar Tujuan Akhir Cek Kemampuan KEGIATAN BELAJAR Tujuan Pengantar Internet Apa itu Internet Kegunaan Internet Internet Sebagai Media Komunikasi Internet Sebagai Media Promosi Internet Sebagai Komunikasi Interaktif Sejarah Internet Pertumbuhan Internet Koneksi Internet Pengertian Modem Instalasi Modem Pemasangan Modem Eksternal Pemasangan Modem Internal Penginstalasian Modem di Windows XP Pengaturan Koneksi Internet Setting Dial Up di Windows Setting Dial Up di Windows XP Mengoperasikan Koneksi Internet Tes Formatif Kegiatan Belajar KEGIATAN BELAJAR Tujuan Pengenalan World Wide Web dan Uniform Resource Locator (URL) Hypertext dan Hypermedia Menjelajah World Wide Web Menggunakan Web Browser Uniform Resource Locator Menjalankan dan Mengenal Area Kerja Internet Explorer xii

15 Menjalankan Internet Explorer Mengenal Area Kerja Internet Explorer (IE) Memahami Alamat Internet dan Hyperlink Alamat Internet Hyperlink Memahami Cookies dan Pengelolaannya Apa itu Cookies? Mengendalikan Cookies Menghapus Cookies Menyimpan File Halaman Web dan Download Menyimpan File Halaman Web Download Mencari Informasi Pada Halaman Web Menggunakan Favorites Internet Explorer Menambah Alamat Web Favorites Mengelola Favorites Mencetak File Hasil Browsing Tugas Kegiatan Belajar Tes Formatif Kegiatan Belajar KEGIATAN BERLAJAR Tujuan Mencari Web Dengan Menggunakan Search Engine Menggunakan Search Engine AltaVista Web Search Melalui Lycos Web Search Melalui Go/Infoseek Web Search Melalui Excite Web Search Melalui Hotbot Web Search Melalui Yahoo Web Langkah langkah Membuat Mengecek Mengirim Membaca Dan Membalas Bergabung Dengan Mailing List Tugas Kegiatan Belajar Tes formatif Kegiatan Belajar KEGIATAN BERLAJAR Tujuan (Electronic Mail) Cara Kerja Mail Anatomi Alamat xiii

16 5.2.3 Variasi Komunikasi Dengan Etika Penulisan Piranti Lunak Klien ( Client) Pengenalan Outlook Accounts Menambah Alamat Ke Outlook Address Book Membaca Melalui Outlook Membaca File Attachment (Lampiran) pada Outlook Membuat/Mengirim Pemakaian Group Mengirim Attachment (File Lampiran) Membalas (Reply) Pesan Out Of Office Assistant Forward (Meneruskan) Pesan Pemakaian Signature Mencetak Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Kegiatan Relajar PENGELOLAAN INFORMASI 1. PENDAHULUAN Deskripsi Prasyarat Petunjuk Penggunaan Modul Tujuan Akhir Cek Kemampuan KEGIATAN BELAJAR Tujuan Pengelolaan Informasi Mencari Informasi Memilah dan menyimpan Informasi Pengolahan Informasi Menjadi Informasi Baru Sistem Informasi Rangkuman kegiatan belajar Tugas kegiatan belajar Tes formatif kegiatan belajar xiv

17 3. KEGIATAN BELAJAR Mengidentifikasi Aspek Kode Etik dan HAKI Bidang TIK Freeware Shareware Lisensi Open Source Undang Undang HAKI bidang TIK Rangkuman Kegiatan Belajar Tugas Kegiatan Belajar Tes formatif kegiatan belajar KEGIATAN BELAJAR Tujuan Konsep Keamanan Informasi Keamanan Dari Pencurian Data Pengaman File Dokumen Rangkuman Kegiatan Belajar Tugas Kegiatan Belajar Tes formatif kegiatan Belajar KEGIATAN BELAJAR Tujuan Perangkat Lunak Anti Virus Penginstalan Perangkat Lunak Anti Virus Rangkuman Kegiatan Belajar Tugas Kegiatan Belajar Tes formatif kegiatan Belajar KEGIATAN BELAJAR Tujuan Format Data Mengkonversikan Format Sebuah Dokumen Rangkuman Kegiatan Belajar Tugas Kegiatan Belajar Tes formatif kegiatan Belajar xv

18 ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN MENGGUNAKAN TURBO PASCAL 1. PENDAHULUAN Deskripsi Prasyarat Petunjuk Penggunaan Bahan ajar Tujuan Akhir Cek Kemampuan KEGIATAN BELAJAR Tujuan Belajar Pengantar Bahasa Pemrograman Pascal Struktur Bahasa Pemrograman Pascal Statemen Umum Bahasa Pemrograman Pascal Ekspresi dan Operator Pascal Perintah Keluaran dan Masukan Langkah Pengoperasian Pascal Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Kegiatan Belajar KEGIATAN BELAJAR Tujuan Belajar Landasan Teori Percabangan Tanpa Syarat dan Bersyarat Label dan Goto Percabangan Bersyarat Melalui Pemeriksaan Kondisi Percangan Menggunakan Banyak Pilihan Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Kegiatan Belajar KEGIATAN BELAJAR Tujuan Belajar Landasan Teori Perulangan atau Looping (Repetititon) Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Kegiatan Belajar KEGIATAN BELAJAR Tujuan Belajar Landasan Teori Statemen Pengaturan Tampilan pada Layar Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Kegiatan Belajar xvi

19 6. KEGIATAN BELAJAR Tujuan Belajar Landasan Teori Pemrograman Modular Prosedur dan fungsi Sebagai Modul Program Pemakaian FILE UNIT Tugas Kegiatan Belajar Variabel Global dalam Sebuah Bahan ajar Variabel Lokal dalam Sebuah Prosedur Prosedur Sebagai Sub-Program atau Bahan ajar Contoh Prosedur Sebagai Sub-Program atau Bahan ajar Fungsi Sebagai Sub-Program Fungsi dan Prosedur Sebagai Sub-Program dalam Bahan ajarar Bahan ajar yang Menggunakan Konsep Rekursif Program Persamaan Trigonometri Program Menggunakan Unit Inisialisasi Unit dan Deklarasi dalam Unit Test Formatif Kegiatan Belajar KEGIATAN BELAJAR Tujuan Belajar Landasan Teori Deklarasi Tipe Data Pointer Mendeklarasikan dan Mengisi Suatu Variabel Sebagai Pointer Mengambil Data yang ditunjuk Pointer Tugas Kegiatan Belajar Test Formatif Kegiatan Belajar DAFTAR PUSTAKA xvii

20 BAB I MENGIDENTIFIKASI KOMPUTER 1. PENDAHULUAN 1.1.DESKRIPSI Nama Bahan ajar : Mengidentifikasi dan mengoperasikan Komputer Personal atau Personal Computer (PC) Ruang lingkup isi : - Mengidentifikasi komponen sistem komputer tingkat dasar bahan ajar - Mengoperasikan PC yang berdiri sendiri (PC Stand Alone ) - Mengoperasikan sistem operasi - Melakukan instalasi sambungan kejaringan lokal sederhana. Kaitan Bahan ajar Hasil yang diharapkan Manfaat di sekolah - Mengoperasikan PC yang terhubung pada jaringan komputer. : Bahan ajar ini merupakan bahan ajar awal yang mesti dikuasai peserta diklat sebelum melanjutkan kepada bahan ajar lainnya : Setelah mempelajari bahan ajar ini, peserta diharapkan dapat : 1. Menyiapkan penyalaan komputer ; 2. Mengoperasikan penyalaan komputer sampai digunakan. 3. mengoperasikan perintah-perintah pada sistem operasi untuk mengelola sumber daya PC; 4. Mengoperasikan PC yang tersambung ke jaringan lokal 5. Memperbaiki gangguan dan kerusakan kecil pada PC. : Setelah mempelajari bahan ajar, peserta diklat diharap dapat : 1. Memahami cara mengoperasikan komputer tingkat dasar. 2. Menghindari kerusakan pada komputer yang diakibatkan oleh prosedur mematikan komputer yang salah. 3. Mengoperasikan sistem operasi dasar yang sering digunakan. 4. Menginstalasikan komputer PC ke jaringan lokal sederhana. 5. Mengoperasikan komputer pada jaringan lokal. 6. Memperbaiki gangguan (error) dan kerusakan kecil pada komputer personal. Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 1

21 1.2 PRASYARAT Prasyarat pengetahuan yang harus dikuasai sebelumnya adalah : 1. Mengenal tombol-tombol huruf pada papan keyboard dan key pad. 2. Mengetik pada papan keyboard standart 1.3 PETUNJUK PENGGUNAAN BAHAN AJAR Untuk peserta diklat. 1. Pemelajaran yang dilaksanakan menggunakan sistem Self Based Learning atau sistem pemelajaran mandiri. Diharapkan seluruh peserta diklat dapat belajar secara aktif dengan mengumpulkan berbagai sumber selain bahan ajar ini, misalnya melalui majalah, media elektronik maupun melalui internet. 2. Bahan ajar ini menuntut tersedianya bahan ajar yang lengkap yang meliputi : 2.1. Unit komputer yang siap digunakan; 2.2. Sistem operasi yang siap digunakan; 2.3. SOP dalam menghidupkan dan mematikan komputer SOP dalam melakukan sambungan kejaringan lokal. 3. Setelah menyelesaikan bahan ajar ini, peserta diklat dapat melanjutkan ke pengetahuan selanjutnya, seperti mengetik atau program aplikasi Pengolah Kata (Word Processing), Mengoperasikan printer, Menggunakan perangkat keras dan peranngkat lunak untuk memindai dokumen dan gambar. 4. Instruktur diklat berperan sebagai fasilitator dan pengarah dalam semua materi bahan ajar ini, sehingga diharapkan dapat terjadi komunikasi timbal balik yang efektif dalam mempercepat proses penguasaan materi diklat. Selanjutnya, peran instruktur dalam proses pemelajaran adalah : 1. Membantu peserta diklat merencanakan proses belajar, utamanya dalam materimateri yang relatif baru bagi peserta diklat; 2. Membantu peserta diklat memahami konsep dan praktek dalam bahan ajar ini dan menjawab pertanyaan peserta diklat mengenai proses belajar dan pencapaian jenjang pengetahuan yang diharapkan; 3. Membantu peserta diklat menentukan dan mengakses sumber tambahan lain yang diperlukan untuk belajar; Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 2

22 4. Mengorganisasikan kegiatan belajar kelompok jika diperlukan; 5. Mencatat pencapaian kemajuan dan melaksanakan penilaian; 6. Menjelaskan kepada peserta diklat mengenai bagian yang perlu untuk dibenahi dan merundingkan rencana pemelajaran selanjutnya; 1.4 TUJUAN AKHIR Setelah mempelajari bahan ajar ini, peserta diklat diharapkan untuk dapat : 1. Menyiapkan penyalaan komputer ; 2. Mengoperasikan penyalaan komputer sampai dapat digunakan; 3. mengoperasikan perintah-perintah pada sistem operasi untuk mengelola sumber daya PC; 4. Memahami konsep dasar pengoperasian komputer. 5. Melakukan pengelolaan file dan folder serta melakukan perubahan beberapa setting konfigurasi komputer melalui fasilitas panel kontrol. 6. Melakukan setting hubungan ke jaringan lokal sederhana. 7. Mengoperasikan komputer pada jaringan lokal. 1.5 PRETEST 1. Jelaskan secara singkat cara men-shared folder agar bisa diakses oleh komputer lain dalam sebuah jaringan! 2. Jelaskan cara men-setting printer yang di-shared dari sisi client! 3. Jelaskan langkah-langkah untuk mengubah folder yang telah di-shared menjadi folder yang tidak di-shared! 4. Hal apa saja yang perlu diperhatikan untuk mematikan komputer yang terhubung jaringan? Jelaskan! Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 3

23 2. KEGIATAN BELAJAR Tujuan Belajar 1) Mengidentifikasikan bagian-bagian komputer 2) Mengidentifikasikan jenis-jenis perangkat keras 3) Mengidentifikasikan jenis-jenis media penyimpanan data 4) Mengidentifikasikan peranti perangkat lunak 2.2.Konsep Dasar dan Cara Kerja Komputer Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan bervariasi untuk orang yang berbeda. Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung (to compute). Karena adanya pengertian menghitung ini, maka banyak orang beranggapan bahwa mempelajari dan menggunakan komputer hanya terbatas kepada mereka yang memiliki nalar / logika yang tinggi. Komputer analog diciptakan oleh Vannevar Bush pada tahun 1920, dan disusul dengan komputer elektronik yang dikembangkan oleh Howard Aiken dan Konrad Zuse tahun 1930.Pada tahun 1945, John Von Neumann mendemonstrasikan salah satu karya fenomenalnya, yaitu sebuah arsitektur komputer yang disebut "Von Neumann Machine" dengan konsep stored program yaitu program tersimpan di memori komputer. Arsitektur komputer temuan Von Neuman sampai sekarang ini masih diaplikasikan pada komputer modern yang menggunakan prosessor tunggal. Unit-unit komputer menurut konsep Von Neuman terdiri dari Unit Input, Aritmatik Logik Unit (ALU), Control Unit (CU), Memory Unit, Register-register Internal (Accumulator), dan Unit Output. Gabungan ALU dan CU pada sistem komputer saat ini adalah yang membentuk Central Processing Unit (CPU). Komputer merupakan peralatan elektronik untuk memanipulasi data dengan cepat, tepat dan dirancang secara otomatis untuk dapat menerima dan menyimpan data masukan, memproses dan menghasilkan keluaran berdasar langkah-langkah instruksi program yang tersimpan di memori. Upaya mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data yang menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri dari hardware, software dan brainware. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 4

24 apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Keduanya tiada bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya. 1. Perangkat Keras (Hardware), peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa dijamah. 2. Perangkat Lunak (Software), program yang berisi perintah untuk melakukan pengolahan data. 3. Pelaksana (Brainware), manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer. Sebagai suatu alat bantu, komputer pada dasarnya adalah alat yang mengolah data yang diterima melalui peralatan masukan dan menampilkan hasil olahan data kepada pengguna (user atau brainware) melalui peralatan keluaran. Bermacam bentuk data mampu diolah (diproses) oleh komputer, mulai dari data angka, tulisan, suara, hingga gambar. Setelah diproses sedemikian rupa oleh hardware yang dijalankan berdasarkan arahan software. Komputer menghasilkan beragam bentuk keluaran, mulai dari sekedar tampilan dilayar monitor, suara di speaker, sampai bentuk cetakan atau gambar melalui printer atau plotter, dan lain sebagainya. Perangkat lunak tersebut membantu komunikasi antara komputer dan pemakai, ada yang berfungsi sebagai sistem operasi (operating system), sebagai pengolah data berdasarkan aplikasi tertentu (application software) dan memberi bantuan kemudahan menggunakan komputer oleh user (utility software). Perangkat keras komputer tanpa perangkat lunak bukan berarti apa-apa. Suatu sistem komputer merupakan perpaduan perangkat keras dan perangkat lunak yang dioperasikan oleh seseorang yang punya pengetahuan tentang itu (brainware / humanware). Pengolahan data dengan menggunakan komputer dikenal sebagai pengolah data elektronik (Electronic Data Processing). Pengolahan data adalah manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berarti yaitu suatu informasi dari suatu kejadian. Suatu proses pengolahan data terdiri atas tiga tahapan dasar yang disebut dengan siklus pengolahan data yaitu input, processing dan output. INPUT PROCESSING OUTPUT Input, merupakan proses memasukan data ke dalam sistem komputer menggunakan alat input (input device) Processing, merupakan proses pengolahan dari data yang sudah dimasukan dilakukan Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 5

25 oleh alat pemroses (processing) yang dapat berupa proses menghitung, membandingkan, mengklasifikasikan, mengurutkan, mengen dalikan atau mencari di media penyimpan (storage). Output, merupakan proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke alat keluaran (output device) yaitu berupa informasi Komponen Sistem Komputer Komponen sistem komputer terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan Perangkat Manusia (Humanware atau Brainware). Inti dari sistem perangkat keras komputer adalah sebuah sistem mikroprosessor yang sangat kompleks dan rumit yang merupakan perpaduan hardware dan software berupa sebuah sistem perangkat tegar (firmware). Firmware merupakan sistem terintegrasi terkecil dari sebuah sistem komputer yang terbentuk dalam beberapa keping chip MPU, RAM, ROM dan PIO Perangkat Keras (Hardware) Perangkat keras yaitu suatu perangkat yang berfungsi melakukan proses input (masukan) dan output (keluaran). Perangkat keras terdiri dari : Unit Pemrosesan Terpusat (Central Processing Unit (CPU)) Peralatan pemroses berupa sebuah chip mikroprosessor. Komponen ini merupakan komponen utama dalam sebuah komputer sebagai unit pemroses pusat (CPU). CPU atau disebut processor merupakan bagian terpenting dalam melakukan aktivitas pemrosesan termasuk aktivitas masukan dan keluaran Perangkat masukan (Input devices) Agar pengguna (user) dapat berkomunikasi, memberi perintah atau data kepada komputer diperlukan perangkat masukan. Perangkat masukan terdiri dari : Mouse Perangkat Mouse berperan penting pada Sistem Operasi berbasis GUI (Graphical User Interface) yang menggunakan tampilan Grafik. Saat bekerja, penggunaan mouse sering dipergunakan, dengan istilah Pointer (Penunjuk) berfungsi untuk memindahkan dan mengarahkan penunjuk mouse pada desktop (ruang kerja) Sistem operasi. Mouse terdiri dari beberapa jenis, berdasarkan tombol (button) yang dimilikinya, seperti : Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 6

26 Dual button Three button Scroll Button Gambar 1.1 Mouse Keyboard atau Papan Ketik Keyboard merupakan perangkat paling sering digunakan dalam kegiatan seharihari pemakaian komputer. Karakteristik dan susunan papan ketik hampir sama dengan mesin ketik manual seperti susunan huruf QWERTY tetapi terdapat beberapa tambahan fungsi lainnya seperti tombol Esc, F1,,F12, Enter, Control (Ctrl), dan lain-lain. Gambar 1.2 Keyboard Perangkat Keluaran (Output Devices) Perangkat output berfungsi untuk melihat hasil proses dari data yang diterima melalui masukan, adapun perangkat tersebut adalah sebagai berikut : Display dan Monitor Agar user dapat berkomunikasi dengan komputer diperlukan perangkat Display atau Monitor yang merupakan salah satu perangkat yang menampilkan informasi yang dihasilkan dari proses CPU berdasarkan data input yang diberikan. Teknologi peralatan display dan monitor ini berkembang pesat. Terdapat dua teknologi monitor dan display yang populer digunakan sa at ini yakni teknologi tabung gambar menggunakan tabung sinar katoda atau Catode Ray Tube (CRT) dan teknologi display menggunakan tampilan Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 7

27 display dari kristal cair atau Liquid Crystal Display (LCD) dan teknologi pencahayaan dari emisi Dioda atau Light Emiting Diode (LED). Perekembangan terakhir untuk display telah menggunakan teknologi matrix, LCD dan LED bewarna. Gambar 1.3 Model Monitor CRT Gambar 1.4 Model Monitor LCD Printer (Alat Cetak) Peranti ini berfungsi untuk mencetak hasil dari proses berdasarkan masukan yang diberikan melalui peralatan input dan diproses oleh CPU. Gambar berikut menampilkan salah satu jenis printer yang ada saat ini: Speaker Gambar 1.5 Printer Speaker merupakan perlatan atau piranti output yang berfungsi menghasilkan suara sebagai hasil pemrosesan yang dilakukan dalam komputer. Output yang dihasilkan speaker berupa audio. Gambar 1.6 Speaker Perangkat Lunak (Software) Perangkat lunak adalah suatu perangkat yang berfungsi mengatur pengendalian perangkat keras sesuai dengan keingginan pengguna. Perangkat lunak secara umum terbagi atas perangkat lunak sistem (berupa sistem operasi dan utility), perangkat lunak aplikasi dan perangkat lunak bahasa pemrograman (programming language). Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 8

28 Perangkat Lunak Sistem Operasi (Operating System) Perangkat lunak sistem operasi berfungsi mengendalikan perangkat keras komputer dan menjembatani antara pengguna dan perangkat keras yang dipergunakan yaitu komputer. Adapun Sistem operasi tersebut dapat bersifat : - Multiuser : bisa digunakan oleh banyak user - Multitasking : bisa melakukan banyak tugas Sistem operasi dapat pula dibagi dalam dua klasifikasi, yakni Sistem Operasi berbasis teks (Command Line) dan Sistem Operasi berbasis grafiks (GUI) Sistem Operasi Berbasis Teks Merupakan sistem operasi yang menggunakan teks sebagai sistem. Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan teks, yaitu : - DOS, (Disk Operating System) yang populer dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 1981 dengan sebutan MsDOS (Microsoft DOS) yang merupakan sistem operasi yang mirip dan kompatibel dengan sistem operasi PC-DOS yang diperuntukan oleh Microsoft untuk komputer IBM-PC. MsDOS diperuntukan pada awalnya untuk komputer-komputer PC IBM kompatibel (clon atau pengikut model sistem IBM PC). Sekarang ini MsDOS memang masih dapat ditemukan dalam sistem operasi Windows 9x dan penerusnya pada versi yang lebih baru meski hanya sebatas emulasi DOS. Bentuk tampilan sistem DOS berupa sistem operasi yang berbentuk teks dalam basis baris perintah (command line) seperti terlihat pada gambar 1.7, berikut: Gambar 1.7 DOS - Unix merupakan sistem operasi berbasis jaringan yang dikeluarkan tahun 1960 dan merupakan sistem operasi tertua. Bagian dari Unix yaitu ; Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 9

29 1. Unix 2. OpenBSD 3. FreeBSD 4. SCO-Unix Gambar 1.8 FreeBSD 5. Linux, dll Unix pertama kali digunakan oleh komputer IBM, HP dan Sun Solaris Sistem Operasi Berbasis Antar-muka Pemakai bentuk Grafis (GUI / Graphical User Interface) Merupakan sistem operasi yang berbasiskan gambar atau grafis unit antar muka, Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan GUI, yaitu : - Windows merupakan sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface) yang dikeluarkan oleh Microsoft. - Macintosh pertama dikeluarkan pada bulan Januari 1984 sangat mudah digunakan (user friendly) dibandingkan dengan yang lainnya. Versi terakhir yang dikeluarkan Macintosh sistem operasi yaitu sistem X yang digunakan di Apple imac Desktop ataupun Apple Notebook. - Linux pertama kali dikeluarkan tahun 1991 oleh Linus Torvald. Linux ini merupakan salah satu varian dari Sistem Operasi Unix. Linux Generasi Pertama merupakan Sistem Operasi berbasis Teks. Setelah Linux berkembang pesat karena sifatnya open source, maka Linux saat ini telah berbasiskan grafis sebagai antar mukanya. Ragam Linux yang beredar itu terdiri dari beberapa distribusi (distro / Pengembang) : Beberapa contoh distro linux di bawah ini : 1. Mandrake, 2. Suse, 3. Fedora Core, 4. Debian, dan sebagainya Gambar 1.9 Distro Linux Program Bantu (Utility) Program Utility merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi dalam pengendalian dan pengoperasian, seperti program antivirus, defragmenter, format disket, software pemeriksa sistem, Pembuat back-up, Recovery, dan sebagainya. Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 10

30 Secara umum dikatakan bahwa program utility berguna untuk mempermudah pemakai dalam menggunakan dan mengoperasikan (sistem operasi) komputer Perangkat Lunak Aplikasi (Application Software) Merupakan perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas perkantoran seperti pengolah kata, lembar sebar, presentase, pengolahan halaman web hingga perangkat media player dan sebagainya, hal ini sudah berkembang sejak sistem operasi tersebut dikembangkan Perangkat Lunak Bahasa Pemrograman Merupakan suatu bahasa komputer yang berguna mengkonversi perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi. Sebagai contoh bahasa pemrograman Bahasa BASIC, COBOL, C++ dan sebagainya Brainware atau Humanware Brainware atau Humanware (perangkat manusia) merupakan pemakai perangkatperangkat komputer, dan terbagi atas beberapa tingkatan pengguna: System Analyst adalah seseorang yang melakukan rancangan analisa sistem yang akan dikerjakan oleh seorang programmer. Programmer adalah orang yang membuat program yang berasal dari Sistem analyst Operator adalah seseorang yang menjalankan program yang dibuat programmer. Pustakawan Sistem adalah orang yang bertanggung jawab atas usaha pemeliharaan dokumentasi sistem, beruap manual, kontrak lisensi, dsb Teknologi Informasi dan Penerapan Teknologi Komputer Teknologi informasi saat ini merupakan sesuatu yang menangani pengolahan data menjadi suatu informasi yang dapat dimanfaatkan untuk membuat suatu putusan atau tidakan sehingga siap untuk dimanfaatkan dengan menggunakan bantuan teknologi koputer sebagai pusat pengolahannya. Informasi umum (public information) dapat diakses dan dimanfaatkan oleh siapa saja dan Informasi lokal (local information) hanya dapat dimanfaatkan oleh orang tertentu dalam lingkup lokal. Contoh informasi umum, seperti penggunaan internet, untuk melihat dan mengambil informasi seperti berita, cuaca dan sebagainya. Informasi lokal seperti jaringan lokal di perusahaan yang berfungsi menyimpan dan mengirim informasi yang diberikan hanya kepada lingkup yang terbatas. Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 11

31 Penerapan teknologi komputer pada kehidupan sehari-hari yang disebut dengan komputerisasi, tidak hanya mempengaruhi secara pribadi, tetapi juga mempengaruhi keluarga, masyarakat, organisasi-organisasi dan hampir semuanya disentuh oleh komputer. Adapun bidang-bidang yang telah menggunakan komputer adalah : Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan Komputer dapat digunakan untuk membuat model molekul-molekul yang dapat ditampilkan secara grafik pada layar komputer. Melalui grafik ini, ahli kimia dapat mengamati bagaimana molekul-molekul tersebut bereaksi bila dipengaruhi oleh lingkungan luarnya. Manipulasi dari molekul-molekul secara grafik dengan menggunakan komputer akan menghemat waktu dan biaya. Aplikasi dari Computer Aided Design (CAD), yaitu perancangan yang memakai bantuan komputer, sekarang mulai banyak digunakan untuk merancang bentuk-bentuk dalam bidang teknik, seperti misalnya perancangan bentuk mobil yang paling efisien dan efektif atau perancangan bentuk gedung atau susunan tata ruangan dalam bidang arsitektur. Perjalanan ke ruang angkasa pasti hanya akan menjadi impian sampai sekarang, bila komputer tidak diaplikasikan pada teknologi antariksa. Untuk saat peluncuran saja, ribuan pekerja yang mendetail sudah harus dilakukan dan diawali. Walaupun sudah ada sejumlah tenaga ahli yang cukup banyak, tanpa adanya bantuan komputer untuk mengontrol semuanya, perkerjaan tersebut tidak mungkin dilakukan. Pada bidang teknik sipil, perhitungan konstruksi gedung tingkat tinggi yang rumit dapat diselesaikan oleh komputer. Insinyur teknik sipil hanya memasukan data yang diperlukan saja dan komputer akan memberikan hasilnya. Perhitungan seperti ini bila dilakukan secara manual sangat rumit, kebanyakan metode penyelesaiannya adalah secara trial dan error yang akan memakan waktu lama Bidang Bisnis Dan Perbankan Komputer pada aplikasi bisnis dapat menyediakan informasi dengan cepat dan tepat. Informasi ini ibarat darah yang mengalir didalam tubuh suatu perusahaan. Bila didalam suatu perusahaan, informasi tersebut terhenti atau terhambat, maka sistem perusahaan akan menjadi lusuh. Keadaan pasar yang bersaing dan berkembang serta kompleknya suatu perusahaan, membuat informasi yang dapat diandalkan dan tepat pada waktunya, sangat penting untuk semua tingkat manajemen. Manajemen membutuhkan informasi secara berbeda, tergantung dari tingkatannya didalam perusahaan. Informasi yang beraneka ragam, harus tepat pada waktunya dan harus tepat hasilnya, membutuhkan suatu alat pengolah data yang dapat menyediakan informasi tersebut. Dibidang perbankan, Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 12

32 komputer dipergunakan untuk menghasilkan informasi bagi pihak manajemen bank sendiri dan juga meningkatkan pelayanan kepada pihak nasabah bank Bidang Industri Penerapan komputer di bidang industri sekarang ini telah meluas dipergunakan, karena memungkinkan proses produksi didalam industri lebih efisien dan efektif. Didalam proses produksi, komputer dapat dipergunakan untuk pengawasan numerik (numerical control) atau untuk pengawasan proses (process control). Pengawasan numerik berarti pengawasan secara otomatis terhadap posisi dan operasi dari mesin-mesin yang dipergunakan, seperti misalnya mesin pemotong, grenda, mesin pres dan lain sebagainya. Pengawasan proses (proses control) berarti menyediakan otomatisasi didalam operasi proses yang kontinu. Komputer untuk pengawasan proses digunakan pada insdustri untuk membuat otomatis proses produksi tersebut yang sulit dilakukan oleh manusia secara serentak. Faktor-faktor variabel yang mempengaruhi proses produksi dapat berupa waktu pengolahan, berat bahan, tekanan, temperatur, ukuran, volume dan sebagai nya. Komputer ini banyak dipergunakan pada proses produksi baja, penyulingan minyak, produksi kertas, bahan-bahan kimia, semen, makanan dan lain-lainnya Bidang Pendidikan Komputer sekarang sudah masuk didalam dunia pendidikan. Bahkan murid-murid sekolah taman kanak-kanak di Amerika Serikat sudah menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam proses belajar mengajar. Sekarang banyak tersedia paket-paket program untuk membantu di dalam bidang pendidikan. Misalnya paket program untuk membantu didalam mempelajari matematika, biologi, bahasa inggris dan lain sebagainya. Motode belajar dengan mempergunakan komputer cukup efektif bagi anak-anak, kerena cukup menarik Bidang Penerbangan Salah satu kegunaan komputer pada perusahaan penerbangan adalah untuk mengatur jadwal penerbangan dan mengatur sistem pemesanan tiket. Semua data penerbangan direkam pada komputer yang biasanya terletak dikantor pusat. Tiap-tiap cabang dapat menanyakan jadwal penerbangan dan kursi-kursi yang masih kosong untuk suatu jadwal penerbangan tertentu. Komputer-komputer cabang dihubungkan dengan komputer di kantor pusat lewat alat telekomunikasi untuk pelayanan dan pengaturan jadwal penerbangan akan lebih cepat dan tepat Bidang Kedokteran Komputer banyak digunakan pada klinik-klinik dan rumah sakit untuk membantu Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 13

33 para dokter mendiagnosa penyakit dan menemukan obat yang tepat. Dengan memasuk an gejala-gejala penyakit dari pasien ke komputer, dokter akan segera mendapatkan hasil dari jenis penyakit pasien dan dapat menentukan obatnya. Komputer mulai dipergunakan untuk menganalisa organ tubuh manusia bagian dalam yang sulit untuk di lihat. Sistem CAT (Computerized Axial Tomography) pertama kali digunakan untuk membuat gambar otak. Tanpa harus memotong organ tubuh, dokter dapat melihat sistem dalam tubuh pasien. Dengan menyinari bagian yang akan dianalisis dari beberapa sudut penyinaran, komputer akan menampilkan ke dalam bentuk gambar tiga dimensi, yang lebih tepat dan jelas dari pada hasil pemotretan sinar-x yang konvensional Bidang Kriminalitas Komputer dapat menghasilkan statistik kriminalitas di suatu daerah sehingga dapat membantu pengaturan patroli yang diperlukan. Sutu program komputer yang canggih telah dikembangkan dengan nama Crime Analysis Support System. Program ini dapat mengidentifikasi suatu daerah yang kemungkinan akan terjadi kriminalitas. Misalnya fakta nomor kendaraan yang melakukan pelanggaran dengan mudah komputer menemukan informasi mengenai mobil tersebut dan segera muncul dilayar komputer kepolisian Pemakaian dalam Bidang Permainan (Game) Disela-sela waktu luang, komputer dapat dipergunakan untuk hiburan, dalam bentuk permainan. Banyak per mainan yang selain menghibur juga sifatnya mendidik, karena dibutuhkan ketrampilan tertentu untuk memainkan nya serta dituntut daya pikir yang tanggap untuk bisa mengalahkan komputer. Permainan komputer dapat juga membantu pasien yang mempunyai kelemahan mental yang menuntut pemain dengan perhatian tinggi, mampu mengikuti petunjuk-petunjuk komputer, berpikir dan bergerak dengan tangkas. Penggunaan komputer game memerlukan kinerja yang baik dan tinggi Klasifikasi Jenis Komputer Banyak cara untuk melakukan klasifikasi atau pengelompokan jenis komputer. Komputer dapat dikelompokan berdasarkan sinyal (signal) masukan yang diolahnya, berdasarkan ukuran fisiknya, berdasarkan generasi atau tahun pembuatannya, berdasarkan tujuan penggunaannya, dan lain sebagainya Berdasarkan sinyal masukan, dapat diklasifikasikan menjadi : - Komputer Analog, menerima sinyal masukan berupa data analog. Biasa digunakan untuk pengendalian peralatan di industri dan peralatan pabrik. Contoh : komputer penghitung aliran BBM dalam SPBU. Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 14

34 - Komputer Digital, menerima sinyal masukan digital, dan merupakan komputer yang umumnya kita kenal sebagai komputer sa at ini. - Komputer hibrid, merupakan komputer yang mampu menerima masukan sinyal campuran, baik analog maupun digital. Biasa digunakan untuk pengendalian, konmtrol, dan Biasa digunakan untuk pengendalian, konmtrol, dan pengujian Berdasarkan saluran data (bus data) pada teknologi mikroprosessornya, komputer dikelompokan menjadi : - Komputer 4 bit, menggunakan mikroprosessor 4 bit sperti yang banyak digunakan sebagai prosesor (umpama motorolla 4004) untuk game permainan anak-anak seperti permainan Tamagochi. - Komputer 8 bit, menggunakan mikroprosessor 8 bit, sebagai cikal bakal komputer mikro yang dijalankan dengan sistem operasi CP/M dan DOS-86. Contohnya komputer Apple-II yang menggunakan prosesor Z-80 (Zilog). - Komputer 16 bit, dengan prosesor 16 bit pada komputer-komputer mikro (PC) jenis IBM-PC dan kompatibelnya yang menggunakan prosesor seri Intel 8088, Intel-8086, Intel-80286, Z-8000, Z-80000, M68000 (Motorolla), dll. - Komputer 32 bit, komputer yang menggunakan prosesor 32 bit seperti prosesor Intel , Intel-80486, Pentium-I, dll. - Komputer 64 bit, komputer yang menggunakan prosesor 64 bit, seperti prosesor Intel yang lebih populer dengan sebutan Intel Pentium, Pentium-II, Pentium-III, Pentium-IV, dan sebagainya Berdasarkan ukuran fisik dan kapabilitas atau kemampuannya dalam mengolah data, maka komputer dapat diklasifikasikan menjadi : - Komputer mikro, berukuran kecil, biasanya dipergunakan oleh satu orang, misalnya : PC, Notebook, Palmtop, PDA, dll - Komputer Mini, berukuran lebih besar, biasa digunakan untuk kebutuhan pekerjaan yang lebih besar juga, misalnya : komputer Alfa, dll. - Mainframe, merupakan komputer yang biasanya untuk memenuhi kebutuhan pemprosesan yang besar. - Supercomputer, merupakan komputer berkinerja paling tinggi, untuk memenuhi kebutuhan pemprosesan yang amat besar, misalnya: Cray, DeepBlue, EarthSimulator Berdasarkan generasi teknologi penyusunannya, dapat diklasifikasikan : - Generasi 0, tahun sebelum 1930-an, Era sebelum komputer modern elektrik, komputer sebagai alat hitung hand-tool (seperti sempoa atau abacus), komputer mekanik, nonelektrik dan relai-elektrik. - Generasi I, tahun , menggunakan tabung hampa sdebagai komponen uitama pada peralatan pemroses utamanya (CPU). - Generasi II, tahun , transistor sebagai komponen utama CPU prosesornya. Materi Diklat Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer Personal (PC) 15

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER HARDWARE & SOFTWARE

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER HARDWARE & SOFTWARE KOMPONEN SISTEM KOMPUTER HARDWARE & SOFTWARE TIM DOSEN PENGENALAN KOMPUTER & IT SEKOLAH TINGGI EKONOMI (STIE) PANCA BHAKTI PALU Perangkat Keras (Hardware) Perangkat Keras (Hardware) yaitu suatu perangkat

Lebih terperinci

PENGENALAN TEKNOLOGI KOMPUTER

PENGENALAN TEKNOLOGI KOMPUTER PENGENALAN TEKNOLOGI KOMPUTER Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung Penggolongan Komputer a. Berdasarkan Data Yang Diolah 1. Komputer Analog 2. Komputer Digital 3.

Lebih terperinci

dalam teknologi informasi dan komunikasi Siswa dapat menunjukkan PENGENALAN KOMPUTER

dalam teknologi informasi dan komunikasi Siswa dapat menunjukkan PENGENALAN KOMPUTER Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Pengenalan Komputer Mengenal perangkat Siswa dapat memahami dalam teknologi informasi keras (hardware) perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak dan perangkat

Lebih terperinci

Modul Pengantar Aplikasi Komputer (PAK 240) Prodi S1 P.Akuntansi UNY Pengampu : Annisa Ratna Sari, S.Pd PENGENALAN KOMPUTER

Modul Pengantar Aplikasi Komputer (PAK 240) Prodi S1 P.Akuntansi UNY Pengampu : Annisa Ratna Sari, S.Pd PENGENALAN KOMPUTER 1 PENGENALAN KOMPUTER DEFINISI KOMPUTER Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung

Lebih terperinci

Drs. Zulhendra, M.Kom

Drs. Zulhendra, M.Kom Penulis Drs. Zulhendra, M.Kom P a g e i KATA PENGANTAR Puji dan syukur kehadirat Allah swt. yang telah memberikan akal pikiran dan kesempatan untuk menyelesaikan revisi bahan ajar ini sehingga dapat dihadirkan

Lebih terperinci

Teknologi Komputer. Komang Anom Budi Utama, SKom

Teknologi Komputer. Komang Anom Budi Utama, SKom Teknologi Komputer Komang Anom Budi Utama, SKom komang_anom@staff.gunadarma.ac.id Apa Itu Komputer? Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer)

Lebih terperinci

KISI-KISI SOAL UJI KOMPETENSI AWAL SERTIFIKASI GURU TAHUN Kompetensi Guru Mata pelajaran (Kompetensi Dasar)

KISI-KISI SOAL UJI KOMPETENSI AWAL SERTIFIKASI GURU TAHUN Kompetensi Guru Mata pelajaran (Kompetensi Dasar) KISI-KISI SOAL UJI KOMPETENSI AWAL SERTIFIKASI GURU TAHUN 2012 Mata Pelajaran Jenjang : Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) : SMA/ MA SMK /MAK No 1 Mengoperasikan PC stand alone 1.1.Mengoperasikan

Lebih terperinci

MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER

MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER 1. SISTEM KOMPUTER Sistem adalah kumpulan bagian yang saling berhubungan dan bekerja bersamasama untuk mencapai tujuan yang sama. Sistem komputer

Lebih terperinci

MATERI : Minggu 2 SISTEM KOMPUTER

MATERI : Minggu 2 SISTEM KOMPUTER MATERI : Minggu 2 SISTEM KOMPUTER Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan dalam memori, serta dapat bekerja

Lebih terperinci

KISI-KISI SOAL TEORI UJIAN SEKOLAH

KISI-KISI SOAL TEORI UJIAN SEKOLAH DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN SEKOLAH TAHUN PELAJARAN 2007/2008 KISI-KISI SOAL TEORI UJIAN SEKOLAH Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan Program Keahlian : Semua Program Alokasi Waktu :

Lebih terperinci

KISI- KISI UJI KOMPETENSI GURU (UKG) Kompetensi Guru Mata pelajaran (Kompetensi Dasar)

KISI- KISI UJI KOMPETENSI GURU (UKG) Kompetensi Guru Mata pelajaran (Kompetensi Dasar) Kompetensi Keahlian : Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) Jenjang : SMK / MAK KISI- KISI UJI KOMPETENSI GURU (UKG) No Kompetensi Inti Guru (Standar Kompetensi) Kompetensi Guru Mata pelajaran

Lebih terperinci

POKOK BAHASAN PENGANTAR KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA

POKOK BAHASAN PENGANTAR KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA POKOK BAHASAN PENGANTAR KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA 1 Pendahuluan Deskripsi Singkat Komputer sudah merupakan kebutuhan pokok dalam membantu pekerjaan manusia dalam bidang sistem informasi. Sehingga komputer

Lebih terperinci

OPERASI DASAR KOMPUTER

OPERASI DASAR KOMPUTER OPERASI DASAR KOMPUTER Pengertian Komputer adalah alat elektronik yang dikontrol oleh kumpulan instruksi atau program untuk menjalankan beberapa tugas, seperti kalkulasi, atau komunikasi elektronik. Program

Lebih terperinci

Definisi Komputer. Sistem Komputer

Definisi Komputer. Sistem Komputer Definisi Komputer Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan dalam memori, serta dapat bekerja secara otomatis

Lebih terperinci

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI Sistem operasi berkaitan erat dengan pengoperasian computer. Computer merupakan perangkat elektronik yang dirancang untuk membantu penyelesaian permasalahan yang dihadapi

Lebih terperinci

Pengenalan Komputer. Mahasiswa dapat menjelaskan definisi komputer,jenis generasi perkembangannya. Nawindah,S.Kom, M.Kom. Modul ke: Fakultas FT

Pengenalan Komputer. Mahasiswa dapat menjelaskan definisi komputer,jenis generasi perkembangannya. Nawindah,S.Kom, M.Kom. Modul ke: Fakultas FT Modul ke: Pengenalan Komputer Mahasiswa dapat menjelaskan definisi komputer,jenis generasi perkembangannya. Fakultas FT Nawindah,S.Kom, M.Kom Program Studi Arsitektur www.mercubuana.ac.id Mengenal komputer

Lebih terperinci

Pengantar Sistem Komputer

Pengantar Sistem Komputer Pengantar Sistem Komputer Aplikasi Komputer I (Pertemuan Ke 2) Mata Kuliah Universitas Universitas Mercu Buana Yogyakarta Tahun 2013 Sistem Komputer Pengertian Sistem Sistem berasal dari bahasa Latin (systema)

Lebih terperinci

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) NAMA SEKOLAH : SMK NEGERI 3 JAKARTA MATA PELAJARAN : KKPI KELAS/SEMESTER : X / 1 STANDAR KOMPETENSI : Mengoperasikan PC stand alone KOMPETENSI DASAR : 1.1. Mengoperasikan

Lebih terperinci

pelajaran 1.2 Mengoperasikan penyalaan komputer sampai dapat digunakan 2. Merakit, menginstalasi, men-setup, memelihara dan melacak serta

pelajaran 1.2 Mengoperasikan penyalaan komputer sampai dapat digunakan 2. Merakit, menginstalasi, men-setup, memelihara dan melacak serta No Kompetensi Utama Profesional Standar Kompetensi Guru Kompetensi Inti Kompetensi guru Guru pelajaran Menguasai materi, 1. Mengoperasikan computer personal struktur, dan periferalnya konsep, dan pola

Lebih terperinci

ALOKASI WAKTU KOMPETENSI DASAR INDIKATOR KARAKTER BANGSA MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN TM PS PI

ALOKASI WAKTU KOMPETENSI DASAR INDIKATOR KARAKTER BANGSA MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN TM PS PI : Keterampilan dan Pengelolaan Informasi (KKPI) KELAS/SEMESTER : 10 / 1 STANDAR KOMPETENSI : Mengidentifikasi komponen sistem komputer dan basic networking KODE KOMPETENSI : KKPI.104.001.01 : 12 x 45Menit

Lebih terperinci

PERTEMUAN 1 PENGENALAN SISTEM KOMPUTER & SISTEM OPERASI M. R A J A B F A C H R I Z A L - S I S T E M O P E R A S I - C H A P T E R 1 1

PERTEMUAN 1 PENGENALAN SISTEM KOMPUTER & SISTEM OPERASI M. R A J A B F A C H R I Z A L - S I S T E M O P E R A S I - C H A P T E R 1 1 PERTEMUAN 1 PENGENALAN SISTEM KOMPUTER & SISTEM OPERASI M. R A J A B F A C H R I Z A L - S I S T E M O P E R A S I - C H A P T E R 1 1 LAYOUT Sistem Perkuliahan Pengenalan Matakuliah & Silabus Pengenalan

Lebih terperinci

PEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring

PEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring PEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring ULANGAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2017/2018 Mata Pelajaran

Lebih terperinci

PT206B_TugasTU/TI_ _BayuSedono SILABUS KKPI KELAS X. Page 1

PT206B_TugasTU/TI_ _BayuSedono SILABUS KKPI KELAS X. Page 1 SILABUS KKPI KELAS X Page 1 SILABUS KKPI KELAS X NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 12 Jakarta MATA PELAJARAN : Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) KELAS/SEMESTER : 10 / 1 STANDAR KOMPETENSI

Lebih terperinci

2.2. Perangkat Keras dan Fungsinya

2.2. Perangkat Keras dan Fungsinya CPU adalah prosesor berupa chip silicon yang berfungsi mengolah data. PC dapat berbentuk tower atau desktop. d. Komputer Portabel adalah computer yang berukuran lebih kesil daripada PC sehingga mudah dibawa

Lebih terperinci

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN. : SMK Negeri 1 Surabaya Mata Pelajaran/Kompetensi :Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN. : SMK Negeri 1 Surabaya Mata Pelajaran/Kompetensi :Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN FM-KUR : 16 Sekolah : SMK Negeri 1 Surabaya Mata Pelajaran/Kompetensi :Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) Kelas / Semester : X / I Pertemuan ke : 1-8

Lebih terperinci

Struktur dan Fungsi Komputer

Struktur dan Fungsi Komputer Apa itu Komputer Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).

Lebih terperinci

PERTEMUAN 7 SISTEM OPERASI DAN PROGRAM UTILITAS

PERTEMUAN 7 SISTEM OPERASI DAN PROGRAM UTILITAS PERTEMUAN 7 SISTEM OPERASI DAN PROGRAM UTILITAS 7.1 Pendahuluan Pada pertemuan ini akan dibahas perangkat lunak sistem, sistem operasi, fungsi-fungsi sistem operasi, pembagian sistem operasi, program utilitas

Lebih terperinci

Pengenalan Perangkat Komputer dan Sistem Pengolahan Data Elektronik CPU CU - ALU

Pengenalan Perangkat Komputer dan Sistem Pengolahan Data Elektronik CPU CU - ALU Pengenalan Perangkat Komputer dan Sistem Pengolahan Data Elektronik Konsep Awal terciptanya komputer adalah sebagai alat hitung. Istilah komputer di ambil dari bahasa Latin Computare yang artinya menghitung.

Lebih terperinci

6 Menerapkan metode pembelajaran yang sesuai dengan mata pelajaran keterampilan komputer dan pengelolaan informasi 7 Menerapkan teknik

6 Menerapkan metode pembelajaran yang sesuai dengan mata pelajaran keterampilan komputer dan pengelolaan informasi 7 Menerapkan teknik KISI-KISI MATERI PLPG MATA PEAJARAN KKPI Kompetensi Inti Guru 1 Pedagogik Menguasai karakteristik peserta didik dari aspek fisik, moral, spiritual, sosial, kultural, emosional, dan intelektual Mengidentifikasi

Lebih terperinci

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti TIK Oleh: Oktapiyanti Operasi Dasar Komputer Komputer Alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah

Lebih terperinci

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Miftahul Huda, S.Pd STIE Putra Bangsa

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Miftahul Huda, S.Pd STIE Putra Bangsa PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Miftahul Huda, S.Pd STIE Putra Bangsa DEFINISI KOMPUTER Komputer berasal dari kata to compute yang berarti menghitung. Jadi secara umum dapat disebutkan bahwa komputer sebagai

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer berasal dari bahasa latin computer yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya menghitung.

Lebih terperinci

APLIKASI KOMPUTER. Pengenalan, Sejarah Komputer dan Sistem Komputer. Ida Farida, M.Kom. Modul ke: Fakultas MKCU. Program Studi MKCU

APLIKASI KOMPUTER. Pengenalan, Sejarah Komputer dan Sistem Komputer. Ida Farida, M.Kom. Modul ke: Fakultas MKCU. Program Studi MKCU APLIKASI KOMPUTER Modul ke: Pengenalan, Sejarah Komputer dan Sistem Komputer Fakultas MKCU Ida Farida, M.Kom Program Studi MKCU www.mercubuana.ac.id Pengenalan Komputer APLIKASI KOMPUTER Pengertian dan

Lebih terperinci

Pengantar Teknologi. Informasi (Teori) Minggu ke-01. Konsep Teknologi Informasi. Oleh : Ibnu Utomo WM, M.Kom UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

Pengantar Teknologi. Informasi (Teori) Minggu ke-01. Konsep Teknologi Informasi. Oleh : Ibnu Utomo WM, M.Kom UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO Pengantar Teknologi FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO http://www.dinus.ac.id Informasi (Teori) Minggu ke-01 Konsep Teknologi Informasi Oleh : Ibnu Utomo WM, M.Kom Konsep Komputer Asal

Lebih terperinci

PERTEMUAN 1 APLIKASI KOMPUTER KONTRAK PERKULIAHAN PENGENALAN KOMPUTER RANGGA RINALDI, S.KOM, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif

PERTEMUAN 1 APLIKASI KOMPUTER KONTRAK PERKULIAHAN PENGENALAN KOMPUTER RANGGA RINALDI, S.KOM, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif APLIKASI KOMPUTER Modul ke: PERTEMUAN 1 KONTRAK PERKULIAHAN PENGENALAN KOMPUTER Fakultas Desain dan Seni Kreatif RANGGA RINALDI, S.KOM, MM Program Studi Desain Produk www.mercubuana.ac.id KOMPOSISI PENILAIAN

Lebih terperinci

Aplikasi Komputer. Pengenalan, fungsi, program-program utilitas dan jenisjenis sistem operasi. Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke:

Aplikasi Komputer. Pengenalan, fungsi, program-program utilitas dan jenisjenis sistem operasi. Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Modul ke: Aplikasi Komputer Pengenalan, fungsi, program-program utilitas dan jenisjenis sistem operasi Fakultas Ilmu Komputer Ita Novita, S.Kom, M.T.I Program Studi Informatika www.mercubuana.ac.id Pengenalan

Lebih terperinci

MENGOPERASIKAN PC YANG TERSAMBUNG JARINGAN PC DENGAN SISTEM OPERASI BERBASIS GUI [HDW.OPR.104.(1).A]

MENGOPERASIKAN PC YANG TERSAMBUNG JARINGAN PC DENGAN SISTEM OPERASI BERBASIS GUI [HDW.OPR.104.(1).A] MENGOPERASIKAN PC YANG TERSAMBUNG JARINGAN PC DENGAN SISTEM OPERASI BERBASIS GUI [HDW.OPR.104.(1).A] 14 MATA Mata Diklat: KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) Program Keahlian: SEMUA

Lebih terperinci

Albertus Deny Apriyan, A.Md.

Albertus Deny Apriyan, A.Md. Albertus Deny Apriyan, A.Md. Di dalam teknologi informasi, komputer adalah alat yang dapat menyajikan informasi. Informasi merupakan data-data yang di inputkan. Tanpa suatu data yang di inputkan di dalam

Lebih terperinci

SILABUS. : Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) : Mengoperasikan sistem operasi dan software aplikasi ALOKASI WAKTU

SILABUS. : Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) : Mengoperasikan sistem operasi dan software aplikasi ALOKASI WAKTU NAMA SEKOLAH MATA PELAJARAN KELAS/SEMESTER STANDAR KOMPETENSI KODE KOMPETENSI SILABUS : SMK MUDA KREATIF BARABAI : Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) : XII / Ganjil : Mengoperasikan

Lebih terperinci

PSI-SESI 4. Sistem Informasi Berbasis Komputer (bag.2)

PSI-SESI 4. Sistem Informasi Berbasis Komputer (bag.2) PSI-SESI 4 Sistem Informasi Berbasis Komputer (bag.2) REVIEW SISTEM DAN INFORMASI SISTEM adalah suatu totalitas himpunan bendabenda atau bagian-bagian yang satu sama lain berhubungan sedemikian rupa, sehingga

Lebih terperinci

Hak Cipta Pada

Hak Cipta Pada Mata Diklat : Keterampilan Komputer Dan Pengelolaan Informasi Program studi : Semua Program studi Kompetensi : Mengoperasikan Sistem Operasi (Windows XP) Kode : SWR.OPR.200.(1).A Durasi Pemelajaran : 10

Lebih terperinci

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs Gambar Ilustrasi CONTENTS: 1 2 3 PENGANTAR ANTARMUKA INPUT-OUTPUT PC JENIS PERANGKAT INPUT-OUTPUT PC

Lebih terperinci

PENGENALAN KOMPUTER. a. System Tweeking. b. Mengamankan sistem dari virus. c. Recovery system

PENGENALAN KOMPUTER. a. System Tweeking. b. Mengamankan sistem dari virus. c. Recovery system PENGENALAN KOMPUTER Penggunaan perangkat komputer senantiasa tidak lepas dari masalah instalasi program, penambahan dan pengurangan hardware maupun software, kemungkinan terjadinya kerusakan, dan sebagainya.

Lebih terperinci

Pendahuluan DESKRIPSI. Ruang lingkup isi

Pendahuluan DESKRIPSI. Ruang lingkup isi Pendahuluan DESKRIPSI Nama Modul Kode Kompetensi Ruang lingkup isi Kaitan Modul Hasil yang diharapkan Manfaat di Industri : : HDW.OPR.105.(1).A : Operasional Peripheral o Memasang dan meoperasikan Printer

Lebih terperinci

MELAKUKAN ENTRY DATA DENGAN MENGGUNAKAN IMAGE SCANNER [DTA.OPR.102.(1).A]

MELAKUKAN ENTRY DATA DENGAN MENGGUNAKAN IMAGE SCANNER [DTA.OPR.102.(1).A] MELAKUKAN ENTRY DATA DENGAN MENGGUNAKAN IMAGE SCANNER [DTA.OPR.102.(1).A] 12 ata Diklat : KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) Program Keahlian: SEMUA PROGRAM KEAHLIAN 1DEPARTEMEN PENDIDIKAN

Lebih terperinci

Mengidentifikasi Masalah Melalui Gejala Yang Muncul

Mengidentifikasi Masalah Melalui Gejala Yang Muncul MENDIAGNOSIS PERMASALAHAN PENGOPERASIAN PC & PERIFERAL Mengidentifikasi Masalah Melalui Gejala Yang Muncul DEPAN PETA KEDUDUKAN KOMPETENSI Dasar Kejuruan Level I ( Kelas X ) Level II ( Kelas XI ) Level

Lebih terperinci

Modul ke: Aplikasi Komputer. Sistem Operasi Komputer. Fakultas EKONOMI DAN BISNIS. Nursidhi, SPd, MDs. Program Studi MANAJEMEN

Modul ke: Aplikasi Komputer. Sistem Operasi Komputer. Fakultas EKONOMI DAN BISNIS. Nursidhi, SPd, MDs. Program Studi MANAJEMEN Modul ke: 03 Agus Fakultas EKONOMI DAN BISNIS Aplikasi Komputer Sistem Operasi Komputer Nursidhi, SPd, MDs. Program Studi MANAJEMEN Sistem Operasi Pengertian sistem operasi sendiri adalah seperangkat program

Lebih terperinci

PERANGKAT UNTUK MENGAKSES INTERNET

PERANGKAT UNTUK MENGAKSES INTERNET BAB 3 PERANGKAT UNTUK MENGAKSES INTERNET Peta Konsep Perangkat untuk Mengakses Internet Perangkat Input Perangkat Proses (CPU) Memory Perangkat Penyimpanan Harddisk Perangkat Keluaran Unit Kendali Unit

Lebih terperinci

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PERANGKAT KERAS KOMPUTER SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka diperlukan sistem komputer Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung

Lebih terperinci

Sistem Operasi. Teknologi Informasi

Sistem Operasi. Teknologi Informasi Sistem Operasi Teknologi Informasi Pembahasan Definisi Sistem Operasi. Peran Sistem Operasi dalam Sistem Komputer. Tujuan Sistem Operasi. Sejarah perkembangan Sistem Operasi. Proses Booting Komputer BIOS

Lebih terperinci

KISI KISI SOAL UJIAN SEKOLAH SMK SE-KABUPATEN CIAMIS TP. 2013/2014

KISI KISI SOAL UJIAN SEKOLAH SMK SE-KABUPATEN CIAMIS TP. 2013/2014 KISI KISI SOAL UJIAN SEKOLAH SMK SE-KABUPATEN CIAMIS TP. 2013/2014 Mata Pelajaran : KKPI 1. Mengoperasikan PC stand alone a. Mengoperasikan SO berbasis Teks Sistem dinyalakan sesuai dengan prosedur yang

Lebih terperinci

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom Pengantar Komputer Sistem Komputer Salhazan Nasution, S.Kom Sistem Komputer 2 Sistem Komputer Sistem komputer adalah elemen elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer.

Lebih terperinci

Gb 1.1 Perangkat Sistem Komputer

Gb 1.1 Perangkat Sistem Komputer Bab II.. Perrangkatt Komputterr Oleehh Geemi i EE.. SSi ikkssmaatt Pengenalan Sistem Komputerr Kalian tentu sering menggunakan komputer pada setiap mengetik surat atau tugas sekolah, mendengarkan lagu,

Lebih terperinci

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya Didiek Prasetya M.sn Perangkat keras (hardware) komputer dan fungsinya- Secara umum perangkat komputer terbagi menjadi 3 bagian yaitu Hardware,software

Lebih terperinci

APLIKASI KOMPUTER (APLIKOM) Modul ke: Pengenalan Komputer. Dr. Suharno Pawirosumarto, S.Kom, MM. Fakultas ILMU KOMUNIKASI. Program Studi PENYIARAN

APLIKASI KOMPUTER (APLIKOM) Modul ke: Pengenalan Komputer. Dr. Suharno Pawirosumarto, S.Kom, MM. Fakultas ILMU KOMUNIKASI. Program Studi PENYIARAN APLIKASI KOMPUTER 01 Modul ke: Fakultas ILMU KOMUNIKASI Program Studi PENYIARAN (APLIKOM) Pengenalan Komputer Dr. Suharno Pawirosumarto, S.Kom, MM Pengertian Komputer 1 Berasal dari bahasa latin computare

Lebih terperinci

semacam mouse yang disebut puck untuk mengubah gambar

semacam mouse yang disebut puck untuk mengubah gambar INPUT DEVICE, beberapa contoh dari alat masukan : 1. KEYBOARD Alat Input berupa papan ketik yang berisi tombol huruf, angka, dan tombol khusus lainnya. 2. MOUSE Alat kecil menyerupai tikus yang dapat digunakan

Lebih terperinci

System Software. Kusniyati, ST.,MKom. Modul ke: Fakultas. Program Studi MKCU

System Software. Kusniyati, ST.,MKom. Modul ke: Fakultas. Program Studi MKCU System Software Modul ke: 02 Harni Fakultas Sistem Operasi merupakan sebuah penghubung/interface antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan

Lebih terperinci

System Software. Camelia Chandra M.Kom MM. Modul ke: Fakultas Psikologi. Program Studi Psikologi.

System Software. Camelia Chandra M.Kom MM. Modul ke: Fakultas Psikologi. Program Studi Psikologi. System Software Modul ke: Fakultas Psikologi Sistem Operasi merupakan sebuah penghubung/interface antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan

Lebih terperinci

Komputer & Software Semester Ganjil 2014 Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika.

Komputer & Software Semester Ganjil 2014 Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika. Komputer & Software Semester Ganjil 2014 Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika Universitas i Pasundan Caca E Supriana S Si MT Caca E. Supriana, S.Si., MT. caca.e.supriana@unpas.ac.id Komputer Komputer

Lebih terperinci

Informatika & Pemrograman I. Tim Informatika

Informatika & Pemrograman I. Tim Informatika Informatika & Pemrograman I Tim Informatika Informatika & Pemrograman I Materi Dasar-dasar Informatika Algoritma Pemrograman dan Flowchart Struktur Data Teknik Pengurutan Data Aplikasi Algoritma Organisasi

Lebih terperinci

BAB II PERANGKAT LUNAK

BAB II PERANGKAT LUNAK BAB II PERANGKAT LUNAK A. Perangkat Lunak Perangkat lunak sebagai bagian sistem komputer yang sifatnya non riil, merupakan program sebagai sederetan instruksi yang segaja dibuat atau dibangun untuk mengendalikan

Lebih terperinci

Modul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil

Modul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil Modul ke: Aplikasi Kompoter Sistim Operasi Fakultas FTPD Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil http://www.mercubuana.ac.id Sistem Komputer Arsitektural Berkaitan dengan sebuah sistem yang

Lebih terperinci

JENIS PERANGKAT LUNAK

JENIS PERANGKAT LUNAK Dari perkembangan perangkat lunak, kita bisa membayangkan bagaimana perkembangan interaksi manusia dengan perangkat lunak. Bentuk paling primitif dari perangkat lunak, menggunakan aljabar Boolean, yang

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Sistem Informasi Sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan dari bagian yang berhubungan satu dengan yang lain. Menurut Jogiyanto system adalah

Lebih terperinci

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB I DASAR PENGGUNAAN KOMPUTER [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB I DASAR PENGGUNAAN

Lebih terperinci

PENGENALAN KOMPUTER A. Pengertian Komputer B. Sejarah dan Perkembangan Komputer

PENGENALAN KOMPUTER A. Pengertian Komputer B. Sejarah dan Perkembangan Komputer PENGENALAN KOMPUTER A. Pengertian Komputer Asal kata komputer berasal dari Bahasa Inggris, yaitu to compute yang berarti menghitung. Jadi, dahulu komputer diartikan sebagai mesin hitung. Seiring dengan

Lebih terperinci

APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Keras Komputer Materi Kuliah Sks : 2

APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Keras Komputer Materi Kuliah Sks : 2 APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Keras Komputer Materi Kuliah Sks : 2 H. Aris Ihwan, SKom.,MMSI. ACE.,CSSA.,BWAFCPS.,BSFCPS.,BLBACPS.,CAPPE.,SCA.,VTSP.,NPSE.,CFSS.,KESA.,WCSP.,SSE+ Aris.ihwan@yahoo.co.id atau

Lebih terperinci

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Hardware Komputer Muhammad Qhorry Satrio Diningrat nazriel.irham21@gmail.com Hardware Komputer adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung

Lebih terperinci

SOAL UJIAN AKHIR SEKOLAH TAHUN PELAJARAN 2005 / 2006

SOAL UJIAN AKHIR SEKOLAH TAHUN PELAJARAN 2005 / 2006 PEMERINTAH PROVINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA DINAS PENDIDIKAN MENENGAH DAN TINGGI SMK NEGERI 6 JAKARTA BIDANG KEAHLIAN : BISNIS DAN MANAJEMEN Jl. Prof. Joko Sutono, SH No. 2 A Kebayoran Baru Jakarta

Lebih terperinci

1.Selalu menampilkan diri sebagai pribadi yang mantap, stabil, dewasa, arif, dan berwibawa. Indikator:

1.Selalu menampilkan diri sebagai pribadi yang mantap, stabil, dewasa, arif, dan berwibawa. Indikator: Sekitar 1 Minggu yang lalu saya mengikuti perkuliahan Kapita Selekta di Jurusan Pendidikan Ilmu Komputer UPI, di perkuliahan itu dosen kami Dr. Wawan Setiawan M.Kom membahas tentang standar kompetensi

Lebih terperinci

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML TUGAS TEKNOLOGI INFORMASI Perancangan Website Ujian Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML OLEH: AULIA RAHMAN 21060113120007 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2014 Abstrak

Lebih terperinci

PENGENALAN KOMPUTER. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin COMPUTARE yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).

PENGENALAN KOMPUTER. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin COMPUTARE yang berarti menghitung (to compute atau to reckon). 1 PENGENALAN KOMPUTER Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin COMPUTARE yang berarti menghitung (to compute atau to reckon). Beberapa definisi komputer : Menurut buku Computer Annual (Robert

Lebih terperinci

Hanif Fakhrurroja, MT

Hanif Fakhrurroja, MT Pertemuan 2 Organisasi Komputer Struktur dan Fungsi Komputer Hanif Fakhrurroja, MT PIKSI GANESHA, 2013 Hanif Fakhrurroja @hanifoza hanifoza@gmail.com Sistem Komputer: Definisi Supaya komputer dapat digunakan

Lebih terperinci

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar

Lebih terperinci

Komputer. Definisi, Sejarah Perkembangan dan Klasifikasi

Komputer. Definisi, Sejarah Perkembangan dan Klasifikasi Komputer Definisi, Sejarah Perkembangan dan Klasifikasi Arti kata komputer to compute : (Latin computare; dari kata COM-, putare reckon ) t ) = Menghitung komputer secara ejaan dapat diartikan sebagai

Lebih terperinci

1. Komputer Mainframe Awal. 2. Komputer yang Lebih Kecil. 1. Prosesor (Processor) 2. Memori (Memory) 3. Penyimpanan (Storage)

1. Komputer Mainframe Awal. 2. Komputer yang Lebih Kecil. 1. Prosesor (Processor) 2. Memori (Memory) 3. Penyimpanan (Storage) Sejarah Komputer (1) Dasar-dasar Komputer Oleh: Rino A Nugroho 1. Komputer Mainframe Awal ENIAC (Electrical Numerical Integrator Computer) John W. Mauchly & J. Presper Eckert Versi komersial pertama: Remington

Lebih terperinci

Tugas Individu Pengelolaan Instalasi Komputer Di Susun

Tugas Individu Pengelolaan Instalasi Komputer Di Susun Tugas Individu Pengelolaan Instalasi Komputer Di Susun Nama : Abdul. Jabbar Jurusan : Manajemen informatika N.P.M : 2014010009 Stmik Handayani Makassar 15 jenis alat input dan output beserta fungsinya

Lebih terperinci

PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI BASIC HELP DESK

PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI BASIC HELP DESK PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI BASIC HELP DESK KODE PROGRAM PELATIHAN : K 72 2 0 1 1 1 I 01 DEPARTEMEN TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI R.I. DIREKTORAT JENDERAL PEMBINAAN PELATIHAN DAN PRODUKTIVITAS Jl. Jend.

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare yang artinya menghitung, dalam bahasa

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare yang artinya menghitung, dalam bahasa BAB 2 TINJAUAN TEORITIS 2.1 Pengenalan Komputer Kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare yang artinya menghitung, dalam bahasa inggris di sebut to compute. Secara difinisi komputer diterjemahkan

Lebih terperinci

Sistem Input Output Komputer

Sistem Input Output Komputer Sistem Input Output Komputer Laura Belani Nudiyah Laura.belani17@gmail.com Abstrak Alat input adalah alat-alat yang berfungsi untuk memasukan data atau perintah dari luar sistem ke dalam suatu memori dan

Lebih terperinci

MODUL PERKULIAHAN APLIKASI KOMPUTER SISTEM OPERASI. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

MODUL PERKULIAHAN APLIKASI KOMPUTER SISTEM OPERASI. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh MODUL PERKULIAHAN APLIKASI KOMPUTER SISTEM OPERASI Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Ilmu Komputer Teknik Informatika 02 MK10230 Desi Ramayanti, S.Kom, MT Abstract Sistem Operasi adalah

Lebih terperinci

Alat Input, Proses & Output

Alat Input, Proses & Output Alat Input, Proses & Output Alat alat Input Signal Input : energi yang akan diolah oleh sistem/data yang akan diolah Maintanance Input : energi yang akan digunakan untuk mengolah signal input / program

Lebih terperinci

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Pengenalan Komputer Komputer berasal dari kata to compute yang artinya menghitung. Jadi komputer adalah suatu peralatan elektronik yang digunakan untuk perhitungan, tetapi

Lebih terperinci

Introduction to Computer Architecture. Mata Kuliah Arsitektur Komputer Program Studi Sistem Informasi 2013/2014 STMIK Dumai -- Materi 01 --

Introduction to Computer Architecture. Mata Kuliah Arsitektur Komputer Program Studi Sistem Informasi 2013/2014 STMIK Dumai -- Materi 01 -- Introduction to Computer Architecture Mata Kuliah Arsitektur Komputer Program Studi Sistem Informasi 2013/2014 STMIK Dumai -- Materi 01 -- This presentation is revised by @hazlindaaziz, STMIK, 2014 Acknowledgement

Lebih terperinci

OPERASI DASAR KOMPUTER dan PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI

OPERASI DASAR KOMPUTER dan PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI OPERASI DASAR KOMPUTER dan PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI Standar Kompetensi : Melakukan operasi dasar komputer Kompetensi Dasar : Menggunakan perangkat lunak beberapa program aplikasi Perangkat

Lebih terperinci

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat PENGENALAN KOMPUTER PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat Pendahuluan Kata komputer sebenarnya berasal dari BahasaYunani

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi komputer dapat diartikan sebagai alat untuk menghitung. Perkembangan teknologi dan

Lebih terperinci

Aplikasi Komputer. Miftahul Fikri, M.Si. Komputer Perkembangan Komputer Komponen dan Struktur Komputer. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis

Aplikasi Komputer. Miftahul Fikri, M.Si. Komputer Perkembangan Komputer Komponen dan Struktur Komputer. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis Modul ke: Komputer Komponen dan Struktur Komputer Fakultas Ekonomi dan Bisnis Miftahul Fikri, M.Si Program Studi Manajemen www.mercubuana.ac.id Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik

Lebih terperinci

o Memahami kegunaan sistem operasi dan aplikasi 'IN lima LAM 101'UTII Obyektif o Mengetahui perangkat keras komputer

o Memahami kegunaan sistem operasi dan aplikasi 'IN lima LAM 101'UTII Obyektif o Mengetahui perangkat keras komputer 'IN lima LAM 101'UTII, j~ it~ ' ~,,,';"'~' : ~~cr'-;'-:'''''t~' ;; -, ~,,;~~:'O; ' ' ~ h -p~~ ',"'I:,;:',"- ""~~'~: r J Obyektif o Mengetahui perangkat keras komputer o Mengetahui perangkat lunak komputer

Lebih terperinci

Penggolongan Software. Sistem Operasi Utility Program Paket Program Program Aplikasi Bahasa Pemrograman

Penggolongan Software. Sistem Operasi Utility Program Paket Program Program Aplikasi Bahasa Pemrograman Sistem Operasi Penggolongan Software Sistem Operasi Utility Program Paket Program Program Aplikasi Bahasa Pemrograman Sistem Operasi Merupakan program untuk mengendalikan dan mengkoordinasikan kegiatan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Perangkat Lunak Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan, struktur data yang

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang yang berbeda. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

Lebih terperinci

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN. Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi X (sepuluh) / 1 (satu) 1 4 x Pertemuan (4 x 45 menit)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN. Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi X (sepuluh) / 1 (satu) 1 4 x Pertemuan (4 x 45 menit) X (sepuluh) / 1 (satu) 1 4 x Pertemuan (4 x 45 menit) Standar Kompetensi Melakukan operasi dasar komputer Kompetensi Dasar Mengaktifkan dan mematikan komputer dengan benar Indikator - Mengidentifikasi

Lebih terperinci

SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer.

SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer. SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer. Secara umum, sistem terdiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan

Lebih terperinci

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi Alat Input Alat input adalah alat-alat yang berfungsi untuk memasukan data atau perintah dari luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Macam-Macam

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya

Lebih terperinci

Komputer. Definisi, Sejarah Perkembangan dan Klasifikasi

Komputer. Definisi, Sejarah Perkembangan dan Klasifikasi Komputer Definisi, Sejarah Perkembangan dan Klasifikasi Arti kata komputer to compute : (Latin computare; dari kata COM-, putare reckon ) = Menghitung komputer secara ejaan dapat diartikan sebagai alat

Lebih terperinci

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk APLIKASI KOMPUTER Modul ke: PERTEMUAN 2 Sistem Operasi Fakultas Desain dan Seni Kreatif Rangga Rinaldi, S.Kom, MM Program Studi Desain Produk www.mercubuana.ac.id PERTEMUAN 2 Sistem Komputer Struktur dan

Lebih terperinci

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer dan Sistem Komputer. Rushendra, S.Kom, M.T. Modul ke: 01Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer dan Sistem Komputer. Rushendra, S.Kom, M.T. Modul ke: 01Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri Modul ke: 01Fakultas Teknik Aplikasi Komputer Pengenalan Komputer dan Sistem Komputer Rushendra, S.Kom, M.T. Program Studi Teknik Industri Kontrak Perkuliahan Online 5x, pert. 1, 2, 7, 11, 15 Offline 9x

Lebih terperinci

1. Pengertian dari Internet adalah. a. sekumpulan komputer stand alone dalam 1 ruangan b. sekumpulan komputer dalam suatu negara tanpa terhubung c.

1. Pengertian dari Internet adalah. a. sekumpulan komputer stand alone dalam 1 ruangan b. sekumpulan komputer dalam suatu negara tanpa terhubung c. 1. Pengertian dari Internet adalah. a. sekumpulan komputer stand alone dalam 1 ruangan b. sekumpulan komputer dalam suatu negara tanpa terhubung c. sekumpulan komputer yang saling berhubungan membentuk

Lebih terperinci