2015 PENGARUH MEDIA AUDIO VISUAL

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Nuraeni Septiawati, 2013

2015 KESULITAN-KESULITAN MENGAJAR YANG DIALAMI GURU PENJAS DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI ADAPTIF DI SEKOLAH LUAR BIASA SE-KABUPATEN CIREBON

BAB I PENDAHULUAN. tinggi, agar menjadi manusia dewasa dan bertanggung jawab. Pendidikan jasmani

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dalam undang-undang sistem pendidikan nasional No.20 Tahun 2003, disebutkan bahwa pendidikan adalah :

BAB I PENDAHULUAN. fungsi antara pengembangan aspek: (a) organik, (b) neuro moscular,(c)

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Perbandingan Model Pendekatan Taktis Dan Pendekatan Tradisional Terhadap Hasil Belajar Permainan Kasti

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dari pendidikan, karena pendidikan memiliki peran penting bagi kehidupan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

I. PENDAHULUAN. Pendidikan di Indonesia baik itu di sekolah maupun di luar sekolah selalu akan

BAB I PENDAHULUAN. yang melatar belakangi suatu gerak yang ditampilkan dalam suatu perbuatan yang nyata dan

2016 PENGARUH PERMAINAN BULUTANGKIS TERHADAP KEBUGARAN JASMANI DAN KEPERCAYAAN DIRI SISWA SMP NEGERI 6 CIMAHI

BAB I PENDAHULUAN. sumber daya manusia, melalui pendidikanlah suatu upaya mencetak sumber daya

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Dea Wulantika Utami, 2013

2015 PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PEER TEACHING DANMODEL INKUIRI TERHADAP HASIL BELAJAR SENAM PADA SISWI DI SMP NEGERI 5 BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dijelaskan dalam Undang-Undang Sistem Pendidikan Nasional No 20 Tahun 2003 dalam (Haryanto 2012) disebutkan bahwa :

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang

2015 STUD I D ESKRIPTIF PELAKSANAAN PEMBELAJARAN PEND IDIKAN JASMANI D I SLB-A CITEREUP

BAB I PENDAHULUAN. Mudzakkir Faozi, 2014

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan jasmani, olahraga dan kesehatan harus diarahkan pada pencapaian

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dianggap belum memenuhi tujuan utama pembelajaran. Tujuan utama pembelajaran dalam pendidikan jasmani tidak hanya untuk

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. antara guru dan peserta didik, tujuan dari pembelajaran tersebut meliputi tiga

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar belakang Riska Dwi Herliana, 2013

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. pembentukan karakter bangsa dari suatu negara. Pendidikan jasmani

BAB I PENDAHULUAN. anak terutama berkaitan dengan pertumbuhan dan perkembangannya. Peranan

85. Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan untuk Sekolah Menengah Atas Luar Biasa Tunadaksa (SMALB D)

GALIH PERMANA, 2015 PENGARUH PENGGUNAAN ALAT BANTU MODIFIED SMARTER SPOTTER TERHADAP HASIL BELAJAR KETERAMPILAN SIKAP KAYANG

2015 PERBANDINGAN PENGARUH SENAM IRAMA LINE DANCE DAN SENAM BODY COMBAT TERHADAP TINGKAT KEBUGARAN JASMANI SISWA DI SMAN 1 BATUJAJAR

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Sandy Windiana, 2014 Pengaruh Model Pendekatan Taktis Terhadap Hasil Belajar Permainan Kasti

I. PENDAHULUAN. Pendidikan sebagai suatu proses pembinaan manusia yang berlangsung seumur

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. keterampilan berfikir kritis, keterampilan sosial, penalaran, stabilitas emosional,

BAB I PENDAHULUAN. dan bermakna. Menurut Morse (1964) dalam Suherman (2000: 5) membedakan

BAB I PENDAHULUAN. manusia yang dilakukan untuk memenuhi kebutuhan hidupnya. Seperti halnya

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Purnama Sidiq Nugraha, 2013

A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

I. PENDAHULUAN. kompleks, karena mencakup dimensi bio-sosio-kultural. Ditinjau dari aspek

BAB I PENDAHULUAN. Perbedaan Jumlah Wakatu Aktif Belajar Saat Proses Belajar Mengajar Permainan Bola

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Ridwan Firdaus, 2014

2015 PERBANDINGAN TINGKAT DISIPLIN SISWA YANG MENGIKUTI EKSTRAKULIKULER BULUTANGKIS DAN KARATE DALAM PEMBELAJARAN PENJAS

HUBUNGAN ANTARA PARTISIPASI KEIKUTSERTAAN DALAM EKSTRAKURIKULER BOLA BASKET DENGAN TINGKAT KECERDASAN EMOSIONAL

BAB I PENDAHULUAN. Manusia dalam melaksanakan fungsi-fungsi kehidupan tidak lepas dan

: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan (PJOK)

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

I. PENDAHULUAN. Pendidikan Jasmani adalah proses pendidikan seseorang sebagai. dan pembentukan watak. Pendidikan Jasmani pada dasarnya merupakan

PENDIDIKAN LUAR KELAS SEBAGAI KURIKULUM PENJAS

MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN BALING-BALING MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN 2 CIBOGO WALED

62. Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsanawiyah (MTs)

BAB 1 PENDAHULUAN. Asep Saputra, 2014 Universitas Pendidikan Indonesia repository.upi.edu

dan bahkan akan terbelakang. Dengan demikian pendidikan harus betul-betul samping memiliki budi pekerti yang luhur dan moral yang baik.

62. Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsanawiyah (MTs)

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan jasmani merupakan bagian integral dari pendidikan secara

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. mendorong dan menfasilitasi kegiatan belajar mereka.

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

Mahendra (2009:10) juga memaparkan bahwa secara sederhana, pendidikan jasmani memberikan kesempatan kepada siswa untuk:

2016 IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN PERMAINAN EFTOKTON TERHADAP JUMLAH WAKTU AKTIF BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN PERMAINAN BULUTANGKIS

BAB I PENDAHULUAN. Dalam pembelajaran, terjadi kegiatan belajar mengajar. Sagala (2008:61)

2015 PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAME TOURNAMENT TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN FUTSAL

GUMELAR ABDULLAH RIZAL,

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan pembelajaran pengetahuan, keterampilan, dan

BAB I PENDAHULUAN. Materi pelajaran pendidikan jasmani merupakan salah satu mata

I. PENDAHULUAN. bukan hanya mengembangkan ranah jasmani, tetapi juga mengembangkan. Pembekalan pengalaman belajar diarahkan untuk membina, sekaligus

A. Latar Belakang Pendidikan Jasmani merupakan bagian integral dari pendidikan secara keseluruhan, bertujuan untuk mengembangkan aspek kebugaran

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan aspek penting dalam pelaksanaan pembangunan

2015 PENERAPAN BOLA MODIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PASING DALAM PERMAINAN FUTSAL

2015 PENGARUH PENGGUNAAN BOLA MOD IFIKASI TERHAD AP HASIL BELAJARA PASSING D AN STOPING D ALAM PEMBELAJARAN SEPAKBOLA D I SMP NEGERI 4 BAND UNG

BAB I PENDAHULUAN. di sekolah. Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan merupakan salah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. peserta didik. Pendidikan jasmani memperlakukan setiap peserta didik sebagai

BAB I PENDAHULUAN. diartikan sebagai perubahan dalam kemampuan, sikap atau perilaku siswa

I. PENDAHULUAN. secara aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual

BAB I PENDAHULUAN. pengajaran agar siswa tertarik dalam proses belajar mengajar. Pendidikan dapat

Asas dan Falsafah Pendidikan Jasmani

Dijelaskan dalam Undang-Undang Sistem Pendidikan Nasional No 20 Tahun 2003 dalam (Haryanto 2012) disebutkan bahwa :

BAB I PENDAHULUAN. fisik melalui mata pelajaran pendidikan jasmani. Hal tersebut bisa dipahami karena mengarahkan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

2015 PERBEDAAN MINAT SISWA SMK NEGERI 13 DAN SMK FARMASI BUMI SILIWANGI KOTA BANDUNG DALAM AMATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Pendidikan jasmani merupakan bagian integral dari sistem pendidikan

BAB I PENDAHULUAN. individu secara menyeluruh. Namun, perolehan keterampilan dan

BAB I PENDAHULUAN. jasmani yang direncanakan secara sistematik untuk mencapai suatu tujuan yang

D. Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar Kelas X, Semester 1

I. PENDAHULUAN. Pendidikan jasmani merupakan bagian integral dari sistem pendidikan secara

BAB I PENDAHULUAN. sejalan dengan filosofi yang mendasari pendidikan jasmani. Pendidikan

PENGARUH METODE PEMBELAJARAN ROLE PLAYING TERHADAP HASIL BELAJAR DALAM PERMAINAN SOFTBALL

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pendidikan jasmani pada hakikatnya merupakan bagian integral dari sistem pendidikan secara keseluruhan. Dan proses pendidikan yang memanfaatkan aktivitas fisik untuk menghasilkan perubahan dalam kualitas individu, baik dalam hal fisik, mental, serta stabilitas emosional. Pendidikan jasmani memperlakukan anak secara utuh, karena menekankan beberapa aspek yaitu afektif, psikomotor, dan kognitif. Mengenai hal ini Muhadi dan Syarifudin (2002, hlm. 4). Menjelaskan bahwa : Pendidikan jasmani adalah suatu proses aktivitas jasmani yang dirancang dan disusun secara sistematis, untuk merangsang pertumbuhan dan perkembangan, meningkatkan kemampuan dan keterampilan jasmani, kecerdasan dan pembentukan watak, serta nilai dan sikap yang positif bagi setiap warga negara, dalam rangka mencapai tujuan pendidikan. Dari kutipan diatas jelas bahwa pencapaian pendidikan jasmani sangat berperan penting dalam penyelengaraan pembinaan siswa di sekolah. Oleh karena itu, program pendidikan jasmani haruslah menjadi suatu program yang memberikan perhatian cukup dan seimbang agar, pencapaian tujuan pendidikan jasmani akan sesuai harapan. Karena hasil-hasil kependidikan jasmani tidak terbatas pada manfaat fisik, definisi pendidikan jasmani bidang yang sangat luas dan sebagai satu proses pembentukan dan perbaikan pada kualitas pikiran dan tubuh yang mempengaruhi seluruh aspek kehidupan seseorang. Lutan (2000, hlm. 2-3) memaparkan bahwa tujuan pendidikan jasmani adalah untuk: 1. Mengembangkan pengetahuan dan keterampilan yang berkaitan dengan aktivitas jasmani, perkembangan estetika dan perkembangan sosial. 2. Membangun kepercayaan diri dan kemampuan untuk menguasai keterampilan gerak dasar yang akan mendorong partisipasinya dalam aneka aktivitas jasmani, 1

2 3. Memperoleh dan mempertahankan derajat kebugaran jasmani yang optimal untuk melaksanakan tugas sehari-hari secara efisien dan terkendali, 4. Mengembangkan nilai-nilai pribadi melalui partisipasi dalam aktivitas jasmani baik secara berkelompok maupun perorangan, 5. Berpartisipasi dalam aktivitas jasmani yang dapat mengembangkan keterampilan sosial yang memungkinkan siswa berfungsi secara efektif dalam hubungan dengan orang lain, 6. Menikmati kesenangan dan keriangan melalui aktivitas jasmani, termasuk aktivitas olahraga. Dalam kaitan ini sistem pembelajaran harus mendukung pencapaian tujuan yang dipaparkan diatas. (Juliantine, dkk, 2012, hlm. 9). Mengungkapkan: Usaha untuk menciptakan lingkungan pembelajaran Penjas yang edukatif, dapat dimulai dari perumusan dan penetapan aspek tujuan pembelajaran; penataan lingkungan fisik; penggunaan pendekatan, model strategi, metode, dan teknik pembelajaran; pengadaan dan penggunaan alat-alat pembelajaran; sampai pada proses evaluasi hasil belajar belajar. Pendidikan jasmani secara keseluruhan bertujuan untuk mengembangkan aspek kebugaran jasmani, keterampilan gerak, keterampilan sosial, keterampilan berpikir kritis, penalaran stabilitas rasional, dan lain sebagainya. Pada hakekatnya pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan merupakan kegiatan pendidikan yang memanfaatkan aktifitas jasmani untuk mencapai tujuan pendidikan bukan prestasi dalam cabang olahraga, akan tetapi tidak menutup kemungkinan adanya prestasi bagi siswa yang memiliki bakat dan kemampuan dalam cabang olahraga tertentu. Ruang lingkup Pendidikan Jasmani Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan Depdiknas (2008, hlm. 195) dijelaskan sebagai berikut: (1) Aspek permainan dan olahraga meliputi: olahraga tradisional, permainan, atletik, kasti, rounders, sepak bola, bola basket, dst. (2) Aktivitas pengembangan meliputi: mekanika sikap tubuh, komponen kebugaran jasmani, dan bentuk postur tubuh, (3) Aktivitas senam (4) Aktivitas ritmik meliputi: gerak bebas, senam pagi, dan senam aerobik serta aktivitas lainnya (termasuk jumat bersih dan sehat) (5) Aktivitas air dan (6) Kesehatan. Semua aspek yang terdapat di pembelajaran pendidikan jasmani diantaranya melalui proses pembelajaran senam. Apabila dilihat dari ruang mata pelajaran

3 Pendidikan Jasmani dan Olahraga salah satunya meliputi aktivitas ritmik atau senam irama. Dalam kurikulum disekolah, senam merupakan materi yang harus diberikan kepada siswa di sekolah dengan pembelajaran senam kependidikan. Pembelajaran senam hanyalah alat untuk mencapai tujuan dengan aspek pertumbuhan dan perkembangan siswa. Pengertian senam menurut Mahendra (2001, hlm. 1) adalah: Aktivitas jasmani yang efektif untuk mengoptimalkan pertumbuhan dan perkembangan anak. Gerakan-gerakan senam sangat sesuai untuk mengisi program pendidikan jasmani. Gerakannya merangsang perkembangan komponen kebugaran jasmani, seperti kekuatan dan daya tahan otot dari seluruh bagian tubuh. Di samping itu, senam juga berpotensi mengembangkan keterampilan gerak dasar, sebagai landasan penting bagi penguasaan teknik suatu cabang olahraga. Dari penjelasan diatas mengenai apa itu senam irama, tahapan melakukannya dan mengingat senam irama adalah gerakan mendasar untuk membekali pada gerakan selanjutnya yang dilakukan adalah senam irama tanpa alat. Menurut Mahendra (2009, hlm. 52). Memaparkan: Pengajaran senam dalam pendidikan jasmani di Indonesia masih belum terlaksana dengan baik. Minimal ada dua penyebab mengapa hal itu masih terjadi, pertama karena peralatan senam tidak tersedia atau kurang lengkap, dan kedua karena guru enggan mengajarkannya karena berbagai sebab. Konsep dengan pemikiran guru-guru Penjas terdahulu menjadi dampak dalam pembelajaran Penjas yang masih terkesan mengedepankan prestasi dalam hal kemahiran siswa untuk menunjukkan keterampilan gerak teknik kecabangan. Jelas ini merupakan suatu masalah yang menyebabkan siswa akhirnya merasa tidak percaya diri mengikuti pembelajaran Penjas. Kepercayaan diri merupakan suatu keyakinan akan kemampuan yang dimiliki seseorang untuk menampilkan perilaku untuk mencapai target tertentu. Padahal proses pembelajaran Penjas seharusnya mengikuti prinsip DAP (Developmental Appropriate Practice) dengan pertimbangan bahwa kemampuan dan potensi yang dimiliki siswa berbeda-beda. Nurhati dalam Darsono (2011, hlm. 28) menjelaskan bahwa Kepercayaan diri merupakan landasan bagi setiap individu dalam melakukan berbagai aktivitas

4 kehidupan. Kepercayaan diri merupakan aspek kepribadian yang sangat penting dalam diri siswa. Pembelajaran Penjas seharusnya dapat menumbuhkan dan memupuk kepercayaan diri siswa, bukannya membuat mereka tidak percaya diri dan enggan terlibat dalam pembelajaran Penjas. Menurut Koentjaraningrat, salah satu kelemahan generasi muda Indonesia adalah kurangnya rasa percaya diri. Pernyataan ini didukung oleh penelitian Afiatin, dkk, terhadap siswa di Yogyakarta menunjukkan bahwa permasalahan yang banyak dirasakan dan dialami oleh remaja pada dasarnya disebabkan oleh kurangnya rasa percaya diri. Dalam penelitian ini, peneliti ingin mengetahui apakah penggunaan media audio visual mempengaruhi hasil gerak dan kepercayaan diri pada siswa dalam melaksanakan senam irama atau aktivitas ritmik yaitu pembelajaran Senam Jumat Bersih dan Sehat 2 (Jumsihat 2). Senam jumsihat memiliki hakikat gerakan pola gerak yang teratur dan didasari dengan gerakan pencak silat, terdiri dari: 1) gerakan pemanasan, 2) gerakan inti, dan 3) gerakan pendinginan. Dengan pergerakan dan ketukan tertentu yang dilakukan secara berulang-ulang, tidak hanya merubah fisik dan afektif tetapi pada kognitif siswa karena gerakan dilakukan secara berulang-ulang. Jenis gerakan yang sederhana membuat senam Jumat Bersih dan Sehat 2 (Jumsihat 2) ini, dapat dipelajari oleh semua kalangan baik perempuan maupun laki-laki, dari pelajar (SD, SMP, SMA) hingga masyarakat umum. Aspek-aspek tersebut akan didapat dalam pembelajaran pendidikan jasmani diantaranya melalui penggunaan alat media. Media berasal dari bahasa Latin medius yang secara harfiah berarti tengah, perantara, atau pengantar. Menurut Poerwadarminta bahwa Media merupakan perantara/penghubung yang terletak antara dua pihak, atau sarana komunikasi seperti koran, majalah, radio, televisi, film, poster, dan spanduk. Media memberikan suatu alternatif dalam memlilih dan menggunakan media pengajar sesuai dengan karakteristik siswa. Media sebagai alat bantu mengajar diakui sebagai alat bantu auditif, visual dan audio visual. Menurut Soedjarwono (1997, hlm. 175). Dari bentuk media audio visual yang dapat diklasifikasikan menjadi delapan kelas yaitu:

5 media audio visual gerak contoh, televisi, video tape, film. Media audio contoh, kaset program. Media audio visual diam contoh, filmastip bersuara. Media audio semi gerak contoh, telewriter, mose, dan media board. Media visual gerak contoh, film bisu. Media visual diam contoh microfon, gambar, dan grafis, peta globe, dan bagan. Media seni gerak media audio contoh, radio telepon, tape dan disk. Media cetak contoh, televisi. Dari penjelasan diatas menunjukan bahwa media sebagai sumber belajar yang memberikan suatu alternatif saat pembelajaran berlangsung sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai. Pembelajaran senam yang diberikan di sekolah merupakan bagian dari senam kependidikan yang diarahkan untuk mencapai tujuan-tujuan kependidikan. Namun pada kenyataan dilapangan pada saat penulis melakukan observasi, terlihat masih banyak siswa yang belum mampu melakukan gerakan benar dan baik pada aktivitas senam irama, selama ini banyak faktor yang menjadi hambatan dalam proses pembelajaran pendidikan jasmani khususnya senam irama, sehingga kurang berhasil kendala atau hambatannya adalah faktor guru, siswa, lingkungan sekolah yang kurang memadai, terkadang materi yang diberikan sering diulangulang sehingga materi tersebut kurang menarik lagi bagi siswa, kurangnya pemahaman siswa tentang manfaat belajar penjas sehingga menimbulkan pandangan siswa terhadap penjas masih negatif, metode pembelajaran yang kurang bervariasi yang berakibat pada kurangnya motivasi pada saat belajar. Dalam penelitian ini yaitu, media audio visual akan diterapkan dalam materi pembelajaran senam irama sesuai dengan kurikulum, karena ada konsistensi gerak dari sebuah pemodelan, dan menampilkan akurasi gerak yang 100 % walaupun diulang-ulang. Maksud audio visual adalah wadah atau sarana yang mengandalkan penglihatan dan pendengarannya. Maka dari itu kita sebagai guru penjas harus bisa meneliti dengan benar, apakah dengan menggunakan media audio visual siswa akan berkembang yang memungkinkan akan mengembangkan kreativitas, imajinasi, ekspresi, dan sebagainya dalam pembelajaran senam irama. Media audio visual harus bisa memberikan contoh efektif dan menarik bagi siswa tentang gerakan yang dipelajarinya. Karena tanpa partisipasi aktif dari siswa, tujuan pendidikan jasmani tidak akan tercapai. Berdasarkan latar belakang

6 tersebut, penulis tertarik untuk melakukan penelitian berkaitan dengan apa yang telah dikemukakan yang berjudul Pengaruh Media Audio Visual Terhadap Hasil Gerak Senam Irama (Jumsihat 2) dan Nilai Kepercayaan Diri pada Siswa Kelas VII di SMP Pasundan 1 Banjaran. B. Rumusan Masalah Berdasarkan apa yang telah diungkapkan pada latar belakang masalah diatas, maka penulis merumuskan rumusan masalah dalam penelitian ini yaitu: 1. Apakah terdapat pengaruh dari media audio visual terhadap hasil gerak senam irama (Jumsihat 2)? 2. Apakah terdapat pengaruh dari media audio visual terhadap kepercayaan diri siswa? C. Tujuan Penelitian Berdasarkan rumusan masalah diatas, maka penulis menetapkan tujuan penelitian adalah sebagai berikut: 1. Untuk mengetahui pengaruh dari media audio visual terhadap hasil gerak senam irama (Jumsihat 2) 2. Untuk mengetahui pengaruh dari media audio visual terhadap kepercayaan diri siswa D. Manfaat Penelitian Penelitian ini diharapkan akan dapat bermanfaat untuk : 1. Secara Teoritis Dapat dijadikan informasi dan sumbangan keilmuan bagi lembaga pendidikan formal maupun non-formal dalam aktivitas senam irama tentang peran media audio visual terhadap hasil gerak pembelajaran aktivitas senam irama (Jumsihat 2) dan nilai kepercayaan diri. 2. Secara Kebijakan Penelitian ini dapat membantu siswa untuk lebih kreatif dalam mengembangkan kemampuan gerak senam irama baik secara kognitif maupun psikomotor, Hal ini merupakan hasil dari penglihatan dan pendengaran yang

7 diberikan melalui media audio visual untuk meningkatkan hasil gerak senam irama (Jumsihat 2) dan nilai kepercayaan diri pada siswa yang dimaksud. 3. Secara Praktis a. Bagi Siswa : Dapat menggunakan hasil penelitian ini sebagai bahan untuk mengatasi kekurangan siswa dalam meningkatkan hasil gerak senam irama (Jumsihat 2) dan nilai kepercayaan diri melalui media pembelajaran audio visual. b. Bagi Guru : Sebagai bahan masukan bagi guru untuk melakukan peningkatan aktivitas senam irama (Jumsihat 2) melalui media audio visual dalam proses belajar mengajar. c. Bagi Peneliti : Dapat Menambah wawasan dan pengalaman dalam melakukan penelitian-penelitian ilmiah dengan upaya meningkatkan mutu pembelajaran. 4. Secara isu serta aksi sosial Penelitian ini memberikan pengalaman dengan adanya media audio visual yang dirancang sesuai dengan kebutuhan gerak senam irama (Jumsihat 2) dan nilai kepercayaan diri dengan hasil yang maksimal. E. Batasan Penelitian Supaya masalah yang akan dibahas tidak menyimpang dari masalah yang sebenarnya dan supaya penelitian dapat dilakukan secara mendalam, maka dari itu penulis memberikan batasan-batasan masalah pada penelitian ini. Adapun ruang lingkup permasalahan yang ingin dibahas adalah: 1. Pelaksanaan penelitian ini di Sekolah Menengah Pertama Pasundan 1 Banjaran di Kabupaten Bandung. 2. Penelitian difokuskan pada pengaruh media audio visual terhadap hasil gerak senam irama (Jumsihat 2) dan nilai kepercayaan diri siswa, pada SMP Pasundan 1 Banjaran di Kabupaten Bandung. 3. Metode yang digunakan yaitu eksperimen. Variabel bebas dalam penelitian ini adalah senam irama (Jumsihat 2) dan nilai kepercayaan diri dan variabel terikatnya adalah media audio visual. 4. Populasi penelitian ini adalah siswa SMP Pasundan 1 Banjaran di Kabupaten Bandung.

8 F. Sistematika Penulisan Sistematika Penulisan dalam penelitian ini adalah: BAB I Pendahuluan. Pada bab ini membahas latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, batasan penelitian, dan sistematika penulisan. BAB II Kajian Pustaka. Pada bab ini membahas teori-teori yang digunakan pada bahan analisis masalah. Teori diambil dari berbagai literatur yang berkaitan dengan pembahasan masalah yang diteliti, serta pengambilan hipotesis didasarkan pada rumusan masalah yang diajukan penelitian. BAB III Metode Penelitian. Pada bab ini membahas tentang cara yang akan digunakan peneliti dalam mendukung pengolahan data yang didapat setelah melakukan penelitian. BAB IV Hasil Penelitian dan Pembahsan. Pada bab ini membahas hasil dari pengolahan data, yang hasilnya digunakan sebagai jawaban pada penelitian yang telah dilakukan. BAB V Kesimpulan, Implikasi, dan Rekomendasi. Pada bab ini membahas tentang kesimpulan dari hasil penelitian yang dilakukan, Implikasi membahas tentang dampak langsung setelah dilakukannya penelitian, dan Rekomendasi yang membangun sebagai acuan terhadap penelitian selanjutnya.