BAB IV PROGRAM ARSITEKTUR

dokumen-dokumen yang mirip
BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. Pelatihan

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

Bab V. PROGRAM PERENCANAAN dan PERANCANGAN MARKAS PUSAT DINAS KEBAKARAN SEMARANG. No Kelompok Kegiatan Luas

BAB V KONSEP DAN PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

4 BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB V PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANAGAN

4. BAB 4 PROGRAM ARSITEKTUR

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

LP3A REDESAIN TERMINAL BUS BAHUREKSO KENDAL TIPE B BAB V KONSEP DAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TERMINAL BUS BAHUREKSO KENDAL

BAB V KONSEP. perencanaan Rumah Susun Sederhana di Jakarta Barat ini adalah. Konsep Fungsional Rusun terdiri dari : unit hunian dan unit penunjang.

BAB V LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR STASIUN INTERMODA DI TANGERANG

BAB 5 PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ASRAMA MAHASISWA UNIVERSITAS DIPONEGORO

PUSAT MODIFIKASI MOBIL BAB V KONSEP PERANCANGAN KONSEP METAFORA PADA BANGUNAN Beban angin pada ban lebih dinamis.

Zona lainnya menjadi zona nista-madya dan utama-madya.

Tabel 5.1. Kapasitas Kelompok Kegiatan Utama. Standar Sumber Luas Total Perpustakaan m 2 /org, DA dan AS 50 m 2

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN KAMPUS II PONDOK PESANTREN MODERN FUTUHIYYAH DI MRANGGEN

TEMA DAN KONSEP. PUSAT MODE DAN DESAIN Tema : Dinamis KONSEP RUANG KONSEP TAPAK LOKASI OBJEK RANCANG

BAB VI KLASIFIKASI KONSEP DAN APLIKASI RANCANGAN. dirancang berangkat dari permasalahan kualitas ruang pendidikan yang semakin

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TERMINAL TIPE B DI KAWASAN STASIUN DEPOK BARU

BAB IV ANALISA PERENCANAAN

BAB VI HASIL RANCANGAN. terdapat pada Bab IV dan Bab V yaitu, manusia sebagai pelaku, Stadion Raya

BAB IV KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB IV PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GOR BASKET DI KAMPUS UNDIP TEMBALANG. sirkulasi/flow, sirkulasi dibuat berdasarkan tingkat kenyamanan sbb :

BAB VI KONSEP DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR. Aktivitas Utama Ruang Jumlah Kapasitas Luas (m 2 ) Entrance hall dan ruang tiket

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V. KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. Total keseluruhan luas parkir yang diperlukan adalah 714 m 2, dengan 510 m 2 untuk

BAB V KONSEP. V. 1. Konsep Dasar. Dalam merancang Gelanggang Olahraga di Kemanggisan ini bertitik

BAB V PROGRAMMING. Luas (m 2 ) (orang) (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) KELOMPOK KEGIATAN MASJID

BAB VI KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TAMAN PINTAR DI KOTA SOLO DENGAN METAFORA ARSITEKTUR

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN REST AREA TOL SEMARANG BATANG. Tabel 5.1. Besaran Program Ruang

BAB V KONSEP DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

Terminal Antarmoda Monorel Busway di Jakarta PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TERMINAL ANTARMODA

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GOR KUDUS

BAB V KONSEP 5.1 Konsep Tata Ruang Luar Gambar 5.1 Skema Site Plan

BAB V LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TERMINAL BUS TIPE A DI CILACAP

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN RELOKASI PASAR IKAN HIGIENIS REJOMULYO SEMARANG

Tabel 5.1 Perhitungan Besaran Program Ruang Gelanggang a. Pengelola. No Ruang Kapasitas Standar Ruang Luas Ruang Sumber

BAB IV: KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. V.1. Dasar Perencanaan dan Perancangan. Kostel. yang ada didalam. Pelaku kegiatan dalam Kostel ini adalah :

BAB VI KONSEP DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

BAB V PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN RESORT HOTEL

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TEMPAT ISTIRAHAT KM 166 DI JALAN TOL CIKOPO-PALIMANAN

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB VI HASIL RANCANGAN. Perancangan Kembali Citra Muslim Fashion Center di Kota Malang ini

BAB V PROGRAM PERENCANAAN & PERANCANGAN KOLAM RENANG INDOOR UNDIP

Tabel 6.1. Program Kelompok Ruang ibadah

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB III GAMBARAN UMUM LOKASI PROYEK

b. Kebutuhan ruang Rumah Pengrajin Alat Tenun

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB 5 KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. dengan lingkungannya yang baru.

BAB V KONSEP. V.1 Konsep Dasar Perencanaan dan Perancangan

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN SMAN 54 JAKARTA

BAB VI PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

BAB VI HASIL PERANCANGAN

BAB 6 HASIL RANCANGAN. Perancangan Batu convention and exhibition center merupakan salah satu

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN FASILITAS TRANSPORTASI INTERMODA BSD

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

Lapas Kelas I A Kedungpane

BAB 6 HASIL RANCANGAN. Perancangan Shopping Center ini terletak di Buring kecamatan

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. V.1 Konsep Dasar Perencanaan dan Perancangan

BAB V LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR STASIUN KERETA API TAMBUN BEKASI

Tabel 5.1 : Rekapitulasi Program Ruang Depo Lokomotif

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. menghasilkan keuntungan bagi pemiliknya. aktivitas sehari-hari. mengurangi kerusakan lingkungan.

BAB VI HASIL PERANCANGAN. Perancangan Gumul Techno Park di Kediri ini menggunakan konsep

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP DAN PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

STADION AKUATIK DI SEMARANG

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PENGEMBANGAN ASRAMA MAHASISWA UNIVERSITAS DIPONEGORO

BAB VI HASIL RANCANGAN. tema Sustainable Architecture yang menerapkan tiga prinsip yaitu Environmental,

BAB V KONSEP DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR. Tabel 5.1 Program Ruang Kegiatan Pelayanan Umum. Jenis Ruang

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. V. 1 Konsep Dasar Perencanaan dan Perancangan. mengenai isu krisis energi dan pemanasan global.

BAB VI LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V KONSEP. dasar perencanaan Asrama Mahasiswa Binus University ini adalah. mempertahankan identitas Binus University sebagai kampus Teknologi.

BAB V PROGRAM PERENCANAAN dan PERANCANGAN MUSEUM PALEONTOLOGI PATIAYAM

BAB V KONSEP. V. 1. Konsep Dasar. Dalam merancang Gelanggang Olahraga ini berdasarkan dari konsep

BAB IV PROGRAM ARSITEKTUR

BAB V KONSEP DASAR DAN PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

Jenis dan besaran ruang dalam bangunan ini sebagai berikut :

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

Tabel 2.7: Hasil Studi Banding Aspek Kampus Perkapalan Undip Kampus Perkapalan ITS Kampus Perkapalan UI Kesimpulan Aspek Kontekstual

BAB VI PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN MUSEUM BATIK INDONESIA

BAB 5 KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

Bab V Konsep Perancangan

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN BUDGET HOTEL

BAB V KONSEP DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

AKADEMI SEPAKBOLA INDONESIA KONSEP EKSTERIOR

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

Transkripsi:

BAB IV PROGRAM ARSITEKTUR 4.1. Konsep Program 4.1.1. Aspek Citra Arsitektural Galeri Seni Fotografi dan Pers di Semarang merupakan sebuah bangunan yang mewadahi berbagai seni fotografi yang akan di-pers-kan didalamnya. Oleh karena itu, bangunan dan tata ruang dari bangunan ini harus dapat menggambarkan seni fotografi itu sendiri sehingga dengan hanya melihatnya dari luar saja, pengunjung dapat mendapat gambaran akan bagaimana seni fotografi dan Pers yang dipamerkan didalamnya, dan menarik pengunjung untuk masuk ke dalamnya. Konsep desain yang diangkat dalam perancangan proyek ini adalah arsitektur post modern. Arsitektur post modern dipilih karena, bersifat fleksibel dan juga bebas. Dengan penekanan desain yang ada, diharapkan dapat membangkitkan rasa penasaran dalam diri masyarakat luas yang menimbulkan keinginan untuk menjelajah kedalam bangunan dan menikmati karya seni fotografi yang ada.

Citra wujud fisik bangunan harus menunjukkan fungsi sebagai galeri seni fotografi dan Pers yang baik serta nyaman dengan memiliki penghawaan dan pencahayaan alami. Beberapa contoh studi untuk menciptakan citra arsitektural galeri seni fotografi dan Pers, antara lain: Pemilihan warna bangunan yang sesuai dengan fungsi bangunan galeri seni fotografi dan Pers. Penggunaan tanda / symbol sebagai penjelas dalam bangunan harus dengan mudah diterima oleh pelaku. Fasad semenarik mungkin supaya pengunjung ingin terus berkeliling melihat karya seni tanpa merasa bosan atau bingung. Hubungan dan tatanan antar ruang yang tepat dan sesuai Penghawaan dan bukaan sesuai dengan kebutuhan terutama pada area pameran. Sirkulasi yang cukup 4.1.2. Aspek Fungsi Bangunan ini memiliki fungsi utama yaitu sebagai pameran karya seni fotografi dan pers yang bertujuan untuk mengenalkan dan membangkitkan apresiasi masyarakat terhadap karya seni fotografi

serta mengembangkan kesenian dan juga kebudayaan Indonesia melalui karya fotografi yang di-pers-kan. Bangunan ini juga merupakan objek wisata dengan adanya videografi dan workshop yang bertujuan untuk membagikan pengetahuan mengenai ilmu fotografi bagi masyarakat. 4.1.3. Aspek Teknologi Di dalam sebuah ruang pameran diharapkan merupakan sebuah ruang bebas kolom sehingga karya seni fotografi dapat secara fleksibel dan bebas untuk ditata, oleh karena itu penggunaan sistem struktur bentang lebar dapat membantu menciptakan sebuah ruang yang bebas kolom. 4.2. Tujuan Perancangan, Faktor Penentu Perancangan, Faktor Persyaratan Perancangan 4.2.1. Tujuan Perancangan Tujuan dari perancangan bangunan ini adalah meningkatkan kesenian di Indonesia. Bangunan ini menyediakan fasilitas untuk seniman menciptakan karyanya. Selain itu, Galeri Seni Fotografi dan Pers ini juga sebagai sarana untuk mengembangkan bidang kesenian khususnya fotografi dan kebudayaan di kota Semarang, Jawa Tengah dengan tujuan sebagai berkut;

Mengembangkan fasilitas di bidang kesenian dan kebudayaan di kota Semarang dengan menggandeng Pers yang sebelumnya belum terdapat di Semarang. Menambah pengetahuan terutama di bidang seni fotografi Menambah fasilitas di bidang media informasi berupa pers. Menciptakan bangunan galeri seni fotografi dan pers dengan fasilitas-fasilitas dan ruangan yang sesuai dengan standar. 4.2.2. Faktor Penentu Perancangan Beberapa faktor yang mempengaruhi perancangan bangunan ini adalah : Aktivitas pelaku Aktivitas pelaku merupakan faktor penentu utama dalam merancang suatu bangunan. Pelaku merupakan pengguna utama bangunan sehingga segala aktivitasnya mempengaruhi tatanan ruang dan sirkulasi. Jumlah pelaku dalam bangunan Jumlah pelaku dalam bangunan mempengaruhi penentuan besarnya suatu ruang. Persyaratan ruang

Setiap ruang yang berhubungan dengan aktivitas/kegiatan manusia pasti memiliki berbagai persyaratan supaya memenuhi standart dan kenyamanan yang ada. Lokasi dan regulasi yang ada Lokasi yang terpilih akan berpengaruh terhadap perancangan bangunan yang akan dibuat. Regulasi yang ada dalam setiap lokasi berbeda-beda, dan dalam merancang kompleks bergantung pada lokasi yang terpilih. 4.2.3. Faktor Persyaratan Perancangan A. Persyaratan Arsitektural Bangunan harus dapat menciptakan citra yang sesuai dengan fungsinya yaitu sebagai Galeri Seni Fotografi dan Pers. Dimensi ruang dalam bangunan harus sesuai dengan jumlah pelaku dan kegiatan didalamnya Peletakan massa bangunan harus disesuaikan dengan fungsi ruang yang ada Merencanakan dan merancangkan alur sirkulasi yang nyaman dan tidak membuat bingung pengunjung didalam bangunan.

Bangunan harus menarik dan mendukung sebagai sebuah bangunan publik dan sesuai dengan seni fotografi serta pers. B. Persyaratan Bangunan Tata ruang yang ada harus dapat membuat pengunjung menikmati pamerannya tanpa merasa bingung dan terputus. Pada bagian langit-langit menggunakan bahan yang kuat dan tahan panas, tahan terhadap air dan tidak bocor, permukaan rata dan dapat mengalirkan udara dan mengurangi panas. Pada ruang pamer videografi membutuhkan pengendalian bunyi / peredam supaya suara tidak sampai ke ruang yang lainnya. Pencahayaan alami yang masuk kedalam bangunan tidak boleh mengenai karya seni secara langsung Pencahayaan buatan yang ada harus diterapkan dengan baik supaya karya seni dapat terlihat lebih menarik dan tidak terlalu silau.

Penghawaan harus direncanakan dengan baik supaya ruang tidak menjadi lembab dan tidak merusak karya fotografi Struktur bangunan harus dikaitkan dengan karakter bangunan dan aspek keamanan. C. Persyaratan Konteks Lingkungan Berada di lokasi yang memiliki tingkat pariwisata yang cukup tinggi. Aksesibilitas memadai dan mudah dijangkau oleh semua kendaraan bermotor maupun pejalan kaki. Melakukan pengendalian kebisingan supaya bising dari jalan raya tidak masuk kedalam area tapak dengan pemberian barrier di sekitar tapak. Mengikuti peraturan-peraturan daerah yang berlaku 4.3. Program Arsitekur (Koefisien Dasar Bangunan (KDB), Koefisien Lantai Bangunan (KLB), Garis Sempadan Bangunan (GSB 4.3.1. Program Kegiatan Tabel 4.1. Pengelompokkan Kegiatan Utama Tabel 4.2. Pengelompokkan Kegiatan Penunjang

KELOMPOK KEGIATAN PENUNJANG Pelaku Aktivitas Ruangan Sifat Seniman Fotografi Membagikan ilmu fotografi Mengumpulk an karya Fotografi Memberikan seminar Lobby Ruang Resepsionis Ruang Pameran Publik Publik Pengunjung Memamerkan karya Videografi Membaca buku Mengikuti workshop Mengikuti Seminar Belajar fotografi Memarkirkan kendaraan Ruang Videografi Publik Area Pameran Publik Ruang Publik Workshop Ruang Publik Serbaguna Studio Foto Publik Lahan Parkir Publik

Tabel 4.3. Pengelompokkan Kegiatan Pengelola KELOMPOK KEGIATAN PENGELOLA Pelaku Aktivitas Ruangan Sifat - Direktur Utama Mengurus seluruh kegiatan yang ada di dalam bangunan Ruang Direktur Privat Kepala Divisi Program Kepala Divisi Administrasi & Keuangan Mengatur program kegiatan Ruang Manajemen Program Privat Briefing / diskusi Ruang Rapat Privat Membahas kegiatan yang akan dirancang Mengurus segala Ruang Privat administrasi Mengurus segala keuangan Administrasi Menjual tiket Resepsionis Publik Dewan Kurator Menyeleksi karya yang akan dipamerkan Menyimpan koleksi karya Ruang Kurator Privat

Jurnalis seni Mengumpulkan Ruang Jurnalis Privat informasi yang di dapat Menyeleksi informasi yang akan dijadikan artikel Berdiskusi Ruang Rapat Privat Staff Administrasi Menjaga perpustakaan Mendata buku Mengurus administrasi perpustakaan Perpustakaan Publik Mengurus arsip artikel. Ruang Dokumentasi Privat Staff Preparasi Menyiapkan semua perlengkapan yang dibutuhkan saat event Ruang Staff Ruang Penyimpanan Privat Staff Komunitas Mengurus komunitas - komunitas fotografi yang mendaftar Ruang Komunitas Publik Staff Humas Mengurus segala program promosi dan publikasi Ruang Staff Privat

Staff Kebersihan Membersihkan seluruh ruangan Ruang Cleaning Service Privat Staff Maintenance Staff Keamanan Megurus & memperhatikan kondisi bangunan Menjaga keamanan Ruang ME Pos Keamanan Seluruh Ruangan Memantau CCTV Ruang CCTV Privat Privat Sumber : Analisa Pribadi 4.3.1.1. Program Besaran Ruang Tabel 4.4.. Program Besaran Ruang FASILITAS UTAMA LUAS 1. Galeri 552m2 2. Ruang Workshop 187m2 FASILITAS PENUNJANG 3. Lobby 63m2 4. Ruang Serbaguna 204m2 5. Ruang Videografi 385m2

6. Perpustakaan 74m2 7. Studio Foto 50m2 8. Cafetaria 140m2 FASILITAS PENGELOLA 9. Ruang Direktur 10m2 10. Ruang Kepala Divisi Program 20m2 11. Ruang Kepala Admin & Keuangan 20m2 12. Ruang Dewan Kurator 11m2 13. Ruang Jurnalis 26m2 14. Ruang Rapat 28m2 15. Ruang Dokumentasi 5m2 16. R. Staff Administrasi 22m2 17. R. Staff Preparasi 22m2 18. R. Staff Komunitas 22m2 19. R. Staff Komunitas 22m2

20. R. Staff Humas 22m2 21. Pos Satpam 9m2 FASILITAS SERVIS 22. R. Cleaning Service 10m2 23. Ruang CCTV 5,2m2 24. Ruang AHU 54m2 25. Gudang 8m2 26, Ruang Penyimpanan 46,2m2 27. Toilet 13m2 28. Mushola 88m2 29. Ruang Genset 81m2 30. Ruang Panel 7m2 31. Loading Dock 16m2 Total Seluruh Kegiatan 2084m2 Sirkulasi Antar Ruangan 30% Total Luas 2710m2 Sumber : Analisa Pribadi

4.3.1.2. Perhitungan Lahan dan Regulasi a. Regulasi Kecamatan Semarang Selatan KDB maksimal 60% KLB maksimal 1,8 (3 lantai) b. Luas Lahan Luas Bangunan : KLB 2710m2 : 1,2 = 2258,3m2 = 2258m2 c. Luas Lantai Dasar KDB 60% x 2710m2 0,6 x 2710m2 = 1626m2 d. Luas Ruang Terbuka Luas kebutuhan tapak Luas Lantai Dasar 2710m2 1626m2 = 1084m2 e. Luas Ruang Terbuka Hijau 40% x Ruang terbuka 40% x 1084m2 = 433,6m2= 434m2 f. Luas Total Kebutuhan Tapak Luas Lantai Dasar + Luas Ruang Terbuka + Parkir 1626m2 + 434m2 + 2176m2 = 4236m2

PROGRAM STRUKTUR Subber Structure Menggunakan pondasi Mini Pile. Pondasi ini dipilih karena merupakan bentang lebar yang memiliki 1 hingga 2 lantai, dengan jenis tanah yang cukup keras, sehingga pondasi ini akan cukup memadai. Middle Structure Menggunakan struktur rangka. Struktur ini memiliki kekuatan dan kestabilan yang baik dalam mendukung konstruksi atap, dan bersifat fleksibel. Supper Structure Menggunakan struktur space frame dan dak beton. Pemasangan struktur ini cepat dan mudah dipasang, selain itu space frame juga lebih fleksibel sehingga dapat mudah mengikuti bentuk yang ada Penutup Lantai PROGRAM ENCLOSURE Menggunakan lantai kayu / parquette karena dapat menyerap panas. Menggunakan keramik pada bagian fasilitas pengelola karena perawatan mudah dan awet. Dinding Menggunakan dinding partisi GRC di area pameran karena GRC tahan terhadap kelembapan dan api. Pada cladding menggunakan metal cladding karena tahan api dan air sekaligus banyak variasinya. Penutup Atap

Menggunakan bitumen karena dapat menahan panas dan ringan. Tabel 4.5.. Program Struktur & Enclosure 4.3.3. Program Sistem Utilitas a. Pencahayaan Pencahayaan Alami Pencahayaan alami merupakan sumber pencahayaan yang berasal dari sinar matahari. Sinar alami mempunyai banyak keuntungan, selain menghemat energi listrik juga dapat membunuh kuman. Untuk mendapatkan pencahayaan alami pada suatu ruang diperlukan jendela-jendela yang besar ataupun dinding kaca sekurang-kurangnya 1/6 daripada luas lantai. Dalam penerapannya, cahaya alami dapat dimasukkan melalui jendela, skylight, dan dapat diatur supaya bayangan yang jatuh memiliki bentuk yang lebih menarik. Pencahayaan Buatan Pencahayaan buatan adalah pencahayaan yang dihasilkan oleh sumber cahaya selain cahaya alami (matahari), secara umum cahaya tersebut berasal dari hasil karya manusia berupa lampu yang yang berfungsi menyinari ruangan sebagai pengganti

sinar matahari. Cahaya buatan sangat dibutuhkan di ruang pameran untuk penambah keindahan karya fotografi yang ada. Untuk ruang pameran, cahaya yang dibutuhkan adalah sebesar 500 lux, sedangkan untuk pencahayaan supaya karya seni terlihat lebih hidup dibutuhkan 50-150 lux. Pencahayaan yang digunakan pada bangunan galeri seni fotografi dan Pers ini adalah: 1. General lighting General Lighting atau pencahayaan umum adalah sistem pencahayaan yang menjadi sumber penerangan utama. Umumnya penerangan dilakukan dengan cara menempatkan titik lampu pada titik tengah ruangan atau pada beberapa titik yang dipasang secara simetris dan merata. Tujuan menggunakan general lighting adalah menghasilkan sumber cahaya secara terang dan menyeluruh. Lampu yang digunakan adalah lampu TL atau downlight. 2. Accent Lighting Accent lighting digunakan untuk menyorot atau memfokuskan pada suatu benda agar dapat lebih terlihat. Pemasangan

accent lighting pada ruang dalam umumnya digunakan untuk menyorot karya seni fotografi dan artikel. 3. LED Planar Lighting Lampu ini merupakan serangkaian lampu LED yang memiliki bentuk fleksibel sehingga dapat dipasang dimanapun menghiasi bangunan. i. Penghawaan Penghawaan Alami Menggunakan penghawaan yang alami, berupa bukaan bukaan bangunan supaya udara dapat masuk ke dalam ruangan, kemudian dengan membuat orientasi bangunan sesuai dengan udara yang melewati. Penghawaan alami dapat masuk dari celah ventilasi yang diberikan. Penghawaan Buatan Penghawaan buatan adalah penghawaan tambahan yang dibutuhkan dalam bangunan dengan menggunakan energy listrik untuk menciptakan kenyamanan thermal bagi manusia yaitu berupa AC (Air Conditioner) untuk pendingin ruangan dan

exhaust fan terutama pada kamar mandi untuk menghisap udara dari dalam ruangan supaya udara dapat berganti. ii. Distribusi Air Bersih Sumber air bersih yang digunakan pada bangunan ini berasal dari PDAM melalui pipa jaringan air bersih dan disalurkan dengan sistem : - Down Feed System Dalam sistem ini air ditampung dulu di tangki bawah (ground tank), kemudian dipompakan ke tangki atas (upper tank) yang biasanya dipasang di atas atap atau di lantai tertinggi bangunan. Dari sini air didistribusikan ke seluruh bangunan. Sistem tangki atap ini cukup efisien diterapkan. Kelebihan down feed system ini adalah: Pompa tidak bekerja secara terus-menerus sehingga lebih efisien dan awet. Air bersih selalu tersedia setiap saat. Tidak memerlukan pompa otomatis, kecuali untuk sistem pencegah bahaya kebakaran (sprinkle dan hydrant). Kekurangan sistem ini adalah:

Membutuhkan biaya tambahan untuk pengadaan tangki tambahan. Menambah beban pada struktur bangunan. Menambah biaya pemeliharaan. iii. Sistem transportasi vertikal Tangga Tangga merupakan sistem transportasi vertikal yang manual. Tangga bersifat permanen dan digunakan untuk menghubungkan lantai bangunan yang berbeda ketinggian. Bagian bagian tangga terdiri dari anak tangga, railing, dan bordes. iv. Sistem Pemadam Kebakaran Smoke detector Smoke detector merupakan alat yang dapat mendeteksi asap dalam ruangan, ketika ada asap dalam ruangan maka alarm akan menyala dari smoke detector. Sprinkle merupakan pemancar air pada plafond sebagai pemadam kebakaran pertolongan pertama di dalam ruangan. Smoke detector dan sprinkle merupakan satu kesatuan sistem dan saling mengkoordinasi jika terjadi kebakaran.

Hydrant Hydrant merupakan sebuah terminal air bantuan darurat ketika terjadi kebakaran. Hydrant juga berfungsi untuk mempermudah proses penanggulangan ketika bencana kebakaran melanda. Pada saat terjadinya peristiwa kebakaran Fire hydrant harus mudah terlihat dan segera dapat dipergunakan. v. Eletrikal Suplai sumber listrik pada bangunan ini bersumber dari PLN kemudian disalurkan melalui trafo dan didistribusikan ke MDP dan SDP kemudian ke masing - masing ruangan. Jika sumber listrik (PLN) padam maka, sumber listrik kedua yang digunakan adalah genset. vi. Keamanan Sistem keamanan pada bangunan ini menggunakan jasa keamanan dari security / satpam yang selalu siap24 jam menjaga keamanan bangunan, kemudian sistem keamanan juga menggunakan kamera CCTV yang di pasang pada seluruh area bangunan untuk mengamati keamanan secara tidak langsung.

4.3.3.1. Studi Pemanfaatan Teknologi Solar Panel Solar Panel adalah konversi cahaya sinar matahari menjadi listrik, baik secara langsung dengan menggunakan photovoltaic, atau tidak langsung dengan menggunakan tenaga surya terkonsentrasi sehingga menghasilakn tenaga listrik. Keunggulan solar panel: - Ramah lingkungan. - Pemasangannya mudah. - Tidak memerlukan bahan bakar minyak. - Kapasitas daya listrik dapat di tambah sesuai dengan kebutuhan. 4.3.4. Program Lokasi dan Tapak Lokasi : Jalan Sriwijaya, Semarang Selatan Gambar 4.1. Peta Semarang Selatan Sumber : Wikipedia.com

Gambar 4.2. Peta Grafis Jalan Sriwijaya Sumber : Dok. Pribadi Gambar 4.3. Peta Udara Jalan Sriwijaya Sumber : googleearth

Potensi Alternatif Tapak A: Lokasinya strategis berada di jalan raya (jalan besar) dengan 2 arah/jalur, dengan lebar jalan satu jalur 8m sehingga memudahkan aksesibilitas dan pencapaian. Terletak di daerah komersial dan pusat kota. Dilewati oleh jalan yang merupakan salah satu akses utama. Memiliki daya dukung tanah yang baik dengan lahan datar Tabel 4.6. Aspek Tapak Terpilih ASPEK KEKUATAN ALAMI IKLIM Beriklim tropis dengan suhu rata rata 25o-32o TOPOGRAFI Sangat landai sebesar 25% VEGETASI Vegetasi eksisting ada beberapa pohon di bagian timur dan barat. SUMBER AIR Sumber air berasal dari PDAM. ASPEK KEKUATAN BUATAN REGULASI KDB max 60%, KLB max 1.8, GSB 23m ASPEK AMENITAS ALAMI VIEW View from site: berupa jalan besar Sriwijaya dan taman budaya Singosari View to site: berupa lahan kosong bekas wahana bermain Wonderia. TOPOGRAFI Relatif landau sebesar 0-3o

ASPEK AMENITAS BUATAN CITRA ARSITEKTURAL Tapak terletak di tengah keramaian namun, tapak juga mudah untuk diakses.