UKDW. Bab 1 Pendahuluan Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
UKDW BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan proses pengolahan citra digital (digital image processing), dimana data berupa

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. teks digital yang dapat dikenali oleh komputer maupun teks non digital seperti

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

1.1. Latar Belakang. Universitas Sumatera Utara

BAB 1 PENDAHULUAN. memindahkan data secara manual ke dalam komputer untuk dapat diolah lebih

BAB I BAB 1. PENDAHULUAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. a. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam penelitian ini adalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. tangan dengan menggunakan metode Support Vector Machine (SVM).

BAB 1 PENDAHULUAN. baik dalam dunia bisnis maupun hiburan. Salah satu teknologi informasi yang

Oleh: Riza Prasetya Wicaksana

BAB I PENDAHULUAN. Pengenalan pola merupakan permasalahan kecerdasan buatan yang secara

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Permasalahan

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini, teknologi komputer telah berkembang dengan pesat dan telah

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN

MILIK UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Permasalahan

Aplikasi Pengolahan Citra Dalam Pengenalan Pola Huruf Ngalagena Menggunakan MATLAB

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Dewasa ini teknologi robotik dan informasi telah berkembang dengan cepat. Begitu

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

Aplikasi Jaringan Saraf Tiruan Sebagai Penterjemah Karakter Braille Ke Bentuk Abjad

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. paperless office. Paperless office menyimpan dokumen dalam bentuk digital, sehingga tidak membutuhkan kertas secara fisik.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI PENGENALAN KARAKTER HURUF HIJAIYAH UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI (PAUD) SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Perumusan masalah

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. bahasanya, digunakannya berbagai macam huruf dengan kepentingannya masing-masing

1 BAB I PENDAHULUAN. Pengajaran yang diperoleh dari sekolah adalah pengenalan dan pemahaman akan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Identifikasi dan Kumulasi Pilihan Jawaban Responden Pada Kertas Lembar Jawaban Menggunakan Metoda Template Matching

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pokok dalam era globalisasi ini. Ilmu pengetahuan dan teknologi dibutuhkan

PENGENALAN BILANGAN ARAB MENGGUNAKAN TEMPLATE MATCHING

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komputer yang semakin canggih, membuat para ahli

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. sangat cepat, yang tanpa disadari telah menjadi suatu kebutuhan primer di

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan

BAB I PENDAHULUAN. begitu pula dengan perusahaan perusahaan yang menyediakan jasa data entry.

DOKUMENTASI ULANG NASKAH BRAILLE MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

BAB I PENDAHULUAN. tangan dijadikan alat untuk menganalisis kepribadian pemiliknya. Sebuah

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Dalam pengerjaan tugas akhir ini memiliki tujuan untuk mengektraksi

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. barang yang berharga di dalam masyarakat. Oleh karena itu maka dibutuhkan suatu

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

Aplikasi Pembelajaran Pengenal Aksara Bali Menggunakan Metode Template Matching

(Adaptive Neuro- akurasi 58,33% untuk 9 kelas output

TUGAS AKHIR APLIKASI PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN DENGAN METODE OPTICAL CHARACTER RECOGNITION (OCR)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Aplikasi Pembelajaran Pengenal Aksara Bali Menggunakan Metode Template Matching

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan beberapa karya yang mempermudah urusan manusia. Dan salah

BAB I PENDAHULUAN. seperti tunarungu dan tunawicara. Tunarungu dan tunawicara merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan pengetahuan dibidang kecerdasan buatan sedemikian

1. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. kesuksesan dan mulai dikenal luas, menggantikan kepopuleran disk operating

PENGENALAN BAHASA ISYARAT HURUF ABJAD MENGGUNAKAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ) SKRIPSI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Pengenalan Tulisan Tangan Dengan Menggunakan Metode Diagonal Feature Extraction dan K-Nearest Neighbour. Yustar Pramudana

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan salah satu mobile Operating System atau sistem

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

DETEKSI DAN SEGMENTASI OTOMATIS DERET PADA CITRA METERAN AIR

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan yang sangat populer saat ini. Dengan ilmu pengetahuan ini, teknologi di

Rekognisi karakter optik merupakan salah satu aplikasi pengenalan pola yang

Implementasi Pengenalan Tanda Tangan dengan Menggunakan Metode Backpropagation TUGAS AKHIR

Bab 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI. bahasa Jawa yang pada dasarnya terdiri atas dua puluh aksara pokok (nglegena),

MILIK UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI. metode yang digunakan sebagai pengawasan kendaraan yang menggunakan pengenalan

UKDW BAB I PENDAHULUAN

Penggunaan template matching sebagai salah satu metode dalam mengenali simbol juga mengalami perkembangan, yang terbaru adalah algoritma Optimized

UKDW 1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian untuk pengenalan nama objek dua dimensi pada citra

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. implementasi dari program aplikasi yang dibuat. Penulis akan menguraikan

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini mulai dilaksanakan pada bulan September 2011 s/d bulan Februari

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN PENGENALAN PLAT NOMOR MELALUI CITRA DIGITAL DENGAN OPENCV

BAB I PENDAHULUAN. telinga, wajah, infrared, gaya berjalan, geometri tangan, telapak tangan, retina,

BAB 1 PENDAHULUAN. Fromkin dan Rodman (1998, p. 3), manusia hidup dalam sebuah dunia bahasa.

BAB 1 PENDAHULUAN. keakuratan dari penglihatan mesin membuka bagian baru dari aplikasi komputer.

Transkripsi:

Bab 1 Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Masalah Karakter Braille atau huruf Braille adalah huruf yang digunakan para penyandang tuna-netra untuk membaca dan menulis. Juga huruf Braille kini semakin populer di kalangan tuna-netra. Hal ini dikarenakan tingginya keinginan penyandang tuna-netra untuk mengenyam pendidikan formal seperti orang normal lainnya. Tetapi banyak juga orang awam (bukan penyandang tuna-netra) juga ingin mengetahui huruf Braille, seperti membaca huruf Braille dan menerjemahkan teks Braille ke dalam bentuk teks alfabet. Dan juga kini semakin banyak penyandang tuna netra yang sangat berprestasi, tidak kalah dengan orang normal yang bukan penyandang tuna netra. Bahkan semakin banyak karya tulis penyandang tuna netra yang semakin mendunia dan sangat dipandang di dunia, namun tentu saja ada permasalahan dalam pembacaan tulisan penyandang tuna netra yang berbeda dari orang normal dan banyak dari orang normal yang tidak mengerti cara membaca huruf Braille. Oleh karena itu permasalahan utama yang muncul adalah bagaimana cara untuk menerjemahkan tulisan tangan huruf Braille yang ditulis oleh penyandang tuna-netra tersebut ke dalam bentuk teks alfabet. Sejauh ini huruf Braille diterjemahkan dengan cara membaca satu per satu huruf Braille lalu ditulis atau diketik ulang ke dalam huruf latin. Namun cara ini kurang efektif karena membutuhkan waktu yang lama untuk menerjemahkan teks Braille yang panjang dan juga akan sangat sulit untuk orang yang tidak mengerti tulisan atau huruf Braille dalam menerjemahkan teks Braille tersebut. Terlebih lagi apabila huruf Braille tersebut merupakan hasil tulisan dari penyandang tuna-netra yang tentu saja jarak antar titik dan huruf tidak akan sama dengan hasil cetak. Oleh karena itu 1

diperlukan cara untuk dapat menerjemahkan teks Braille yang merupakan tulisan tangan tersebut ke dalam teks latin dengan cara yang efisien dan efektif. Untuk itu penulis akan menyelesaikan masalah pembacaan handwritten huruf Braille tersebut adalah dengan mencocokkan input dengan template yang ada atau disebut juga dengan metode Template Matching. 1.2. Rumusan Masalah Berdasarkan uraian latar belakang di atas maka dapat dirumuskan beberapa permasalahan dalam penelitian ini antara lain : a. Bagaimana proses grayscale, dan thresholding pada citra input dan citra master yang disediakan pada tahap preprocessing? b. Bagaimana pengenalan karakter tulisan tangan huruf Braille dengan mengimplementasikan metode Template Matching lalu mengkorversikan handwritten huruf Braille menjadi karakter huruf latin dan tingkat akurasi pengenalan karakter? 1.3. Batasan Masalah antara lain : Dalam penelitian ini, penulis memberikan batasan sistem yang akan dibuat, a. Teks handwritten huruf Braille harus berupa tulisan tangan ditunjukkan pada gambar 1.1 di bawah : Gambar 1.1 Handwritten huruf Braille b. Ukuran kertas teks Braille yang digunakan adalah standar A4 2

c. Input berupa file image (*.bmp) d. Input terdiri dari maksimal 8 karakter huruf. e. Karakter Braille yang digunakan terdiri dari huruf kecil. f. Karakter Braille yang digunakan tidak mengandung angka atau simbol tertentu g. Tulisan braille terdiri dari kombinasi 6 (enam) titik. h. Image input harus tegak lurus. i. Gambar hasil scan harus jelas. j. Metode yang digunakan adalah Template Matching. 1.4. Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah Melakukan pengenalan atau pembacaan karakter handwritten huruf Braille lalu mengkorversikannya ke dalam huruf latin atau teks alfabet. Juga untuk mengetahui pengaruh nilai-nilai threshold biner pada citra master maupun input dan pengaruh nilai threshold pengenalan pada tingkat ketepatan pengenalan. 1.5. Metodologi Penelitian Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah : a. Studi Pustaka Studi pustaka yang dilakukan adalah dengan mempelajari teori teori yang tedapat pada buku, artikel, jurnal, dan bahan lain yang mendukung dengan topik dan berhubungan dengan character recognition, thresholding, template matching dan metode metode lainnya yang dibutuhkan. 3

b. Perancangan Sistem Terdapat beberapa tahapan dalam pembuatan sistem ini, yaitu membuat citra menjadi citra graysale, lalu setelah citra menjadi grayscale, diubah menjadi binary image. Lalu langkah selanjutnya adalah melakukan save master per karakter, jika tahap save master sudah selesai maka langkah terakhir adalah proses pengenalan karakter input dengan metode template matching. c. Implementasi Pada tahap ini akan dilakukan percobaan dengan memberikan masukan atau input terhadap program sesuai dengan batasan masalah dan batasan sistem yang ada. Lalu akan dilihat hasil atau output yang diharapkan adalah berupa karakter huruf atau alfabet. Output dari sistem akan dievaluasi dan dilihat tingkat ketepatan pengenalan hasil dalam bentuk persentase. d. Testing dan Analisa Pada tahap ini akan dilakukan testing terhadap sistem dan menganalisa hasil output dari sistem sudah sangat akurat dan tepat atau belum. Jika belum berapa jumlah hasil output benar dan berapa jumlah hasil output salah beserta alasan mengapa tingkat keakuratan pembacaan pada sistem sudah tepat atau masih kurang dengan penjelasan. 1.6. Sistematika Penulisan Laporan tugas akhir ini secara umum berisi : BAB 1 Pendahuluan, menguraikan latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, metode penelitian, dan sistematika penulisan. 4

BAB 2 Tinjauan Pustaka, menguraikan tentang tinjauan pustaka dan landasan teori. Tinjauan Pustaka menguraikan berbagai teori yang didapatkan dari berbagai sumber pustaka yang digunakan untuk penyusunan Tugas Akhir. Sedangkan landasan teori memuat penjelasan tentang konsep dan prinsip utama yang diperlukan untuk memecahkan masalah riset dan merumuskan hipotesis apabila memang diperlukan. BAB 3 Analisis dan Perancangan Sistem, mencakup Analisis teori-teori yang digunakan dan bagaimana menterjemahkannya ke dalam suatu sistem yang akan dibuat. Pada dasarnya bab ini memuat materi yang akan digunakan dalam penelitian, penjelasan algoritma yang akan diimplementasikan, serta cara perancangan sistem. BAB 4 Implementasi dan Analisis Sistem, memuat hasil riset dan/atau implementasi, dan pembahasan dari riset yang sifatnya terpadu. Serta pembahasan tentang evaluasi hasil output dari sistem yang dibuat. BAB 5 Kesimpulan, Bagian ini berisi tentang kesimpulan dari analisis sistem yang dibuat, dan saran untuk pengembangan lebih lanjut dari sistem ini. 5