ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE

dokumen-dokumen yang mirip
ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE

MODUL 2 ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE DAN GUIDE

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya

Pengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional

Tutorial Macromedia Flash 8

BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada di adobe flash Mahasiswa mampu mengembangkan kreatifitas.

soal dan jawaban adobe flash

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami

4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli

5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya

PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel

Classic Tweening. Group dan Ungroup Group pada prinsipnya adalah mengelompokkan beberapa objek menjadi satu kesatuan.

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

Latihan Animasi Flash

Komunikasi Multimedia

Tehnik Animasi Kartun Flash

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

Modul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN

Macromedia Flash Bagian II

MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK!

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

Dewanto Harjunowibowo

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

Fendy Novafianto

5. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol... pada keyboard. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

MODUL V ANIMASI DASAR

A. Area Kerja Flash MX

Modul 6 Macromedia Flash 8

B. Motion Tween, Pada animasi ini, kita hanya menggunakan 1 object, object tersebut tidak berubah, yang berubah hanya posisinya saja, entah itu berger

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI UNSUR ATOM FISIKA DENGAN MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8

KATA PENGANTAR. Manggar, Juli 2007 SYAHRIAL, S.T. Modul Animasi Vektor

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

Flash Dasar Banget. By: Giri Prahasta

Penulis DAFTAR ISI. Daftar Isi. A. Interface Flash 1

MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP

2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

MEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. Macromedia Flash 8. Membuat Animasi Sederhana (1)

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

Ali Salim

TAMBAHAN PERSIAPAN UAS:

BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX B. Area Kerja Macromedia Flash MX Menu Stage

BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA

Modul Praktikum Pembelajaran Berbantuan Komputer

MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash

ANIMASI PEMBELAHAN SEL

ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

PEMODELAN DAN SIMULASI

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

SIMBOL DAN LIBRARIES

MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA

Januari 2003 Jakarta 1

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

Membuat Gambar Animasi dengan Berbagai Macam Gerak

[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH

BELAJAR MACROMEDIA FLASH MX

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

Aneka Kreasi Animasi Teks

Dewanto Harjunowibowo

Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks

Modul Pelatihan Media Pembelajaran Adobe Flash

Seperti yang ada dalam storyboard, multimedia pembelajaran saya terdiri dari empat menu utama yaitu:

Program Pembuat Animasi 2D Flash

MEMBUAT PRESENTASI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004

Job Sheet (Lembar Kerja) Multimedia Membuat Animasi Tingkat Dasar

Ada beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile

BAB 1: PENDAHULUAN DURASI: 2 JAM

BAB VIII MACROMEDIA FLASH (4) SHAPE TWEENING

BAB II LANDASAN TEORI

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

TUTORIAL FLASH 8 ACTION SCRIPT PADA MOVIE CLIP

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Pengeditan Gambar dengan Menggunakan Adobe Photoshop 7.0. Langkah-langkah pengeditan gambar dengan Adobe Photoshop 7.

Langkah-langkah Membuat Multimedia

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)

MGMP KKPI Kabupaten Sragen MACROMEDIA FLASH MX Tahun Modul Tutorial Dasar Dasar

disusun oleh : AMäL JAMALUDIN

CHAPTER 2 MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi S

HANDOUT DASAR ANIMASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN

[::MODUL MEDIA PEMBELAJARAN FLASH ::] Rahmadi MODUL PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH

Gambar 1.1 Susunan layer dan objek bola

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Proposal Penelitian. Setelah mempelajari bagian ini, diharapkan dapat: Proposal Penelitian

Transkripsi:

ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE 1. Animasi Dasar Motion Tween adalah animasi pergerakan suatu objek (motion) Buat objek lingkaran menggunakan Oval Tool Langkah 2 Seleksi objek menggunakan Selection Tool, untuk menyeleksi objek lingkaran. Setelah itu, klik kanan _ Convert to symbol _ pilih Movie Clip Pilih frame 20 pada Layer 1 di Timeline, setelah itu klik kanan dan Insert Keyframe. Geser objek ke arah kanan _ kembalikan objek ke frame 1 Pada Properties di bawah stage pilih Tween Motion atau klik kanan pilih create motion tween. Jika langkah benar, maka di bagian layer 1 akan muncul panah dari frame 1 ke frame 20. Untuk menjalankan animasi: Enter atau Ctrl + Enter untuk melakukan Test Movie 2. Animasi Motion Shape Animasi bentuk/shape dibedakan menjadi 2 bagian yaitu: a. Animasi bentuk dengan objek statis/diam di tempat b. Animasi bentuk dengan objek dinamis/bergerak (ada motion-nya) a. Animasi Bentuk Statis Langkah-langkahnya: Buat objek lingkaran dengan Oval Tool. Klik Frame 30, kemudian Insert Keyframe. Ubah bentuk lingkaran menjadi bentuk bukan lingkaran, menggunakan subselection tool. Klik frame 1, pilih tween-shape di bawah stage. Tekan Enter untuk Play atau Ctrl + Enter untuk Test Movie. - 1 -

b. Animasi Bentuk Dinamis Langkah-langkahnya adalah: Buat bentuk objek bentuk kotak di frame 1 menggunakan rectangle tool. Klik frame 40, insert keyframe. Pindahkan objek kotak dari frame 1 ke frame 40 setelah itu hapus objek dengan Delete. Masih di frame 40, buat teks KOTAK, lalu tekan Ctrl + B (2x), agar teks terkonversi menjadi objek. Kembali ke frame 1, pilih tween-shape, tekan Enter. u 3.Animasi Putar Pergerakan obyek yang berputar searah / CW (clock wise ) atau berlawanan dengan jarum jam /CCW(counter clock wise) Buat Obyek kotak menggunakan rectangle tool Langkah 2 : Klik kanan frame 20 insert key frame Langkah 3 : Klik kanan diantara frame 1 s/d 20, pilih create motion tween - 2 -

Langkah 4 : Klik panel properties yang berada dibawah stage, pada pilihan rotate pilih CW (clock wise ) / CCW (counter clock wise) Untuk melihat hasilnya tekan CTRL + ENTER 4.ANIMASI SKALA Animasi ini digunakan untuk merubah ukuran obyek ataupun teks menjadi lebih besar atau kecil Buat Obyek kotak menggunakan rectangle tool Langkah 2 : Klik kanan frame 20 insert key frame Langkah 3 : Klik kanan diantara frame 1 s/d 20, pilih create motion tween - 3 -

Aktifkan free transform tool untuk merubah ukuran obyek Langkah 5 : Ubah ukuran obyek pada frame 20 menjadi lebih besar Untuk melihat hasilnya tekan CTRL + ENTER 5. Animasi Motion Guide Animasi ini bergerak mengikuti jalur/track yang sudah ditentukan. Hati-hati dalam membuat animasi ini, karena langkah tidak sesuai prosedur, maka animasi tidak akan berhasil. Buat objek persegi menggunakan rectangle tool dan convert object to symbol (F8), pilih Movie Clip Klik kanan pada layer 1, pilih Add Motion Guide Maka akan ditampilkan layer guide seperti pada gambar dibawah ini: - 4 -

Buat jalur bebas menggunakan Pencil Tool di layer guide Gunakan Selection Tool, klik frame 30, dan insert keyframe di layer guide Pilih kembali layer 1, frame 1, pindahkan objek ke pangkal jalur, posisikan objek dengan tepat, sehingga terlihat lingkaran kecil di tengah-tengah objek persegi Langkah 6: Klik frame 30 pada layer 1, lalu Insert Keyframe Langkah 7: Pindahkan objek dari pangkal ke ujung sesuai jalur yang dibuat, hati-hati pada langkah ini! Langkah 8: Klik kembali frame 1 pada layer 1 kemudian pilih Tween Motion Langkah 9: Tekan Ctrl+ Enter untuk menjalankan animasi yang baru saja Anda buat, jika belum berhasil ulangi langkah-langkah tersebut - 5 -