PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK PENGIDENTIFIKASIAN TAKSONOMI TUMBUHAN GYMNOSPERMAE SKRIPSI LUI RIBKA HUTAHAEAN

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSIS PENYAKIT PADA HEWAN TERNAK UNGGAS SKRIPSI HERINA SARI SINAGA

SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT KATARAK PADA MANUSIA SKRIPSI ELVOUMAR PASKAHNSEN PURBA

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENJUALAN DAN STOK BARANG SKRIPSI ARWIN WIJAYA

PERANCANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT UTAMA TANAMAN KELAPA SAWIT SKRIPSI DEWI YANTI

SISTEM INFORMASI SEKOLAH BERBASIS WEB MTS PARMIYATU WASSA ADAH TUGAS AKHIR MUHAMMAD RIZKI NST

MEMBANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MELAKUKAN DIAGNOSIS KECANDUAN INTERNET (INTERNET ADDICTION) DENGAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI

SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI JENIS JAGUNG BERDASARKAN CIRINYA SKRIPSI IMELDA SARI TAMBUNAN

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PAKAR FUZZY BERBASIS WEB UNTUK MENDIAGNOSIS PENYAKIT THT SKRIPSI MARIA I. S. SINAGA

SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN PADA KENDARAAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI INDRANGADI RAJAGUKGUK

SISTEM PAKAR UNTUK MENENTUKAN PENYAKIT DAN HAMA PADA TANAMAN SEMANGKA MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI HASDYA MUTIA RAMBEY

PENGGUNAAN CERTAINTY FACTOR (CF) DALAM PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSIS PENYAKIT ATHEROSKLEROSIS SKRIPSI. Elpa Armi Voni

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENANGANAN GANGGUAN HAID MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI SRI MELVANI HARDI

PERANCANGAN APLIKASI KLINIK PADA KLINIK UMUM IMANUEL MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR RIFQY MUKHLIZAR

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS WEB SKRIPSI YONA PERMATA SARI

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SMA DHARMAWANGSA MEDAN TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT TBC (TUBERCULOSIS) PADA ANAK SKRIPSI AGUSTINA ERNARIA MANURUNG

SISTEM PAKAR ONLINE MENGGUNAKAN RULE BASE METHOD UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT AYAM SKRIPSI KIKI HENDRA SITEPU

PERANCANGAN MODEL PEMBELAJARAN TATA BAHASA INGGRIS (ENGLISH GRAMMAR) BERBASIS WEB SKRIPSI WINDA HAFILIA

ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENYELESAIAN SKRIPSI MAHASISWA S1 MATEMATIKA FMIPA USU TUGAS AKHIR HANDY YOHANES SEMBIRING

WEB SERVICE SEBAGAI METODE PENGHUBUNG ANTARAPLIKASI KOMPUTER DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN YANG BERBEDA

ANIMASI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA PADA PELAJARAN BIOLOGI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DENGAN ADOBE FLASH CS 3 TUGAS AKHIR RIA ARNISHA

SISTEM PENJUALAN JERSEY BOLA BERBASIS WEB PADA TOKO MANSYUR JERSEY MEDAN TUGAS AKHIR AMRIZAL SURBAKTI

SISTEM INFORMASI DAN PEMESANAN JASA PERCETAKAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR TIKA PUSPITA SARI

PERANCANGAN SISTEM PERHITUNGAN AKTIVA TETAP PT. PERKEBUNAN NUSANTARA III (PERSERO) SKRIPSI BABY INDRI SABRINA

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENENTUAN JALUR KRITIS DARI SUATU JARINGAN KERJA PROYEK SKRIPSI AYU NURIANA SEBAYANG

SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI KERUSAKAN PADA MOTOR YAMAHA V-IXION SKRIPSI DAVID ARDI WINATA

SISTEM PAKAR DIAGNOSA INFEKSI PENYAKIT TROPIS DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI ELLYS R. SITUMEANG

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS MULTIMEDIA SKRIPSI MUHAMMAD RAJIB

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT HERNIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE BACKWARD CHAINING SKRIPSI

PORTAL INFORMASI DAN SISTEM PAKAR PENYAKIT PADA SISTEM PERNAPASAN (RESPIRATORY) BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

PERANCANGAN PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS STUDI KASUS TENSES SKRIPSI AIDUL FACHRIE

PENERAPAN SEMANTIC SEARCHING BERBASIS ONTOLOGI PADA PERPUSTAKAAN DIGITAL

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SIMULASI ANJUNGAN TUNAI MANDIRI (ATM)

SISTEM PAKAR BERBASIS WEB UNTUK MENDIAGNOSIS PENYAKIT JERUK MENGGUNAKAN METODE FUZZY SKRIPSI DWI ANDIKA SINULINGGA

PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN PADA KANTOR CAMAT TANJUNG MORAWA DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR DEWI ANGGRAINI

ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA TAMAN KANAK-KANAK TUGAS AKHIR RIMTA JULIA PUTRI P

MEMBANGUN FASILITAS BOOKING ONLINE DI BLACK HOLE MUSIC STUDIO TIKA WAHYUNI SIREGAR

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSIS PENYAKIT TANAMAN KARET MENGGUNAKAN METODE FAKTOR KEPASTIAN (CERTAINTY FACTOR) PADA SMARTPHONE

SKRIPSI KADAR ERATOSTHENES SITEPU

STUDI DAN IMPLEMENTASI KEAMANAN DATA DENGAN TANDA TANGAN DIGITAL SKRIPSI VERA MAGDALENA SIANTURI

APLIKASI DATABASE SISWA DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR RUDIANSYAH

SISTEM INFORMASI HARGA PANGAN WILAYAH KOTA MEDAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR ANIZA KHAIRANI SINAGA

PERANCANGAN SISTEM PAKAR BERBASIS WEB UNTUK MENDIAGNOSIS GEJALA AWAL AUTISME DENGAN METODE KUANTIFIKASI PERTANYAAN DRAFT SKRIPSI

MEDIA PENGENALAN BENUA ASIA TENGGARA DENGAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR BAHARI AHMADI

PENGELOLAAN JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN LINUX TERMINAL SERVER PROJECT DENGAN MEMANFAATKAN KOMPUTER PENTIUM I DAN II. Oleh :

APLIKASI TRANSAKSI POINT OF SALE MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR RIBKA BR GINTING

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT INFEKSI SALURAN KEMIH DENGAN METODE BACKWARD CHAINING MARIATI BR TARIGAN

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA YAYASAN PENDIDIKAN R.A. KARTINI TUGAS AKHIR AHMAD HUMAIDI

APLIKASI GAME TEBAK KATA SEDERHANA DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR DEBORA VILIANA

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PERFORMANCE SEKOLAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTI CRITERIA DECISION MAKING (MCDM) SKRIPSI

Oleh : DEDEK VEVRIANI SAGALA

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MATERI GERUND DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI NANA SUTRI FARINDANI

ANIMASI PENGENALAN SISTEM METAMORFOSIS PADA HEWAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR M ARIE MULYAWAN T

PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN PRODUK MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN BEASISWA DEPARTEMEN AGAMA DI PESANTREN DARULARAFAH RAYA DENGAN METODE TOPSIS SKRIPSI

IMPLEMENTASI DIGITAL WATERMARKING PADA FILE AUDIO DENGAN MENGGUNAKAN METODE PHASE CODING SKRIPSI FITRIYANI

PERANCANGAN APLIKASI EDUCATION GAME UNTUK PENGAJARAN BAHASA INGGRIS PADA ANAK-ANAK SKRIPSI KHAIRUNNISA

MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER MENGENAI SISTEM PENCERNAAN MANUSIA PADA SISWA SMA KELAS XI TUGAS AKHIR INTAN SHAVIRA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BATIK BERBASIS WEBSITE TUGAS AKHIR M FIKRI FARHAN

ANALISIS KINERJA ALGORITMA GENERATE AND TEST PADA SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT MATA SKRIPSI MORINA ANNELITA

MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA BAHASA JEPANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR ZULFIKAR ALI GINTING

TEKNIK PENYEMBUNYIAN CITRA DIGITAL PADA FILE VIDEO DENGAN METODE END OF FILE SKRIPSI ATIKA SARI ALAM NASUTION

ANALISIS KINERJA DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA KOMPRESI ARITHMETIC CODING PADA FILE TEKS DAN CITRA DIGITAL SKRIPSI SARIFAH

APLIKASI PEMBELAJARAN ANGGOTA TUBUH BAGIAN LUAR MANUSIA DALAM BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR

STUDI PERBANDINGAN BEBERAPA ALGORITMA THINNING DALAM PENGENALAN POLA

SIMULASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8.0 TUGAS AKHIR SATRIA NUGRAHA

SISTEM INFORMASI POTONGAN GAJI GURU DAN PEGAWAI PADA SD NEGERI MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR WILDA YULIANUN SIREGAR

APLIKASI PERSEDIAAN OBAT DI APOTIK EKA FARMA MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR FRANS KARUNIA PURBA

SISTEM INFORMASI SERTA ABSENSI KEPEGAWAIAN PADA KANTOR HUMAS DAN PROTOKOLER DI KOTA P.SIANTAR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR FANY ANDHINA

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMETAAN TRAYEK ANGKUTAN UMUM DI KOTAMADYA MEDAN SKRIPSI FERRY TM SILABAN

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENGKONVERSIAN TEKS SMS MENJADI SUARA SKRIPSI ANNE MARIA SINAGA

APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS KONSTRUKTIVISME POKOK BAHASAN KIMIA SENYAWA HIDROKARBON SKRIPSI ONDO TOBESAKTI SYAHRI

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI DENGAN METODE TSUKAMOTO (Studi Kasus pada PT Tanindo Subur Prima) SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI SIMULASI UJIAN SBMPTN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 2010 TUGAS AKHIR HUSANNA YOSPEHINE

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PARIWISATA KABUPATEN DELI SERDANG BERBASIS WEB TUGAS AKHIR DANIEL JODI

TUGAS AKHIR YUNI RAHMAIDA NASUTION

PERANGKAT LUNAK PENGAJARAN MOMENTUM LINIER SEBAGAI ALAT BANTU PADA BIDANG STUDI FISIKA BERBASIS MULTIMEDIA SKRIPSI DIRJA NUR ILHAM

IMPLEMENTASI KONSEP KECERDASAN BUATAN DENGAN METODE BEST FIRST SEARCH (BSF) UNTUK PEMBUATAN GAME ULAR TANGGA MODIFIKASI SKRIPSI

SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA BUTIK RYAN BINJAI TUGAS AKHIR NUNUNG WIJANA

SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 10 BINJAI DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR KHAIRUNNISA

APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR MULIARA REZKY

Universitas Sumatera Utara

TUGAS AKHIR HARIS MUNANDAR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LAPTOP DENGAN METODE AHP DAN TOPSIS SKRIPSI

PENJUALAN MAKANAN BERBAHAN DASAR TAHU DAN TEMPE BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR FADLI DWIANTO

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMA BEASISWA DENGAN METODE AHP DAN TOPSIS (STUDI KASUS: FMIPA USU) SKRIPSI PANGERAN MANURUNG

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SMA NEGERI 1 BABALAN DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR DEVI YULITA

PERANCANGAN SISTEM PAKAR TES EQ (EMOTIONAL QUOTIENT) UNTUK MENGETAHUI ASPEK KEPRIBADIAN DENGAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI

APLIKASI PENYIMPANAN TUGAS AKHIR DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR METHA MONICA

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA BACKTRACKING PADA PERMAINAN CONGKLAK SKRIPSI ADHHAL HUDA BAKRI

IMPLEMENTASI ALGORITMA CIPHER TRANSPOSISI DAN SECURE HASH ALGORITHM (SHA) DALAM SISTEM PENGAMANAN DATA SKRIPSI FERRY ANTONIUS SIMAMORA

APLIKASI WATERMARKING UNTUK MELINDUNGI HAK CIPTA PADA FILE GAMBAR DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN MATLAB TUGAS AKHIR WENNI ADRIANI

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENGENKRIPSIAN CITRA *.BMP, *.GIF DAN *.JPG DENGAN METODE HILL SKRIPSI HENDRY YUANDI

GAME MENCOCOKAN GAMBAR DAN ANGKA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR AL HAZMI WARA

APLIKASI PEMBELAJARAN DO A SEHARI-HARI UNTUK UMUM BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR INDAH PERMATASARI

APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS TUGAS AKHIR DWI AJENG SETIATI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN KOSMETIK TOKO WINS BEAUTY BERBASIS INTERNET COMMERCE TUGAS AKHIR ANNISA RACHMAN

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SEGMENTASI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY CLUSTERING SKRIPSI MUHAMMAD PRAYUDHA

Transkripsi:

PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK PENGIDENTIFIKASIAN TAKSONOMI TUMBUHAN GYMNOSPERMAE SKRIPSI LUI RIBKA HUTAHAEAN 031401015 PROGRAM STUDI S-1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2008

PERSETUJUAN Judul : PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK PENGIDENTIFIKASIAN TAKSONOMI TUMBUHAN GYMNOSPERMAE Kategori : SKRIPSI Nama : LUI RIBKA HUTAHAEAN Nomor Induk Mahasiswa : 031401015 Program Studi : SARJANA (S1) ILMU KOMPUTER Departemen Fakultas Komisi Pembimbing : : ILMU KOMPUTER : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Diluluskan di Medan, Pembimbing 2 Pembimbing 1 Drs. Bisman Perangin-angin Drs. James Piter Marbun,M.Kom NIP 131459465 NIP 131639804 Diketahui/Disetujui oleh Program Studi S1 Ilmu Komputer Ketua, Prof. Dr. Muhammad Zarlis NIP 131570434

PERNYATAAN PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK PENGIDENTIFIKASIAN TAKSONOMI TUMBUHAN GYMNOSPERMAE SKRIPSI Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, Juni 2008 LUI RIBKA HUTAHAEAN 031401015

PENGHARGAAN Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, dengan limpahan karunia-nya kertas kajian ini berhasil diselesaikan dalam waktu yang telah ditetapkan. Ucapan terima kasih penulis sampaikan kepada Bapak Drs. James Piter Marbun, M.Kom dan Bapak Drs. Bisman Perangin-angin selaku pembimbing pada penyelesaian skripsi ini yang telah memberikan panduan dan penuh kepercayaan kepada penulis untuk menyempurnakan kajian ini.ucapan terima kasih juga ditujukan kepada Ketua dan Sekretaris Program Studi Ilmu Komputer, Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis dan Bapak Syahriol Sitorus, S.Si, MIT, Dekan dan Pembantu Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara, semua dosen pada Program Studi Ilmu Komputer FMIPA USU, serta pegawai di FMIPA USU. Akhirnya, tidak terlupakan kepada keluarga, Papa dan Mama, semua kakak dan adik (Intan, Iyang, Iyu, Naro) yang selalu memberikan dukungan dan perhatiannya, juga semua teman-teman yang selalu memberikan masukan, kritikan, dan semangat untuk menyelesaikan tugas akhir ini, terima kasih tak terhingga untuk perhatian yang tiada henti.

ABSTRAK Sistem pakar untuk pengidentifikasian taksonomi tumbuhan gymnospermae ini adalah suatu sistem yang dirancang sebagai alat bantu untuk mengidentifikasi taksonomi tumbuhan khususnya tumbuhan gymnospermae. Data yang berkenaan dengan tumbuhan gymnospermae, seperti ciri-ciri tumbuhan beserta tingkatan taksonominya disusun sedemikian rupa sebagai basis pengetahuan pada sistem pakar ini. Pengetahuan ini kemudian disusun ke dalam tiga tabel untuk mempermudah kinerja sistem dalam pengambilan keputusan yaitu tabel pilihan yang memuat ciri-ciri tumbuhan, tabel pertanyaan yang memuat pertanyaan-pertanyaan yang akan ditampilkan oleh sistem, dan tabel solusi yang memuat tingkatan taksonomi tumbuhan. Sistem pakar mulai bekerja dengan menampilkan pertanyaan-pertanyaan dan pilihan-pilihan jawaban yang akan sangat berpengaruh untuk menentukan hasil akhir. Hasil akhir dari sistem pakar ini berupa tampilan tingkatan taksonomi yang diidentifikasi dengan menggunakan metode inferensi forward chaining dengan berdasarkan kepada pengumpulan seluruh input ciri tumbuhan yang telah dilakukan pengguna dengan memilih jawaban untuk pertanyaan yang disediakan. Di samping itu, sistem pakar ini juga dilengkapi dengan fasilitas ensiklopedia yang dapat memberikan informasi tambahan kepada pengguna yang ingin mengetahui lebih lanjut mengenai tumbuhan-tumbuhan yang ada pada subdivisi gymnospermae. Sistem pakar juga ini telah dirancang sedemikian rupa sehingga menjadi sistem pakar yang ramah pengguna dalam membantu mengidentifikasi taksonomi tumbuhan gymnospermae.

DESIGNING EXPERT SYSTEM FOR IDENTIFYING THE TAXONOMY OF GYMNOSPERMAE ABSTRACT This expert system for identifying the taxonomy of gymnospermae is a system which designed as an assistant to identify the plants taxonomy, especially gymnospermae. Every data about the gymnospermae, like the plants characteristics and the taxonomy level is well arranged as a knowledge base for this expert system. Then the knowledge is arranged in to three tables to make the system easier for conclucion deciding. These three tables are choices table that contains plants characteristics, questions table that contains questions which will show by the expert system, and solution table that contains the taxonomy level. The expert system starts with showing the questions and the optional answers which will really influence the final result then. The final result of this expert system is the taxonomy level which identified with forward chaining inference method based on the collecting of all plants characteristics, that has already done by the user by choosing every answer for every question given by the expert system. This expert system is also completed with encyclopedia which can give an additional information about the gymnospermae. This expert system is also well designed so it can be a user friendly expert system that can be used to identifying the taxonomy of gymnospermae.

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar ii iii iv v vi vii x xi Bab 1 Pendahuluan 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Batasan Permasalahan 2 1.4 Tujuan Penelitian 2 1.5 Manfaat Penelitian 3 1.6 Metodologi Penelitian 3 1.7 Sistematika Penulisan 4 Bab 2 Tinjauan Teoritis 6 2.1 Sistem Pakar 6 2.1.1 Sejarah Sistem Pakar 7 2.1.2 Pengaplikasian Sistem Pakar 8 2.1.3 Ciri-ciri Sistem Pakar 8 2.1.4 Perbandingan Sistem Konvensional dan Sistem Pakar 9 2.1.5 Arsitektur Sistem Pakar 9 2.1.6 Representasi Pengetahuan 10 2.1.6.1 Logika 11 2.1.6.2 Jaringan Semantik 13 2.1.6.3 Object-Attribute-Value (OAV) 14 2.1.6.4 Bingkai (frame) 14 2.1.6.5 Kaidah Produksi 15 2.1.7 Inferensi 16 2.1.7.1 Runut Maju (forward chaining) 16 2.1.7.2 Runut Balik (backward chaining) 17 2.1.8 Perbedaan Human Expertise dengan Artificial Expertise 17 2.2 Taksonomi 18 2.3 PHP 19 2.3.1 Penggunaan PHP 21 2.3.2 Variabel dan Tipe Data 21 2.3.2.1 Variabel 21 2.3.2.2 Tipe Data 22 2.3.3 Operator dalam PHP 22

2.3.4 Mengelola Masukan Form Web 23 2.3.5 Struktur Kendali 24 2.3.5.1 Pernyataan if 24 2.3.5.2 Pernyataan if...else... 24 2.3.5.3 Pernyataan switch 25 2.3.5.4 Pernyataan for 25 2.3.5.5 Pernyataan while 26 2.3.5.6 Pernyataan do...while 26 2.3.6 Array 27 2.3.6.1 Pengurutan dalam Array 27 2.3.7 Fungsi 27 2.3.8 Menampilkan String 28 2.3.8.1 Perintah printf 28 2.3.8.2 Perintah print 29 2.3.8.3 Perintah echo 29 2.3.9 Modularisasi 29 2.4 MySQL 30 2.4.1 Tipe Data Field 31 2.4.2 Perintah-perintah Dasar MySQL 31 2.4.3 DML (Data Manipulation Language) 32 2.4.4 Fungsi-fungsi MySQL 33 2.5 Analisis dan Perancangan Sistem 35 2.6 Macromedia Dreamweaver 36 2.7 Macromedia Flash MX 36 2.8 Adobe Photoshop 36 Bab 3 Perancangan Sistem Pakar 38 3.1 Perancangan Basis Pengetahuan 38 3.1.1 Perancangan Tabel Basis Pengetahuan 43 3.2 Diagram Alir Sistem 46 3.3 Perancangan Antarmuka 47 Bab 4 Implementasi Sistem Pakar 49 4.1 Implementasi Tabel Basis Pengetahuan 49 4.2 Desain Antarmuka 49 4.2.1 Desain Antarmuka Menu Utama 50 4.2.2 Desain Antarmuka Sistem Pakar 51 4.2.3 Desain Antarmuka Ensiklopedia 55 4.3 Contoh Pengujian Sistem Pakar 56 Bab 5 Kesimpulan dan Saran 58 5.1 Kesimpulan 58 5.2 Saran 58 Daftar Pustaka 59 Lampiran A: Kode Program 60

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 2.1 Tabel Operator Logika dan Simbol 12 Tabel 2.2 Tabel Kebenaran Operator Logika 12 Tabel 2.3 Tabel Representasi Pengetahuan dengan OAV 14 Tabel 2.4 Tabel Bingkai Penyakit 15 Tabel 2.5 Tabel Kelebihan Artificial Expertise 17 Tabel 2.6 Tabel Kekurangan Artificial Expertise 18 Tabel 2.7 Tabel Pembagian Kelas pada Tumbuhan Gymnospermae 19 Tabel 2.8 Tabel Operator Aritmetika dalam PHP 22 Tabel 2.9 Tabel Operator Logika dalam PHP 23 Tabel 2.10 Tabel Format String untuk Fungsi Printf 28

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Gambar Representasi Jaringan Semantik 13 Gambar 3.1 Gambar Rancangan Menu Utama 47 Gambar 3.2 Gambar Rancangan Tampilan Sistem Pakar 48 Gambar 3.3 Gambar Rancangan Tampilan Menu Ensiklopedia 48 Gambar 4.1 Gambar Tampilan Tabel Pertanyaan pada Phpmyadmin 49 Gambar 4.2 Gambar Tampilan Tabel Pilihan pada Phpmyadmin 49 Gambar 4.3 Gambar Tampilan Tabel Solusi pada Phpmyadmin 50 Gambar 4.4 Gambar Halaman Utama 50 Gambar 4.5 Gambar Halaman Menu Utama 51 Gambar 4.6 Gambar Pertanyaan dan Pilihan Jawaban 1 51 Gambar 4.7 Gambar Pertanyaan dan Pilihan Jawaban 2 52 Gambar 4.8 Gambar Pertanyaan dan Pilihan Jawaban 3 52 Gambar 4.9 Gambar Pertanyaan dan Pilihan Jawaban 4 53 Gambar 4.10 Gambar Pertanyaan dan Pilihan Jawaban 5 53 Gambar 4.11 Gambar Solusi 54 Gambar 4.12 Gambar Tampilan Menu Lihat Gambar 54 Gambar 4.13 Gambar Tampilan Halaman Ensiklopedia 1 55 Gambar 4.14 Gambar Tampilan Halaman Ensiklopedia 2 55