PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN E-LEARNING BERBASIS SCHOOLOGY PADA MATA PELAJARAN DASAR-DASAR KONSTRUKSI KELAS X DPIB DI SMKN 7 SURABAYA

dokumen-dokumen yang mirip
Jurnal IT-EDU, Volume 02 Nomor 01 Tahun 2017,

Penerapan Model Pembelajaran Aktif Tipe Guided Teaching

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif

e-journal. Volume 02 Nomor 03 Tahun 2013, edisi yudisium periode Oktober 2013, hal 1-7

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN BERBANTUAN APLIKASI EVERYCIRCUIT PADA MATA PELAJARAN PENERAPAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA KELAS XI DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

UNESA Journal of Chemical Education ISSN: Vol.4, No.3. pp , September 2015

PENERAPAN MEDIA E-BOOK TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DI KELAS X JURUSAN TKJ SMK NEGERI 4 PONTIANAK

Jurnal Pendidikan Teknik Elektro. Volume 05 Nomor 03 Tahun 2016,

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEKANIKA TEKNIK BERBASIS ANIMASI DI SMK TEKNIK GAMBAR BANGUNAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA

Alfi Yusuf S1 Pendidikan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2D KELAS XI MM DI SMKN 1 BANTUL

UNESA Journal of Chemical Education ISSN: Vol. 3, No. 03, pp , September 2014

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN BERBANTUAN WEB PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI SMK

UNESA Journal of Chemical Education ISSN: Vol. 4, No. 2, pp , May 2015

Pengembangan E-book Pembelajaran Menggunakan Flipbook Berbasis Web Pada Siswa Kelas X Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) Di SMK ADZKIA Padang

Pengaruh Metode Pembelajaran Problem Solving

Jurnal Pendidikan Fisika Universitas Muhammadiyah Makassar

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ARTICULATE PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TAV DI SMK NEGERI 1 MADIUN

Abstract. Keywords : Interactive Media, LAN, TKJ.

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERDASARKAN MASALAH (PBM) TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA KOMPETENSI PEWARNAAN RAMBUT ARTISTIK

Nia Wati dan Suliyanah Jurusan Fisika, Universitas Negeri Surabaya

JURNAL SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan dalam Menyelesaikan Program Sarjana (S1) Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD)

MEDIA DEVELOPMENT LEARNING INSTRUCTIONAL GAMES MACROMEDIA FLASH-BASED IN VOCATIONAL HIGH SCHOOL. Triska Yeti Evrianis, Azrita 1), M.

PENERAPAN STRATEGI SNOWBALLING PADA MATERI ATOM, ION, MOLEKUL UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA KELAS VIII SMPN 19 SURABAYA

DEVELOPMENT OF ONLINE-LEARNING PLAN BASED ON LEARNING MANAGEMENT SYSTEM ON MATERIAL MOMENTUM AND IMPULSE CLASS XI SENIOR HIGH SCHOOL

Edu Elektrika Journal

Lu Lu Dien Islami Pendidikan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya,

JPTM. Volume 05 Nomor 02 Tahun 2016, 56-61

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS WEB INTERAKTIF DENGAN APLIKASI E-LEARNING MOODLE PADA POKOK BAHASAN BESARAN DAN SATUAN DI SMA

Keywords : Development Learning, Media Web-Based interactive, Learning Motivation

Nikmatu Rohma Universitas Negeri Malang

E-journal Prodi Edisi 1

Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING PADA MATERI POKOK LARUTAN PENYANGGA UNTUK MELATIHKAN KETERAMPILAN METAKOGNITIF SISWA KELAS XI SMA

UNESA Journal of Chemical Education ISSN: Vol. 2 No.2 pp May 2013

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ARTICULATE STORYLINE PADA MATA DIKLAT TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 JETIS MOJOKERTO

BAB III METODE PENELITIAN. pendekatan project based learning. Bahan ajar yang dikembangkan berupa RPP

PENERAPAN LEMBAR KEGIATAN SISWA TERHADAP HASIL BELAJAR PEMANGKASAN RAMBUT DASAR DIAGONAL KE DEPAN DI SMK NEGERI 2 LUMAJANG

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI UNTUK MELATIHKAN KETERAMPILAN PROSES SISWA PADA MATERI LAJU REAKSI KELAS XI IPA MAN SUMENEP

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI MODUL INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR

Automotive Science and Education Journal

UNESA Journal of Chemical Education ISSN: Vol. 4, No.2, pp , May 2015

BAB III METODE PENELITIAN

Eka Fajar Pramono S-1 Pendidikan Administrasi Perkantoran, Fakultas Ekonomi, Universitas Negeri Surabaya

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE DISKUSI TIGA LAPIS PADA KONSEP KINGDOM PLANTAE

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS E-LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN CMS JOOMLA PADA MATA PELAJARAN ANIMASI 2D KELAS XI DI SMKN 3 SURABAYA.

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Dasar dan Pengukuran Listrik

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Development of Basic Competency Learning Module on Poultry Meat and Seafood Processing at SMKN 3 Wonosari

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Think Talk Write Pada Konsep Ekosistem di Kelas VII SMP Negeri 3 Cibalong Kabupaten Tasikmalaya JURNAL

Oleh : Yulistiana Nindi Nur Imawati, Universitas Negeri Yogyakarta,

PENGEMBANGAN MEDIA MOBILE LEARNING DENGAN APLIKASI SCHOOLOGY PADA PEMBELAJARAN GEOGRAFI MATERI HIDROSFER KELAS X SMA NEGERI 1 KARANGANYAR

Unesa Journal of Chemical Education ISSN: Vol. 2 No. 3 pp September 2013

HALAMAN PENGESAHAN ARTIKEL

Pengembangan Media Pembelajaran E-Learning Berbasis Schoology

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Komputer

ARTIKEL PENELITIAN. Oleh RANTI EFRIZAL NPM

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN CLASSIC TUTORIAL DI SMK N 1 LINTAU BUO JURUSAN RPL

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BASIS DATA BERBASIS ANDROID UNTUK KELAS XI DI SMK NEGERI SURABAYA

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS SCIENTIFIC APPROACH PADA POKOK BAHASAN BESARAN DAN SATUAN DI SMA

HUBUNGAN TINGKAT PENDIDIKAN ORANG TUA TERHADAP HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS VII SMPN I PASAMAN KABUPATEN PASAMAN BARAT ABSTRACT

JURNAL. Diajukan kepada Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

PENINGKATAN AKTIVITAS BERTANYA DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL DISCOVERY LEARNING DI KELAS VA SD PERTIWI 3 PADANG

Jurnal Inovasi Pendidikan Fisika (JIPF) Vol. 03 No. 02 Tahun 2014, ISSN:

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA BERORIENTASI SOFT SKILLS PADA MATERI POKOK LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT KELAS X DI MAN MOJOKERTO

PENERAPAN METODE MIND MAPPING PADA KONSEP SALING KETERGANTUNGAN DALAM EKOSISTEM DI KELAS VII SMP NEGERI 16 TASIKMALAYA JURNAL

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING PADA MATERI STRUKTUR DAN FUNGSI JARINGAN TUMBUHAN KELAS XI SMA.

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL SISWA KELAS IIC SDN 91 PEKANBARU

PEMBERIAN TUGAS DAN RESITASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MENGGAMBAR TEKNIK DASAR PADA SISWA SMK NEGERI 1 MERDEKA BERASTAGI

Pengaruh strategi belajar Question Student Have terhadap hasil belajar siswa

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATEMATIKA (MATERI STATISTIK) DENGAN MENGGUNAKAN MODEL ACTIVE LEARNING SISTEM 5 M UNTUK SISWA KELAS VII

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Online Berbantuan Edmodo

Jurnal Inovasi Pendidikan Fisika (JIPF) Vol. 05 No. 02, Mei 2016, 1-5 ISSN:

ARTIKEL PENELITIAN PENINGKATAN KEMAMPUAN MENALAR DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V MELALUI MODEL PICTURE AND PICTURE

PREZI INNOVATION USAGE TO INCREASE 10 TH BOGA CLASS STUDENT LEARNING MOTIVATION IN SANITATION, HYGIENE & SAFETY LEARNING SUBJECT IN SMKN 4 SURAKARTA

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA

Scaffolding 4 (1) (2015) Scaffolding.

PENGEMBANGAN MODUL TEKNOLOGI MEKANIK UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X TEKNIK PEMESINAN SMK NEGERI 3 BUDURAN SIDOARJO

PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF CHEMBOND (CHEMICAL BONDING) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI IKATAN KIMIA KELAS X SMA

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DI SEKOLAH DASAR

Kata Kunci: mobile learning berbasis android, hasil belajar ranah kognitif, minat belajar

Kata Kunci: Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Everyone Is Teacher Here

OLEH: AYU RAKHMA NOVITA SARI NPM:

Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Jaringan Dasar Terhadap Respon Siswa

ABSTRAK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ICT PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN UNTUK SISWA KELAS VIII SMP/MTS

PENGEMBANGAN MEDIA KARTUN IPA POKOK BAHASAN GAYA MAGNET KELAS V DI SD NEGERI 1 SEKARSULI

Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masalah Menggunakan Software Macromedia Flash 8

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KANTONG BILANGAN TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA PENJUMLAHAN BILANGAN SECARA BERSUSUN

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERPENDAKATAN SCIENTIFIC PADA MATERI SISTEM EKSKRESI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR

Ikeu Dwi Astuti*) Purwati Kuswarini Suprapto*)

Anggarini Puspitasari* ) Purwati Kuswarini* )

Resti Tresnasih*) Purwati Kuswarini Suprapto*)

PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN EDMODO UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X PEMASARAN DI SMK NEGERI 1 JEMBER TAHUN AJARAN

Isni Widayanti Pendidikan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya,

Pengembangan Media Pembelajaran Moodle

Pengembangan Media Pembelajaran E-Learning Berbasis Web Menggunakan Ucoz

Pengaruh Permainan Scramble dalam Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT Terhadap Hasil Belajar

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN EKONOMI

Transkripsi:

PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN E-LEARNING BERBASIS SCHOOLOGY PADA MATA PELAJARAN DASAR-DASAR KONSTRUKSI KELAS X DPIB DI SMKN 7 SURABAYA Prasetyo Ratri Nur Syamsu Mahasiswa S1 Pendidikan Teknik Bangunan, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya E-mail: prasetyoratrins@gmail.com Didiek Purwadi Dosen Jurusan Teknik Sipil, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya Abstrak Tujuan penelitian ini adalah untuk (1) menghasilkan media pembelajaran e-learning berbasis schoology yang digunakan sebagai media pembelajaran untuk mata pelajaran dasar-dasar konstruksi ; (2) mengetahui keterlaksanaan media pembelajaran e-learning berbasis schoology pada mata pelajaran dasar-dasar konstruksi ; (3) mengetahui hasil belajar siswa pada mata pelajaran dasar-dasar konstruksi kelas X menggunakan media pembelajaran schoology. Jenis penelitian ini adalah one shot case study dengan sampelnya adalah siswa kelas X DPIB SMKN 7 Surabaya tahun ajaran 2017/2018 yang berjumlah 35 orang. Instrumen penelitian yang digunakan adalah lembar validasi media pembelajaran, lembar pengamatan keterlaksanaan, post test, lembar validasi perangkat pembelajaran, dan angket respon siswa. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis validasi kelayakan media, keterlaksanaan pembelajaran dan hasil belajar, serta uji t pihak kiri. Hasil penelitian ini adalah (1) persentase rata-rata hasil validasi media pembelajaran adalah 85,92% dengan kategori sangat baik; (2) persentase rata-rata hasil pengamatan keterlaksanaan pembelajaran adalah 89,72% dengan kategori sangat baik; (3) nilai rata-rata hasil belajar siswa sebesar 75,85. Hasil uji t adalah t hitung = 4,424 > t tabel = 2,032 (signifikan, α = 5%). Artinya, H o diterima dengan nilai rata-rata lebih besar dari setelah diterapkan pembelajan menggunakan media e-learning berbasis schoology. Kata kunci : E-learning, Schoology, Hasil Belajar. Abstract The purpose of this research is to The purpose of this research is to (1) produce e-learning media based on schoology which is used as instructional media for basic construction subjects; (2) knowing the implementation of learning media based on schoology e-learning on the subjects of basic construction; (3) knowing the result of student learning on the subject of construction of class X of DPIB at SMKN 7 Surabaya using schoology. This research type is one shot case study with sample is student of class X DPIB SMKN 7 Surabaya academic year 2017/2018 which amount 35 people. The research instrument used is validation sheet of instructional media, observation sheet of implementation, post test, instructional device validation sheet, and student response questionnaire. Data analysis techniques used are media validation feasibility analysis, learning implementation and learning outcomes, and left side t test. The results of this study are (1) the average percentage of learning media validation results is 85.92% with very good category; (2) the average percentage of observation result of learning activity is 89,72% with very good category; (3) the average score of student learning outcomes is 75.85. The result of t test is t ct = 4.424> t table = 2.032 (significant, α = 5%). That is, Ho accepted with an average value greater than after applied pengajan using school-based e-learning media. Keyword: E-learning, Schoology, learning outcomes. PENDAHULUAN Kurikulum yang digunakan saat ini adalah kurikulum 2013, dimana semua mata pelajaran harus terintegrasi dengan teknologi informasi dan komunikasi (TIK). Sehingga guru dituntut untuk memanfaatkan sarana komputer dan internet sebagai media pendukung dalam proses pembelajaran di sekolah. Hal ini tentunya akan memberikan kesempatan yang luas bagi guru untuk mengeksplorasi semua fasilitas yang ada dalam komputer

dan internet sebagai sarana pembelajaran yang disebut e- learning. Menurut Munir (2012:210), e-learning adalah program aplikasi berbasis internet yang memuat semua informasi tentang informasi seputar pendidikan yang jelas, dinamis, dan akurat serta up to date serta memberikan kemudahan bagi para pembelajar untuk melakukan pembelajaran secara online. Dengan adanya e-learning berbasis web dapat membantu strategi pembelajaran dalam menyebarkan informasi mengenai pendidikan secara luas. Pada proses pembelajaran dasar-dasar konstruksi kelas X Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan (DPIB) di SMKN 7 Surabaya diperoleh informasi bahwa fasilitas internet sudah memadai. Tetapi dalam proses pembelajaran kurang maksimal dalam memanfaatkan fasilitas internet yang ada di sekolah tersebut, ditambah dengan masing-masing siswa telah memiliki laptop atau smartphone. Media yang digunakan dalam proses pembelajaran hanya menggunakan media modul dan buku serta terkadang dengan Microsoft Power Point, guru dalam menyampaikan materi hanya menggunakan metode ceramah. Variasi pembelajaran yang akan digunakan yaitu menggunakan media e-learning dengan menggunakan schoology sebagai media pembelajaran yang bisa membantu proses pembelajaran yang efektif. Dengan digunakannya media ini diharapkan dapat menarik perhatian siswa sebagai media pembelajaran baru dengan menunjang siswa untuk belajar. Serta disaat para siswa sudah naik ke kelas XI nanti mereka sudah terbiasa menggunakan media pembelajaran schoology karena selama beberapa bulan mereka melaksanakan magang dan saat magang mereka tetap menerima pelajaran melalui schoology. Berdasarkan uraian diatas, penelitian memandang perlunya suatu perkembangan schoology untuk menunjang kreatifitas siswa sebagai media pembelajaran dasar-dasar konstruksi untuk siswa kelas X DPIB di SMK Negeri 7 Surabaya. Berdasarkan latar belakang di atas, maka rumusan masalah yang diteliti adalah : 1. Bagaimana kelayakan media pembelajaran schoology pada mata pelajaran dasar-dasar konstruksi kelas X? 2. Bagaimana keterlaksanaan pembelajaran dengan media schoology pada mata pelajaran dasar-dasar konstruksi kelas X? 3. Bagaimana hasil belajar siswa pada mata pelajaran dasar-dasar konstruksi kelas X DPIB di SMKN 7 Surabaya menggunakan media pembelajaran schoology? Berdasarkan rumusan masalah di atas, tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui : 1. Menghasilkan media pembelajaran e-learning berbasis schoology yang digunakan sebagai media pembelajaran untuk mata pelajaran dasar-dasar konstruksi. 2. Mengetahui keterlaksanaan media pembelajaran e- learning berbasis schoology pada mata pelajaran dasar-dasar konstruksi. 3. Mengetahui hasil belajar siswa pada mata pelajaran dasar-dasar konstruksi kelas X DPIB di SMKN 7 Surabaya menggunakan media pembelajaran schoology. National Education Association dalam Arsyad (2011:5) memberikan definisi media sebagai bentukbentuk komunikasi baik tercetak maupun audio visual dan peralatannya, dengan demikian media dapat dimanipulasi, dilihat, didengar atau dibaca. Media pembelajaran sebagai salah satu komponen yang dapat menentukan keberhasilan proses pembelajaran, karena media pengajaran merupakan alat bantu menyampaikan informasi. Dalam Rusman (2012:291) pembelajaran berbasis web merupakan suatu kegiatan pembelajaran yang memanfaakan media situs (website) yang bisa diakses melalui jaringan internet. Pembelajaran berbasis web atau yang dikenal juga dengan web based learning merupakan salah satu jenis penerapan dari pembelajaran elektronik (e-learning). Beberapa manfaat dari e-learning bagi pendidikan adalah: 1. Memberikan fleksibilitas dalam pemilihan lokasi dan waktu untuk melakukan pembelajaran. 2. Menghemat waktu dan biaya administrasi dana akomodasi ketempat pembelajaran seperti sekolah. Schoology merupakan laman salah satu laman web yang membentuk web sosial yang mana schoology menawarkan pembelajaran sama seperti didalam kelas secara langsung dan mudah digunakan. Melalui schoology menawarkan media untuk guru dalam membuat segala bahan pembelajaran yang penting atau diperlukan oleh siswa dalam mata pelajaran. Fitur yang terdapat dalam platform schoology adalah fitur yang akan digunakan sebagai pembelajaran yang memungkinkan untuk mempermudah proses pembelajaran. Fitur tersebut adalah: 1. Pendaftaran Admin/Guru 2. Pengaturan Akun 3. Pembuatan Kelas Dalam Schoology 4. Pemberian Tugas (Assigment) Kepada Siswa 5. Pembuatan Quiz Pembelajaran Dalam Schoology Yang dimaksud dengan dasar-dasar konstruksi adalah ilmu yang mempelajari tentang hal hal dan wujud fisik bangunan yang berhubungan dengan perencanaan,

dan pelaksanaan maupun perbaikan bangunan.bangunan biasanya dikonotasikan dengan rumah, gedung, ataupun segala sarana, prasarana atau insfrastruktur. Hasil belajar adalah kemampuan-kemampuan yang dimiliki siswa setelah menerima pengalaman belajarnya (Sudjana dan Ahmad, 2011:22). Hasil belajar siswa pada hakikatnya adalah perubahan tingkah laku sebagai hasil belajar dalam pengertian yang lebih luas mencakup bidang kognitif, afektif, dan psikomotorik (Sudjana, 2008:3). Menurut kamus besar bahasa Indonesia (1991:8), keterlaksanaan berasal dari kata laksana yang berarti laku, tanda baik, seperti sebagai melaksanakan, dan terlaksana yang artinya selesai, terlampaui, terselesaikan, misal suatu pekerjaan telah terselesaikan. Nanang Agus Isnantoro mengatakan bahwa keterlaksanaan diartikan sebagai sebagai sebuah pekerjaan yangharus diselesaikan oleh seseorang untuk mencapai tujuan tertentu, baik itu diperintah oleh orang lain atau kemauannya sendiri (dalam Rini, 2014:7). METODE Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian eksperimen dengan bentuk pre-experimental design yang digunakan adalah One-Shot Case Study. Rancangan penelitian ini dapat dilihat pada Tabel 1 di bawah ini. berbasis schoology. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah : 1. Lembar Validasi Media Pembelajaran Lembar validasi ini dimaksudkan untuk mendapatkan data tentang penilaian terhadap kelayakan schoology sebagai media pembelajaran. 2. Lembar Observasi Keterlaksanaan Pembelajaran Angket akan diisi oleh pengamat dengan melihat pembelajaran menggunakan media schoology sepanjang berjalannya pembelajaran. 3. Post Test Tes yang akan digunakan adalah tes pengetahuan atau kognitif. Tes ini akan dilakukan setelah siswa diberikan pembelajaran menggunakan media schoology dengan bentuk soal berupa pilihan ganda sebanyak 20 butir. 4. Lembar Angket Respon Siswa Angket ini diisi oleh siswa setelah mendapatkan pembelajaran dengan menggunakan schoology. 5. Lembar Validasi Perangkat Pembelajaran Lembar validasi ini dimaksudkan untuk mendapatkan data tentang penilaian terhadap silabus, rencana pelaksanaan, dan RPP sebagai perangkat pembelajaran. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah : 1. Metode Angket Angket digunakan untuk mengetahui kelayakan perangkat pembelajaran. Pengisian angket dilakukan sebelum diuji cobakan kepada siswa dan diisi oleh guru dan dosen ahli. 2. Metode Observasi Observasi digunakan untuk mengetahui keterlaksanaan pembelajaran dan respon siswa. Lembar observasi keterlaksanaan diisi oleh guru dan mahasiswa sedangkan lembar observasi respon siswa diisi oleh siswa kelas. 3. Tes Kognitif Tes kognitif diujikan setelah siswa memperoleh materi melalui media schoology dan tes ini digunakan untuk mengetahui penguasaan materi pada siswa. Data yang diperoleh berupa nilai sebagai hasil dari belajar. Gambar 1 Alur Rencana Penelitian Penelitian ini dilakukan di jurusan DPIB kelas X SMKN 7 Surabaya pada semester gasal tahun ajaran 2017-2018. Berdasarkan rumusan masalah yang telah dipaparkan di atas, subjek penelitian ini adalah siswa kelas X jurusan DPIB SMKN 7 Surabaya, akan diteliti dengan menggunakan media pembelajaran e-learning Analisis Data Analisis Kelayakan Respon yang dimaksud adalah dari ahli materi dan media, serta guru pengajar mata pelajaran tersebut. Lembar ini berupa kuesioner yang berisi pertanyaan dengan skor penilaian angka 1-5. Kemudian menghitung jumlah skor pada jawaban dengan menggunakan rumus:

Presentase (%) = Jawaban Validator Skor Maksimum x100% Penilaian yang didapat adalah kuantitatif, kemudian dirubah kedalam kalimat yang bersifat kualitatif. Penilaian kualitatif dapat menggunakan tabel kriteria kelayakan dan skor yang dapat dilihat sebagai berikut: Tabel 1 Kriteria Skor Penilaian Bobot Penilaian Kualitatif Kuantitatif Skor 81%-100% 61%-80% 41%-60% 21%-40% 0%-20% 5 4 3 2 1 Sangat Layak Layak Cukup Tidak Layak Sangat Tidak Layak (Sumber: Riduwan 2013:13-15) Analisis Keterlaksanaan Analisis keterlaksanaan yang digunakan sama dengan cara menganalisis kelayakan media maupun perangkat pembelajaran. Analisis kelaksanaan ini digunakan untuk mengetahui keterlaksaan penggunaan media schoology dalam proses pembelajaran. Instrumen yang digunakan berisi pertanyaan yang diberi skor penilaian berupa angka 1-5. Kemudian menghitung jumlah skor pada masing-masing jawaban dengan menggunakan rumus: Presentase (%) = Jawaban Validator Skor Maksimum x100% Analisis Respon Siswa Data yang diperoleh setelah penyebaran angket kepada siswa yang dilakukan setelah melakukan pembelajaran dengan media schoology. Tujuan dari angket respon siswa ini untuk mengetahui tanggapan siswa terhadap media schoology dengan menggunakan skala Likert. Data yang diperoleh akan dihitung dengan rumus: Presentase (%) = Jawaban Siswa Skor Maksimum x100% Uji Hipotesis (uji t) Hasil dari post test dijadikan sebagai bahan untuk menarik kesimpulan terhadap hipotesis yang telah dibuat. Siswa dinyatakan tuntas dalam pelajaran apabila telah mencapai nilai ketuntasan yaitu dengan nilai hasil tes lebih besar dari. Untuk mengetahui ketuntasan tersebut dilakukan uji hipotesis dengan menggunakan Uji-t satu pihak kiri. Gambar 2 Kurva Uji pihak kiri HASIL DAN PEMBAHASAN Validasi media Schoology diperoleh setelah mendapatkan hasil validasi dari ahli yang terdiri dari seorang dosen PTB Unesa. Validasi kelayakan menggunakan empat elemen yaitu format, ilustrasi, bahasa, dan isi. Hasil dari validasi kelayakan media dapat dilihat pada gambar 2 di bawah ini. 89 88 87 86 85 84 83 88 85 85 85.7 Gambar 3 Grafik Hasil Validasi Schoology Pada penelitian ini data pengamatan keterlaksanaan pembelajaran diperoleh dari mengamati kegiatan belajar mengajar yang dilakukan oleh satu orang guru dari Teknik Bangunan SMKN 7 Surabaya dan seorang mahasiswa PTB Unesa. Hasil dari pengamatan keterlaksanaan pembelajaran dapat dilihat pada gambar 2 di bawah ini. Validasi Media Schoology Elemen yang divalidasi Keterlaksanaan 89.44 Keterlaksanaan Pembelajaran Format Ilustrasi Bahasa Gambar 4 Grafik Keterlaksanaan Pembelajaran Hasil belajar siswa dalam penelitian ini didapat dari nilai kogitif siswa. Nilai kognitif diambil dari hasil tes siswa yang diberikan pada akhir kegiatan pembelajaran, berbentuk tes yang diberikan pada pertemuan terakhir. Berdasarkan hasil penelitian terhadap hasil akhir belajar siswa dengan menerapkan media schoology diperoleh rata-rata kelas nilai hasil belajar siswa sebesar 75,85 (35 anak). Isi Pertemuan 1 Pertemuan 2

Tabel 2 Hasil Belajar Siswa No Nama Siswa Nilai Siswa Ket. 1. Siswa 1 75 L 2. Siswa 2 L 3. Siswa 3 80 L 4. Siswa 4 80 L 5. Siswa 5 80 L 6. Siswa 6 85 L 7. Siswa 7 80 L 8. Siswa 8 75 L 9. Siswa 9 L 10. Siswa 10 75 L 11. Siswa 11 80 L 12. Siswa 12 80 L 13. Siswa 13 75 L 14. Siswa 14 L 15. Siswa 15 65 TL 16. Siswa 16 80 L 17. Siswa 17 L 18. Siswa 18 85 L 19. Siswa 19 75 L 20. Siswa 20 85 L 21. Siswa 21 L 22. Siswa 22 65 TL 23. Siswa 23 80 L 24. Siswa 24 L 25. Siswa 25 L 26. Siswa 26 L 27. Siswa 27 75 L 28. Siswa 28 85 L 29. Siswa 29 65 TL 30. Siswa 30 75 L 31. Siswa 31 60 TL 32. Siswa 22 75 L 33. Siswa 33 L 34. Siswa 34 75 L 35. Siswa 35 85 L KKM sebesar. Dari 4 siswa yang mendapat nilai dibawah KKM diketahui bahwa 3 siswa tidak fokus dalam proses pembelajaran dan jarang memperhatikan apa yang dijelaskan oleh pengajar. Siswa terakhir yang mendapat nilai dibawah KKM dikarenakan memiliki kekurangan dibandingkan dengan siswa yang lainnya, sehingga komunikasi siswa tersebut dengan siswa lain dan pengajar sulit dilakukan. Berdasarkan uraian dan hasil analisis diatas dapat dijabarkan bahwa penerapan media schoology dapat memenuhi ketuntasan dan hasil belajar siswa, sehingga dapat direkomendasikan sebagai alterntif media pembelajaran yang sesuai dengan pembelajaran di SMK karena memiliki kategori baik. Respon siswa yang didapat akan menggambarkan diterima atau tidaknya media schoology sebagai platform pembelajaran oleh siswa. Ketika media pembelajaran diterima oleh siswa dalam proses pembelajaran akan berdampak pada efektifnya proses pembelajaran. Respon siswa diambil disaat akhir pertemuan kedua setelah dianggap kegiatan penelitian sudah selesai. Hasil dari pengamatan keterlaksanaan pembelajaran dapat dilihat pada gambar 2 di bawah ini. Hasil Angket Siswa 89.15 87.3 Angket Siswa Desain Gambar 5 Grafik Hasil Angket Respon Siswa Hasil validasi perangakat pembelajaran yang digunakan untuk mengetahui tingkat kelayakan perangkat pembelajaran adalah hasil penilaian dari validator oleh dosen dan guru. Perangkat pembelajaran yang disusun merupakan perangkat pembelajaran yang berorientasi pada media online. Berikut ini adalah persentase hasil validasi kelayakan perangkat pembelajaran: Elemen Yang Divalidasi Gambar 6 Grafik Validasi Silabus Ilustrasi dan bahasa Akses media Hasil Validasi Silabus Perwajahan dan tata letak 85 83.75 85 Isi Validasi RPP Bahasa Kompetensi Inti KD dan Indikatir 85 85 80 80 83.3 Tujuan 80 Pemb. Materi Pemb. Kegiatan Pemb. Gambar 7 Grafik Validasi RPP

Validasi Soal 85 83.75 85 Validasi Soal Gambar 8 Grafik Validasi Silabus PENUTUP Simpulan 1. Media pembelajaran yang telah dibuat telah teruji dalam aspek kelayakan. Hal ini ditunjukkan dari hasil validasi media pembelajaran yaitu schoology oleh validator. Untuk hasil validasi media schoology untuk semua aspek mendapatkan skor rata-rata 85,92% dengan kategori sangat layak sehingga dapat disimpilkan bahwa media bisa digunakan untuk pembelajaran. 2. Keterlaksanaan pembelajaran dengan menggunakan media schoology didapatkan hasil rata-rata total dari semua aspek yaitu sebesar 89,72% termasuk dalam kategori sangat baik (81%-100%). 3. Hasil belajar siswa menggunakan media schoology memperoleh rata-rata nilai kelas sebesar 75,85 namun dari nilai rata-rata tersebut terdapat 4 siswa dari 35 siswa yang nilainya tidak memenuhi KKM. Hasil yang didapat dari perhitungan t-hitung sebesar 4,424 dan t-tabel sebesar 2,032. Jadi, kesimpulannya rata-rata hasil belajar siswa kelas X DPIB SMKN 7 Surabaya pada mata pelajaran dasar-dasar konstruksi setelah diterapkan menggunakan media schoology lebih besar dari diterima. Saran 1. Perlunya dilakukan pengecekan fasilitas dan media sebelum digunakan untuk mengambil data agar tidak terjadi kendala sebelum proses pembelajaran. 2. Berdasarkan pengamatan di lapangan, media e- learning dapat berjalan dengan baik apabila masingmasing siswa sudah benar-benar lancar untuk mengoperasikan media, smartphone, komputer, atau laptop. 3. Pengajar perlu memberikan perhatian khusus kepada siswa yang memiliki masalah dalam proses pembelajaran. Siswa yang memiliki kekurangan harus diberikan bantuan untuk proses belajarnya di kelas, diberikan materi secara perlahan agar siswa tersebut bisa menerima materi dengan baik. Format Isi Bahasa 4. Perlu dilakukan penelitian lanjut menggunakan media schoology dan e-learning lain dengan menambahkan beberapa variabel yang disesuaikan dengan materi yang ada di SMKN 7 Surabaya ataupun di SMK lainnya. DAFTAR PUSTAKA Arsyad, Azhar. 2011. Media Pembelajaran. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada. Munir. 2012. Pembelajaran Jarak Jauh. Bandung: Alfabeta. Pujiaryanti, Rini. 2014. Keterlaksanaan Pembelajaran Aktivitas Ritmik Pada Siswa Kelas 5 SD Negeri Se-Kecamatan Karangmojo, Gunungkidul. Skripsi. Yogyakarta. Riduwan. 2013. Skala Pengukuran Variabel-variabel Penelitian. Bandung: Alfabeta. Rusman. 2012. Belajar dan Pembelajaran Berbasis Komputer. Bandung: Alfabeta. Sudjana, Nana & Ahmad Rivai. 2011. Media Pengajaran. Bandung: Sinar Baru Algensindo. Sudjana, Nana. 2008. Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.