BAB I PENDAHULUAN. bagi semua manusia. Informasi dapat dilakukan melalui berbagai cara bisa dengan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi berkembang dengan sangat cepat. Setiap waktu selalu ada

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Peranan Keuangan dalam suatu perusahaan sangat penting dan

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan Teknologi Informasi pada sekarang ini

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang terjadi dewasa ini

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan teknologi yang sedang berkembang, maka diciptakan suatu alat

BAB I PENDAHULUAN. Pensiun pegawai dan pensiun janda/duda diberikan sebagai jaminan hari

BAB I PENDAHULUAN. Pada bab ini penulis akan memaparkan latar belakang dari judul Tugas

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Di Era globalisasi seperti sekarang ini, teknologi sangatlah menjadi

BAB I PENDAHULUAN. merupakan salah satu factor yang dapat menunjang pencapaian laba bersih secara

BAB I PENDAHULUAN. merupakan salah satu diantaranya. Sistem e-learning atau sistem

BAB I PENDAHULUAN. besar, salah satunya yaitu informasi kepegawaian di Stone Cafe. Seperti kita

BAB I PENDAHULUAN. Pengolahan data beasiswa di SMA Negeri 6 Pandeglang pada umumnya. masih menggunakan sistem yang masih manual, yaitu belum adanya

BAB I PENDAHULUAN. Desa merupakan wilayah gabungan dari beberapa Rukun Warga (RW).

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pendukungnya, seperti rumah makan, tempat penginapan, biro perjalanan, penjual oleh-oleh dan penjual cinderamata.

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dari pemikiran-pemikiran manusia yang semakin maju, hal tersebut dapat. mendukung bagi pengembangan penyebaran informasi.

BAB 1 PENDAHULUAN. lembaga kesehatan pemerintah yang memberikan jasa pelayanan kesehatan

B A B I P E N D A H U L U A N

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN PADA PT. JASNITA TELEKOMINDO DENGAN MENGGUNAKAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah PT. Telkom Indonesia Wilayah Kota Bandung Divisi Customer Care

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Informasi merupakan sumber daya yang sangat penting bagi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Politeknik Telkom Bandung merupakan salah satu politeknik yang berada. naungan YPT (Yayasan Pensiun Telkom).

BAB I PENDAHULUAN. kurang diperhatikan keberadaannya oleh pemerintah. sekolah untuk mencapai tujuan khusus dan tujuan pendidikan pada umumnya.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. mendapatkan informasi yang akurat, handal serta up to date, dealer selaku wakil

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi yang selalu up to date dalam bentuk

BAB I PENDAHULUAN. Dalam bab ini akan menerangkan beberapa acuan dalam melakukan kerja

BAB I PENDAHULUAN. PT. Ayoe Indotama Textile adalah sebuah perusahaan tekstil yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dunia persaingan sesuai dengan perkembangan teknologi informasi yang merupakan. salah satu unsur penunjang kesuksesan suatu usaha.

BAB I PENDAHULUAN.


BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini sudah sangat cepat dan maju, sebagai alat bantu

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pelayanannya setiap nasabah yang menggandaikan barang yang dimilikinya, petugas pelayanan memberikan tanda bukti transaksi.

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. terkecuali dunia pendidikan pada saat ini. Dalam perkembangan teknologi saat ini,

BAB I PENDAHULUAN. minuman dan keperluan operasional lainnya dengan para rekanan.

BAB I PENDAHULUAN. Kampus Online merupakan jejaring sosial berbasis web yang dibuat dan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini sudah sedemikian pesat.

BAB I PENDAHULUAN. bantuan teknologi, seperti: komputer, program-program aplikasi, perangkat

BAB I PENDAHULUAN. teknologi berbasis komputer antara lain mencakup Hardware (Perangkat Keras),

BAB I PENDAHULUAN. penting dalam kehidupan manusia. Voting digunakan mulai dari tingkat

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. Laboratorium klinik kesehatan adalah salah satu perusahaan yang bergerak

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dewasa ini, perkembangan teknologi informasi dan komunikasi memiliki

BAB 1 PENDAHULUAN. dan mengembangkan strategi untuk melakukan perbaikan manajemen informasi dan

BAB 1. Pendahuluan. Kelangsungan suatu organisasi sangat ditentukan oleh manusia. Sumber daya

BAB I PENDAHULUAN.

SISTEM INFORMASI AKUNTANSI

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

BAB I PENDAHULUAN. tidak lepas dari pesatnya perkembangan teknologi komputer, karena komputer

BAB I PENDAHULUAN. Rumah Sakit St.Borromeus yang berdiri sejak tahun 1921 terus

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan pada masa globalisasi ini

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sistem informasi akademik merupakan sistem yang mengolah data dan

Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Telah diketahui bersama bahwa perkembangan dunia informasi dan

BAB I PENDAHULUAN. didominasi oleh pendapatan bunga (Interest Revenue). Pada neraca keuangan,

BAB I PENDAHULUAN. pemenuhan kebutuhan yang tidak bisa dinomor duakan. Pendapatan masyarakat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. hampir di seluruh daerah Indonesia. Perusahaan-perusahaan ini bersaing untuk

Berdasarkan uraian diatas maka dalam mendukung proses kelancaran

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan diharapkan agar mampu menerapkan dan mengikuti. pelayanannya dimana petugas yang melayani pemesanan travel harus

BAB I PENDAHULUAN. mungkin. Karyawan merupakan salah satu faktor produksi dalam instansi Kementerian Agama

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. saling terkait dan tergantung satu sama lain, bekerja bersama-sama untuk. komputer. Contoh lainnya adalah sebuah organisasi.

BAB I PENDAHULUAN. dulunya merupakan barang yang berharga dan yang bisa memiliki oleh

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi informasi, khususnya internet telah berkembang dengan sangat

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi saat ini, memacu Perusahaan PT. DASS

BAB I PENDAHULUAN. di Indonesia adalah berumur 15 tahun 64 tahun. Menurut pengertian ini, setiap

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yaitu sistematika penulisan yang merupakan indeks laporan tugas akhir, dimana. tiap sub bab berisi penjelasan ringkasan perbab.

BAB I PENDAHULUAN PD.BANK PERKREDITAN RAKYAT KOTA BANDUNG. instansi yang bergerak di bidang jasa penyimpanan dan peminjaman uang atau kredit.

BAB I PENDAHULUAN. keuangan bukan Bank seperti Finance, Asuransi, Joint Venture dan masih banyak

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dunia bisnis di Indonesia menyebabkan perusahaan untuk

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Komputer merupakan barang yang tak asing lagi bagi sebagian besar

BAB I PENDAHULUAN. manusia bertambah lebih banyak daripada jumlah lapangan kerja. Oleh sebab itu

BAB I PENDAHULUAN. berkaitan dengan database yaitu sistem informasi mempunyai manfaat yang besar bagi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

Perancangan Sistem Informasi Manajemen Penerimaan. Karyawan Outsourcing PT. MITRA JUA ABADI SIDOARJO SKRIPSI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pengambilan keputusan-keputusan bisnis serta Perkembangan teknologi

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam arus globalisasi ini, informasi sudah tidak menjadi hal yang asing bagi semua manusia. Informasi dapat dilakukan melalui berbagai cara bisa dengan telepon, internet, komputer dan yang lainnya. Informasi sangat dibutuhkan oleh berbagai pihak. Salah satu yang akan dibahas disini adalah informasi melalui komputer. Dimana komputer merupakan kebutuhan yang penting bagi semua aspek golongan dan salah satunya dalam dunia bisnis. Saat ini komputer banyak digunakan di berbagai perusahaan terutama dalam hal pengelolaan informasi, informasi ini dapat membantu manajer dalam mengambil keputusan dengan tepat. Hal ini juga dapat membantu mendukung sistem perekrutan karyawan baru di perusahaan. Kedaton merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang perhotelan. Dimana makin maraknya usaha perhotelan yang ada, perusahaan ini ingin memberikan suatu yang terbaik bagi para konsumennya yang datang untuk menginap. Dengan itu perusahaan mengambil langkah dengan cara menyeleksi atau merekrut karyawannya secara tepat. Agar tercapainya suatu perusahaan perhotelan di Bandung yang aktif dan kreatif berusaha memenuhi kebutuhan konsumennya baik dari segi mutu, nilai, maupun kepuasan konsumen. Setelah penulis mengadakan penelitian dan pengamatan pada hotel Kedaton ini ternyata masalah yang dihadapi yaitu proses pengolahan data masih ada yang bersifat manual serta kurang terintegrasinya data antar bagian 1

2 diperusahaan, sehingga dalam penyajian data atau informasi yang dibutuhkan berjalan dengan lambat. Berawal dari masalah diataslah yang telah melatarbelakangi penulis mengambil judul SISTEM INFORMASI PEREKRUTAN KARYAWAN BARU DI HOTEL KEDATON BANDUNG BERBASIS CLIENT SERVER. sebagai skripsi. Dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dilakukan adalah Delphi 5.0. 1.2 Identifikasi Masalah Setelah ditinjau dari latar belakang masalah, maka dalam penyusunan Tugas Akhir ini, maka dapat diidentifikasikan masalah yang dihadapi pada bagian personalia Hotel Kedaton yaitu : 1. Proses pengolahan data perekrutan karyawan baru masih secara manual yaitu pengolahan data dilakukan menggunakan lembaran-lembaran berkas yang menjadi sebuah file bertumpuk. 2. Sulitnya menemukan arsip pelamar jika diperlukan pada waktu tertentu karena semua arsip pelamar masih berupa file berkas yang belum memiliki database yang terintegrasi. 3. Membuat sistem informasi perekrutan karyawan baru pada hotel Kedaton agar proses pengolahan data yang masih bersifat manual menjadi terkomputerisasi, sehingga dalam penyajian data atau informasi yang dibutuhkan tidak berjalan dengan lambat.

3 1.3 Batasan Masalah Di dalam mengkaji permasalahan diperlukan suatu pembatasan agar pengkajiannya lebih terarah dan mencapai sasaran yang telah ditentukan sebelumnya, yaitu : 1. Proses penerimaan karyawan barukontrak hanya ditujukan bagi calon karyawan yang tidak memiliki ikatan kerja sama dengan perusahaan sebelumnya, bukan merupakan perpanjangan kontrak atau promosi. 2. Sistem informasi perekrutan karyawan baru yang dibuat hanya meliputi pengolahan data : permintaan karyawan baru, pelamar, seleksi, dan pembuatan laporan. 3. Dalam hal keamanan data perusahaan, maka dalam system informasi perekrutan karyawan baru ini disediakan password dan pembatasan akses bagi masing-masing user yang berhak. 1.4 Maksud dan Tujuan Penelitian Maksud dari penelitian yang dilakukan penulis di Hotel Kedaton ini adalah untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan diprogram Strata 1 jurusan Manajemen Informatika Universitas Komputer Indonesia Bandung, selain itu maksud dari penelitian ini yaitu membuat program aplikasi perekrutan karyawan baru di Hotel Kedaton Bandung Sedangkan tujuan dari penelitian ini adalah : 1. Memperbaiki proses pengolahan dan penyimpanan data yang masih manual menjadi terkomputerisasi dengan baik, sehingga dapat memberikan informasi yang akurat, mudah dan tepat dalam pengolahan

4 data-data yang ada pada personalia sehingga dalam pangambilan keputusan dapat lebih cepat. 2. Mengatasi kendala-kendala yang ada dengan cara membuat aplikasi sistem yang bisa menyusun data seoptimal mungkin sehingga penyampaian data dapat terkoordinir dengan baik. 3. Mengimplementasikan system informasi perekrutan karyawan dalam perangkat lunak yang lebih userfriendly. 1.5 Metodologi Penelitian Yang dimaksud dengan metode penelitian adala metode atau kegiatan untuk memperoleh fakta-fakta atau prinsip-prinsip (baik kegiatan untuk penemuan, pengujian atau pengembangan) dari suatu pengetahuan dengan cara mengumpulkan, mencatat, dan menganalisa data yang dikerjakan secara sistematis berdasarkan ilmu pengetahuan (metode ilmiah). 1.5.1 Metode Pengumpulan Data Suatu penelitian tidak berjalan dengan baik apabila tidak dilakukan dalam suatu proses yang teratur dan terarah. Oleh karena itu diperlukan suatu metodologi untuk melaksanakan suatu penelitian. Metodologi yang digunakan pada perancangan perangkat lunak didasarkan pada metode pengumpulan data. Untuk mendapatkan data-data bagi perancangan perangkat lunak dalam penulisan tugas akhir ini digunakan teknik-teknik sebagai berikut:

5 1. Penelitian Kepustakaan (Library Research) Pengumpulan data yang diperlukan adalah mencari, membaca, dan mempelajari buku-buku, bahan-bahan selama kuliah serta referensi lainnya yang berhubungan dengan masalah yang diteliti. Tujuan pengumpulan data melalui studi kepustakaan adalah untuk mengumpulkan bahan-bahan teoritis agar diperoleh suatu pengertian yang mendalam dan untuk menunjang masalah yang dihadapi dalam kenyataan yang terjadi ditempat penelitian. 2. Penelitian Lapangan (Field Research) Pengumpulan data secara logis sebagai bahan yang akan diolah untuk proposal skripsi, jadi teknik pengumpulan data melalui penelitian langsung proses pembahasan terhadap data faktual sebagai pedoman untuk pembahasan ke lapangan penulis melakukan dengan cara sebagai berikut : 1. Wawancara Yaitu pengumpulan data melalui tatap muka dan tanya jawab langsung antara pengumpul data dengan sumber data, dengan mengajukan pertanyaan-pertanyaan pada pihak-pihak yang ada hubungannya dengan masalah yang akan dibahas. 2. Observasi Yaitu pengumpulan data melalui pengamatan dan pencatatan oleh pengumpul data terhadap gejala atau peristiwa yang diselidiki pada objek peneliti.

6 1.5.2 Metode Pengembangan Sistem Metode atau paradigma perangkat lunak yang digunakan yaitu dengan metode SDLC (System Development Life Cycle), SDLC berfungsi untuk menggambarkan tahapan-tahapan utma dan langkah-langkah dari setiap tahapan yang secara garis besar terbagi dalam tiga kegiatan utama, yaitu : 1. Analysis Dalam kegiatan analisis ini, digunakan oleh analis sistem untuk : a) Membuat keputusan apabila sistem saat ini mempunyai masalah atau sudah tidak berfungsi secara baik dan hasil analisisnya digunakan sebagai dasar untuk memperbaiki sistem. b) Mengetahui ruang lingkup pekerjaannya yang akan ditanganinya. c) Memahami sistem yang sedang berjalan saat ini. d) Mengidentifikasi masalah dan mencari solusinya. 2. Design Dalam tahap perancangan (design) memiliki tujuan, yaitu untuk : Mendesain sistem baru yang dapat menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi perusahaan yang diperoleh dari pemilihan alternatif sistem yang terbaik. 3. Implementation Dalam tahap implementasi memiliki beberapa tujuan, yaitu untuk : a) Melakukan kegiatan spesifikasi rancangan logikal ke dalam kegiatan yang sebenarnya dari sistem informasi yang akan dibangunnya atau dikembangkannya b) Mengimplementasikan sistem yang baru. c) Menjamin bahwa sistem yang baru dapat berjalan secara optimal.

7 karena metode ini terdiri dari tahap-tahap yang memberikan kemudahan jika pada satu tahap tidak sesuai maka dapat kembeli ke tahap sebelumnya. Tahapantahapan tersebut adalah : 1. System Engineering, adalah tahapan rekayasa sistem yang pada tahap ini menentukan kebutuhan-kebutuhan pada sistem yang akan dibangun. 2. Analisys, adalah tahapan menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek pembuatan atau pengembangan perangkat lunak (Software). 3. Design, adalah tahap penterjemahan dari keperluan keperluan yang telah dianalisis ke dalam bentuk yang lebih mudah dan dimengerti oleh pengguna. 4. Coding, adalah tahapan penterjemahan data atau pemecahan masalah perangkat lunak yang telah dirancang ke dalam bahasa pemrograman yang telah ditentukan. 5. Testing, adalah tahap pengujian terhadap program yang telah dibuat. 6. Implementation, adalah tahap implementasi dan pemeliharaan perangkat lunak (software) dari keseluruhan sistem bila terjadi kesalahan pada program.

8 Dari penjelasan diatas dapat digambarkan sebagai berikut : System Engineering Analysis Design Coding Testing Implementation Gambar 1.1 : Metode SDLC (System Data Life Cycle) Sumber : JOG (5) 1.5.3 Metode Pendekatan Sistem Metode pendekatan sistem yang digunakan penulis pada Tugas Akhir ini analisis dan pendekatan terstruktur, melalui pendekatan terstruktur permasalahanpermasalaan yang komplek diorganisasi dapat dipecakan dan hasil dari sistem akan mudah dipelihara, fleksibel, lebih memuaskan pemakainya, mempunyai dokumentasi yang baik, tepat pada waktunya, sesuai dengan anggaran biaya pengembangannya, dapat meningkatkan produktifitas dan kualitasnya akan lebih baik (bebas kesalahan).

9 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan pada Tugas Akhir ini disusun dalam beberapa bab yang masing-masing bab menguraikan beberapa pokok pembahasan. Adapun sistematika penulisan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Berisi uraian mngenai latar belakang masalah, identifikasi masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan penelitian, metodologi penelitian, serta sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bagian ini memaparkan teori-teori dasar dan landasan pengetahuan yang relevan dengan skripsi ini. Berisikan teori pembangunan sistem informasi, teori perangkat lunak serta teori-teori yang berhubungan dengan permasalahan yang dibahas. BAB III ANALISIS SISTEM Dalam bab ini akan diuraikan mengenai perusahaan yang penulis amati, dimulai dari sejarah berdirinya perusahaan, struktur organisasi, deskripsi kerja bagian yang terkait dalam penelitian, analisa sistem yang sedang berjalan serta evaluasi sistem yang sedang berjalan.

10 BAB IV PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan diuraikan mengenai perancangan sistem yang dibuat, seperti perancangan proses, perancangan basis data, dan perancangan program. BAB V IMPLEMENTASI Dalam bab ini dijelaskan tentang penulisan bahasa pemprograman perangkat keras yang digunakan, perangkat lunak yang digunakan dan pengetesan program. BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN Berisi pokok-pokok hasil penelitian serta saran-saran yang berhubungan dengan permasalahan yang diambil, yang dapat dipergunakan untuk perancangan dan pengembangan lebih lanjut.