OBSESI BIOLA SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

dokumen-dokumen yang mirip
DETAIL CANGKANG KERANG DALAM VISUALISASI KARYA SENI GRAFIS

TUMBUHAN PAKU SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

SENI GRAFIS : LEBAH SEBAGAI SIMBOL IBU

ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

MATA SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN SENI GRAFIS

KUPU-KUPUSEBAGAI IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

VISUALISASI GAJAH SIRKUS DALAM KARYA SENI LUKIS

AWAN SEBAGAI SUMBER IDE PECIPTAAN KARYA SENI KERAMIK

MAWAR DALAM KARYA SENI GRAFIS DRYPOINT

VISUALISASI KUCING DALAM KARYA LUKIS

ZAMAN EDAN PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Seni Program Studi Seni Rupa Murni

BENTUK JAMUR SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

VISUALISASI KUPU-KUPU DALAM PENCIPTAAN KARYA DRAWING

PERMAINAN TRADISIONAL ANAK-ANAK SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

GAYA RENANG INDAH SEBAGAI TEMA KARYA SENI GRAFIS

IKAN LELE SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI GRAFIS

MOTTO. Hidup bukanlah tentang bagaimana menemukan diri kita tetapi bagaimana menciptakan diri kita yang sebenarnya (Dimas Arya Gutama)

VISUALISASI KUDA DALAM KARYA SENI GRAFIS

MASA KANAK-KANAK SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

AKTIVITAS SEHARI-HARI DI RUMAH SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

KARNAVAL VESPA DI WONOGIRI SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM MENCIPTAKAN KARYA SENI GRAFIS

PEREMPUAN DAN SELENDANG SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

MOMEN DALAM KELUARGA SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI

MITOLOGI SEBAGAI TEMA DALAM VISUALISASI KARYA SENI GRAFIS PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR MINAT UTAMA SENI GRAFIS

BURUNG HANTU SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

VISUALISASI PERMAINAN BONEKA DALAM KARYA SENI LUKIS

UANG ADALAH SUMBER KONFLIK (SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS)

KEKERASAN TERHADAP ANAK

BAMBU DAN MITOS MASYARAKAT SUNDA MINAT UTAMA SENI KERAMIK

PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS SEBAGAI REFLEKSI KEGELISAHAN PRIBADI

FORM AND STUCTURE SARANG BURUNG MANYAR SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI KERAMIK

KEMUNAFIKAN SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

GURITA SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

DETAIL CANGKANG KERANG DALAM VISUALISASI KARYA SENI GRAFIS

MONSTER DAN MAKHLUK HALUS SEBAGAI SUMBER IDE DALAM KARYA SENI LUKIS

BIOLA SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

IRONI KEMAKMURAN PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

EKSPRESI WAJAH ANAK - ANAK SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

KEHIDUPAN DUNIA ANAK-ANAK DALAM IMAJINASI VISUAL

DEWI SINTA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN MOTIF DENGAN TEKNIK BATIK TULIS PADA KAIN SUTERA

ANJING SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI GRAFIS

FOTO DOSEN SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK DIGITAL PAINTING

PERNYATAAN. Nama: Oki Setiyawan NIM. C

GAYATRI RAJAPATNI SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

ANGSA SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

POHON SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

SIKAP KASIH SAYANG KAKAK PEREMPUAN

TOPENG TRADISIONAL SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI RUPA

CELENG SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI LUKIS

LEMBAR PERSETUJUAN. Pengantar Karya Tugas Akhir dengan Judul: PERANCANGAN ANIMASI 3 DIMENSI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TIPS MENGHINDARI BEGAL

PERSEMBAHAN. Karya Tugas Akhir ini kupersembahkan. kepada: 1. Tuhan Yang Maha Esa yang selalu. memberikan berkat. 2. Ayah dan Ibu tercinta.

PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

EKSPLORASI MOTIF SEKAR JAGAD MENGGUNAKAN TEKNIK LASER CUTTING UNTUK BUSANA SEMI FORMAL

PENERAPAN RAGAM HIAS RELIEF CANDI PRAMBANAN SEBAGAI PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL UNTUK CINDERAMATA

EKSPLORASI ECO PRINTING UNTUK FESYEN WANITA

KEKAYAAN BAHARI INDONESIA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN BATIK GAYA DOODLE

PERANCANGAN MOTIF BATIK TULIS DENGAN INSPIRASI LINGKUNGAN DI KEPULAUAN SERIBU

KARNAVAL SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN SENI LUKIS

PERANCANGAN IKAT CELUP TRADISI JAWA UNTUK PAKAIAN KERJA WANITA

PERANCANGAN APLIKASI BAYANG WAYANG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PELESTARIAN WAYANG KULIT PURWA BERBASIS AUGMENTED REALITY

PERANCANGAN KEMASAN BANDENG PRESTO PINDANG BANDENG JUWANA SEBAGAI BRAND IMAGE OLEH OLEH MAKANAN KHAS KOTA PATI.

PERANCANGAN ULANG LAYOUT (RE-DESIGN) MAJALAH PADUAN di KOTA SOLO

Perancangan Batik Dengan Sumber Inspirasi Cerita Rakyat dan Flora Fauna Indonesia

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI

PERANCANGAN MOTIF TERATAI SEBAGAI HIASAN TEPI PADA KAIN LURIK MELALUI TEKNIK BATIK LUKIS

BAB II KAJIAN PUSTAKA. A. Sumber Pustaka

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PEMANFAATAN LIMBAH SPANDUK MMT SEBAGAI MATERIAL DALAM PERANCANGAN PRODUK TEKSTIL PELENGKAP INTERIOR SEBAGAI PARTISI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

TANAMAN INDIGOFERA TINCTORIA SEBAGAI INSPIRASI PERANCANGAN BATIK TULIS UNTUK PAKAIAN EKSKLUSIF WANITA

RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

PERANCANGAN KEMASAN PRODUK ANEKA SNACK AMANAH DI DESA BOYOLALI

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JAKA KENDANG DAN GADIS SAMPUR KUNING

PERANCANGAN KEMASAN TELUR ASIN CAH ANGON DI BREBES

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO

DESAIN INTERIOR RESTAURANT SEBAGAI PENDUKUNG DI PUSAT KEBUDAYAAN YOGYAKARTA DI JAKARTA

DESAIN INTERIOR HOTEL RESORT DENGAN KONSEP ZEN. (Restaurants, Spa, Bedroom)

PERANCANGAN BATIK DENGAN SUMBER IDE BAHARI DAN LINGKUNGAN RAJA AMPAT

MAKANAN HIDANGAN ISTIMEWA KAMPUNG (HIK) SEBAGAI INSPIRASI PERANCANGAN MOTIF BATIK MALAM DINGIN

PENGEMBANGAN MOTIF PARIJOTO PADA BATIK KUDUS

PERANCANGAN MOTIF T-SHIRT EVENT CAPOEIRA SEBAGAI PENCITRAAN SENI BELA DIRI CAPOEIRA

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PADEPOKAN KERIS BROJOBUWONO KARANGANYAR

PERANCANGAN WEBSITE PERUSAHAAN INDUSTRI KECIL RUMAHAN GENTENG CETAK SUMBER REJEKI DI PONOROGO.

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE AWSE SABLON SEBAGAI MEDIA PROMOSI

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ROSITA CAKE AND BAKERY CABANG KARANGANYAR

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

EKSPLORASI MOTIF SEKAR JAGAD MENGGUNAKAN TEKNIK LASER CUTTING UNTUK BUSANA SEMI FORMAL

PEMANFAATAN SERAT AGEL SEBAGAI BAHAN UTAMA DALAM PERANCANGAN PRODUK VERTICAL BLIND

TEKNIK SLASHQUILT PADA BLAZER SEBAGAI PAKAIAN KERJA UNTUK WANITA

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI DESAIN FASHION LURIK PRODUKSI RUMAH MODE KLAMBENART

DESAIN GRAFIS T-SHIRT SEBAGAI SARANA GERAKAN ANTI KORUPSI YAYASAN ATMA SURAKARTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN EKOWISATA TAMAN AIR TLATAR DI BOYOLALI

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KETUPAT PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR MINAT UTAMA SENI KERAMIK. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Seni

Transkripsi:

OBSESI BIOLA SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR MINAT UTAMA STUDIO GRAFIS Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Seni Prodi Seni Rupa Murni Oleh : BRIGITA KRISTRIA PUSPA BASTA NIM. C. 0612007 PROGRAM STUDI SENI RUPA MURNI FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016

ii

iii

iv

MOTO Dalam kehidupan terdapat banyak fase, baik itu menyenangkan maupun menyedihkan, semua itu akan menjadi baik adanya tergantung bagaimana kita memahami dan menyikapinya (Penulis) "Ide dapat didapatkan di mana saja dan kapan saja, bahkan diwaktu terhimpit sekalipun maupun di tempat seburuk apapun" (Penulis) "Keberhasilan merupakan proses tanggung jawab yang lebih besar dan kegagalan merupakan cambuk mencapai keberhasilan" (Bapak) Kebanyakan hal yang kita khawatirkan bukanlah masalah-masalah hari ini melainkan masalah-masalah hari esok. Yang melumpuhkan kita adalah masalahmasalah hari esok yang kita timbun hari ini. Jadikanlah kesusahan sehari cukup untuk sehari, kesusahan sejam cukup sejam, kesusahan sesaat untuk sesaat. Jangan khawatir berlebihan karena tidak akan menyelesaikan masalah, hanya menimbulkan kesusahan. (J. Dwight Pentecost Buku Man s Problems-God s Answers) v

PERSEMBAHAN Karya Tugas Akhir ini dipersembahkan: - Tuhan Yesus Kristus, atas berkat, rahmat yang telah dilimpahkan- Nya - Bapak, Ibu, Nenek, Kakek dan Adik yang kucintai - Teman seperjuangan serta almamaterku. vi

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yesus Kristus, yang telah melimpahkan rahmat serta perlindungan-nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini sebagai salah satu prasyarat guna kelulusan pada Program Strata-1 Program Studi Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret. Penulisan pengantar karya tugas akhir ini diharapkan dapat membuka wawasan baru bagi generasi penerus khususnya seni grafis. Dalam kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih atas segala doa, petunjuk, serta kerja samanya sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan. Maka dari itu penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada: 1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D., selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2. Joko Lulut Amboro,S.Sn., M.Sn., selaku Kepala Program Studi Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret. 3. Dr. Nooryan Bahari, M. Sn., selaku pembimbing I yang telah memberikan dorongan, semangat, motivasi dalam penyusunan dan penyelesaian karya Tugas Akhir. 4. Yayan Suherlan, S.Sn., M.Sn,, sebagai Pembimbing II yang sedia memberikan waktunya untuk berkonsultasi dan motivasi dalam penyusunan dan penyelesaian karya Tugas Akhir. 5. Novita Wahyuningsih, S.Sn. M.Sn,, selaku Koordinator Tugas Akhir atas pengarahan selama proses pengerjaan Tugas Akhir ini. vii

6. Seluruh Bapak dan Ibu Dosen Jurusan Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret, Surakarta yang telah memberikan ilmunya, sehingga dapat menjadi bekal dikemudian hari. 7. Segenap staf dan karyawan Prodi Seni Rupa Murni UNS dan UPT Perpustakaan. 8. Bapak dan Ibu yang telah membantu doa dan memberikan fasilitas dalam penyelesaian Tugas Akhir ini. 9. Nenek dan Kakek yang telah membantu doa dan fasilitas dalam penyelesaian Tugas Akhir ini. 10. Teman-teman Ibu-Ibu Sosialita yang telah membantu dan memberikan dukungan dalam penyelesaian tugas akhir. 11. Teman-teman Studio Grafis yang selalu membantu dan memberi masukkan. 12. Seluruh teman-teman di Jurusan Seni Rupa Murni angkatan 2012, yang dengan segala kemurahannya telah bersedia membantu dan mendukung, baik dalam memberikan masukkan hingga pada tahap proses penataan karya. 13. Aditya Yoga Prasetio yang selalu memberi masukkan serta dukungan dalam terselesainya Tugas Akhir ini. 14. Teman-teman di Bogor, Kezia, Vitri, Livia, Luisa, Sherly yang selalu memberi masukkan serta dukungan dalam terselesainya Tugas Akhir ini. 15. Semua pihak yang telah membantu secara langsung maupun tidak langsung yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu. Penulis menyadari bahwa apa yang telah penulis buat ini tidaklah mencapai kata sempurna, penulisan ini masih mengalami banyak kekurangan, viii

maka penulis mengharap kritik dan saran. Akhir kata penulis mengucapkan sekian dan terima kasih. Surakarta, 29 Juni 2016 Penulis ix

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERNYATAAN... HALAMAN MOTTO... HALAMAN PERSEMBAHAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... ABSTRAK... i ii iii iv v vi vii x xiii xiv BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang... 1 B. Batasan Masalah... 4 C. Rumusan Masalah... 4 D. Tujuan Penulisan... 5 E. Manfaat Penulisan... 5 BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Sumber Pustaka... 6 1. Rujukan... 6 a. Tulisan Terdahulu... 6 b. Biola... 9 c. Biola dalam Orkestra... 9 d. Bagian-Bagian Biola... 11 e. Kekaguman Terhadap Alat Musik Biola... 13 2. Referensi... 15 x

a. Prinsip Pengorganisasian... 15 b. Elemen-Elemen Unsur Visual... 16 c. Kajian Seni Grafis... 17 B. Sumber Ide... 19 1. M. Emanuel Ologeanu... 19 2. Pablo Picasso... 20 3. Marc Chagall... 20 BAB III METODE PENCIPTAAN A. Implementasi Teoritik... 21 1. Tematik... 21 2. Konsepsi... 23 B. Implementasi Rupa... 28 1. Tahap Persiapan... 29 2. Tahap Proses Teknis... 34 BAB IV ANALISIS KARYA A. Karya 1... 40 B. Karya 2... 42 C. Karya 3... 44 D. Karya 4... 46 E. Karya 5... 48 F. Karya 6... 50 G. Karya 7... 52 H. Karya 8... 54 I. Karya 9... 56 J. Karya 10... 58 K. Karya 11... 60 L. Karya 12... 62 xi

BAB V PENUTUP A. Simpulan... 63 B. Saran... 64 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN A. Sketsa Awal... 69 B. Sketsa Pensil Warna... 70 C. Proses Pengerjaan... 74 xii

DAFTAR GAMBAR 1. Gambar 1 The Old Violin karya William Harnett... 7 2. Gambar 2 Blue Night karya Joedo Prasetijo... 8 3. Gambar 3 Bagian-Bagian Biola... 12 4. Gambar 4 Broken Violin karya M. E. Ologeanu... 18 5. Gambar 5 Violin and Grapes karya Pablo Picasso... 19 6. Gambar 6 Green Violinist karya Marc Chagall... 20 7. Gambar 7 Bagan Tahap Penciptaan Karya... 28 8. Gambar 8 Karya 1... 40 9. Gambar 9 Karya 2... 42 10. Gambar 10 Karya 3... 44 11. Gambar 11 Karya 4... 46 12. Gambar 12 Karya 5... 48 13. Gambar 13 Karya 6... 50 14. Gambar 14 Karya 7... 52 15. Gambar 15 Karya 8... 54 16. Gambar 16 Karya 9... 56 17. Gambar 17 Karya 10... 58 18. Gambar 18 Karya 11... 60 19. Gambar 19 Karya 12... 62 xiii

ABSTRAK Brigita Kristria Puspa Basta. C. 0612007. 2012. OBSESI BIOLA SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1). Jurusan Seni Rupa Murni. Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Sebelas Maret. Tugas Akhir ini membahas mengenai gagasan pemikiran dan ide penulis yang divisualisasikan dalam bentuk karya seni grafis, yang menjadikan biola sebagai sember ide. Permasalah yang dibahas dalam Tugas Akhir ini yaitu; 1.Pengalaman masa kecil apa yang membuat biola menjadi sumber ide dalam karya seni grafis? 2. Mengapa biola menjadi konsep dan sumber ide dari penciptaan karya grafis? 3. Bagaimana memvisualisasikan bentuk biola ke dalam karya seni grafis dengan teknik cetak saring? Tujuan dalam Tugas Akhir ini adalah 1. Menceritakan pengalaman masa kecil yang membuat biola dijadikan sebagai sumber ide. 2. Memaparkan alasan dipilihnya biola sebagai sumber ide penciptaan karya seni grafis. 3. Memvisualisasikan bentuk biola ke dalam karya seni grafis dengan teknik cetak saring. Terciptanya karya seni grafis dengan konsep alat musik biola didasarkan pada pengalaman dan pengamatan secara lanngsung maupun tidak langsung yang dilakukan penulis. Penulis melihat alat musik biola sebagai sebuah kekaguman masa kecil terhadap alat musik ini. Dilihat secara visual biola memiliki keunikan dan keindahan sendiri pada lekukan badan biola menyerupai tubuh seorang wanita, selain itu suara biola yang tipis dan tinggi, dianggap sebagian orang memiliki daya tarik untuk membuat seseorang terhanyut ketika mendengar lantunan nadanya. Teknik yang digunakan dalam mewujudkan Tugas Akhir seni grafis ini adalah teknik cetak saring atau sering disebut dengan sablon. Teknik cetak saring yang dipilih adalah teknik separasi, teknik ini dipilih karena teknik ini mempermudah penulis dapat menghasilkan warna yang banyak hanya dengan menggunakan empat screen saja dan mendukung terwujudnya karya penulis dimana warna-warna yang dipilih merupakan warna-warna bergradasi. Kata kunci: Biola; Kekaguman; Teknik cetak saring. xiv