RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFOMASI DAN KOMUNIKASI (STUDI KASUS : SMAN 6 BATANGHARI)

Sistem Perwalian Online Mahasiswa Pada Program Pendidikan Jarak Jauh

ABSTRAK. Kata kunci: Android, Dosen, E-Learning, Kuliah, Mahasiswa, Mobile. vi Universitas Kristen Maranatha

Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 11 Palembang

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket kereta api online, WAP, XHTML, PHP, Macromedia Dreamweaver, Visual Basic 6.0, MYSQL. vii

ABSTRAK. Kata kunci: Website, Soal Ujian, Analisis Hasil Ujian. Universitas Kristen Maranatha

PENGEMBANGAN APPLICATION MANAGEMENT SYSTEM PADA WEBSITE JURUSAN ILMU KOMPUTER

ABSTRAK. Kata Kunci : Website Media Pembelajaran, SMK Teknik Komputer dan Jaringan, Use Case, Flowchart, ERD, AJAX, PHP, MySQL.

ABSTRAK. Kata kunci : distribusi materi kuliah, PHP, MYSQL, Dreamweaver. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Barter adalah kegiatan tukar-menukar barang atau jasa yang terjadi tanpa

PERANCANGAN APLIKASI UJIAN BERBASIS KOMPUTER UNTUK SMA GKPI PADANG BULAN MEDAN TUGAS AKHIR DESY HASIANTA MUNTHE

ABSTRAK. Kata Kunci: E-learning, Online test, Penilaian, Pendidikan. Universitas Kristen Maranatha

PENGEMBANGAN APLIKASI UJIAN ONLINE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA

ABSTRAK. Kata Kunci : Aplikasi Web, Asuhan Keperawatan, Metode Waterfall, Sistem Informasi Manajemen

BAB 1 PENDAHULUAN. persiapannya lebih singkat. E-Learning menjawab semua tantangan tersebut.

SISTEM E-LEARNING DENGAN PENDEKATAN GAYA BELAJAR VARK

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : informasi, banjir, bandung, website.

ABSTRAK. Kata kunci : Perpustakaan Tugas Akhir PHP (Php Hypertext Preprocessor) Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN KOSMETIK TOKO WINS BEAUTY BERBASIS INTERNET COMMERCE TUGAS AKHIR ANNISA RACHMAN

PEMBUATAN APLIKASI UJIAN ONLINE UNTUK PERGURUAN TINGGI TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRAKTEK LAPANGAN KEPENDIDIKAN BERBASIS WEB PADA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS BUNG HATTA

ABSTRAK. Kata kunci : proxy, server, squid, web, wizard. ii Universitas Kristen Maranatha

PENGEMBANGAN WEBSITE DAN E-LEARNING SEKOLAH

Daftar Isi. Abstrak Kata Pengantar. Daftar Gambar Daftar Tabel

APLIKASI PENGELOLAAN DAN PEMINJAMAN RUANGAN DI FAKULTAS ILMU TERAPAN, UNIVERSITAS TELKOM

ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: sekolah, rapor,kurikulum, nilai. vii. Universitas Kristen Maranatha

APLIKASI E-DOCUMENT PADA BURSA PENGETAHUAN KAWASAN TIMUR INDONESIA

PERANCANGAN APLIKASI ABSENSI KELAS BERBASIS SMS GATEWAY

IMPLEMENTASI SISTEM BIMBINGAN TUGAS AKHIR MAHASISWA BERBASIS WEB SERVER DAN ANDROID

IMPLEMENTASI NORMALISASI DATABASE AKADEMIK TERHADAP MySQL

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SISTEM AKADEMIK (SMP,SMA,SMK) YAYASAN PENDIDIKAN BUDI UTOMO

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP DAN PRESENSI DI SMAN 1 MELIAU KALIMANTAN BARAT

E-SUMUTSIANA KENDARAAN AIR TRADISIONAL

Desain dan Implementasi Modul Mahasiswa Pada Sistem Informasi Akademik Studi Kasus Politeknik Negeri XYZ

BAB III METODE PENELITIAN

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENDAFTARAN MAHASISWA BARU

ABSTRAK. Kata kunci: Black Box, Kemahasiswaan, MySQL, PHP, Portfolio, SPKK. v Universitas Kristen Maranatha

APLIKASI VIDEO DAN AUDIO ON DEMAND MENGGUNAKAN HELIX STREAMING SERVER REAL PLAYER LUTFI EKA HARDIANTO PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

ANALISIS DAN PERANCANGAN E-LEARNING TIK SMU BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR YUDHA PERMANA

ABSTRAK. Kata Kunci: Aplikasi, web, permainan tradisional, Indonesia, JAVA, Play framework. Universitas Kristen Maranatha

KOMPARASI E-PEMERINTAHAN

E-learning Jaringan Komputer Berbasis Web dan Aplikasi Mobile

3.2.1 Web Map Admin Web Map Member Web Map Guest Perancangan User Interface Desain Halaman Menu

Media Web Site sebagai sarana Alternatif dalam Melakukan Proses Pembelajaran Secara Elektronik

ABSTRAK. Kata kunci : website, bahasa Dayak Ngaju, PHP (Hypertext Preprocessor). iii Universitas Kristen Maranatha

Perancangan Sistem E-Learning Teknik Komputer Jaringan Berbasis Web Menggunakan PHP dan Mysql di SMK Muhammadiyah 1 Padang

Tutorial Elera untuk Mahasiswa.

ABSTRAK. Kata kunci: E-learning, Learning Management System, Matematika, Moodle, T- Test. vii Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR

Perancangan Aplikasi E-Learning Berbasis Website Pada SMA/SMK Dharma Bakti Medan

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

INTISARI. Kata kunci: file, Internet, website.

E-SENI GORDANG SAMBILAN

ABSTRAK. Kata Kunci: dokumen digitalisasi, manajemen dokumen, sistem informasi. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: pemasukan, pengeluaran, keuangan, transaksi, website. Universitas Kristen Maranatha

SISTEM INFORMASI E-LEARNING SD AL FIRDAUS SURAKARTA BERBASIS WEB

Kamus Indonesia - Jawa Berbasis Sinonim

SISTEM JUAL BELI MOBIL DALAM BENTUK CASH AND CREDIT BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RICKY LUMBANTOBING

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB. Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA

PERANCANGAN DIGITAL LIBRARY PADA SMK NEGERI 1 INDRALAYA UTARA

APLIKASI SURVEI KEPUASAN MAHASISWA BERBASIS WEB DI PROGRAM DIPLOMA IPB

ABSTRAK. Kata Kunci : google map API, internet, lokasi, pendaftaran online, sebaran. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : E Learning system. Universitas Kristen Maranatha

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN E-LEARNING BERBASIS MOODLE PADA PROGRAM STUDI TEKNIK TELEKOMUNIKASI

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

ABSTRACT. Keywords: digestive, respiratory, codeigniter, framework.

ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE PADA SEKOLAH ISLAM SABILAL MUHTADIN BANJARMASIN NASKAH PUBLIKASI

Pengembangan Sistem Ujian Online Sekolah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PENGEMBANGAN VIRTUAL CLASS UNTUK PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PERANCANGAN E-COMMERCE SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PEMESANAN TIKET PADA AGENT ALVINO TOUR & TRAVEL

PENYIMPANAN FILE PRIBADI USER BERBASIS WEB CLOUD TUGAS AKHIR T.MIRZA AULIA

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI...viii. DAFTAR TABEL. xxiii. DAFTAR LAMPIRAN... xxviii BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang... 1

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA POLITEKNIK NEGERI MEDAN BERBASIS WEB LAPORAN TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN. dan Informatika UMS (Universitas Muhamamdiyah Surakarta) merupakan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

MEMBANGUN E-LEARNING SEBAGAI SISTEM PEMBELAJARAN SD MUHAMMADIYAH CONDONG CATUR YOGYAKARTA. Naskah Publikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PERANCANGAN WEB LEARNING PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) KELAS XI SMK NEGERI 5 SIJUNJUNG

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

APLIKASI MONITORING DAN PENILAIAN GURU (STUDI KASUS SMPK 4 PENABUR BANDUNG) JOURNAL WRITING FORMAT FOR FINAL PROJECT TELKOM UNIVERSITY

ABSTRAK. Kata Kunci: information retrieval, rekomendasi, wanita, web portal UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

ABSTRAKSI. vi Universitas Kristen Maranatha

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (Studi Kasus SMAN 1 Penengahan)

APLIKASI PENDAFTARAN ONLINE PADA ENGLISH COURSE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE E-CRM

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET SEKOLAH BERBASIS WEB TUGAS AKHIR REALITA F M N M

DAFTAR ISI. Halaman Judul... i. Halaman Persetujuan... ii. Halaman Pengesahan... iii. Halaman Persembahan... iv. Halaman Motto...v. Intisari...

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

Jurnal Rekursif, Vol. 3 No. 1 Maret 2015, ISSN

APLIKASI ENSIKLOPEDIA TARI DAERAH PULAU JAWA BERBASIS WEB

SISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN

ABSTRAK. Kata Kunci : Pengolahan citra, filter, control component

Transkripsi:

RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER Huzaeni Hasanun 1, Salahuddin 2 1,2 urusan Teknologi Informasi dan Komputer Politeknik Negeri Lhokseumawe Jln. B.Aceh Medan Km.280 Buketrata 24301 INDONESIA 1 mhasanun@gmail.com Abstrak Pada jaman sekarang ini penggunaan teknologi informasi sudah mencakup dalam berbagai bidang, dunia pendidikan pun sudah berevolusi kedalam bentuk digital. Salah satu hasil revolusi bidang pendidikan kedalam bentuk digital adalah e-learning. E-learning adalah metode pembelajaran yang memanfaatkan media elektronik dengan konten yang sudah disederhanakan agar mudah di mengerti.. untuk meningkatkan efisiensi belajar dan mengajar antara dosen dengan mahasiswa maka di buatlah Sistem E-learning Jurusan TIK dengan tujuan untuk memudahkan dosen dalam menyampaikan materi kuliah ke mahasiswa, dan juga untuk memudahkan mahasiswa dalam mempelajari ilmu IT. Aplikasi ini dibangun berbasis web untuk memudahkan akses dimana saja dan kapan saja, untuk membuat sistem E-learning ini hal yang pertama kali di lakukan adalah menganalisa kebutuhan user akan sistem, dan di analisa juga permasalahan yang bisa diatasi oleh sistem. setelah di lakukan pengujian sistem ini, hasil yang di dapatkan adalah dapat menbantu dosen dalam mengajar secara online dan memudahkan mahasiswa dalam belajar, oleh karena itu dapat disimpulkan bahwa Dengan adanya E-learning Jurusan TIK ini proses belajar dan mengajar pada Jurusan TIK tidak lagi terbatasi oleh tempat dan waktu. Kata Kunci: Belajar, E-learning, Mengajar, online, pendidikan, Pembelajaran. Abstract In today's use of information technology has been covered in various fields, the world of education has also evolved into digital form. One of the results of the revolution of education into digital form is e-learning. E-learning is a learning method that utilizes electronic media with simplified content for easy to understand. At this time the way the lecturers provide additional material or reference to the student is still using the flash, it is of course the lecturer must meet directly with students in order to provide material that would be given. To improve the efficiency of learning and teaching process between lecturers and students, then make an Sistem E-learning Jurusan TIK with the aim to facilitate lecturers in delivering course materials to students, and also to facilitate students in studying the science of IT. This application is built web-based to facilitate access anywhere and anytime, to make this E-learning system the first thing to do is to analyze the needs of users of the system, and in the analysis is also a problem that can be overcome by the system. After doing the testing of this system, the results obtained are able to help lecturers in teaching online and facilitate students in learning, therefore it can be concluded that With Sistem E- learning Jurusan TIK this learning and teaching process in the Jurusan TIK is no longer limited by place and time. Keywords: E-learning, education, Lecturer, online,study,teaching. I. PENDAHULUAN Sistem E-learning jurusan TIK berbasis web ini adalah sebuah website yang berfungsi sebagai alternatif penganti kelas konvensional ketika keadaan tidak memungkinkannya dilakukan aktivitas belajar mengajar. Pada umumnya mahasiswa harus hadir pada kelas tertentu agar dapat mengikuti suatu mata kuliah, Sistem ini dibuat untuk menunjang proses belajar mengajar tanpa dibatasi oleh tempat dan waktu, dan juga untuk mempermudah mahasiswa dalam mempelajari dasar-dasar ilmu TIK agar dapat menguasai suatu skill yang dapat menjadi bekal bagi mahasiswa dalam mencari pekerjaan atau menbangun usaha yang diminati. Pada saat ini cara dosen menyampaikan materi ke mahasiswa masih bersifat harus melakukan pertemuan agar bisa melaksanakan kegiatan belajar mengajar, dan proses berbagi file pendukung materi yang masih mengunakan media flashdisk dapat menyita waktu yang cukup lama agar semua file terbagi keseluruh mahasiswa yang ada pada suatu kelas, hal tersebut mebuktikan bahwa sistem belajar yang sekarang masih terikat tempat dan waktu E-learning atau singkatan dari electronic learning merupakan metode belajar dengan menggunakan media elektronik untuk menunjang aktivitas belajar mengajar. 33 Namun E-learning yang disebutkan pada tugas akhir ini adalah E-learning yang menggunakan teknologi internet atau website sebagai sarana untuk belajar, E-learning sendiri adalah sebuah sarana pembelajaran tanpa batas yaitu tidak membutuhkan tempat, fasilitas dan batas waktu. Penggunaan E-learning bertujuan untuk meningkatkan kualitas pendidikan, dikarenakan Kemajuan pendidikan juga akan berpengaruh secara signifikan terhadap kemajuan suatu bangsa, demikian pula sebaliknya kemajuan suatu bangsa perpengaruh pula terhadap pendidikannya. [2]. II. METODOLOGI PENELITIAN A. Perancangan Diagram Konteks Konteks diagram merupakan diagram yang memiliki tingkat paling dalam digram alir di karenakan di dalam diagram konteks di gambar semua proses yang ada dalam sistem. Diagram konteks Sistem E-learning Jurusan TIK dapat di lihat pada gambar 1.

4. Proses mengelola kelas Pada proses kelas di jelaskan bahwa dalam Sistem ini kelas hanya bisa di buat oleh dosen, sedangkan administrator hanya bisa mengelola saja tapi bisa membuatnya. 5. Proses perkuliahan online Proses perkuliahan online adalah proses perkuliahan seperti pada kelas tradisional pada umumnya perbedaannya cuma kelas online ini bersifat virtual, pada proses ini admin tidak dapat mengelola seluruh aspek yang ada pada proses perkuliahan. Dosen memiliki hak akses terhadap pemberian materi kuliah, mengadakan ujian, dan memberi tugas. Adapun mahasiswa memiliki hak akses seperti melihat materi, mengupload tugas dan mengikuti ujian secara online. 6. Aktivitas pelatihan Pada proses aktivitas pelatihan ini mahasiswa mengikuti pelatihan online yang bersifat mandiri yang materi nya telah di sediakan oleh admin dan dosen. Gambar 1 Diagram konteks B. Perancangan Diagram Level 0 7. Berbagi file Pada Sistem ini admin dan dosen di beri hak akses untuk membagi file dalam berbagai format, sedangkan user hanya bisa mendownload file yang sudah upload oleh admin dan dosen.. Diagram level 0 dapat di lihat pada gambar 2. Diagram level 0 memuat gabungan antara diagram konteks dengan digram rinci untuk menggambarkan proses awal dari sebuah Sistem, Proses yang terdapat pada diagram level 0 Sistem E-learning Jurusan TIK ini, yaitu : 1. Proses pendaftaran Pada proses pendaftaran para pengguna Sistem ini seperti dosen, mahasiswa, dan administrator harus melakukan proses pendaftaran agar data user disimpan kedalam database agar dapat menggunakan Sistem sesuai dengan tingkat akses masing-masing. 2. Proses Login Agar dapat mengakses seluruh fungsi website, user yaitu administrator, kaprodi, dosen, dan mahasiswa harus melakukan Login ke Sistem apabila telah melakukan pendaftaran sebelumnya, jika user belum terdaftar maka user harus terdaftar terlebih dulu. 3. Proses mengelola pengumuman Proses ini dimana di jelaskan tentang hak administrator dan dosen dalam mengelola pengumuman yang di muat pada halaman utama. 34 Gambar 2 Diagram level 0

C. Perancangan ERD Sistem. ERD adalah sebuah diagram pemodelan yang di gunakan untuk merancang database yang mempunyai relasi atau hubungan antar tabel. diagram erd Sistem E-learning Jurusan TIK ini dapat di lihat pada gambar 3. Gambar 4. Tampilan halaman Login Sistem E-learning Jurusan TIK B. Halaman Home Setelah user berhasil melakukan proses Login maka user akan di direct ke halaman home yang merupakan halaman utama dari website E-learning Jurusan TIK ini, pada halaman home user bisa mengakses informasi pengumuman dari Jurusan TIK yang di muat dalam bentuk artikel, memilih pilihan kelas yang telah di ikuti untuk mahasiswa sedangkan dosen bisa mengakses kelas yang telah di kelola, dan bisa mengakses pelatihan yang telah di ikuti maupun di kelola oleh user, berikut adalah konten terdapat pada halaman home. Halaman home dapat di lihat pada gambar 5. Gambar 3 Diagram ERD III. HASIL DAN PEMBAHASAN Tampilan user interface dari website E-learning Jurusan Teknologi Informasi dan komputer ini terdiri dari beberapa halaman yaitu halaman, Login, halaman home, halaman download, halaman kelas online, halaman ikut ujian online, halaman upload tugas, halaman pelatihan dan halaman dashboard. A. Halaman Login Halaman Login adalah halaman pertama yang berfungsi untuk melakukan verifikasi, pada form ini hanya user yang telah terdaftar saja yang bisa melakukan login untuk mengakses Sistem, apabila user belum terdaftar pada database Sistem maka user tidak bisa melakukan akses ke Sistem, hasil implementasi halaman Login dapat di lihat pada gambar 4 Gambar 5 Tampilan Halaman Home 35

C. Halaman Kelas Aktivitas belajar dan mengajar secara online pada website E-learning Jurusan TIK di lakukan pada halaman ini, pada halaman ini terdapat 3 konten yaitu materi dalam bentuk penjelasan, gambar, video dan dokumen pdf, fasilitas upload tugas dengan link yang bersifat sementara dan fasilitas ujian dengan link yang bersifat sama dengan link tugas yaitu bersifat sementara. tampilan kelas online dapat di lihat pada gambar 6. di sediakan oleh dosen, konten dalam pelatihan di buat dalam bentuk tutorial yang disertai dengan penjelasan poinpoin penting tutorial tersebut, materi bisa di pilih melalui menu kanan halaman website, tampilan halaman pelatihan dapat di lihat pada gambar 7. Gambar 7 Tampilan Halaman Pelatihan Online Gambar 6 Tampilan Halaman Kelas Online E. Halaman ujian Halaman ujian adalah halaman dimana mahasiswa dapat mengikuti ujian secara online, jenis soal yang tersedia pada halaman ini hanya dalam bentuk soal essay, tampilan halaman ujian online dapat di lihat pada gambar 8. D. Halaman Pelatihan Halaman pelatihan merupakan halaman dimana mahasiswa bisa belajar secara mandiri dengan konten yang 36

Gambar 8 Tampilan Halaman Ujian Gambar 10 Tampilan Halaman Dashboard F. Halaman Tugas Halaman upload tugas adalah halaman dimana mahasiswa dapat mengupload tugas yang telah di berikan oleh dosen, tampilan halaman upload tugas dapat di lihat pada gambar 9. IV. KESIMPULAN Dengan adanya E-learning Jurusan TIK ini proses belajar dan mengajar tidak terbatasi oleh tempat dan waktu. Dosen dapat memberi materi dalam bentuk tutorial, gambar, video dan dokumen PDF agar mahasiswa mudah memahami materi yang akan diajarkan. Mahasiswa dapat mendownload materi dalam bentuk video dan dokumen yang diposting pada halaman kelas. Dosen dapat melaksanakan ujian (Quis, Midtest, Final) secara online dengan fitur menentukan waktu mulai dan berakhir ujian secara otomatis. Mahasiswa dapat mendownload langsung file pendukung materi yang di ajarkan di kelas pada E-learning sehingga dapat menghemat waktu dalam mencari file pendukung materi di internet. Mahasiswa dapat mempelajari berbagai jenis keahlian bidang IT yang di sediakan oleh dosen pada pelatihan untuk menambah ilmu. Gambar 9 Tampilan Halaman Upload Tugas G. Halaman Dashboard Pada website E-learning ini dashboard berfungsi untuk manajemen semua content yang ada website, semua data yang di input oleh admin, kaprodi dan dosen kebanyakan harus melalui dashboard, untuk mengelola konten user bisa memilih konten yang akan di kelola pada menu sidebar, konten di yang di kelola akan ditampilkan dalam bentuk tabel yang mempunyai pilihan kelola masing-masing. Dan konten yang bisa di kelola di batasi menurut hak akses berdasarkan status user, tampilan dashboard dapat di dilihat dapat di lihat gambar 10. 37 REFERENSI [1] Agus Mulyanto. 2009. Sistem Informasi Konsep dan Aplikasi. Pustaka Pelajar. Yogyakarta. [2] Karver, Febri. 2012. Analisis Dan Perancangan Aplikasi Elearning Berbasis Web Pada Sman 101 Jakarta. [3] Nixon, Robin. 2015. Learning PHP, MySQL & JavaScript With jquery, CSS & HTML5. Gravenstein : O Reilly. Mulawarman Vol. 6, No.1. [4] Ullman, Larry. 2012.Visual Quickpro Guide PHP And Mysql For Dynamic Web Sites Fourth Edition. Berkley: Peachpit Press. [5] Lengstrof, Jason. 2009. PHP For Absolute Beginners. New York : Apress.