Sejarah Portal Game Bernama STEAM

dokumen-dokumen yang mirip
Marketing Mix pada Perusahaan Valve

Perkembangan dan Sejarah Video Games Console

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1

BAB I PENDAHULUAN 1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GUIDE DOTA 2 PROFESIONAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ozy Oktavianda

BAB I PENDAHULUAN. tahun seiring berjalannya kemajuan teknologi. PricewaterhouseCoopers

Mencoba 8 Fitur Baru Windows 8

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Manusia adalah mahluk yang berkembang secara terus- menerus. Perkembangan

MENGAPA MEDIA SOSIAL. Selamat Datang di Era Generasi Y

Mencoba 8 Fitur Baru Windows 8

BAB I PENDAHULUAN. semakin berkembang sehingga mendorong diperolehnya temuan-temuan baru

PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

PERBEDAAN ANDROID DAN IPHONE

ANTIVIRUS TERBAIK BUATAN INDONESIA

BONUS BLANKPAGER PANDUAN DIGITAL PRODUCT CREATION BAGI PEMULA

I. PENDAHULUAN. Pembelajaran berdasar teknologi akan terjadi peningkatan pada beberapa

EBOOK HANDPHONE PENGHASIL UANG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Di era globalisasi seperti sekarang ini, internet sudah mempunyai

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Source : Strategy Analytics. Gambar 1.1 : Market Share Mobile Phone berdasarkan sistem operasi

BAB IV SIMPULAN DAN SARAN Profil Warnet dan Pemain Game Online yang Menjadi Target Konsumen

SOFTWARE PEREKAM LAYAR (Screen Recording) TERBAIK UNTUK WINDOWS

BE PART OF LIGA BASKET SATUAKSI REGULASI

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini, iklan sudah berkembang menjadi sistem komunikasi. penting bagi keberhasilan perusahaan.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

MENJADI BETA TESTER GAME

Written by Daniel Ronda Sunday, 05 October :20 - Last Updated Tuesday, 11 November :22

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS USAHA WARNET

Sofiyan Arif Kurniawan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Dalam era globalisasi ini komunikasi sangat berperan penting dalam

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara kepulauan yang memiliki suku bangsa yang begitu

Gambar 1.1 LogoThe International 2015 Sumber : The International, 2015

FITUR TERSEMBUNYI PADA SMARTPHONE

Cara Menjadikan Smartphone Menjadi Hotspot dan Trik Mengatasi Baterai Smartphone Cepat Panas

BAB I PENDAHULUAN. 1 U n i v e r s i t a s K r i s t e n M a r a n a t h a

MEMBANGUN SMART TV DENGAN RASPBERRY PI

BAB I PENDAHULUAN 1. Pendahuluan 1.1 Gambaran Umum 1.2 Latar Belakang

Emulator Android Di Linux

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Newzoo Report Mengenai Jumlah Mobile Gamer di Indonesia 1

BAB 1 PENDAHULUAN. pengalaman dan pengorbanan yang harus dilakukan agar menjadi seorang Gamer

PENGANTAR AKUNTANSI CHAPTER 1

Indowebster media penyimpanan berbasis Cloud Computing

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada masa sekarang ini, perkembangan dunia teknologi sudah sangat pesat.

Software Database Firebird

7 Langkah Strategi Bisnis Online

Syarat Dan Ketentuan

BAB I PENDAHULUAN. modern yang ada di dunia ini. Game online merupakan sebuah permainan

BAB I PENDAHULUAN. Judul yang di ambil di dalam Penelitian Tugas akhir ini yaitu Perancangan

Menggabungkan Banyak File PDF Menjadi Satu File PDF

DAFTAR ISI Ika Zulhidayati, 2013

Macam Macam Software Video Editing

PRESENTASI DENGAN PREZI

BAB I PENDAHULUAN. Peranan hiburan sangat penting bagi manusia dan sudah mengambil tempat

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat mencari kegiatan yang bisa memulihkan vitalitas beraktifitas, antara

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 LINE Text Logo. sumber:

CARA MENGEMBALIKAN AKUN GMAIL YANG LUPA PASSWORD

Tips dan Fitur WhatsApp yang Belum Banyak Diketahui

TIPS DAN TRIK BERMAIN PUBG UNTUK PEMULA

II. METODE PERANCANGAN

APLIKASI PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL DARI JAWA BARAT BERBASIS MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian a. Profil Tokopedia.com

MEMBUAT KONEKSI WIRELESS ANTAR LAPTOP

BAB III TINJAUAN LAPANGAN

BAB I PENDAHULUAN. multimedia. Sistem multimedia memiliki beberapa bidang kajian, seperti animasi,

IV. KONSEP PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

INOVASI PERPUSTAKAAN BERBASIS TEKNOLOGI UNTUK LAYANAN INFORMASI, PENELITIAN DAN REKREASI DI STMIK AKAKOM YOGYAKARTA

Teknologi sudah bukan merupakan hal yang tabu atau hanya orang tertentu saja yang

BAB 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1. 1 Logo Happy Go Lucky Sumber : Visi dan Misi Perusahan a. Visi Perusahaan

SOFTWARE TERBAIK UNTUK DATABASE

BAB I PENDAHULUAN. Media sosial kini telah berkembang dari komunikasi satu arah menjadi platform

Kelebihan dan Kekurangan File Torrent yang perlu diketahui

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini dunia telah mengalami perkembangan dan kemajuan yang

PROPOSAL Kemitraan PENAWARAN PENYERTAAN SAHAM. HERRI AZHARI. Kepada MITRA AKADEMI MARKETNG DIGITAL PROFESSIONAL

BAB I PENDAHULUAN. Menurut data Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) jumlah

Website Canggih dan Praktis dengan Blogspot

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB V RENCANA BISNIS. pada tabel di bawah, dimana kegiatan yang akan dilakukan terbagi menjadi rencana

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Manusia sebagai makhluk sosial mempunyai kebutuhan yang paling dasar

BAB IV GAMBARAN UMUM PENELITAN. dalam hal memenuhi kebutuhan, praktis adalah salah satu ciri khas dari bisnis online

BAB 1 PENDAHULUAN. usia, mulai dari kanak-kanak, remaja, sampai dewasa. Selain itu, game juga

BAB I PENDAHULUAN. dapat dipastikan terisolasi dari lingkungan sekitarnya.harold D. Lasswell dalam

BAB I PENDAHULUAN. station. Anak-anak, remaja, bahkan sampai dewasa sangat menyenangi

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

Sejarah Portal Game Bernama STEAM Ahmad Hidayat ahmadhidayat@raharja.info Abstrak Kali ini penulis ingin memberi tahu tentang sejarah portal game yang sangat terkenal dan mungkin para gamer sudah mengenal apa itu STEAM, dengan ribuan game yang tersedia, mulai dari gratis sampai berbayar dan banyak juga developer ternama mempublish gamenya di steam ini. Kata Kunci: (game, Sejarah, Aplikasi) Pendahuluan Steam adalah sebuah wadah (platform) digital sekaligus distributor permainanpermainan ekslusif untuk PC yang dimiliki oleh Valve. Dengan adanya software Steam, diupayakan pembajakan game (piracy) yang marak bisa ditekan dengan ada nya potongan-potongan harga pada hampir seluruh game yang tersedia dalam jenjang waktu tertentu.

Sejarah STEAM GAMBAR LOGO STEAM Steam, semacam aplikasi portal game. Dibuat oleh Developer game bernama Valve Corporation. Didirikan pada tahun 1996. Pendiri dari Valve Corporation yaitu Gabe Newell atau sapaan akrabnya Lord Gaben oleh para Gamers. Setelah Drop-out dari Harvard, Gabe bekerja di Microsoft selama 13 tahun, dan ikut bagian dalam pengembangan Windows generasi awal. Pada tahun 1996, Gaben bersama rekan kerjanya Mike Harrington memutuskan untuk meninggalkan Microsoft dan membuat perusahaan sendiri dengan uang yang mereka kumpulkan selama bekerja di Microsoft Pada awal project tahun 2002, banyak pihak yang menyindir Project Steam dengan mengatakan bahwa Steam tidak akan berhasil. Bukan hanya itu saja, bahkan banyak yang menertawakan karena membayangkan menjual game secara online adalah konsep yang sama sekali asing dan belum pernah dilakukan. Meskipun banyak menerima pandangan negatif, Gabe tetap percaya pada visinya bahwa Steam adalah masa depan platform gaming.pada tahun 2007 Gabe mengeksperesikan ketidakpuasannya terhadap konsol dan keharusan menjual game yang dibuatnya dalam bentuk konsol, harus produksi CD kemudian dijual.

Siapa Gabe Newell? FOTO GABE NEWELL Siapa itu Gabe Newell? Gabe Newell adalah orang yang memiliki peranan penting dalam kesuksesan game DOTA 2 dan Counter Strike. DOTA 2 dan Counter Strike saat ini bisa dibilang 2 game yang sangat populer. Dua game itu selalu diminati dan tak lekang oleh waktu. Terutama DOTA 2 yang setiap tahun nya diadakan Tournament Internasional dimana Professional Team dari berbagai belahan dunia yang bertanding untuk memperebutkan hadiah yang mencapai jutaan dollar. Benar-benar fantastis hanya untuk ukuran pertandingan sebuah game saja. Belum lagi Professional Team ini bukan lah sebuah team yang bermain tanpa arah dan tujuan yang jelas. Team-team ini sudah seperti layaknya team sepak bola dimana para pemain nya digaji dan memiliki manajemen untuk mengatur perkembangan team tersebut. Itulah yang perlu kita ketahui dari sisi luar nya, dan mulai memahami sisi dalam nya yaitu mengenal Gabe Newell. Pada Desember 2010, Forbes menyebut Gabe Newell sebagai A Name You Should Know atau nama yang perlu kita ketahui. Gabe Newell memiliki nama lengkap Gabe Logan Newell. Ia lahir pada 3 November 1962 di Seattle, Washington. Newell tumbuh di Davis, California dan lulus dari Davis Senior High School pada tahun 1980 yang

selanjutnya melanjutkan pendidikan di Harvard University sampai 1983. Di Harvard University ini Gabe Newell Drop Out atau dikeluarkan setelah menerima ajakan Steve Balmer untuk bekerja di Microsoft. Selanjutnya ia bekerja di Microsoft selama 13 tahun dan memiliki peranan dalam pengembangan Windows generasi awal keluaran Microsoft dan ia juga menjadi seorang Microsoft Millionaire karena berhasil memperoleh total gaji lebih dari satu juta dollar. Pada tahun 1996, dengan mereka sebagai Microsoft Millionaire, Gabe Newell keluar dari Microsoft untuk mengembangkan perusahaan sendiri yang lahirlah Valve dengan teman nya Mike Harrington Layanan yang dimiliki STEAM Steamguard adalah sistem proteksi permainan video. Di mana Steam memerlukan koneksi Internet dengan memasukkan identitas dan kata sandi steam lalu diverifikasi melalui surel elektronik agar dapat menikmati layanan khusus seperti cloud. Steam workshop adalah layanan yang disediakan untuk menampung hasil karya dari komunitas. Karya tersebut dapat "digunakan" oleh Valve, atau hanya sekadar modifikasi tambahan yang gratis. Kelebihan dari STEAM Legal Sering diadakan diskon besar-besaran.. Permainan video yang telah dibeli akan ada di database Steam. Adanya fitur permainan multi dan biasanya banyak permainan yang terdapat di Steam mendukung fitur Komunitas.

Terdapat fitur Greenlight untuk para developer game indie, di mana pembuat permainan video dapat mempublikasikan karya mereka dan bahkan dimasukkan ke dalam toko Steam bila syarat dan ketentuannya terpenuhi. Kekurangan dari STEAM Memakai sistem unduh. Harus terkoneksi ke internet (online) untuk bisa mengakses Steam. Penutup Dengan adanya sebuah portal game bernama Steam ini mungkin bisa mempermudah kita, terutama gamer untuk mendapatkan sebuah game yang terbaru. Dan di artikel ini juga semoga dapat memberi tambahan wawasan bagi pembaca mengenai sosok seseorang yang berpengaruh di dunia teknologi terutama dunia video games. Referensi kaskus.co.id/thread/5a3e7b0a12e2576f428b457e/sejarah-steam/ dictio.id/t/gabe-newell-pendiri-portal-game-valve/2285/3 amsyoung.com/review/sejarah-steam-dalam-dunia-game/ wikipedia.org/wiki/steam vg247.com/2017/01/16/gabe-newell/ Biografi Nama saya Ahmad Hidayat. Panggil saja det, yang mempunyai hobi tidur, nongkrong dan main game, dan itu pun sudah sangat jarang dilakukan karena seiring perjalanan umur, waktu, dan kewajiban yang sudah tidak lagi bisa memungkinkan untuk keasyikan itu semua.jika ingin mengetahui apa saja yang saya lakukan dan kemana saja saya selama sisa hidup ini coba aja liat di instagram @pedetkool. Dan kalau mau liat karya picisan saya yang gak punya estetika berkesenian, coba liat di instagram @det_artwork. Cukup ukhti-ukhti aja yang boleh follow. ;)