PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA APLIKASI TRYOUT UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA KELAS III SLTP MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8.0 BIDANG KEGIATAN :

dokumen-dokumen yang mirip
USULAN PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL: APLIKASI PENGOLAHAN DATA KARYAWAN UNTUK HRD PADA PT.MEDCO ENERGI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM ALAT KENDALI TIRAI OTOMATIS MENGGUNAKAN SENSOR CAHAYA BIDANG KEGIATAN : PKM ARTIKEL ILMIAH

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM ALAT KENDALI LAMPU RUMAH DENGAN SMARTPHONE BERBASIS ANDROID BIDANG KEGIATAN: PKM ARTIKEL ILMIAH

USULAN PROGRAM KRETIVITAS MAHASISWA

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PERACANGAN PORTAL OTOMATIS PADA JALUR BUSWAY BIDANG KEGIATAN : PKM-GT DIUSULKAN OLEH :

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM MEMAKSIMALKAN PENGALOKASIAN TEMPAT SAMPAH DENGAN JARAK TERTENTU UNTUK MEMBUDAYAKAN LINGKUNGAN BERSIH

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA ENHANCED INTELIGENT PUZZLE (ENIZLE) SEBAGAI MEDIA PERMAINAN EDUKATIF BAGI PENYANDANG TUNA NETRA

USULAN PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL: ALARM PINTU KAMAR BERBASIS MIKROKONTROLER AT89C51 BIDANG KEGIATAN: PKM-KARSA CIPTA.

USULAN PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL :

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL:

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA <<JUDUL>> BIDANG KEGIATAN : PKM ARTIKEL ILMIAH. Diusulkan oleh :

PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL: APLIKASI TUNTUNAN WUDHU DAN SHALAT FARDHU MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 6.

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SISTEM PEMANTAU ELPIJI SEBAGAI SALAH SATU SOLUSI ALTERNATIF UNTUK MENGURANGI RISIKO KEJADIAN MELEDAKNYA TABUNG GAS

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SISTEM KENDALI SUHU DAN KELEMBABAN UDARA OTOMATIS UNTUK TANAMAN ANGGREK PADA GREEN HOUSE. Bidang Kegiatan: PKM AI

PANDUAN PROPOSAL LNT-RBM VII

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SIM-RSG (SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SAKIT GLOBAL) BIDANG KEGIATAN: PKM-KARSA CIPTA.

OUTLINE PKM-K. 8. Diunggah sebelum 25 November 2017 ke simbelmawa.ristekdikti.go.id 9. Hardcopy dikumpulkan ke perguruan tinggi.

JUDUL. Diusulkan Oleh: Ketua Kelompok : NAMA SISWA (NO. INDUK SISWA) 2. NAMA SISWA (NO. INDUK SISWA) ASAL SEKOLAH

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA <<<JUDUL>>> BIDANG KEGIATAN: PKM Karsa Cipta

Template Penulisan PKM-GT

OUTLINE PKM-M. 8. Diunggah sebelum 29 November 2017 ke simbelmawa.ristekdikti.go.id 9. Softcopy (Microsoft word) dikumpulkan ke perguruan tinggi.

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA <<JUDUL PROGRAM>> BIDANG KEGIATAN : PKM KARSA CIPTA. Diusulkan oleh :

Manual Prosedur Penyusunan Proposal Program Kreatifitas Mahasiswa (PKM)

OUTLINE PKM-P. Syarat lainnya yang harus dipenuhi:

OUTLINE PKM-T. 8. Diunggah sebelum 25 November 2017 ke simbelmawa.ristekdikti.go.id. 9. Hardcopy dikumpulkan ke perguruan tinggi.

OUTLINE PKM-KC. 8. Diunggah sebelum 25 November 2017 ke simbelmawa.ristekdikti.go.id. 9. Hardcopy dikumpulkan ke perguruan tinggi.

BIDANG KEGIATAN : PKM-KARSA CIPTA

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA <<JUDUL PROGRAM>> BIDANG KEGIATAN : PKM KEWIRAUSAHAAN. Diusulkan oleh :

PEDOMAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA TAHUN 2014

PROGRAM. Ketua. Anggota Tim


PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM MEGAKA, GAME EDUKASI PENGENALAN BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK BIDANG KEGIATAN : PKM GAGASAN TERTULIS

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM BIDANG KEGIATAN: PKM-GAGASAN TERTULIS

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

Pedoman Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) Tahun Lampiran 2.16 Format Halaman Sampul PKM-AI

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA <<JUDUL PROGRAM>> BIDANG KEGIATAN : PKM PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT. Diusulkan oleh :

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. JUDUL PROGRAM Desain Meja Dinding Lipat BIDANG KEGIATAN PKM KARSA CIPTA

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM BISNIS BENANG BEKAS DARI LIMBAH PABRIK TEXTILE

Logo HALAMAN COVER PROPOSAL PROGRAM KOMPETISI BISNIS MAHASISWA INDONESIA <JUDUL USAHA>

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PENGEMBANGAN KAMPUNG LELE SEBAGAI USAHA MANDIRI WARGA MASYARAKAT DESA KUMENDUNG REMBANG

HIBAH PENELITIAN/PENGABDIAN MASYARAKAT DOSEN FAKULTAS PERIKANAN DAN ILMU KELAUTAN UNIVERSITAS BRAWIJAYA TAHUN 2017

SISTEMATIKA PROPOSAL KOMPETISI INOVASI TEKNOLOGI BIDANG PERTANIAN

PROPOSAL PROGAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGAM BUBIDAYA PARKIT UNTUK KESEHATAN MANUSIA BIDANG KEGIATAN PKM KEWIRAUSAHAAN.

2. Tujuan Tujuan dari kegiatan Karya Tulis adalah menumbuh kembangkan minat dan kemampuan menulis ilmiah siswa.

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM BIDANG KEGIATAN : PKM-ARTIKEL ILMIAH. Disusun oleh :

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM KAPSUL B-PAY (BIJI PEPAYA) PELANCAR MENSTRUASI SEBAGAI PRODUK PENGURANG LIMBAH BIDANG KEGIATAN

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM XXXXXX XXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXX BIDANG KEGIATAN PKM-GT

PENERIMAAN PENILAI INTERNAL PENELITIAN USU

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM GRIYA ILMU SEBAGAI UPAYA UNTUK MENGURANGI KECANDUAN GADGET PADA ANAK

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BUKU AJAIB SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI ANTARA GURU DAN ORANG TUA UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR ANAK

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER JAKARTA (STI&K)

PANDUAN LOMBA PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT (PKM-M) REKTOR CUP

SECOND STUFF BARIS TERDEPAN FASHION STORE

PEDOMAN. PELAKSANAAN PENGABDIAN kepada MASYARAKAT DOSEN STMIK AKAKOM

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA MEMAJUKAN PENDIDIKAN INFORMAL MELALUI PELATIHAN IBU PINTAR BIDANG KEGIATAN: PKM PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

PEDOMAN PENULISAN MUSABAQAH KARYA TULIS ILMIAH ALQURAN MTQ REGIONAL JAWA TIMUR TINGKAT SLTA 2014 FAKULTAS SASTRA UNIVERSITAS NEGERI MALANG

PEDOMAN KEGIATAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (LKTI) Memperingati Hari Kesehatan Nasional Ke-51

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM XXXXXX XXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXX BIDANG KEGIATAN PKM-AI

LOMBA PENULISAN KREATIFITAS MASYARAKAT (PKM) TINGKAT NASIONAL 2015 ALARM NUSANTARA UNTUK ANAK INDONESIA

PETUNJUK TEKNIS PENYUSUNAN LAPORAN AKHIR KEGIATAN PPM PRIORITAS UNIVERSITAS PADJADJARAN

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

B. Tujuan 1. Menumbuhkembangkan minat mahasiswa Universitas Muhammadiyah Malang dalam bidang PKM-GT, PKM-M, PKM-P, PKM-K

USULAN PENELITIAN. SEARCH and SHARE RESEARCH GRANT

PEMANFAATAN TANAMAN KELOR (Moringa oleifera) SEBAGAI BAHAN PANGAN DALAM PENINGKATAN STATUS GIZI DI INDONESIA

PETUNJUK TEKNIS PENYUSUNAN LAPORAN AKHIR KEGIATAN KKNM PPMD INTEGRATIF. Beberapa hal yang harus diperhatikan dalam penyusunan Laporan Akhir :

JUDUL PROGRAM LILIN INDONESIA (LIBUR KELILING INDONESIA)

BIDANG KEGIATAN: PKM PENGABDIAN MASYARAKAT. Diusulkan oleh:

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PENYULUHAN MANFAAT PAKAN FERMENTASI UNTUK TERNAK RUMINANSIA BIDANG KEGIATAN: PKM- PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

PANDUAN PROPOSAL PENELITIAN DANA DIPA PPNS. p3m.ppns.ac.id

BUKU PANDUAN PENELITIAN DIPA

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BIDANG KEGIATAN:

PANDUAN LOMBA PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA (PKM) 5 BIDANG REKTOR CUP UMM 2015

PANDUAN PROGRAM MAHASISWA WIRAUSAHA (PMW)

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM ONLINE SHOP PAKAIAN WANITA BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN. Diusulkan Oleh :

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PEMBUATAN DESAIN LOGO BIDANG KEGIATAN: PKM KARSA CIPTA. Diusulkan oleh:

Universitas WirarajA PEDOMAN USULAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT TIM PENYUSUN

PANDUAN PENULISAN KARYA TULIS ILMIAH MUSABAQAH TILAWATIL QURAN SISWA NASIONAL IV TAHUN 2018 UNIVERSITAS NEGERI MALANG

PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM. FIND YOUR FAVO WITH WAIFU (WAroeng Indo FUsion) BIDANG KEGIATAN PKM-KEWIRAUSAHAAN.

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

PANDUAN SISTEMATIKA PENGUSULAN PROPOSAL PENELITIAN DAN PENGABDIAN MASYARAKAT

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM BIDANG KEGIATAN : PKM- GAGASAN TERTULIS

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM BENGKEL APIN BIMBINGAN BELAJAR UNTUK ANAK SD DI DAERAH KERJO LOR NGADIROJO WONOGIRI

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

SISTEMATIKA LAPORAN PPM

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA KONTROL SUHU RUANG PETERNAKAN AYAM MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC CONTROLLER. Bidang Kegiatan: PKM-Gagasan Tertulis

Lampiran 1. Format Justifikasi Anggaran

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SAPARI (SALE TANPA MATAHARI) PKM KEWIRAUSAHAAN

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA APEBEDE

Transkripsi:

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA APLIKASI TRYOUT UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA KELAS III SLTP MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8.0 BIDANG KEGIATAN : PKM Artikel Ilmiah Diusulkan Oleh: 1. Syirfan Ahmad Ibrahim / 10415120 / 2015 2. Agi Prasetyo / 10415127 / 2015 3. Syifa Audia Azizi / 10415124 / 2015 STMIK JAKARTA STI&K 2015

LEMBAR PENGESAHAN 1. Judul Kegiatan : Aplikasi Tryout Ujian Nasional Untuk Siswa Kelas III SLTP Menggunakan Macromedia Flash 8.0 2. Bidang Kegiatan : PKM-AI 3. Bidang Ilmu : ( ) Kesehatan ( ) Pertanian ( ) MIPA (X) Teknologi 4. Ketua Pelaksana Kegiatan a. Nama Lengkap : Syirfan Ahmad Ibrahim b. NPM : 10415120 c. Program Studi : Sistem Informasi d. Universitas/Institusi/Politeknik : STMIK Jakarta STI&K e. Alamat Rumah : Jl.Bangka 26 No.25 C Mampang Jakarta Selatan f. No. Telephone : 085780313385 5. Anggota Pelaksana Kegiatan/Penulis : 2 (dua) orang 6. Dosen Pendamping a. Nama Lengkap dan Gelar : Hariyanto,S.Kom.,MMSI b. NIP : 98.1.019 c. Alamat Rumah dan No. Tel/.HP : Jl. BRI No. 17 Kebayoran Baru Jakarta Selatan Menyetujui Ketua Program Studi Sistem Informasi Jakarta, 5 Maret 2017 Ketua Pelaksana Kegiatan (Dr. Pipit Arnesia) NIP. - Wakil Ketua Bidang Kemahasiswaan (Syirfan Ahmad Ibrahim) NPM. 10415120 Dosen Pendamping (Aqwam Rosadi Kardian,SKom.,MM) NIP. 98.1.007 (Edi Pranoto, SE., MM) NIP. - ii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PENGESAHAN... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... iv ABSTRAK... v PENDAHULUAN... 1 TUJUAN... 1 METODE... 1 HASIL DAN PEMBAHASAN... 2 Lampiran-Lampiran iii

DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Halaman Awal... 3 Gambar 2. Rancangan tampilan Soal... 3 Gambar 3. Tampilan Hasil Ujian Akhir... 4 iv

ABSTRAK Seiring dengan perkembangan zaman dan teknologi yang semakin pesat dan mutakhir, hampir seluruh lapisan masyarakat di dunia menggunakan komputer di berbagai bidang pekerjaannya. Termasuk dalam kegiatan pendidikan di sekolah sekolah. Aplikasi Test Percobaan Ujian Akhir Nasional ini digunakan untuk mengefisiensikan waktu pengerjaan soal, memudahkan dalam pengecekan soal dan pencarian nilai akhir yang dilakukan secara komputerisasi. Pembuatan aplikasi Test Percobaan Ujian Akhir Nasional ini menggunakan program aplikasi Macromedia Flash 8 dan untuk menghubungkannya dengan menggunakan program PHP. Kata Kunci : Aplikasi Tryout, Ujan akhir national, Macromedia Flash ABSTRACT With the advent of the times and technology the rapidly and latest, almost all levels of society in the world using computer in various fields his job. Test experiment application for the final examination national is used for eficient about time the implementation of the project, ease in checking about and searches final score taken all of a computerized. Making application test experiment the national final exams it uses application program macromedia flash 8.0 and to deal with on the php. Keywords : Applications Tryout, The final Examination National, Macromedia Flash v

1 PENDAHULUAN Saat ini semakin banyak tempat bimbingan belajar yang menawarkan program Tryout Ujian Nasional kepada para siswa yang ingin menghadapi Ujian Nasional agar dapat memperoleh hasil yang cukup maksimal. Tetapi pada umumnya, biaya pembelajaran ditempat bimbingan belajar itu biasanya cukup mahal, sehingga tidak semua siswa mungkin dapat menikmati fasilitas tersebut. Untuk mengantisipasi hal tersebut, pihak sekolah harus mempunyai suatu cara agar setiap siswa dapat mengikuti Tryout Ujian Nasional tanpa mengeluarkan banyak biaya yang dapat memberatkan dirinya maupun orangtuanya. Salah satu caranya adalah dengan membuat jam belajar tambahan untuk Tryout Ujian Nasional setiap usai jam pelajaran sekolah. Untuk lebih mendukung program belajar tambahan Tryout Ujian Nasional tersebut, penulis mencoba untuk membuat aplikasi Tryout Ujian Nasional yang dapat mengefisienkan waktu pemeriksaan dan pengerjaan soal. Dengan menggunakan software ini, diharapkan bisa lebih meningkatkan ketelitian pemeriksaan soal dan dapat menghemat biaya penyelenggaraan. TUJUAN Tujuan penulisan artikel ilmiah ini adalah : 1. Menghasilkan solusi alternatif yang lebih efektif dengan aplikasi edukasi. 2. Membuat aplikasi yang dapat digunakan untuk Tryout Ujian Nasional. 3. Mendukung program belajar tambahan Tryout Ujian Nasional. METODE Aplikasi Tryout untuk ujian nasional ini yang dibuat memanfaatkan media komunikasi berupa aplikasi informasi. Saat ini aplikasi komunikasi sudah tidak termasuk suatu hal yang baru lagi bagi kehidupan masyarakat terutama di kota- kota besar. Khusus nya aplikasi ini dapat membantu dalam hal pendidikan yang mempermudah seseorang menambah pengetahuan nya. Tetapi pada umum nya media untuk pembelajaran saat ini masih kurang efektif.

2 UN adalah salah satu macam ujian wajib dari Pemerintah (dalam hal ini Depdiknas) yang harus diikuti oleh setiap siswa tingkat akhir sekolah lanjutan untuk mengetahui apakah siswa itu sudah pantas atau belum untuk lulus dari sekolah lanjutan tersebut. Aplikasi Tryout merupakan aplikasi bernuansa pendidikan yang secara interaktif, yang mampu dikerjakan secara langsung untuk para pelajar dalam mengerjakannya, dengan sistem penilaian yang dapat langsung dinilai. Dimana hal tersebut mengubah pandangan para pelajar terhadap sulit nya soal soal pada ujian nasional, sehingga pelajar siap untuk menghadapi ujian nasional. Penilaian esponsif pelajar pada aplikasi tryout dapat dilakukan dengan cara : a. Tahapan pertama, menggali informasi mengenai profil terhadap tampilan aplikasi tryout dengan beberapa contoh aplikasi yang lainya. Dengan membandingkan aplikasi yang berbeda untuk percobaan terhadap responsif aplikasi terhadap pengguna yang dalam hal ini adalah para pelajar. b. Tahap kedua, percobaan dilakukan pembelajaran non-aplikasi pembelajaran atau secara manual dan tatap muka. Setelah dilakukan percobaan tersebut, bisa diketahui sejauh mana responsif pelajar dalam mengerjakan soal soal secara langsung. Artikel ilmiah ini disusun berdasarkan metode kualitatif dengan langsung dilakukan saat para pelajar menggunakan aplikasi tryout tersebut dengan berbentuk interaktif secara pendekatan dengan para pelajar. Penulisan artikel ilmiah ini bertujuan untuk mengetahui sejauh mana keefektifan aplikasi tryout ini untuk pengaruh perkembangan para pelajar dalam kesiapan menghadapi ujian nasional. HASIL DAN PEMBAHASAN Dalam Tryout UN yang diadakan ini, biasanya para siswa akan diberikan fotocopy contoh-contoh soal UN yang kemudian akan dibahas bersama untuk dicari jawaban dari soal-soal tersebut. Karena dilakukan secara bersama-sama, maka para siswa akan terpacu untuk menyelesaikan berbagai macam contoh-contoh soal yang dihadapinya.

3 Masalahnya disini adalah, banyaknya kertas yang digunakan sebagai sarana untuk Tryout UN, akan memerlukan biaya ekstra yang dibebankan kepada para siswa. Selain itu, jika suatu saat akan diadakan test penilaian untuk menguji sudah seberapa jauhkah para siswa dalam memahami contoh-contoh soal yang telah dikerjakan, tentunya akan memerlukan waktu pemeriksaan yang akan merepotkan guru pemeriksa, apalagi bila lembar jawaban yang akan diperiksa cukup banyak. Try Out UJIAN AKHIR NASIONAL Masukan Nama Anda MENU Masukan Kelas Anda PETUNJUK Masukan Nomor Peserta Anda KELUAR Gambar 1. Halaman Awal Aplikasi tryout pada smartphone ini sasaran untuk para pelajar SLTP dalam menghadapi ujian nasional. diharapkan dapat di manfaatkan untuk menarik minat pelajar agar lebih rajin dan terbiasa dalam mengerjakan soal soal Pertanyaan No - 1 Soal Bahasa Indonesia 1)Setiap orang harus berilmu pengetahuan baik pengetahuan umum atau agama 2)Hal ini merupakan kewajiban setiap orang 3)Kita tak mungkin melakukan sesuatu tanpa mengusai ilmunya 4)Ilmu itu memang sangat penting dalam kehidupan Apakah Anda yakin? YA TIDAK Gambar 2. Rancangan tampilan Soal

4 Nama : Kelas : No. Peserta : Bahasa Indonesia Bahasa Inggris Matematika PPKN IPA IPS LIHAT HASIL UJIAN ANDA MENU Gambar 3. Tampilan Hasil Ujian Akhir Pada gambar 3, menunjukkan hasil nilai keseluruhan dari ujian soal soal yang telah dikerjakan oleh pelajar. Dengan sistem penilaian yang sudah ditentukan sesuai standar penghitungan nilai untuk mengetahui sejauh mana para pelajar mampu menguasai mata pelajaran. KESIMPULAN Dapat dilihat dari beberapa aplikasi tryout yang sudah ada pada gambar hasil pembahasan diatas, maka dapat disimpulkan dibuatnya aplikasi test percobaan ini penulis berharap dapat membantu memudahkan waktu pekerjaan guru-guru sekolah SLTP dalam hal pengecekan nilai tryout. Membantu para siswa SLTP dalam mempersiapkan diri untuk menghadapi ujian nasional.

11 DAFTAR PUSTAKA 1. Chandra, Action Script, Flash MX untuk Orang Awam, Maxikom, 2004 2. G. Djalle, Zaharuddin, Flash 8 3 in 1, Informatika, Bandung, 2006 3. Rickyanto, Ishak, Macromedia Flash MX, Elek Media Komputindo, Jakarta, 2001 4. Suryadi MT, Pengantar Analisis Algoritma, Edisi Pertama, Cetakan Kelima, Gunadarma, Jakarta, 1996

12 BIODATA KETUA DAN ANGGOTA A. Identitas Ketua 1 Nama Lengkap Syirfan Ahmad Ibrahim 2 Jenis Kelamin Pria 3 Program Studi Sistem Informasi 4 NIP/NIDN 10415120 5 Tempat dan Tanggal Lahir Jakarta, 22 Januari 1997 6 E-mail sirfanibrahin@gmail.com 7 Nomor Telepone/HP 085780313385 B. Riwayat Pendidikan Nama lstitusi SD SMP SMA NEGERI NEGERI 43 SMKN 6 BANGKA JAKARTA JAKARTA Jurusan - - - Tahun Masuk- 2003/2009 2009/2012 2012/2015 Lulus C. Pemakalah Seminar Ilmiab ( Oral Presentation ) No 1 2 3 Nama Pertemuan Ilmiah I Seminar Judul Artikel Ilmiah Waktu dan Tempat Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat di pertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudiaan hari temyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenamya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM-AI. Jakarta, 5 Maret 2017 Pengusul (Syirfan Ahmad Ibrahim)

13 A. Identitas Anggota 1 1 Nama Lengkap Agi Prasetyo 2 Jenis Kelamin Pria 3 Program Studi Sistem Informasi 4 NIP/NIDN 10415127 5 Tempat dan Tanggal Lahir Jakarta, 12 Agustus 1997 6 E-mail agiprsty@gmail.com 7 Nomor Telepone/HP 085717701121 B. Riwayat Pendidikan Nama lstitusi SD SMP SMA NEGERI NEGERI 86 NEGERI 46 DEPOK JAKARTA JAKARTA Jurusan - - - Tahun Masuk- 2003/2009 2009/2012 2012/2015 Lulus C. Pemakalah Seminar Ilmiab ( Oral Presentation ) No 1 2 3 Nama Pertemuan Ilmiah I Seminar Judul Artikel Ilmiah Waktu dan Tempat Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat di pertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudiaan hari temyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenamya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM-AI. Jakarta, 5 Maret 2017 Pengusul (Agi Prasetyo)

14 A. Identitas Anggota 2 1 Nama Lengkap Syifa Audia Azizi 2 Jenis Kelamin Wanita 3 Program Studi Sistem Informasi 4 NIP/NIDN 10415124 5 Tempat dan Tanggal Lahir Jakarta 09 Oktober 1997 6 E-mail syifaaudia@gmail.com 7 Nomor Telepone/HP 082213241197 B. Riwayat Pendidikan Nama lstitusi SD SMP SMA NEGERI NEGERI 85 NEGERI 34 CIGANJUR JAKARTA JAKARTA Jurusan - - - Tahun Masuk- 2003/2009 2009/2012 2012/2015 Lulus C. Pemakalab Seminar Ilmiab ( Oral Presentation ) No 1 2 3 Nama Pertemuan Ilmiah I Seminar Judul Artikel Ilmiah Waktu dan Tempat Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat di pertanggung jawabkan secara hukum. Apabila dikemudiaan hari temyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenamya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM-AI. Jakarta, 5 Maret 2017 Pengusul (Syifa Audia Azizi)

15 BIODATA DOSEN PEMBIMBING A. ldentitas Diri 1 Nama Lengkap Edi Pranoto, SE., MM 2 Jenis Kelamin Pria 3 NlP/NIDN - 4 Tempat dan Tanggal Lahir Jakarta, 24 Januari 1965 5 E-mail edipranoto@jak-stik.ac.id 6 Nomor Telepone/HP 0817-1991-116 B. Riwayat Pendidikan SD SMP SMA Nama Istitusi Nurul Huda Negeri 46 Jakarta Negeri 24 Jakarta Jurusan - - IPA Tahun Masuk-Lulus 1975/1976 1981/19782 1985/1986 C. Pemakalah Seminar Ilmiah ( Oral Presentation ) No 1 2 3 Nama Pertemuan Ilmiah / Seminar Judul Artikel Ilmiah Waktudan Ternpat D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir ( dari pemerintah, asosiasi atau institusi lainnya) No Jenis Penghargaan Institusi Pemberi Penghargaan 1 2 3 Tahun Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila dikemudiaan hari temyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM-AI. Jakarta, 5 Maret 2017 (Edi Pranoto, SE., MM)