MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH DESAIN MEBEL I (DIR 104) Disusun oleh: Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds.

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR TEKNIK (DIR 109) Disusun oleh: Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds.

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH DESAIN INTERIOR I (DIR 103) Disusun oleh: Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds.

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH NIRMANA 2 DIMENSI

MODUL PRAKTIKUM. Gambar Bentuk (DIK 133) Topik. Gambar Bentuk. Penyusun: Oskar Judianto. SSn., MM., MDs.

MODUL PRAKTIKUM. Skluptur (YPK 107) Topik. Perkenalan Skluptur. Penyusun: Oskar Judianto. SSn., MM., MDs.

MODUL PRAKTIKUM ERGONOMI (DSP 207) Topik ERGONOMI. Penyusun: Oskar Judianto. SSn., MM., MDs.

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH NIRMANA 2D. Topik. Praktek Pembuatan Karya Bentuk Rupa Bidang. Penyusun: Huddiansyah, S.Sn., M.A., M.

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH TEORI WARNA. Topik. Perkenalan Praktek pada Teori Warna. Tim Penyusun: Ahmad Fuad, S.Sn., M.Ds

MODUL PRATIKUM MATA KULIAH TIPOGRAFI APLIKASI

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR DESAIN. Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR DESAIN PRODUK 2. Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des

MODUL PRAKTIKUM. Rekayasa Model II (DPK 211) Topik. Rekayasa Model I. Penyusun: Oskar Judianto. SSn., MM., MDs.

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH DESAIN TRANSPORTASI 1. Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des

MODUL PRATIKUM MATA KULIAH DESAIN PORTOFOLIO

CREATIVE ANIMATION TOPIK

MODUL PRATIKUM MATA KULIAH TEORI WARNA. Topik. Perkenalan Packaging Design. Tim Penyusun: Ahmad Fuad, S.Sn., M.Ds

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Nama Matakuliah STRUKTUR DAN KONSTRUKSI BANGUNAN - 1

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) SEMESTER: GANJIL GENAP TAHUN AKADEMIK:

MATA KULIAH DKV CAMPAIGNE

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN (Juknis, Alokasi Waktu, Sekuen Materi, Silabus, SAP, Model Evaluasi, Materi Perkuliahan)

menjelaskan teknik shading & rendering dalam perspektif

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

SATUAN ACARA PERKULIAHAN STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 2 / 3 SKS

UNIV. PANCASILA FAK. TEKNIK PROGRAM STUDI ARSITEKTUR

PERANCANGAN RUANG DALAM

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN (Juknis, Alokasi Waktu, Sekuen Materi, Silabus, SAP, Model Evaluasi, Materi Perkuliahan)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 06 KODE / SKS : KK / 4 SKS. Sub Pokok Bahasan dan Sasaran Belajar

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH PROJECT ANIMATION. Topik. Perkenalan Praktek Project Animation. Penyusun: Agus Nursidhi, SPd, M.Ds

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

DESKRIPSI SILABUS SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) MATA KULIAH STRUKTUR KONSTRUKSI 1 TR SKS

BAB V PENUTUP. UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

MODUL PRATIKUM MATA KULIAH KOMPUTER GRAFIS INDUSTRI

PERANCANGAN DESAIN MASKOT UNIVERSITAS MERCU BUANA

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS INDUSTRI KREATIF Program Studi Desain Interior. Mata Kuliah : Desain Mebel IV

KONTRAK PEMBELAJARAN

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN (Silabus, Rincian Kegiatan dalam 1 semester, SAP)

MENGGAMBAR TEKNIK TB 102

01FDSK. Dasar Dasar Desain 2. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RPS Mata Kuliah Struktur Lanjut dan Utilitas 2 Program Studi Arsitektur Halaman 1 dari 11

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH MANUAL TERAPI. Topik : Manual Terapi 1.2a

MODUL STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR

leather, dll. Surakarta Makerspace ini nantinya dirancang dengan memadukan konsep arsitektur modern kontemporer.

IDENTITAS DAN DESKRIPSI MATA KULIAH, SILABUS, DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN AT 221 GAMBAR ARSITEKTUR

JURNAL PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG PASCASARJANA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH YOGYAKARTA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 1 / 4 SKS

TEKNIK KOMUNIKASI ARSITEKTURAL-AT. 423

METODOLOGI PENELITIAN

agar mahasiswa mampu memanfaatkan program computer (core/draw, photoshop, page

SKETSA INTERIOR Pentingnya Sketsa Interior

105

PENGOLAHAN MATERIAL KALENG DAN KAYU DALAM DESAIN BANGKU MEJA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Proses belajar merupakan proses perubahan seseorang

Manual Prosedur Praktikum Pemrograman Komputer Laboratorium Komputer JURUSAN TEKNIK MESIN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH PENGUKURAN FISIOTERAPI. Topik : Pengukuran Antropometri

MODUL PRATIKUM MATA KULIAH FOTOGRAFI LUAR RUANG. Topik. Perkenalan Fotografi Luar Ruang. Tim Penyusun: Muhammad Fauzi. S.Des., M.

Prosedur Pelaksanaan Studio dan Workshop.

DESKRIPSI SILABUS SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) MATA KULIAH GAMBAR TEKNIK TA SKS

Rencana Pembelajaran

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2009/2010

[Pekerjaan Arsitektur Fasade] Proyek Mixed Use Kebayoran Icon BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Latar Belakang Praktik Profesi. Untuk terjun langsung ke dunia kerja yang sebenarnya mahasiswa

SATUAN ACARA PEMBELAJARAN (SAP) Rincian Kegiatan Metode Media dan Alat Durasi Output. SAP-Statika (TSP-106) Versi/Revisi : 01/00 1 dari 28

GAMBAR PERSPEKTIF SATU TITIK HILANG

RPKPS TEORI DAN METODE PERANCANGAN ARSITEKTUR

Korelasi Hubungan Mata Kuliah Kurikulum 2016 Program Studi Desain Interior

RESTORAN ANEKA BOGA BALI DI DENPASAR

WILUJENG SUMPING (SELAMAT DATANG) DI MATA KULIAH DKV PROMOSI & KAMPANYE

II. METODOLOGI PERANCANGAN

DESKRIPSI SILABUS SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) MATA KULIAH PERMASALAHAN ARSITEKTUR TA SKS

KATA PENGANTAR. Malang, Februari Penulis. Segala puji dan syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

1. Kurangnya support dari INDUSTRI PENDUKUNG KAPAL khususnya Perabotan atau furnitur kapal

KOMPETENSI INDIKATOR KEGIATAN PERKULIAHAN. 1. Mampu memahami

LAPORAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR. PERANCANGAN INTERIOR LOUNGE DAN TEMPAT KARAOKE SING a SONG FAMILY KARAOKE

BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN

MODUL PRATIKUM MATA KULIAH FOTOGRAFI DASAR. Topik. Perkenalan Fotografi Dasar dan Tata Cara Foto Model. Tim Penyusun: Muhammad Fauzi. S.Des., M.

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN (Juknis, Alokasi Waktu, Sekuen Materi, Silabus, SAP, Model Evaluasi, Materi Perkuliahan)

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PEMBELAJARAN. Kode Komputer : 068 Kode Mata Kuliah : MMP Dosen Pengampu : Sisca Octarina, M.Sc Eka Susanti, M.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN DESAIN RENDERING ARSITEKTUR INDOMEGAH CIPTA BANGUN CITRA

Metode Perancangan Program Kode Mata Kuliah: IF0414/4 sks Program Studi: S 1 Sistem Informasi

APLIKASI KESEKRETARIATAN. Evada El Ummah Khoiro, S.AB.,M.AB Prodi D3 Adm. Niaga Smt 2

Pengantar Mata Kuliah Ilustrasi (DKV 205 / 3 SKS) TEAM WORK DKV-UPJ

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja praktik

RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN

PROPOSAL SKRIPSI DAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN FURNITURE SEKOLAH TK DI KELAPA GADING, JAKARTA UTARA

RANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH TEKNIK DEMOGRAFI STATISTIKA 352H1203. Dosen Pengampu Lapodje Talangko Anna Islamiyati

BUKU RANCANGAN PENGAJARAN MATA AJAR MENGGAMBAR TEKNIK. oleh. Tim Dosen Mata Kuliah Menggambar Teknik

Menggambar Arsitektur

GAMBAR PRODI PEND. TEKNIK ARSITEKTUR

/

PROSES PEMBELAJARAN MATA KULIAH DRAWING 2 SEMESTER GENAP TAHUN AKADEMIK 2012/2013

Manual Prosedur. Pelaksanaan Kuliah PROGRAM STUDI MAGISTER ILMU BIOMEDIK

Departemen Teknik Sipil Universitas Indonesia 2016

BAB 6 KESIMPULAN. kebutuhan ruang, dan implementasi desain layout pada fungsi industri sepatu. dalam hunian terhadap transformasi dan kebutuhan ruang.

Contoh Penerapan Riset Desain Interior dalam Menghasilkan Konsep Desain

BUKU RANCANGAN PENGAJARAN

Transkripsi:

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH DESAIN MEBEL I (DIR 104) Disusun oleh: Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds. UNIVERSITAS ESA UNGGUL 2017

KATA PENGANTAR Puji syukur kita haturkan pada Tuhan Yang Maha Esa bahwa kini telah tersusun Buku Panduan dan Modul Praktikum Mata Kuliah Desain Mebel I Fakultas Desain dan Industri Kreatif Universitas Esa Unggul. Tujuan diterbitkannya modul praktikum ini adalah sebagai panduan dalam : 1) Pengelolaan kegiatan praktikum bagi mahasiswa. 2) Melaksanakan proses praktik dari bidang keilmuan dalam ilmu desain interior. 3) Melaksanakan proses pembelajaran kasus, analisis praktis, dan analisis profesional dalam praktek desain interior. 4) Bagian dari proses belajar mengajar dan praktikum pada program pendidikan S1 Desain Interior. Harapan kami semoga modul praktikum ini dapat bermanfaat sesuai tujuan dan sasaran pendidikan. Jakarta, 25 Agustus 2017 Universitas Esa Unggul Penyusun 2

DAFTAR ISI Isi Halaman Kata Pengantar 2 Daftar Isi 3 Capaian Pembelajaran 4 Sasaran Pembelajaran 4 Sumber Pembelajaran 4 Sumber Daya 5 Ruang Lingkup 5 Alat dan Kelengkapan 5 Pengendalian dan Pemantauan 5 Pelaksanaan 5 3

Capaian Pembelajaran Setelah mengikuti praktikum ini, mahasiswa diharapkan mampu : 1. Menerapkan kaidah gambar teknik pada gambar kerja desain furniture dengan benar. 2. Menerapkan konstruksi kayu solid pada perancangan furniture sederhana dengan benar. 3. Memahami dasar perancangan furniture, khususnya dalam perancangan meja dengan benar. Sasaran Pembelajaran Sasaran pembelajaran praktikum ini adalah mahasiswa S1 Desain Interior semester 2 Fakultas Desain dan Industri Kreatif Universitas Esa Unggul. Sumber Pembelajaran Sumber pembalajaran yang digunakan sebagai rujukan adalah: A. Buku Teks 1. Ching, Francis D.K., Grafik Arsitektur, (Jakarta : PT.Erlangga, 2013). 2. Dumanauw, J.F., Mengenal Kayu, (Yogyakarta : Kanisius, 1993). 3. Jamaludin, Pengantar Desain Mebel, (Bandung : PT.Kiblat Buku Utama, 2014). 4. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, Gambar Konstruksi Bangunan, (Jakarta : Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2013). 5. Kilmer, William Otie, Rosemary Kilmer, Construction Drawings And Details For Interiors, (USA : John Wiley & Sons, Inc., 2009). 6. Kristianto, M. Gani, Konstruksi Perabot Kayu, (Yogyakarta : Kanisius, 1999). 7. Marizar, Eddy S., Designing Furniture : Teknik Merancang Mebel Kreatif, (Yogyakarta : Media Pressindo, 2005). 8. Noll, Terrie, Woodworker s Joint Book, (East Sussex : Apple Press, 2007). 9. Stem, Seth, Designing Furniture from Concept to Shop Drawing : A Practical Guide, (Newton : Taunton Press, 1989). 10. Yee, Rendow, Architectural Drawing, A Visual Compendium of Types and Methods, (New Jersey : John Wiley & Sons, Inc., 2007). 4

B. Narasumber: 1. Dosen mata kuliah 2. Para pakar dan ahli bidang konstruksi kayu dalam desain mebel Sumber Daya A. Sumber daya manusia: Dosen pemberi kuliah pengantar : 1 orang B. Sarana dan Prasarana Ruang Studio Desain Interior Ruang Lingkup Ruang lingkup praktikum Desain Mebel I meliputi penjelasan tentang: 1. Komposisi bentuk dan fungsi pada join konstruksi kayu 2. Komposisi bahan kayu solid pada coffee table serta desainnya 3. Komposisi bahan kayu solid dan panel wood pada bed side table serta desainnya Alat dan Kelengkapan 1. White board, LCD projector, komputer, alat peraga 2. Buku sketsa, kertas gambar, alat gambar (pensil mekanik, tinta rapido, jangka, dan penggaris), form asistensi tugas Pengendalian dan Pemantauan 1. Absensi mahasiswa dan dosen yang telah ditanda tangani 2. Form asistensi tugas yang telah ditandatangai setiap adanya asistensi, diberi nama jelas dosen yang menilai serta peserta didik yang bersangkutan 3. Pedoman penilaian pencapaian kompetensi Pelaksanaan Pada mata kuliah Desain Mebel I ini memiliki tugas proyek mingguan yang dikerjakan secara mandiri dan saat di studio. Adapun yang harus disiapkan, antara lain: 1. Meja, kursi, white board, LCD projector, dan komputer untuk praktikum. 5

2. Alat pendukung seperti buku sketsa, kertas gambar, dan alat gambar disiapkan oleh masing-masing peserta didik selama masa perkuliahan. 3. Form asistensi selama berlangsung perkuliahan sebagai bukti asistensi tugas yang dilakukan oleh peserta didik. 4. Masing-masing peserta didik mengerjakan secara manual desain konstruksi kayu. a. Mempelajari jenis-jenis konstruksi kayu yang saat ini ada di lapangan. 6

` b. Membuat sketsa konstruksi kayu atas 2 komponen dan 3 komponen. c. Membuat gambar kerja atas komposisi yang sedang dikerjakan. 5. Masing-masing peserta didik mengerjakan secara manual desain coffee table. a. Mempelajari desain coffee table yang saat ini ada di lapangan. 7

b. Membuat sketsa desain atas pengembangan desain coffee table yang sudah ada di lapangan. c. Membuat gambar kerja atas desain coffee table yang sedang dikerjakan. 6. Masing-masing peserta didik mengerjakan secara manual desain bed side table. a. Mempelajari desain bed side table yang saat ini ada di lapangan. b. Membuat sketsa desain atas pengembangan desain bed side table yang sudah ada di lapangan. c. Membuat gambar kerja atas desain bed side table yang sedang dikerjakan. 8