PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II

dokumen-dokumen yang mirip
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PENGENALAN PEMANFAATAN KOMPUTASI/ PEMROGRAMAN

PengantarBerpikirKomputasidan PemrogramanProsedural

PengantarBerpikirKomputasidan PemrogramanProsedural

PEMROGRAMAN DASAR ( PASCAL ) PERTEMUAN I

DASAR PEMROGRAMAN. Institut Teknologi Sumatera

STRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN

Implementasi OOP Pada Perangkat Lunak Pemrograman

ALGORITMA & PEMROGRAMAN

Algoritma Pemrograman I

Struktur Dasar Program Prosedural dan Disain Bagan Sederhana

IF Algoritma & Pemrograman. Bab 1: Pengantar Algoritma. Oleh : Andri Heryandi, M.T. Universitas Komputer Indonesia

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II

MATERI KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN I (2 SKS)

MODUL I PENGENALAN IDE C++, ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Algoritma & Pemrograman 1. Fery Updi,M.Kom

Pengenalan Bahasa C++, Algoritma Pemrograman, Integrated Development Equipment (IDE) Visual C++ dan Dasar Dasar Bahasa C++

ilmu bahasa pemrograman ilmu c++ Copyright izie ilmu c++

PENGENALAN KOMPUTER DAN SOFTWARE II. Semester: 2 Pengenalan Komputer dan Software II. Introduction to Computer and Software II

Pengenalan Algoritma & Pemrograman

MATERI KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN I

Pengenalan Algoritma dan Pemrograman Pascal

INPUT & OUTPUT SEQUENCE STATEMENT SELECTION STATEMENT. Pengantar Logika & Teknik Pemrograman Politeknik Negeri Jakarta TA.

Algoritma dan Pemrograman Lanjut. Pertemuan Ke-5 Rekursif

Algoritma,Flowchart, Konsep

Mengapa Belajar Pemrograman Komputer?

PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN II LANGKAH-LANGKAH PENGEMBANGAN PROGRAM 6. DOKUMENTASI DAN PEMELIHARAAN PROGRAM

Algoritma dan Pemrograman

MODUL 1 PENGENALAN ENVIROMENT C++

PENDAHULUAN PEMROGRAMAN KOMPUTER. Mengapa Belajar Pemrograman Komputer?

A. Spesifikasi Perangkat Lunak

Dasar Pemrograman. Nisa ul Hafidhoh

MAKALAH ALGORITMA, PSEUDOCODE DAN FLOWCHART TENTANG YUFI EKO FIRMANSYAH 1 D3 IT B OLEH

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II. Pengulangan (For) Tim Pengajar KU Institut Teknologi Sumatera

PENGANTAR LOGIKA DAN ALGORITMA DENGAN PASCAL

StrukturDasarProgram Prosedural (dalambahasac++)

ABSTRAKSI DEKOMPOSISI PENGUJIAN Dalam REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Algoritma Pemrograman 2C

Algoritma dan Struktur Data

ALGORITMA PEMROGRAMAN 1C PENDAHULUAN KONSEP BAHASA PEMROGRAMAN

IT234 ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA

LOGIKA & ALGORITMA PENGERTIAN & CONTOH ALGORITMA. Pertemuan ke 2. 9/24/2017 Logika Algoritma

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II. Array (Part II) Tim Pengajar KU Institut Teknologi Sumatera

Perulangan Muh. Izzuddin Mahali, M.Cs. Pertemuan 3. Algoritma dan Struktur Data. PT. Elektronika FT UNY

PENGENALAN DASAR PEMROGRAMAN

P - 3 Bab 2 : Pengantar Pemrograman C

Pengertian Dasar Konstruksi Pemrograman Prosedural. Tim PHKI Modul Dasar Pemrograman Fakultas Ilmu Komputer UDINUS Semarang

Konstruksi Dasar Algoritma

BANK SOAL KELAS XI IPA&IPS

LAPORAN PRAKTIKUM I. Oleh:

KU-1072 PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B (PTI B)

@copyright by Emy PENGANTAR ALGORITMA & PROGRAM & PROGRAM PENGERTIAN ALGORITMA NOTASI UNTUK ALGORITMA

PERULANGAN P E N G A N TA R P R O G R A M S T U D I. Institut Teknologi Sumatera

IT132. Ramos Somya, S.Kom.

Algoritma dan Flowchart. Dasar Programming 1

ARRAY PENGANTAR PROGRAM STUDI. Institut Teknologi Sumatera

ALGORITMA, PEMROGRAMAN DAN BAGAN ALIR. Pertemuan Ke-1

PEMROGRAMAN KOMPUTER DASAR. Kuliah ke-1

POKOK BAHASAN - 1 ALGORITMA & PEMROGRAMAN

Pengenalan Algoritma

Pengenalan Pemrograman

BAHASA PEMROGRAMAN. Merupakan prosedur/tata cara penulisan program.

ALGORITMA DALAM KAITANNYA DENGAN KOMPUTER

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dalam pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan

Algoritma Pemrograman

Pengenalan Pascal. Tujuan Pembelajaran

Komputer memiliki dua komponen utama. Yang pertama adalah hardware (perangkat keras) yang tersusun atas komponen elektronik dan mekanik.

Konsep Pemrograman Prosedural

Algoritma dan Struktur Data

Tahap pengembangan program

Review: Algoritme dan Program 12/29/2011. Algoritme dan Pemrograman. Review: Bagaimana memecahkan masalah dengan komputer?????

SMA SANTO PAULUS PONTIANAK

Konsep Dasar Pemrograman

Fungsi Bahasa pemrograman adalah sebagai media untuk menyusun dan memahami serta sebagai alat komunikasi antara pemrogram dengan computer.

Materi Pelajaran : Algoritma Pemrograman. Siswa memahami tentang dasar dasar Algoritma Pemrograman

Kualitas bahasa pemrograman: Ekspresivitas : secara jelas menggambarkan algoritma yang dibuat oleh programmer

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada Bab ini anda akan mempelajari

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN #2

SUB PROGRAM : PROSEDUR & FUNGSI. Konsep Pemrograman

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

Pemrograman Dasar C. Minggu 1: Pengenalan C Programming

Dasar Pemrograman. Nisa ul Hafidhoh

IT132. Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.

P3 Pengantar Pemrograman C

PENGENALAN KOMPUTER. Sistem Komputer. Dian Palupi Rini, M.Kom

Pertemuan 2 Konsep Dasar Algoritma

Dasar-dasar C/C++ Ekohariadi FT Unesa

LATIHAN SOAL (FUNGSI & PROSEDUR)

Subprogram (dalam Bahasa C++ + Flowchart)

KU1072 / Pengenalan Teknologi Informasi B

Pengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Tonny Hidayat, S.Kom

PENGULANGAN Bagian 1 : Notasi. Tim Pengajar KU1071 Sem

Program. Instruksi-instruksi yang diberikan kepada komputer agar dapat melaksanakan tugas-tugas tertentu

PENDAHULUAN. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

# ONE PENGANTAR ALGORITMA PEMROGRAMAN

REVIEW ARRAY. Institut Teknologi Sumatera

Mengkompilasi Source Code C++ dengan g++.

dilakukan oleh bahasa mesin dapat dilakukan oleh C dengan penyusunan program yang lebih sederhana dan mudah. Bahasa C dalam pemakainnya memerlukan

Algoritma Dan Pemrograman

Alex Budiyanto.

Transkripsi:

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PENGENALAN PEMANFAATAN KOMPUTASI/PEMROGRAMAN Tim Pengajar KU1202 - Institut Teknologi Sumatera

Sub Topik Pemanfaatan komputasi dalam berbagai bidang Dari source code menjadi program (kompilasi/interpretasi) Pengenalan cara berpikir komputasi dengan pendekatan procedural Pengenalan bahasa pemrograman yang dipilih Struktur dasar program prosedural: data + algoritma Program pertama dan hasil eksekusinya 2

Capaian Pembelajaran Menjelaskan bagaimana komputasi/program dimanfaatkan dalam keilmuan fakultas/sekolah Menjelaskan bagaimana proses dari source code menjadi program dengan menggunakan kompilator/interpreter Menjelaskan apa yang dimaksud berpikir komputasi dengan pendekatan prosedural Memahami representasi dan pemrosesan data dan program dalam mesin komputer Membuat program kecil pertama dalam bahasa pemrograman yang dipilih dan memahami aspek eksekusinya 3

Apa itu Berpikir Komputasi - Berpikir menggunakan logika - Melakukan sesuatu selangkah demi selangkah - Menentukan keputusan bila menghadapi dua kemungkinan yang berbeda - Salah satu cara untuk memahami dan mengimplementasikan cara berpikir komputasi adalah dengan belajar pemrograman - Cara lain? - Belajar memahami penggunaan perangkat lunak pengolah kata (contoh: MS Word), pengolah LembarKerja (SpreadSheet, contoh: MS Excel) 4

Kemampuan Berpikir Komputasi Berpikir komputasi memungkinkan kita untuk menggunakan komputasi sesuai dengan kebutuhan kita. Kemampuan ini akan menjadi salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki di abad 21 (http://link.cs.cmu.edu/article.php?a=600) Kemampuan Dasar yang sudah ada sebelumnya: Kemampuan Membaca Kemampuan Menulis Kemampuan Berhitung 5

Berpikir Komputasi Melibatkan sekumpulan keahlian dan teknik pemecahan masalah yang biasanya digunakan oleh pengembang perangkat lunak untuk menulis program aplikasi komputer. Teknik-teknik yang digunakan Dekomposisi Pengenalan Pola (pattern recognition) Generalisasi Pola dan abstraksi(pattern generalization) Untuk mendefinisikan suatu model Rancangan Algoritma dan analisa data /visualisasi 6

Dekomposisi Suatu masalah dipecah menjadi beberapa sub-masalah yang lebih kecil Matematika: 256 = 2 * 100 + 5 * 10 + 6 * 1 Sistem Perpustakaan Peminjaman buku Anggota Dosen Mahasiswa Program komputer:? 7

Pengenalan Pola (Pattern Recognition) Kemampuan melihat adanya kesamaan yang akan memungkinkan kita untuk melakukan prediksi Pola penjualan saham to t1 t2 t3 t4 t5 t6 Untuk program komputer, kadang kita bisa menemui pola yang berulang, keadaan ini memungkin pemisahan bagian program menjadi procedure/fungsi Apakah di t6 akan turun atau naik? 8

Generalisasi Pola dan Abstraksi Kemampuan memilah informasi yang kompleks menjadi lebih sederhana atau membuat informasi lebih bersifat general sehingga memudahkan kita untuk menjelaskan suatu ide Gambar grafik pie-chart untuk abstraksi prosentasi jumlah mahasiswa pria wanita Lokasi suatu posisi di bumi dapat ditentukan dari kordinat langitude atau latitude Menghitung fibonacci Fibonacci[0] = 1 Fibonacci[1] = 1 Fibonnaci[n] = Fibonacci[n-1] + Fibonacci[n-2] 9

Rancangan Algoritma Kemampuan mengembangkan strategi selangkah demi selangkah untuk pemecahan masalah. Rancangan algoritma biasanya dibuat berdasarkan dekomposisi masalah dan identifikasi pola yang akan membantu pemecahan masalah. Urutan memasak kentang Urutan memakai sepatu Implementasi program komputer dalam bahasa C, Pascal, Fortran, dll. 10

Karakteristik Berpikir Komputasi Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer atau perangkat lain Mampu mengorganisasi dan menganalisa data Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi dengan suatu model atau simulasi Mampu melakukan otomatisasi solusi melalui cara berpikir algoritma (sekumpulan langkah terurut) Mampu melakukan identifikasi, analisa dan implementasi solusi dengan berbagai kombinasi langkah/cara dan sumberdaya yang efisien dan efektif Mampu melakukan generalisasi solusi untuk berbagai masalah berbeda 11

Pemecahan masalah dengan komputer 12

Organisasi dan Analisa Data 13

Contoh Analisa Persoalan: Mengupas Kentang Bila ingin makan kentang, tentunya kita perlu memiliki kentang terlebih dahulu Jika belum ada, maka beli kentang dulu Jika sudah ada maka kentang perlu di kupas Setelah dikupas, kita harus memilih, apakah kita mau menggoreng kentang, merebus kentang atau membuat sup. 14

Mengupas Kentang Kentang tersedia? Ya Tidak Kupas Kentang Goreng? Rebus? Mau dimasak apa? Sup? Beli kentang?

Pengenalan Flowchart (Diagram Alir) Mulai Selesai Pilihan Proses Alur Pilihan Alur pilihan

Flow Chart Mengupas Kentang Mulai Kentang Tersedia? Tidak Beli Kentang Ya Kupas Kentang Goreng Kentang goreng Dimasak apa? sup rebus Rebus Kentang Buat Sup Selesai

Berpikir Prosedural Sejumlah aksi dijalankan secara berurutan (sekuensial) Setiap aksi akan memberikan efek eksekusi tertentu Jika diikuti terus menerus, aksi-aksi ini harus selesai Tidak bisa terus menerus 18

Pemrograman Prosedural Pemrograman Prosedural (Imperative) Hasil eksekusi program berdasarkan hasil dekomposisi aksional. Setiap aksi ini akan dijalankan secara berurutan (sekuensial) Pemrograman Non Prosedural Tidak berdasarkan urutan sekuensial Contoh: Pemrograman Deklaratif, Pemrograman Fungsional 19

Program = Algoritma + Struktur Data 20

Program Menghitung Tabungan Masalah: Tabungan di bank selalu bertambah setiap tahun Bank memiliki bunga yang setiap tahun bertambah BNI memiliki bunga tahunan 10% per tahun Untuk uang 100 ribu, maka setelah satu tahun akan menjadi 110 ribu. Buatlah program yang menghitung uang kita setelah satu tahun. Program akan menanyakan uang kita saat ini, kemudian program akan menampilkan uang kita setelah satu tahun 21

Contoh Eksekusi Program Menghitung Tabungan Masukkan uang: 1000 Tahun Depan => 1100 22

Bagaimana Program itu dibuat? 23

Program Tabungan input ( NilaiRp) NilaiRp NilaiRp + NilaiRp * 10% output( NilaiRp) atau output ( Masukkan Uang: ) input ( NilaiRp) NilaiRp NilaiRp + NilaiRp * 10% output( Tahun Depan => ) output( NilaiRp ) 24

Program = Algoritma + Struktur Data Struktur Data Algoritma input ( NilaiRp ) NilaiRp NilaiRp + NilaiRp * 10% output( NilaiRp ) 25

Kode Program Bahasa C++ input (NilaiRp) NilaiRp NilaiRp + NilaiRp * 10% output(nilairp) cin: Console Input (diketikkan lewat keyboard) cin >> NilaiRp; NilaiRp = NilaiRp + NilaiRp * 0.1; cout << NilaiRp; cout: Console Output 26

Kode Program Bahasa Pascal input (NilaiRp) NilaiRp NilaiRp + NilaiRp * 10% output(nilairp) readln akan membaca dari hasil ketik di keyboard writeln akan menulis hasil di layar komputer readln(nilairp); NilaiRp := NilaiRp + NilaiRp * 0.1; writeln(nilairp); 27

Kode Program Bahasa Fortran input (NilaiRp) NilaiRp NilaiRp + NilaiRp * 10% output(nilairp) Tanda * mengindikasikan keluaran/masukan standard (keyboard/layar) read akan membaca dari hasil ketik di keyboard read *, NilaiRp NilaiRp = NilaiRp + NilaiRp * 0.1; print *, NilaiRp print akan menulis hasil di layar komputer 28

Kode C++ int main() { int NilaiRp; Pendefinisian Data } cin >> NilaiRp; NilaiRp = NilaiRp + NilaiRp * 0.1; cout << NilaiRp; return 0; 29

Kode Pascal Pendefinisian Data Program HitungUangDiBank; var NilaiRp : integer; begin readln(nilairp); NilaiRp := NilaiRp + NilaiRp * 0.1; writeln(nilairp); end 30

Kode Fortran Program HitungUangDiBank Pendefinisian Data integer :: NilaiRp read *, NilaiRp NilaiRp := NilaiRp + NilaiRp * 0.1 print *, NilaiRp End program HitungUangDiBank 31

Edit, Kompilasi (Compile) dan Eksekusi File Source Code.cpp COMPILE Object Code siap pakai lainnya Object code LINK Executable Code.exe 32

Contoh Edit, Kompilasi (Compile) dan Eksekusi 33

MEMBUAT PROGRAM PERTAMA DAN HASIL EKSEKUSINYA 34

Program HitungLuasLingkaran (C++) int main() { /* Kamus */ float JariJari; float Luas; } /* Algoritma */ cin >> JariJari; Luas = 3.14 * JariJari * JariJari; cout << Luas; 35

BAGAIMANAKAH HASILNYA? 36

37

TERIMA KASIH 38