PengantarBerpikirKomputasidan PemrogramanProsedural
|
|
|
- Yulia Hadiman
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PengantarBerpikirKomputasidan PemrogramanProsedural Tim Pengajar KU1072 Sem KU1072/Pengenalan Teknologi Informasi B Tahap Tahun Pertama Bersama Institut Teknologi Bandung
2 TujuanKuliahPemrograman Mahasiswa mampu: Menjelaskan bagaimana komputasi/program dimanfaatkan dalam keilmuan fakultas/sekolah Menjelaskanbagaimanaproses darisource code menjadiprogram dengan menggunakan kompilator/interpreter Menjelaskan apa yang dimaksud berpikir komputasi dengan pendekatan prosedural Memahami representasi dan pemrosesan data dan program dalam mesin komputer Membuatprogram kecilpertamadalambahasapemrogramanyang dipilih dan memahami aspek eksekusinya
3 Apa itu Berpikir Komputasi - Berpikir menggunakan logika - Melakukan sesuatu selangkah demi selangkah - Menentukan keputusan bila menghadapi dua kemungkinan yang berbeda - Salah satu cara untuk memahami dan mengimplementasikan cara berpikir komputasi adalah dengan belajar pemrograman - Cara lain? - Belajar memahami penggunaan perangkat lunak pengolah kata (contoh: MS Word), pengolah LembarKerja (SpreadSheet, contoh: MS Excel)
4 KemampuanBerpikirKomputasi Berpikir komputasi memungkinkan kita untuk menggunakan komputasi sesuai dengan kebutuhan kita. Kemampuan ini akan menjadi salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki di abad 21 ( Kemampuan Dasar yang sudah ada sebelumnya: Kemampuan Membaca Kemampuan Menulis Kemampuan Berhitung
5 KarakteristikBerpikirKomputasi Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer atau perangkat lain Mampu mengorganisasi dan menganalisadata Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi dengansuatumodel atau simulasi Mampu melakukan otomatisasi solusi melalui cara berpikir algoritma(sekumpulan langkah terurut) Mampu melakukan identifikasi, analisa dan implementasi solusi dengan berbagai kombinasi langkah/cara dan sumberdaya yang efisien dan efektif dengan Mampu melakukan generalisasi solusi untuk berbagai masalah berbeda
6 Pemecahan masalah dengan komputer
7 Organisasi dan Analisa Data
8 ContohAnalisaPersoalan: MengupasKentang Bila ingin makan kentang, tentunya kita perlu memiliki kentang terlebih dahulu Jika belum ada, maka beli kentang dulu Jika sudah ada maka kentang perlu di kupas Setelah dikupas, kita harus memilih, apakah kita mau menggoreng kentang, merebus kentang atau membuat sup.
9 MengupasKentang Kentang tersedia? Ya Tidak Kupas Kentang Goreng? Rebus? Mau dimasak apa? Sup? Beli kentang?
10 PengenalanFlowchart (Diagram Alir) Mulai Selesai Pilihan Proses Alur Pilihan Alur pilihan
11 Flow Chart MengupasKentang Mulai Kentang Tersedia? Ya Tidak Beli Kentang Kupas Kentang Dimasak apa? goreng sup rebus Goreng Kentang Rebus Kentang Buat Sup Selesai
12 ContohAnalisaPersoalan: JarumJam dindingyang tidaktepat Bila jarum tidak bergerak, ganti battery Jika bergerak berarti battery masih hidup tinggal dilakukan perbaikan letak jarum jam Buatlahflowchartnya!
13 Mulai Diagram Alir(flow chart) PerbaikanWaktudi Jam dinding Jarum Bergerak? Tidak Ya Perbaiki Jarum panjang dan pendek pada lokasi yang tepat Ganti Battery Baru Selesai Apa yang salah dengan flowchart ini??
14 Mulai Diagram Alir(flow chart) PerbaikanWaktudi Jam dinding Jarum Bergerak? Ganti Battery Baru Selesai Tidak Ya Perbaiki Jarum panjang dan pendek pada lokasi yang tepat Bagaimana jika ternyata setelah dua hari jam kembali tidak tepat?
15 Mulai Diagram Alir (flow chart) Perbaikan Waktu di Jam dinding Jarum Bergerak? Tidak Ya Perbaiki Jarum panjang dan pendek pada lokasi yang tepat Ganti Battery Baru Tidak Jam tepat waktu? Tunggu selama 2 hari Ya Selesai
16 Abstraksi Data Suhu Air? 90 kemampuan kita untuk menginterpretasikan suatu data dengan konteks masalahnya Berat Badan? Kecepatan Kendaraan Bergerak
17 PersoalanAbstraksiData Suhu Air? Berat Badan? kemampuan kita untuk mengerti konteks dan merepresentasikan menjadi bentuk lain. 75 Kecepatan Kendaraan Bergerak derajat Celcius Kilogram Km/jam
18 Data Mahasiswadengan Data Penduduk Struktur NIM: Nama Kota Lahir Tanggal Lahir Nama Ayah Nama Ibu Data Nomor KTP: Nama Kota Lahir Tanggal Lahir Nama Ayah Nama Ibu
19 Abstraksi data dengan Model dan Simulasi Mampu melakukan otomatisasi solusi melalui cara berpikir algoritma(sekumpulan langkah terurut) Mampu melakukan identifikasi, analisa dan implementasi solusi dengan berbagai kombinasi langkah/cara dan sumberdaya yang efisien dan efektif dengan Mampu melakukan generalisasi solusi untuk berbagai masalah berbeda
20 Kemampuanminimum yang diharapkan Kemampuan melakukan dekomposisi masalah Menganalisa resep suatu masakan Kemampuan mengenali pola Misalnya pola harga barang yang naik kalau setiap lebaran Kemampuan menggeneralisir pola dan mengabstraksi pola Abstraksikalendarkerjayang merepresentasikanapayang dikerjakan dan kapan Kemampuan perancangan program Instruksi untuk memasak dengan suatu resep Instruksi membuka paket lemari knock down
21 Keuntungan berpikir komputasi Percaya diri dalam berhadapan dengan kompleksitas masalah yang lebih besar dan lebih sulit Toleransi terhadap ambiguitas Mampu berhubungan dengan masalah yang openended Mampu berkomunikasi dan bekerjasama untuk mencapai tujuan yang sama.
22 Berpikir Prosedural Sejumlah aksi dijalankan secara berurutan (sekuensial) Setiap aksi akan memberikan efek eksekusi tertentu Jika diikuti terus menerus, aksi-aksi ini harus selesai Tidak bisa terus menerus
23 Pemrograman Prosedural Pemrograman Prosedural(Imperative) Hasil eksekusi program berdasarkan hasil dekomposisi aksional. Setiap aksi ini akan dijalankan secara berurutan (sekuensial) Pemrograman Non Prosedural Tidak berdasarkan urutan sekuensial Contoh: PemrogramanDeklaratif, Pemrograman Fungsional
24 Program = Algoritma + StrukturData
25 Program Menghitung Tabungan Masalah: Tabungan di bank selalu bertambah setiap tahun Bank memiliki bunga yang setiap tahun bertambah BNI memilikibungatahunan10% per tahun Untukuang100 ribu, makasetelahsatutahunakanmenjadi110 ribu. Buatlah program yang menghitung uang kita setelah satu tahun. Program akanmenanyakanuangkitasaatini, kemudianprogram akan menampilkan uang kita setelah satu tahun
26 Contoh Eksekusi Program Menghitung Tabungan Masukkan uang: 1000 Tahun Depan => 1100
27 BagaimanaProgram itudibuat?
28 Program Tabungan input ( NilaiRp) NilaiRp NilaiRp + NilaiRp * 10% output( NilaiRp) atau output ( Masukkan Uang: ) input ( NilaiRp) NilaiRp NilaiRp + NilaiRp * 10% output( Tahun Depan => ) output( NilaiRp )
29 Program = Algoritma + StrukturData Struktur Data Algoritma input ( NilaiRp) NilaiRp NilaiRp * 10% output( NilaiRp)
30 Kode Program Bahasa C++ input ( NilaiRp) NilaiRp NilaiRp * 10% output( NilaiRp) cin: Console Input (diketikkan lewat keyboard) cout: Console Output cin >> NilaiRp; NilaiRp = NilaiRp * 0.1; cout << NilaiRp;
31 KodeProgram BahasaPascal input ( NilaiRp) NilaiRp NilaiRp * 10% output( NilaiRp) Readln akan membaca dari hasil ketik di keyboard Writeln akan menulis hasil di layar komputer Readln(NilaiRp); NilaiRp = NilaiRp * 0.1; Writeln(NilaiRp);
32 KodeProgram BahasaFortran input ( NilaiRp) NilaiRp NilaiRp * 10% output( NilaiRp) Tanda * mengindikasikan keluaran/masukan standard (keyboard/layar) Read akan membaca dari hasil ketik di keyboard Print akan menulis hasil di layar komputer Read *, NilaiRp NilaiRp = NilaiRp * 0.1; Print *, NilaiRp
33 Kode C++ int main() { int NilaiRp; Pendefinisian Data } cin >> NilaiRp; NilaiRp = NilaiRp + NilaiRp * 0.1; cout << NilaiRp; return 0;
34 Kode Pascal Program HitungUangDiBank var NilaiRp : integer; Pendefinisian Data begin readln(nilairp); NilaiRp := NilaiRp + NilaiRp * 0.1; writeln(nilairp); End.
35 KodeFortran Program HitungUangDiBank Pendefinisian Data integer :: NilaiRp read *, NilaiRp NilaiRp := NilaiRp + NilaiRp * 0.1 print *, NilaiRp end program HitungUangDiBank
36 Edit, Kompilasi (Compile) dan Eksekusi File Source Code.cpp COMPILE Object Code siap pakai lainnya Object code LINK Executable Code.exe
37 Contoh Edit, Kompilasi (Compile) dan Eksekusi
38 Program HitungLuasLingkaran(C++) int main() { /* Kamus */ float JariJari; float Luas; } /* Algoritma */ cin >> JariJari; Luas = 3.14 * JariJari * JariJari; cout << Luas;
39 Program HitungLuasLingkaran(Pascal) Program HitungLuasLingkaran; { Kamus } var begin JariJari: real; Luas {Algoritma } end. : real; readln(jarijari); Luas := 3.14 * JariJari * JariJari; writeln(luas); readln;
40 Program HitungLuasLingkaran (Fortran) Program HitungLuasLingkaran! Kamus real :: JariJari real :: Luas! algoritma read *, JariJari Luas = 3.14 * JariJari * JariJari print *, Luas end program HitungLuasLingkaran
41 Program HitungLuasLingkaran (Fortran) versi2 Program HitungLuasLingkaran! Kamus real :: JariJari real :: Luas! algoritma read *, JariJari Luas = 3.14 * JariJari ** 2 print *, Luas end program HitungLuasLingkaran
42 TerimaKasih
PengantarBerpikirKomputasidan PemrogramanProsedural
PengantarBerpikirKomputasidan PemrogramanProsedural Tim Pengajar KU1072 Sem. 1 2013-2014 KU1072/Pengenalan Teknologi Informasi B Tahap Tahun Pertama Bersama Institut Teknologi Bandung TujuanKuliahPemrograman
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PENGENALAN PEMANFAATAN KOMPUTASI/PEMROGRAMAN Tim Pengajar KU1202 - Institut Teknologi Sumatera Sub Topik Pemanfaatan komputasi dalam berbagai bidang Dari source code menjadi
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PENGENALAN PEMANFAATAN KOMPUTASI/ PEMROGRAMAN
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PENGENALAN PEMANFAATAN KOMPUTASI/ PEMROGRAMAN Tim Pengajar KU1202 - Institut Teknologi Sumatera Sub Topik Pemanfaatan komputasi dalam berbagai bidang Dari source code menjadi
STRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN
STRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera 15/09/2017 PENGANTAR PROGRAM STUDI 1 TUJUAN KULIAH Subtopik Input Proses Output dalam program Deklarasi
DASAR PEMROGRAMAN. Institut Teknologi Sumatera
DASAR PEMROGRAMAN REVIEW STRUKTUR DASAR, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN Institut Teknologi Sumatera TUJUAN KULIAH Mengenalkan konsep dasar pemrograman: dekomposisi problem, modularisasi, rekurens; skill/praktek
PEMROGRAMAN DASAR ( PASCAL ) PERTEMUAN I
PEMROGRAMAN DASAR ( PASCAL ) PERTEMUAN I I. Pengertian Algoritma Algorithm sebenarnya berasal dari kata algorism yang berarti proses menghitung dengan angka Arab. Perencanaan dan perancangan program komputer
StrukturDasarProgram Prosedural (dalambahasac++)
StrukturDasarProgram Prosedural (dalambahasac++) Tim Penyusun Materi PTI-B KU1072/Pengenalan Teknologi Informasi B Tahap Tahun Pertama Bersama Institut Teknologi Bandung Tujuan Subtopik Input Proses Output
Pengenalan Algoritma dan Pemrograman Pascal
Diktat Pelatihan Olimpiade Komputer Oleh Fakhri Pertemuan ke 1 : Pengenalan Algoritma dan Pemrograman Pascal 1.1 Pengenalan Algoritma Algoritma adalah deretan instruksi dalam memecahkan suatu permasalahan.
Struktur Dasar Program Prosedural dan Disain Bagan Sederhana
Struktur Dasar Program Prosedural dan Disain Bagan Sederhana Subtopik Input Proses Output dalam program Mendisain flowchart pada suatu algoritma Deklarasi dan penggunaan variabel, type (dasar dan bentukan),konstanta,
Algoritma Pemrograman I
Algoritma Pemrograman I Kegiatan Belajar 1 : Algoritma Pemrograman A. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti kegiatan belajar 1 ini mahasiswa diharapkan dapat : 1) Memahami Konsep Algoritma 2) Memahami
Perulangan Muh. Izzuddin Mahali, M.Cs. Pertemuan 3. Algoritma dan Struktur Data. PT. Elektronika FT UNY
Perulangan Pertemuan 3. Algoritma dan Struktur Data Pendahuluan Digunakan untuk program yang pernyataannya akan dieksekusi berulang-ulang. Instruksi dikerjakan selama memenuhi suatu kondisi tertentu. Jika
IF Algoritma & Pemrograman. Bab 1: Pengantar Algoritma. Oleh : Andri Heryandi, M.T. Universitas Komputer Indonesia
IF31204 Algoritma & Pemrograman Bab 1: Pengantar Algoritma Universitas Komputer Indonesia Oleh : Andri Heryandi, M.T. 1 Masalah Masalah adalah pertanyaan atau tugas yang kita cari jawabannya. Contoh :
ALGORITMA & PEMROGRAMAN
ALGORITMA & PEMROGRAMAN Hadi Hermansyah, S.Si.,., M.Si. Algoritma Adalah inti dari ilmu komputer. Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis.
PENGANTAR LOGIKA DAN ALGORITMA DENGAN PASCAL
PENGANTAR LOGIKA DAN ALGORITMA DENGAN PASCAL Pengertian LOGIKA: Logika berasal dari bahasa Yunani yaitu LOGOS yang berarti ilmu. Logika pada dasarnya filsafat berpikir. Berpikir berarti melakukan suatu
MODUL 1 PENGENALAN ENVIROMENT C++
MODUL 1 PENGENALAN ENVIROMENT C++ I. TUJUAN 1. Memahami lingkungan dasar C++, IDE, serta cara meng-compile dan menjalankan program 2. Mampu membuat program sederhana menggunakan bahasa C++ untuk menampilkan
Algoritma,Flowchart, Konsep
Algoritma,Flowchart, Konsep dasar PASCAL Masih ingat??? Algoritma Penulisan Algoritma Menggunakan bahasa natural (Bahasa manusia: Indonesia, Inggris) Kelemahannya masih sering membingungkan (ambigu) /
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERULANGAN 2 (WHILE & DO-WHILE) Tim Pengajar KU1202 - Institut Teknologi Sumatera Tujuan Kuliah 1. Mahasiswa memahami pengulangan (while dan do-while) dan penggunaannya
ABSTRAKSI DEKOMPOSISI PENGUJIAN Dalam REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Mata Kuliah : Perancangan Perangkat Lunak LANJUT Dosen : Dr. Karmilasari ABSTRAKSI DEKOMPOSISI PENGUJIAN Dalam REKAYASA PERANGKAT LUNAK Program Pasca Sarjana Universitas Gunadarma REKAYASA PERANGKAT LUNAK
MODUL I PENGENALAN IDE C++, ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
MODUL I PENGENALAN IDE C++, ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A. TUJUAN Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa akan mampu : 1. Mengenali dan menggunakan IDE C++ dengan baik. 2. Mengenal dan memahami
Pengenalan Bahasa C++, Algoritma Pemrograman, Integrated Development Equipment (IDE) Visual C++ dan Dasar Dasar Bahasa C++
MODUL 1 Pengenalan Bahasa C++, Algoritma Pemrograman, Integrated Development Equipment (IDE) Visual C++ dan Dasar Dasar Bahasa C++ Modul Praktikum C++ Dasar Pemrograman Komputer Semester Genap 2017/2018
Pertemuan 2 Konsep Dasar Algoritma
Pertemuan 2 Konsep Dasar Algoritma Pengajar : Teuku Mirwan Sahputra, ST E-mail : [email protected] Blog : http://bahasacode.blogspot.com Prinsip Pembuatan Program Ada 4 aktivitas dalam pembuatan
PERULANGAN P E N G A N TA R P R O G R A M S T U D I. Institut Teknologi Sumatera
PERULANGAN P E N G A N TA R P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera TUJUAN Mahasiswa memahami jenis-jenis pengulangan dan penggunaannya serta memahami elemen-elemen dalam pengulangan. Mahasiswa
IT234 ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA
IT234 ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA Algoritma-Pemograman-Flow Chart Ramos Somya Algoritma Asal kata Algoritma berasal dari nama seorang ilmuan Persian yang bernama Abu Ja far Mohammed lbn Musa al-khowarizmi,
Konstruksi Dasar Algoritma
Konstruksi Dasar Algoritma ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN [IF6110202] Yudha Saintika, S.T., M.T.I. Sub-Capaian Pembelajaran MK Pendahuluan Instruksi dan Aksi Algoritma merupakan deskripsi urutan pelaksanaan
Algoritma dan Flowchart. Dasar Programming 1
Algoritma dan Flowchart Dasar Programming 1 Objectives Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Mengerti tentang algoritma. Membuat algoritma dari suatu permasalahan. Mengerti tentang flowchart.
Pengenalan Pascal. Tujuan Pembelajaran
Pengenalan Pascal Tujuan Pembelajaran Setelah melalui diskusi dan penjelasan 1. Mahasiswa dapat memahami struktur program pascal dengan benar 2. Mahasiswa memahami istilah identifier dengan benar 3. Mahasiswa
INPUT & OUTPUT SEQUENCE STATEMENT SELECTION STATEMENT. Pengantar Logika & Teknik Pemrograman Politeknik Negeri Jakarta TA.
INPUT & OUTPUT SEQUENCE STATEMENT SELECTION STATEMENT Pengantar Logika & Teknik Pemrograman Politeknik Negeri Jakarta TA. 2012/2013 MATERI Input & Output Menampilkan Masukan dari Keyboard Menerima Masukan
Pengenalan Algoritma & Pemrograman
Pengenalan Algoritma & Pemrograman I Gusti Agung Made Wirautama, S.Kom Agenda ALGORITMA PEMROGRAMAN BAHASA PEMROGRAMAN Definisi Algoritma Algoritma adalah urutan langkahlangkah logis penyeselaian masalah
Implementasi OOP Pada Perangkat Lunak Pemrograman
Silabus Pertemuan ke- Pokok Bahasan Keterangan 1 Pengenalan Dasar Pemrograman 2 Konsep Dasar Pemrograman 3 Tahapan Pembuatan Program 4 Elemen-Elemen Bahasa Pemrograman 5 Analisa Struktur Program 6 Analisa
ilmu bahasa pemrograman ilmu c++ Copyright izie ilmu c++
ilmu c++ Tutorial ini untuk siapa saja, walaupun anda belum pernah melakukan pemrograman, atau jika andapun berpengalaman dalam pemrograman dengan bahasa pemrograman lain tapi ingin mempelajari bahasa
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN II LANGKAH-LANGKAH PENGEMBANGAN PROGRAM 6. DOKUMENTASI DAN PEMELIHARAAN PROGRAM
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN II LANGKAH-LANGKAH PENGEMBANGAN PROGRAM 1. DEFINISI MASALAH 2. PERANCANGAN 3. ALGORITMA 4. PEMROGRAMAN 5. TESTING / DEBUGGING 6. DOKUMENTASI DAN PEMELIHARAAN PROGRAM 1.
P - 3 Bab 2 : Pengantar Pemrograman C
P - 3 Bab 2 : Pengantar Pemrograman C 2.1 Tujuan Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami sejarah bahasa C, struktur program C dan alur eksekusi program C 2.2 Materi 1. Sejarah C 2. Interprenter dan Compiler
Algoritma & Pemrograman 1. Fery Updi,M.Kom
Algoritma & Pemrograman 1 Fery Updi,M.Kom 1 Praktikum Jadwal Praktikum mengikuti pokok bahasan Praktikum menggunakan Bahasa C / C++ Tool: Dev-C++ versi 5 2 Deskripsi Matakuliah ini berisi tentang metode-metode
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Dalam dunia animasi diekenal juga dengan animasi interaktif, akan tetapi animasi yang ditampilkan dalam penulisan ini menggunakan
Review: Algoritme dan Program 12/29/2011. Algoritme dan Pemrograman. Review: Bagaimana memecahkan masalah dengan komputer?????
Algoritme dan Pemrograman Kuliah #3 Implementasi algoritme Struktur program C Elemen program * * * * Masalah Review: Bagaimana memecahkan masalah dengan komputer????? Logika Berpikir Logika Pemrograman
ALGORITMA DALAM KAITANNYA DENGAN KOMPUTER
ALGORITMA DALAM KAITANNYA DENGAN KOMPUTER I. Pendahuluan Algoritma digunakan dalam banyak hal, mulai dari hal-hal kecil dalam kehidupan seharihari sampai pada ilmu pengetahuan modern. Saat ini, algoritma
ALGORITMA, FLOWCHART dan PSEUDO-CODE
BAB III ALGORITMA, FLOWCHART dan PSEUDO-CODE A. Langkah langkah dalam Pemrograman Komputer Dalam membuat suatu pemrograman komputer langkah langkah yang harus dilakukan adalah sebagai berikut : 1. Mendefinisikan
SMA SANTO PAULUS PONTIANAK
SMA SANTO PAULUS PONTIANAK Konsep Dasar Pemrograman Pascal Kelas X Semester 2 Pengayaan Teknologi Informasi dan Komunikasi Oleh : Vianney Alexius, mtb TIK-vianney.mtb 2012 Algoritma Serangkaian langkah
BANK SOAL KELAS XI IPA&IPS
BANK SOAL KELAS XI IPA&IPS SOAL-SOAL D (PASCAL, EXCEL) I. PILIHLAH JAWABAN YANG PALING BENAR DENGAN MEMBERI TANDA SILANG (X) PADA A,B,C,D ATAU E! 1. Dalam Flow Chart manakah gambar yang digunakan untuk
LAPORAN PRAKTIKUM I. Oleh:
LAPORAN PRAKTIKUM I PENGENALAN SISTEM OPERASI, IDE VISUAL C++, DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN Disusun untuk Memenuhi Matakuliah Praktikum Dasar Pemrograman C++ Dibimbing oleh Bapak Wahyu Sakti Gunawan Irianto
PENULISAN ALGORITMA. Algoritma dan Pemrograman. Rajif Agung Yunmar, S.Kom, M.Cs.
PENULISAN ALGORITMA Algoritma dan Pemrograman Rajif Agung Yunmar, S.Kom, M.Cs. Penulisan Algoritma Dalam bentuk tulisan Bahasa natural Pseudocode Dalam bentuk gambar Diagram alir (flowchart) Penulisan
Algoritma dan Struktur Data
Algoritma dan Struktur Data Program Program: sederetan perintah-perintah yang harus dikerjakan oleh komputer untuk menyelesaikan masalah. 3 level bahasa pemrograman: 1. Bahasa tingkat rendah 2. Bahasa
Algoritma dan Pemrograman
Algoritma dan Pemrograman! # $ % & $ $ ( H07R : Algoritma dan Pemrograman 1 )!#!# %& + +, ),-,.!/ # 0 1,!2 3# 4, $5 0 6 7,8!/$# 9 H07R : Algoritma dan Pemrograman 2 2 3 3 ) Mulai Masukan Panjang dan Lebar
PENDAHULUAN PEMROGRAMAN KOMPUTER. Mengapa Belajar Pemrograman Komputer?
PENDAHULUAN PEMROGRAMAN KOMPUTER Mengapa Belajar Pemrograman Komputer? Semakin maju peradaban : Semakin kompleks masalah yang dihadapi Ilmu pengetahuan & IT terus berkembang Pada Teknik Sipil : Perlu logika
BAB I PENDAHULUAN. Algoritma dan Pemrograman I Hal : 1
BAB I PENDAHULUAN Dewasa ini komputer digunakan hampir disemua bidang kehidupan manusia mulai dari pendidikan, bisnis sampai dengan games. Berbicara tentang komputer tidak lepas dari pemrograman komputrer.
Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom
Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom Pseudocode Pseudo berarti imitasi atau mirip atau menyerupai Code menunjukkan kode dari program Pseudocode adalah kode yang mirip dengan instruksi kode program yang
MAKALAH ALGORITMA, PSEUDOCODE DAN FLOWCHART TENTANG YUFI EKO FIRMANSYAH 1 D3 IT B OLEH
MAKALAH TENTANG ALGORITMA, PSEUDOCODE DAN FLOWCHART OLEH YUFI EKO FIRMANSYAH 1 D3 IT B BAB I PENDAHULUAN Pada saat kita membuat sebuah program sering kali kita menghadapi permasalahan yang memerlukan pengrutan
Pengertian Dasar Konstruksi Pemrograman Prosedural. Tim PHKI Modul Dasar Pemrograman Fakultas Ilmu Komputer UDINUS Semarang
Pengertian Dasar Konstruksi Pemrograman Prosedural Tim PHKI Modul Dasar Pemrograman Fakultas Ilmu Komputer UDINUS Semarang Program Prosedural dan Prosedural Program dalam bahasa C termasuk pemrograman
MATERI KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN I
MATERI KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN I DOSEN: UTAMI DEWI W.,S.Kom JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIKOM PERTEMUAN I PENGANTAR ALGORITMA Teknik Informatika UNIKOM masalah Program komputer solusi Utami Dewi
Teori Algoritma. Struktur Algoritma
Alam Santosa Teori Algoritma Runtunan Struktur Algoritma Seperti telah dijelaskan sebelumnya, sebuah algoritma terbagi tiga bagian, yaitu: Judul Deklarasi Deskripsi Judul Judul program digunakan untuk
MATERI KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN I (2 SKS)
MATERI KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN I (2 SKS) DOSEN PENGAMPU: TATI HARIHAYATI M.,M.T. JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIKOM PERTEMUAN 1 PENGANTAR ALGORITMA Algoritma dan Pemrograman I Teknik Informatika
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II. Pengulangan (For) Tim Pengajar KU Institut Teknologi Sumatera
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II Pengulangan (For) Tim Pengajar KU1102 - Institut Teknologi Sumatera Tujuan Mahasiswa memahami jenis-jenis pengulangan dan penggunaannya serta memahami elemen-elemen dalam
Contoh algoritma 1. Ada 2 buah gelas. Satu berisi teh dan satunya lagi berisi kopi. Bagaimana caranya menukar isi masing-masing gelas?
Sabar Rudiarto Definisi Algoritma Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis. Logis artinya sesuai dengan logika manusia. Untuk menjadi sebuah algoritma,
Tahap pengembangan program
Program Kata, ekspresi, pernyataan atau kombinasinya yang disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur yang berupa urutan langkah untuk menyelesaikan masalah yang diimplementasikan dengan menggunakan
Subprogram (dalam Bahasa C++ + Flowchart)
Subprogram (dalam Bahasa C++ + Flowchart) Tim Penyusun Materi PTI-B KU1072/Pengenalan Teknologi Informasi B Tahap Tahun Pertama Bersama Institut Teknologi Bandung Tujuan Mahasiswa memahami makna dan kegunaan
PENGULANGAN Bagian 1 : Notasi. Tim Pengajar KU1071 Sem
PENGULANGAN Bagian 1 : Notasi Tim Pengajar KU1071 Sem. 1 2009-2010 1 Tujuan Mahasiswa memahami jenis-jenis pengulangan dan penggunaannya serta memahami elemenelemen dalam pengulangan. Mahasiswa dapat menggunakan
Dasar Pemrograman. Nisa ul Hafidhoh
Dasar Pemrograman Nisa ul Hafidhoh [email protected] 08156114760 Rencana Kuliah W Pokok Bahasan 1 Pendahuluan 2 Notasi Algoritmik, Tipe Data 3 Perintah Dasar 4 Aksi Sekuensial 5 Analisa Kasus 6 Analisa
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sujatmiko (2012:156) mengemukakan, komputer adalah mesin yang dapat mengolah data digital dengan mengikuti serangkaian perintah atau program.
P3 Pengantar Pemrograman C
P3 Pengantar Pemrograman C A. Sidiq Purnomo Prodi Teknik Informatika & Prodi Sistem Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta Tujuan Mahasiswa dapat mengetahui dan memahami sejarah bahasa C, struktur
Mengapa Belajar Pemrograman Komputer?
PENDAHULUAN Pemrograman Komputer Saifoe El Unas Mengapa Belajar Pemrograman Komputer? Semakin maju peradaban : Semakin kompleks masalah yang dihadapi Ilmu pengetahuan & IT terus berkembang Tuntutan kompetensi/keahlian
Pertemuan ke-3 TEKNIK-TEKNIK BAHASA PEMROGRAMAN
Pertemuan ke-3 TEKNIK-TEKNIK BAHASA PEMROGRAMAN Teknik-teknik Bahasa Pemrograman 1. Pemrograman Modular Pemrograman Modular (Modular Programming) adalah suatu teknik pembuatan program yang membagi program
Dasar-dasar C/C++ Ekohariadi FT Unesa
Dasar-dasar C/C++ Ekohariadi FT Unesa Program Modular Program yang baik dibuat dengan filosofi rancangan seperti membuat bangunan yang baik. Ia bergantung pada perencaaan yang cermat. Program yang terstruktur
dilakukan oleh bahasa mesin dapat dilakukan oleh C dengan penyusunan program yang lebih sederhana dan mudah. Bahasa C dalam pemakainnya memerlukan
I. PENDAHULUAN Perkembangan bahasa C erat kaitannya dengan perkembangan sistem operasi UNIX, dimana keduanya dikembangkan di AT&T Bell Lab (USA). Pertama kali bahasa C diimplementasikan pada komputer DEC
PRAKTIKUM 1 MENGENAL BAHASA PASCAL. File, Edit, Search, Run, Compile, Debug, Tools, Option, Windows dan Help.
PRAKTIKUM 1 MENGENAL BAHASA PASCAL 1. Judul Materi/ Pokok Bahasan : Mengenal Bahasa Pascal 2. Tujuan Insruksional Khusus : Mahasiswa dapat memahami konsep dasar struktur Algoritma dan struktur program
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN VI KOMPONEN KOMPONEN PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN VI KOMPONEN KOMPONEN PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR MEMILIKI 3 KOMPONEN UTAMA, YAITU : 1. PEMROGRAMAN TOP-DOWN 2. PEMROGRAMAN MODULAR 3. TEOREMA STRUKTUR
KU-1072 PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B (PTI B)
KU-1072 PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B (PTI B) 2008 MATERI I PENGENALAN BAHASA C++ Materi Praktikum Durasi TIU/TIK Referensi Pengenalan Bahasa C++ 180 menit 1. Pendahuluan 2. Instruksi Output Sederhana
UJIAN TENGAH SEMESTER KU1072/PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B SEM /2014
Halaman 1 dari 8 UJIAN TENGAH SEMESTER KU17/PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B SEM. 1 13/1 HARI, TANGGAL : SABTU, 17 NOVEMBER 13 SIFAT UJIAN DURASI BAHASA FAK./SEK. : INDIVIDUAL DAN CLOSED BOOK : 1 MENIT
Algoritma Pemrograman
Algoritma Pemrograman 1 Algoritma Algorithm berasal dari kata algoritmi, nama latin seorang cendikiawan muslim dari Uzbekistan yang bernama Abu Ja far Muhammad bin Musa Al-Khwarizmi. 2 Sebuah perangko
LATIHAN SOAL (FUNGSI & PROSEDUR)
LATIHAN SOAL (FUNGSI & PROSEDUR) P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera 11/11/2017 PENGANTAR PROGRAM STUDI 1 TUJUAN KULIAH Mahasiswa dapat meningkatkan kemampuan pemrograman
ALGORITMA, PEMROGRAMAN DAN BAGAN ALIR. Pertemuan Ke-1
ALGORITMA, PEMROGRAMAN DAN BAGAN ALIR Pertemuan Ke-1 Pendahuluan Komputer adalah alat bantu untuk menyelesaikan masalah. Dalam menyelesaian masalah dengan komputer perlu merumuskan langkahlangkah penyelesaian
Konsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++
PRAKTIKUM 1 DAN 2 Konsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++ I. KONSEP DASAR PEMROGRAMAN Program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer, sehingga komputer dapat melakukan
Definisi & Simbol Flowchart. Agustine Hana. M
Definisi & Simbol Flowchart Agustine Hana. M Flowchart Adalah Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Flowchart merupakan cara penyajian dari suatu
Algoritma Pemrograman
Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) Noor Ifada [email protected] S1 Teknik Informatika-Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Judul Algoritma Deklarasi Deskripsi Translasi
ALGORITMA & FLOWCHART
ALGORITMA & FLOWCHART 1. DEFINISI ALGORITMA Terdapat beberapa definisi mengenai kata Algoritma : 1. Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis (Rinaldi
Pemrograman Dasar C. Minggu 1: Pengenalan C Programming
Pemrograman Dasar C Minggu 1: Pengenalan C Programming Sejarah Bahasa C Pencipta: Dennis M. Ritchie dan Brian W. Kernighan (awal 1970) Pada awalnya berkembang di UNIX (90% System Operasi UNIX dalam C)
A. Spesifikasi Perangkat Lunak
A. Spesifikasi Perangkat Lunak Perangkat lunak merupakan otomasi dari proses bisnis pada sebuah organisasi, untuk menghasilkan operasi bisnis (organisasi) yang efektif (akurat) dan efisien (cepat dan murah).
Algoritma Pemrograman 2C
Algoritma Pemrograman 2C Indah Wahyuni Pertemuan 1 Daftar Isi Pengenalan Algoritma Definisi Algoritma Mengapa Belajar Algoritma & Pemrograman Pengenalan Jenis-jenis Bahasa Pemrograman Efisiensi Algoritma
Dasar-dasar Algoritma Dan Representasi Algoritma. Pengampu : Muhammad Zidny Naf an, M.Kom
Dasar-dasar Algoritma Dan Representasi Algoritma Pengampu : Muhammad Zidny Naf an, M.Kom STRUKTUR DASAR ALGORITMA 2 Proses, Instruksi, dan Aksi Algoritma merupakan deskripsi urutan pelaksanaan suatu proses.
1. Algoritma & Pemrograman
1. Algoritma & Pemrograman A. Teori algoritma Suatu himpunan hingga Intruksi yang secara jelas memperinci langkahlangkah proses pelaksanaan pemecahan suatu masalah. Himpunan intruksi yang dimaksud harus
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Perancangan game mencocokkan gambar ini dibuat agar dapat berjalan
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Perancangan game mencocokkan gambar ini dibuat agar dapat berjalan pada sistem yang beroperasi pada perangkat komputer, game yang dikembangkan adalah
ARRAY PENGANTAR PROGRAM STUDI. Institut Teknologi Sumatera
ARRAY PENGANTAR PROGRAM STUDI Institut Teknologi Sumatera TUJUAN PERKULIAHAN Mahasiswa memahami konsep dan cara kerja array Mahasiswa mampu membuat program sederhana menggunakan array satu dimensi PRE
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II. Array (Part II) Tim Pengajar KU Institut Teknologi Sumatera
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II Array (Part II) Tim Pengajar KU1102 - Institut Teknologi Sumatera Tujuan Mahasiswa mampu memahami proses-proses yang dapat dilakukan terhadap array. Mahasiswa dapat menggunakan
Perulangan. Bentuk Proses. 1. Perulangan For positif contoh 1 : perulangan positif untuk satu statement :
Perulangan Bentuk bentuk Perulangan Dalam hampir setiap program yang kompleks mutlak memerlukan suatu perulangan. Tujuan perulangan disini adalah untuk mengulang statement atau blok statement berulang
Bab 2 DASAR-DASAR ALGORITMA
Bab 2 DASAR-DASAR ALGORITMA Pada bab ini anda akan mempelajari 1. Nama (pengenal) 2. Nilai 3. Variabel dan Konstanta 4. Penugasan (Assignment) 5. Jenis-jenis tipe data 6. Jenis-jenis operasi dan kaitannya
Algoritma dan Struktur Data
Algoritma dan Struktur Data Algoritma Pemrograman Bekti Wulandari, M.Pd Kelas B TE 2014 Program Program: sederetan perintah-perintah yang harus dikerjakan oleh komputer untuk menyelesaikan masalah. 3 level
BAB III SEKUENSIAL 3.1. Kompetensi Dasar 3.2. Perintah Masukan a. Scanner
BAB III SEKUENSIAL 3.1. Kompetensi Dasar Kompetensi dasar secara umum adalah : 1. Mahasiswa mampu mendeskripsikan dan memahami fungsi masukan dan keluaran pada bahasa pemrograman Java. 2. Mahasiswa mengenal
LOGIKA & ALGORITMA PENGERTIAN & CONTOH ALGORITMA. Pertemuan ke 2. 9/24/2017 Logika Algoritma
LOGIKA & ALGORITMA PENGERTIAN & CONTOH ALGORITMA 9/24/2017 Logika Algoritma 1 Pertemuan ke 2 ALGORITMA Abu Ja far Muhammad Ibnu Musa Al- Khuwarizmi. Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism. Algorithm
Program. Instruksi-instruksi yang diberikan kepada komputer agar dapat melaksanakan tugas-tugas tertentu
Pengenalan QBasic 1 Program Instruksi-instruksi yang diberikan kepada komputer agar dapat melaksanakan tugas-tugas tertentu 2 Bahasa Pemrograman Bahasa yang digunakan untuk membuat program Klasifikasi
PEMROGRAMAN KOMPUTER DASAR. Kuliah ke-1
PEMROGRAMAN KOMPUTER DASAR Kuliah ke-1 1 1. Organisasi Komputer Dasar Sebuah komputer modern/digital dengan program yang tersimpan di dalamnya merupakan sebuah system yang memanipulasi dan memproses informasi
Kuliah III - Dasar Pemrograman
17 September 2013 Kuliah III - Dasar Pemrograman Struktur program dalam bahasa C Kompilasi Variabel Statement : Deklarasi & Assignment statement, Inisialisasi Masukan dan Keluaran Contoh 1. assign.c /*
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA S1-TI ALGORITMA & PEMROGRAMAN MODUL V STRUKTUR KONTROL PERULANGAN SEM I WAKTU 100 MNT I. STRUKTUR PERULANGAN Salah satu kelebihan
Algoritme dan Struktur Data
Algoritme dan Struktur Data Bahasa Pemrograman 2 Bahasa pemrograman adalah notasi yang digunakan untuk menulis program (komputer) dengan aturan tertentu. Bahasa ini dibagi menjadi tiga tingkatan yaitu
MODUL 3 ALGORITMA PEMROGRAMAN
MODUL 3 ALGORITMA PEMROGRAMAN Pada Modul ini anda akan mempelajari 1. Pengenal 2. Nilai 3. Variabel dan Konstanta 4. Penugasan (Assignment) 5. Jenis-jenis tipe data 6. Jenis-jenis operasi dan kaitannya
# ONE PENGANTAR ALGORITMA PEMROGRAMAN
HANDOUT ALGORITMA PEMROGRAMAN DAN STRUKTUR DATA 1 PRODI SISTEM INFORMASI UKDW # ONE PENGANTAR ALGORITMA PEMROGRAMAN Definisi Program/Pemrograman - Adalah kumpulan instruksi-instruksi tersendiri yang biasanya
MODUL. Perulangan (Looping) Modul Praktikum C++ Pemrograman Dasar. Semester Genap 2017/2018
MODUL 4 Perulangan (Looping) Modul Praktikum C++ Pemrograman Dasar Semester Genap 2017/2018 MODUL 4 PERULANGAN (LOOPING) A. Tujuan Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa akan mampu : Mengenal
IT132. Ramos Somya, S.Kom.
IT132 Ramos Somya, S.Kom. Menekankan pada logika berpikir untuk menyelesaikan suatu permasalahan dengan efektif dan efisien. Tidak ditekankan dalam pembuatan program dengan algoritma yang rumit. Distribusi
Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) Rahmady Liyantanto. S1 Teknik Informatika-Unijoyo
Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) Rahmady Liyantanto Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Judul Algoritma Deklarasi Deskripsi Translasi Teks Algoritma ke dalam Teks Program Bahasa Pascal Tabel
Dasar Komputer & Pemrograman 2A
Dasar Komputer & Pemrograman 2A Materi 3 Reza Aditya Firdaus STATEMENT INPUT OUTPUT Dalam bahasa Pascal untuk keperluan input (membaca input) digunakan identifier standar READ atau READLN. Identifier standart
BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dalam pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian adalah langkah dan prosedur yang akan dilakukan dalam pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan menguji
