PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID

Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI JASA MENJAHIT BERBASIS WEB PADA GANESHA TAILOR GARUT

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN IZIN PRAKTEK KERJA LAPANGAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SECARA ONLINE DI STT GARUT

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN INFOMASI WARGA BINAAN PEMASYARAKATAN RUMAH TAHANAN NEGARA GARUT BERBASIS WEB DAN SHORT MESSAGE SERVICE GATEWAY

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

BAB I PENDAHULUAN. penyampaian dan penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan,

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat dan persaingan yang semakin

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2

RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SOAL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

BAB II LANDASAN TEORI

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

BAB I PENDAHULUAN. dan dengan fungsi yang hampir menyerupai komputer. Android adalah sistem

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. yang secara cermat dipilih, bahan ajar yang berkualitas, serta metodologi

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGARSIPAN SURAT DI BAGIAN INFORMATIKA SEKRETARIAT DAERAH KABUPATEN GARUT UNTUK KEMUDAHAN DALAM PENDISPOSISIAN SURAT

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL...i. HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...ii. HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI...iii. ABSTRAK...iv. KATA PENGANTAR...v. DAFTAR ISI...

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

BAB I PENDAHULUAN. didapatkan secara mudah, cepat, efektif dan akurat. pengaruh perkembangan teknologi informasi. Sebagai institusi pendidikan, saat

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

Iis Oktaviani¹, Asri Mulyani²

RANCANGAN APLIKASI PARKIR UNIVERSITAS PERJUANGAN TASIKMALAYA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TAROGONG KIDUL KABUPATEN GARUT

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi saat ini fungsinya sudah merambah ke

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP

BAB I PENDAHULUAN. Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi

2.19 CSS (Cascading Style Sheets) PHP Codeigniter Studi Pustaka... 28

Aplikasi Simulasi Tes Buta Warna Berbasis Android Menggunakan Metode Ishihara

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN PENJUALAN JAM DI CV. DUTA SERVICE JAM BEKASI MENGGUNAKAN METODELOGI UNIFIED APPROACH

Perancangan Sistem Pengolahan Data Presensi Pegawai Memanfaatkan Teknologi Fingerprint Di Sekolah Tinggi Teknologi Garut

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA BANK SAMPAH DI PT. INPOWER KARYA MANDIRI GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

BAB I PENDAHULUAN. dalam memperkenalkan identitas suatu bangsa. Provinsi Jawa Barat adalah salah

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB I PENDAHULUAN. pada saat ini. Internet atau yang sering disebut sebagai dunia maya bukanlah

SISTEM INFORMASI PELAYANAN HAJI DAN UMROH BERBASIS WEB PADA PT. BUSINDO AYANA

PENGEMBANGAN PAPAN INFORMASI DIGITAL UNTUK MENYIARKAN ULANG INFORMASI YANG DITERBITKAN PADA SITUS WEBSITE

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN PENANGGULANGAN BENCANA ALAM GARUT BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

Mira Febriana Sesunan Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS CLIENT-SERVER STUDI KASUS KLINIK CIPANAS

BAB I PENDAHULUAN. bagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan

ABSTRAK. manfaatnya. Pemanfaatan komputer dimulai dari pengolahan data-data yang sangat rumit.

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEUANGAN SISWA BERBASIS SMS GATEWAY DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KADUNGORA Ahmad Nurul Hak 1, Cepy Slamet 2, Rina Kurniawati 3

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah perangkat portable seperti ponsel, notebook dan yang

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

BAB 1 PENDAHULUAN. jual beli barang secara online dengan hanya memanfaatkan fasilitas forum jual. beli, atau menggunakan media telepon dan sms.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN BARANG UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH DI LINGKUNGAN PEMERINTAH DAERAH GARUT

BAB I PENDAHULUAN. manusia dengan bantuan alat dan akal sehingga seakan-akan memperpanjang,

PENGEMBANGAN FITUR PERHITUNGAN LABA RUGI DARI SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PUSAT KAJIAN DAN PENERAPAN REKAYASA TEKNIK (PUSKAREKATEK) UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

BAB I PENDAHULUAN. majunya teknologi komputer. Kebutuhan akan teknologi komputer pun semakin

31

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

PENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

RANCANG BANGUN APLIKASI SURAT IZIN PENGUSAHAAN ANGKUTAN DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

PENGEMBANGAN APLIKASI KEPEGAWAIAN KELURAHAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED APPROACH

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RENTAL DVD DI ALPHA DVD RENTAL BUNGBULANG

BAB I PENDAHULUAN. Telepon selular(ponsel) semakin berkembang dari hari ke hari, tidak hanya

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PARKIR SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN PERSEDIAAN OBAT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK DI APOTEK NUR GESIFA

BAB I PENDAHULUAN.

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUJUKAN PASIEN UNTUK PUSKESMAS PEMBANGUNAN GARUT

PERANCANGAN APLIKASI REKAPITULASI RETRIBUSI PENDAPATA ASLI DAERAH DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi

Sistem Informasi Penggajian Program Diploma Komputer Universitas Sriwijaya

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

Jurnal Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Javascript Basis Data SMBD (Sistem Manajemen Basis Data) DDL (Data Difinition Language)...

BAB III BAB IV Class Diagram... II Sequence Diagram... II Colaboration Digram... II Activity Diagram... II S

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

Transkripsi:

ISSN : 2302-7339 Vol. 13 No. 1 2016 PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN Ridwan Setiawan 1, Linda Hastuti Agustin Aslina 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id ¹ridwan.setiawan@sttgarut.ac.id ² 1206068@sttgarut.ac.id Abstrak Controlling Tugas Akhir, merupakan proses pemantauan progress bimbingan tugas akhir mahasiswa yang dilakukan oleh Koordinator Tugas Akhir dan Pemangku Keputusan. Tujuan dari aplikasi controlling tugas akhir yaitu dapat membantu Koordinator dan Pemangku Keputusan dalam memantau progress report mahasiswa yang bersifat self service. Metodologi yang digunakan adalah Rational Unified Process (RUP) dengan pendekatan object oriented dan Unified Modelling Language (UML) sebagai tool dalam perancangan sistem. Produk akhir dari controlling tugas akhir ini menyediakan fasilitas berupa halaman yang berisi mengenai progress report bimbingan, validasi pengajuan mahasiswa, serta halaman untuk mempostingkan pengumuman, aturan, dan pemberitahuan jadwal sidang tugas akhir mahasiswa. Penelitian ini menggunakan tahap RUP yang dibatasi sampai tahap Construction atau pengimplementasian dikarenakan waktu pengembangan yang tidak cukup. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang bersifat self service, yang dapat memudahkan Koordinator Tugas Akhir dan Pemangku Keputusan dalam mencari data dan memantau jalannya progress bimbingan mahasiswa. Kata Kunci Rekayasa Perangkat Lunak, Controlling Tugas Akhir, Rational Unified Process, RUP I. PENDAHULUAN Perkembangan teknologi saat ini sangatlah cepat dalam membantu pekerjaan manusia, seperti halnya pada bidang bisnis, pendidikan, perkantoran dan lain sebagainya. Teknologi Informasi merupakan bentuk umum yang menggambarkan sesuatu yang dapat membantu menghasilkan, memanipulasi, menyimpan mengkomunikasikan dan atau menyampaikan informasi [1]. Salah satu contoh dari perkembangan teknologi informasi saat ini adalah internet. Saat ini internet dapat ditemukan dan digunakan hampir dimana saja, seperti di tempat umum, rumah, dan tempat makan. Internet adalah kumpulan jaringan dari jaringan jaringan komputer dunia yang terdiri dari jutaan unit- unit kecil, seperti jaringan pendidikan, jaringan bisnis, jaringan pemerintah dan lain lain [2]. Maka dapat disimpulkan bahwa Teknologi informasi dengan jaringan internet merupakan sesuatu yang dapat membantu pekerjaan manusia untuk menyampaikan dan menerima informasi secara cepat. Salah satu aktivitas dari perguruan tinggi adalah adanya Tugas Akhir [3]. Tugas Akhir merupakan salah satu syarat kelulusan mahasiswa dari perguruan tinggi tersebut [4]. Standar Nasional pemerintah menyebutkan bahwa salah satu penunjang akreditasi adalah banyaknya mahasiswa yang lulus dengan tepat waktu. Sekolah Tinggi Teknologi Garut (STTG) sudah menerapkan Sistem Informasi Akademik berbasis online, desktop, maupun sistem android. Namun dengan banyaknya aplikasi yang telah diterapkan di STTG, belum ada aplikasi yang dapat memantau progress Tugas Akhir mahasiswa sehingga dibutuhkan aplikasi khusus untuk memantau langsung proses bimbingan mahasiswa, agar http://jurnal.sttgarut.ac.id 1

Koordinator Tugas Akhir atau Pemangku Keputusan dapat mengontrol jalannya proses bimbingan mahasiswa, dan memperoleh informasi dari mahasiswa, dan dosen pembimbing. II. LANDASAN TEORI A. Tugas Akhir Menurut KBBI (Kamus Besar Bahasa Indonesia) Skripsi atau yang biasa di sebut dengan Tugas Akhir adalah karangan ilmiah yang wajib ditulis oleh mahasiswa sebagai bagian dari persyaratan akhir pendidikan akademisnya [4]. Menurut peraturan mentri pendidikan dan kebudayaan Republik Indonesia tentang Standar Nasional Pendidikan Tinggi Bab III pasal 15, skripsi/tugas akhir/ bentuk lain yang setara, yaitu kegiatan penelitian. Menurut menteri pendidikan dan kebudayaan Republik Indonesia nomor 49 tahun 2014 tentang Standar Nasional Pendidikan Tinggi Bab 1 mengenai Ketentuan Umum pasal 1 ayat 11, yang berbunyi Penelitian adalah kegiatan yang dilakukan menurut kaidah dan metode ilmiah secara sistematis untuk memperoleh informasi, data, dan keterangan yang berkaitan dengan pemahaman dan/atau pengujian suatu cabang pengetahuan dan teknologi. B. Aplikasi Controlling Tugas Akhir Aplikasi [5] controlling Tugas Akhir merupakan satu unit perangkat lunak yang dibuat untuk membantu Koordinator dan Pemangku Keputusan dalam mengontrol jalannya tugas akhir mahasiswa. Pada penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman PHP [6]. C. Rational Unified Process RUP (Rational Unified Process) [7] adalah pengembangan perangkat lunak yang dikembangkan oleh Rational Software dengan pendekatan yang iterative, dan menggunakan use case. RUP merupakan proses rekayasa perangkat lunak yang terstruktur dengan baik, jelas penggunaannya, bagaimana penyelesaiannya dan kapan penggunaannya. RUP menggunakan konsep object oriented dengan menggunakan UML (Unified Modelling Language) [8] sebagai pemodelannya. III. METODE PENELITIAN Pada penelitian ini menggunakan metode RUP dengan diagram alir pada gambar 1 dengan tahapan sebagai berikut: A. Studi Literatur Tahapan ini dilakukan untuk mengidentifikasi komponen-komponen yang terkait pada penelitian dengan melakukan observasi dan studi dokumen serta wawancara dengan beberapa pihak terkait yang digunakan dalam proses kegiatan yang berhubungan dengan sistem Tugas Akhir di STTG. B. Inception Tahapan inception merupakan tahap persiapan. Tahapan ini dilakukan untuk menentukan manfaat dari perangkat lunak yang akan dibangun, pembuatan proses bisnis, dan perencanaan dari proyek. Tahap inception ini akan dianalisis proses bisnis berupa penentuan target pengguna (aktor), dimana aktor adalah segala hal diluar sistem yang akan menggunakan sistem tersebut untuk melakukan sesuatu. C. Elaboration Pada tahap elaboration ini, akan dilakukan analisis lebih lanjut dari tahapan inception dengan mengembangkan proses bisnis yang dihasilkan pada tahapan inception. D. Construction

Pada tahapan ini, akan dilakukan pengimplementasian layout dan class kedalam bahasa pemrograman, yang sesuai dengan apa yang ditentukan pada tahapan elaboration sehingga dihasilkan aplikasi yang siap untuk diujicoba. E. Pengujian Tahap ini merupakan tahap ujicoba sistem. Tahapan ini menggunakan metode object oriented testing, yang bertujuan untuk menguji sistem dengan analisis atau tahapan sebelumnya dari mulai inception, elaboration, sampai construction, apakah sesuai dengan analisis atau tidak. Jika tahap ujicoba ini sesuai dengan analisis dan kebutuhan, maka aplikasi versi beta siap untuk diluncurkan. Start Wawancara, dokumen, buku referensi Studi Literatur - Identifikasi masalah - Pengumpulan dokumen - Proses bisnis yang sedang berjalan - Rumusan Masalah - Proses bisnis yang sedang berjalan - Rumusan Masalah Inception - Spesifikasi kebutuhan sistem - Membuat proses bisnis - Spesifikasi sistem -Aktor - Use case - Activity diagram - Aktor - Use case - Activity diagram Elaboration - Menentukan baseline - Membuat rincian sistem - Membuat rancangan layout - Diagram Sequence - Diagram Class - Struktur Menu - Layout Tampilan - Diagram Sequence - Diagram Class - Layout Perancangan Construction - Mengimplementasikan layout dan class kedalam bahasa pemrograman Aplikasi versi beta Aplikasi versi beta Pengujian Object oriented testing Aplikasi siap rilis End Gambar 1. Skema Penelitian

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Target Pengguna Tahap ini bertujuan untuk mengidentifikasi target pengguna yang akan terlibat dalam sistem (actor). Actor adalah segala hal diluar sistem yang akan menggunakan sistem tersebut untuk melakukan sesuatu. Adapun actor yang teridentifikasi dalam aplikasi controlling Tugas Akhir berbasis web adalah Koordinator dan Pemangku Keputusan seperti Ketua STTG, Wakil Ketua 1, dan Ketua Prodi, dimana actor tersebut adalah orang yang akan menggunakan aplikasi controlling Tugas Akhir. Adapun untuk aktivitas yang dilakukan oleh actor adalah sebagai berikut : Actor Koordinator Pemangku Keputusan Tabel 1 Aktivitas Aktor Aktivitas 1. Melakukan login 2. Membuat atruran atau rule batasan Tugas Akhir Mahasiswa. 3. Menambahkan, menghapus, dan mengedit data dosen pembimbing. 4. Validasi pendaftaran Tugas Akhir Mahasiswa. 5. Melihat mahasiswa yang sedang mengambil tugas akhir. 6. Validasi pengajuan judul dan pembimbing Tugas Akhir mahasiswa. 7. Mengontrol jalannya proses bimbingan yang dilakukan oleh mahasiswa melalui daftar hadir bimbingan mahasiswa. 8. Validasi pendaftaran seminar Tugas Akhir Mahasiswa. 9. Melihat statistika jumlah bimbingan berupa grafik. 10. Memposting dan menghapus pengumuman mengenai tugas akhir. 11. Memposting, merubah, dan menghapus peraturan tugas akhir, yang akan dibaca oleh mahasiswa. 12. Validasi pengajuan sidang. 13. Membagikan jadwal sidang. 1. Melakukan login 2. Melihat mahasiswa yang sedang mengambil tugas akhir 3. Melihat statistika jumlah bimbingan berupa grafik. 4. Melihat jumlah bimbingan yang dilakukan oleh mahasiswa. B. Use Case Model Use case adalah construction untuk mendefinisikan bagaimana sistem terlihat dimata pengguna. Sasaran pemodelan use case diantaranya adalah mendefinisikan kebutuhan fungsional dan operasional sistem dengan mendefinisikan scenario penggunaan yang disepakati antara user dan pengembang (developer). Berikut use case diagram untuk aplikasi controlling tugas akhir:

Login Validasi pendaftaran TA Validasi pengajuan judul dan pembimbing TA Validasi Pendaftaran Seminar Progress bimbingan Validasi pengajuan sidang Koordinator Penerbitan jadwal sidang Pemangku Keputusan Jadwal Sidang Create/ Update/ Delete Data Dosen Pembimbing Change Password Posting rule TA Posting Pengumuman C. Tampilan Utama Sistem Logout Gambar 2. Use case Diagram Controlling Tugas Akhir Gambar 4. Halaman Utama Koordinator

Gambar 5. Halaman Utama Pemangku Keputusan V. KESIMPULAN 1. Aplikasi controlling tugas akhir ini telah menyelesaikan masalah pada progress reporting tugas akhir mahasiswa yang dilakukan oleh Koordinator Tugas Akhir dan Pemangku Keputusan Sekolah Tinggi Teknologi Garut. 2. Pengembangan aplikasi controlling tugas akhir ini menghasilkan beberapa fitur dan fasilitas untuk memenuhi kebutuhan Koordinator dan Pemangku Keputusan seperti fitur progress bimbingan yang disediakan dalam bentuk tabel, dan grafik bimbingan, fitur posting pengumuman dan aturan tugas akhir, serta fitur flotting bimbingan perdosennya. 3. Flotting bimbingan dapat dengan mudah dilakukan, karena flotting bersifat otomatis yang sesuai dengan batas data yang telah ditentukan oleh Koordinator Tugas Akhir, serta mudahnya proses pencarian progress report tugas akhir yang dikelompokan permahasiswa, perdosen pembimbing atau preprogram studi, hal tersebut memudahkan Pemangku Keputusan atau Koordinator Tugas Akhir untuk menentukan kapan mahasiswa yang akan sidang. 4. Koordinator tugas akhir atau Pemangku Keputusan dapat melayani sendiri kebutuhan dari controlling progress tugas akhir mahasiswa, karena aplikasi tersebut bersifat self service. DAFTAR PUSTAKA [1] M. Suyanto, Pengantar Teknologi Informasi untuk bisnis, Yogyakarta: ANDI, 2005. [2] Yuhefizar, 10 Jam Menguasai Internet: Teknologi dan Aplikasinya, Jakarta: Eka Media Komputindo, 2008. [3] R. Setiawan, "Perancangan Arsitektur Enterprise Untuk Perguruan Tinggi Swasta Menggunakan Togaf ADM," Jurnal Algoritma, 2015. [4] K. B. B. Indonesia, "Arti Kontrol," [Online]. Available: http://kbbi.web.id/kontrol. [Accessed 7 April 2016]. [5] R. S. Pressman, Rekayasa Perangkat Lunak: Pendekatan Praktisi (Buku Satu), Yogyakarta:

Andi, 2002. [6] Anhar, Panduan Mengusai PHP dan MySQL Secara Otodidak, Jakarta: Informatika, 2010. [7] P. Kruchten, Rational Unified Proses An Introduction, Third Edition, Boston: Addison Wesley, 2003. [8] J. Arlow and I. Neustadt, UML and the Unified Process: Practical object-oriented analysis and design, London: Addison-Wesley, 2002.