2015 PENGEMBANGAN COURSEWARE MULTIMED IA INTERAKTIF D ENGAN TAHAPAN PEMBELAJARAN 5M PAD A MATERI PENGGOLONGAN D AN TATA NAMA SENYAWA HID ROKARBON

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi semakin berkembang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. dibuka secara elektronik melalui komputer sesuai dengan perkembangan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. adanya kecenderungan masyarakat Indonesia yang ingin menimba ilmu diluar

PENGEMBANGAN COURSEWARE

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Proses belajar terjadi karena adanya interaksi siswa dengan lingkungannya

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Hardiyanti Hidayat, 2013

BAB I PENDAHULUAN. terbatas pada informasi dari surat kabar dan majalah, tetapi juga

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS MODEL ASSURE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI STRUCTURED QUERY LANGUANGE (SQL)

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. seiring perkembangan hardware dan software komputer. Saat ini, multimedia

2015 PENERAPAN MOD EL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL D ESIGN BERBANTUKAN MULTIMED IA GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BASIS D ATA SISWA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, kebutuhan

Peran Multimedia Interaktif dalam Pembelajaran Keterampilan Berbahasa Indonesia di PGSD.

BAB I PENDAHULUAN. siswa (membaca, menulis, ceramah dan mengerjakan soal). Menurut Komala

Perancangan Tutorial Perawatan Gigi Yang Baik Dan Benar Pada Anak Usia Dini

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF IPA KELAS V SD POKOK BAHASAN ORGAN TUBUH MANUSIA DAN HEWAN

BAB I PENDAHULUAN. tugas-tugas di dalam kelas saja, melainkan proses terjadinya interaksi antara guru,

PENDAHULUAN. Ilmu kimia merupakan salah satu bahan ajar yang masih dianggap sulit

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Globalisasi dan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi menuntut suatu

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis pada masa sekarang ini menyebabkan kebutuhan untuk mendapatkan informasi

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG

I. PENDAHULUAN. Salah satu media pembelajaran yang dapat memberikan pendidikan yang. menyenangkan bagi siswa adalah komputer. Kelebihan komputer dalam

BAB I PENDAHULUAN. Kimia merupakan suatu disiplin ilmu yang mempelajari mengenai materi,

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Juta Pengguna

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Pada suatu proses pembelajaran guru dan murid terjadi suatu interaksi. Dimana

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR ATOM MENGGUNAKAN SOFTWARE CAMTASIA STUDIO 8 UNTUK SISWA KELAS X SMA N 2 KOTA JAMBI

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan (sains) dan teknologi semakin pesat dari

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA MATERI HIDROKARBON ALKANA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

I. PENDAHULUAN. sekolah seharusnya tidak melalui pemberian informasi pengetahuan. melainkan melalui proses pemahaman tentang bagaimana pengetahuan itu

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Pera Agustiyani Rahayu, 2013

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Indah Fat, 2013

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Perubahan global terutama dalam perkembangan Ilmu Pengetahuan dan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Undang-undang No. 20 tahun 2003 pasal 1 ayat 1 mengatakan bahwa

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI PENGGUNAAN KAMERA DSLR BERBASIS MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Paradigma pendidikan mengalami perubahan yang disesuaikan dengan

BAB I PENDAHULUAN. Biologi merupakan bagian dari sains yang menekankan pembelajaran yang

BAB I PENDAHULUAN I-1

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS PENDEKATAN SAINTIFIK PADA MATERI HIDROKARBON DAN MINYAK BUMI KELAS XI IPA DI SMA NEGERI 4 KOTA JAMBI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. menggunakan desain eksperimen one-group pretest-posttest. Desain eksperimen

BAB I 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

2014 PENGEMBANGAN BUKU AJAR KIMIA SUB TOPIK PROTEIN MENGGUNAKAN KONTEKS TELUR UNTUK MEMBANGUN LITERASI SAINS SISWA SMA

I. PENDAHULUAN. pada semua tingkat perlu terus-menerus dilakukan sebagai antisipasi

BAB II LANDASAN TEORI. sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu. 1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Penelitian yang peneliti lakukan merupakan penelitian pengembangan dengan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Dalam Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Republik Indonesia Nomor

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. menghasilkan produk tertentu dan menguji kualitas produk tersebut. Produk

BAB I PENDAHULUAN. Salah satu masalah yang dihadapi dunia pendidikanadalah masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. pencegahan berbagai penyakit tidak dapat dilepaskan dari tindakan terapi dengan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Muhammad Fauzi Sya bana, 2013

BAB I PENDAHULUAN. Upaya peningkatan mutu pendidikan dalam ruang lingkup pendidikan

Multimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... UCAPAN TERIMA KASIH... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... A. Latar Belakang Penelitian...

R PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF LITERASI SAINS UNTUK PEMBELAJARAN IPA TERPADU PADA TEMA BIOTEKNOLOGI DI BIDANG PRODUKSI PANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

2014 PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN YANG MENGINTEGRASIKAN LEVEL MAKROSKOPIK, SUB- MIKROSKOPIK, DAN SIMBOLIK PADA MATERI POKOK LARUTAN PENYANGGA

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. luas dalam berbagai bidang pendidikan di Indonesia. Banyak universitas di Indonesia

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan IPTEK (Ilmu Pengetahuan dan Teknologi) yang semakin

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Hidrokarbon merupakan salah satu dari materi kimia yang diajarkan pada Sekolah Menengah Atas (SMA) kelas XI. Dalam mempelajari materi ini peserta didik dituntut untuk mampu memahami materi yang bersifat teoretis, mampu mengklasifikasikan senyawa hidrokarbon, dan mengaitkan senyawa hidrokarbon dalam kehidupan sehari-hari. Pada materi Hidrokarbon, selain menggolongkan senyawa hidrokarbon dipelajari juga Tata Nama Senyawa Hidrokarbon. Kedua materi ini merupakan materi dasar kimia karbon yang harus dikuasai dengan benar oleh peserta didik agar mereka tidak menemui kesulitan dalam mempelajari materi kimia karbon selanjutnya, seperti keisomeran senyawa hidrokarbon, minyak bumi, dan makromolekul. Dalam mempelajari Penggolongan dan Tata Nama Senyawa Hidrokarbon, peserta didik memerlukan daya pemahaman yang tinggi, misalnya dalam menuliskan struktur senyawa yang diketahui namanya atau menentukan nama suatu senyawa dari struktur yang telah diketahui. Untuk membantu siswa dalam memenuhi kebutuhan tersebut diperlukan berbagai fasilitas yang digunakan sebagai media pembelajaran. Fasilitas-fasilitas ini harus mampu menyajikan materi dengan lebih menarik agar dapat membantu peserta didik mengatasi kesulitan belajar dan menghilangkan persepsi buruk peserta didik terhadap pelajaran kimia. Dalam Lampiran IV Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia No. 81A tahun 2013 tentang implementasi kurikulum yang memaparkan bahwa proses pembelajaran terdiri atas lima pengalaman belajar pokok yaitu: a. mengamati; b. menanya; c. mengumpulkan informasi; d. mengasosiasi; dan e. mengkomunikasikan. 1

2 Kelima tahapan proses pembelajaran tersebut diharapkan mampu membimbing peserta didik untuk belajar secara lebih aktif dan mandiri. Proses pembelajaran akan berhasil jika peserta didik menjadi pusat perhatian dalam kegiatan pembelajaran tersebut. Dengan kata lain, peserta didiklah yang harus berpartisipasi aktif dalam kegiatan pembelajaran. Selain penggunaan tahapan pembelajaran 5M, kurikulum 2013 juga menuntut penggunaan teknologi, khususnya multimedia dalam proses pembelajaran seperti yang tertuang dalam Penyempurnaan Pola Pikir yakni pada poin 6 yang berisi, Penguatan pembelajaran berbasis multimedia. Multimedia pembelajaran sudah banyak terdapat di lapangan, namun multimedia yang mengintegrasikan tahap pembelajaran 5M masih sangat terbatas. Atas dasar kedua tuntutan kurikulum 2013 tersebut, penulis tertarik untuk mengembangkan multimedia pembelajaran dengan mengintegrasikan tahapan pembelajaran 5M. Courseware adalah istilah untuk software yang digunakan dalam kegiatan pembelajaran. Selain digunakan oleh guru, courseware juga dapat digunakan oleh peserta didik untuk belajar mandiri sehingga peserta didik dapat mengontrol waktu, tempat, kecepatan atau materi belajar sesuai kebutuhannya. Multimedia interaktif (interactive multimedia) adalah salah satu jenis multimedia yang memungkinkan adanya interaksi antara pengguna dengan courseware. Multimedia berasal dari kata multi dan media. Munir (2013, hlm. 2) mengemukakan bahwa multimedia merupakan perpaduan antara berbagai media (format file) yang berupa teks, gambar (vektor atau bitmap), grafik, sound, animasi, video, interaksi, dan lain-lain yang telah dikemas menjadi file digital (komputerisasi), digunakan untuk menyampaikan atau menghantarkan pesan kepada publik. Phillips (dalam Munir, 2013, hlm.111) mengartikan multimedia interaktif sebagai sebuah frase yang menggambarkan gelombang baru dari piranti lunak komputer terutama yang berkaitan dengan informasi. Komponen multimedia ini ditandai oleh kehadiran teks, gambar, suara, animasi dan video. Beberapa atau semua komponennya diatur dalam beberapa program yang koheren. Komponen interaktif mengacu pada proses pemberdayaan pengguna untuk mengontrol lingkungan biasanya dengan komputer. Dengan adanya interaktivitas, pengguna dapat terlibat dalam konten navigasi dan dalam proses

3 komunikasi. Karena memungkinkan untuk adanya interaksi antara pengguna (dalam hal ini peserta didik) dengan courseware jenis ini, maka courseware jenis ini akan cocok untuk dijadikan sebagai bahan belajar mandiri oleh peserta didik. Berdasarkan uraian di atas, maka penulis mencoba melakukan penelitian mengenai pembuatan courseware multimedia interaktif yang berjudul Pengembangan Courseware Multimedia Interaktif dengan Tahapan Pembelajaran 5M pada Materi Penggolongan dan Tata Nama Senyawa Hidrokarbon. B. Rumusan Masalah Untuk memfokuskan penelitian, permasalahan pada penelitian ini dapat dirumuskan sebagai berikut: 1. Bagaimana bentuk representasi materi penggolongan dan tata nama senyawa hidrokarbon yang akan ditampilkan pada courseware multimedia interaktif yang dikembangkan? 2. Bagaimana kualitas courseware multimedia interaktif yang telah dikembangkan sebagai media pembelajaran? 3. Bagaimana tanggapan guru terhadap courseware multimedia interaktif yang telah dikembangkan? 4. Bagaimana tanggapan siswa setelah menggunakan courseware multimedia interaktif yang telah dikembangkan? C. Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat suatu courseware multimedia interaktif yang berkualitas baik, guna memudahkan siswa dalam memahami materi penggolongan dan tata nama senyawa hidrokarbon, khususnya agar digunakan sebagai bahan belajar mandiri bagi siswa. Untuk mencapai tujuan inti penelitian tersebut diperlukan beberapa tahapan yang mengarah pada tujuan inti. Tahap-tahap yang mengarah pada tercapainya tujuan inti tersebut dapat dituliskan menjadi beberapa tujuan khusus, yaitu : 1. Memperoleh informasi mengenai bentuk elemen-elemen media yang akan ditampilkan pada courseware multimedia interaktif pada materi penggolongan dan tata nama senyawa hidrokarbon.

4 2. Memperoleh informasi mengenai kualitas courseware multimedia pembelajaran interaktif yang telah dikembangkan sebagai media pembelajaran. 3. Memperoleh informasi mengenai tanggapan guru terhadap courseware multimedia interaktif yang telah dikembangkan. 4. Memperoleh informasi mengenai tanggapan siswa setelah menggunakan courseware multimedia interaktif yang telah dikembangkan. D. Manfaat Penelitian Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat antara lain : 1. Bagi siswa Sebagai bahan belajar mandiri yang dapat membantu mempermudah dalam memahami materi penggolongan dan tata nama senyawa hidrokarbon. Meningkatkan motivasi untuk mempelajari materi penggolongan dan tata nama senyawa hidrokarbon pada khususnya dan mata pelajaran kimia pada umumnya. 2. Bagi guru Memberikan motivasi untuk tetap inovatif dalam memilih atau membuat media pembelajaran guna mendukung pembelajaran dalam kelas, khususnya pada materi penggolongan dan tata nama senyawa hidrokarbon. 3. Bagi peneliti Dapat dijadikan bahan rujukan dan memberikan gambaran untuk penelitian selanjutnya. E. Struktur Organisasi Skripsi Merujuk pada Pedoman Penulisan Karya Ilmiah Universitas Pendidikan Indonesia Tahun 2015, struktur organisasi skripsi ini terdiri atas tiga bagian yaitu bagian awal, tengah, dan akhir. Bagian awal terdiri atas halaman judul, halaman pengesahan, halaman pernyataan keaslian skripsi dan pernyataan bebas plagiarisme, halaman ucapan terima kasih, abstrak, daftar isi, daftar tabel, daftar gambar, dan daftar lampiran.

5 Bagian tengah skripsi ini terdiri dari lima BAB, yaitu BAB I Pendahuluan, BAB II Tinjauan Pustaka, BAB III Metode penelitian, BAB IV Temuan dan Pembahasan, serta BAB V Kesimpulan dan Saran. Berikut dijabarkan secara rinci mengenai urutan penulisan dari setiap bab dan bagian sub bab yang terdapat dalam skripsi ini: 1. BAB I terdiri atas lima sub bab meliputi latar belakang penelitian, rumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, dan struktur organisasi skripsi. Pada sub bab latar belakang penelitian dipaparkan mengenai latar belakang dilakukannya penelitian ini. Pada sub bab rumusan masalah dijabarkan tentang permasalahan yang teridentifikasi dari latar belakang yang diuraikan dalam bentuk pertanyaan penelitian. Pada penelitian ini dikemukakan empat rumusan masalah. Sub bab tujuan penelitian menjelaskan bahwa tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat courseware multimedia interaktif yang berkualitas baik guna membantu siswa dalam memahami materi dan khususnya agar digunakan oleh siswa sebagai bahan belajar mandiri. Pada sub bab manfaat penelitian dijelaskan secara terperinci manfaat yang akan diperoleh dari penelitian yang dilakukan baik bagi guru, siswa, maupun bagi peneliti lain. Sub bab struktur organisasi berisi penjelasan secara rinci mengenai bagian awal sampai akhir dalam penulisan skripsi ini, sehingga keterkaitan satu sama lain menjadi jelas. 2. BAB II terdiri atas tiga sub bab, meliputi courseware multimedia interaktif, kurikulum 2013, serta tinjauan materi penggolongan dan tata nama senyawa hidrokarbon. Pada sub bab courseware multimedia interaktif dijelaskan mengenai pengertian courseware multimedia interaktif, interaktivitas dalam multimedia, manfaat multimedia pembelajaran, landasan penggunaan multimedia pembelajaran, syarat-syarat pengembangan multimedia pembelajaran, dan tahapan pengembangan multimedia pembelajaran. Pada sub bab kurikulum 2013 dijabarkan mengenai tujuan kurikulum 2013 dan penerapan 5M dalam kurikulum 2013. Pada sub bab tinjauan materi penggolongan dan tata nama senyawa hidrokarbon dijabarkan paparan materi berdasarkan buku sumber.

6 3. BAB III terdiri atas enam sub bab, meliputi desain penelitian, subjek dan tempat penelitian, definisi operasional, instrumen penelitian, teknik pengumpulan data, dan teknik analisis data. Pada sub bab desain penelitian dijabarkan metode penelitian yang digunakan dalam pengembangan courseware ini adalah metode penelitian pengembangan dengan model pengembangan ADDIE, setelah itu digambarkan alur penelitian yang dilakukan sehingga diperoleh courseware yang berkualitas, kemudian masingmasing tahapan dijelaskan secara lebih rinci. Pada sub bab subjek dan tempat penelitian dijelaskan mengenai subjek dan tempat pelaksanaan penelitian. Sub bab definisi operasional menjelaskan definisi dari beberapa kata atau frasa yang sering digunakan dalam penulisan laporan penelitian agar tidak terjadi kesalahan penafsiran. Pada sub bab instrumen penelitian dipaparkan empat jenis instrumen penelitian yang digunakan untuk mengumpulkan data. Selanjutnya dijelaskan mengenai teknik pengumpulan data, dan teknik analisis data sehingga keempat instrumen tersebut dapat menjawab rumusan masalah. 4. BAB IV berisi tentang temuan dan pembahasan. Bagian ini dipaparkan berdasarkan urutan rumusan masalah. Temuan-temuan yang didapat dari masing-masing tahapan dan instrumen penelitian dijelaskan, kemudian dianalisis dan dikaitkan dengan tinjauan pustaka untuk dapat menjawab rumusan masalah. 5. BAB V terdiri atas dua sub bab, meliputi kesimpulan dan saran. Pada sub bab kesimpulan dijabarkan mengenai jawaban dari rumusan masalah. Pada sub bab saran memuat saran yang didasarkan pada hasil penelitian. Bagian akhir dari skripsi ini adalah daftar pustaka dan lampiran-lampiran. Daftar pustaka berisi semua sumber tertulis yang digunakan penulis selama penyusunan skripsi ini. Sedangkan lampiran-lampiran berisi semua dokumen yang dihasilkan dari proses pengembangan dan penulisan hasil penelitian.