UNIVERSITAS INDONESIA. Hubungan Antara Kecanduan Internet Game Online dan Keterampilan Sosial pada Remaja SKRIPSI

dokumen-dokumen yang mirip
3. METODE PENELITIAN

HUBUNGAN ANTARA KETERLIBATAN DALAM PROGRAM PEMBINAAN KESISWAAN DENGAN KEMANDIRIAN PADA REMAJA

HUBUNGAN ANTARA KECANDUAN GAME ONLINE (GAME ONLINE ADDICTION) DENGAN KETERAMPILAN SOSIAL PADA REMAJA LAKI-LAKI SKRIPSI

Daftar Lampiran 1: Contoh Alat Ukur 1. Internet Addiction Disorder (IAD) 2. Social Skills Inventory (SSI)

5. DISKUSI, KESIMPULAN, DAN SARAN

HUBUNGAN ANTARA GAYA PENYELESAIAN KONFLIK DAN KEPUASAN KERJA PADA PERAWAT

BAB IV HASIL PENELITIAN. dilakukan yang terdiri dari gambaran umum partisipan (usia, pendidikan, pihak

PENGARUH STEREOTIPI PEROKOK DAN KONFORMITAS TERHADAP PERILAKU MEROKOK PADA SISWA SMP

HUBUNGAN ANTARA HARGA DIRI DAN CITRA TUBUH PADA REMAJA PUTRI YANG MENGALAMI OBESITAS DARI SOSIAL EKONOMI MENENGAH ATAS

Abstrak. Kata Kunci : Kecerdasan Emosional, Remaja yang Tidak Bermain Musik dan Remaja yang Bermain Piano Klasik. iii. Universitas Kristen Maranatha

EFEKTIVITAS RATIONAL EMOTIVE BEHAVIOR THERAPY TERHADAP PENURUNAN DURASI BERMAIN PEMAIN GAME ONLINE YANG MENGALAMI ADIKSI

HUBUNGAN ANTARA SIKAP TERHADAP HUBUNGAN SEKSUAL, MASTURBASI, PORNOGRAFI DAN HOMOSEKSUAL DENGAN RELIGIUSITAS PADA DEWASA MUDA MUSLIM

HUBUNGAN SIKAP TERHADAP IKLAN KOMPARATIF PRODUK SIMCARD GSM DENGAN INTENSI MEMBELI PADA REMAJA-AKHIR

HUBUNGAN ANTARA PENERIMAAN PEER GROUP DAN PRESTASI AKADEMIK PADA SISWA PROGRAM AKSELERASI TINGKAT SLTP

HUBUNGAN KECANDUAN ONLINE GAME DENGAN INDEKS PRESTASI AKADEMIK PADA MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SUMATERA UTARA ANGKATAN 2012

PENGARUH KEADILAN ORGANISASI, KOMITMEN ORGANISASI, DUKUNGAN ORGANISASI, DAN IKLIM PSIKOLOGIS TERHADAP KESIAPAN UNTUK BERUBAH PADA PEGAWAI DIRJEN PQR

UNIVERSITAS INDONESIA

HUBUNGAN ANTARA SIKAP TERHADAP PERUBAHAN DI ORGANISASI DENGAN KEPUASAN KERJA (Penelitian pada Guru-Guru di Sekolah Nasional Bertaraf Internasional)

PENELITIAN EKSPLORATIF PERILAKU GAMERS DI KALANGAN MAHASISWA. (Kasus: Mahasiswa Perguruan Tinggi Negeri di Kabupaten Bogor, Jawa Barat)

ABSTRACT. viii. Universitas Kristen Maranatha

GAMBARAN STRES DAN STRATEGI COPING PADA ORANG TUA DENGAN ANAK TUNAGANDA

PERBEDAAN KECERDASAN EMOSIONAL ANTARA SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) DENGAN SISWA MADRASAH ALIYAH (MA) DI PONDOK PESANTREN

HARAPAN (HOPE) PADA REMAJA PENYANDANG THALASSAEMIA MAYOR (HOPE IN ADOLESCENTS WITH THALASSAEMIA MAJOR)

(Differences of Resolution Conflict Styles between Late Adolescents Homeschoolers and Formal School Students)

GAMBARAN MOTIVASI PELAKU BULLYING PADA PELAJAR SMA DAN PT KOTA BESAR DI INDONESIA

Hubungan antara Loneliness dan Perilaku Parasosial pada Wanita Dewasa Muda SKRIPSI MEIDIATI SEKARSARI

ANALISIS INSOMNIA PADA MAHASISWA MELALUI MODEL PENGARUH KECEMASAN TES

Abstrak. Universitas Kristen Maranatha

HUBUNGAN KECERDASAN EMOSIONAL DENGAN PERILAKU AGRESIF PADA SISWA SMK N 2 DEPOK

ABSTRAK. Kata Kunci : father involvement, middle childhood, remaja. v Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dunia teknologi yang sangat pesat tentunya mempunyai. dampak negatif, termasuk perkembangan game online yang dapat

DAFTAR ISI. Lembar Pengesahan... Lembar Pernyataan Orisinalitas Laporan Penelitian... Lembar Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian... Abstrak...

PENGARUH KEPUASAN KERJA, KETERLIBATAN KERJA, STRES KERJA, DAN KOMITMEN ORGANISASI TERHADAP KESIAPAN UNTUK BERUBAH PADA KARYAWAN PT BANK Y

UNIVERSITAS INDONESIA. Gambaran Kualitas Hidup Penduduk Dewasa pada Lima Wilayah di Jakarta

FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UNIVERSITAS AIRLANGGA SURABAYA 2016

ADIKSI GAME ONLINE DAN KETRAMPILAN PENYESUAIAN SOSIAL PADA REMAJA

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah Saat ini teknologi memiliki peranan penting dalam

1. PENDAHULUAN. 1 Universitas Indonesia

PERILAKU AGRESI REMAJA LAKI-LAKI TAHUN YANG MENGALAMI ADIKSI DAN TIDAK MENGALAMI ADIKSI ONLINE GAME VIOLENCE MUHAMMAD IRHAM RAMADHAN ABSTRAK

HUBUNGAN ANTARA KECERDASAN EMOSIONAL DENGAN PERILAKU AGRESIF PADA REMAJA SISWA SMAN 11 TANGERANG SELATAN SKRIPSI

PROGRAM SARJANA STRATA 1 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BAKRIE JAKARTA

KECERDASAN EMOSIONAL PADA REMAJA YANG MEMILIKI MINAT MUSIK BERBEDA SKRIPSI ZULFA DZATAROHMAH

PENGARUH SIKAP PADA NIAT BELI PRODUK MAKANAN ORGANIK DENGAN EWOM SEBAGAI VARIABEL MEDIASI

PENGENDALIAN EKSPRESI MARAH PADA REMAJA DITINJAU DARI PERILAKU KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE SKRIPSI ARDINA ROSIANA

SKRIPSI EKY JULIANY FAMY LUBIS

HUBUNGAN ANTARA DURASI BERMAIN GAME ONLINE DENGAN KUALITAS TIDUR PADA ANAK USIA REMAJA DI SMA N 10 SEMARANG

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Sarjana (S1) Pada Program Studi Psikologi Universitas Mercu Buana Jakarta

UNIVERSITAS INDONESIA

ADLN - PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS AIRLANGGA SKRIPSI

ANALISIS PENGARUH TRUST IN ONLINE STORE, PERCEIVED RISK, ATTITUDE TOWARDS ONLINE PURCHASING TERHADAP MINAT BELI KONSUMEN PRODUK FASHION DI SURABAYA

HUBUNGAN KESEPIAN DAN AGRESI PADA REMAJA YANG SEDANG BERPACARAN SKRIPSI. Nuzuly Tara Sharaswaty

UNIVERSITAS INDONESIA HUBUNGAN ANTARA KETIDAKPUASAN AKAN BENTUK TUBUH DENGAN LOCUS OF CONTROL PADA REMAJA WANITA

PENGARUH GENDER, USIA DAN ONLINE BRAND COMMUNITY PADA MOTIVASI BELANJA ONLINE HEDONIC TUGAS AKHIR

ABSTRAK. vii. Universitas Kristen Maranatha

KARAKTERISTIK PENGGUNA MOBILE BANKING DI INDONESIA

HUBUNGAN ANTARA KECERDASAN SPIRITUAL DENGAN PRESTASI BELAJAR PADA MAHASISWA STT GMI BANDAR BARU SUMATERA UTARA SKRIPSI

PENGARUH SELF CONCEPT, BRAND LOVE DAN EMOTIONAL ATTACHMENT TERHADAP LOYALTY PADA PELANGGAN ORIFLAME DI SURABAYA

ADLN - PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS AIRLANGGA

Abstrak. vii Universitas Kristen Maranatha

KECINTAAN TERHADAP UANG (THE LOVE OF MONEY) MAHASISWA PASCA SARJANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

Oleh : Danny Adam Kurniawan D SKRIPSI

Hubungan Antara Kualitas Attachment dengan Ibu dan Motivasi Berprestasi pada Santri Pondok Modern Tingkat Pertama di Kota-Kabupaten Tasikmalaya

EFEKTIFITAS BULETIN INTERNAL SKYVISION SEBAGAI SARANA PEMENUHAN KEBUTUHAN INFORMASI KARYAWAN PADA PT MNC SKY VISION JAKARTA

Kata Kunci: Kecenderungan kecanduan media sosial, Kontrol Diri, Remaja akhir

PENGARUH WORK-LIFE BALANCE & BURNOUT TERHADAP KEPUASAN KERJA

UNIVERSITAS INDONESIA. Hubungan Faktor-faktor Motivasi Pendorong dan Faktor-faktor Motivasi Penarik untuk Melakukan Wisata Backpacking

ABSTRACT CORRELATION BETWEEN ONLINE GAME ADDICTION AND MOTIVATION TO LEARN

HUBUNGAN ANTARA KETERGANTUNGAN MEDIA SOSIAL DENGAN RELASI INTERPERSONAL SAAT BERPACARAN PADA MAHASISWA SKRIPSI HERTANTY DELLA MAESTRY

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. iv Universitas Kristen Maranatha

Hubungan Individualisme Kolektivisme dengan Sikap terhadap Perubahan pada Karyawan PT Z Cabang Belmera - Medan

HUBUNGAN KECERDASAN EMOSIONAL DENGAN COLLEGE ADJUSTMENT PADA MAHASISWA TINGKAT PERTAMA FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS BHAYANGKARA JAKARTA RAYA

PENGARUH MENDENGARKAN MUSIK TERHADAP PERFORMA KOGNITIF YANG MENUNTUT ATENSI

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

Abstrak. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

SRI HARYATI NIM: S

ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MEMPENGARUHI PEMILIHAN KARIR MENJADI AKUNTAN PUBLIK OLEH MAHASISWA JURUSAN AKUNTANSI

HUBUNGAN PERILAKU KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN PRESTASI BELAJAR SISWA DI SMP N 4 PADANG TAHUN 2012

Abstrak. v Universitas Kristen Maranatha

HUBUNGAN ANTARA DIMENSI KEPRIBADIAN MARSTON DAN KOHESIVITAS TIM KERJA

PENGARUH SIKAP, NORMA SUBJEKTIF, DAN PERCEIVED BEHAVIORAL CONTROL TERHADAP INTENSI MENGGUNAKAN `TRANSJAKARTA UNTUK PERGI KE TEMPAT KERJA SKRIPSI

FAKTOR - FAKTOR YANG MENINGKATKAN HARGA DIRI PADA REMAJA TUNANETRA DI SEKOLAH INKLUSI SKRIPSI

HUBUNGAN ANTARA POLA ASUH DENGAN STATUS GIZI ANAK USIA 1-5 TAHUN DI PAUD TEGAR DINOYO SURABAYA

TESIS IMPLEMENTASI THE THEORY OF PLANNED BEHAVIOR TERHADAP PERILAKU PEMBELIAN PRODUK KOSMETIK RAMAH LINGKUNGAN WILHELMINA LELI ASKADILLA

SIKAP TERHADAP HUBUNGAN SEKSUAL PRANIKAH PADA MAHASISWA DITINJAU DARI PENGETAHUAN KESEHATAN REPRODUKSI

PENGARUH SENSE OF HUMOR TERHADAP STRES PADA REMAJA KELAS AKSELERASI DI KOTA MEDAN SKRIPSI OLGA SEPTANIA SIMATUPANG

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. data untuk kepentingan tugas, untuk akses jual-beli yang saat ini disebut

HUBUNGAN STRES KERJA DENGAN KEPUASAN KERJA KARYAWAN BAGIAN PRODUKSI PT. MAYORA INDAH CIBITUNG

ABSTRAK. Kata Kunci: korelasi, dukungan sosial teman sebaya, prokrastinasi akademik, mahasiswa. vii. Universitas Kristen Maranatha

HUBUNGAN ANTARA DUKUNGAN SOSIAL ORANGTUA DENGAN KEMANDIRIAN BELAJAR PADA SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS SKRIPSI ADE RIZA RAHMA RAMBE

OLEH: TIMOTHY HALIM

Abstrak. Kata kunci: peers support, student engagement, dukungan emosional, dukungan instrumental, dukungan informatif, dukungan penghargaan

ABSTRAK. vii Universitas Kristen Maranatha

Attachment Style pada Wanita yang Mengalami Shopping Addiction SKRIPSI. Diajukan sebagai salah satu syarat untuk meraih gelar Sarjana Psikologi

Abstrak. Universitas Kristen Maranatha

OLEH : BOBY AGUSTIAN

Pengaruh Game Online Terhadap Perubahan Komunikasi Antarpribadi Penggunanya. Oleh : Choirul Umam ILMU KOMUNIKASI 2009

PENGARUH PERCEIVED SOCIAL PRESENCE

Transkripsi:

UNIVERSITAS INDONESIA Hubungan Antara Kecanduan Internet Game Online dan Keterampilan Sosial pada Remaja (Relation Between Internet Game Online Addiction and Social Skills in Adolescents) SKRIPSI THEODORA NATALIA KUSUMADEWI 0804210518 FAKULTAS PSIKOLOGI PROGRAM EKSTENSI DEPOK JUNI 2009

UNIVERSITAS INDONESIA Hubungan Antara Kecanduan Internet Game Online dan Keterampilan Sosial pada Remaja (Relation Between Internet Game Online Addiction and Social Skills in Adolescents) SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana THEODORA NATALIA KUSUMADEWI 0804210518 FAKULTAS PSIKOLOGI PROGRAM EKSTENSI DEPOK JUNI 2009 i

ii

iii

KATA PENGANTAR Segala puji dan syukur bagi Tuhan terkasih yang selalu memberikan kasih dan karunianya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas akhir ini sebagai persyaratan akhir dalam menempuh program pendidikan sarjana Psikologi. Terima kasih saya ucapkan kepada mereka; keluarga, pendidik, teman, dan pihakpihak lainnya yang luar biasa, yang telah banyak mendukung dan membantu saya dalam menyelesaikan skripsi ini. Keluarga saya: Papa dan Mama serta keluarga besar yang selalu memberikan semangat dan doa selama saya kuliah. Para pendidik, Mba Tri Iswardani, sebagai pembimbing skripsi yang selalu sabar membimbing saya. Terima kasih, Mba. Saya mohon maaf kalau saya mengecewakan Mba terutama saat mendekati sidang. Mba Ratna Djuwita, pembimbing akademis yang selalu mendukung saya sejak awal kuliah sampai pada saat-saat terakhir kelulusan. Juga kepada Bang Hamdi Muluk dan Mba Dian Oriza, sebagai dewan penguji yang telah banyak memberikan masukan berharga bagi skripsi saya. Saudara terkasihku, Ruth dan Tanty, tanpa dukungan dan bantuanmu saya tidak akan pernah dapat memulai dan menyelesaikan skripsi ini. Juga bagi Reza, kekasih yang selalu memberikan motivasi, dan dukungan berharga di setiap saat saya membutuhkannya. Teman-teman alumni Aksek Tarakanita, teman-teman program Ekstensi, dan teman-teman di klub IM yang selalu memberikan pencerahan dan ide-ide baru dan juga telah membantu menyebarkan kuesioner. Kepada rekan kerja di TPA Makara, yang memberikan semangat dan pengertian sehingga skripsi ini dapat selesai pada waktunya. Juga kepada para partisipan penelitian, yang telah meluangkan waktunya dalam mengisi kuesioner. Last but not least, bagi teman dan rekan lainnya, kalian begitu banyak dan tidak dapat saya sebutkan satu persatu. Saya sangat bersyukur dapat mengenal kalian di dalam hidup saya. Sekali lagi, terima kasih. God bless you all. Depok, Juni 2009 Theodora Natalia K. iv

v

ABSTRAK Nama : Theodora Natalia Kusumadewi Program Studi : Psikologi Judul : Hubungan Antara Kecanduan Internet Game Online dengan Keterampilan Sosial pada Remaja Banyak penelitian di seluruh dunia mengenai penggunaan internet memfokuskan pada topik penggunaan internet game online, setelah dilaporkan banyak pemain internet game online (gamer) secara mengkhawatirkan menjadi sangat menggemari (ke arah kecanduan) dan juga menunjukkan perilaku anti sosial selama bermain, termasuk melanggar peraturan dan menghindari tanggungjawab sosial (Loton, 2007). Tujuan dari penelitian ini sendiri adalah mencari hubungan antara kecanduan terhadap internet game online dengan keterampilan sosial pada 187 remaja (77,5% laki-laki) dengan rata-rata usia partisipan penelitian: 16,7. Seluruh partisipan telah melengkapi skala Internet Addiction Disorder (IAD) milik Ivan Goldberg dan skala Social Skills Inventory (SSI) milik Ronald Riggio, yang keduanya telah diadopsi ke dalam bahasa Indonesia. Penelitian ini membuktikan bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara kecanduan internet game online dan keterampilan sosial pada remaja dengan korelasi sebesar r=-.216**, signifikan pada l.o.s 0.01. Selain itu, ditemukan pula hubungan yang signifikan antara kecanduan internet game online dengan faktor usia dan dengan dua domain dari keterampilan sosial, antara lain, Emotional Sensitivity (ES) dan Social Expressivity (SE). Kata kunci: kecanduan, keterampilan sosial, remaja, internet game online. vi

ABSTRACT Name : Theodora Natalia Kusumadewi Study Program : Psychology Title : Relation Between Internet Game Online Addiction and Social Skills in Adolescents Researches around the world about internet using have focused to the topic after reports of gamers becoming alarmingly preoccupied (lead to addiction) with internet game online dan shows anti social behavior to support play, including breaking rules and neglecting social responsibilities (Loton, 2007). The aim of this study was to find a relationship between internet game online addiction and social skills among 187 adolescents (77,5% are male), with mean age: 16.7. All participants completed two scales: Internet Addiction Disorder (IAD) by Ivan Goldberg and Social Skills Inventory (SSI) by Ronald Riggio, both were adopted to Indonesian language. This study reveals a significant association betweeen addiction and social skills in adolescents whose addicted to internet game online, with correlation r=-.216**, significant in l.o.s. 0.01. It is also found a significant relation among internet game online addiction to age factor and two social skills domains, are Emotional Sensitivity (ES) and Social Expressivity (SE). Keywords: addiction, social skills, internet game online, adolescence. vii

DAFTAR ISI Halaman Judul... i Halaman Pernyataan Orisinalitas... ii Halaman Pengesahan... iii Kata Pengantar... iv Halaman Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah... v Abstrak... vi Daftar Isi... viii Daftar Tabel... x Daftar Gambar... xi Daftar Lampiran... xii 1. PENDAHULUAN 1. 1. Latar Belakang Masalah... 1 1. 2. Permasalahan... 6 1. 3. Tujuan Penelitian... 6 1. 4. Manfaat Penelitian... 7 1. 5. Sistematika Penulisan... 7 2. TINJAUAN PUSTAKA 2. 1. Kecanduan 2. 1. 1. Definisi Kecanduan... 8 2. 1. 2. Penyebab Kecanduan... 8 2. 1. 3. Kriteria Kecanduan... 11 2. 2. Keterampilan Sosial 2. 2. 1. Definisi Keterampilan Sosial... 13 2. 2. 2. Model Keterampilan Sosial... 14 2. 3. Internet Game Online 2. 3. 1. Definisi Internet Game Online... 17 2. 3. 2. Jenis-jenis Internet Game... 17 2. 4. Remaja 2. 4. 1. Definisi Remaja... 19 2. 4. 2. Ciri-ciri Remaja... 20 2. 5. Gambaran Kecanduan IGO dan Keterampilan Sosial... 21 viii

3. METODE PENELITIAN 3. 1. Permasalahan... 23 3. 2. Variabel Penelitian... 23 3. 3. Hipotesis Penelitian... 24 3. 4. Desain Penelitian... 24 3. 5. Subyek Penelitian 3. 5. 1. Karakteristik... 24 3. 5. 2. Teknik Pengambilan Sampel... 25 3. 5. 3. Jumlah Sampel... 25 3. 6. Metode Pengumpulan Data 3. 6. 1. Alat Ukur... 25 3. 7. Teknik Statistik yang Digunakan... 29 3. 8. Tahap Uji Coba Alat Ukur... 30 3. 9. Pelaksanaan Pengumpulan Data... 31 3. 10. Metode dan Prosedur Pengolahan Data... 31 4. HASIL PENELITIAN 4. 1. Gambaran Umum Partisipan 4. 1. 1. Jenis Kelamin... 33 4. 1. 2. Usia... 33 4. 1. 3. Pendidikan... 34 4. 1. 4. Jenis Games yang Dimainkan... 34 4. 1. 5. Bermain Internet Game Sejak... 35 4. 1. 6. Jumlah Jam Bermain dalam Seminggu... 35 4. 1. 7. Jumlah Uang yang Dihabiskan per Hari... 36 4. 1. 8. Pihak yang Mengenalkan... 36 4. 1. 9. Teman Akrab yang Dikenal... 36 4. 1. 10. Aspek Terpenting Bermain IGO... 37 4. 1. 11. Bermain Di Atas 10 Jam... 37 4. 1. 12. Permainan yang Paling Sering Dimainkan... 38 4. 2. Gambaran Umum Kecanduan dan Keterampilan Sosial 4. 2. 1. Gambaran Umum Tingkat Kecanduan... 38 4. 2. 2. Gambaran Umum Tingkat Keterampilan Sosial... 39 4. 3. Hubungan Antara Kecanduan dengan Keterampilan Sosial... 39 4. 3. 1. Hubungan Antara Kecanduan dengan Domain KS... 39 4. 4. Analisis Hasil Tambahan... 40 5. DISKUSI, KESIMPULAN, DAN SARAN 5. 1. Diskusi... 42 5. 1. 1. Hasil Utama Penelitian... 45 5. 1. 2. Hasil Tambahan Penelitian... 48 5. 2. Kesimpulan... 50 5. 3. Saran... 52 Daftar Referensi... 53 ix

DAFTAR TABEL Tabel 2. 1. Kerangka Kerja Keterampilan Emosional & Sosial... 14 Tabel 3. 2. Contoh Item pada Alat Ukur Internet Addiction Disorder... 26 Tabel 3. 3. Contoh Item Pernyataan Alat Ukur Social Skills Inventory... 28 Tabel 3. 4. Item Alat Ukur SSI Uji Lapangan... 29 Tabel 4. 5. Jenis Kelamin... 33 Tabel 4. 6. Usia... 33 Tabel 4. 7. Pendidikan... 34 Tabel 4. 8. Jenis Game yang dimainkan... 34 Tabel 4. 9. Bermain Sejak... 35 Tabel 4. 10. Jumlah Jam... 35 Tabel 4. 11. Jumlah Uang... 36 Tabel 4. 12. Pihak yang Mengenalkan... 36 Tabel 4. 13. Teman Akrab yang Dikenal... 36 Tabel 4. 14. Aspek Terpenting... 37 Tabel 4. 15. Bermain di Atas 10 Jam... 37 Tabel 4. 16. Permainan yang Sering Dimainkan... 38 Tabel 4. 17. Gambaran Subyek Berdasarkan Tingkat Kecanduan... 38 Tabel 4. 18. Gambaran Subyek berdasarkan Tingkat Keterampilan Sosial.. 39 Tabel 4. 19. Hubungan antara Kecanduan dan Keterampilan Sosial... 39 Tabel 4. 20. Hubungan antara Kecanduan dengan Domain KS... 40 Tabel 4. 21. Hubungan antara Kecanduan dan Usia... 40 x

DAFTAR GAMBAR Gambar 2. 1. Reciprocal Determinism... 9 Gambar 5. 2. Reciprocal Determinism untuk Pecandu Internet Game... 42 xi