PEMBUATAN FILM DOKUMENTER WISATA PANTAI DAN GOA DI PACITAN JAWA TIMUR. NASKAH PUBLIKASI

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBUATAN FILM DOKUMENTER WISATA PANTAI DAN GOA DI PACITAN JAWA TIMUR. Naskah Publikasi

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. mengenai pelaksanaan produksi dan pasca produksi.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. dan pasca produksi seperti penjelasan dari rancangan pra produksi pada bab

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. telah terencana pada pra-produksi yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Proses implementasi karya adalah tahap pembuatan film dokumenter

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video dokumenter,

BAB III PERANCANGAN KARYA. kemudian berusaha mengembangkan bersama-sama dengan pencipta lagu.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. pembuatan Film Pendek Tentang Bahaya Zat Karsinogen dengan Menggunakan

BAB IV TAHAP PRODUKSI DAN PASCA PRODUKSI PROGRAM

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. telah terencana pada pra-produksi yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video feature,

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini akan dijelaskan proses produksi dan pasca produksi. Berikut ini

EDITOR ORANG YANG TERLATIH DAN TERDIDIK UNTUK MENGEDIT FILM DAN REKAMAN VIDEO

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. merancang naskah, hunting lokasi, merancang dan menyususl pada tahap prapoduksi

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada Bab IV ini membahas tentang bagaimana penerapan elemen-elemen. rancangan karya terhadap pengembangan film pendek ini.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan film, merupakan

NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Debby Arum Widyastuti

Finishing Audio Visual dengan Analisa Editing

BAB IV TAHAPAN PRA PRODUKSI, PRODUKSI DAN PASCA PRODUKSI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

SMK MUHAMMADIYAH SALAMAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

BAB I PENDAHULUAN. dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk

Produksi AUDIO VISUAL

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. motion dan animasi 2D di mana cerita yang diambil yaitu cerita rakyat si Kancil

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini akan dijelaskan tentang implementasi karya atau penerapan. perancangan karya pada proses pembuatan karya.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

( Word to PDF - Unregistered ) Ujian KKMM-06 JULHAM AFANDI.,S.KOM

PEMBUATAN VIDEO MUSIK SATU CERITA SATU HARAPAN DENGAN TEKNIK STOP MOTION ANIMATION. Naskah Publikasi

1. PENGOLAHAN CITRA DIGITAL (C3) XII

BAB III LANDASAN TEORI. 1.1 Televisi Sebagai Media Pembelajaran

AKTING UNTUK ANIMASI. Materi 5 STORYBOARD. Lecturer: M. MIFTAKUL AMIN, S.KOM., M.ENG.

Storyboard For Animation

PEMBUATAN ANIMASI 2D MATERI PENGLIHATAN PADA MANUSIA SEBAGAI MEDIA BANTU GURU DALAM MENGAJAR DI SD NEGERI TIMBULHARJO NASKAH PUBLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. telah terencana pada pra-produksi yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini

BAB II LANDASAN TEORI

PERANCANGAN VIDEO PANDUAN FITNES SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN

PERANCANGAN VIDEO DOKUMENTERSRI PLECIT BAND SEBAGAI MEDIA PROMOSI DALAMPROSES PUBLIKASI ALBUM PERTAMA NASKAH PUBLIKASI.

SOSIAL MEDIA. Munif Amin Romadhon. munifamin. Munif Amin. munifamin89

BASIC VIDEOGRAFI OLEH: R. WISNU WIJAYA DEWOJATI

SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI)

SILABUS MATA PELAJARAN PENGAMBILAN GAMBAR BERGERAK (PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA)

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI Teknis Produksi

Produksi AUDIO VISUAL

Cara Edit Video Pada Adobe Premiere Pro CC 2015

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. kemudian berusaha mengembangkan bersama-sama dengan pencipta lagu.

SILABUS MATA PELAJARAN PENGAMBILAN GAMBAR BERGERAK (PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA)

BAB IV TAHAPAN PRODUKSI DAN PASCA PRODUKSI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada laporan Tugas Akhir pada bab IV ini, menjelaskan tentang hasil karya

Sumber : Gambar 1.2 Pantai Pangandaran

PEMBUATAN FILM DOKUMENTER SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI PABRIK GENTENG MASSOKKA. Naskah Publikasi. Diajukan oleh Afif Muzayan

PEMBUATAN IKLAN BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK CV. CHOCOLATE FOREST. Naskah Publikasi. disusun oleh Muhamad Fauzan

Perancangan Video Company Profile SMA Negeri 3 Batam

PERANCANGAN FILM FEATURE DINOYO HERITAGE ARTIKEL. Oleh : Wendy Goerid Ernanta NIM

Pengenalan Multimedia. Mendeskripsikan tentang multimedia

Pembuatan Film Dokumenter Upacara Adat Ngarot. Kabupaten Indramayu Jawa Barat. Naskah Publikasi

BAB IV IMPLEMENTASI. dari beberapa tahapan hingga menjadi sebuah karya film animasi 3 dimensi.

BAB VI TAHAP PRODUKSI DAN PASCA PRODUKSI PROGRAM

Tahapan Proses Pembuatan Animasi / Pipeline

BAB III KONSEP PERANCANGAN. Tujuan peneliti dalam film dokumenter SENJANG ini, peneliti ingin

Mata Kuliah - Advertising Project Management-

PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER KEBUDAYAAN DESA WISATA WUKIRSARI DI IMOGORI YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. Diajukan oleh : Totok Suharyadi

Pembuatan Film Dokumenter Wanita Tangguh Dengan Kamera DSLR Berbasis Multimedia. Diana Ayu Hapsari, Yunan H Urbani

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

ABSTRAK PROMOSI BUDAYA TRADISIONAL PERESEAN LOMBOK MELALUI FILM DOKUMENTER. Oleh David Chrisnanto NRP

SILABUS MATA PELAJARAN PENGAMBILAN GAMBAR BERGERAK (PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA)

7.3 Animasi Animasi sendiri berasal dari bahasa latin yaitu anima yang berarti jiwa, hidup,

Menjelaskan pengertian editing Menjelaskan teknik editing Menjelaskan teknik pengaturan gambar sesuai dengan skenario Terampil menguasai teknik

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 2

BAB III KONSEP PERANCANGAN. Tujuan peneliti dalam film dokumenter Creation Of Daniel s ini, peneliti

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

BAB II METODOLOGI.

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA. produksi yaitu media utama yang berupa motion graphic video.

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D YANG BERJUDUL EMPAT MONSTER PADA KOMUNITAS MULTIMEDIA AMIKOM SURAKARTA

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

Perancangan Iklan tv kopi-kopi cafe di ta tv. Naskah Publikasi

Memberi Efek Transisi

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK

VIDEO PEMBELAJARAN SABLON MANUAL MEDIA KERTAS SEBAGAI REFERENSI DALAM MEMBUKA PELUANG USAHA (STUDI KASUS : ANDY STEMPEL)

BAB II Landasan Teori

PEMBUATAN VIDEO KLIP BAND LANTERN. Naskah Publikasi. Diajukan oleh: Andi Ardiles Masela

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

Modul #8: Membuat Model 3D dengan Adobe After Effect 3D Invigorator

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Tugas Akhir ini akan membuat sebuah video klip dengan menggunakan teknik

TAHAPAN PEMBUATAN ANIMASI

IMPLEMENTASI TEKNIK FRAMING PADA PEMBUATAN COMPANY PROFILE PABRIK TAHU UNTUNG JAYA SKRIPSI

BAB III LANDASAN TEORI

ANIMATION PIPELINE PROSES PRODUKSI SEBUAH FILM ANIMASI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Program Dokumenter Drama. Modul ke: 12FIKOM. Fakultas. Andi Fachrudin, M.Si. Program Studi Broadcasting

IMPLEMENTASI TEKNIK ROTOSCOPING DAN MULTIPLE CAMERA PADA PEMBUATAN VIDEO EDUKASI UNTUK PAUD

Transkripsi:

PEMBUATAN FILM DOKUMENTER WISATA PANTAI DAN GOA DI PACITAN JAWA TIMUR. NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN FILM DOKUMENTER WISATA PANTAI DAN GOA DI PACITAN JAWA TIMUR Naskah Publikasi diajukan oleh Muhammad Ludiro 06.12.1878 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2011 THE MAKING OF DOCUMENTER FILM OF CAVE AND BEACH TOURISM IN PACITAN EAST JAVA PEMBUATAN FILM DOKUMENTER WISATA PANTAI DAN GOA DI PACITAN JAWA TIMUR Muhammad Ludiro Jurusan Sistem Informasi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABTSRACT The rise of computer technology into the multimedia world has been made as a medium / tool to create a design, audio, animation, text, and images included in multimedia applications. With the multimedia science, among others, have included (Audio and Video player) as a tool to enjoy the moving images, but also as a means of media or tools to do the editing film / video as documentary film making, indie films and TV dramas. Excess video documentary allows viewers to understand the place of tourism destination. In addition, viewers also have a picture of the place of tourism that will be addressed. In this video project but also provided clues about the location of the distance to the tourist areas, natural conditions and existing facilities in the vicinity of tourism. In making this documentary are still many shortcomings, such as the limited number of crew, the minimum cost as well as the influence of bad weather. This thesis is designed using Adobe Premiere Pro CS3 for video editing process and other applications like Adobe Audition, After Effects and Nero Express as supporting applications. Keywords: Multimedia, Documentary Film, Adobe Premiere Pro 1. PENDAHULUAN Perkembangan multimedia pada masa sekarang ini memiliki peran yang sangat besar dalam bidang komunikasi, bisnis, pendidikan dan perindustrian, karena multimedia dapat menggabungkan teks, grafik, animasi, audio dan video. Pada masa sekarang ini multimedia telah dapat mengembangkan proses penyampaian informasi menjadi lebih dinamis dan efektif. Kelebihan dari multimedia yaitu mampu menarik indera dan minat karena merupakan gabungan antara pandangan, suara, dan gerakan yang memberikan kejelasan informasi yang disampaikan kepada masyarakat. Film dokumenter merupakan penemuan baru untuk mengatasi ke gelisahan orang atas hilangnya pengalaman visual. Karena peristiwa berlalu dengan sangat cepat dan moment yang indah hilang begitu saja, maka orang membuat ikon atau tiruan dari kenangan tersebut, misalnya foto.dalam kenyataan selalu ada kesenjangan antara visual yang dibuat kamera dengan kondisi nyata. Dewasa ini menjadi sangat kompleks dikarenakan ada suara, warna dan lain-lain sehingga semakin tidak sesuai dengan realita. Kamera akan menampilkan apa yang tidak bisa kita tangkap dengan mata kita, mata hanya akan melihat apa yang ingin kita lihat, maka imej visual yang kita anggap sebagai dokumen dan diperlakukan sebagai arsip dan disimpan menjadi data yanng mengangkat suatu masalah dalam obyek tersebut. Pariwisata di pacitan mempunyai keindahan tersendiri, banyak wisata di Pacitan yang memiliki panorama yang menawan, pariwisata di Pacitan kurang populer dikarnakan kurangnya Pemerintah kabupaten Pacitan untuk mengiklankan/mempopulerkan pariwisata di Pacitan. Pariwisata di Pacitan yang sangat indah dan masih natural misalnya pantai Klayar yang terletak di kecamatan Donorejo dan dapat di capai sekitar 60 menit dari kota Pacitan, ada juga pantai Teleng Ria yang terletak di pinggir kota tepatnya di kabupaten Pacitan. Pacitan juga di kenal dengan kota 1001 Goa. Goa yang sangat terkenal di Pacitan adalah goa Gong yang terletak

di desa Putri, goa Gong adalah gua yang sangat indah, bahkan terindah seasia Tenggara. Disini penulis akan mengangkat tentang bagaimana pengambilan video ditempat yang gelap (goa) dan cukup cahaya (pantai) 2. DASAR TEORI Definisi multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi 3. ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Analisis Masalah Dalam tahap analisis masalah ini, maksud dan tujuannya adalah menyimpulkan suatu masalah dan mencari solusi pemecahan masalah pada film ini 3.2. Perancangan Konsep Film Dokumenter Perancangan disini merupakan sebuah alur untuk membuat langkah-langkah dalam pembuatan film dokumenter yang dumulai dari pencarian ide, penulis naskah atau penulis skenario sampai pembuatan storyboard, setelah menemukan ide, lalu dikembangkan menjadi sebuah cerita dan ditulis dalam sebuah naskah dan langkah selanjutnya adalah mengembangkan sebuah cerita menjadi skenario, skenario merupakan uraian rangkaian adegan dalam bahasa teknis, misalnya jenis shoot dan angle kamera, jenis set lokasi, jenis transisi dari satu adegan ke adegan lainya. Dari skenario ini kemudian dapat dibuat storyboard, yang merupakan visualisasi sederhana dari cerita yang telah dibuat. Storyboard akan menunjukan adegan-adgan dari cerita yang telah dibuat, ini dilakukan untuk mempermudah pemahaman tentang cerita yang sedang terjadi. Storyboard juga menerangkan sudut pengambilan (kamera angle) gambar, audio, serta transisi yang nantinya akan memudahkan dalam proses editing. Berikut ini tahapan-tahapan dalam proses produksi film, yang meliputi tahap Pra Produksi, tahap Produksi dan Pasca Produksi. 3.2.1. Pra Produksi a. b. c. d. e. f. g. h. i. Menentukan ide Menulis Film Statement. Membuat Treatment atau Outline Mencatat Shooting Editing Script Membuat Logging Gambar Survey dan Hunting Lokasi Menyusun Naskah Cerita Membuat storyboard 3.2.2. Produksi Produksi merupakan tahap lanjutan dari pra produksi, dimana rancanganrancangan yang sudah dibuat pada saat pra produksi akan dilaksanakan pada tahap ini. Adapun kegiatan yang dilakukan dalam proses produksi antara lain shooting atau pengambilan gambar secara keseluruhan mulai dari awal, tengah dan akhir. 3.2.2.1. Kru Berkut ini kru yang aktif berperan:. a) Produser : Muhammad Ludiro b) Sutradara : Muhammad Ludiro c) Secriptwriter : Muhammad Ludiro d) Cameramen :Muhammad Imam Safi I dan Olivo Vablo 3.2.2.2. Teknik Produksi Berikut ini teknik produksi yang akan di gunakan dan diterapkan dalam tahap produksi: a. Sistem Perekaman Dalam pembuatan film dokumenter ini sistem perekaman dilakukan secara langsung (direct) dan bersamaan baik dari unsur audio maupun visual. Selain itu kru juga akan menggunakan system rekaman tidak langsung (undirect) untuk unsure audio yang diantaranya meliputi narasi, sound effect dan ilustrasi music. b. Teknik Pengambilan Gambar Teknik pengambilan gambar pada film dokumneter ini digunakan teknik single kamera, yaitu pengambilan gambar hanya menggunakan satu kamera saja. Dengan pertimbangan lebih efektif dan efisien. c. Susunan Pengambilan Gambar Susunan pengambilan gambar dilakukan secara acak, artinya gambar-gambar akan dikelompokan terlebih dahulu, kemudian disesuikan dengan situasi dan kondisi di lapangan. d. Tipe Shot,

Pergerakan Kamera dan Kamera Angle Beberapa variasi shot yang digunakan dan diterapkan dalam film documenter ini diataranya adalah Extreme Long Shot, Long Shot, Medium Shot, Medium Close Up, Close Up. Untuk pergerakan kamera menggunakan Panning, Tilting dan Zoom. Sedangkan untuk sudut pengambilan gambar yang digunakan Eye Level, Normal Angle dan High Angle. e. Lighting Dikarenakan lokasi shooting salah satunya adalah goa maka sangat diperlukan pencahayaan yang bagus, tata cahaya yang bagus akan menghasilkan film yang bagus juga, dalam pembuatan film ini penulis akan menggunakan pencahayaan yang berasal dari alam, termasuk didalam cahaya matahari, bulan ataupun cahaya yang berasal dari api (Available Light), selain itu dalam pembuatan film ini juga menggunakan cahaya hasil rekaan/buatan termasuk didalam segala bentuk sumber cahaya dari lampu (Artifical Light). 3.2.3. Pasca Produksi 1. Capturing Capturing adalah proses memindahkan sumber gambar dari pita video atau media penyimpanan lain ke dalam data komputer dan disimpan di ruang hardisk. Pada proses capturing ini mneggunakan software adobe premiere Pro. Langkah awal yang perlu dilakukan adalah menghubungkan capture device (handycam) ke komputer melalui kabel data. 2. Editing Setelah proses capturing selesai dilakukan, maka produksi film akan memasuki tahap editing, dalam tahap ini shot-shot yang telah diambil dipilih, diolah dan dirangkai menjadi satu rangkaian kesatuan yang utuh. Proses editing dibagi menjadi 2 yaitu Linear editing yang merupakan merekam kembali setiap adegan dari master shot ke kaset, bila terjadi kesalahan maka akan mengulang lagi dari awal. Sedangkan Non Linear adalah editing yang dikerjakan melalui komputer dengan cara memindahkan hasil shot ke dalam bentuk data pada komputer. 3. Rendering Proses rendering merupakan proses yang membentuk sebuah penggabungan file-file manjadi satu file yang bisa dibuka atau di edit. Atau bisa diartikan rendering merupakan format yang menggabungkan file-file yang sudah diedit dan dijadikan satu format file sendiri. 4. Mastering Mastering merupakan proses dimana file yang telah di render dipindahkan ke dalam media kaset, VCD, DVD atau media lainya. Film dokumenter ini menggunakan media DVD. 3.2.4. Analisis Biaya Manfaat a. Metode periode pengembalian (Payback Periode) b. Metode pengembalian investasi (Return on Invesment) c. Metode nilai sekarang bersih (Net Present Value) 4. PEMBAHASAN 4.1. Pembahsan Tahap Produksi Pada tahap ini membahas bagian bagian produksi seperti tata setting, tata suara, tata cahaya, dan yang paling utama dari tahapan ini adalah pengambilan gambar atau proses shooting dilapangan. 4.1.1. Pembahasan Tahap Produksi Film Dokumenter Pantai dan Goa Pada Tahap Produksi pengambilan gambar (shooting video) dilakukan, idealnya hingga tuntas. Kebutuhan shooting video sebelumnya telah dirumuskan pada tahap Pra Produksi, idealnya dalam bentuk storyboard yang mencakup banyak informasi termasuk sudut pengambilan gambar (angle). Pada kebanyakan film, kegiatan shooting merupakan tahapan kegiatan yang berbiaya produksi paling tinggi disebabkan keterlibatan banyak kru, pemain (aktor/aktris) itu sendiri, serta pemakaian alat-alat canggih yang dibayar sebagai sewa harian. Karena itu dapat dengan mudah dipahami bahwa kegiatan Pra Produksi yang baik dapat menuntun jalannya kegiatan produksi agar berjalan dengan efektif dan efisien. Pada pembahasan kali ini lebih ditekankan pada pengambilan gambar atau proses shooting video karena ini bagian terpenting pada tahap produksi. Bagian tata arias dan tata busana memakai properti yang dimiliki oleh model, sedangkan tata setting,tata suara dan tata cahaya langsung dari lokasi pengambilan gambar tanpa banyak pengaturan dan alat-alat yang digunakan untuk meminimalisir biaya produksi, hal tersebut dapat disiasati dengan mengambil

gambar yang jernih, mengurangi noise suara dari luar dan waktu pengambilan gambar di siang hari agar efek dotting berkurang karena lokasi indoor sangat rentang gangguan cahaya. 4.1.1.1. Tahap Pengambilan Gambar / Shooting Merupakan proses pelaksanaan produksi (shooting) yang mengacu pada persiapan yang dihasilkan dari proses Pre Production. 1. Kamera Angle & Teknik Shooting. Pada tahap pengambilan gambar tehnik camera angle yang banyak digunakan pada project ini adalah : High Angle yang merekam dari sudut atas objek sehingga terlihat terekpose dari bagian atas. Tehnik ini digunakan dalam merekam adegan pantai tepatnya dipelabuhan sekalian tempat pelelangan ikan. Gambar 4.1 : Contoh gambar High Angle ¾ Low Angle banyak digunakan dalam pengambilan gambar di goa, karena di dalam goa tidak bisa merekam dari atas. Gambar 4.2 : Contoh gambar Low Angle ¾ Eye level yang befokus pada Pengambilan gambar terhadap suatu objek dengan ketinggian sedang, ini banyak diterapkan dalam shooting di pantai. Gambar 4.3: Contoh gambar Eye Level 2. Susunan Pengambilan Gambar Susunan pengambilan gambar dilakukan secara acak, artinya gambargambar akan dikelompokan terlebih dahulu, kemudian disesuikan dengan situasi dan kondisi di lapangan. 3. Pergerakan kamera dan Type of Shot ukuran framing yang digunakan dalam pengambilan gambar adalah: ¾ Panning, pergerakan kamera secara horizontal baik ke kiri maupun kanan, di gunakan dalam pengambilan gambar di panatai dan goa. Gambar 4.4: Pergerakan kamera Panning Gambar 4.5: Contoh Pergerakan kamera Panning ¾ Tilting, gerakan kamera secara vertical baik ke atas maupun bawah,banyak di gunakan dalam pengambilan gambar di goa. Gambar 4.6: Pergerakan kamera Tilting Gambar 4.7: Contoh Pergerakan kamera Tilting ¾ ¾ ¾ ¾ Zoom,digunakan dalam dalam pengambilan gambar pantai dan goa. Extreme Long Shot banyak digunakan dalam pengambilan gambar di pantai, hal ini dikarenakan bidang pandangan pantai sangat luas. Contoh gambar dapat dilihat pada gambar 4.3. Medium Long Shot merupakan frame camera dengan mengikutsertakan setting sebagai pendukung suasana, digunakan dalam pengambilan gambar pantai dan goa. Contoh gambar dapat dlihat pada gambar 4.2. Long Shot banyak digunakan dalam pengambilan gambar di pantai dan di goa, karena ukuran framing di antara MLS dan ELS, lihat gambar 4.3 4. Lighting/Pencahayaan ¾ Pada shooting/pengambilan gambar di pantai menggunakan

pencahayaan dari alam (nature), yang termsuk didalamnya cahaya matahari, bulan dan cahaya yang berasal dari api atau yang disebut juga Avilable Light. sehingga tidak perlu lagi menggunakan cahaya tambahan. ¾ Pada shooting/pengambilan gambar di goa menggunakan pencahayaan buatan atau rekaan,termasuk didalamnya segala bentuk sumber cahaya dari lampu. Hal ini di karenakan di dalam goa intensitas cahaya sangat rendah/gelap. sehingga membutuhkan cahaya tambahan berupa lampu emergency. Sumber cahaya dari lampu ini sangat membantu dalam meningkatkan intensitas cahaya di dalam goa. Sedangkan pengambilan gambar di luar goa menggunakan cahaya yang berasal dari alam (nature) atau disebut juga Availebel Light. 4.2. Pembahasan Pasca Produksi 4.2.1. 4.2.2. 4.2.3. 4.2.4. 4.2.5. 4.2.6. 4.2.7. 4.2.8. 4.2.9 4.2.10. 4.2.11. 4.2.12. 4.2.13. Capturing Editing Editing Tata Cahaya Membuat Title Membuat Universal Counting Leader Memotong Klip Mengimpor Klip Bekerja dengan Panel Timeline Menggunakan Sequence Menghapus dan menggabungkan sebagian video klip Rendering Editing Suara Mastering 5. PENUTUP 5.1 Kesimpulan Adapun kesimpulan yang didapat dalam penulisan skripsi, yaitu: Dalam pembuatan film dokumenter ini diperlukan tahapan-tahapan pada proses produksinya dan tidak memerlukan waktu yang lama bila intensif dalam pengerjannya tersebut dan menjadi tolak ukur terciptanya proyek film. Pada intinya terdapat 3 tahapan pengembangan dalam pembuatan film dokumennter ini, yaitu sebagai berikut : 5.1.1. Tahap Pra Produksi, meliputi : a. b. c. d. e. Menentukan ide Menulis Film Statement. Membuat Treatment atau Outline Mencatat Shooting Editing Script f. g. h. i. Membuat Logging Gambar Survey dan Hunting Lokasi Menyusun Naskah Cerita Membuat storyboard 5.1.2. Produksi ( Production ), meliputi : a. Kru. b. Teknik produksi yang digunakan. c. Pengambilan Gambar 5.1.3. Pasca Produksi ( Post Production ), meliputi : 1. Capturing 2. Editing 3. Rendering 4. Mastering DAFTAR PUSTAKA Erfan Turban dkk, Elec-tronic Commerce: A Managerial Perspective, Internasional Edition, Prentice- Hall,2002 Himawan Prastita,2008, Memahami Film, Homerian Pustaka, Yogyakarta John M. McCormick, Multimedia Sistem, McGraw-Hill, 1995; Turban dkk, Elec-tronic Commerce: A Managerial Perspektif, Internasional Editin, Prentice Hall, 2002 M.Bayu widagdo dan Winastwan Gora, Bikin Filn Indie itu Mudah, Andi Offset, Yogyakarta, 2007 M.Suyanto, Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing, Andi Offset, Yogyakarta, 2003 Robin Landa, Grapic Design Solution,Second Edition,OnwordPress-Thomson Learning, 2001 Sumber Wikipedia.com Sumber google.com Sumber yahoo.com