BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Membeli suatu barang merupakan salah satu kegiatan yang tak jarang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Ludruk sebagai ikon kesenian kota Surabaya sudah tidak memiliki daya

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... x DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR TABEL... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xvii

BAB I PENDAHULUAN. sarana transportasi yang efektif dan efisien. Transportasi adalah pemindahan. sebuah wahana yang digerakkan oleh manusia atau mesin

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SELAMAT BELAJAR BERSAMA SAYA

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Teknologi komunikasi yang semakin maju dan berkembang pesat

DAFTAR ISI. Halaman Judul (i) DAFTAR ISI (ii) AYO JADI KONSUMEN CERDAS (1) Pengantar (1) Mengapa Harus Menjadi Konsumen Cerdas (2) Pengertian (4)

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat krisis ekonomi berlangsung di Indonesia, UKM merupakan sektor

BAB 1 KAJIAN PERILAKU KONSUMEN

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. setiap orang. Dalam hal ini yang dimaksud makanan adalah segala sesuatu. pembuatan makanan atau minuman. 1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam kegiatan ekonomi melibatkan produksi, distribusi, pertukaran dan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. HIV adalah singkatan dari Human Immunodeficiency Virus ialah virus yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

I. PENDAHULUAN. kebutuhan mereka (Body dkk, 2000: 3). Bagian penting dari instrument

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 4 KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. masa peralihan perkembangan dari masa anak-anak menuju masa dewasa

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Membaca dapat dikategorikan sebagai kegiatan yang digemari oleh mayoritas

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. dengan persoalan akses informasi dan dunia internet. Online shopping merupakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perancangan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PERMAINAN PAPAN HARTA TERPENDAM"

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Televisi sebagai salah satu media penyalur informasi yang memiliki peranan besar

BAB I PENDAHULUAN. merasa dibawah tingkat orang-orang yang lebih tua melainkan berada dalam tingkat

BAB I PENDAHULUAN. pembinaan dan pengawasan agar produk pangan yang dihasilkan sesuai

BABI PENDAHULUAN. Seiring berkembangnya industri makanan instan di tanah air, persamgan

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. pikir, selera, keinginan dan kebutuhan konsumen. konsumennya dimana salah satu wujudnya adalah melalui periklanan.

Makalah. Analisis Studi Kelayakan Bisnis-Usaha Distro. DI Susun oleh : Joko Purnomo

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Gambaran Umum Obyek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. mencerdaskan bangsa khususnya pada Program Pendidikan Dasar, anak usia

BAB II KERANGKA TEORI. strategi pemasaran yang baik, misalnya menentukan kapan saat yang tepat

BAB I PENDAHULUAN. untuk menunjang penampilan seseorang, bahkan bagi masyarakat dengan gaya

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. ini sangat mudah sekali mencari barang-barang yang diinginkan.

promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh :

Peluang Bisnis Sampingan Distro Online

BAB I PENDAHULUAN. bentuk kebutuhan sandang. Kehidupan sehari hari manusia tidaklah pernah terlepas

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi. Seiring dengan kemajuan dalam berbisnis, teknologi internet yang

BAB 4 METODE PERANCANGAN

Universitas Multimedia Nusantara

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

KOMIK PENDIDIKAN SEBAGAI MEDIA INOFATIF MI/SD Sigit Dwi Laksana (Staf Pengajar di Universitas Muhammadiyah Ponorogo)

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan dituntut untuk lebih cerdas mempertahankan pasarnya dalam

BAB 5 SIMPULAN, DISKUSI, DAN SARAN. Berdasarkan hasil analisis diatas, diperoleh hasil yang menyatakan

PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Lingkungan hidup tidak dapat terlepas dari aktivitas berbagai makhluk hidup

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat khususnya anak muda pada jaman sekarang, mereka cenderung lebih

BAB I PENDAHULUAN. masa atau usia antara anak-anak dan dewasa. Perubahan fisik pada masa

I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

DAFTAR PERTANYAAN UNTUK DEPTH INTERVIEW WAWANCARA MENDALAM. 1. Daftar wawancara Kepala Lembaga Pembinaan dan Perlindungan

BAB I PENDAHULUAN. Perubahan sosial merupakan bagian dari perubahan kebudayaan, perubahan dalam

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.

BAB I PENDAHULUAN. yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet.

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Yuyun Yuniarsih, 2014 Perilaku sosial remaja tunadaksa yang menggunakan jejaring sosial

BAB V PENUTUP. UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

BAB I PENDAHULUAN. anak dengan makanan yang beraneka ragam. Terdapat juga nilai negatif apabila

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. harus dipenuhi, seperti kebutuhan untuk mengetahui berita tentang dunia fashion,

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dan meraup keuntungan dari kebiasaan buruk merokok di Indonesia. jumlah perokok 51,1 persen dari total penduduknya.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Memuat Latar Belakang Pemilihan Studi Judul Perancangan BRANDING TOKO FASHION CASUAL

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. informasi mendalam suatu produk. Barang menurut Fandy (dalam Latif,

BAB III TINJAUAN TEORITIS PENDAFTARAN PANGAN OLAHAN. digunakan dalam proses penyiapan, pengolahan dan atau pembuatan makanan atau

BAB I PENDAHULUAN. Di kota Bandung akhir-akhir ini banyak bermunculan pusat-pusat

BISNIS CAMILAN JAGUNG, RENYAH DAN BANJIR UNTUNG

BAB I PENDAHULUAN. lihat di kota-kota besar, tidak terkecuali juga kota-kota kecil, banyak sekali game

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. beragam jenis dan variasi barang dan jasa. Konsumen pada akhirnya

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Pembelian suatu produk baik itu pakaian, barang elektronik dan

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. dengan buku panduan ini, sebagai salah satu dari media komunikasi visual buku

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. berbeda dengan yang sudah ada atau keluar dari suatu zona aman dalam beriklan

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. up, dan lainnya. Selain model dan warna yang menarik, harga produk fashion

A. Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN. Seiring era perdagangan bebas sekarang ini berbagai jenis kosmetik beredar

I. PENDAHULUAN. Persaingan yang ketat dalam dunia bisnis saat ini membuat perusahaan harus

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK ASAL-USUL API

BAB I PENDAHULUAN UKDW. perusahaan salah satunya adalah dengan menciptakan brand. Brand suatu produk

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

Contoh : komik bertema surga dan neraka komik kisah para Nabi

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

Packaging: I. PENDAHULUAN Latar Belakang Judul perancangan Penjelasan judul PACKAGING MULTIFUNGSI PERJALANAN CIUNG DAN KAWAN-KAWAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. terjadi dalam lingkungan kesehatan dunia, termasuk di Indonesia. Tobacco

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Membeli suatu barang merupakan salah satu kegiatan yang tak jarang dilakukan oleh siapapun. Tak terkecuali remaja. Diusianya yang masih sangat mudah berubah ini, remaja tumbuh menjadi pribadi yang kurang memiliki pengetahuan mengenai tata cara pembelian yang baik dan benar. Membuatnya terkadang, banyak hal yang mestinya mereka lakukan namun tidak dilakukan karena ketidak tahuan mereka. Selain itu, kurangnya pengetahuan mereka ketika menjadi konsumen membuat mereka memiliki sikap acuh tak acuh, pasrah, dan tidak terlalu ambil pusing terhadap barang yang mereka beli apabila tidak sesuai dengan yang diharapkan. Sikap acuh remaja inilah yang kemudian menarik peneliti untuk melakukan pendekatan melalui sebuah buku pedoman menjadi konsumen cerdas dengan teknik komik strip sebagai upaya memberikan kesadaran pada generasi muda di kota Surabaya untuk turut mendukung program pemerintah tentang perlindungan konsumen. Dengan mengajak mereka untuk cerdas menjadi konsumen, diharapkan mereka akan lebih mawas diri dalam berbelanja. Oleh karena itu, tujuan penelitian ini ditujukan untuk merancang buku pedoman konsumen cerdas dengan teknik komik strip sebagai upaya meningkatkan kesadaran masyarakat di kota Surabaya. Hal tersebut juga didukung beberapa riset yang mengatakan, bahwa remaja dinilai memiliki perilaku yang cukup konsumtif. Berdasarkan data survey yang 1

2 pernah dirilis di tahun 2013 oleh Lembaga Perlindungan Konsumen, menunjukkan adanya permintaan barang-barang mewah yang cukup signifikan. Dari yang pada mulanya 3.6 % menjadi 19% dari total permintaan barang selama tahun 2013. Apalagi kenyataannya bahwa subjek survey kebanyakan merupakan masyarakat menengah bawah yang memiliki kecenderungan sikap konsumtif dan suka membeli barang karena keinganan, terutama di beberapa kota besar termasuk Surabaya (www.kompasiana.com). Tak hanya itu, berdasarkan data dari Marknetter s di tahun 2013 yang menyatakan bahwa justru penggerak pasar ekonomi website dengan berbasis internet atau online justru adalah kawula muda, dengan rincian; remaja berumur 17-19 menempati urutan pertama (34%), dilanjutkan oleh netizen berumur 20-28 (27%) kemudian berumur 28-35 (21%) dan diatas 35 tahun (18%). Dari sini kemudian disimpulkan bahwasannya pasar online sangat bergantung dari budaya konsumsi dari netizen yang memiliki usia relatif muda (www.kompasiana.com). Itu artinya, remaja masa kini sangat gemar sekali melakukan belanja online. Dimana dalam belanja online sebenarnya juga perlu ada beberapa hal yang harus diperhatikan agar tidak mengecewakan dikemudian hari. Mengingat dalam belanja online, kita tidak dapat menyentuh barang yang kita inginkan secara langsung. Sedangkan, pada tahun 2012 survey dari Gramedia Majalah mengatakan kebanyakan remaja perempuan menjelang usia 20 tahun mulai eksploratif, mencoba segala jenis make up dan barang-barang lain, yang sebenarnya bukan merupakan kebutuhan pokok. Hampir sebagian penghasilannya untuk memenuhi kebutuhan tersier, dari fashion hingga gadget. Sedangkan, remaja pria justru

3 menggunakan penghasilannya untuk gadget (www.marketing.co.id). Itulah mengapa kebanyakan remaja dinilai menjadi konsumen yang selalu membeli barang diluar kebutuhan, melainkan berdasarkan keinginan. Namun, seiring dengan perkembangan jaman yang begitu pesat, modernisme pun mulai terjadi. Berbagai macam produk dan jasa kini dikemas dengan inovasi yang kreatifnya bukan main lagi. Tak jarang, semakin unik dan anehnya suatu produk justru akan menarik perhatian konsumen, terlebih remaja. Dengan tawaran harga, kualitas, tipe, dan bentuk yang menarik, mereka akan dengan mudah termotivasi untuk membeli. Remaja cenderung senang mengikuti trend terbaru, serta gaya hidup yang konsumtif, sehingga peluang inilah yang kemudian dengan mudah dibaca pelaku usaha dalam menarik perhatiannya. Perilaku konsumtif menjadi keuntungan tersendiri bagi produsen. Namun, apabila perilaku ini terus dibiarkan tentunya dapat merusak karakter generasi bangsa. Selain gaya hidup konsumtif remaja, faktor lain yang menjadikan remaja mudah sekali menjadi sasaran kecurangan pelaku usaha adalah sikapnya yang acuh tak acuh. Banyak remaja yang masih belum begitu cermat dalam membeli barang. Menurut bapak Eka Setiabudi selaku Kepala Seksi pengawasan barang beredar dan perlindungan konsumen di Dinas Perindustrian dan Perdagangan Provinsi Jawa Timur, remaja merupakan salah satu contoh konsumen yang pasrah. Mengapa demikian, lantaran remaja kurang kritis dalam membeli. Terlebih apabila mereka telah menyukai satu barang karena mengikuti trend, walaupun barang tersebut palsu mereka akan tetap membelinya karena memiliki kesamaan dengan barang yang asli dengan harga miring. Padahal, barang tersebut tentunya

4 tidak akan bertahan lama dan akan menimbulkan dampak-dampak negatif lain apabila dibiarkan. Selain itu, dalam hal memahami label pada kemasan suatu makanan dan minuman, maupun tanggal kadaluarsa pun remaja masih dinilai kurang. Banyak dari mereka yang kerap membeli makanan kemasan tanpa tanggal kadaluarsa dan informasi yang jelas hanya karena makanan tersebut sedang marak di kalangan remaja. Misalnya saja, makanan ringan olahan yang dijual di sosial media. Dimana kebanyakan kemasannya hanya memuat logo saja tanpa ada informasi gizi, komposisi, bahkan tanggal pembuatan, dan kadaluarsanya. Namun remaja tetap saja membeli produk tersebut karena kurangnya pengetahuan mereka mengenai label dan masa kadaluarsa. Bahkan, menurut survey yang dilakukan Badan Pengelola Obat dan Makanan (BPOM) pada tahun 2015 menyebutkan, sekitar 67% mahasiswa di kota besar ternyata kurang memiliki pemahaman terhadap label pangan olahan (www.berisatu.com). Menurut Tatik Suryani (2008:56-57), salah satu alasan adanya perilaku yang seperti tersebut diatas adalah juga karena faktor kepribadian konsumen. Kepribadian konsumen memanglah berbeda, ada konsumen yang cenderung dogmatis, sehingga sulit untuk menerima hal-hal yang sifatnya berbeda atau tidak biasa dengan sebelumnya. Namun ada juga konsumen yang memiliki tingkat inovasi yang tinggi, sehingga mudah sekali dibujuk membeli produk-produk yang sifatnya baru. Itulah sebabnya sebagai generasi muda, dengan tingkat inovasi yang tinggi, remaja memang sangat mudah menjadi objek sasaran produsen. Faktor emosi dan cara berpikir yang masih labil, mudah berubah, membuat mereka

5 mudah terpengaruh. Dan inilah yang menjadi celah bagi produsen untuk menyasar remaja. Padahal, remaja juga dapat dikatakan sebagai konsumen ketika menikmati atau membeli suatu barang dan jasa. Sebagai konsumen, mereka pun perlu dilindungi hak dan kewajibannya dalam membeli seperti yang telah diatur dalam undang-undang. Menurut Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 8 Tahun 1999 tentang Perlindungan Kosumen pasal 1 ayat 1-2, pengertian perlindungan konsumen itu sendiri ialah segala upaya yang menjamin adanya kepastian hukum untuk memberi perlindungan kepada konsumen. Agar dapat memberi perlindungan konsumen dengan baik, memahami perilaku konsumen pun menjadi hal yang penting adanya. Namun sayangnya, remaja tak sepenuhnya mengerti apa yang menjadi hak dan kewajibannya sebagai konsumen. Dinas Perindustrian dan Perdagangan Provinsi Jawa Timur sebenarnya telah berupaya memberikan edukasi dan mempersuasi masyarakat sebelum membeli barang melalui sosialisasi yang dilakukannya di beberapa daerah di Jawa Timur. Sosialisasi ini bertujuan untuk mengedukasi masyarakat mengenai konsumen cerdas dan meningkatkan pengetahuan, kesadaran, dan kepedulian konsumen untuk melindungi dirinya dalam melakukan transaksi. Namun, kurang maksimalnya promosi pemerintah dalam mensosialisasikan konsumen cerdas, khususnya kepada remaja, membuat masih banyak remaja yang kurang memahami kaidah membeli dengan sewajarnya. Menurut Engel, Blackwell dan Miniard (Suyanti, 2008:6) pemahaman terhadap perilaku konsumen mencakup pemahaman terhadap tindakan yang

6 langsung dilakukan konsumen dalam mendapatkan, mengkonsumsi, dan menghabiskan produk dan jasa, termasuk proses keputusan yang mendahului dan mengikuti tindakan tersebut. Lebih lanjut, seakan ingin menegaskan pernyataan diatas Hawkins, Best, dan Coney (2007:6) menyatakan : Consumer behaviour is the study if individuals, groups or organizations, and the processes they use to select, secure, use, and dispose of products, services, experiences or ideas to satisfy needs and the impact that these processes have on the consumer and society. Merujuk pada pendapat tersebut, maka yang disebut konsumen cerdas, apabila seorang yang memiliki pemahaman mengenai hak dan kewajibannya sebagai konsumen, serta dapat bertindak bijak dalam membelanjakan uang dengan tidak membeli barang yang salah. Konsumen yang cerdas sangat membantu upaya pemerintah dalam melakukan pengawasan pada pelaku usaha. Sebab, konsumen yang cerdas akan mampu kritis apabila melihat hak dan kewajibannya dilanggar. Dengan begitu, mereka akan melapor kepada yang berwenang sehingga membantu pemerintah untuk mengetahui pelaku usaha saja yang melakukan kecurangan. Dengan adanya program konsumen cerdas ini sebenarnya juga sebagai upaya menekan jumlah produk impor yang terus masuk ke Indonesia dan menenggelamkan produk dalam negeri. Dengan adanya edukasi konsumen cerdas, pengawasan dan payung hukum mengenai perlindungan konsumen yang saat ini semakin diperketat, diharapkan masyarakat kini semakin menurunkan minatnya terhadap produk luar dan lebih mencintai produk dalam negeri.

7 Menurut bapak Eka Setiabudi, remaja sangat perlu di sentil dengan masalah yang seperti ini. Sebab, kesadaran mereka yang kurang membuat mereka sering menjadi korban. Sebagai generasi bangsa yang masih produktif dan bersemangat, sebaiknya perlu memberi contoh menjadi konsumen yang cerdas. Usianya yang sudah cukup matang untuk mengerti dan memahami sesuatu, serta keinginan tahuannya yang tinggi diharapkan dapat menumbuhkan minatnya untuk melakukan pemahaman menjadi konsumen yang cerdas serta mempraktekkannya dalam kehidupan sehari-hari. Namun, butuh upaya yang berbeda untuk mewujudkan tujuan tersebut agar memaksimalkan upaya yang telah dilakukan pemerintah sebelumnya. Yakni dengan cara melakukan perancangan buku pedoman konsumen cerdas dengan teknik komik strip. Buku pedoman sendiri merupakan buku yang biasa juga dikenal sebagai handbook atau buku petunjuk atau juga buku pedoman yang digunakan sebagai sarana menguji atau memeriksa data sebagai upaya membantu pemakai dalam tugasnya (Sujono, 1997:18). Buku pedoman ini nantinya akan menjadi sarana memperkenalkan program pemerintah mengenai konsumen cerdas dengan mengaitkan kehidupan remaja pada saat ini. Buku pedoman dengan teknik komik strip menjadi media yang dipilih, mengingat buku dengan teknik komik strip sangat dekat sekali dengan keseharian remaja. Dalam memilih bacaan, remaja cenderung menyukai bacaan fiksi, seperti komik, novel atau majalah daripada jenis buku non-fiksi. Dengan alasan bacaan buku jenis ini lebih ringan dan mudah untuk dipahami (Akbar, 2008). Buku pedoman dan komik umumnya tidak terlalu besar dan tidak terlalu tebal, sehingga mudah untuk dibawa.

8 Memang pada mulanya komik ditujukan khusus untuk anak-anak, namun seiring berkembangnya jaman, komik mulai menjadi bacaan yang ditujukan bagi remaja dan dewasa (Gumelar, 2004:3). Dikatakan bahwasanya saat ini anak muda atau remaja juga menjadi pembaca utama media komik (Boneff, 1998:195). Komik memang dapat dijadikan sebagai media komunikasi, sebab terdapat sebuah pesan (cerita) yang disampaikan pada pembaca agar memperoleh pemahaman terhadap suatu hal. Sebab, dibandingkan dengan media lain, komik memiliki kelebihan dianaranya informasi atau pesan yang disampaikan lebih mudah dipahami karena memadukan media gambar sebagai ilustrasi yang juga diikuti teks sebagai penjelas. Selain itu, terdapat banyak panel pada media komik sehingga informasi yang diampaikan lebih banyak (McCloud, 2007:3). Pada umumnya memang visualisasi komik menggunakan teknik ilustrasi sangat berperan penting sebagai pengantar pembaca agar masuk kedalam cerita yang ingin disampaikan. Pada perancangan ini, jenis komik yang akan digunakan adalah komik strip (strip comic). Komik strip merupakan bentuk komik yang terdiri dari beberapa lembar bingkai kolom yang dimuat dalam suatu harian atau majalah, biasanya ceritanya bersambung (Trimo dalam Mulyani, 2009:11). Alasan mengapa pada akhirnya jenis komik strip yang digunakan adalah karena pesan yang disampaikan pada buku pedoman ini nantinya berbeda-beda, tidak melulu pada satu topik, namun disesuai dengan lima kiat menjadi konsumen cerdas seperti yang selama ini gencar diedukasi oleh pemerintah. Melalui lima topik itu,

9 kemudian akan dikemas dengan teknik komik strip dengan menyesuaikan kejadian yang pernah dialami oleh remaja pula. Oleh karena itu, maka dibutuhkan Perancangan Buku Pedoman Konsumen Cerdas Dengan Teknik Komik Strip Sebagai Upaya Meningkatkan Kesadaran Remaja di Kota Surabaya. Perancangan ini dilakukan, dengan harapan dapat membantu upaya pemerintah dalam mengedukasi kepada masyarakat khususnya kalangan remaja di kota Surabaya mengenai Konsumen Cerdas agar lebih berhati-hati dan memahami apa saja yang pelru diperhatikan sebelum pada akhirnya memutuskan untuk membeli. Selain itu, juga dapat meningkatkan kesadaran remaja dalam melindungi dirinya sebagai konsumen serta menumbuh kembangkan sikap lebih bertanggung jawab kepada pelaku usaha. Apabila remaja telah lebih cerdas dalam menjadi konsumen, diharapkan pelaku usaha tidak lagi memanfaatkan remaja dengan melakukan kecurangan. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan uraian yang telah dijelaskan pada latar belakang, maka perumusan masalah pada penelitian ini adalah, Bagaimana merancang buku pedoman konsumen cerdas dengan teknik komik strip sebagai upaya meningkatkan kesadaran remaja di kota Surabaya?

10 1.3 Batasan Masalah Berdasarkan uraian latar belakang diatas, maka diperlukan adanya beberapa batasan masalah agar pembahasan penelitian ini dapat terfokus, batasan tersebut ialah sebagai berikut: a. Merancang buku pedoman dengan teknik komik strip mengenai Konsumen Cerdas untuk remaja Surabaya dengan rentan usia 18 21 tahun. b. Merancang pembahasan buku pedoman Konsumen Cerdas tersebut mencakup lima kiat menjadi konsumen cerdas yang meliputi, hak dan kewajiban konsumen (mengenai uang kembalian), teliti sebelum membeli (mengenai belanja online), produk SNI (mengenai penggunaan helm), Pembacaan label (mengenai kemasan makanan dan minuman) dan Manual Kartu Garansi (mengenai Sepeda Motor), dan pembelian yang sesuai kebutuhan bukan keinginan (mengenai Handphone). c. Merancangan media promosi sebagai pendukung gerakan konsumen cerdas meliputi: e-book, poster, banner website, totte bag, x-banner, pembatas buku, stiker, gantungan kunci, dan standing display. 1.4 Tujuan Penelitian Berdasarkan uraian diatas, maka dapat ditarik suatu tujuan dari perancangan ini, yaitu sebagai berikut: a. Untuk menghasilkan rancangan buku pedoman konsumen cerdas dengan teknik komik strip sebagai upaya meningkatkan kesadaran perlindungan konsumen bagi remaja di kota Surabaya.

11 b. Untuk menghasilkan rancangan media promosi sebagai pendukung gerakan konsumen cerdas meliputi: e-book, poster, banner website, totte bag, x-banner, pembatas buku, stiker, gantungan kunci, dan standing display. 1.5 Manfaat Penelitian Untuk mendukung tujuan yang ingin dicapai diatas, diharapkan perancangan ini dapat memiliki manfaat yakni: 1.5.1 Manfaat Teoritis a. Hasil penelitian ini diharapkan juga dapat menjadi referensi bagi masyarakat serta mahasiswa yang ingin mengetahui mengenai perancangan buku pedoman, khususnya tentang bagaimana cara menjadi konsumen cerdas. b. Perancangan buku pedoman ini juga dapat menjadi referensi bagi peneliti lain dalam melakukan penelitian terhadap konsumen cerdas khususnya dalam perancangan buku pedoman. Selain itu, dapat memberikan informasi dan masukkan kepada pihak pihak terkait, serta masyarakat Surabaya secara meluas dan remaja mengenai penerapan menjadi konsumen cerdas. 1.5.2 Manfaat Praktis a. Manfaat praktis dari perancangan buku pedoman ini adalah dapat menambah wawasan remaja sebagai konsumen mengenai tata cara membeli barang atau menggunakan jasa dengan bijak dan cerdas. b. Manfaat praktis dari hasil penelitian ini adalah diharapkan remaja kini dapat menerapkan secara nyata dalam kehidupan sehari-hari bagaimana tata cara menjadi konsumen yang cerdas.