BAB 1 PENDAHULUAN. belakangan ini, mencari tempat tinggal yang sesuai dengan kriteria di daerah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA)

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri

BAB 1 PENDAHULUAN. harga buku dan juga sebagai upaya mengurangi dampak pemanasan global

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

A. Pertanyaan Pre-Kuesioner untuk Pencarian Rumah. 1. Apakah Anda menggunakan telepon seluler? a. Ya b. Tidak

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut menghabiskan banyak waktu dan biaya hanya untuk menemukan

BAB 1 PENDAHULUAN. berkurang dalam memakai jasa angkutan umum. Terkadang, banyak. pengguna angkutan umum kurang memahami rute atau jalur yang

BAB 1 PENDAHULUAN. berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu

BAB 1 PENDAHULUAN. di bidang bisnis yang terjadi pada jaman sekarang. Pengertian e-commerce

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. usia, mulai dari kanak-kanak, remaja, sampai dewasa. Selain itu, game juga

BAB I PENDAHULUAN. Penginapan sementara atau yang biasa disebut indekos merupakan salah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menjamur di berbagai perusahaan maupun organisasi. Dengan bantuan sistem

Sistem Pakar Diagnosa Menentukan Kerusakan Pada Mesin Cuci Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Web. Agung Wicaksono Sistem Informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB I PENDAHULUAN. di hampir seluruh bidang kehidupan. Perkembangannya saat ini amat pesat, terutama

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan penyedia jasa pengiriman barang memegang peranan yang sangat penting.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. juga menurut Direktorat Lalu Lintas Polda Jatim, jumlah kendaran pribadi di

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama

BAB 1 PENDAHULUAN. terlepas lagi bagi aktivitas sehari-hari tak terkecuali dalam bidang bisnis dan

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menghadapi persaingan bisnis yang ketat. keuntungan-keuntungan dari teknologi internet dan teknologi mobile application,

BAB 1 PENDAHULUAN. perluasan media informasi yang dibutuhkan oleh mahasiswa.

BAB 1 PENDAHULUAN. satunya yaitu rumah adat. Rumah adat tersebut tersebar di berbagai penjuru Indonesia

BAB 1 PENDAHULUAN. universitas maka dibutuhkan pula sebuah sistem untuk mendukung proses

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Krisis yang dialami Amerika dan sebagian negara Eropa saat ini secara tidak

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sistem perusahaan melihat banyak sekali hal yang menjanjikan dari

BAB I PENDAHULUAN. Sebagai ibukota Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY), Kota

BAB 1 PENDAHULUAN. bagi sebuah perusahaan, terutama perusahaan yang bergerak di bidang teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. lembaga kesehatan untuk saling berbagi informasi dengan mudah dan cepat.

ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI E-MARKET DENGAN LOCATION SEARCHING DAN SISTEM TRACKING MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS PADA PLATFORM ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. rendah dan suku bunga kredit pemilikan rumah (KPR) semakin kompetitif

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi yang begitu cepat terjadi pada semua bidang,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dan bertahan di pasar yang semakin besar dan padat. Akibatnya, begitu banyak cara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Era teknologi informasi yang semakin pesat membawa dampak besar bagi

BAB 1 PENDAHULUAN. Konsumen, terutama kaum muda lebih menyukai media online untuk

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Teknologi Informasi dewasa ini berkembang dengan sangat pesat, dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Saat ini penggunaan Teknologi Informasi (TI), di sadari atau tidak, telah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK MENCARI LOKASI ATM DI WILAYAH DEPOK

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dalam bidang komputer, banyak digunakan dalam

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM. Sequantial (Waterfall). Metode ini memiliki lima tahapan yaitu, communication,


BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang Perkembangan teknologi informasi yang berkembang sangat pesat, saat ini

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dan meningkatnya harga produk di pasar yang menyebabkan turunnya. bertahan, perusahaan-perusahaan yang ada berusaha mempertahankan

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi-teknologi yang sedang berkembang, seperti internet dan social

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di

BAB 1 PENDAHULUAN. bertugas membantu Presiden di sektor kehutanan. Salah satu eselon II di

BAB I PENDAHULUAN. khususnya di lingkungan kelompok kerja saat ini, kebutuhan akan informasi dirasakan

BAB 1 PENDAHULUAN. pro. Saat ini, jumlah pelanggan yang dimilik PT. Astro Komputindo sudah

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB 1 PENDAHULUAN. komputerisasi yatu internet. Dengan internet di mana siswa maupun guru dapat

BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. Masyarakat masa kini telah menyadari bahwa hardskill bukanlah satusatunya

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. yang lebih sering disebut sebagai e-book, ini dijadikan salah satu solusi untuk menekan

PERANGKAT LUNAK E-COMMERCE DI AHRS NUSANTARA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Sesuai amanat Garis-garis Besar Haluan Negara (GBHN) tahun 1988


BAB I PENDAHULUAN. wilayah pariwisata di Indonesia telah memiliki review dari berbagai tempat

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan, budaya maupun industri khususnya di Indonesia bagian timur.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada umumnya toko-toko tingkat menengah ke bawah mengalami suatu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya informasi dan komputer pada era globalisasi dewasa ini

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang (Ika Arfiani,2012)

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat untuk menuju suatu tempat. Karena meningkatnya kebutuhan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Tempat tinggal merupakan kebutuhan pokok manusia. Beberapa tahun belakangan ini, mencari tempat tinggal yang sesuai dengan kriteria di daerah Jakarta sangat sulit. Jakarta dipenuhi gedung-gedung bertingkat seperti pusat perbelanjaan, gedung perkantoran, dan apartemen. Beberapa orang memilih tinggal di apartemen, namun tidak sedikit juga yang memilih tinggal di rumah. Rumah tinggal sebenarnya sudah tersedia, tetapi mencari rumah tinggal yang sesuai dengan kebutuhan masing-masing orang memang sangat sulit. Calon pembeli harus mencari iklan penjualan rumah melalui surat kabar, majalah, ataupun situs internet. Hal ini menghambat pencarian rumah tinggal karena terlalu banyak waktu yang dihabiskan untuk membaca iklan penjualan rumah yang ada pada media-media yang berbeda dan kurang lengkapnya informasi yang disajikan. Padahal, sudah banyak iklan penjualan rumah, namun iklan tersebut tidak tersampaikan dengan baik karena tidak adanya media promosi yang tepat untuk mempublikasikan iklan tersebut. Seiring dengan berjalannya waktu, kebutuhan manusia yang bermacammacam dan keinginan untuk menyelesaikan pekerjaan secara instan menuntut teknologi informasi terus berkembang untuk dapat memenuhi kebutuhan masyarakat saat ini. Salah satu teknologi informasi yang mulai berkembang ialah 1

2 teknologi mobile. Semakin berkembangnya teknologi mobile ini, mengakibatkan berbagai kalangan masyarakat mulai dari anak sekolah, kuliah, hingga pekerja kantoran di Indonesia, khususnya di ibukota Jakarta, semakin terikat dengan telepon seluler. Saat ini, telepon seluler mempermudah penyampaian informasi dan lebih memiliki daya tarik sehingga sangat berguna dalam mempercepat berbagai pekerjaan dan portabilitas. Hal ini juga dikarenakan telepon seluler lebih sederhana dan mudah digunakan. Selain itu, aplikasi-aplikasi yang sudah ada sangat mendukung aktivitas manusia di berbagai bidang, khususnya dalam bidang hiburan, pendidikan, dan bisnis. Rumah tinggal merupakan salah satu kebutuhan manusia yang semakin mendesak. Namun, informasi yang telah ada, baik melalui media cetak maupun elektronik, masih kurang mencukupi karena tidak dapat menyampaikan informasi dengan lengkap. Oleh karena itu, diperlukan sebuah aplikasi yang menyediakan suatu fitur untuk menyampaikan informasi mengenai rumah yang dijual secara lengkap bagi penjual yang ingin menjual rumahnya dan calon pembeli rumah dapat melihat informasi tersebut serta mencari rumah idamannya. Oleh karena hal-hal yang telah disebutkan di atas, maka pada penulisan skripsi ini akan dilakukan analisis dan perancangan aplikasi yang difokuskan pada promosi dan pencarian rumah yang dilakukan oleh masyarakat atau pengguna. Sehubungan dengan kondisi masyarakat yang lebih sering menggunakan telepon seluler untuk keperluan sehari-harinya, maka akan lebih berguna jika aplikasi ini berbasiskan aplikasi mobile. Aplikasi promosi dan pencarian rumah tinggal ini akan

3 lebih baik jika dibuat dengan berbasiskan Android. Hal ini dikarenakan, kemajuan teknologi Android yang semakin cepat, diminati, dan diterima oleh masyarakat. 1.2. Ruang Lingkup Agar pembahasan dalam rancangan sistem tidak terlalu luas, maka ruang lingkup pembahasan sistem yang akan dirancang dibatasi pada : 1. Terdapat layanan promosi dan pencarian rumah tinggal. 2. Kriteria dalam pencarian rumah tinggal dibatasi pada kisaran harga, kisaran luas bangunan, kisaran luas tanah, dan daerah rumah. 3. Pembatasan wilayah yang akan di analisis, yaitu provinsi Jakarta. 4. Interaksi antar pengguna yang dimaksudkan adalah dengan menyediakan nomor telepon dan email. 5. Lokasi rumah dapat dilihat melalui aplikasi dengan terhubung ke google maps. 6. Tersedia mode offline, dimana pengguna tidak terhubung dengan server, dan mode online dimana pengguna terhubung dengan server. Pada mode offline (sebelum melakukan login), tersedia fitur untuk melihat informasi rumah yang telah disimpan sebelumnya dan dapat menyimpan informasi yang akan di upload nantinya. Pada mode online (sesudah melakukan login), terdapat beberapa fitur tambahan untuk cari dan upload informasi rumah, serta melihat daftar rumah yang telah di-upload. 7. Aplikasi mobile menggunakan sistem operasi Android 2.2 (Froyo). 8. Penelitian ini tidak membahas tentang keamanan dari aplikasi website back end. 9. Aplikasi website back end menggunakan browser yang mendukung Javascript.

4 1.3. Tujuan dan Manfaat Tujuan yang ingin dicapai dari penelitian topik skripsi ini adalah : a. merancang suatu aplikasi berbasis Android pada perangkat telepon seluler untuk membantu masyarakat mendapatkan informasi yang akurat, mudah, dan cepat mengenai rumah tinggal. b. sebagai media promosi alternatif yang fleksibel bagi penjual rumah. Aplikasi promosi dan pencarian rumah tinggal di daerah Jakarta ini diharapkan dapat bermanfaat bagi masyarakat sekitar dalam hal: a. mempermudah pengguna aplikasi untuk mendapatkan dan memberikan informasi yang diperlukan mengenai rumah tinggal. b. mempermudah pencarian informasi rumah tinggal yang dibutuhkan masyarakat sesuai dengan kriterianya masing-masing, khususnya di daerah Jakarta, c. mempermudah pencarian lokasi rumah tinggal yang diinginkan, d. mempercepat penyampaian informasi kepada pengguna, e. mempermudah penjual dan calon pembeli rumah tinggal untuk berinteraksi secara bebas dan terbuka. 1.4. Metodologi Metode yang digunakan dalam penulisan skripsi aplikasi mobile ini adalah: 1. Metode Pengumpulan Data Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu:

5 a. Kuesioner Pada tahapan ini, dibagikan kuesioner kepada sejumlah responden yang sedang atau pernah menjual dan mencari rumah tinggal di daerah Jakarta untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan. Daftar pertanyaan disiapkan untuk diberikan kepada responden. Informasi yang diperoleh adalah sebagai berikut : 1) kebutuhan responden akan aplikasi mobile yang mempermudah promosi dan pencarian rumah tinggal, 2) informasi-informasi utama yang dibutuhkan oleh responden dalam pencarian rumah tinggal, 3) informasi-informasi utama yang perlu dimasukkan oleh responden yang ingin menjual rumah, 4) informasi tambahan yang dibutuhkan oleh responden. b. Wawancara Pada tahapan ini, daftar pertanyaan disiapkan untuk diberikan kepada responden yang telah menguji aplikasi yang dibangun untuk memperoleh umpan balik mengenai aplikasi tersebut. Informasi yang diperoleh adalah sebagai berikut : 1) apakah aplikasi dapat bermanfaat untuk mempromosikan dan mencari rumah tinggal, 2) kelebihan dan kekurangan dari aplikasi, 3) apakah responden merasa kesulitan menggunakan aplikasi, 4) kritik dan saran dari pengguna mengenai aplikasi.

6 2. Metode Analisis Metode analisis yang digunakan adalah dengan melakukan analisis hasil kuesioner dan wawancara. 3. Metode Studi Pustaka Metode studi pustaka merupakan metode pengumpulan informasi atau data dari kepustakaan dengan membaca buku-buku literatur dan karya tulis yang berkaitan dengan permasalahan yang ada. 4. Metode Perancangan Metode perancangan yang dilakukan menggunakan instrumen-instrumen sebagai berikut : a. Perancangan layar. b. Perancangan Class Diagram. c. Perancangan Use Case Diagram. d. Perancangan Sequence Diagram. e. Perancangan Activity Diagram. f. Perancangan Deployment Diagram. g. Perancangan Database. 5. Metode Pengembangan Metode pengembangan yang dilakukan menggunakan model proses incremental, dimulai dari komunikasi (pengumpulan kebutuhan pengguna), perencanaan

7 pembangunan aplikasi, pemodelan aplikasi, konstruksi aplikasi, hingga penyebaran aplikasi yang telah dibangun. 1.5. Sistematika Penulisan Sistematika penulisan dalam skripsi ini terbagi menjadi lima (5) bagian, yaitu: a. BAB 1 Pendahuluan Bab ini menjelaskan mengenai latar belakang penulisan skripsi, ruang lingkup permasalahan yang dibahas, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian yang digunakan serta sistematika penulisan laporan. b. BAB 2 Landasan Teori Bab ini menjelaskan mengenai teori-teori yang digunakan sebagai landasan berpikir dalam pembuatan aplikasi dan penulisan skripsi ini. Secara garis besar teori-teori tersebut dapat dibagi menjadi teori-teori umum dan teori-teori khusus. Teori-teori yang digunakan seperti teori data, sistem, infomasi, database, internet, Android, dan lainnya. c. BAB 3 Analisis dan Perancangan Bab ini menjelaskan mengenai analisis aplikasi seperti analisis kuesioner, rumusan masalah, dan solusi masalah. Perancangan aplikasi seperti merancang gambaran umum aplikasi yang dibuat, perancangan layar aplikasi, perancangan UML, dan perancangan database sebagai solusi.

8 d. BAB 4 Implementasi dan Evaluasi Bab ini menjelaskan mengenai proses implementasi aplikasi serta hasil dari evaluasi yang dilakukan setelah aplikasi diimplementasikan. e. BAB 5 Simpulan dan Saran Bab ini berisi kesimpulan dari hasil evaluasi mengenai kegunaaan dari aplikasi yang telah dibuat, serta saran-saran yang mungkin dapat digunakan untuk pengembangan aplikasi serta penelitian yang lebih lanjut.