SIMULASI REALITAS MELALUI APLIKASI INSTANT MESSENGER DAN MEDIA SOSIAL DI SMARTPHONE (Studi Komunikasi Virtual Mahasiswa Pengguna Smartphone di Kota Magelang) SKRIPSI Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri Yogyakarta untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Oleh: Tegar Firman Abadi 09413244019 JURUSAN PENDIDIKAN SOSIOLOGI FAKULTAS ILMU SOSIAL UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2013
ii
iii
iv
MOTTO Bacalah dengan (menyebut) nama Tuhanmu yang Menciptakan (QS. Al Alaq: 1) Mungkin sukses itu terdiri dari 1% bakat, 99% kerja keras, namun yang terpenting adalah Kamu harus menyelesaikan apa yang kamu mulai (Anonim) Learning is discovery that something is possible (Fritz Perls) Ilmu adalah sebaik-baik perbendaharaan dan yang paling indahnya. Ia ringan dibawa, namun besar manfaatnya. Di tengah-tengah orang banyak ia indah, sedangkan dalam kesendirian ia menghibur (Muhammad Trihan) Banyak hal yang terjadi di kehidupan ini, namun sedikit yang dapat dipahami. Belajar merupakan cara untuk memahami hal yang terjadi di kehidupan ini (Penulis) v
PERSEMBAHAN Dengan segala kerendahan diri, kupersembahkan Karya ini untuk: Ibu dan Bapak tercinta yang tanpa lelah telah memberikan kasih sayangnya dalam membesarkan dan mendidikku selama ini. Saya bingkiskan karya ini untuk: Kakakku Mas Dhani tersayang, yang selalu memberikan bantuan, perhatian dan semangat Teman-teman tercinta dan seluruh keluarga besar Pendidikan Sosiologi 2009 dengan kehebatan kalian masing-masing, membuat aku kenal pelangi kehidupan dan tidak akan pernah bisa terlupakan Tidak lupa untuk almamaterku sebagai tempat menimba ilmu, dan belajar dalam segala hal vi
SIMULASI REALITAS MELALUI APLIKASI INSTANT MESSENGER DAN MEDIA SOSIAL DI SMARTPHONE (STUDI KOMUNIKASI VIRTUAL MAHASISWA PENGGUNA SMARTPHONE DI KOTA MAGELANG) Abstrak Oleh: Tegar Firman Abadi 09413244019 Penelitian ini berfokus pada simulasi realitas yang terjadi pada mahasiswa di kota Magelang dalam menggunakan aplikasi instant messenger (IM) dan media sosial di perangkat smartphone. Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan simulasi realitas dan mendeskripsikan dampak dari penggunaan aplikasi IM dan media sosial di smartphone pada mahasiswa kota Magelang. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif. Data diperoleh melalui wawancara yang didukung oleh data hasil dokumentasi. Subyek penelitian adalah mahasiswa kota Magelang pengguna aplikasi IM dan media sosial di smartphone. Teknik sampling yang digunaan dalam penelitian ini adalah snowball sampling dan purposive sampling. Validitas data menggunakan teknik triangulasi sumber. Teknik analisis data yang digunakan adalah secara interaktif melalui proses pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan atau verifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan menggunakan aplikasi IM dan media sosial di smartphone, mahasiswa kota Magelang dapat berinteraksi dengan yang lainnya meskipun tidak dalam satu ruang yang sama. Dalam hal ini mahasiswa berinteraksi di ruang virtual dimana simulasi realitas berlangsung. Dalam ruang tersebut mahasiswa melakukan berbagai aktivitas seperti, berkomunikasi, mencari informasi, membagi informasi, menjalin pertemanan,, mencurahkan perasaan, silaturahmi, dan berbisnis online shop. Melalui aplikasi dari smartphone mahasiswa kota Magelang dapat menjalankan aktivitas tersebut secara simultan, meskipun di dunia nyata mereka mengerjakan hal yang lain. Portabilitas dari smartphone dan fitur yang canggih dari aplikasi IM dan media sosial, membuat mahasiswa kota Magelang dapat terhubung dengan dunia virtual kapan saja dan dimana saja. Dampak positif dari penggunaan aplikasi tersebut adalah, mahasiswa memiliki banyak teman, interaksi menjadi lancar, mudah dalam mendapatkan keuntungan dari bisnis online shop,namun di sisi lain dampak negatifnya adalah adanya, keterasingan diri, dan dapat memisahkan relasi sosial di dunia nyata. Kata kunci: Komunikasi, Mahasiswa Kota Magelang, Aplikasi Smartphone, Dunia Virtual, Simulasi Realitas, Komunikasi Virtual vii
KATA PENGANTAR Assalamu alaikum wr.wb, Alkhamdulillah, puji syukur penulis haturkan kepada Allah SWT yang telah memberikan rahmat-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini. Shalawat dan salam penulis haturkan kepada Nabi Muhammad SAW yang menjadi suri tauladan kita sepanjang zaman, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul SIMULASI REALITAS MELALUI APLIKASI INSTANT MESSENGER DAN MEDIA SOSIAL DI SMARTPHONE (Studi Komunikasi virtual Mahasiswa Pengguna Smartphone di Kota Magelang) sebagai salah satu syarat untuk meraih gelar sarjana pendidikan. Penulis menyadari bahwa keberhasilan penyusunan skripsi ini tidak terlepas dari kerjasama dan bantuan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, dalam kesempatan ini penulis menyampaikan rasa terima kasih yang dalam kepada: 1. Prof. Dr. Rochmat Wahab, M.Pd., M.A., selaku Rektor Universitas Negeri Yogyakarta. 2. Prof. Dr. Ajat Sudrajat, M.Ag. selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial. 3. Bapak Grendi Hendrastomo, MM., MA. selaku Ketua Jurusan Pendidikan Sosiologi. 4. Ibu Poerwanti Hadi Pratiwi, M.Si selaku Dosen Pembimbing Akademik yang telah memberikan arahan serta bimbingan kepada saya selama dalam perkuliahan. 5. Ibu Nur Hidayah, M.Si. selaku pembimbing I yang telah meluangkan waktu dan pemikirannya dalam membimbing penulis guna menyelesaikan skripsi ini. viii
6. Bapak Grendi Hendrastomo, MM.,MA. selaku pembimbing II yang telah meluangkan waktu dan pemikirannya dalam membimbing penulis guna menyelesaikan skripsi ini. 7. Ibu V. Indah Sri Pinasti, M.Si. selaku penguji utama dalam skripsi ini, terima kasih atas bimbingannya selama ini sehingga skripsi ini dapat menjadi lebih baik. 8. Bapak Amika Wardana MA. selaku ketua utama dalam skripsi ini, terima kasih telah banyak memberikan masukan ini sehingga skripsi ini dapat menjadi lebih baik. 9. Seluruh dosen yang mengajar pada Prodi Pendidikan Sosiologi yang telah memberikan ilmu pengetahuan dan wawasan sekaligus membekali penulis agar menjadi sukses. 10. Teman-temanku Masna Abdullah, Choirul Dwi Fajar, Budi Hasan Waskito, yang membantu mencari data dan melancarkan urusan dalam penelitian ini 11. Segenap mahasiswa kota Magelang yang telah menjadi informan dan memberikan informasi yang dibutuhkan dalam penelitian ini. 12. Ibu dan Bapak tercinta yang tidak hentinya memberikan dorongan baik secara materiil dan non materiil kepada penulis untuk meraih hasil yang terbaik. 13. Teman-temanku Aziz, Galih, Fu ad, Ajik, Yogi, Sony, Arif, Panca, Nuari dan Fadli, Agung yang telah memberikan dukungan dalam proses menimba ilmu. 14. Sahabat-sahabatku di Prodi Pendidikan Sosiologi khususnya angkatan 2009 yang selalu memberikan semangat dan keceriaan tersendiri dengan keunikan kalian. ix
15. Semua pihak yang telah banyak membantu yang tidak dapat disebutkan satu persatu terima kasih atas semua bantuannya. Terima kasih ya Allah, Engkau pertemukan hamba dengan orang-orang hebat ini. Penulis menyadari bahwa bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun untuk hasil yang lebih baik di kemudian hari. Akhirnya, penulis berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi semua pihak. Wassalamu alaikum wr.wb. Yogyakarta, 2013 Penulis x
DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL... PERSETUJUAN... PENGESAHAN... PERNYATAAN... MOTTO... PERSEMBAHAN... ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR BAGAN... BAB I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Identifikasi Masalah dan Pembatasan Masalah... 7 C. Rumusan Masalah... 8 D. Tujuan Penelitian... 8 E. Manfaat Penelitian... 9 BAB II. KAJIAN PUSTAKA DAN KERANGKA PIKIR A. Kajian Pustaka... 11 1. Aplikasi IM dan Media Sosial di Smartphone... 11 2. Kajian Teknologi Digital di Kehidupan Manusia... 15 3. Kajian Komunikasi di Dunia Virtual... 18 4. Simulasi Realitas dan Hiperealitas... 26 5. Teori Interaksionisme Simbolik... 33 B. Penelitian yang Relevan... 35 C. Kerangka Pikir... 38 BAB III. METODE PENELITIAN A. Lokasi Penelitian... 40 i ii iii iv v vi vii viii xi xiv xv xi
B. Waktu Penelitian... 41 C. Bentuk Penelitian... 41 D. Sumber Data... 42 E. Teknik Pengempulan Data... 43 F. Teknik Pengambilan Sampel... 45 G. Validitas Data... 47 H. Teknik Analisis... 48 BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Deskripsi Data Penelitian... 51 1. Deskripsi Wilayah... 51 a. Kondisi Lingkungan dan Geografi... 51 b. Kondisi Karakteristik Sosial Penduduk... 53 c. Universitas di Kota Magelang... 55 2. Deskripsi Informan Penelitian... 59 B. Analisis dan Pembahasan... 64 1. Fenomena Penggunaan Aplikasi IM dan Media Sosial di Smartphone pada Mahasiswa Kota Magelang... 64 a. Munculnya Berbagai Macam Aplikasi IM dan Media sosial di Smartphone... 64 b. Faktor Pendorong Penggunaan Aplikasi Instan Messenger dan Media Sosial di Smartphone... 71 c. Intensitas Mahasiswa dalam Menggunakan Aplikasi IM dan Media Sosial di Smartphone... 77 2. Simulasi Realitas Mahasiswa Kota Magelang melalui Aplikasi IM dan media Sosial di Smartpone... 85 a. Lingkungan Mahasiswa yang Tervirtualisasi: Antara Komunikasi Menggunakan Aplikasi Smartphone dan Komunikasi Langsung... 85 b. Aktivitas mahasiswa di dunia virtual melalui penggunaan Aplikasi Smartphone... 93 xii
3. Dampak dari Simulasi Realitas di Kalangan Mahasiswa Kota Magelang melalui Aplikasi IM dan media sosial di Smartphone. 112 a. Dampak Positif penggunaan aplikasi IM dan media sosial di smartphone... 112 b. Dampak Negatif penggunaan aplikasi IM dan media sosial di smartphone... 115 C. Pokok-pokok Temuan Penelitian... 122 BAB V. PENUTUP A. Kesimpulan... 124 B. Saran... 128 DAFTAR PUSTAKA... 130 LAMPIRAN... 133 xiii
DAFTAR TABEL Halaman Tabel 1. Jumlah Penduduk SP2012 Menurut Kecamatan / Kelurahan dan Jenis Kelamin... 52 Tabel 2. Tabel Banyaknya Penduduk di atas 5 Tahun Dirinci Menurut Pendidikan... 53 Tabel 3. Banyaknya Mahasiswa Universitas Tidar Magelang 2012... 55 Tabel 4. Banyaknya Mahasiswa Universitas Muhammadiyah Magelang dalam Kota Magelang 2012... 56 Tabel 5. Profil Mahasiswa Kota Magelang Pengguna Aplikasi IM dan media sosial di smartphone... 63 Tabel 6. Dampak Penggunaan Aplikasi IM dan media sosial di smartphone pada Mahasiswa kota Magelang... 121 xiv
DAFTAR BAGAN Halaman Bagan 1. Kerangka Pikir... 39 Bagan 2. Model Analisis Data Interaktif Miles dan Huberman... 50 xv