BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Dalam situasi perekonomian seperti sekarang ini, persaingan dalam segala

BAB I PENDAHULUAN. teknologi informasi dan komunikasi yang cepat berubah sehingga telah

BAB I PENDAHULUAN. Pada zaman globalilasi saat ini, manusia tidak akan pernah lepas dari

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kondisi persaingan bisnis yang sangat ketat saat ini, sangat

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. menghasilkan seorang pelanggan yang siap membeli. Semua yang di butuhkan. selanjutnya adalah menyediakan produk tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini dunia bisnis sarat akan persaingan yang semakin ketat. Hal ini

BAB II LANDASAN TEORI. II.1. Dampak dari Revolusi Digital terhadap Perilaku Konsumen

BAB I PENDAHULUAN. Merek memberi nilai kepada pelanggan dan sekaligus kepada perusahaan.

BAB II LANDASAN TEORI. konsumen mendapat perhatian khusus,dan perusahaan berusaha untuk dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. Persaingan antar produsen semakin ketat mengingat banyaknya produk

BAB I PENDAHULUAN. Bandung merupakan sebuah kota yang sedang berkembang. Sejalan dengan

KERANGKA PEMIKIRAN. dan jasa, termasuk proses pengambilan keputusan yang mendahului dan

BAB I PENDAHULUAN. Dalam situasi dan kondisi ekonomi pada saat ini khususnya menjelang era

BAB I PENDAHULUAN. Peningkatan kegiatan di bidang pemasaran harus dilaksanakan secara

BAB I PENDAHULUAN. Sebuah merek yang sukses dapat dianggap sebagai aset yang paling berharga dalam

BAB I PENDAHULUAN. pangsa pasar dan mempertahankan konsumen yang sudah ada. Pesatnya perkembangan teknologi dan informasi ini turut memicu

BAB I PENDAHULUAN. Semakin maju perkembangan teknologi, semakin marak pula

BAB I PENDAHULUAN. pasar dari sellers market menjadi buyers market sehingga konsumen menjadi

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. tersebut perangkat komunikasi yaitu ponsel (handphone) bukan lagi menjadi

BAB 1 PENDAHULUAN. persaingan di segala bidang. Melihat kondisi tersebut menyebabkan pebisnis semakin

BAB V SIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. Di dalam hidup, manusia tidak lepas dari berbagai macam kebutuhan,

BAB II KAJIAN PUSTAKA DAN HIPOTESIS PENELITIAN. Keputusan merupakan suatu pemecahan masalah sebagai suatu hukum situasi

BAB I PENDAHULUAN. menjadi makanan pilihan konsumen, karena selain praktis. rasanya juga cukup lezat. Salah satu makanan cepat saji yang banyak

BAB II KAJIAN PUSTAKA, KERANGKA PEMIKIRAN, DAN PENGEMBANGAN HIPOTHESIS

BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dunia teknologi yang kian hari kian berkembang, menciptakan berbagai

BAB I PENDAHULUAN. Di era modernisasi dan globalisasi seperti sekarang ini teknologi komunikasi dan

BAB II URAIAN TEORITIS

BAB I PENDAHULUAN. Persaingan yang sangat kompetitif di era globalisasi sangat sekali memberikan peluang

BAB I PENDAHULUAN. Belakangan ini sudah menjadi trend bagi berbagai kalangan untuk makan pada Cafe &

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN HIPOTESIS. Pemasaran sering disebut sebagai ujung tombak perusahaan dan merupakan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. menciptakan penjualan (Musfar dan vivi, 2012).

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. penulis dalam menentukan langkah-langkah yang sistematis untuk penyusunan

BAB II KERANGKA TEORI. Manfaat merek adalah nilai personal produk yang diberikan kepada

BAB I PENDAHULUAN. peluang dan tantangan bisnis baru bagi perusahaan yang beroperasi di

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. peranan penting bagi kelangsungan hidup sebuah perusahaan. Apalagi pemasaran

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini perkembangan dunia usaha mengalami kemajuan yang. tersebut. Banyak produk elektronik yang beragam jenis dan variasi yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada era globalisasi saat ini, tingkat persaingan bisnis sangat ketat sehingga

BAB I PENDAHULUAN. Pada era globalisasi saat ini, banyak sekali perusahaan-perusahaan yang

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan dalam skala kecil dan besar, juga adanya berbagai kebebasan dan

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini di pasar sepatu Indonesia terdapat beragam merek sepatu baik

Analisis Pengaruh Brand Equity Terhadap Produk Sampo Merk Dove dari PT. Unilever Indonesia, Tbk.

BAB I PENDAHULUAN. kualitasnya dengan melihat pentingnya sebuah brand image. Konsumen dalam

BAB I PENDAHULUAN. Bentuk dunia bisnis dalam persaingan yaitu bisnis yang bergerak dalam

BAB II URAIAN TEORITIS

BAB I PENDAHULUAN. keputusan pembelian. Sehingga pemberian merek (branding) sebenarnya merupakan

QUIZ SEMESTER GANJIL T.A. 17/18 OKTOBER 201 7

BAB I PENDAHULUAN. peningkatan persaingan sehingga berdampak pada peningkatan jumlah alternatif

BAB I PENDAHULUAN. tergantung pada perilaku konsumennya (Tjiptono, 2002). konsumen ada dua hal yaitu faktor internal dan eksternal.

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. keras untuk mempertahankan pangsa pasarnya. Dalam persaingan yang semakin

ANALISIS SIKAP KONSUMEN TERHADAP PONSEL NOKIA DI KOTA JAMBI

BAB 2 LANDASAN TEORI

I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB II KAJIAN PUSTAKA, KERANGKA PEMIKIRAN, DAN HIPOTESIS. Pemasaran merupakan sebuah aktivitas bisnis yang berhubungan dengan

BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara berkembang yang sedang melakukan

BAB I PENDAHULUAN. (performance), keistimewaan tambahan (features), keandalan (reliability),

II. TINJAUAN PUSTAKA. Manajemen pemasaran merupakan ilmu dan seni yang mengatur tentang sistem

UKDW BAB I PENDAHULUAN

Bab I Pendahuluan I.1. Latar Belakang Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. memenuhi kebutuhan dan keinginan para konsumen sangat tergantung pada

BAB I PENDAHULUAN. masing-masing brand yang dimiliki. Brand atau merek merupakan nilai utama

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan profil responden yang diwakili oleh mahasiswa/i Universitas

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

Subagja (2005), dengan judul: Pengaruh Differensiasi Produk Terhadap. Brand Image B Burger Di Bandung. Dengan hasil penelitian sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN. volume penjualan (Wahyuni, 2008). Usaha untuk dapat memenangkan. berkembang dan berubah-ubah (Kotler, 2005).

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia merupakan negara yang kaya akan suku bangsa dan budaya, setiap daerah memiliki budaya yang

BAB 1 PENDAHULUAN. tajam antar perusahaan. Dengan adanya kemajuan teknologi yang juga terus

BAB I PENDAHULUAN. selalu invoatif dalam mengembangkan usahanya. Salah satu kegiatan pokok

BAB II LANDASAN TEORI. loyalitas konsumen maka baiknya penulis membahas terlebih dahulu mengenai

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini persaingan yang dihadapi perusahaan-perusahaan baik

BAB III LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. Canggihnya teknologi saat ini banyak menyuguhkan beberapa saranasarana

BAB I PENDAHULUAN. bisnis di Indonesia menimbulkan banyak perubahan. Perubahan yang paling

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI

STUDI KASUS : PENGARUH INDIVIDU TERHADAP PERILAKU KONSUMEN

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan domestik maupun dengan perusahaan asing. Menjalankan bisnis

II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Konsep Pemasaran

BAB I PENDAHULUAN. yang sangat pesat khususnya di dunia maya (internet). Internet menghubungkan satu

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

I. PENDAHULUAN. Lingkungan bisnis bergerak sangat dinamis, serta mempunyai. spesifik disebut konsumen). Semakin ketatnya persaingan toko ataupun

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Pemasaran umumnya dipandang sebagai tugas untuk menciptakan,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian (pikiranrakyatonline.com, 2013) (Simamora, 2006) (Kotler, 2002)

BAB I PENDAHULUAN. Dengan semakin berkembangnya zaman, maka semakin berkembang pula pusat

BAB II KAJIAN PUSTAKA, KERANGKA PEMIKIRAN DAN HIPOTESIS. Menurut Kotler & Keller (2012 : 41) :

BAB I PENDAHULUAN. yang canggih. Banyak konsumen yang belum sempat mencoba seri terbaru

BAB II LANDASAN TEORI. Manajemen Pemasaran, mendefinisikan Pemasaran adalah suatu proses. mempertukarkan produk yang bernilai dengan pihak lain.

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Persaingan global pada saat ini sudah merupakan fenomena yang tidak dapat

BAB I PENDAHULUAN. dapat dihindari dengan adanya persaingan maka perusahaan-perusahaan akan

BAB I PENDAHULUAN UKDW. dan program pemasaran yang digunakan untuk melayani pasar sasaran tersebut.

BAB 1 PENDAHULUAN. Tabel 1.1 Televisi Langganan Berbayar 7 Tahun Kebelakang BRAND JUMLAH SALURAN TAHUN BERDIRI. AORA 62 8 Agustus 2008

ANALISIS PENGARUH BRAND EQUITY

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini di zaman yang serba maju, manusia sudah sangat bergantung pada keberadaan teknologi dan sudah tidak dapat dipisahkan. Salah satu nya adalah kebutuhan manusia akan teknologi laptop, karena semakin hari kebutuhan manusia yang semakin bertambah sedangkan waktu yang tersedia semakin berkurang dan terbatas. Oleh karena itu, para produsen laptop dari dalam negeri maupun luar negeri berlomba lomba untuk menyediakan laptop yang dibutuhkan oleh konsumen baik secara fungsional maupun emosional. Dengan banyaknya produsen laptop yang ada maka konsumen akan menjadi lebih selektif dalam melakukan pemilihan untuk memuaskan kebutuhan dan keinginannya tersebut. Berdasarkan karakteristik produk, konsumen akan melakukan seleksi terhadap keputusan pembeliannya terhadap produk tersebut maka produk tersebut termasuk ke dalam kriteria shopping goods. Di indonesia sendiri, konsumen laptop sangat beragam dari berbagai macam kalangan, mulai dari orang yang berkecimpung di dunia bisnis, orang yang berkecimpung di dunia pendidikan seperti praktisi pengajar (guru dan dosen), serta yang duduk di bangku sekolah dan universitas seperti pelajar dan mahasiswa. Laptop sudah mengambil tempat dan peranan yang besar di segala aspek kehidupan mahasiswa yang menuntut segalanya serba cepat, dinamis, dan mobile. Laptop merupakan sebuah perangkat yang mampu menjawab semua kebutuhan kemampuan sama seperti komputer komputer pada umumnya yang berukuran normal, namun dalam ukuran yg lebih kecil dan dapat dibawa kemana mana, sehingga praktis dapat digunakan dimana dan kapan saja. Baru baru ini menguatnya daya beli konsumen di Indonesia berdampak pada penjualan laptop. Merujuk data International Data Corp (IDC) kuartal II 2010, penjualan laptop melejit 35,45 % dari 753.000 unit menjadi 1,02 juta unit. Di kuartal sebelumnya, penjualan laptop juga menanjak 32,5 % mencapai 993.000 unit dari penjualan kuartal I 2009 (Jakarta, Kompas.com). Indonesia tercatat sebagai negara yang memiliki pangsa pasar Notebook PC (laptop) yang berkembang sangat pesat di Asia Tenggara. Data triwulan II-2010 dari International Data Corporation (IDC) menunjukkan pasar Indonesia mengalami pertumbuhan lebih dari 40% (finance.detik.com, minggu, 24/10/2010). Berdasarkan observasi di beberapa pusat perbelanjaan, cafe, hotel dan di beberapa tempat lainnya yang menyediakan jasa hotspot gratis ( free wi-fi ), yaitu fasilitas yang dipergunakan untuk mengakses layanan internet secara gratis dan mengamati gencarnya promosi, seperti memasang iklan di harian harian umum, program diskon, menggelar event di mall dan kampus. Pada awalnya, laptop dianggap sebagai barang mewah atau luxury goods, sekarang dengan harga yang cukup terjangkau dan jumlahnya sudah sangat banyak, laptop dianggap sebagai sebuah kebutuhan dan barang yang merupakan bagian dari lifestyle mereka. 1

Berdasarkan observasi dan keingintahuan, penelitian ini disusun atas dasar adanya kejanggalan pada produk produk yang ditawarkan oleh produsen laptop dimana spesifikasi yang ditawarkan oleh produsen laptop ini cenderung sama, namun mereka memasang harga yang berbeda beda. Setelah melihat gejala gejala masalah yang ada, penulis tertarik untuk melakukan penelitian dengan judul Pengaruh Brand Image Terhadap Preferensi Merek Laptop (Studi Pada Mahasiswa Jurusan Manajemen di Bandung Terhadap Laptop Merek SONY VAIO dan DELL INSPIRON). 1.2. Identifikasi Masalah Berdasarkan observasi yang telah dilakukan, rumusan masalah masalah yang diteliti, yaitu: 1. Bagaimana brand image laptop VAIO dan INSPIRON? 2. Bagaimana preferensi mahasiswa terhadap laptop merek VAIO dan INSPIRON? 3. Seberapa besar pengaruh brand image laptop VAIO dan INSPIRON terhadap preferensi merek bagi mahasiswa? 1.3. Tujuan Penelitian Berdasarkan latar belakang dan identifikasi masalah yang telah diuraikan sebelumnya, penelitian ini dilakukan untuk: 1. Mengetahui brand image laptop VAIO dan INSPIRON. 2. Mengetahui preferensi laptop merek VAIO dan INSPIRON. 3. Menguji dan mengetahui besar pengaruh brand image laptop VAIO dan INSPIRON terhadap merek bagi mahasiswa. 1.4. Kegunaan Penelitian Penelitian ini dapat memberikan kegunaan bagi: 1. Untuk memperluas wawasan mengenai konsep brand image suatu produk serta hubungannya dengan preferensi merek. 2. Produsen laptop, sebagai bahan masukan untuk mengetahui pentingnya peranan brand image terutama dalam proses pembentukkan preferensi merek bagi konsumen, sehingga bisa menjadi pertimbangan untuk menentukan strategi bisnisnya, seperti promosi salah satunya. 3. Pihak lain yang tertarik dengan topik ini, sebagai informasi sehingga dapat menelaah unsur - unsur lain yang berkaitan dengan topik ini secara lebih lanjut. 2

1.5. Kerangka Pemikiran Seiring dengan perkembangan zaman, perkembangan teknologi pun semakin meningkat. Di dalam industri IT saat ini produk laptop semakin dikenal. Menurut www.wikipedia.org laptop adalah komputer kecil biasanya mempunyai berat antara 1.4 hingga 5.4 kg, dijalankan dengan 1 baterai atau aliran listrik AC/DC. Laptop merupakan produk yang termasuk ke dalam Shopping Goods. Menurut Kotler & Armstong (2008:207), shopping goods adalah: less frequently purchase consumer products and services that consumers compare carefully on suitability, quality, price and style. Maka dalam memilih produk tersebut konsumen sangat memperhatikan atribut yang ditawarkan dan juga akan sangat memperhitungkan merek ( brand ) dari produk yang akan dibeli tersebut. Apalagi pada saat ini perilaku konsumen mulai berubah. Aspek emosional sama pentingnya atau bahkan akan sangat lebih penting dibandingkan aspek fungsional. Maka dari itu pemasar haruslah sangat hati hati dalam menciptakan brand tersebut. Secara tradisional brand diartikan sebagai nama, terminologi, simbol atau desain yang dibuat untuk menandakan atau mengidentifikasi produk yang ditawarkan produsen kepada konsumen. Dengan kata lain brand adalah alat penanda bagi produsen yang dapat berupa nama, logo, trademark atau berbagai bentuk simbol yang lain (Kartajaya, 2005:184). Dengan memberikan merek pada sebuah produk, produsen tidak hanya menciptakan identitas tertentu yang unik bagi produknya namun juga menciptakan ikatan emosional antara konsumen dengan produknya. Ikatan emosional yang terjadi antara konsumen dengan produk dapat menimbulkan perasaan yakin, aman, dan percaya, karena dengan adanya merek dapat memberikan jaminan akan kualitas yang lebih tinggi (Temporal & Lee, 2001:27). Konsep brand image itu sendiri adalah persepsi dari suatu produk atau brand oleh konsumen (www.marketing.about.com). Menurut Aaker (1991:109): A brand image is a set of associations, usualy organized in some meaningful way. Temporal dan Trott (2001:37) juga mengatakan bahwa: Brand image refers to the schematic memory of brand which contains the target market s interpretation of the product attributes, benefit, usage situations, users and manufacturer or marketer characteristics. Selain itu menurut Dolak (2004): Brand image is defined as consumers perceptions as reflected by the associations they hold in their minds when they think of your brand. Atau the totality od consumers perception about the brand or how they see it (www.brandingasia.com). Setelah melihat definisi definisi brand image tersebut berarti brand image merupakan suatu hal yang sangatlah penting bagi pemasar di mata konsumen, bagaimana konsumen menilai suatu brand yang ditawarkan produsen. Image apa yang dinilai konsumen dapat sesuai dengan harapan pemasar. 3

Berpedoman pada definisi tersebut, dapat disimpulkan bahwa di dalam unsur brand image terkandung suatu konsep yang kompleks menyangkut interpretasi dari konsumen sasaran akan atribut produk, manfaat, situasi penggunaan, dan karakteristik pengguna maupun produsen. Secara implisit, di dialamnya pun terkandung sisi emosi konsumen yang perlu diarahkan oleh pemasar menuju sekumpulan asosiasi tertentu yang diinginkannya. Konsumen mengasosiasikan brand dengan berbagai karakteristik produk dan kinerjanya yang mayoritas merupakan hasil upaya pemasaran. Dalam rangka memperkuat brand image yang merupakan sekumpulan persepsi atau konsep publik akan sebuah obyek, keputusan seperti apakah image tersebut akan dibangun, ditentukan oleh perusahaan. Dengan menciptakan impresi image yang tepat di pikiran konsumen, diharapkan konsumen akan tergerak untuk lebih dari sekedar aware, dan maju ke tahap interest dimana konsumen sudah mulai menggunakan sisi emosinya dalam mengevaluasi kemampuan suatu produk untuk memenuhi kebutuhan dan keinginannya. Berikut merupakan faktor faktor yang menjadi tolak ukur suatu brand image adalah (Plummer, seperti dikutip Aaker, 1991:139 & Aaker, 1996:196): 1. Product attributes Sebuah brand bisa memunculkan sejumlah atribut produk tertentu dalam pikiran konsumen, yang mengingatkannya pada karakteristik brand tersebut. Atribut produk dari suatu laptop menurut Prof. Dr. Harley Krohmer dan David Blatter, MscBA (http://www.marketing.imu.unibe) adalah: a. Processor b. Hard Disc c. Display d. Variant of Specification 2. Consumer benefits Sebuah brand harus bisa memberikan suatu nilai tersendiri bagi konsumennya yang akan dilihat oleh konsumen sebagai manfaat yang diperolehnya ketika dia membeli atau mengkonsumsi produk tersebut. Consumer benefits terdiri dari: a. Functional benefits Merupakan serangkaian keuntungan yang didapatkan karena produk dapat melaksanakan fungsi utamanya. b. Emotional benefits Merupakan serangkaian keuntungan yang didapatkan karena produk dapat memberikan perasaan yang positif kepada konsumen. 3. Brand personality Dapat didefinisikan sebagai seperangkat karakter personal yang akan diasosiasikan oleh konsumen terhadap sebuah brand tertentu. 4. User imagery 4

Dapat didefinisikan sebagai serangkaian karakteristik manusia yang diasosiasikan dengan ciri ciri tipikal dari konsumen yang menggunakan atau mengkonsumsi brand ini. 5. Organizational associations Konsumen seringkali menghubungkan produk yang dibelinya dengan kredibilitas perusahaan yang membuatnya. Hal ini kemudian memperngaruhi persepsinya terhadap sebuah brand yang dihasilkan oleh perusahaan tersebut. 6. Brand-customer relationships Sebuah brand harus bisa menciptakan hubungan dengan konsumennya. Hal ini bisa diukur dengan tujuh dimensi yaitu: a. Behavioral interdependence b. Personal commitment c. Love and passion d. Nostalgic connection e. Self-concept connection f. Intimacy g. Partner quality Faktor faktor dari brand image yang ditangkap oleh panca indera konsumen akan menjadi suatu input sensorik yang dikirim ke otak, kemudian dimaknai oleh otak untuk memutuskan respons yang akan diberikan kepada stimulus tersebut. Pemberian makna inilah yang membangun persepsi konsumen sehingga mereka dapat memberikan pendapatnya mengenai faktor faktor tersebut berdasarkan ingatan serta pengalaman mereka. Persepsi konsumen tentunya akan menimbulkan suatu sikap. Jika konsumen mempersepsikan suatu brand memiliki image yang lebih unggul dan akan memberikan nilai tambah baginya, tentunya ia akan memilih produk dengan brand image yang dianggapnya terbaik (Kahn,1999). Sikap seseorang akan menuntun seseorang untuk berperilaku secara relatif konsisten terhadap objek yang sama. Berdasarkan tri komponon attitude model (Schiffman & Kanuk, 2004:256), sikap dibagi menjadi 3 elemen utama, yaitu: Cognitive component Affective component Conative component Definisi perilaku konsumen menurut Schiffman & Kanuk (2004:8) adalah: The behavior that consumers display in searching for, using, evaluating and disposing of products and services that they expect will satifsy their needs. Untuk menggerakkan keinginan konsumen sampai tingkat purchase, para pemasar perlu menilik proses belajar yang dilalui oleh konsumen dalam proses pembelian. Proses tersebut tidak begitu saja muncul, namun disebabkan adanya model respon konsumen. Salah satu model respon konsumen adalah Hierarchy of Effect Model, yang dapat dilihat pada Gambar 1.1. 5

Awareness Knowledge Liking Preference Conviction Purchase Gambar 1.1 Hierarchy of Effect Model Cognitive stages Affective stages Behaviour stages Sumber: Phillip Kottler, 2006, Marketing Management, 12th Ed, Prentice Hall, Inc. Hampir sama dengan niat membeli seperti yang Schiffman & Kanuk katakan bahwa niat beli dipengaruhi oleh persepsi konsumen terhadap brand name, store name, & objective price. Konsumen akan mempersepsikan ketiga faktor ini sebagai indikator kualitas suatu produk (perceived quality) dan objective price sebagai indikator pengorbanan yang harus dilakukannya untuk memperoleh suatu produk (perceived sacrifice). Ketika perceived quality dianggap lebih besar daripada perceived sacrifice maka konsumen akan mempersepsikan bahwa produk produk tersebut mempunyai value (perceived value) yang layak untuk dipertimbangkan sehingga akan timbul niat dari konsumen untuk membeli produk tersebut (williingness to buy). Maka dari itu, preferensi dapat dikatakan akan mendukung dan menciptakan niat membeli, keduanya merupakan gabungan dari perilaku pembelian. Karena konsumen akan memperhatikan hal yang sama. Dengan adanya preferensi otomatis akan membuat niat beli. Berdasarkan uraian tersebut, maka dapat disimpulkan hipotesis sebagai berikut: Semakin tinggi brand image, maka semakin tinggi preferensi mahasiswa terhadap merek SONY VAIO dan DELL INSPIRON Gambar 1.2 Model Penelitian Brand Image Laptop (X) Preferensi Merek Laptop (Y) 6