LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA Irma Damayanti (18) Mahmud Fadil Mappiasse (21) Marlina (22) St. Mutiara Nur Azizah (31) SMA NEGERI 1 BULUKUMBA TAHUN PELAJARAN 2012/2013
A. Persiapan Untuk persiapan, atur ukuran kertas = A4, munculkan Grid-nya dan buatlah garis bantu (guideline) sebagai berikut. A. Menggambar 1) Background 1. Buatlah bentuk persegi panjang dengan menggunakan Rectangle Tool, usahakan agar bangun sebelah kiri dan kanannya seimbang. Lalu conversi garisnya menjadi kurva dengan cara klik Pick Tool klik menu Arrange klik Convert to Curve.
2. Buatlah sebuah node dengan cara memilih Shape Tool pada Toolbox kemudian klik bagian garis yang ingin ditambahkan node.tambahkan node dengan cara mengklik Add Node pada Property Bar. Atau dapat juga dilakukan dengan cara mengklik dua kali pada bagian garis yang ingin diberi node. Tambahkan node hingga jumlahnya tujuh. Lalu, hapus empat node yang berada pada sudut bentuk tersebut, dengan cara klik node yang akan dihapus klik Delete Node. Atau dapat dilakukan juga dengan cara mengklik dua kali node yang ingin dihapus. Selengkapnya dapat dilihat pada gambar berikut.
3. Agar kelengkungan kurva-nya dapat diatur, kita akan menjadikannya garis Bezier. Caranya, klik Pick Tool klik semua node yang telah dibuat, dengan cara meng-klik salah satu node tekan Ctrl+a pada keyboard pilih Convert Line To Curve. 4. Setelah diconvert, atur bentuk kurva lengkung dengan men-drag (ingat! gunakan Shape Tool ) panah Bezier. Lakukan ini pada sisi yang lainnya hingga seperti ini.
5. Gandakan bentuk tersebut, dengan cara tekan Ctrl+D pada keyboard atau dengan cara klik (pakai Pick Tool ) drag lalu klik kanan. Lalu, atur posisinya hingga saling tumpang tindih. Selanjutnya, hapus dua node bagian sudut atas dari salah satu bentuk tersebut. Anda tentu telah mampu menghapus node, berdasarkan langkah sebelumnya (langkah-3). Terakhir, atur kelengkungan garis bagian atas kedua bentuk tersebut, seperti pada gambar berikut. 6. Beri warna Fill=Sky Blue pada bagian badan/depan logo.
7. Klik gambar dengan menggunakan Pick Tool, kemudian klik Knife Tool pada Toolbox. Tentukan bagian titik yang akan dipotong. 8. Klik Pick Tool, lalu berikan warna Fill=White pada bagian kiri bentuk badan.
9. Di bagian kepala logo, buatlah satu garis melengkung dengan cara klik 3 Point Curve Tool kemudian buatlah satu garis lengkung seperti pada gambar berikut. 10. Klik Text Tool, tulislah, SMA NEG. 1. Atur jenis huruf-nya=arial Rounded MT Bold. Lalu atur tulisan tersebut agar mengikuti garis yang telah dibuat, dengan cara klik teks tersebut klik menu Text pada Menu Bar pilih Text Fit to Path arahkan anak panah pada garis melengkung yang telah dibuat sebelumnya. Pilih align yang sesuai agar tulisan berada di tengah-tengah kepala logo. 11. Hilangkan garis melengkung dengan cara klik garis (pakai Pick Tool ) bantu yang ingin dihapuskan klik Outline Tool pada Tool Box pilih No Outline.
12. Ubah warna tulisan dengan warna putih dan background tulisan dengan warna hitam. Background-nya telah selesai dengan tampilan seperti berikut.
2) Lilin 1. Sebelum menggambar lilin-nya, ambillah dua garis bantu (guideline). Lalu buatlah persegi panjang menggunakan Rectangle Tool, seperti pada gambar berikut. 2. Selanjutnya kita buat buat bagian atasnya menjadi elips, dengan menggunakan perintah 3-Point Ellipse. untuk selengkapnya lihat gambar berikut.
Lalu atur kelengkungan-nya, hingga seperti ini. 3. Untuk menghilangkan garis pada bagian tengah lilin. Kita akan menggunakan perintah Trim. Caranya, klik Pick Tool klik bentuk Elips (pemotong), lalu bentuk persegi panjang (yang akan dipotong) akan muncul menu Property Bar, pilih Trim. Hasilnya seperti berikut. 3) Dudukan Lilin 1. klik Rectangle Tool dan buat persegi panjang panjang pada bagian bawah lilin. Lalu, conversi garis-nya menjadi kurva dengan cara klik menu Arrange Convert To Curves. Beri juga warna, warna putih.
2. Klik Shape Tool, lalu hapus dua node yang ada pada sudut bawah, anda tentu telah mengetahui cara menghapus node berdasarkan pengalaman sebelumnya. Agar kurva-nya dapat dilengkungkan kita convert lagi garis-nya, menggunakan perintah Convert Line To Curve. Sehingga akan muncul titik Bezier pada setiap node-nya. Lalu aturlah kelengkungannya. Terakhir Gandakanlah(2x) kurva tersebut, lalu atur posisinya hingga seperti ini. 4) Api Lilin Dalam membuat api lilin-nya sebenarnya sudah sangat mudah. Karena anda sudah punya pengalaman yang memadai dari langkah-langkah sebelumnya. Anda cukup membuat 7 bentuk elips (beri warna merah) pada bagian atas lilin, seperti pada gambar berikut.
5) Agreditas, Buku dan Timbangan 1. pertama-tama kita tuliskan dulu agreditas SMA Negri 1 Bulukumba mengunakan Text Tool, yang tentunya A (nyombong dikit), lalu atur posisinya seperti pada gambar berikut. 2. Dari sini anda tentu telah bisa melanjutkannya sendiri hingga menjadi buku dan timbangan yang lengkap seperti pada gambar berikut. Selamat berjuang! 6) Padi dan Kapas 1. Sebelum menggambar padi dan kapas, kita buat terlebih dahulu tangkainya menggunakan Bezier Tool, hingga seperti pada gambar berikut.
2. Setelah tangkai-nya jadi, kita lanjutkan dengan membuat bulir padi-nya. Buatlah bulir padi menggunakn tool/teknik apa saja, tapi sebaiknya pakai Bezier Tool sisinya.. Bulir padi dibuat pada kedua 3. Dalam menyalin bulir padi-nya ada 2 cara yaitu cara manual dan cara otomatis. Cara manual yaitu dengan menduplikat dan menyusunnya satu-persatu. Sedangkan cara otomatis yaitu dengan cara menggunakan Blend Tool. Silahkan anda pilih mau pakai yang mana. Namun, di sini saya hanya
akan menjelaskan cara otomatisnya. Sebelum kita melakukan blending, kita group kedua bulir di setiap sisinya. Lalu kita pindahkan titik center-nya, dengan cara klik Pick Tool klik 2 kali bentuk bulir padi yang telah di group drag titik center-nya keposisi yang tepat. Perhatikan gambar! lepas 4. Setelah memindahkan titik center-nya itu berarti kita telah siap untuk melakukan blending. Caranya klik blend tool drag dari bentuk pertama hingga bentuk ke-2. Perhatikan gambar berikut! 5. Selanjutnya, agar hasil duplikatnya mngikuti tangkainya maka klik Path Properties pilih New Path arahkan kursor ketangkai padi-nya, atur juga jumlah hasil duplikatnya menjadi 8.
6. Gambar padi-nya telah selesai selanjutnya kita akan membuat kapasnya. Teknik dalam pembuatan gambar kapasnya, sama saja dengan pembuatan gambar padi. Jadi silahkan anda lanjut sendiri hingga hasilnya sama dengan gambar berikut. Selamat berjuang! 7) Finishing Sebagai finishing/tahap akhir kita tinggal menggambar dan menulis bentuk seperti berikut.
Dan akhirnya logo SMA Negeri 1 Bulukumba telah selesai dengan tampilan seperti dibawah ini atau mungkin anda lebih baik lagi. Atau mungkin seperti gambar berikut.