1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Komputer pada saat ini merupakan bagian yang tidak terpisahkan dengan kehidupan manusia, karena hampir semua aspek kehidupan manusia bersinggungan dengan teknologi komputer. Komputer mempunyai dua komponen utama yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras adalah komputer itu sendiri dengan komponen-komponen di dalamnya, sedangkan perangkat lunak adalah program yang memberi perintah kepada sistem komputer tentang apa yang komputer harus lakukan. Komputer dianggap sebagai alat yang bisa melakukan apa saja baik dari pekerjaan serius seperti perhitungan, kedokteran, ekonomi, hingga perdagangan dan sebagainya. Perkembangan pendidikan juga tidak terlepas dengan dunia komputerisasi, pengembangan pola belajar dengan metode komputerisasi membantu siswa menangani suatu permasalahan dalam bidang mata pelajaran. Matematika sebagai ilmu terapan yang juga merupakan salah satu ilmu dasar dari pengembangan sistem komputer. Bangun datar dan bangun ruang merupakan salah satu anak pelajaran dari ilmu matematika. Bangun datar merupakan suatu bidang datar yang berbentuk satuan dasar luasnya sering ditulis dengan pangkat 2
2 (m²). Dan bangun ruang merupakan suatu ruang yang berbentuk satuan luasnya sering ditulis dengan pangkat 3. Berdasarkan atas informasi diatas, penulis membuat sebuah perangkat lunak dengan menerapkan metode matematika penganalisaan tentang bangun datar dan bangun ruang yang dibentuk ke dalam Tugas Akhir untuk menyelesaikan studi pada program Diploma 3 dengan judul Perancangan Aplikasi Pembelajaran dan Penghitungan Bangun Datar dan Bangun Ruang dengan Menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah diatas, rumusan masalahnya adalah sebagai berikut : 1. Bagaimana merancang suatu perangkat lunak yang dapat membantu siswa untuk mempelajari dan mengenal berbagai bentuk-bentuk bangun datar dan bangun ruang tersebut. 2. Bagaimana merancang suatu perangkat lunak untuk menyelesaikan permasalahan dalam perhitungan bangun datar dan bangun ruang tersebut.
3 1.3 Tujuan Penulisan Adapun tujuan penulisan tugas akhir ini sebagai berikut : 1. Sebagai bahan bantu belajar siswa untuk mengenal bentuk-bentuk dari bangun ruang dan bangun datar. 2. Sebagai alat bantu menghitung luas dan keliling dari bangun datar. 3. Sebagai alat bantu untuk menyelesaikan permasalahan dalam perhitungan luas dan volume dari bangun ruang. 1.4 Batasan Masalah Batasan-batasan masalah penulisan tugas akhir ini : 1. Perancangan perangkat lunak ini untuk media pembelajaran pengenalan tentang bangun datar dan bangun yang dibangun dalam bentuk animasi. 2. Perancangan perangkat lunak untuk menghitung luas dan keliling dari bangun datar. 3. Perancangan perangkat lunak untuk menghitung luas dan volume dari bangun ruang. 4. Perancangan perangkat lunak ini juga dilengkapi dengan aplikasi kalkulator. 5. Perangkat lunak perhitungan bangun datar dan bangun ruang ini dirancang menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0.
4 1.5 Manfaat Penulisan Adapun manfaat bagi penulisan ini : 1. Bagi penulis, merupakan aspek analisa dan implementasi dari berbagai disiplin ilmu yang telah di peroleh ke bentuk perancangan dan pembuatan suatu sistem perangkat lunak yang kompleks. 2. Bagi dunia akademis, merupakan konsep dasar untuk perancangan perangkat lunak yang memiliki daya guna yang tinggi dan bersifat komersil jika dikembangkan lebih lanjut. 1.6 Metodologi Penelitian Metode yang digunakan dalam pengumpulan data adalah : 1. Wawancara Metode ini dilakukan dengan mewawancari ahli yang mengerti tentang bangun datar dan bangun ruang misalnya guru matematika. Metode ini digunakan untuk mengetahui tentang bangun datar dan bangun ruang dan juga rumus perhitungan lua, keliling dan volume. 2. Peninjauan dan Pengamatan Pengamatan dengan langsung terjun kelapangan. Metode ini digunakan untuk mengetahui aplikasi ilmu yang diperoleh dibangku kuliah dengan aplikasi dalam praktek yang nyata.
5 3. Penelitian Kepustakaan Merupakan cara untuk mendapatkan landasan teori dengan mempelajari dan mencatat literatur dan catatan-catatan kuliah dan penambahan catatan untuk penganalisaan berbagai bangun datar dan bangun ruang yang erat hubungannya dengan penulisan tugas akhir ini. 1.7 Sistematika Penulisan Secara garis besar sistematika penulisan dalam pembuatan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN Pada bab ini berisikan latar belakang masalah, identifikasi masalah, tujuan penulisan, batasan masalah, metode penelitian dan sistematika penulisan. BAB 2 : TINJAUAN TEORITIS Dalam bab ini akan membahas tentang landasan teori yang berhubungan judul tugas akhir ini seperti pengertian sistem, perangkat lunak dan Microsoft Visual Basic 6.0.
6 BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM Dalam bab ini membahas tentang analisa sistem dimana kebutuhankebutuhan apa saja yang diperlukan dalam pembuatan sistem dan rancangan sistemnya. BAB IV : IMPLEMENTASI Dalam bab ini menjelaskan tentang sarana pengolahan data yang berisi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan implementasi dari aplikasi tersebut. BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Dalam bab ini menyimpulkan apa yang ada pada bab-bab terdahulu serta memberikan saran atas penulisan tugas akhir ini.