kalangan yang berkecimpung di dalam sesuatu yang membutuhkan pengamanan (security) data yang sangat tinggi. Pengamanan akan data-data ini semakin dira

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. semakin berkembang. Semakin banyak penemuan-penemuan baru dan juga

YOGI WARDANA NRP

1. Pendahuluan. 1.1 Latar belakang

1. BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. individu lain. Karakteristik ini perlu diidentifikasikan agar dapat digunakan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan zaman dan teknologi, teknik pengenalan individu secara

BAB I PENDAHULUAN. (images), suara (audio), maupun video. Situs web (website) yang kita jumpai

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Rumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem Pakar (Expert System), Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network), Visi

BAB I PENDAHULUAN. Citra (image) istilah lain untuk gambar sebagai salah satu komponen

BAB 1 PENDAHULUAN. sistem analog menjadi sistem komputerisasi. Salah satunya adalah sistem

BAB I PENDAHULUAN. telinga, wajah, infrared, gaya berjalan, geometri tangan, telapak tangan, retina,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE ADJACENT PIXEL INTENSITY DIFFERENCE QUANTIZATION TERMODIFIKASI

PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

MENGENAL TEKNOLOGI BIOMETRIK

BAB 1 PENDAHULUAN. Augmented Reality menjadi semakin luas. Teknologi Computer Vision berperan

BAB 2 TINJAUAN TEORETIS

BAB I PENDAHULUAN. adalah penggunaan smartphone. Weiser (1999) mengatakan bahwa semakin

BAB I PENDAHULUAN. identitas individu baik secara fisiologis, sehingga dapat dijadikan alat atau

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pengantar Pengolahan Citra. Ade Sarah H., M. Kom

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Sumatera Utara

PROTOTYPE PENGENALAN WAJAH MELALUI WEBCAM DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA PRICIPAL COMPONENT ALAYSIS (PCA) DAN LINIER DISCRIMINANT ANALYSIS (LDA)

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. berupa gambar, audio (bunyi, suara, musik), dan video. Keempat macam data atau

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. mengenali dan membedakan ciri khas yang dimiliki suatu objek (Hidayatno,

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian untuk pengenalan nama objek dua dimensi pada citra

BAB I PENDAHULUAN. a. Universal (universality), dimana karakteristik yang dipilih harus dimiliki oleh setiap orang.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. menggunakan PCA, kemudian penelitian yang menggunakan algoritma Fuzzy C-

BAB III METODE PENELITIAN. dan bahan, agar mendapatkan hasil yang baik dan terstruktur. Processor Intel Core i3-350m.

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER

BAB 1 PENDAHULUAN. sehari-hari membuat kita semakin dimanjakan dengan teknologi informasi. Faktor

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

ENKRIPSI DATA HASIL ANALISIS KOMPONEN UTAMA (PCA) ATAS CITRA IRIS MATA MENGGUNAKAN ALGORITMA MD5

3.2.1 Flowchart Secara Umum

BAB I PENDAHULUAN I.1.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. pengembangan sistem pemugaran citra digital dengan algoritma exemplar-based

EFEK PARAMETER QUALITY PADA KOMPRESI JPEG TERHADAP KUALITAS CITRA DIGITAL DAN RASIO KOMPRESI

BAB I PENDAHULUAN I-1

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk bersosialisasi didalam kehidupan sehari-hari dalam kehidupan mereka. Sarana

BAB I PENDAHULUAN. disadap atau dibajak orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, maka harus dijaga agar tidak dibajak orang lain.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan yang sangat populer saat ini. Dengan ilmu pengetahuan ini, teknologi di

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. manusia dengan menggunakan metode Gabor Filter dan Algoritma

BAB III ANALISA MASALAH DAN SISTEM

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL ( DIGITAL IMAGE PROCESSING )

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Alat yang digunakan dalam penelitian ini adalah: b. Memori : 8192 MB. c. Sistem Model : Lenovo G40-45

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

pbab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI uji coba terhadap program aplikasi pengenalan plat nomor kendaraan roda empat ini,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 Persyaratan Produk

BAB I PENDAHULUAN. perumusan masalah, tujuan, pembatasan masalah, metodologi, dan sistematika

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENGENALAN POLA SIDIK JARI BERBASIS TRANSFORMASI WAVELET DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION

LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR...

ALGORITMA LEARNING VECTOR QUANTIZATION UNTUK PENGENALAN BARCODE BUKU DI PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS GALUH CIAMIS

BAB 1 PENDAHULUAN. berkaitan dengan pemprosesan sinyal suara. Berbeda dengan speech recognition

dan 3. Jumlah partisi vertikal (m) dari kiri ke kanan beturut-turut adalah 1, 2, 3, 4, dan 5. akurasi =.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

SEMINAR TUGAS AKHIR M. RIZKY FAUNDRA NRP DOSEN PEMBIMBING: Drs. Daryono Budi Utomo, M.Si

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Pada bab 4 ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem.

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Tujuan Penelitian Tujuan penelitian ini adalah untuk melakukan deteksi penyakit pada daun rose dengan menggunakan metode ANN.

BAB I PENDAHULUAN. orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, apalagi bila data itu dikirimkan, dan

BAB 3 PEMBAHASAN. 3.1 Sistem Absensi Berbasis Webcam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian ini mengacu pada tahapan proses yang ada pada sistem

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan. 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. sangat cepat, yang tanpa disadari telah menjadi suatu kebutuhan primer di

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

KEAMANAN DENGAN SISTEM BIOMETRIK Oleh : Krisnawati

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

IMPLEMENTASI METODE CANNY DAN SOBEL UNTUK MENDETEKSI TEPI CITRA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Meter air merupakan alat untuk mengukur banyaknya air yang digunakan oleh

Watermarking dengan Metode Dekomposisi Nilai Singular pada Citra Digital

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Tujuan Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. barang yang berharga di dalam masyarakat. Oleh karena itu maka dibutuhkan suatu

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dunia ilmu pengetahuan dan teknologi semakin pesat

Transkripsi:

SIMULASI DAN ANALISA SISTEM BIOMETRIK BERBASIS IRIS MATA Job Richard Hasintongan Sibarani Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma ABSTRAKSI Sistem biometrik pada saat ini telah mencapai perkembangan yang sangat pesat. Hal ini terbukti dari telah dirilisnya beberapa program aplikasi dan beberapa hardware yang telah menerapkan sistem biometrik. Sistem biometrik ini dapat digunakan sebagai salah satu bagian untuk proses yang dapat menggantikan beberapa peranan dari sistem lama. Dengan digunakannya sistem biometrik ini, diharapkan dapat semakin berkembangnya pengetahuan masyarakat umum akan pentingnya suatu terobosan terbaru. Salah satunya yaitu penggunaan iris mata yang merupakan bagian dari sistem biometrik. Iris mata digunakan sebagai pendeteksian atau pengenalan dari setiap individu. Dengan diprosesnya iris mata ini, program dapat mencari data dari individu tersebut. Di mana data tersebut dicocokan dan dicari dari data yang sudah ada (tersimpan) di dalam database. Prosesnya dimulai dari proses pendeteksian pupil mata, menjalankannya, kemudian mencari kesamaan pupil mata pada database yang sudah dibuat sebelumnya. Setelah diketemukan kesamaan pupil mata, maka ad=ka menghasilkan data yang sama pula. Setelah itu proses dilanjutkan pada tahapan pengklasifikasian objeknya. Setiap mata memiliki kelas yang berbedabeda. Kata Kunci : Sistem Biometrik, Iris Mata. I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan akan pengetahuan didasarkan pada perkembangan ilmu pengetahuan yang dialami di berbagai kalangan. Hal ini sangat dirasakan oleh

kalangan yang berkecimpung di dalam sesuatu yang membutuhkan pengamanan (security) data yang sangat tinggi. Pengamanan akan data-data ini semakin dirasa sudah tidak dapat dipercaya lagi. Keamanan data dewasa ini sudah dapat dimanipulasi oleh beberapa kalangan yang benar-benar mahir di dalam bidang seperti itu. Data yang sangat penting yang berhubungan dengan informasi yang penting pula, tidak dapat menggunakan sistem keamanan data yang kurang baik. Apabila hal ini terjadi maka data tersebut dapat terjadi pembobolan hingga lambat laun data tersebut dapat jatuh ke tangan yang salah bahkan dapat disalah artikan tujuan dari manfaat data tersebut yang sebenarnya. Hal inilah yang mendorong beberapa ahli menciptakan sebuah sistem keamanan yang lebih kompleks untuk mengamankan data yang penting. Kekompleksan sistem keamanan ini dinilai baik dan aman apabila memiliki keunikan dan ciri khas tersendiri yang berbeda dari satu hal ke hal yang lain. Sistem biometrik saat ini telah mencapai perkembangan yang luar biasa dalam menggantikan sistem verifikasi konvensional. Pemanfaatan anggota tubuh secara unik untuk membedakan antara satu orang dengan orang lain, telah banyak dibuktikan memberikan hasil yang lebih akurat dalam pengidentifikasian. Penggunaan iris mata, telapak tangan, sidik jari, bentuk wajah sampai kepada suara telah dikembangkan untuk keperlua tersebut. Salah satu pemanfaatan organ tubuh untuk identifikasi adalah dengan memanfaatkan iris mata. Iris diketahui memiliki tingkat pembeda yang cukup baik untuk dapat mengklasifikasikan setiap individu. Perkembangannya sangat cepat didukung dengan pemanfaatannya yang semakin luas, menuntut semakin ditingkatkannya keakurasian analisis citra iris mata dalam sistem biometric. Saat ini yang menjadi salah satu permasalahan adalah proses pengolahan awal citra mata hingga kita dapat memperoleh hanya bagian iris saja dengan membuang bagian yang tidak perlu. Oleh sebab itu, penulis tertarik untuk melakukan penelitian mengenai sistem biometrik bagian tubuh manusia, yaitu iris mata. Iris mata ini memeiliki karakteristik yang berbeda pada setiap individu. Kelebihan menggunakan Sistem Biometrik iris mata yaitu berbeda dengan individu lain karena merupakan organ tubuh yang unik, sangat sulit untuk ditiru, memiliki karakteristik yang dapat dijadikan dan disimpan untuk digunakan sebagai kunci di dalam proses sistem keamanan (security). II. LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Biometrik Biometrik (berasal dari bahasa Yunani bios yang artinya hidup dan metron yang artinya mengukur) adalah studi tentang metode otomatis untuk mengenali manusia berdasarkan satu atau lebih bagian tubuh manusia atau kelakuan dari manusia itu sendiri yang meiliki keunikan. Dalam dunia teknologi informasi, biometrik relevan dengan teknologi yang digunakan utnuk menganalisa fisik dan kelakuan manusia untuk autentifikasi. Contohnya dalam pengenalan fisik manusia yaitu dengan pengenalan sidik jari, retina, iris, pola dari wajah (facial patterns), tanda tangan dan cara mengetik (typing patterns). Dengan suara adalah kombinasi dari dua yaitu pengenalan fisik dan kelakuannya. Dalam teknologi terkini ditawarkan adanya beberapa kemudahan, seperti akses, pelayanan, dan sistem informasi. Kemudahan tersebut dapat dirasakan seperti pada mekanisme pengambilan uang melalui ATM (Anjungan Tunai Mandiri), mekanisme memperoleh sistem informasi (internet). Mekanisme tersebut diperlukan

adanya jaminan kerahasiaan sehingga tidak dapat ditiru oleh user yang bukan berhak. Salah satu alat untuk menjamin bahwa yang berhak mendapatkan layanan itu harus memberikan data identifikasi. Sistem identifikasi tersebut bersifat otomatis dengan memberikan inputan identifikasi personal. Saat ini terdapat beragam jenis aplikasi sistem keamanan yang dapat mengindentifikasi dan memverifikasi individu dengan baik. Dua pendekatan tradisional untuk pengenalan individu yang dikenal selama ini adalah pendekatan berbasis pengetahuan (knowledge based), dimana seseorang yang akan masuk ke dalam sistem keamanan perlu memasukkan password tertentu. Pendekatan lain adalah berbasis token (token based), dimana diperlukan suatu benda atau pengenal khusus seperti kartu magnetik untuk masuk ke dalam sistem keamanan. Kedua pendekatan di atas memiliki kelemahan, diantaranya : individu yang bersangkutan seringkali lupa dengan kata kuncinya atau kartu magnetik yang menjadi kunci masuk ke dalam sistem keamanan hilang atau dicuri orang. Pengenalan Biometrik merupakan alternatif pengenalan individu selain pendekatan tradisional di atas, atribut biometrik yang diturunkan oleh seorang individu tidak mungkin terlupakan atau hilang dicuri. Wajah, sidik jari, telapak tangan, iris atau retina mata merupakan contoh karakteristik fisiologis yang menjadi penanda atau ciri individu. 2.2 Pengolahan Citra Data atau informasi tidak hanya disajikan dalam bentuk teks, tetapi juga dapat berupa gambar, audio (bunyi, suara, musik), dan video. Keempat macam data atau informasi ini sering disebut multimedia. Era teknologi informasi saat ini tidak dapat dipisahkan dari multimedia. Situs web (website) di Internet dibuat semenarik mungkin dengan menyertakan visualisasi berupa gambar atau video yang dapat diputar. Beberapa waktu lalu istilah SMS (Short Message Service) begitu populer bagi pengguna telepon genggam (handphone atau HP). Tetapi, saat ini orang tidak hanya dapat mengirim pesan dalam bentuk teks, tetapi juga dapat mengirim pesan berupa gambar maupun video, yang dikenal dengan layanan MMS (Multimedia Message Service). Citra (image), istilah lain untuk gambar sebagai salah satu komponen multimedia memegang peranan sangat penting sebagai bentuk informasi visual. Citra mempunyai karakteristik yang tidak dimiliki oleh data teks, yaitu citra kaya dengan informasi. Ada sebuah peribahasa yang berbunyi sebuah gambar bermakna lebih dari seribu kata (a picture is more than a thousand words). Maksudnya tentu sebuah gambar dapat memberikan informasi yang lebih banyak dari pada informasi tersebut disajikan dalam bentuk kata-kata (tekstual). 2.3 Citra Digital Citra merupakan gambaran kenampakan permukaan bumi hasil penginderaan pada spectrum elektromagnetik tertentu yang ditayangkan pada layar atau disimpan pada media rekam/cetak. Pengolahan Citra merupakan proses pengolahan dan analisis citra yang banyak melibatkan persepsi visual. Proses ini mempunyai cirri data masukan dan informasi keluaran yang berbentuk citra. Istilah pengolahan citra digital secara umum didefinisikan sebagai pemrosesan citra dua dimensi dengan komputer. Dalam definisi yang lebih luas, pengolahan citra digital juga mencakup semua data dua dimensi. Citra digital adalah barisan bilangan nyata maupun kompleks yang diwakili oleh bit-bit tertentu. 2.4 Metode Daugman Metode Daugman ini adalah dengan

mengambil tekstur iris manusia yang tampak pada imej video secara real-time dan dikodekan dalam koefisien 2-D Gabor Wavelet skala banyak, dan kemudian bit paling signifikan akan menjadi kode iris 256 byte. Hasil akhir dari proses ini memiliki kecukupan dalam derajat kebebasan, atau membentuk variasi iris antar individu yang memiliki keunikan yang mirip dengan sidik jari konvensional. Proses ini masih diragukan apakah algoritma yang efisien dapat dapat dikembangkan until mengekstraksi deskripsi iris detail secara reliabel dari video live, menghasilkan kode padat dari iris (kompleksitas panjang minuscule versus ukuran data gambar),dan mengambil keputusan tentang identitas individual dengan tingkat keyakinan statistik yang tinggi. Masalah terakhir adalah apakah kemampuan proses dari general purpose microprocessor mampu memproses algoritma ini secara real-time. 2.5 Metode Wildes Wildes yang membangun sistem yang mirip pada bagian ini akan dibahas lebih dalam. Setelah mendapatkan gambar iris dan proses filter area sekitarnya dan melakukan operasi dengan properti histogram, akan menghasilkan sebuah skema pemilihan untuk menggambarkan batas iris. Gambar ini akan difilter dengan low pass filter dan sub sampling untuk mengurangi noise. Sebuah detektor batas gradient akan memperkirakan batas iris dan kelopak mata. Kemudian pemilihan dilakukan dengan memilih yang paling cocok antara model dengan parameter batas yang ada. Untuk mengambil informasi spesifik yang ada pada iris terdapat pada area keseluruhan termasuk area yang lebih kecil dari piramid Lapace untul menerapkan transformasi 2-D. Perbandingan iris dilakukan dengan teknik registrasi berdasarkan area gambar. Kemudian akan dicari sebuah fungsi mapping untuk mendekatkan data gambar dengan model gambar. Sebuah nilai kecocokan akan dihitung untuk 4 pita melalui korelasi sebagian dan Diskriminan Linier Fisher akan melakukan evaluasi terdahap 4 nilai ini. 2.6 Metode Neural Network Neural Network (NN) adalah suatu prosesor yang melakukan pendistribusian secara besar-besaran, yang memiliki kecenderungan alami untuk menyimpan suatu pengenalan yang pernah dialaminya, dengan kata lain NN ini memiliki kemampuan untuk dapat melakukan pembelajaran dan pendeteksian terhadap sesuatu objek. Secara mendasar, sistem pembelajaran merupakan proses penambahan pengetahuan pada NN yang sifatnya kontinuitas sehingga pada saat digunakan pengetahuan tersebut akan dieksploitasikan secara maksimal dalam mengenali suatu objek. Neuron adalah bagian dasar dari pemrosesan suatu neural network. III. METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Lingkungan Penelitian Data citra yang digunakan dalam penelitian ini yaitu berasal dari CASIA (Chinese Academy of Sciences Institute of Automation) Iris Image Database (version 1.0). Di dalam database CASIA ini terdapat beberapa contoh citra mata yang umum digunakan untuk penelitian sistem identifikasi individu yang melibatkan iris mata. Bebearapa hal umum yang terkait dengan database CASIA version 1.0 ini, yaitu: - Data diambil menggunakan kamera yang memiliki sensor khusus dengan penyesuaian terhadap daerah pupil mata. - Jarak antara kamera dan objek mata

tidak dijadikan informasi. - Intensitas cahaya dari lingkungan sekitar sangat berpengaruh - Ukuran skala data citra yaitu 280 x 320 piksel - Jumlah data citra ysitu 756 yang diperoleh dari 108 objek mata (masing-masing citra diambil sebanyak 2 kali pemotretan. Perangkat keras yang digunakan dalam penelitian ini adalah notebook dengan spesifikasi: processor core i3 2.27GHz, memory 2 GB, harddisk 320 GB dengan sistem operasi Windows 7. Perangkat lunak yang dipakai untuk pengolahan data dan pembuatan program adalah software Matlab versi R2008a (Image Processing Toolbox). 3.2 Kerangka Penelitian Kerangka penelitian yang dilakukan terbagi dalan dua bagian: pertama adalah tahap input image (tahap pembentukan database, yaitu memasukan data dari user seperti nomor ID, nama, umur, jenis kelamin, authority, dan pemilihanimage asli). Tahap kedua yaitu analisa. Pada tahap analisa ini dibagi ke dalam dua tahap, yang pertama yaitu target proses dan metode. Untuk tahap target proses ini yang dimaksudkan yaitu, pemanggilan dari image yang akan diproses (scan). Sedangkan untuk tahap metode, maksudnya adalah, kita diperkenankan untuk memilih metode yang akan dijalankan (dengan ketetuan, harus melakukan metode pupil finder terlebih dahulu). 3.1 Bagan Kerangka Penelitian Pada gambar 3.1 di atas memperlihatkan proses awal dari sistem pengenalan iris mata, dimulai dari input image. Pada tahapan input image ini, dilakukan proses pemasukan data dari setiap user, seperti nomor ID, nama, umur, jenis kelamin, authority. Selanjutnya dilakukan proses input gambar (image mata yang akan dimasukan ke dalam database). Di dalam penelitian ini, data citra tersebut diperoleh dari database CASIA. Setelah pembentukan database (mendapatkan data citra) tersebut, dilanjutkan ke tahap analisa. Pada tahap analisa ini, ada 2 metode yang dapat dilakukan, pupil finder dan neural network. Dalam tahap pupil finder ini dilakukan penentuan pupil mata dengan urutan proses penelusuran tepi pupil dan pencarian titik pusat pupil. Pada tahapan pupil finder ini, data image yang akan diproses (target proses) akan dicari (scan) dan dicocokan dengan data image yang terdapat di dalam database. Apabila sesuai, akan dihasilkan suatu informasi mengenai image yang dianalisa. Sedangkan untuk tahap neural network, data citra akan diproses dengan cara dimasukan ke dalam kelas-kelas tertentu. Secara umum, algoritma dalam penelitian ini (dengan asumsi bahwa data cira menggunakan data dari database CASIA) adalah sebagai berikut:

1:Prosedur Input Image 1.1:Pemasukan nomor ID 1.2:Pemasukan nama 1.3:Pemasukan umur 1.4:Pemasukan jenis kelamin 1.5:Pemasukan authority 1.6:Pengambilan citra (browse data) 2:Prosedur Analisa 2.1:Browse image 2.2:Pupil Finder 2.2.1:Pencarian tepi pupil 2.3:Pupil Tester 2.3.1:Penentuan besar lingkaran dari pupil 2.3.2:Pencarian titik tengah pupil 2.4:Pupil Validator 2.4.1:Bandingkan citra uji dengan citra database 2.4.1.1:Jika citra uji sesuai atau sama dengan data citra database, maka akan menghasilkan informasi yang terdapat pada table hasil pencarian yang sesuai (kemiripan 100%) dengan informasi yang terdapat di dalam database 2.4.1.2:Jika citra uji tidak sesuai dengan database, maka proses akan berhenti, karena data yang diproses tidak terdapat di dalam database 2.5:Neural Network Masukkan jumlah epoch (banyaknya percobaan) yang diinginkan Penentuan target eror Pengklasifikasian image 3.3 Neural Network Neural Network (NN) adalah suatu prosesor yang melakukan pendistribusian secara besar-besaran, yang memiliki kecenderungan alami untuk menyimpan suatu pengenalan yang pernah dialaminya, dengan kata lain NN ini memiliki kemampuan untuk dapat melakukan pembelajaran dan pendeteksian terhadap sesuatu objek. Neural network dapat pula disebut dengan suatu cara coba-coba, yaitu untuk menghasilkan suatu tujuan tertentu, hal yang dilakukan adalah dengan mencoba berapa kali pun kemungkinan yang dapat dilakukan untuk mencapai hasil yang diinginkan tersebut. Pada penulisan ini, neural network bertujuan untuk membagi image-image yang ada ke dalam beberapa kelas. Dapat dikatakan pula bahwa neural network ini adalah proses pengklasifikasian dari data citra yang diproses (analisa atau scan) IV. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 4.1 Analisa Proses Perancangan dan implementasi yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya menghasilkan kecocokan data image yang diproses dengan data image yang terdapat di dalam databse, serta menghasilkan pengklasifikasian data image tersebut. Di dalam databse CASIA terdapat 765 image data dari 108 individu, di mana setiap individu tersebut terdapat mata kanan dan mata kiri. Serta untuk setiap mata kanan terdapat 4 image (4 kali pengambilan gambar atau capture image) dan untuk mata kiri terdapat 3 image 93 kali pengambilan gambar atau capture image). Pada penulisan ini telah dilakukan suatu pemilihan yang random untuk menentukan image-image mana saja yang nantinya akan disimpan di dalam database (tabel terlampr di dalam lampiran). Dari hasil pemilihan tersebut, akan dismpan di dalam database sebanyak 50 image mata.

4.5 Target Proses 4.1 Input Data 4.2 Database Image Mata 4.6 Analisa Pupil Finder 4.3 Input Image Mata 4.4 Database 4.7 Proses Pupil Finder

4.8 Proses Berakhir 4.11 Figure 1 4.12 Figure 2 4.9 Analisa Neural Network 4.10 Proses Neural Network 4.9 Neural Network Training

4.9 Hasil Pengklasifikasian 4.2 Analisa Output Proses di atas tersebut dapat dicobakan untuk beberapa image iris mata yang tidak terdapat di dalam database. Tujuannya yaitu untuk melihat perbedaaan yang terjadi antara hasil yang diciptakan dengan hasil yang diciptakan sesuai dengan database. Akan jelas terlihat perbedaannya pada informasi yang ditampilkan pada bagian hasil pencarian, khususnya bagian kemiripannya. Toleransi kemiripan: -Orang yang sama, image sama = 100% -Orang yang berbeda, image berbeda = kurang dari 100% Hal ini dikarenakan image yang diujikan adalah image dari orang yang sama serta image yang sama, sehingga benar menghasilkan data yang sesuai dengan database. Untuk uji coba di luar database, menghasilkan kemiripan yang beragam. Hal ini berasal dari image yang berbeda dari orang yang berbeda pula. Kemiripan ini berada kurang atau di bawah 100%. Kemiripan yang terjadi ini dapat muncul akibat kesamaan letak dari pupil mata ketika pengambilan data citra (Database CASIA). Walaupun kemiripannya hampir mutlak 100%, tetapi image yang mirip tersebut tidak dapat dikatakan sebagai image yang sama, karena yang diambil adalah yang memiliki kemiripan mutlak 100%. V. PENUTUP 5.1 Kesimpulan Skripsi ini menghasilkan program untuk mencari pupil mata yang sesuai dengan data yang sudah tersimpan sebelumnya di dalam database dan juga untuk pengklasifikasian image. Prosesnya dilakukan dengan menggunakan image yang berformat.bmp dan grayscale yang berasal dari database CASIA. Sebelum dianalisa, terlebih dahulu sudah dibentuk databasenya dengan menginputkan data-data yang diperlukan. Lalu setelah itu pada proses analisa pupil findernya, image yang akan di scan akan disesuaikan atau dicari kemiripannya (kemiripan 100%) dengan image yang sudah disimpan di dalam database. Apabila sesuai maka akan menghasilkan informasi pada tabel hasil pencarian, tetapi apabila tidak sesuai, proses akan berakhir. Untuk neural network, hasil akhirnya yaitu pengklasifikasian image ke dalam kelas-kelas yang berbeda. Prosesnya yaitu dengan cara proses coba-coba, hal ini dilakukan dari berapa kali banyaknya percobaan yang dilakukan (10000, 15000, atau 20000). Lalu setelah itu akan menghasilkan figure yang menggambarkan proses yang sudah terjadi. Pada akhirnya akan menghasilkan pengklasifikasian kelas dari setiap image. 5.2 Saran Secara umum penelitian ini dapat ditingkatkan dengan melakukan penelitian lebih lanjut. Proses pencarian pupilnya masih perlu dikembangkan agar lebih baik lagi. Pada proses Neural Network masih diperlukan pengkajian yang lebih luas. Dari segi program atau aplikasi yang telah dibuat dapat dikembangkan, yaitu dengan pembuatan GUI (Graphic User Interface). GUI yang dihasilkan masih perlu pengembangan agar dapat lebih menarik lagi penampilannya. Segala pendalaman dan

pengkajian mengenai penelitian ini masih akan terus dilakukan.