PERANCANGAN BUKU POP-UP

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pembuatan buku Pop-Up Monumen Cagar Budaya di Surabaya ini adalah

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BIOGRAFI DENGAN TEKNIK VECTOR SEBAGAI UPAYA MENGENALKAN SEJARAH CAK DURASIM KEPADA ANAK DI SURABAYA

BAB I PENDAHULUAN. sejak tahun 1300-an, hal ini dibuktikan oleh penemuan prasasti Trowulan I yang

INSTITUT BISNIS DAN INFORMATIKA STIKOM SURABAYA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PERANCANGAN BUKU POP-UP PEMBUATAN KERIS DI PADEPOKAN BROJOBUWONO KARANGANYAR DENGAN TEKNIK V-FOLDING

Keyword: Illustration Book, History Lesson, Historical Building

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

PERANCANGAN BUKU REFERENSI KARAKTERISTIK TATA RIAS TARI SURABAYA DENGAN TEKNIK FOTOGRAFI SEBAGAI SARANA INFORMASI MASYARAKAT SURABAYA

BAB IV PEMBAHASAN. Pada bab ini menjelaskan mengenai hasil dan analisis data dari

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi

PERANCANGAN ENVIRONTMENTAL GRAPHIC DESIGN AREA MUSEUM LUAR MUSEUM SEPULUH NOPEMBER SURABAYA. Firmansyah Widodo

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA


ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR TABEL... xi

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

BAB I PENDAHULUAN. kearifan. Tradisi Mesatua di Bali lambat laun semakin tergerus dengan roda

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan yang diberikan kepadanya. Menurut Peraturan Pemerintah Republik

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU FOTO KAIN SONGKET PALEMBANG Oleh Yohanes Indra

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi

Perancangan Media Interaktif ( E-Book ) untuk Memperkenalkan Sejarah Kerajaan di Jawa Barat

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG DAUN PEMBUNGKUS MAKANAN DI JAWA BARAT KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Amelia Tania Sutanudjaja NRP

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB III KONSEP PERANCANGAN

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME TENTANG KISAH WAYANG RESI BISMA UNTUK MENANAMKAN NILAI-NILAI MORAL KEPADA REMAJA. Oleh Ryan Arianto NRP

Kata kunci: Buku Pop Up, Cerita dongeng, Teknik V - Fold.

BAB 4 METODE PERANCANGAN

DAFTAR ISI. ABSTRAK... viii. KATA PENGANTAR... ix. DAFTAR ISI... xii. DAFTAR TABEL... xvi. DAFTAR GAMBAR... xvii BAB I PENDAHULUAN...

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI MENGENAI BAHAYA ZAT KARSINOGEN PADA MAKANAN BAKAR UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN DI BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU TAMAN PURBAKALA CIPARI DI KABUPATEN KUNINGAN. Oleh Haniel Moody Rondonuwu NRP

PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK ASAL-USUL API

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

KAJIAN MINAT MEMBACA SISWA TERHADAP KARYA SASTRA

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Aksara Jawa merupakan salah satu budaya peninggalan dari zaman nenek

BAB III KONSEP PERANCANGAN

PERANCANGAN SERI BUKU PERMAINAN TRADISIONAL ANAK BALI Oleh: Sabrina Yuka Amilia Dosen Pembimbing: R. Eka Rizkiantono, Ssn., MDs.

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

BAB I PENDAHULUAN. di Indonesia, yang sampai sekarang masih banyak anak-anak yang belum tahu

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB III PROSES PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Pada BAB ini dijelaskan tentang Metodologi Penelitian, Study Existing, dan

KONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan / Komunitas

BAB II DATA DAN ANALISA

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

ABSTRAK PERANCANGAN BOOK DESIGN TATA CARA PERNIKAHAN ADAT YOGYAKARTA. Oleh Wenny Anggraini Natalia NRP

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Strategi Kreatif

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. tersebut menjadi pelajaran wajib untuk Taman Kanak-Kanak (TK). Terkadang

ABSTRAK PERANCANGAN VISUALISASI PAPERCRAFT WAYANG GOLEK JAWA BARAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN ENTERTAIMENT UNTUK ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PEMBELAJARAN PIANO PEMULA UNTUK USIA 6-7 TAHUN. Oleh: Vania Angelina

BAB II METODOLOGI. Latar Belakang. Rumusan Masalah. Tujuan Perancangan. Riset Bakso. Materi. Data Perancangan. Identifikasi dan Analisa

BAB IV PEMBAHASAN. pengolahan dalam Perancangan Buku Fotografi Nama-Nama Hewan

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME PENGENALAN RUMAH DAN PAKAIAN ADAT TRADISIONAL INDONESIA UNTUK SISWA KELAS 4 SD. Oleh Sonya Hemas Ayu Naviri NRP

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. informasi terhadap individu satu dengan lainnya. Penyampaian pesan

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN TENTANG BANGUNAN SEJARAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Renaldi Vika NRP

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.

DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR LAMPIRAN... xvii

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Pada laporan tugas akhir BAB III ini, menjelaskan tentang metodologi dan

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 METODE PERANCANGAN

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA

Contoh : komik bertema surga dan neraka komik kisah para Nabi

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... x DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR TABEL... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xvii

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME APSARI SANG PELINDUNG: JELAJAHI TELAGA WARNA UNTUK ANAK-ANAK SD DI KOTA BANDUNG. Oleh Stephanie NRP

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha - 1

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL

ABSTRAK PROMOSI BUDAYA TRADISIONAL PERESEAN LOMBOK MELALUI FILM DOKUMENTER. Oleh David Chrisnanto NRP

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALBUM MUSIK ROHANI KRISTEN "ALIVE" OLEH "EXCELLENT GENERATION" oleh: Rian NRP

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat khususnya anak muda pada jaman sekarang, mereka cenderung lebih

BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI JAM PIKET ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK USIA REMAJA (15 18 TAHUN) RUDY WIDODO PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

LEMBAR PERSETUJUAN. Artikel oleh Catra Yudha Pradana ini Telah diperiksa dan disetujui. Malang, 7 Januari 2013 Pembimbing I,

BAB III STRATEGI PERANCANGAN. Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan


ABSTRACT REBRANDING ZERO TOYS MUSEUM

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEJARAH MUSIK KERONCONG. Antonius Natali P

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

Transkripsi:

PERANCANGAN BUKU POP-UP MONUMEN CAGAR BUDAYA DI SURABAYA DENGAN TEKNIK BOX AND CYLINDER SEBAGAI UPAYA PENGENALAN SEJARAH TERHADAP ANAK SEKOLAH DASAR Fahmy Dwika Putra Ary 1), Siswo Martono 2), Dhika Yuan Yurisma 3) S1 Desain Komunikasi Visual Institut Bisnis dan Informatika STIKOM Surabaya Jl. Raya Kedung Baruk 98 Surabaya, 60298 Email : 1) 13420100028@stikom.edu, 2) Siswo@stikom.edu, 3) Dhika@stikom.edu Abstract: The book is a print media that plays a role to provide educational information to all circles of society, pop-up books are books that contain an interactive element when opened and as if there is an object or object that emerged from a pop-up book that provides a visualization of Yang Interesting. In the design of this pop-up book will discuss about the cultural heritage monument located in the city of Surabaya are still many children who do not know the story behind the history of the monument. With the design of the pop-up book of monuments in Surabaya it aims to introduce the history that is on the monument in Surabaya in the form of a pop-up book. By doing research approach to be more focused, hence this research use qualitative research method through collecting data obtained from interview, observation and documentation. Given the lack of books that inform or introduce history on the monument in Surabaya. Using pop-up books, box and cylinder techniques and v-folding support techniques can be mutually informational and read-like for children and can increase reading interest. Keywords: Designing, Pop-Up Book, Cultural Heritage Monument, Surabaya City, Box and Cylinder Technique, History Introduction, Primary School Children. Latar Belakang Masalah Pembuatan buku Pop-Up Monumen Cagar Budaya di Surabaya ini adalah bertujuan sebagai upaya pengenalan monumen bersejarah di Kota Surabaya kepada anak sekolah dasar. Permasalahan ini penting karena kurangnya media informasi pembelajaran yang mengenalkan monumen-monumen bersejarah di Kota Surabaya kepada anak-anak. Pada era modern seperti sekarang banyak anak-anak terfokus pada media elektronik seperti bermain game atau membuka konten media sosial, hal tersebut membuat berkurangnya anak-anak untuk mengetahui akan sejarah yang ada di lingkungan Surabaya dan membuat anak menjadi malas membaca (Ramadhona, 2017). John B. Watson (2012: 18) mengatakan bahwa semua perilaku anak merupakan hasil dari lingkungan itu sendiri dan faktor-faktor biologis tidak berperan dalam mempengaruhi perkembangan pada anak. Kota Surabaya adalah salah satu kota yang memiliki banyak monumen bernilai sejarah, nama Kota Surabaya sebenarnya sudah ada sejak tahun 1300, hal ini dibuktikan oleh penemuan sebuah prasasti Trowulan I yang tertulis tahun 1358 dan menyebutkan namanama tempat penyeberangan Baginda Hayam Wuruk yang ada di sepanjang Kali Brantas, diantaranya menyebutkan daerah Curabhaya. Menurut Johan Silas (Dukut Imam Widodo, 2008: 9) dalam Hikajat Soerabaia, nama Surabaya itu bukan nama rekaan zaman sekarang, tetapi nama kota tertua di Indonesia. Hal tersebut terdapat di buku Negarakertagama yang ditulis oleh Empu Prapanca bahwa tertulis kisah perjalanan pesiar Baginda Hayam Wuruk pada tahun 1365, yang bebunyi pergilah Beliau bersembah bakti ke hadapan Hyang Acalapati. Dan bersinggah di Curabhaya (Surabaya), terus menuju Buwun (Bawean) (Dukut Imam Widodo 2008: 9). Pengertian monumen dalam dunia arsitektur menurut Mustopo (2005: 64) arti monumen yaitu bersifat bangunan tinggi yang dapat dicapai oleh perancang untuk membangkitkan kenangan atau mengingatkan pada suatu peristiwa di masa lampau. Monumen adalah salau satu benda Cagar Budaya yang harus dilestarikan, hal ini disebutkan dalam 1

Undang-Undang Dasar no.11 2010 tentang Cagar Budaya. Peletarian Cagar Budaya dapat dilakukan dengan cara mendokumentasikan dan mempublikasikan kepada masyarakat melalui media cetak atau dengan media elektronik. Upaya pendokumentasikan dapat dilakukan dengan cara perekaman data salah satunya berupa pemotretan dan penggambaran yang bertujuan untuk memberikan suatu informasi tempat, bangunan atau pembuktian tentang keberadaannya. Sedangkan upaya publikasi, salah satunya dapat dengan penerbitan sebuah buku yang bertujuan untuk menyebarkan atau memberikan informasi agar dapat diketahui oleh masyarakat luas (Santoso, 2012:1). Beberapa media dapat berbentuk digital maupun cetak, salah satu media informasi adalah Buku. Buku adalah sumber ilmu pengetahuan dan sumber pembangunan watak bangsa, buku adalah saran informasi yang efektif karena buku dapat memuat suatu informasi yang lebih lengkap jika dibandingkan dengan media lainya. Hal ini karena buku dapat berisi gambar (visual) dan tulisan-tulisan (verbal) yang dapat membantu masyarakat dalam menerima suatu informasi dan mengingat informasi yang ada (Muktiono 2003: 2). Menurut Seng dalam Maulana (2014: 4) mengatakan bahwa kita akan lebih mudah mengingat saat kita bisa belajar sambil melihat (pengenalan benda) dan mendengarkan, dibandingkan dengan hanya melihat atau mendengarkan saja. Pop-up adalah istilah buku tiga dimensi dimana isi buku mempunyai bentuk bidang suatu objek maupun suatu objek yang dapat bergerak, pembuat buku Pop-Up disebut dengan paper engineering karena desain dalam pembuatan buku Pop-Up memiliki kemahiran dalam melipat kertas. Namun origami yang tidak memerlukan penempelan dan pemotongan kertas untuk membuat suatu bentuk, melainkan hanya melipat saja. Sedangkan dalam pembuatan buku Pop-Up harus melalui proses pengukuran, pemotongan, melipat dan ditempel untuk mendapat sebuah bentuk yang diinginkan (A.Carter, David & James Diaz, 1999: 3). Manfaat buku Pop-Up dengan teknik Box and Cylinder sebagai pengenalan bentuk suatu objek dan sebagai pengenalan sejarah kepada anak-anak. Hal tersebut dapat mengembangkan kekreatif anak, merangsang imajinasi anak, memberikan rasa nasionalisme terhadap anak dan menambah pengetahuan, dalam mengenalkan sejarah melalui media buku Pop- Up anak akan langsung memahami, memberikan inspirasi terhadap anak dan serta anak akan langsung mengetahui bidang dari bentuk bangunan, tempat, patung, monumen atau memberikan penggambaran bentuk suatu objek (pengenalan benda) yang mengandung nilai sejarah. Pemakaian media dalam proses belajar mengajar dapat membangkitkan minat dan keinginan yang baru, membangkitkan rangsangan dan motivasi serta membawa pengaruh terhadap psikologi anak (hamalik 1995: 15). Jenis Penelitian Dalam penelitian ini menggunakan metode kualitatif sebagaimana di sebutkan Moleong (1988: 3) dalam buku Krik dan Miller (1986: 9) mendefinisikan metode penelitian kualitatif merupakan tradisi ilmu tertentu secara fundamental dalam ilmu pengetahuan sosial yang bergantung dalam pengamatan pada manusia dan kawasannya sendiri dan berhubungan dengan orang tersebut dalam bahasanya dan peristilahannya. Metodelogi kualitatif prosedur penelitian yang akan menghasilkan data-data deskriptif berupa katakata tertulis atau dengan orang dan perilaku yang akan di teliti. Pendekatan yang dimaksud pada definisi tersebut diantaranya Observasi, Wawancara, Dokumentasi, dan Studi literatur. Unit Analisis Dalam penelitian ini penulis menggunakan unit analisis dengan model kajian estetik. Didalam model kajian estetik terdapat suatu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan dalam sebuah objek desain tersebut, unit analisis dengan model kajian estetik ini menggunakan metode teknik Model Pemberdayaan dan di dalamnya terdapat Identitas dan Simbol Sosial. Objek penelitian Penelitian dilakukan pada monumen yang berada di Kota Surabaya, untuk mendapatkan sumber data yang valid peneliti akan melakukan pengumpulan data Monumen 2

di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Surabaya. Selain itu akan dilakukan observasi ke lokasi Monumen untuk mendapat informasi dan bukti akan adanya monumen yang akan di teliti. Hasil Analisa Data a. Observasi Pengamatan ini didasarkan atas pengalaman secara langsung, Maka dari itu pengamatan dapat mengoptimalkan kemampuan peneliti dari segi motif, kepercayaan, perhatian, perilaku tak sadar, kebiasaan dan sebagainya. Monumen yang berada di Kota Surabaya memiliki tema kepahlawanan yang menggambarkan tentang peperangan yang berada di Surabaya. b. Wawancara Hasil yang diperoleh dari wawancara tentang monumen bersejarah yang berada di Surabaya adalah kalau suatu monumen atau bangunan terutama yang mempunyai nilai-nilai budaya maka hal itu patut di ketahui oleh generasi muda karena dari monumen atau bangunan itu sendiri mewakili budaya yang ada dikota atau suatu wilayah tersebut. Dan monumen yang berada dikota Surabaya itu merupakan monumen yang kepahlawanan kota Surabaya. c. Studi Literatur Berdasarkan studi literature yang telah dilakukan teradapat buku yang mengenai sejarah Surabaya serta cerita-cerita pahlawan di kota Surabaya yang ditulis oleh Dukut Imam Widodo pada tahun 2002 yang berjudul Soerabaia Tempo Doeloe jilid 1-3. Kesimpulan Berdasarkan hasil analisis data yang di lakukan pada tahap reduksi data lalu dilanjutkan pada tahap penyajian data, maka didapatkannya kesimpulan bahwa monumen yang berada di Kota Surabaya yang di ambil sebagai objek oleh penulis memiliki arti dan bertemakan kepahlawanan. Konsep dan Keyword Analisis STP (Segemntasi, Targeting, Positioning) 1. Segmentasi a. Demografis Usia : 6 tahun 11 tahun Pekerjaan : Sekolah Dasar Jenis Kelamin :Laki-Laki & Perempuan Kelas Sosial : Menengah b. Geografis Wilayah : Kota Surabaya Ukuran Kota : Metropolitan c. Psikografis Anak Sekolah Dasar yang berusia 6-11tahun yang memiliki ketertarikan lebih dalam bidang ilmu pengetahuan sosial. 2. Targeting Target yang dituju pada perancangan buku pop-up monumen bersejarah ini adalah kalangan kalangan menengah kebawah yang mempunyai keinginan untuk mempelajari tentang monumen bersejarah. 3. Positioning Dalam perancangan Buku Pop-Up monumen di kota Surabaya ini memposisikan sebagai buku acuan dalam bidang pembelajaran, sejarah dan pengenalan sejarah terhadap anak-anak dalam bentuk visual buku pop-up. USP (Unique Selling Proposition) Unique Selling Proposition dalam buku pop-up monumen di Surabaya adalah memadukan antara bentuk dari pop-up dengan teks informasi. Materi sejarah yang berupa teks dapat di dukung dengan visual dari teknik popup yang menggunakan teknik box and cylinder dimana terdapat ruang atau objek pada bagian buku sewaktu membuka sehingga pada saat anak-anak membaca dapat meningkatkan minat baca dan keingintahuan anak tersebut serta mengenal suatu objek. Analisis SWOT Matriks SWOT menggambarkan secara jelas bagaimana peluang dan ancaman eksternal yang dihadapi oleh perusahaan dapat disesuaikan dengan kekuatan dan kelemahan yang dimiliki. Tabel 4.1 Analisis SWOT 3

hal ini adalah bukti atau keunggulan sejarah monumen yang berada dikota Surabaya. Maka dari itu, buku Pop-up ini yang bersifat mengenalkan sejarah yang terdapat pada monumen kepada audiens. () Key Communication Message Berdasarkan penelitian terhadap analisis data yang telah dilakukan pemilihan kata kunci atau Key Communication Message. Pada pemilihan KCM penelitian ini diambil berdasarkan hasil pengumpulan data seperti halnya wawancara, observasi, dokumentasi, STP, Unique Selling Proposition, dan studi kompetitor yang telah dilakukan dan terkumpul. Deskripsi Keyword Gambar : Key Communication Message Perancangan Karya () Berdasarkan analisis keyword yang dilakukan maka konsep yang digunakan dalam perancangan buku Pop-Up monumen bersejarah Surabaya adalah Eminence. Eminence dalam Tujuan Kreatif Tujuan dari perancangan buku pop-up ini adalah untuk memberikan informasi dan mengenalkan sejarah monumen kepada audiens. Selain agar audiens dapat lebih mengenal sejarah monumen, dan buku pop-up monumen bersejarah diharapkan juga dapat menanamkan sifat menghargai dan rasa nasionalisme terhadap monumen yang memiliki sejarah yang berperan besar untuk negara. Strategi Kreatif 1. Ukuran dan Halaman Buku Jenis Buku : Buku Pop-Up Dimensi Buku : 200x 200 mm Jumlah Halaman : 13 halaman Gramatu buku : 220gr Gramatur pop-up : 160gr Gramatur Cover : 310gr Finishing : Hard Cover 2. Jenis Layout Layout yang digunakan mengunakan picture windows layout, dimana tampilan gambar besar yang menjadi ciri utama dan diikuti dengan headline, keterangan gambar hanya memiliki ukuran kecil. Sedangkan keseimbangan yang digunakana adalah keseimbangan asimetris, elemen desain tidak merata diporos tengah halaman dan mengandalkan visual seperti skala, kontras dan warna untuk mencapai keseimbangan. 3. Judul Judul buku yang digunakan dalam perancangan buku pop-up monumen bersejarah adalah Mengenal Monumen Bersejarah Surabaya. Kata ini dipilih berdasarkan pertimbangan konsep yang telah ditentukan. Karena tujuan buku ini adalah mengenalkan sejarah monumen kepada anak sekolah dasar, maka sedikit anak yang mengetahui sejarah dibalik monumen menjadi point yang akan ditonjolkan dalam buku ini. 4

4. Bahasa Bahasa yang digunakan dalam perancangan buku pop-up monumen bersejraha di surabaya ini menggunakan Bahasa Indonesia atau menggunakan bahasa baku dan formal. 5. Warna Skema warna yang digunakan dalam pembuatan buku pop-up monumen bersejarah menggunakan warna terang dan ceria serta warna asli dari monumen tersebut. Untuk warna huruf informasi menggunakan warna hitam ada umumnya, sedangkan untuk warna background menggunakan warna yang terang dan berkombinasi dengan warna lingkungan monumen tersebut. Warna-warna tersebut akan dipadukan agar sesuai dengan konsep dan target audiens. Gambar : Skema Warna Sumber Hasil Olahan Penulis 2017 6. Tipografi Jenis huruf yang terpilih berdasarkan konsep keyword dan target audiens adalah jenis huruf font cartoon dimana font tersebuut memiliki ketebalan serta memiliki bentuk yang unik. Gambar : Font Smartkid dan Insanburger Sumber Hasil Olahan Penulis 2017 Strategi Media 1. Media Utama Media utama yang di gunakan dalam penelitian ini adalah buku ilustrasi bangunan bersejarah yang sudah mempunyai konsep sesuai kengan Key Communication Message dengan ilustrasi digital. 2. Media Pendukung Media yang akan digunakan dalam perancangan buku pop-up monumen bersejarah ini dibagi menjadi media utama dan media pendukung. Media utama yang digunakan adalah buku pop-up sedangkan media pendukung adalah media yang digunakan untuk mempromosikan maupun membantu media utama. Media yang digunakan adalah sebagai berikut : 1. Buku Pop-Up Buku pop-up dipilih sebagai media utama karena memiliki daya tarik minat baca pada anak sekolah dasar. 2. X-Banner X-banner merupakan media promosi yang digunakan untuk memberi pengetahuan terhadap target market mengenai konten produk yang ditawarkan. 3. Kartu Nama Media kartu nama digunakan untuk memberi informasi yang lebih personal dan disebarkan saat proses penerbitan buku. Kartu nama ini didesain menggunakan ukuran 90x55 mm diatas kertas artpaper 260 gram. 4. Stiker Stiker digunakan sebagai tambahan dari pembeli buku. Selain itu, stiker dapat digunakan sebagai media promosi. 5

Implementasi Karya 1. Desain Cover Depan dan Cover Belakang Pada halaman ini mulai membahas monumen bersejarah, pada halaman 1 (kiri) terdapat sebuah panel dan berserta informasi monumen tersebut, halaman 2 hanya desain halaman 1 dan 2. Pop-up berada pada tengah halaman yang berbentuk monumen dengan menggunakan teknik box and cylinder. 3. Media Pendukung Gambar : Sketsa Layout Kover Depan (kiri) dan Kover Belakang (Kanan) Gambar : Desain X-Banner Gambar : Desain Halaman Cover dan Cover Belakang Cover menggunakan ilustrasi monumen pada bagian depan terdapat monumen Tugu Pahlawan yang sebagai ciri Khas kota Surabaya dan monumen-monumen lainya berada pada belakang monumen Tugu Pahlawan. Gambar : Desain Sticker 2. Desain Halaman Isi Buku Gambar : Sketsa Layout Halaman 1 dan 2 Gambar : Desain Kartu Nama Pada Desain Media Pendukung ini masih menggunakan ilustrasi monumen bersejarah yang digunakan untuk lebih mgningatkan kembali tentang bangunan bersejarah. Gambar : Desain Halaman 1 dan 2 Kesimpulan Perancangan buku pop-up ini ditujukan sebagai media informasi yang memuat tentang monumen bersejarah bagi anak usia 6 11 tahun khususnya di Surabaya. Penggunaan pop- 6

up dengan teknik box and cylinder dengan teknik pendukung lainya V-folding diharapkan dapat menumbuhkan minat baca pada anak sekolah dasar sekaligus dapat menjadi media pengenalan sejarah yang menyenangkan. Popup yang digunakan dapat dijadikan sebagai koleksi fisik yang bisa dibaca kapan saja. Saran Berdasarkan hasil penelitian mengenai perancangan buku pop-up monumen bersejarah di kota Surabaya, terdapat beberapa saran yang dapat diberikan demi kelancaran perancangan media pengenalan yang lain lebih baik lagi, yakni: 1. Pemilihan teknik untuk segmentasi usia 6-11 tahun harus menarik perhatian agar menimbulkan minat baca dan rasa ingin tahu yang tinggi. 2. Kekuatan buku pop-up adalah melihat teknik pendukung pop-up daya tarik dapat mempengaruhi minat seseorang untuk membaca terutama dengan menggunakan teknik pendukung yang lebih banyak sehingga dapat menimbulkan rasa keingintahuan yang tinggi. Daftar Pustaka Sumber Buku : Kuntowijoyo. (2013). Pengantar Ilmu Sejarah. Yogyakarta: Tiara Wancana. Moleong, Lexy. J. (1997). Metodologi Penelitian Kualitatif. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya. Muktiono, Joko. D. (2003). Aku Cinta Buku, Menumbuhkan Minat Baca Pada Anak. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. Mustopo, Habib. 2005. Sejarah. Jakarta: Yudhistira Ghalia Indonesia Nugroho, Sarwo. (2015). Manajemen Warna dan Desain. Yogyakarta: ANDI Surabaya Tourim Information Center. (2017) Surabaya: Surabaya City Government. Upton, Penney. (2012). Psikologi Perkembangan. Jakarta: Erlangga Widodo, Dukut Imam. (2008). Soerabaia Tempo Doeloe. Buku 1. Surabaya: Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Surabaya Sumber Jurnal : Maulana, Pam Pam Januar. (2014). Pembuatan Buku Komik Monumen Di Kota Surabaya Sebagai Upaya Pengenalan Sejarah Kepada Remaja. Santoso, Sri Puguh. (2012). Perancangan Buku Monumen bersejarah Sebagai Upaya Pelestarian Cagar Budaya Di Kota Surabaya. Setiawan, Leonard. (2016). Perancangan Buku Ilustrasi Pengenalan Nama Buah- Buahan Dengan Sistem Isyarat Bahasa Indonesia (SIBI) Berbasis Karakter Untuk Anak-Anak TKLB-B Karya Mulia Surabaya. Widowati, Tias Tri. (2013). Perancangan Buku Pop-Up Sebagai Media Promosi Kesehatan Gigi, Mulut dan Kulit Tangan Untuk Anak Usia Pra Sekolah Oleh Dinas Kesehatan Kabupaten Sukoharjo. Sumber Internet : (http://cagarbudaya.kemdikbud.go.id) ( 3 Maret 2017 jam 22:30 ) (http://www.pengertianpakar.com) ( 2 Maret 2017 jam 23:22 ) (https://duniagrafikapro.wordpress.com) ( 2 Mei 2017 jam 23:36 ) Supriyono, Rakhmat. (2010). Desain Komunikasi Visual Teori dan Aplikasi. Yogyakarta: ANDI 7