PEMBUATAN APLIKASI PARKIR, BERBASIS WEB MENGGUNAKAN QRCODE : STUDI KASUS RUKAN PURI NIAGA 3

dokumen-dokumen yang mirip
UJIAN ONLINE MASUK SEKOLAH SMP BERBASIS WEB, STUDI KASUS XYZ FAJAR MAULANA YUSUP

Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Fasilitas Gedung Berbasis Web dan Android Client

APLIKASI BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI MANAJEMEN WIDYAISWARA MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII

APLIKASI SIMULASI KOMPRESI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING DENGAN MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT 3.0 TITIK NUR SAKINAH

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI

APLIKASI PENGGAJIAN BERBASIS WEB PT. XYZ UNTUK MENGHITUNG GAJI DAN MASA KONTRAK PEGAWAI PKWT WILI WIWIT SAPUTRA

APLIKASI PEMBELAJARAN UKURAN PEMUSATAN DATA BERBASIS WEB

Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Berbasis Web Untuk Teknisi Dalam Perawatan Fasilitas Hotel Royal Safari Garden

APLIKASI SALES ACCESS BERBASIS ANDROID YANG TERKONEKSI DENGAN WEB SERVICE PADA PT. INDOMO MULIA FAJAR PRATAMA

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN GANGGUAN TELEPON BERBASIS WEB PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA (AREA JAKARTA BARAT) Oleh: Roy Setiadi

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN SERVIS MOBIL ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. SRIKANDI MOTOR

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA RESTORAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN DATABASE MYSQL

APLIKASI PELATIHAN SOAL DAN KOREKSI UJIAN AKHIR NEGARA BIOLOGI UNTUK SMA KELAS 3 BERBASIS WEB HANDOKO SUWANDI

PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA

PERANCANGAN APLIKASI VOTING UNTUK ORGANISASI KEMAHASISWAAN ADITYA RUSLI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

PEMBUATAN ANIMASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN MATA BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN AGUS TRIONO

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PASIEN BIDAN BERBASIS OPEN SOURCE MENGGUNAKAN ALGORITMA AJAX LIVE SEARCH

APLIKASI UJIAN ONLINE DENGAN JAWABAN ESSAY BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL NOVITA INDHIT EKASARI

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI PURNAMA JAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET. Permana Kurniawan

APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI KELAS XII SMA MENGGUNAKAN FLASH DAN DATABASE ACCESS

APLIKASI UJIAN ONLINE MASUK SEKOLAH DASAR BERBASIS WEB (STUDI KASUS SD XYZ) KHAERUNNISA

APLIKASI RESERVASI FASILITAS GEDUNG OLAHRAGA KECAMATAN CIPONDOH DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DEDE IRAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI HONOR MENGAJAR DAN HONOR UJIAN DOSEN REGULER UNIVERSITAS MERCU BUANA

APLIKASI ENSIKLOPEDIA TARI DAERAH PULAU JAWA BERBASIS WEB

Prototipe Aplikasi Sistem Informasi Akademik Universitas Mercu Buana Modul Sidang Tugas Akhir

Pengembangan Algoritma Caesar Cipher Dengan Teknik Kriptografi Untuk Keamanan Data

APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI PEMESANAN RUANG RAPAT UNTUK INTERNAL DAN EKSTERNAL BERBASIS WEB PADA HOTEL KARTIKA CHANDRA. Tantri Subekti

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL POLA GAMBAR UNTUK ANAK PAUD BERBASIS ANDROID

MEMPERKAYA APLIKASI TOKO ONLINE DENGAN OPENLASZLO

Piranti Lunak Sistem Repository Dokumen Tugas Akhir Berbasis Digital Menggunakan Bahasa Pemrograman PHP dan MySQL ADI NUGRAHA

ALGORITMA K-MEANS UNTUK PENGELOMPOKAN BANK BERDASARKAN KOMPOSISI DANA PIHAK KETIGA (DPK) DAN JUMLAH JARINGAN KANTOR

SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN BIBIT UNGGUL BERBASIS WEB DI KEMENTERIAN PERTANIAN INDONESIA

APLIKASI BERBASIS WEB SISTEM MAINTENANCE BACKWALL POND S PADA PT UNILEVER INDONESIA IRAWAN ADI SETIA

APLIKASI INTEGRASI ANTARA KRIPTOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA LSB BERBASIS WEB ADI SAPUTRA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORGANISASI KELEMBAGAAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA KLINIK XYZ BERBASIS JAVA WEB APPLICATION. Laporan Tugas Akhir

PENGEMBANGAN SYSTEM INFORMASI PENYEWAAN GEDUNG SERBAGUNA PADA DIVISI CLUB HOUSE. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI PENGELOLAAN APOTIK

PERANCANGAN APLIKASI KUIS TEBAK LAGU NASIONAL DAN LAGU DAERAH DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 MUHAMMAD SYAHPUTRA.

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJADWALAN SIDANG TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP RENDY OKTA VIDIYANTO

RANCANG BANGUN APLIKASI KLINIK BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BERKAS PENGAJUAN GARANSI BANK BERBASIS WEB PADA BANK BJB CABANG BSD FIRLI IRFANDI

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID

APLIKASI PROTOTYPE MODELING DAN SIMULASI PERMAINAN LEMPARAN BOLA BASKET. Marsad Nur Ubay

SISTEM ADMINISTRASI PELAYANAN SERVICE DAN PENJUALAN SPAREPART MOTOR PADA BENGKEL TAWAKAL AGUNG APRIANDI

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT

RANCANG BANGUN APLIKASI PERMAINAN HANGMAN TEBAK KALIMAT UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS SMA I MADE DWI SARASSWASTANA

PERANCANGAN APLIKASI ENSIKLOPEDIA WISATA ALAM PULAU JAWA BERBASIS WEB RENY YENITA

SIMULASI PERANGKAT PEMBELAJARAN KOMUNIKASI DATA TEKNIK PENGKODEAN SINYAL DIGITAL

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN DAN MANAJEMEN ASET PERLENGKAPAN PERNIKAHAN PADA PT CAHAYA INDAH TENDA

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI SPBU PERTAMINA DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENYELESAIAN PERHITUNGAN DETERMINAN DAN MATRIKS N N MENGGUNAKAN VB.NET. Alwyn Andraseno PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM MANAJEMENT TRAINING KARYAWAN BERBASIS WEB DI CITIBANK INDONESIA. Laporan Tugas Akhir

SISTEM PARKIR KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN BARCODE DAN KARTU TANDA MAHASISWA (KTM) DI UNIVERSITAS MERCU BUANA

APLIKASI PREDIKSI KETEPATAN WAKTU KEBERANGKATAN PENERBANGANN MENGGUNAKAN METODE KLASIFIKASI NAIVE BAYES (STUDI KASUS : MASKAPAI PENERBANGAN XYZ)

APLIKASI SISTEM ORDER JASA PEMBUATAN DAN PERAWATAN TAMAN BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN LOGISTIK RUMAH SAKIT ABC

IMPLEMENTASI ALGORITMA ANTRIAN BERBASIS PRIORITAS PADA WEB PENDAFTARAN ONLINE PENDAKIAN GUNUNG ARJUNA-WELIRANG DI MALANG JAWA TIMUR

PENGEMBANGAN APLIKASI PERSONAL AND TERMINAL INFORMATION SYSTEM

PENGAMANAN PESAN MENGGUNAKAN APLIKASI ENKRIPSI DENGAN METODA ALGORITMA CAESAR CIPHER AGUS RIYADI

PERANCANGAN E-COMMERCE PADA PT. KARYA BETON SUDHIRA. Nicko Cahyadi

PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PELACAK KARGO UDARA BERBASIS WEB UNTUK PT. AYUTRANS UTAMA

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN DAN PENJADWALAN PADA KURSUS STIR MOBIL CV. JULIA JAYA BERBASIS WEB

SISTEM TABULASI SAHAM DALAM RAPAT UMUM PEMEGANG SAHAM PADA BIRO ADMINISTRASI EFEK PT EDI INDONESIA

PENGEMBANGAN FITUR BLAST , CHATTING, DAN SMS PADA APLIKASI DATA KARYAWAN FASILKOM UMB FA KHO

SISTEM MONITORING PEMBAYARAN PADA PT PLN (PERSERO) DISTRIBUSI BANTEN BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SMP SUMPAH PEMUDA SKRIPSI DISUSUN OLEH : ASTARY LESTARI PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN PEMBAYARAN KEGIATAN EKSTRAKURIKULER STUDI KASUS PADA SEKOLAH SD NOTRE DAME JAKARTA

PERANCANGAN ALAT KENDALI PINTU KERETA API OTOMATIS DAN PENGAMATAN JADWAL KERETA API. Oleh: DARIL PARAS PASHA

SISTEM MONITORING ORDER PADA PT. ABC BERBASIS WEB

APLIKASI m-checking UNTUK QUALITY CONTROL PADA PT. ABACUS KENCANA INDUSTRIES

PERANCANGAN APLIKASI INVENTORY WAREHOUSE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI CV D-SIGN DIGITAL PRINTING

PERANCANGAN APLIKASI ANALISA PENJUALAN PADA PT. AJBS BERBASIS WEB BASE DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER RANA WIJAYA

PERANCANGAN SISTEM PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL MOBIL CV. PODO ASRI BERBASIS WEB

APLIKASI VIRTUAL MEWARNAI GAMBAR ANAK TK BERBASIS JARINGAN MENGGUNAKAN VISUAL STUDIO 2012 (FRAME GAMBAR DAN PENILAIAN)

APLIKASI DATABASE MANAJEMEN SISTEM MATRIK PENILAIAN BORANG AKREDITASI

APLIKASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP MYSQL DAN BARCODE AZHARI

RANCANGAN SISTEM LAPORAN KEUANGAN INVESTMENT REKSA DANA PADA PT. MEGA ASSET MANAGEMENT DENGAN MENGGUNAKAN PEMOGRAMAN PHP DAN DATA BASE MY SQL

SISTEM INFORMASI PELAYANAN FASILITAS POLIKLINIK UMUM PADA PT PANARUB INDUSTRY BERBASIS WEB. Oleh: BETI MAYASARI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TATA PERSURATAN STUDI KASUS DIREKTORAT JENDERAL KETENAGALISTRIKAN. Oleh: Asep Hidayat

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PASAR PADA KANTOR PENGELOLA PASAR CIPADU JAYA

APLIKASI MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK (STUDI KASUS: PT. GLOBAL ANUGERAH INDONESIA) M. ASHWARI NUGRAHA

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

KENDALI KERJA DAN PELAPORAN PENGGUNAAN ALAT ELEKTRONIK JARAK JAUH RUBEN ADITYA NUGROHO

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI REGISTRASI INSTALASI LISTRIK PADA PT. PUTRA GUMUKMAS JAYA. Oleh: SYAIFUL BAKHRI

APLIKASI RESERVASI ONLINE PAKET WISATA BERBASIS WEB FARUQ HAFIZ PURBA

PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

APLIKASI MONITORING VIEW DATA INVOICE YANG DILENGKAPI METODE MD5 (STUDI KASUS PT. XYZ) NUR JAMAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA PT. IRMA GRAHA PRATAMA. Oleh: FERNANDO GUNAWAN SINAGA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

Denis Benz Rizki PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2017

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN ADMINISTRASI DAN EVALUASI PROGRES LATIHAN PADA HARAPAN INDONESIA SOCCER SCHOOL BERBASIS WEBSITE TUGAS AKHIR

APLIKASI E-COMMERCE MENGGUNAKAN PAYPAL

APLIKASI PENGAMANAN PESAN RAHASIA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA VIGENERE CIPHER

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PROMOSI DAN PENYEWAAN PADA EVENT ORGANIZER HIKMAT HERLAMBANG

APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA SMA KELAS 2 FRANSISKUS ARDIAN A JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

Transkripsi:

PEMBUATAN APLIKASI PARKIR, BERBASIS WEB MENGGUNAKAN QRCODE : STUDI KASUS RUKAN PURI NIAGA 3 WAHYU INDRO FAJAR PURNOMO 41508120054 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2013

PEMBUATAN APLIKASI PARKIR, BERBASIS WEB MENGGUNAKAN QRCODE : STUDI KASUS RUKAN PURI NIAGA 3 Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Oleh : WAHYU INDRO FAJAR PURNOMO 41508120054 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2013

LEMBAR PERNYATAANN Yang bertanda tangann di bawah ini: NIM Nama Judul Skripsi : 41508120054 : WAHYU INDRO FAJAR PURNOMOO : PEMBUATAN APLIKASI PARKIRR,BERBASIS WEB MENGUNAKAN QRCODE : STUDI KASUS RUKAN PURI NIAGA 3 Menyatakan bahwa skripsi tersebut di atas adalah hasil karya saya sendiri dan bukan plagiat. Apabila ternyata dittemukan di dalam laporan skripsi saya terdapat unsur plagiat, maka saya siap untuk mendapatkan sanksi akademik yang terikat dengan hal tersebut. Jakarta, Juli 2013 (WAHYU INDRO FAJAR PURNOMO) i

LEMBAR PERSETUJUAN NIM Nama Judul Skripsi : 41508120054 : WAHYU INDRO FAJAR PURNOMOO : PEMBUATAN APLIKASI PARKIRR,BERBASIS WEB MENGUNAKAN QRCODE : STUDI KASUS RUKAN PURI NIAGA 3 SKRIPSI INI TELAH DIPERIKSA DAN DISETUJUI I JAKARTA, JULI 2013 Rapelino Ferdiansyah ST.,M.Kom Pembimbing Sabar Rudiarto S.Kom.,M.Kom. Koord. Tugas Akhir Teknik Informatika Tri Daryanto, S.Kom., MT. KaProdi Teknikk Informatika ii

KATA PENGANTAR Puji Syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas karunia yang telah diberikan kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir tepat pada waktunya, dimana Laporan Tugas Akhir tersebut merupakan salah satu persyaratan untuk dapat menyelesaikan Program Studi Strata Satu (S1) pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. Penulis menyadari bahwa Laporan Tugas Akhir ini masih belum dapat dikatakan sempurna. Karena itu, kritik dan saran akan diterima dengan senang hati. Penulis juga menyadari bahwa Laporan Tugas Akhir ini takkan dapat selesai tepat pada waktunya tanpa bantuan, bimbingan, dan motivasi dari berbagai pihak. Maka dari itu, dengan segala kerendahan hati, Penulis ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada : 1. Rapelino Ferdiasyah ST.M., Kom selaku Pembimbing Tugas Akhir yang telah membimbing penulis dengan semua nasihat, semangat, ilmu dan segala bantuan yang tidak dapat disebutkan satu per satu oleh penulis dikarenakan jumlah bantuan yang diberikan memang sangat amat banyak. 2. Sabar Rudiarto S.Kom M.Kom., selaku Koordinator Tugas Akhir pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. 3. Bapak Tri Daryanto, S.Kom, M.T., selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana atas nasihat, saran, motivasi, dan juga keramahtamahannya kepada penulis sehingga penulis merasa lebih terpacu untuk dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini. 4. Desi Ramayanti, S.Kom., M.T. selaku Kepala Laboratorium Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana yang telah mengizinkan penulis untuk menggunakan fasilitas laboratorium selama penulis menyusun Laporan Tugas Akhir ini. iv

5. Beserta semua pihak yang telah memotivasi dan ikut memberikan bantuannya kepada penulis yang namanya tidak dapat penulis sebutkan satu per satu. Semoga semua kebaikannya mendapat balasan yang lebih banyak lagi kedepannya, Terima Kasih. Jakarta, Juli 2013 Wahyu Indro Fajar Purnomo v

DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PERSETUJUAN KATA PENGANTAR ABSTRACTION ABSTRAKSI DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR KODE i ii iii iv vi vii viii xiii xv xvii BAB I PENDAHULUAN 1 1. 1 LATAR BELAKANG 1 1. 2 PERUMUSAN MASALAH 2 1. 3 PEMBATASAN MASALAH 3 1. 4 TUJUAN DAN MANFAAT 3 1. 5 METODE PENELITIAN 4 1. 6 SISTEMATIKA PENULISAN 4 BAB II LANDASAN TEORI 6 2. 1 PENGERTIAN & SEJARAH BARCODE 6 2. 1. 1 Cara Kerja Barcode 8 2. 1. 2 Barcode 1 Dimensi 9 2. 1. 3 Barcode 2 Dimensi (2D) 10 2. 2 RPL (REKAYASA PERANGKAT LUNAK) 15 2. 2. 1 Metode Waterfall 16 2. 3 UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML) 17 viii

2. 3. 1 Diagram Use Case 19 2. 3. 2 Diagram Activity 20 2. 3. 3 Sequence Diagram 21 2. 4 XAMPP 22 2. 5 ADOBE DREAMWEAVER CS 4 24 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 25 3. 1 PROFIL PERUSAHAAN 25 3. 2 ANALISA APLIKASI SISTEM PARKIR DENGAN QRCODE 25 3. 3 PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PARKIR DENGAN QRCODE 26 3. 3. 1 Use Case Diagram 27 3. 3. 2 Activity Diagram 33 3. 3. 2. 1 Activity Admin Login 33 3. 3. 2. 2 Activity Operator Login 34 3. 3. 2. 3 Activity Memasukkan Pelanggan Baru 35 3. 3. 2. 4 Parkir Masuk 36 3. 3. 2. 5 Parkir Keluar 37 3. 3. 3 Sequence Diagram 38 3. 3. 3. 1 Sequence Parkir Masuk 39 3. 3. 3. 2 Sequence Parkir Keluar 39 3. 3. 3. 3 Sequence Add Member 40 3. 3. 3. 4 Sequence Login 41 3. 4 PERANCANGAN DATA BASE 41 3. 4. 1 Diagram Konteks 41 3. 4. 2 Data Flow Diagram 42 3. 4. 3 Kamus Data 44 3. 4. 4 LRS(Logical Record Structure) 45 3. 4. 5 ERD (Entity Relational Diagram) 46 3. 4. 6 Struktur Tabel 47 3. 4. 6. 1 Tabel_Member 47 3. 4. 6. 2 Tabel_jns_kendaraan 47 ix

3. 4. 6. 3 Tabel_Petugas 47 3. 4. 6. 4 Tabel_Bulan 48 3. 4. 6. 5 Tabel_tbl_parkir 48 3. 5 PERANCANGAN INTERFACE 48 3. 5. 1 Rancangan Tampilan Menu Utama 49 3. 5. 2 Rancangan Tampilan Login 49 3. 5. 3 Rancangan Tampilan Parkir Masuk 50 3. 5. 4 Rancangan Tampilan Input Parkir Masuk 51 3. 5. 5 Rancangan Tampilan Parkir Keluar 51 3. 5. 6 Rancangan Tampilan Input Parkir Keluar 52 3. 5. 7 Rancangan Tampilan Admin 53 3. 5. 8 Rancangan Tampilan Input New Member 54 3. 5. 9 Rancangan Tampilan Input New Operator 55 3. 5. 10 Rancangan Tampilan Report 56 3. 5. 11 Rancangan Tampilan Grafik Report 56 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 58 4. 1 LINGKUNGAN IMPLEMENTASI 58 4. 1. 1 Perangkat Keras 58 4. 1. 2 Perangkat Lunak 58 4. 2 IMPLEMENTASI KODE PEMROGRAMAN 59 4. 3 IMPLEMENTASI APLIKASI PARKIR DENGAN QRCODE 64 4. 4 PENGUJIAN 71 4. 4. 1 Metode Black Box Testing 71 4. 4. 1. 1 Pengujian Terhadap Menu Utama 72 4. 4. 1. 2 Pengujian Terhadap Jendela Login 72 4. 4. 1. 3 Pengujian Terhadap Form System Parkir Masuk 73 4. 4. 1. 4 Pengujian Terhadap Form Input System Parkir masuk 73 4. 4. 1. 5 Pengujian Terhadap Form Input Parkir Keluar 74 x

4. 4. 1. 6 Pengujian Terhadap Form Input Parkir Keluar 75 4. 4. 1. 7 Pengujian Terhadap Form Admin 75 4. 4. 1. 8 Pengujian Terhadap Form Input Data Member 76 4. 4. 1. 9 Pengujian Terhadap Form Input Data Petugas 76 4. 4. 1. 10 Pengujian Terhadap Form Grafik 77 4. 4. 1. 11 Pengujian Terhadap Form Laporan 78 4. 4. 2 Hasil Pengujian 78 4. 4. 2. 1 Hasil Pengujian Terhadap Menu Utama 78 4. 4. 2. 2 Hasil Pengujian Terhadap Jendela Login 79 4. 4. 2. 3 Hasil Pengujian Terhadap Form System Parkir Masuk 80 4. 4. 2. 4 Hasil Pengujian Terhadap Form Input System Parkir masuk 80 4. 4. 2. 5 Hasil Pengujian Terhadap Form Input Parkir Keluar 81 4. 4. 2. 6 Hasil Pengujian Terhadap Form Input Parkir Keluar 81 4. 4. 2. 7 Hasil Pengujian Terhadap Form Admin 82 4. 4. 2. 8 Pengujian Pengujian Terhadap Form Input Data Member 83 4. 4. 2. 9 Hasil Pengujian Terhadap Form Input Data Petugas 83 4. 4. 2. 10 Hasil Pengujian Terhadap Form Grafik84 4. 4. 2. 11 Hasil Pengujian Terhadap Form Laporan 84 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 86 xi

5. 1 KESIMPULAN 86 5. 2 SARAN 86 DAFTAR PUSTAKA 88 LAMPIRAN 89 xii

DAFTAR GAMBAR 1. Gambar 1. 1 Langkah Kegiatan Penelitian 4 2. Gambar 2. 1 EAN 13 10 3. Gambar 2. 2 QRCode Model 2 11 4. Gambar 2. 3 Micro QR Code 11 5. Gambar 2. 4 Position Detection Patterns 11 6. Gambar 2. 5 Margin 12 7. Gambar 2. 6 Timing Pattern 12 8. Gambar 2. 7 Format Information 12 9. Gambar 2. 8 Pembacaan QRCode Dengan Menggunakan Software Khusus 15 10. Gambar 2. 9 Barcode Scanner 2D NLS-HR200 15 11. Gambar 2. 10 Siklus Hidup Perangkat Lunak ( Sumber: IAN SOMMERVILLE, 2003) 16 12. Gambar 3. 1 Use Case Aplikasi System Parkir 27 13. Gambar 3. 2 Diagram Activity Admin Login 33 14. Gambar 3. 3 Diagram Acivity Operator Login 34 15. Gambar 3. 4 Diagram Acivity Memasukkan Pelanggan Baru 35 16. Gambar 3. 5 Diagram Acivity Memasukkan Pelanggan Baru 36 17. Gambar 3. 6 Diagram Acivity Parkir Keluar 37 18. Gambar 3. 7 Sequence Parkir Masuk 39 19. Gambar 3. 8 Sequence Parkir Keluar 39 20. Gambar 3. 9 Sequence Add New Member 40 21. Gambar 3. 10 Sequence Login 41 22. Gambar 3. 11 Diagram Konteks Aplikasi parkir 42 23. Gambar 3. 12 Diagram Flow Diagram Aplikasi parkir 43 24. Gambar 3. 13 Rancangan Logical record structure Aplikasi Parkir 46 25. Gambar 3. 14 Skema Data Base Aplikasi Parkir 46 26. Gambar 3. 15 Rancangan Tampilan Menu Utama 49 xiii

27. Gambar 3. 16 Rancangan Tampilan Login 49 28. Gambar 3. 17 Rancangan Tampilan Parkir Masuk 50 29. Gambar 3. 18 Rancangan Tampilan Input Parkir Masuk 51 30. Gambar 3. 19 Rancangan Tampilan Parkir Keluar 51 31. Gambar 3. 20 Rancangan Tampilan Input Parkir Keluar 52 32. Gambar 3. 21 Rancangan Tampilan Admin 53 33. Gambar 3. 22 Rancangan Tampilan Input New Member 54 34. Gambar 3. 23 Rancangan Tampilan Input New Operator 55 35. Gambar 3. 24 Rancangan Tampilan Report 56 36. Gambar 3. 25 Rancangan Tampilan Grafik Report 56 37. Gambar 4. 1 Implementasi Menu Utama 64 38. Gambar 4. 2 Implementasi Halaman Login 64 39. Gambar 4. 3 Implementasi Menu Username Atau Password Salah Isi 65 40. Gambar 4. 4 Implementasi Menu Parkir Masuk 65 41. Gambar 4. 5 Implementasi Menu Input Parkir Masuk 66 42. Gambar 4. 6 Implementasi Menu Parkir Keluar 66 43. Gambar 4. 7 Implementasi Menu Input Parkir Keluar 67 44. Gambar 4. 8 Implementasi Menu Admin 67 45. Gambar 4. 9 Implementasi Menu Input New Member 68 46. Gambar 4. 10 Implementasi Menu Input Data Operator 68 47. Gambar 4. 11 Implementasi Menu Report Grafik 69 48. Gambar 4. 12 Implementasi Menu Report 70 49. Gambar 4. 13 Implementasi Menu Cetak Laporan 70 50. Gambar 4. 14 Implementasi Menu Print Laporan 71 xiv

DAFTAR TABEL 1. Tabel 2. 1 Macam Macam Barcode 1 Dimensi 9 2. Tabel 2. 2 Macam Macam Barcode 1 Dimensi (Lanjutan) 10 3. Tabel 2. 3 Error-Correcting Code (Reed-Solomon Code) 12 4. Tabel 3. 1 Skenario Use Case Melakukan Login 28 5. Tabel 3. 2 Skenario Use Case Melakukan Input Nomor Kendaraan 28 6. Tabel 3. 3 Skenario Use Case Melakukan Cetak Karcis 29 7. Tabel 3. 4 Skenario Use Case Melakukan Ambil Karcis 29 8. Tabel 3. 5 Skenario Use Case Melakukan Daftar Member 29 9. Tabel 3. 6 Skenario Use Case Melakukan Bayar Parkir 30 10. Tabel 3. 7 Skenario Use Case Melakukan Scan Karcis 30 11. Tabel 3. 8 Skenario Use Case Melayani Transaksi Biaya Parkir 30 12. Tabel 3. 9 Skenario Use Case Melayani Transaksi Biaya Parkir (Lanjutan) 31 13. Tabel 3. 10 Skenario Use Case Melakukan Input New Member 31 14. Tabel 3. 11 Skenario Use Case Melakukan Input New Operator 31 15. Tabel 3. 12 Skenario Use Case Melakukan Input New Operator (Lanjutan) 32 16. Tabel 3. 13 Skenario Use Case Membuat Laporan 32 17. Tabel 3. 14 Skenario Use Case Melakukan Membuat Grafik Laporan 32 18. Tabel 4. 1 Spesifikasi Komputer 58 19. Tabel 4. 2 Skenario Pengujian Menu Utama 72 20. Tabel 4. 3 Skenario Pengujian Form Login 72 21. Tabel 4. 4 Skenario Pengujian Form Login (Lajutan) 73 22. Tabel 4. 5 Skenario Pengujian Form System Parkir Masuk 73 23. Tabel 4. 6 Skenario Pengujian Form Input System Parkir Masuk 74 24. Tabel 4. 7 Skenario Pengujian Form Input Parkir keluar 74 xv

25. Tabel 4. 8 Skenario Pengujian Form Input Parkir Keluar 75 26. Tabel 4. 9 Skenario Pengujian Form Admin 75 27. Tabel 4. 10 Skenario Pengujian Form Admin (Lanjutan) 76 28. Tabel 4. 11 Skenario Pengujian Form Input Data Member 76 29. Tabel 4. 12 Skenario Pengujian Form Input Data Petugas 77 30. Tabel 4. 13 Skenario Pengujian Form Grafik 77 31. Tabel 4. 14 Skenario Pengujian Form Laporan 78 32. Tabel 4. 15 Hasil Pengujian Menu Utama 79 33. Tabel 4. 16 Hasil Pengujian Form Login 79 34. Tabel 4. 17 Hasil Pengujian Form Login (Lanjutan) 80 35. Tabel 4. 18 Skenario Pengujian Form System Parkir Masuk 80 36. Tabel 4. 19 Hasil Pengujian Form Input System Parkir Masuk 81 37. Tabel 4. 20 Hasil Pengujian Form Input Parkir Keluar 81 38. Tabel 4. 21 Hasil Pengujian Form Input Parkir Keluar 82 39. Tabel 4. 22 Hasil Pengujian Form Admin 82 40. Tabel 4. 23 Hasil Pengujian Form Input Data Member 83 41. Tabel 4. 24 Hasil Pengujian Form Input Data Petugas 83 42. Tabel 4. 25 Hasil Pengujian Form Input Data Petugas (Lanjutan) 84 43. Tabel 4. 26 Hasil Pengujian Form Grafik 84 44. Tabel 4. 27 Hasil Pengujian Form Laporan 85 xvi

DAFTAR KODE 1. Kode 4. 1 Kode Lengkap Fungsi Koneksi() 59 2. Kode 4. 2 Kode Lengkap Fungsi Login() 60 3. Kode 4. 3 Kode Lengkap Fungsi AutoNumber() 60 4. Kode 4. 4 Kode Lengkap Fungsi QRCode() 61 5. Kode 4. 5 Kode Lengkap Fungsi Webcam QRCode() 61 6. Kode 4. 6 Kode Lengkap Fungsi CekHarga() 62 7. Kode 4. 7 Kode Lengkap Fungsi Grafik() 63 xvii