SISTEM KOMPUTERISASI ADMINISTRASI DAN PENGADAAN BARANG DI CV CITRAKARA ARCHITECT SKRIPSI

dokumen-dokumen yang mirip
IMPLEMENTASI DATA MINING DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : CV.CITRAKARA ARCHITECT ) SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM KOMPUTERISASI KESISWAAN DAN PRESTASI SISWA DI SD NEGERI 4 SRAGEN

PEMANFAATAN JAVA SWING MAKE OVER SEBAGAI PENGOLAH DATA DAN REKAM MEDIS DI PUSKESMAS PETARUKAN

PEMBUATAN APLIKASI PEMESANAN MOBIL RENTAL DENGAN LAYANAN WEB BERBASIS PHP & MYSQL

SISTEM KOMPUTERISASI REKAM MEDIS RUMAH SAKIT PKU MUHAMMADIYAH BATURETNO

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)

Ayu Latifatudinni NIM : L

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN PERKREDITAN FURNITURE PADA CV SURYA ABADI

RANCANG BANGUN APLIKASI LAPORAN ANGGARAN BAPPEDA BERBASIS DESKTOP (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA MUHAMMADIYAH 1 KARANGANYAR

SISTEM INFORMASI PENJUALAN FURNITURE PADA CV. ELITE URBAN MENGGUNAKAN LAZARUS DAN MYSQL

SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DEPOSIT PULSA PADA BELLA CELL BERBASIS WEB

SKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

IMPLEMENTASI DATA MINING SISTEM MONITORING SISWA DI SD AISYIYAH UNGGULAN GEMOLONG

SIMULASI ESKAVATOR SECARA 3D (DIMENSI) MENGGUNAKAN BLENDER

SKRIPSI. Oleh: Khonita Zulfa Masykuroh NIM : L

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK TUNA RUNGU UMUR 6-9 TAHUN

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTORI DI PT. SOLO SARANA NETWORK

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN CALON PASANGAN HIDUP ISLAMI

SISTEM INFORMASI DATA WARGA BINAAN RUTAN KLAS IIB KABUPATEN BLORA

RANCANG BANGUN SMS GATEWAY PADA PENGELOLAAN KOPERASI SIMPAN PINJAM (KSP LUMINTU JATISRONO)

SISTEM INFORMASI INTERNET SERVICE PROVIDER PRIMANET SRAGEN BERBASIS WEB

SISTEM MONITORING DAN MAINTENANCE SYSTEM E-TICKETING BUS BATIK SOLO TRANS BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN REKENING PAMSIMAS SUMBER AGUNG DI DESA SUKOREJO KABUPATEN SRAGEN BERBASIS WEB

PENJUALAN PERALATAN OLAH RAGA TOKO WANTO SPORT DENGAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN PHP, JAVASCRIPT, DAN MYSQL

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DETEKSI RISIKO KEHAMILAN

PERANCANGAN APLIKASI PENDAFTARAN AKTA KELAHIRAN BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PEMBUKUAN ADMINISTRASI DAN KEUANGAN PADA ORGANISASI FOSHREMA (FORUM SHILATURAHIM REMAJA MUSLIM JUMAPOLO)

RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK PENERBITAN SIUP DI BADAN PENANAMAN MODAL DAN PERIZINAN TERPADU KOTA SURAKARTA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMBANTU MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA DALAM MEMILIH KONSENTRASI BERBASIS WEB

APLIKASI PENJURUSAN SISWA SESUAI BAKAT DAN MINAT DI SMA NEGERI 1 KARANGANYAR KABUPATEN DEMAK

SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KLINIK NGUDI WARAS PURWODADI BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PAKET WISATA PADA CV. KHANS TOUR BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DENGAN JAVA NETBEANS UNTUK PERHITUNGAN PENGHASILAN ANGGOTA KOPERASI PETANI SAWIT MAKMUR SEJAHTERA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PRIORITAS PESERTA SERTIFIKASI GURU TINGKAT SD DENGAN METODE TOPSIS

Fauzan Natsir NIM : L

APLIKASI UNTUK PERANCANGAN JADWAL TERPADU UMS SESUAI REQUEST DOSEN

SISTEM INFORMASI PENJUALAN RETAIL PADA SWALAYAN DIYAN SUKOHARJO

APLIKASI PENDAFTARAN DAN PEMILIHAN PENGURUS OSIS SMK SUDIRMAN 1 WONOGIRI BERBASIS WEBSITE

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGAMBIL KEPUTUSAN GUNA MENENTUKAN KERINGANAN BIAYA RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DAN EKONOMI PASIEN

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM MANAJEMEN DESTINASI WISATA SE-EKS KARISIDENAN SURAKARTA

SISTEM INFORMASI ALUMNI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI KEJUARAAN KARATE SOLO CUP BERBASIS WEB

APLIKASI SELEKSI DAN ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM UPK PNPM KECAMATAN TANON BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

MEMBANGUN PORTAL PERPUSTAKAAN DIGITAL DI SMK BINAWIYATA KARANGMALANG SRAGEN BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PASIEN RAWAT INAP DI PUSKESMAS SAMBIREJO SRAGEN

APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

PEMBUATAN DIGITAL LIBRARY PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA BERBASIS WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB DASAR UNTUK PERCAKAPAN SEHARI HARI MENGGUNAKAN REFERENSI KITAB BAINA YADAIKA DENGAN FLASH

APLIKASI INVENTARIS DAN SISTEM PENJUALAN PERUSAHAAN BATIK DAN PRINTING USANTEX

SISTEM APLIKASI PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN YAYASAN AL IRSYAD AL ISLAMIYAH SURAKARTA

SMS GATEWAY UNTUK VERIFIKASI KEHADIRAN DOSEN DALAM INFORMATION DISPLAY SYSTEM JADWAL PERKULIAHAN DI PRODI INFORMATIKA FKI UMS

PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN DALAM TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN HTML 5

APLIKASI ELEARNING SINAU AKSARA JAWA UNTUK SISWA SMP BERBASIS WEB MENGGUNAKAN HTML5

ELEKTRONIK (ELks) BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID

ANALISA PERBANDINGAN ANTARA RADIUS MIKROTIK DAN WPA DALAM SISTEM KEAMANAN JARINGAN HOTSPOT

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK OPEN POSITION PADA COMMODITY MARKET BERDASARKAN PIVOT HARIAN DENGAN METODE NAIVE BAYES SKRIPSI

SISTEM KOMPUTERISASI PENDATAAN PRASARANA LALU LINTAS KOTA SURAKARTA

1 APLIKASI AKADEMIK SMK SINAR PERMATA BANGSA SRAGEN BERBASIS WEBSITE

SISTEM PENJUALAN BARANG SECARA ONLINE PADA TOKO SPORT BERBASIS WEB

PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN RAPORT BERBASIS WEB DI SMA NEGERI 2 WONOGIRI

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MARKETING BERBASIS WEB STUDI KASUS DI ADiTV YOGYAKARTA

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMK NEGERI 2 PATI

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER TANPA HARDDISK (DISKLESS) MENGGUNAKAN LINUX UBUNTU 12.10

Charisma Isnan NIM : L

PERANCANGAN SISTEM WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN METODE DCT DAN LSB

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN WARNA, HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN 3 BAHASA BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN ASMAA UL HUSNA BERBASIS WINDOWS PHONE MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET

APLIKASI LATIHAN UJIAN KENAIKAN TINGKAT TAEKWONDO UNTUK MENGETAHUI TINGKAT KESIAPAN ANGGOTA BERBASIS WEB

PERBANDINGAN HASIL DETEKSI KEMIRIPAN TOPIK SKRIPSI DENGAN MENGGUNAKAN METODE N-GRAM DAN EKSPANSI KUERI SKRIPSI

Sistem Informasi Keuangan Kegiatan Kemahasiswaan Universitas Muhammadiyah Surakarta

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMA BLSM DI DESA NEPEN KECAMATAN TERAS

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA INVENTARIS PADA PERCETAKAN CV. EMJI SPS

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI MILKY J BERBASIS JAVA DESKTOP

MEMBANGUN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BARANG PRODUKSI BERBASIS WEB PADA UD. SUMBER MAKMUR

RANCANG BANGUN APLIKASI PERHITUNGAN ANGKA KREDIT BAGI DOSEN DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF INFORMASI BUDAYA PROVINSI DI INDONESIA

PENERAPAN RFID (Radio Frequency Identification) UNTUK PENGELOLAAN GUDANG DI KEPOLISIAN

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK KUALITAS SMP NEGERI DI SURAKARTA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMP NEGERI 4 MOJOSONGO BOYOLALI BERBASIS WEB

SIMULASI WEB SERVICE LOWONGAN KERJA DAN PEREKRUTAN KARYAWAN SE-KOTA SOLO

SISTEM PAKAR PEMILIHAN SEPEDA MOTOR DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING

APLIKASI GAME EDUKASI SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG PADA ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNA GRAHITA SKRIPSI

APLIKASI PANDUAN BUDIDAYA TANAMAN SAYURAN BERBASIS ANDROID

WEBSITE KAMUS BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN JQUERY MELALUI WEB SERVICE

APLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR SISWA SMK

APLIKASI PENDATAAN KENDARAAN BERMOTOR UD. CITRA JAYA MOTOR SURAKARTA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN FISIKA SEKOLAH MENENGAH ATAS KELAS XI SEMESTER 1

IMPLEMENTASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN METODE WEIGHTED PRODUCT UNTUK MEMBANTU DIAGNOSA AWAL GANGGUAN PADA MASA KEHAMILAN

Transkripsi:

SISTEM KOMPUTERISASI ADMINISTRASI DAN PENGADAAN BARANG DI CV CITRAKARA ARCHITECT SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh : Arwida Widi Hendra Saputra NIM : L200080154 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013

ii

iii

MOTTO DAN PERSEMBAHAN MOTTO : Sebenarnya, barangsiapa yang menyerahkan diri kepada Allah, sedang ia berbuat kebajikan, maka baginya pahala pada sisi Tuhannya dan tidak ada kekhawatiran terhadap mereka dan tidak (pula) mereka bersedih hati (depresi). -Al-Baqarah- Tegap langkahmu dalam mengahadapi kerasnya kehidupan tidaklah cukup tanpa disertai tegapnya iman. Gunakan syukurmu, dan buang keluhmu dalam menghadapi setiap cobaan, karena cobaan yang kamu alami adalah sebagai proses pemuliaan. Gunakan syukur ketika kamu dicintai, dan gunakan sabar ketika kamu dibenci. Untuk itu, hidup adalah sebuah pilihan. Pilihan yang harus dipilih. -Penulis- 4

PERSEMBAHAN : 1. Bapak dan ibu tercinta yang selalu ikhlas dalam membimbing, mendoakan yang terbaik, membiayai dan tak henti-hentinya memberi motivasi untuk untuk terus berusaha. 2. Untuk Ari, Fendi, Kantrank yang selalu memotivasi untuk terus maju dan berusaha 3. Untuk segenap keluarga penulis yang tidak dapat disebutkan satu-persatu, terima kasih atas doa dan dukungannya. 4. Untuk Vina terima kasih atas dukungan, nasihat dan selalu ada menemani baik suka maupun duka. 5. Teman-teman Teknik Informatika khususnya angkatan 2008 yang tidak dapat disebutkan satu-persatu, terima kasih telah bersedia berbagi ilmu dan pengalamannya. 5

DAFTAR KONTRIBUSI Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain kecuali yang secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka. Berikut saya sampaikan daftar kontribusi dalam penyusunan skripsi : 1. Saya membuat sistem aplikasi pengolahan data ini sendiri dengan bantuan buku dan internet. 2. Program aplikasi yang saya gunakan untuk membuat sistem aplikasi manajemen biro wisata ini adalah Netbeans IDE 6.9.1 dan AppServ-win32-2.5.9. 3. Komputer menggunakan Intel Core i3 M380 2,53GHz. Demikian pernyataan dan daftar kontribusi ini saya buat dengan sejujurnya. Saya bertanggung jawab atas isi dan kebenaran daftar di atas. Surakarta, Juni 2013 Arwida Widi Hendra S 6

KATA PENGANTAR Alhamdulillah penulis panjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Sistem Komputerisasi Administrasi dan Pengadaan Barang Di CV Citrakara Architect ini dengan baik. Skripsi ini dapat terselesaikan berkat bantuan dari berbagai pihak, oleh karena itu dalam kesempatan ini kami mengucapkan terima kasih banyak kepada : 1. Bapak Husni Thamrin, S.T., M.T., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika yang telah melayani dan memberikan fasilitas bagi kelancaran studi. 2. Bapak Heru Supriyono, S.T., M.Sc. selaku ketua jurusan Teknik Informatika. 3. Bapak Aris Rakhmadi, S.T., M.Eng selaku pembimbing I dan bapak Endah Sudarmilah, S.T., M.Eng. selaku pembimbing II yang penuh kesabaran di sela-sela kesibukannya untuk selalu memberi petunjuk, bimbingan, saransaran, serta dorongan untuk terselesainya skripsi ini. 4. Segenap dosen penguji pada seminar proposal dan pendadaran yang telah memberikan saran dan masukan dalam penyusunan skripsi ini. 5. Bapak dan ibu dosen pengampu mata kuliah pada Program Studi Teknik Informatika yang telah memberikan bekal ilmu dan motivasi yang sangat bermanfaat bagi penulis. 6. Segenap Staf / Karyawan pada Program Studi Teknik Informatika yang telah melayani dan memberikan fasilitas bagi kelancaran studi. vii

7. Seluruh petugas dan karyawan pada konsultan arsitek CV. Citrakara Architect Surakarta atas partisipasinya sehingga skripsi ini dapat terselesaikan dengan baik dan lancar. 8. Rekan-rekan Teknik Informatika khususnya angkatan 2008 yang tiada henti memberikan dorongan dan dukungan kepada penulis. Semoga Allah SWT berkenan untuk memberikan balasan yang sesuai dengan budi baik yang telah mereka berikan. Penulis berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi pengembangan manajemen konsultan arsitek maupun di bidang teknologi informasi lainnya. Surakarta, Juni 2013 Penulis viii

DAFTAR ISI Halaman Judul... Halaman Persetujuan... Halaman Pengesahan... Motto dan Persembahan... Daftar Kontribusi... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Lampiran... Abstraksi... i ii iii iv vi vii ix xiii xv xix xx BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang... 1 B. Rumusan Masalah... 4 C. Batasan Masalah... 4 D. Tujuan Penelitian... 5 E. Manfaat Penelitian... 5 F. Sistematika Penulis... 6 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 7 A. Telaah Penelitian... 7 B. Landasan Teori... 9 1. Sistem Informasi... 9 9

2. NetBeans... 9 3. Persediaan... 10 4. Pengertiaan Barang... 11 5. SDLC... 11 6. MySQL... 12 7. Database... 13 BAB III METODE PENELITIAN... 14 A. Waktu dan Tempat... 14 B. Peralatan Utama... 14 C. Alur Penelitian... 15 D. Metode Penelitian... 17 E. Langkah Penelitian... 19 1. Analisis Kebutuhan... 19 2. Perancangan Sistem... 20 a. Perancangan Use Case... 20 1) Use Case Diagram... 20 2) Use Case Definition... 22 3) Finalize Use Case... 25 4) Use Case Description... 29 b. Diagram Aktifitas... 41 c. Data Flow Diagram... 59 3. Desain Database... 62 a. Tabel TIC (Table Instance Chart)... 63 1

b. Hubungan Antar Tabel... 78 c. Entity Relationship (ER-Diagram)... 79 4. Desain Dialog Layar... 83 5. Desain Input... 84 6. Desain Output... 104 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN... 107 A. Hasil Penelitian... 107 B. Analisa dan Pembahasan... 107 1. Analisa Sistem... 107 a. Menu Umum... 107 b. Halaman Menu Utama Administrator... 110 c. Halaman Menu Utama Direktur... 132 a) Analisa Kelebihan... 133 b) Analisa Kelemahan... 133 c) Pembahasan... 134 2. Pengujian Sistem... 145 a. Pengujian Internal... 145 b. Pengujian Eksternal... 145 1) Praktek Secara Langsung... 145 2) Pengisian Kuisioner... 146 BAB V PENUTUP... 147 A. Kesimpulan... 147 B. Saran... 148 1

DAFTAR PUSTAKA... 149 LAMPIRAN xii

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Use Case Input Login... 29 Tabel 3.2 Use Case Input Data Supplier... 30 Tabel 3.3 Use Case Input Data Bahan Baku... 30 Tabel 3.4 Use Case Input Data Nama Bahan Baku... 31 Tabel 3.5 Use Case Input Data Proyek... 31 Tabel 3.6 Use Case Input Data Detail Bahan Baku... 32 Tabel 3.7 Use Case Input Data Detail Produk... 33 Tabel 3.8 Use Case Input Data Permintaan... 33 Tabel 3.9 Use Case Input Data Detail Permintaan... 34 Tabel 3.10 Use Case Input Data Pembelian... 35 Tabel 3.11 Use Case Input Data Detail Pembelian... 35 Tabel 3.12 Use Case Input Data Produksi... 36 Tabel 3.13 Use Case Input Data Kota... 37 Tabel 3.14 Use Case Input Data Produk... 37 Tabel 3.15 Use Case Input Data Detail Produksi Produk... 38 Tabel 3.16 Use Case Input Data Detail Produksi Bahan Baku... 39 Tabel 3.17 Use Case Input Data Penerimaan... 40 Tabel 3.18 Aturan TIC... 62 Tabel 3.19 TIC untuk Bahan Baku... 63 Tabel 3.20 TIC untuk Detail Bahan Baku... 64 Tabel 3.21 TIC untuk Detail Pembelian... 65 Tabel 3.22 TIC untuk Detail Permintaan... 66 13

Tabel 3.23 TIC untuk Detauil Produk... 67 Tabel 3.24 TIC untuk produksi Bahan Baku... 68 Tabel 3.25 TIC untuk Produksi Produk... 69 Tabel 3.26 TIC untuk Produksi Kota... 69 Tabel 3.27 TIC untuk Produksi Pembelian... 70 Tabel 3.28 TIC untuk Produksi Penerimaan... 71 Tabel 3.29 TIC untuk Produksi Permintaan... 72 Tabel 3.30 TIC untuk Produk... 73 Tabel 3.31 TIC untuk Produksi... 74 Tabel 3.32 TIC untuk Proyek... 75 Tabel 3.33 TIC untuk Supplier... 76 Tabel 3.34 TIC untuk Input Nama Bahan Baku... 77 Tabel 4.1 Method Simpan Data... 135 Tabel 4.2 Koneksi Database... 136 Tabel 4.3 Memanggil Koneksi... 137 Tabel 4.4 Method Cek Login... 139 Tabel 4.5 Method Tombol Login... 139 Tabel 4.6 Method Tombol Ubah Password... 140 Tabel 4.7 Method Tombol Proyek... 141 Tabel 4.8 Method Tombol Log Out... 142 Tabel 4.9 Method Membuat Variabel... 143 Tabel 4.10 Method Membuat Variabel... 144 14

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Diagram Alir Penelitian... 16 Gambar 3.2 Metode Pengembangan Sistem SDLC... 17 Gambar 3.3 Use Case untuk Administrator... 20 Gambar 3.4 Use Case untuk Direktur... 22 Gambar 3.5 Diagram Login... 41 Gambar 3.6 Diagram Aktifitas Input Data Supplier... 42 Gambar 3.7 Diagram Aktifitas Input Data Bahan Baku... 43 Gambar 3.8 Diagram Aktifitas Input Data Nama Bahan Baku... 44 Gambar 3.9 Diagram Aktifitas Input Data Proyek... 45 Gambar 3.10 Diagram Aktifitas Input Data Proyek Bahan Baku... 46 Gambar 3.11 Diagram Aktifitas Input Data Proyek Produk... 47 Gambar 3.12 Diagram Aktifitas Input Data Head Permintaan... 48 Gambar 3.13 Diagram Aktifitas Input Data Detail Permintaan... 49 Gambar 3.14 Diagram Aktifitas Input Data Pembelian... 50 Gambar 3.15 Diagram Aktifitas Input Data detail Pembelian... 51 Gambar 3.16 Diagram Aktifitas Input Data Kota... 52 Gambar 3.17 Diagram Aktifitas Input Data Penerimaan... 53 Gambar 3.18 Diagram Aktifitas Input Data Persediaan... 54 Gambar 3.19 Diagram Aktifitas Input Data Produk... 55 Gambar 3.20 Diagram Aktifitas Input Data Produksi... 56 Gambar 3.21 Diagram Aktifitas Input Data Produksi Bahan Baku... 57 Gambar 3.22 Diagram Aktifitas Input Data Produksi Produk... 58 15

Gambar 3.23 DFD Level 0... 59 Gambar 3.24 DFD Level 1 Pembelian Bahan Baku... 60 Gambar 3.25 DFD Level 1 Pengeluaran Bahan Baku... 61 Gambar 3.26 ER - Diargram... 80 Gambar 3.27 Desain Menu Utama... 83 Gambar 3.28 Desain Menu Login... 84 Gambar 3.29 Desain Menu Supplier... 85 Gambar 3.30 Desain Menu Input Bahan Baku... 86 Gambar 3.31 Desain Menu Produk... 87 Gambar 3.32 Desain Menu Produksi... 88 Gambar 3.33 Desain Menu Proyek... 89 Gambar 3.34 Desain Menu Pembelian Barang... 90 Gambar 3.35 Desain Menu Periksa Bahan Baku... 91 Gambar 3.36 Desain Menu Detail Form Permintaan Pembelian Barang... 92 Gambar 3.37 Desain Menu Laporan... 93 Gambar 3.38 Desain Menu Ubah Password... 93 Gambar 3.39 Desain Menu Proyek Produk... 94 Gambar 3.40 Desain Menu Proyek Bahan Baku... 95 Gambar 3.41 Desain Menu Produksi Produk... 96 Gambar 3.42 Desain Menu Produksi Bahan Baku... 97 Gambar 3.43 Desain Menu Detail Pembelian... 98 Gambar 3.44 Desain Menu Pembelian... 99 Gambar 3.45 Desain Menu Input Nama Bahan Baku... 100 16

Gambar 3.46 Desain Menu Tambah Kota... 101 Gambar 3.47 Desain Menu Penerimaan Barang... 102 Gambar 3.48 Desain Menu Periksa Produk... 103 Gambar 3.49 Desain Output Proyek.. 104 Gambar 3.50 Desain Output Pembelian 105 Gambar 3.51 Desain Output Persediaan Bahan Baku 105 Gambar 4.1 Tampilan Form Menu Login... 108 Gambar 4.2 Tampilan Form Menu Ubah Password... 108 Gambar 4.3 Tampilan Form Menu Manajemen User... 109 Gambar 4.4 Tampilan Form Halaman Utama Administrator... 110 Gambar 4.5 Tampilan Form Data Supplier... 111 Gambar 4.6 Tampilan Form Data Bahan Baku... 112 Gambar 4.7 Tampilan Form Data Laporan... 113 Gambar 4.8 Tampilan Hasil Laporan Data Laporan... 114 Gambar 4.9 Tampilan Form Data Produksi... 115 Gambar 4.10 Tampilan Form Data Produksi Bahan Baku... 116 Gambar 4.11 Tampilan Form Data Produksi Produk... 117 Gambar 4.12 Tampilan Form Data Produk... 118 Gambar 4.13 Tampilan Form Data Proyek... 119 Gambar 4.14 Tampilan Hasil Laporan Data Proyek... 120 Gambar 4.15 Tampilan Form Data Proyek Bahan Baku... 121 Gambar 4.16 Tampilan Form Data Proyek Produk... 122 Gambar 4.17 Tampilan Form Data Permintaan... 123 xvii

Gambar 4.18 Tampilan Form Data Detail Permintaan... 124 Gambar 4.19 Tampilan Form Kota... 125 Gambar 4.20 Tampilan Form Pembelian... 126 Gambar 4.21 Tampilan Form Detail Pembelian... 127 Gambar 4.22 Tampilan Hasil Laporan Pembelian... 128 Gambar 4.23 Tampilan Form Data Penerimaan Barang... 129 Gambar 4.24 Tampilan Form Data Persediaan Bahan Baku... 130 Gambar 4.25 Tampilan Form Data Persediaan Produk... 130 Gambar 4.26 Tampilan Form Input Nama Bahan Baku... 131 Gambar 4.27 Tampilan Menu Utama User Direktur... 132 18

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran I Contoh Source Code Program pada Sistem Informasi berbasis Desktop pada CV Citrakara Architect 19

ABSTRAKSI Struktur pengolahan data dan sistem informasi yang masih manual pada CV. Citrakara Architect membuat sistem berjalan menjadi tidak efektif, sehingga hal tersebut menimbulkan berbagai masalah. Masalah-masalah yang timbul antara lain pada sistem administrasinya. Masalah yang lain adalah stok barang yang kurang terurus, hingga laporan proyek, produk dan bahan baku yang membutuhkan data yang valid. Selain itu adanya permasalahan karyawan yang tidak selalu hafal dalam perincian stok bahan baku, sehingga menimbulkan kesalahan perhitungan di dalam pengeluaran bahan baku. Untuk itu dibuatlah sistem aplikasi manajemen berbasis desktop yang bertujuan agar pengelolaan dan pengolahan datanya tersimpan dengan sistem database untuk mencegah terjadinya redudansi data yang menyebabkan kerugian perusahaan. Sistem yang dibuat ini menggunakan metodologi penelitian yang akan digunakan dalam membangun aplikasi yaitu dengan metode SDLC. Metode SDLC adalah metode dengan proses pengembangan dan perancangan sistem melalui beberapa tahapan mulai dari perencanaan sistem hingga pengoperasian dan pemeliharaan. Penyimpanan data menggunakan database jenis MySQL. Perancangan sistem menggunakan aplikasi Netbeans IDE dengan seperangkat JDK, dan untuk pembuatan laporan atau nota menggunakan aplikasi ireport. Sistem Aplikasi Komputerisasi Administrasi dan Pengadaan Barang ini memiliki fasilitas untuk pengolahan data suplier, bahan baku, proyek beserta data laporan, dan produk. Maka dari itu dengan adanya sistem baru ini semoga hasilnya menjadi solusi untuk permasalahan yang dihadapi di CV Citrakara Architect Surakarta ini. Kata Kunci : Sistem Informasi, Administrasi, Metode SDLC, Pengadaan, CV Citrakara Architect. 20