RANCANG BANGUN APLIKASI JEJARING SOSIAL UNTUK BERBAGI INFORMASI KEHILANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MEMUDAHKAN PENCARIAN INFORMASI FASILITAS SOSIAL DAN LOKASINYA

PENGEMBANGAN APLIKASI UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI PERUMAHAN SECARA ONLINE

PROTOTYPE APLIKASI BERBASIS WEB SEBAGAI MEDIA INFORMASI KEHILANGAN BARANG

PENGEMBANGAN FITUR PROFIL DAN KOMENTAR UNTUK SISTEM INFORMASI FASILITAS SOSIAL KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI UNTUK PEREKAMAN DAN PELAPORAN KINERJA KELOMPOK PENGGERAK MASYARAKAT INFORMASI

PENGEMBANGAN PAPAN INFORMASI DIGITAL UNTUK MENYIARKAN ULANG INFORMASI YANG DITERBITKAN PADA SITUS WEBSITE

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGARSIPAN SURAT DI BAGIAN INFORMATIKA SEKRETARIAT DAERAH KABUPATEN GARUT UNTUK KEMUDAHAN DALAM PENDISPOSISIAN SURAT

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN BARANG UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH DI LINGKUNGAN PEMERINTAH DAERAH GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN IZIN PRAKTEK KERJA LAPANGAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SECARA ONLINE DI STT GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN APLIKASI ZAKAT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

PENGEMBANGAN SHORT MESSAGE SERVICE (SMS) GATEWAY LAYANAN INFORMASI AKADEMIK DI SMK YPPT GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUJUKAN PASIEN UNTUK PUSKESMAS PEMBANGUNAN GARUT

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

Perancangan Sistem Pengolahan Data Presensi Pegawai Memanfaatkan Teknologi Fingerprint Di Sekolah Tinggi Teknologi Garut

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT

Iis Oktaviani¹, Asri Mulyani²

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN UNIT SIMPAN PINJAM KOPERASI PEGAWAI DOKTER SLAMET KABUPATEN GARUT

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA BANK SAMPAH DI PT. INPOWER KARYA MANDIRI GARUT

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN PENANGGULANGAN BENCANA ALAM GARUT BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PEREJALAN DINAS (SPPD) DI BALAI PRODUKSI DAN PENGUJIAN ROKET PAMEUNGPEUK MENGGUNAKAN NETBEANS

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN NIKAH DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN CIKAJANG GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SEBARAN TEMPAT RISET TEKNOLOGI INFORMASI DI KOTA GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN PERSEDIAAN OBAT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK DI APOTEK NUR GESIFA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN SURAT PERNYATAAN MASIH MENGAJAR DI LEMBAGA PENDIDIKAN MA ARIF GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SOAL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

PENGEMBANGAN FITUR PERHITUNGAN LABA RUGI DARI SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN SURAT IZIN PERCERAIAN BAGI PEGAWAI NEGERI PADA KEPOLISIAN NEGARA REPUBLIK INDONESIA DI POLRES GARUT

Jurnal Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN PENJUALAN JAM DI CV. DUTA SERVICE JAM BEKASI MENGGUNAKAN METODELOGI UNIFIED APPROACH

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS CLIENT-SERVER STUDI KASUS KLINIK CIPANAS

BAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah

PERANCANGAN WEB ALUMNI DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 GARUT

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI REKAPITULASI RETRIBUSI PENDAPATA ASLI DAERAH DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI KEPEGAWAIAN KELURAHAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED APPROACH

IMPLEMENTASI MODEL-VIEW-CONTROLLER UNTUK PERANCANGAN APLIKASI CHATROOM

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI OBJEK WISATA TERDEKAT DI KABUPATEN GARUT BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

PENGEMBANGAN APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE GATEWAY DENGAN FITUR AUTOREPLY SHORT MESSAGE SERVICE UNTUK PROMOSI DI AIR S LEATHER

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RENTAL DVD DI ALPHA DVD RENTAL BUNGBULANG

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF AUTODESK 3DSTUDIO MAX MENGGUNAKAN METODOLOGI PENGEMBANGAN MULTIMEDIA VERSI LUTHER-SUTOPO

PERANCANGAN WEB JEJARING SOSIAL PENELUSURAN ALUMNI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN STOK BARANG DI TOKO WIDARI GARUT. Kiki Rizki Maulana 1, Bunyamin 2

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK MEMUDAHKAN MUSLIM MELAKUKAN EVALUASI IBADAH HARIAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TERNAK DI PERUSAHAAN DAGANG PERUSAHAAN PENGENGEMBANGAN USAHA TERNAK INDONESIA (PD.

Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan Potensi Usaha Industri Kreatif

1. Pendahuluan Perangkat Internet dan mobile dalam beberapa tahun belakangan ini mengalami perkembangan yang sangat pesat. Hal ini disebabkan karena k

PENGELOLAAN KEAMANAN DATABASE PADA DATA KEPEGAWAIAN ( Studi Kasus di PDAM Tirta Intan Kabupaten Garut )

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TAROGONG KIDUL KABUPATEN GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENJADWALAN MATA PELAJARAN DI SMK CILEDUG AL-MUSSADADIYAH

SISTEM INFORMASI PERHITUNGAN CAPAIAN KINERJA PEGAWAI DI BADAN PUSAT STATISTIK KABUPATEN GARUT

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI TABUNGAN SISWA SEKOLAH DASAR NEGERI CIPANCAR IV DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN METODOLOGI RAPID APPLICATION DEVELOPMENT

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN INFOMASI WARGA BINAAN PEMASYARAKATAN RUMAH TAHANAN NEGARA GARUT BERBASIS WEB DAN SHORT MESSAGE SERVICE GATEWAY

Kata Kunci - Pembayaran Dana Insentif Pegawai, Sistem Informasi, UML

Rancang Bangun Sistem Informasi Ekstrakurikuler di Madrasah Aliyah Negeri 1 Garut Berbasis Web

PENGEMBANGAN APLIKASI PENDAFTARAN MUZAKKI DAN MUSTAHIK BERBASIS WEB DI BADAN AMIL ZAKAT DAERAH KABUPATEN GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

PEMODELAN SISTEM INFORMASI PERUSTAKAAN MENGUNAKAN METODE PENGEMBANGAN TRADITIONAL WATERFALL (STUDI KASUS DI SMAN 8 GARUT)

BAB 1 PENDAHULUAN. Internet (WWW) terus meningkat pesat dari 16 juta di tahun 1995 (0,4% penduduk

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI JASA MENJAHIT BERBASIS WEB PADA GANESHA TAILOR GARUT

Perancangan Aplikasi Nilai Siswa Berbasis Web Di Sekolah Menengah Kejuruan Islam Atturmudziyyah Garut

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN LABA RUGI MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENYELEKSIAN CALON KEPALA SEKOLAH DASAR DI DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN GARUT

Prosiding SNATIF Ke -1 Tahun ISBN: SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS USAHA KECIL MENENGAH DESA MEJOBO KABUPATEN KUDUS

PENGAMANAN DATA REKAM MEDIS PASIEN MENGGUNAKAN KRIPTOGRAFI VIGÈNERE CIPHER

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN SERVICE LEVEL AGREEMENT BERBASIS ONLINE

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANG DI SUDIRMAN FUTSAL

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN BAHAN BANGUNAN DI TOKO BAGJA JAYA MENGGUNAKAN METODOLOGI WATERFALL

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT DAN HAMA PADA TANAMAN SEMANGKA BERBASIS ANDROID

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BANGUNAN CAGAR BUDAYA DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB

WEBSITE CORPORATE PT EMAS MAJU AGRO SAWIT DENGAN MENGGUNAKAN METODE WEB MODELLING LANGUANGE (WEBML)

PENGEMBANGAN APLIKASI PENYUSUN JADWAL PELAJARAN SECARA OTOMATIS

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN MATA KULIAH BERBASIS WEB. Triyanna Widiyaningtyas

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Transkripsi:

RANCANG BANGUN APLIKASI JEJARING SOSIAL UNTUK BERBAGI INFORMASI KEHILANGAN Yuda Eka Fisabilillah 1, Rinda Cahyana 2, Bunyamin 3 Jurna Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id 1 11006129@sttgarut.ac.id 2 rindacahyana@sttgarut.ac.id 3 bunyamin@sttgarut.ac.id Abstrak Kehilangan merupakan pengalaman yang pernah dialami oleh setiap individu selama rentang kehidupannya dan cenderung akan mengalaminya kembali walaupun dalam bentuk yang berbeda. Dalam Perkembangan masyarakat, proses pencarian kehilangan sedikit demi sedikit mulai berkembang. Dimana individu yang mengalami proses ini mempunyai keinginan untuk memberitahukan informasi kehilangan kepada orang lain. Kemajuan teknologi informasi dapat dimanfaatkan sebagai media untuk mengumumkan informasi kehilangan. Namun belum ada wadah yang mengkhususkan menampung data dan informasi kehilangan. Maka dari itu, muncul ide untuk membangun apikasi jejaring sosial untuk berbagi informasi kehilangan. Dalam membangun aplikasi jejaring sosial digunakan suatu metode pengembanagan yaitu The Web Modelling Language (WebML). Tahapan proses meliputi proses analisa kebutuhan, perancangan sistem, implementasi dan pengujian. Adapun untuk proses analisis kebutuhan didasarkan pada hasil wawancara dan observasi dengan para pengguna jejaring sosial. Aplikasi jejaring sosial ini akan menggunakan teknologi SIG sehingga informasi dapat dilihat secara visual (peta) dan informasi kehilangan ditampilkan berdasarkan letak hilangnya suatu objek (harta).. Kata Kunci Informasi Kehilangan, Aplikasi Jejaring Sosial, WebML, SIG. I. PENDAHULUAN Informasi Kehilangan adalah gambaran suatu kondisi yang dialami oleh individu ketika berpisah dengan sesuatu yang sebelumnya ada dan dimiliki serta data tersebut diolah menjadi bentuk yang bermanfaat bagi pembacanya. Kehilangan merupakan pengalaman yang pernah dialami oleh setiap individu selama rentang kehidupannya. Sejak lahir, individu sudah mengalami kehilangan dan cenderung akan mengalaminya kembali walaupun dalam bentuk yang berbeda. Dalam agama Islam ada istilah luqhatah (barang hilang). Menurut M. Anwar luqhatah adalah harta yang ditemukan di suatu tempat dan tidak diketahui siapa pemiliknya. Kewajiban bagi yang menemukan barang hilang, orang hilang atau kehilangan lainnya adalah memberitahukan dan mengumumkan kepada masyarakat tentang penemuan barang tersebut. Dewasa ini dalam perkembangan masyarakat, proses pencarian kehilangan sedikit demi sedikit mulai berkembang. Dimana individu yang mengalami proses ini mempunyai keinginan untuk memberitahukan informasi kehilangan kepada orang lain. Banyak sarana media informasi yang dapat dimanfaatkan untuk mengumumkan informasi kehilangan, contohnya seperti koran, radio, televisi, blog dan media informasi lainnya. Dengan adanya media informasi sebanyak itu, diperlukan sebuah wadah yang dapat menampung data dan informasi kehilangan secara terpusat untuk dapat dimanfaatkan oleh masyarakat sebagai media untuk mengumumkan informasi kehilangan. Salah satu diantaranya teknologi yang dapat dimanfaatkan untuk berbagi informasi kehilangan adalah jejaring sosial. Menurut Kemenkominfo (Kementerian Komunikasi dan

ISSN : 2302-7339 Vol. 11 No. 1 2014 Informatika) mengungkapkan pengguna internet di Indonesia saat ini mencapai 63 juta orang. Dari angka tersebut, 95 persennya menggunakan internet untuk mengakses jejaring sosial. Oleh karena itu, jejaring sosial merupakan wadah yang tepat untuk menampung data dan informasi kehilangan. Jejaring sosial atau media sosial adalah sarana media online atau pergaulan sosial online, dimana penggunanya dapat berbagi informasi. Media jejaring sosial memberikan jalan untuk menjalin komunikasi dalam mencari atau berbagi informasi, mulai dari keluarga, saudara, teman sampai dengan orang yang tidak dikenal sekalipun. Pesatnya perkembangan jejaring sosial dikarenakan mudahnya kita mengakses jejaring sosial tersebut. Namun sangat disayangkan apabila perkembangan dan kemajuan teknologi internet ini hanya digunakan untuk sekadar update status atau juga saling menimpali komentar atau foto yang diunggah ke jejaring sosial. Maka itu perlu adanya jejaring sosial yang dapat dimanfaatkan sebagai media penyedia informasi dan penyalur informasi yang guna untuk membantu kehidupan manusia, salah satunya seperti media layanan informasi kehilangan. Jika menggunakan media seperti koran, radio, bahkan televisi dibutuhkan modal yang besar untuk berbagi informasi, lain halnya dengan jejaring sosial. Seorang pengguna jejaring sosial dapat mencari atau berbagi informasi baik berupa tulisan, gambar, video, dan lainnya hanya dengan mendaftar tanpa harus dikenakan biaya pendaftaran atau pemasangan iklan. Dengan adanya media jejaring sosial kita dapat mencari informasi dan berbagi informasi kehilangan dimana saja dan kapan saja. Semua itu memudahkan kita untuk mengetahui informasi kehilangan. II. LANDASAN TEORI 2.1 Jejaring Sosial Untuk Berbagi Informasi Kehilangan Informasi adalah data yang diolah (George H.B, 2000) dalam bentuk yang lebih berguna (Jogiyanto HM, 1999) dengan tujuan (Anton M, 1990) untuk meningkatkan pengetahuan (Abdul K, 2002) bagi si penerimanya (Davis G.B, 1991) danbermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau mendatang (Mcleod, 2001). Kehilangan adalah suatu situasi aktual maupun potensial yang dapat dialami individu ketika berpisah dengan sesuatu yang sebelumnya ada, baik sebagian atau keseluruhan, atau terjadi perubahan dalam hidup sehingga terjadi perasaan kehilangan (Potter & Perry, 1997). Informasi Kehilangan adalah data yang diolah untuk menggambarkan suatu kejadian yang dialami individu ketika berpisah dengan sesuatu yang pernah dimilikinya sudah tidak ada. Menurut M.Anwar luqhatah adalah barang yang ditemukan di suatu tempat dan tidak diketahui siapa pemiliknya. Kewajiban bagi yang menemukan barang hilang, orang hilang atau kehilangan lainnya adalah memberitahukan dan mengumumkan kepada masyarakat tentang penemuan barang tersebut. 2.2 The Web Modeling Language (WebML) WebML adalah sebuah notasi visual dan metodologi untuk menentukan struktur dari aplikasi web termasuk didalamnya proses organisai serta penyajian kontek web tersebut kedalam format hypertext (Ceri, 2002). Fase pengembangan WebML terdiri dari Requirements Analysis, Conceptual Modeling, Implementation, Testing & Evaluation, Devloyment dan Maintenance and Evoluation. Gambar 2.1. Metode WebML (Ceri, 2000) http://jurnal.sttgarut.ac.id 2

Jurnal Algortima Sekolah Tinggi Teknologi Garut 2.2.1 Perancangan Data Perancangan Data berhubungan dengan pengorganisasian informasi obyek inti yang sebelumnya diidentifikasi selama analisis kebutuhan ke skema data yang komprehensif dan koheren. Merancang data merupakan disiplin yang paling konsolidatif dan tradisional. Dengan alasan itu WebML tidak mengusulkan lagi bahasa pemodelan untuk memodelkan data melainkan menggunakan Entity-relationship (ER) atau subset setara dengan class diagram primitif dalam UML (Ceri, 2002). Menurut McLeod (2007) model ini merupakan kumpulan konseptual field - field data yang saling berhubungan. 2.2.2 Perancangan Hypertext Perancangan Hypertext sebagai skema tampilan situs berupa komposisi konten dan layanan dalam halaman hypertext beserta navigasi dan interkoneksi komponen. Model hypertext mendefinisikan antarmuka front-end yang ditampilkan melalui browser kepada pengguna. Model ini juga menjelaskan halaman yang berfungsi untuk menampilkan konten (content unit), hubungan link antar halaman dengan content units serta operasi-operasi spesifik (operation unit). Model-model tersebut, baik data ataupun hypertext digambar dengan menggunakan aplikasi WebRatio, yaitu sebuah aplikasi pemodelan khusus untuk WebML. III. KERANGKA KERJA KONSEPTUAL Dalam penelitian ini dilakukan beberapa tahapan, sampai mencapai tujuan yang direncanakan, alur tahapan aktifitas penelitian ini sebagai berikut: Gambar 3.1 Alur Aktifitas Penelitian Aktifitas penelitian dimulai dengan merumuskan masalah yang muncul untuk dijadikan acuan dalam merumuskan tujuan penelitian.perumusan tujuan penelitian dimaksudkan agar penelitian menjadi terarah dan jelas. Setelah penelitian dirumuskan maka tahap selanjutnya dilakukan studi literatur yang dimaksudkan untuk mendukung penelitian dari sisi ilmiah. Dengan berdasarkan studi literatur dibuatlah work breakdown structure seperti pada gambar 3.2. 3 2014 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 11 No. 1 2014 Gambar 3.2 Work Breakdown Structure IV. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Perancangan Data Rancangan data dibangun sebagaimana spesifikasi yang telah diperoleh pada analisis kebutuhan. Rancangan data digambarkan dengan diagram ER berikut : Gambar 4.1. ERD Jejaring Sosial untuk berbagi informasi kehilangan Selain diagram ERD pada gambar 4.1 dibuat juga sebuah diagram ER pada aplikasi webratio yang berguna pada saat proses desain hypertext sebagaimana terdapat pada gambar 4.2. Gambar 4.2. ERD Jejaring Sosial untuk berbagi informasi kehilangan pada Webratio http://jurnal.sttgarut.ac.id 4

Jurnal Algortima Sekolah Tinggi Teknologi Garut 4.2. Perancangan Hypertext Perancangan Hypertext berguna untuk menggambarkan keterhubungan antar setiap halaman dalam aplikasi berbasis web. Ada dua tahapan yang perlu dilewati yakni pertama mengambarkan struktur situs dan tahapan kedua adalah menggambarkan link hypertext dinamis. Pada struktur situs dijelaskan hubungan link statis yang berkaitan dengan cara kerja hyperlink dalam HTML. Berikut pada gambar 4.3 merupakan merupakan gambaran struktur situs pada WEB Jejaring sosial untuk berbagi informasi kehilangan. Gambar 4.3. Struktur situs jejaring sosial untuk berbagi informasi kehilangan Dari struktur situs yang telah dibangun maka dibuatlah sebuah desain hypertext dengan menggabungkan ERD dant struktur situsmaka dihasilkan: Gambar 4.4. Desain hypertext pada halaman pengunjung 4.2. Antarmuka Pada proses desain dengan menggunakan WEBML pada dasarnya dapat dilakukan melalui metode model driven engineering dimana aplikasi webratio secara otomatis mengenerate model menjadi aplikasi dengan tampilan sederhana. Akantetapi pada penelitian ini proses pembuatan aplikasi dibuat secara manual pada bab ini akan dijelaskan mengenai bagaimana proses implementasi dari desain kedalam aplikasi web. Gambar berikut ini merupakan potongan desain dari gambar 4.4 merupakan halaman berita dari situs jejaring social untuk berbagi informasi kehilangan. 5 2014 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 11 No. 1 2014 Gambar 4.5. Desain Hypertext pada halaman berita Dengan memperhatikan unit-unit yang terdapat dalam desain maka dibuatlah sebuah script program dengan menggunakan HTML, PHP, Javascript dan memberikan sentuhan grafik dan script CSS maka dihasilkan halaman sebagaimana tampak pada gambar 4.6. Gambar 4.6. Tampilan situs jejaring sosial halaman berita Gambar 4.7 akan menjelasan mengenai bagaimana content unit dalam desain hypertext yang diterapkan dalam halaman web tersebut. Gambar 4.7. Pengimplementasian perancangan hypertext Hasil implementasi pada halaman berita yang mana dapat dilihat di gambar 4.6 dan gambar 4.7. Halaman berita terdapat beberapa content unit yang mengumpulkan informasi tentang berita kehilangan. Salah satunya content unit peta yang menampilkan informasi kehilangan ke dalam peta. Untuk menampilkan informasi ke dalam peta dibutuhkan latitude dan longitude untuk mengetahui http://jurnal.sttgarut.ac.id 6

Jurnal Algortima Sekolah Tinggi Teknologi Garut koordinat posisi suatu daerah pada permukaan bumi, dan kemudian diparsing ke xml sehingga data dapat dibaca oleh google maps. 5. KESIMPULAN DAN SARAN Dari berbagai penjelasan yang telah diuraikan, didapatkan beberpa kesimpulan kesimpulan terkait pembangunan Jejaring Sosial untuk berbagi informasi kehilangan yakni: 1. Metode WebML merupakan metode yang tepat untuk pembangunan aplikasi jejaring sosial berbasis web untuk berbagi informasi kehilangan dengan penerapan framework laravel. 2. Untuk memudahkan pengguna untuk mencari informasi kehilangan, maka sistem dilengkapi dengan fitur pencarian, yaitu informasi dapat ditampilkan berdasarkan judul berita kehilangan, kategori berita kehilangan, dan jenis berita kehilangan. 3. Untuk memudahkan pengguna untuk mencari informasi kehilangan, maka sistem dilengkapi dengan teknologi SIG, yaitu informasi dapat dilihat secara visual (peta) dan ditampilkan berdasarkan letak hilangnya suatu objek. DAFTAR PUSTAKA [1] Abdul K. (2002). Pengenalan Sistem Informasi. Penerbit Andi Yogyakarta, Yogyakarta. [2] Anton M. (1990). Kamus Besar Bahasa Indonesia. Penerbit Balai Pustaka, Jakarta. [3] Anwar Moh. (1988). Fiqih Islam. Pt. Alma arif, Subang [4] Ceri, S. Daniel, F. & Matera, M. (2000). Extending WebML for modeling multichannel context-aware Web applications. Politecnico di Milano. [5] Ceri, S. (2002). Designing Web Application With WebML and Webratio. 221-261. Politecnico di Milano.Springan. [6] Davis,G. B. (1991). Kerangka Dasar Sistem Informasi Manajemen Bagian 1. PT. Pustaka Binamas Pressindo, Jakarta. [7] Dawson, CW. (2005). Project In Computing and Informations Systems a Student Guide. Edinburgh Gate, Harlow, Essex CM20 2JE England. [8] George H.B. (2000). Sistem Informasi Akuntansi. Buku Satu, Salemba Empat, Jakarta. [9] Jogiyanto HM. (1999). Analisis dan Disain Informasi: Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisni. Andi Offset, Yogyakarta. 7 2014 Jurnal STT-Garut All Right Reserved