SATUAN ACARA PERKULIAHAN Kode dan nama mata kuliah : MR 410 / Arsitektur Kepariwisataan (3 sks) : Pendahuluan Tujuan umum : mengetahui tata tertib perkuliahan, gambaran umum perkuliahan : 1 (satu) kali I Tujuan mengetahui detail materi yang akan disampaikan, manfaat dari keilmuan arsitektur dalam bidang kepariwisataan serta tugas dan ujian yang akan dilaksanakan. 1. Uraian silabus 2. Tata tertib perkuliahan 3. Tugas MK 4. Arsitektur secara umum Ceramah, diskusi Diskusi - Invocus - Frick, H. 1996 Tujuan umum : Sejarah arsitektur mengetahui perkembangan arsitektur yang mempengarhi disain bangunan di dan menghasilkan bangunan bersejarah : 2 (tiga) kali
II III Tujuan mengetahui dan menganalisa jenis-jenis aliran disain bangunan (arsitektur) yang ada serta gambarannya pada bangunan. mengetahui jenis-jenis arsitektur yang berkembang di serta contoh bangunan bersejarah yang dipengaruhi oleh disain tersebut. - Sejarah arsitektur - Jenis-jenis arsitektur bangunan - Contoh bangunan yang dipengaruhi oleh aliran disain tersebut - Sejarah arsitektur di - Jenis arsitektur bangunan yang dominan di - Contoh bangunan bersejarah di Ind Ceramah, tanya jawab, Ceramah, tanya jawab, yang terkait yang terkait - LCD - Internet - Atmadi, P. - LCD - Internet - Atmadi, P Tujuan umum : Estetika secara umum dan estetika terapan : mengetahui aspek yang mempengaruhi estetika dan menilai estetika suatu obyek serta pengaruhnya terhadap keindahan lingkungan : 4 (empat) kali IV V Tujuan mengetahui pengertian seni dan pengaruhnya dalam kehidupan manusia. memahami definisi dan - Filsafat seni - Nilai seni dalam alam - Definisi dan pengertian estetika Membuat peniruan bentuk berbasis alam LCD Internet LCD Sachari, A,
VI VII aplikasi estetika dalam kehidupan manusia memahami penerapan estetika dalam perkembangan bangunan bersejarah di memahami perkembangan dan pengaruh arsitektur modern terhadap bangunan bersejarah di - Estetika terapan dalam kehidupan manusia - Bergam seni bangunan yang berkembang di - Kajian estetika seni bangunan di - Estetika terapan dalam bangunan bersejarah - Aplikasi keindahan dalam bangunan berejarah di - Aliran arsitektur yang mempengaruhinya yang berkaitan yang berkaitan yang berkaitan : UTS Tujuan umum : Evaluasi hasil perkuliahan dan pemahaman mahasiswa. ke : VIII : Sence of Place Tujuan umum : memahami definisi dan proses terbentuknya ruang serta penghayatan terhadap ruang yang terbentuk secara nyata maupun imajiner : 2 (Dua) kali
IX X Tujuan memahami definisi dan pengaruh sense of place dalam seni bangunan di memahami sense of place dan estetika bangunan tradisional - Pengertian sense of place - Sense of place dalam bangunan di - Estetika bangunan tradisional - Sense of place bangunan tradisional - Tujuan umum : Arsitektur Kepariwisataan : memahami dan menyusun konsep pengembangan kawasan wisata yang berbasiskan pada aspek seni dan fungsi yang memiliki nilai budaya dan nilai estetika. : 3 (tiga) kali XI Tujuan memahami relevansi - Pengertian ruang dan unsur pembentuk ruang - Aspek yang mempengaruhi suasana ruang (warna, bentuk, garis, balance, ritme) - Estetika dan relrevansi arsitektur
arsitektur dan seni dalam dunia kepariwisataan dalam dunia kepariwisataan XII memahami. - Estetika dan sense of place dalam arsitektur kepariwisataan XIII XIV memahami dan mengaplikasikan aspek seni dan estetika dalam pengembangan keilmuan Resort & Leisure memahami dan membuat pengembngan kawasan wisata dengan konsep estetika dan budaya tradisional - Dimensi estetika dan sense of place berbasis Resort and Leisure - Konsep Resort & Leisure dalam arsitektur kepariwisataan - Membuat disain pengembangan kawasan wisata Tujuan umum : Aplikasi disain dalam wujud tiga dimensi : mengimajinasikan bentuk 3 D dan menerapkannya dalam pengembangan kawasan wisata : 1 (satu) kali XV Tujuan membuat rencana pengembangan - Aplikasi disain, gaya dan stilasi
kawasan wisata dalam bentuk 3 dimensi bentuk dalam wujud 3 D - Aplikasi soft ware dalam menyusun bentuk 3 D : UAS Tujuan umum : Evaluasi hasil perkuliahan dan pemahaman mahasiswa. ke : XVI