Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Sistem Kelistrikan Pada Mobil Jenis Toyota Rush dengan Menggunakan metode Fuzzy MADM

dokumen-dokumen yang mirip
Pembuatan Game Egg For Me Not For You

Game Gatot Kaca Protection

APLIKASI PENENTU MEREK PAKAIAN FAVORITE MENGGUNAKAN SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) TUGAS AKHIR

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

IMPLEMENTASI ALGORITMA RUNUT BALIK DALAM PENYELESAIAN PERMAINAN KAKURO TUGAS AKHIR

APLIKASI FUZZY INFERENCE SYSTEM MAMDANI UNTUK KLASIFIKASI EKSTRAKURIKULER SEKOLAH

IMPLEMENTASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) UNTUK PENENTUAN KELAS AIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG TUGAS AKHIR

PEMBUATAN AGEN UNTUK CUSTOMER SERVICE DI WEBSITE UMM BERBASIS PENGETAHUAN TUGAS AKHIR

APLIKASI PENJURUSAN SISWA SESUAI BAKAT DAN MINAT DI SMA NEGERI 1 KARANGANYAR KABUPATEN DEMAK

RANCANG BANGUN GAME THE ALPIN CARD TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Oleh :

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadyah Malang. Oleh:

APLIKASI SISTEM PAKAR FUZZY SUGENO UNTUK REKOMENDASI PENGOBATAN DIABETES MELLITUS TIPE 2 TUGAS AKHIR

Implementasi Metode Approximate String Matching Pada Aplikasi Kamus Nama Latin Tumbuhan Berbasis Android

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Oleh : FARKHAN AMINULLOH

PEMANFAATAN FUZZY TAHANI DAN METODE SAW DALAM EVALUASI KINERJA KARYAWAN BAU UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT SAPI MENGGUNAKAN ALGORITMA KNN

RANCANG BANGUN APLIKASI INVENTORY BAHAN DAN KONTROL PENJUALAN PADA MULTI UNIT RESTAURANT BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS

RANCANG BANGUN PENCARIAN TUGAS AKHIR DENGAN METODE HILL CLIMBING AUTOMATIC CLUSTER TUGAS AKHIR

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI..

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADYAH MALANG 2014

PENERAPAN M-COMMERCE PADA PENJUALAN APEL MALANG BERBASIS ANDROID

Tugas Akhir. Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM LAYANAN INFORMASI P2KK BERBASIS TEKNOLOGI SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Manajemen Jurnal TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI 2D ACCELEROMETER SEBAGAI CONTROL GAME PADA GAME PETUALANGAN SI DAMI BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Gambar Form input data proyek Gambar Tampilan data proyek Gambar Form edit data proyek Gambar 3.

DETEKSI MUTU BAKAT PEMAIN FUTSAL MENGGUNAKAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS (AHP)

IMPLEMENTASI ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE PADA APLIKASI KAMUS KEPERAWATAN BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PENENTUAN CALON PENERIMA BANTUAN ORANG TUA ASUH DI SMA 1 BAE KUDUS

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SUPPLIER PADA UD. SEMBODO SAWOO BERBASIS WEB SKRIPSI

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

Rancang Bangun Aplikasi Sistem Pakar Masalah Gangguan Hardware Berbasis Web

PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PEMESANAN DAN PERSEDIAAN BARANG DI TOKO SUMBER REJEKI NGRAYUN SKRIPSI

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTTASI APLIKASI MAP RUMAH SAKIT DI KOTA MALANG PADA TELEPON SELULER BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

APLIKASI PENGINGAT KREDIT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN...iii. MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JENIS KERUSAKAN DAN KERUGIAN BENCANA ALAM

APLIKASI PANDUAN TROUBLE SHOOTING MESIN CUCI 2 TABUNG MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING (STUDI KASUS CV NR ELEKTRONIK) Laporan Tugas Akhir

SISTEM APLIKASI MOBILE UNTUK MENDETEKSI LOKASI TAMBAL BAN TERDEKAT DI JAKARTA. Disusun Oleh: GUSTARI AYU NINGSIH

Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pembelian Handphone Menggunakan Metode Promethee Berbasis Web Service

HALAMAN PENGESAHAN. : Sistem Pendukung Keputusan Untuk Rekomendasi Pembelian Sepeda Dengan Metode SAW (Simple Additive Weighting).

Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit Gigi dengan Metode Decision Tree

PENERAPAN ALGORITMA C4.5 UNTUK MEMBANTU CALON KONSUMEN DALAM MENENTUKAN PROGRAM ASURANSI YANG SESUAI (STUDI KASUS : PT. ASURANSI BINTANG Tbk.

SISTEM PAKAR DIAGNOSA INFEKSI SALURAN PERNAFASAN AKUT (ISPA) DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGARUH STRES, MOTIVASI SERTA LINGKUNGAN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY TSUKAMOTO TUGAS AKHIR

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. HALAMAN MOTTO... v. INTISARI...

GAME EDUKASI TEMPAT BERSEJARAH DI INDONESIA TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK

Sistem Informasi Simpan Pinjam pada Koperasi Barokah Wali Terminal Wisata Bakalan Krapyak Kudus

SKRIPSI. Perancangan Sistem Pakar Untuk Menentukan Kerusakan Pada Handphone Berbasis Web

SKRIPSI. Oleh : CANDRA PERDANA NPM : PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN

APLIKASI PENJADWALAN DAN NOTIFIKASI LIPUTAN RUBRIK SUARA KAMPUS KORAN BESTARI UMM. Tugas Akhir

SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI HAMA DAN PENYAKIT BUAH MANGGA MENGGUNAKAN METODE INFERENSI FORWARD CHAINING BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN GAME SCRAMBLE DENGAN ALGORITMA DEPTH FIRST SEARCH (DFS) BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI NAPAK TILAS PERJALANAN PANGLIMA BESAR JENDERAL SOEDIRMAN TUGAS AKHIR

Muhamad Sya rudin NIM : L

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGAJUAN SUBSIDI TUNJANGAN FUNGSIONAL GURU PADA KANTOR KEMENTERIAN AGAMA KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB

KLASIFIKASI TEKS SURAT KABAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA N-GRAM STEMMERS TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SISTEM APPLIKASI UJIAN ONLINE UNTUK MEMBANTU SISWA DALAM MENGHADAPI UJIAN AKHIR NASIONAL ONLINE DI SMP NEGERI 01 WATES - BLITAR

Rancang Bangun Aplikasi Pelaporan Perkembangan Ternak Sapi Paguyuban Tani Makmur Berbasis Web

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PENYEWAAN SARANA DAN PRASARANA DESA DI DESA NGRAYUN KECAMATAN NGRAYUN SKRIPSI

RANCANG BANGUN APLIKASI WEB E-COMMERCE TANAMAN HIAS DAN JASA TAMAN PADA CV. MALANGGOGREEN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

MY HEALTH CALENDAR PERANCANGAN APLIKASI KALENDER SIKLUS MENSTRUASI DAN KESEHATAN WANITA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

SISTEM APLIKASI PEMBELIAN SMARTPHONE MENGGUNAKAN METODE TOPSIS ANALISIS BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SIMULASI PERAGA FISIKA UNTUK TINGKAT SMP

PANTRIS LESTIWULAN NIM

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PEREKRUTAN VOLUNTER DENGAN METODE FUZZY MULTI ATTRIBUTE DECISION MAKING (Studi Kasus : UPT PMB UMM) TUGAS AKHIR

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. MOTTO... v. KATA PENGANTAR...

DisusunOleh : YANUAR EKO EFFENDYK NIM :

Oleh: ARIF DARMAWAN NIM

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KARTU JAMINAN KESEHATAN MASYARAKAT DI DESA PIJI MENGGUNAKAN METODE MADM SAW

RANCANG BANGUN GAME PERMAINAN ANAK PENJAGA LABIRIN MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY

IMPLEMENTASI METODE FORWARD CHAINING PADA GAME DUCK HUNTER TUGAS AKHIR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OTOBUS PADA BIRO PERJALANAN HARMONY TOUR

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN HANDPHONE DENGAN METODE AHP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

LAPORAN SKRIPSI. Rancang Bangun E-Learning Pada SMA Muhammadiyah Kudus Berbasis Website

LAPORAN TUGAS AKHIR... ii. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iv. SURAT PERNYATAAN... v. MOTTO DAN PERSEMBAHAN...

SISTEM INFORMASI ORDER CONTROL MANAGEMENT PADA DIPONEGORO DIGITAL PRINTING KUDUS

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR UNTUK DIAGNOSA AWAL PENYAKIT LUPUS TUGAS AKHIR

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA PANTI ASUHAN AISYIYAH KUDUS BEBRBASIS WEB

Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Paru - Paru dengan Metode Rule Based Knowledge

Aplikasi Nilai Blok Online Mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Muhammadiyah Malang TUGAS AKHIR

APLIKASI ORDER DELIVERY PADA RUMAH MAKAN NASUKY MUBAROK BERBASIS WAP

Sistem Informasi Pemesanan Studio Musik Berbasis Web dan Menggunakan SMS Gateway Sebagai Pengingat Jadwal Pemesanan Pada Danee s Studio Jepara

PEMBUATAN APLIKASI BELAJAR BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI STOK BARANG BERBASIS SMS GATEWAY PADA ANDIN COLLECTION KUDUS ULYA FATIMAH NIM.

SISTEM MONITORING PROSES KERJA BIDANG USAHA PERCETAKAN DIGITAL PT. X BERBASIS APLIKASI CLIENT SERVER. Mukti Fuji Prayitno

RANCANG BANGUN APLIKASI KOMPRESI FILE MENGGUNAKAN METODE LZW BERBASIS JAVA OLEH : HARDIANSYAH Dosen Pembimbing : Tri Daryanto, S.Kom.

Sistem Informasi Simpan Pinjam Syariah Untuk Modul Transaksi Kas Menggunakan Metode RAD (Studi Kasus: Koperasi Sinar Surya Batu) TUGAS AKHIR

DETEKSI TINGKAT KEMACETAN LALU LINTAS BERDASARKAN LAJU KENDARAAN BERBASIS OPEN CV TUGAS AKHIR

PENAMAAN LABEL TEKS PENDEK (TWEET) DI TWITTER MENGGUNAKAN JACCARD COEFFICIENT TUGAS AKHIR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN (SPK) MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING

Implementasi Algoritma Naïve Bayes untuk Sistem Klasifikasi Emosi Musik Otomatis TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI MAJALAH DINDING BERBASIS WEB PADA SMK NU MA ARIF 2 KUDUS

Transkripsi:

Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Sistem Kelistrikan Pada Mobil Jenis Toyota Rush dengan Menggunakan metode Fuzzy MADM TUGAS AKHIR Sebagai Syarat Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang DisusunOleh : May HendraYudhaLesmana 0750224 JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2013 i

LEMBAR PENGESAHAN Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Pada Mobil Jenis Toyota Rush dengan Menggunakan metode Fuzzy MADM TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Disusun Oleh: MAY HENDRA YUDHA LESMANA NIM : 07560224 Tugas Akhir initelah di uji dan dinyatakan lulus melalui siding majelis penguji pada tanggal 18 Juli 2014 Penguji I Menyetujui, Penguji II Dhebys Suryani, MT Diah Rizky, MT Mengetahui, Ketua Jurusan Teknik Informatika Yuda Munarko, S.Kom.,M.Sc NIDN: 070.6077.902 i

KATA PENGANTAR Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT. Atas limpahan rahmat dan hidayah-nya sehingga peneliti dapat menyelesaikan tugas akhir yang berjudul Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Sistem Kelistrikan Pada Mobil Jenis Toyota Rush dengan Menggunakan metode Fuzzy MADM. Tak lupa juga kita mengucapkan Salawat dan salam kepada Nabi junjungan kita Muhammad SAW, yang telah banyak mengajarkan umat islam untuk selalu barada di jalan yang benar jalan Allah. Di dalam tulisan ini saya sebagai penulis membahas mengenai Rancang Bangun Aplikasi Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Sistem Kelistrikan Pada Mobil Jenis Toyota Rush dengan Menggunakan metode Fuzzy MADM. Dimana dalam pembuatannya aplikasi ini setidaknya mensimulasikan sebuah kerumitan dalam mendapatkan sebuah aplikasi yang bisa mendeteksi kerusakan system kelistrikan pada mobil Toyota rush menggunakan metode Fuzzy MADM. Saya sangat berterima kasih kepada dosen-dosen informatika dan semua orang yang telah membantu saya dalam menghadapi kesulitan-kesulitan didalam pembuatan skripsi ini. Semoga tulisan ini bermanfaat bagi semua yang membacanya. Saya sebagai penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan tugas akhir ini masih banyak kekurangan dan keterbatasan didalamnya. Oleh karena itu saya mengharapkan saran yang membangun agar tulisan ini bermanfaat bagi perkembangan ilmu pengetahuan ke depan. Malang, 19 Agustus 2014 Penulis May Hendra Yudha Lesmana i

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PERSETUJUAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii LEMBAR PERNYATAAN... iv ABSTRAK... v ABSTRACT... vi PERSEMBAHAN... vii MOTTO... viii KATA PENGANTAR... ix DAFTAR ISI... x DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR TABEL... xiv BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Rumusan Masalah... 2 1.3. Tujuan... 2 1.4. Batasan Masalah... 3 1.5. Metodologi... 3 1.6. Sistematika Penulisan... 4 BAB II DASAR TEORI 2.1. Mobil... 5 2.1.1. Definisi... 5 2.1.2. Toyota Rush... 5 2.1.3. Sistem Kelistrikan dan Kerusakan yang dialami... 5 1. Aki... 6 2. Alternator tidak bekerja... 6 3. Sekring... 6 4. Hati-hati perangkat elektronik... 6 2.2. Fuzzy Multi Attribute Decision Making (FMADM)... 6 x

BAB III 2.2.1. Konsep Dasar Fuzzy Multi Attribute Decision Making (FMADM)... 6 2.2.2. Algoritma Simple Addictive Weighting Method (SAW) 7 2.3. Java... 9 2.4. MySQL... 10 ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Gambaran Umum... 12 3.2. Alternatif Pemecahan Masalah... 12 3.3. Desain Sistem... 13 3.3.1. Perumusan Objek Penelitian... 13 3.3.2. Perancangan Program Aplikasi... 13 3.3.3. Proses Sistem... 13 3.3.3.1. Konvert ke Nilai Bobot... 15 3.3.3.2. Aturan yang dipakai... 16 3.3.3.3. Data Kerusakan dan Solusi... 16 3.3.3.4. Simple Addictive Weighting Method (SAW) 17 3.3.4. Desain Diagram UML Sistem... 18 a. Use Case Diagram... 18 b. Activity Diagram... 18 c. Sequence Diagram... 21 d. Class Diagram... 25 3.4. Rancangan Sistem... 26 3.4.1. Entity Relationship Diagram (ERD)... 26 3.4.2. Spesifikasi Database... 28 a. Tabel Tanya... 28 b. Tabel Aturan... 28 c. Tabel Solusi... 29 3.5. Perancangan Desain User Interface... 29 3.5.1. Perancangan Tampilan Menu Utama... 29 3.5.2. Perancangan Tampilan Editor Gejala... 30 3.5.3. Perancangan Tampilan Editor Aturan... 30 3.5.4. Perancangan Tampilan Proses Aplikasi... 31 xi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Kebutuhan Perangkat... 32 4.1.1. Perangkat Lunak Yang Digunakan... 32 4.1.2. Perangkat Keras Yang Digunakan... 32 4.2. Implementasi Program... 33 4.2.1. Tampilan Menu Utama... 33 4.2.2. Editor Aturan... 33 4.2.3. Editor Gejala Kerusakan... 34 4.2.4. Aplikasi Deteksi Kerusakan... 35 4.3. Kode Program proses Fuzzy Simple Addictive Weight (SAW) 36 4.3.1. Kode tentukan W dari Inputan... 36 4.3.2. Kode Load Aturan... 37 4.3.3. Kode Untuk menghitung R data... 37 4.3.4. Kode Program Penghitungan nilai V... 38 4.3.5. Kode Program Penentuan Kesimpulan... 38 4.2. Pengujian... 38 4.2.1. Pengujian Penghitungan dengan Menggunakan Metode Fuzzy Simple Addictive Weighting (SAW)... 39 a. Pengujian Tentukan W dari Inputan... 39 b. Pengujian Load Aturan... 39 c. Pengujian Untuk menghitung R data... 40 d. Pengujian Program Penghitungan nilai V... 40 e. Pengujian Program Penentuan Kesimpulan... 41 4.2.2. Pengujian Pengguna... 41 BAB V PENUTUP 5.2. Kesimpulan... 44 5.3. Saran... 44 DAFTAR PUSTAKA... xv LAMPIRAN xvi xii

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Diagram blok sistem... 13 Gambar 3.2 Flowchart sistem... 14 Gambar 3.3 use case diagram Aplikasi... 18 Gambar 3.4 Activity diagram untuk use caseadd aturan... 19 Gambar 3.5 activity diagram untuk use case addkerusakan... 20 Gambar 3.6 activity diagram untuk use case Aplikasi... 21 Gambar 3.7 Sequence Diagram untuk use case add aturan... 22 Gambar 3.8 Sequence Diagram untuk use case add gejala kerusakan... 23 Gambar 3.9 Sequence Diagram untuk use caseaplikasi... 24 Gambar 3.10 Class diagram aplikasi... 25 Gambar 3.11 CDM Aplikasi... 27 Gambar 3.12 Entity Relationship Diagram Program... 28 Gambar 3.13 Interface Tampilan Menu Utama... 30 Gambar 3.14 Interface tampilan Editor Pertanyaan... 30 Gambar 3.15 Tampilan Editor Aturan... 31 Gambar 3.16 Tampilan proses aplikasi... 31 Gambar 4.1 Tampilan Form Menu Utama... 33 Gambar 4.2 Tampilan Form editor aturan... 34 Gambar 4.3 Tampilan Form editor gejala kerusakan... 35 Gambar 4.5 Tampilan Form Aplikasi... 36 Gambar 4.6 Kode Program load Load Data Training... 36 Gambar 4.7 Kode Program Load Aturan... 37 Gambar 4.8 Kode Program Untuk menghitung R data... 37 Gambar 4.9 Kode Program Penghitungan nilai V... 38 Gambar 4.10 Kode Program Penentuan Kesimpulan... 38 Gambar 4.11 Pengujian Program Tentukan nilai W... 39 Gambar 4.12 Pengujian Program Load Aturan... 39 Gambar 4.13 Pengujian Program Untuk menghitung R data... 40 Gambar 4.14 Pengujian Program Penghitungan nilai V... 41 Gambar 4.15 Pengujian Program Penentuan Kesimpulan... 41 xiii

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Tabel contoh converter nilai inputan... 15 Tabel 3.2 Tabel aturan yang dipakai... 16 Tabel 3.3 Data kerusakan dan solusi... 16 Tabel 3.4 Penjelasan use case diagram aplikasi... 18 Tabel 3.5 Tabel Class dalam Aplikasi... 26 Tabel 3.6 Tabel Tanya... 28 Tabel 3.7 Tabel Aturan... 29 Tabel 3.8 Tabel Solusi... 29 Tabel 4.1 Pengujian tentukan W dari inputan... 39 Tabel 4.2 Pengujian Program load aturan... 39 Tabel 4.3 Pengujian Program Untuk menghitung R data... 40 Tabel 4.4 Pengujian Program Untuk menghitung V data... 40 Tabel 4.5 Pengujian Program Untuk penentuan kesimpulan... 41 Tabel 4.6 Tabel Kuisioner... 42 xiv

DAFTAR PUSTAKA [1] http://www.toyota.co.id/pressroom/siaran-pers/detail/toyota-akhiri-2013- dengan-rekor-penjualan-434-232-unit-segmen-multi-purpose-vehicle-mpvtetap-menjadi-backbone-penjualan-sepanjang-tahun/ [2] http://dunianyasejarah.blogspot.com/2013/04/sejarah-mobil.html [3] https://www.facebook.com/hargaterios/posts/203230763191360 [4] http://wowocahyono-33.blogspot.com/2012_02_01_archive.html [5]http://bisniskeuangan.kompas.com/read/2009/03/17/14033716/Listrik.Sehat.M obil.pun.aman [6] Kusumadewi, Sri., Hartati, S., Harjoko, A., dan Wardoyo, R. 2006. Fuzzy Multi-Attribute Decision Making (Fuzzy MADM). Yogyakarta: Graha Ilmu. [7] Wahyu Dwi Suryanto. 2011. JENI-Intro1-Bab02-Pengenalan Bahasa JAVA. [8] Mochammad, Ridwan. 2009. Modul Pembelajaran Basis Data (MySQL). Bandung : Universitas Langlangbuana. xv

xvi