METODE DESAIN 3.1 Metode Pengumpulan Data
3.2 Tahapan Pengumpulan Data METODE DESAIN Dalam tahap pengumpulan data dapat terbagi menjadi dua bagian, yaitu : data primer data kuisioner owner data sekunder data observasi data wawancara user / consument data literatur worker company profile corporate identity karakteristik pemilik 1. Kajian tentang Pub & Lounge 2. Kajian tentang gaya hidup masyarakat 3. Kajian ruang interior Pub & Lounge 4. Kajiantantang psikologi ruang 5. Kajian tentang warna 6. Kajian tentang lighting 7. Kajian style dan tema
METODE DESAIN 3.3 Tahap Analisa Data metode pengolahan data metode komparatif metode induktif metode deduktif
ANALISA DATA 4.1 Skema Analisa Data DESAIN INTERIOR 3SUM PUB & LOUNGE BERTEMA FUN DENGAN STYLE MODERN FUTURISTIK
ANALISA DATA 4.2 Pembahasan Jenis Restoran - Pub Berasal dari British Culture, Pub (singkatan dari Public House) adalah bar yang menyajikan beberapa hidangan ringan. - Bistro dan Brasserie Di Perancis, Brasserie adalah cafe yang merangkap sebagai restoran yang menghidangkan makanan dalam suasana yang santai. Bistro adalah nama yang lebih umum untuk sebuah cafe yang menyediakan hidangan dengan harga di kisaran menengah. Pub adalah tempat bersosialisasi dimana didalam Pub selalu terdapat Bar yang menyajikan minuman beralokohol. Pub dan Bar tidak dapat dipisahkan, karena Bar adalah identitas dari Pub itu sendiri.
ANALISA DATA 4.3 Pembahasan Gaya Hidup Gaya hidup sangat berkaitan erat dengan apa saja yang sedang marak pada saat itu. Walaupun pada dasarnya kebutuhan itu tidaklah sangat di butuhkan, hanya penambah alternatif pada kebutuhan yang sudah ada. 4.4 Pembahasan Hubungan Ruang Jenis ruang pada Pub & Lounge tergolong ruang Organisasi Radial, yaitu suatu pusat yang menjadi acuan organisasi ruang-ruang linear yang berkembang menurut arah jari-jari. Dapat di sesuaikan pada penggambaran Pub & Lounge yang dimana letak Stage adalah di tengah-tengah area tersebut, yang diikuti oleh meja dan sofa pengunjung yang mengarah ke stage tersebut.
ANALISA DATA 4.5 Pembahasan Program Ruang Pub & Lounge lebih mengarah pada Ruang Sosiopetal. Dimana semua pengunjung bersama-sama menikmati musik dalam satu ruang dan akibatnya menimbulkan interaksi antara satu dengan yang lain.
ANALISA DATA 4.6 Pembahasan Bentuk Fun futuristik dengan konsep "Bubble Blink of 3Sum". Bentukan yang didapatkan berasala dari ciri futuristik. Sehingga bentukan yang sebelumnya menjadi hal umum lalu akan hadir menjadi sesuatu yang baru dan menarik.
ANALISA DATA 4.7 Pembahasan Warna warna panas / hangat, yaitu keluarga kuning, jingga, merah. Dari warna tersebut memiliki sifat positif, agresif, aktif, merangsang. Karena pada pemilihan warna ini sangat berpengaruh pada suasana apa yang akan muncul dengan adanya penambahan elemen seperti lighting, bentukan, garis, dan layout. Selain itu dibutuhkan juga kombinasi warna, kombinasi yang dipilih adalah warna-warna kontras atau komplemen
ANALISA DATA 4.8 Pembahasan Material 1. Metal. Banyak material yang tergolong metal, contohnya besi, alumunium, stainless, logam, dll. Material ini cukup mencerminkan futuristik suatu desain. Dengan sifat material yang terlihat kokoh, kaku, dan mengkilat. 2. Kaca. Sifat material kaca sangat mudah sekali terlihat, transparan membuat kesan tak terbatas, licin dan mengkilat. Tidak hanya kaca saja, dapat juga menggunakan acrilic untuk meminimalisir tingkat keamanan dan lebih ekonomis.
ANALISA DATA 4.9 Pembahasan Pencahayaan Sistem Pencahayaan Tidak Langsung (indirect lighting) Pada sistem ini 90-100% cahaya diarahkan ke langit-langit dan dinding bagian atas kemudian dipantulkan untuk menerangi seluruh ruangan. Agar seluruh langit-langit dapat menjadi sumber cahaya, perlu diberikan perhatian dan pemeliharaan yang baik. Keuntungan sistem ini adalah tidak menimbulkan bayangan dan kesilauan sedangkan kerugiannya mengurangi efisien cahaya total yang jatuh pada permukaan kerja.
KONSEP 5.1 Alternatif Denah - Area entrance yang luas sehingga tidak akan terjadi penumpukan pengunjung. - Area lounge yang memiliki panggung kecil dan bar yang memiliki sudut pandang yang tepat. - Ruang sound sistem yang dapat mengontrol panggung pada pub dengan tanpa dihalangi oleh apapun. - Area pub atas yang sangat lapang. - Pool dengan bentukan yang unik menyerupai henangan air. - Bar pada Pub yang sangat luas dan mudah di akses. - Area kantor yang memiliki banyak fungsi dalam satu area. - Stage Pub yang letaknya sangat unik dan dapat dinikmati dari lantai atas. Alternatif 1 - Area dence floor yang leluasa.
KONSEP - Area entrance yang luas sehingga tidak akan terjadi penumpukan pengunjung. - Area lounge yang memiliki panggung kecil dan dua bar pada tempat yang berbeda. - Ruang sound sistem yang dapat mengontrol panggung pada pub dengan tanpa dihalangi oleh apapun. - Area pub atas yang yang memiliki view city light pada sisi belakang sofa. - Pool yang menempel pada dinding gedung yang sekaligus menjadi background. - Bar pada Pub yang terlrtak pada pojok ruang memiliki kesan menyendiri. - Area kantor yang luas. - Stage Pub yang letaknya sangat unik dan dapat dinikmati dari lantai atas. Alternatif 2 - Area dence floor yang leluasa.
KONSEP - Area entrance yang terpisah. - Area lounge yang memiliki panggung kecil dan bar yang memutar. - Ruang sound sistem yang dapat mengontrol panggung pada pub dengan tanpa dihalangi oleh apapun. - Area pub atas yang yang memiliki view city light pada sisi belakang sofa. - Pool yang sekaligus memiliki background stage dj. - Bar pada Pub yang terletak pada pojok ruang memiliki kesan menyendiri. - Area kantor yang luas. - Stage Pub yang letaknya sangat unik dan dapat dinikmati dari lantai atas. - Area dence floor yang leluasa. Alternatif 3
KONSEP - Area entrance diberi sekat penutup agar tidak dapat terlihat dari arah luar. - Tidak ada stage pada Area Lounge karena Layout kursi dibuat lebih luas. - Ruang sound sistem yang dapat mengontrol panggung pada pub dengan tanpa dihalangi oleh apapun. - Area pub atas yang yang memiliki view city light pada sisi belakang sofa. - Pool yang sekaligus memiliki background stage dj. - Bar pada Pub yang terletak pada ujung ruang yang memanjang. - Area kantor menjadi satu dengan storage. - Stage Pub yang letaknya sangat unik dan dapat dinikmati dari lantai atas. - Area dence floor tidak begitu luas. Alternatif 4
KONSEP 5.2 Layout Denah Terpilih Stage dengan bentuk bulatan terletak di ujung ruangan. Kursi Lounge untuk 2 orang diletakkan pada tengah ruangan. Sofa Lounge terletah pada tepi ruangan Bar terletak dekat dengan pintu Lounge. Toillet Lt.2 Lift khusus menuju lantai 3Sum Pub & Lounge. Area entrance 3Sum Pub & Lounge Sofa Pub area void Tangga menuju area Pub Area receptionist dan kasir
KONSEP Meja cocktail berada pada samping Bar. Area kantor terletak pada ujung area Pub. Bar terletak pada pusat ruangan dengan bentuk yang melingkar. Sofa lingkaran yang dapat memuat pengunjung yang berkelompok. Toillet memiliki akses yang mudah dijangkau. Area kolam pada ujung ruangan, yang dapat dilihat dari atas. Area stage yang terletak di belakang kolam.